|
|

楼主 |
发表于 2014-5-6 13:27:29
|
显示全部楼层
《刀剑2》刀客引爆大江湖 玩家绝美MV助阵
3 S4 V- N0 S0 {1 Q( x) O8 c3 n5 p/ e- E字体:【大 中 小】
- v# N. m# N9 N5 v7 a% G《刀剑2》争锋内测火爆进行,第七大职业——刀客也终于在3月5日准时登场。刀客职业纵横捭阖的招式、刀刀见血的刚劲都为以格斗为中心的《刀剑2》再一次深深打上了硬派格斗的烙印,革新的操作手感和独有的蓄力技能更期待着各位侠士在江湖中为刀客扬名!更有全新套马系统为玩家的江湖生活增添一份趣味和快感。
2 W; w+ \" l8 R! Z0 [
" r# T) G8 L: g x全新刀客专题登场>>>http://d2.qq.com/act/a20130218dk/9 Y4 q" s/ V- R* F! A1 [. R4 ^
?+ O* i3 `: R, D2013斗神争霸赛赛况直击>>>http://d2.qq.com/act/a20130107dszb/index.shtml
4 b- {7 P4 z& ~2 ]8 p3 }7 b1 c! P- W2 b$ C3 Z% i$ n
0 V3 J& h- y2 Z: g& D6 u; b$ |# H( g
; V; D* r @2 F: s& G/ n/ L
- `5 [, Z+ y9 z% y* H' u+ p. j% R6 P+ K Q* K! z5 I
: G9 M$ j# h8 |
图1:刀客正式亮相 % W+ i* n: _, o/ ?6 r0 ?8 Q$ z
) W( P$ K9 D- [$ u3 c+ K3 s刀客正式亮相,兵器格斗进入全新时代
E8 v+ x5 C9 a4 R
: t$ x: m: S, O( a继1月29日开启全新的刀客接引任务之后,万众期待的第七大职业——“刀客”终于3月5日亮相本次争锋测试。刀者,百兵之胆,刀客,近攻之魂,而刀法则最重气势,持刀者气定如山,骤然发难迅疾狠辣,让敌人难以招架。《刀剑2》继承一贯的写实风格,将刀中八法的扫、劈、拨、削、掠、奈、斩、突一一呈现,配合独有的蓄力技能,刀法招数大开大阖,让人望而生畏。新职业刀客的后续转职分别是惊风刀客和斩虹刀客,惊风刀客在速度上有无与伦比的优势,快速突进与面面俱到的大范围击破使得惊风分支的刀客拥有强大的破坏力。斩虹刀客的攻击则更加凛冽,相比于在速度上有先天优势的惊风刀客来说,威力自然更上一层楼。而刀客和不同副武器之间的各种搭配让令人甚为期待,究竟刀客会在江湖如何碰撞原有的六大职业,各位江湖新人又将如何改写兵器谱,让我们在游戏中共同期待!9 ~3 ]- l% h4 T8 B/ b
6 }2 K) s# i& e0 ]. Q
3 E* e O' U( u4 M6 w& ]4 C1 o
图2:野外套马乐趣无穷
# I8 a7 w0 H1 W9 Y/ w9 u3 O3 X5 Q+ M, l( x
6 Y& C5 v5 h% N: u+ {7 w" ]+ z" ~8 T- N- b: h/ r* F
图3:犀利暗器“套马索” - X% ?9 r" f8 { R) w" u. O9 _' o
+ P' ^. a" U( _9 o9 b+ S
4 X; Y- }: f1 C; m2 G3 W1 _; e0 b( f4 d' \
图4:套马讲究时机和技巧 3 F& f% w# u6 o& K3 @
* W9 M0 Q6 c5 [
& r0 e% d: r$ E! w
$ c+ P; ?) C ]" D. A! p" L) `; i5 g图5:驯服野马,捕捉成功
% X7 r* ]1 @: S: e7 B; m
0 }# \9 T) P$ r. c- B) g1 w! D0 N套马玩法初现,名驹或可养成
, [, s' w' c1 F; ^8 c
$ S o3 h0 }# v. ]3月5日《刀剑2》全新开放套马玩法,行走江湖的必备神驹将可由玩家自行套得,玩家需装备特殊道具并习得相应技能才可尝试套取,而如何才能掌握最佳时机、灵活使用套马技能来套得心仪的马驹并将其最终培养成一代名驹就要玩家自行去游戏中探索了。
$ N8 x8 c4 K2 N" Y6 e3 a% q& H1 k: S5 u. B' d% R7 y- ~( e/ W
% e1 D5 ?4 x) R. H9 j: C
; ~ v1 E3 `, T图6:国风格斗,硬派武侠
5 r- O8 w7 a# Q5 d2 T' B
% f+ f2 ^$ {- G0 @+ Q) `7 V3 K8 d( `5 w; O: Q7 b
图7:挑战群侠,打出自己的传奇
$ n C5 w5 ]! G, p- k6 r
$ L7 l3 S0 m. |4 `& i格斗江湖杀气漫,遍访群侠寻挑战
3 D9 W2 f' U# l* C4 b" ?- ]/ C. v W4 u+ C r. P, y
《刀剑2》作为国产游戏中难得的“硬派格斗”游戏,将浮空、击倒、抓投、击飞等经典格斗元素在3D游戏中有着出色的写实表现,在此基础上,游戏中重点加入了各种为格斗而生的基础设定,去除传统RPG里蓝条限制,使格斗更酣畅,体力值和怒气值的合理运用进一步考验着玩家对自身职业特性和对战法的把握,而与怪物和玩家战斗时肢体碰撞位移的特殊交互效果则让你的战斗更加真实立体,痛快淋漓。防守反击、体力压制,更讲究策略和走位,格斗元素融进经典战法,人与人,人与怪之间的对抗方式不再是站桩式或按键式的无脑操作,这就是独一无二的《刀剑2》格斗内涵。而在《刀剑2》最大亮点的“兵器格斗”上,除了七大主职业之外,游戏还提供了鞭、伞、扇、笛、血滴子等多种副手武器,可以与主兵器搭配使用。不同主副兵器的搭配都有着不同的战斗效果,让格斗过程更加变幻莫测。格斗游戏对抗内容中必不可少的擂台也自然必不可少,特有的职业竞技平台“斗神争霸赛”也可让各路侠士大战身手,《刀剑2》还特设兵器谱,记录每位王者的每一场比赛,见证每位格斗王者的登顶之路!
. p) v' h4 ^5 @( S: D: H
' {/ L3 P; N: F在PVE内容上,游戏的特色群侠玩法也别具一格。除了玩家和玩家间的对抗外,每个玩家更可以挑战在《刀剑2》江湖中已经书写下自己的故事的各色NPC,他们有的与玩家共同生活在各主城中,有的则四海为家会下各种机缘巧合下与玩家见面,而他们无一例外有着自家的奇门绝学,有着自己的性格、故事和身份。除此以外,不同群侠代表着不同的势力阶层,玩家既可以通过挑战不同的群侠来提高自身的战斗技巧,也可以通过与群侠的互动去了解到《刀剑2》丰富的{已过滤}背景和故事,甚至结交到志同道合的江湖良伴。
# s" B* t: o( o
G9 L" ~5 t4 N" w6 \" j( _ ?& T/ p- F+ U/ A2 R3 k
) i+ b% @9 `6 ]1 O6 J2 v图8:血脉贲张的斗神争霸 3 [% g$ w# a" \; l. E6 A, D
B$ J# c$ e/ Q) D/ @+ }硝烟弥漫,斗神赛复赛即将开赛
# c$ u7 ?3 B5 R7 P0 _2 L: _, r) R1 d' z! c/ }! |1 ?
【斩红叶】的新秀预赛在激烈的角逐中于昨天落下帷幕,但勇士们的战斗才真正打响,在【夏禹剑】、【百胜刀】、【斩红叶】“新秀赛”初赛中最终入围的共96位玩家将于3月9号共同踏上“新秀赛”复赛的战场,而复赛的争夺会更加激烈和残酷,96人中只有12位勇士能获得进入决赛的资格,各路玩家和各大职业的全面碰撞已然打响,而新服玩家们又将在复赛中为我们带来怎样的惊喜也让人十分期待。关注官网即可获取最详细的比赛规则与最新赛程,各路勇士还有获得丰厚奖品。2013斗神争霸赛复赛,精彩不容错过!
* X* p; H; d0 ~; }
# K- f) r8 {5 L, q+ B新秀赛预赛最终榜单出炉; i2 k4 @6 z" q, S9 D% G9 v* i
7 F3 T! {* s+ q) u% s, x+ b
更多最新榜单信息请点击>>>2013斗神赛最新榜单
H! L- C w8 R; `% |4 @3 q+ Q* D# t8 E3 K
书兵器谱,铸格斗魂!狂刀无名,杀戮无情;江湖不语,血雨争锋。刀客时代已经到来,全新的格斗江湖又将掀起怎样的血雨腥风,身在江湖之中的你,方能知晓
1 M# T" {$ V) p- b3 X& r* g* T
( L6 v# K1 T( C9 q1 p+ z关于腾讯游戏
$ l6 F" Q9 V# x; B7 ^9 d9 I( a: ~7 ]+ x# \/ G8 h2 ]( W3 f
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。- c% ]7 T9 o' P7 e
# C, N6 p. K9 e$ _6 I1 X腾讯游戏,用心创造快乐!2 ]7 f2 q) Z5 s
! x- p6 y; e% G, d3 ~( P& e, |关于腾讯游戏泛娱乐
5 ]4 ?+ v; M. \; g) m e% M: w& G; ?2 R6 |
2012年,腾讯游戏正式公布“泛娱乐”战略,即以IP授权为轴心、以网络游戏运营为基础的跨领域、多平台的商业开发与运营模式,并为此专门成立泛娱乐大师顾问团:国际著名音乐大师谭盾任首席音乐顾问,漫画界泰斗蔡志忠任首席动漫顾问,清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿任首席传播学术顾问,著名导演陆川任首席影视顾问,香港玩偶艺术家MichealLau任首席玩偶设计顾问,韩国著名作家全民熙任首席文学策划顾问。这些来自不同文化领域的艺术大师,将帮助腾讯游戏更好地布局泛娱乐业务,探索产业发展和升级的新空间,引领“第九艺术”步入新境界!
/ `; Y3 B# }7 c! w) K" b, g& L! {0 v1 F6 M% q; }# H
【大师语录】谭盾:人生就是游戏,有人玩出欢乐,有人玩出悲伤,有人玩出理想。
$ l" K$ ?) `5 v1 f |
|