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新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫/ W" q* v) t1 x5 w" \+ v
LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:3 ^( X- W3 V; y* l) Z
人类种族特色:
% V1 \/ I* o- R5 P' @1 }, [人类之礼 - 信念增加(+15)
7 P, [$ E8 B1 y' L8 m强壮- 力量增强(+15)
. G* ]. c0 X. x/ ^$ t易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增
8 r, }" d0 E" o! W7 f( j意志薄落- 意志降低(-8), u6 n2 [! \/ ]
人类种族特性* t/ j2 f9 c K. L& M9 r: r
不死生物之憎恶Ⅲ
* `7 }7 k4 t/ B/ r# }种类 种族-人类! ]1 n- f4 e% [% r) |
种族 人类
- o- ^1 m% k$ ]. J& f x职业 N/A: L0 {) D( `- f1 [6 J4 W$ Y7 u" S" Y9 S) a
描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%# N; C* {! E* e0 j
不死生物之憎恶Ⅱ4 f/ G% ?8 U6 ?+ o
种类 种族-人类/ Z$ g* L* I3 @2 G
种族 人类0 ?8 r& C; i2 n5 T5 W$ |, }" p
职业 N/A, w% h: V& E8 R
描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%
1 U3 a/ U+ [$ A7 E不死生物之憎恶Ⅰ
$ [5 n/ H# ]$ b3 h5 w% y种类 种族-人类
/ [1 x5 `( R" B' a种族 人类
* _( H/ F& x) _0 N7 X职业 N/A3 p# g1 r& t/ G) U
描述 上钩拳-小范围全面伤害4 I; b1 W7 P! { f
凶暴狼之憎恶Ⅲ
; {7 W2 V/ ]' k1 T4 E3 y! j. e9 y种类 种族-人类
7 E$ k/ @# O4 d! O6 c; _) @种族 人类
2 y8 S7 `& l) e( q3 ^职业 N/A; v& } [. {7 U- X3 G2 h3 h
描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)
9 [& h/ S! ?3 B0 Z+ F" t$ e: Y凶暴狼之憎恶Ⅱ1 K* V1 T* _* B. s$ t) S
种类 种族-人类
, N* Y$ I, s3 x, D5 H, X1 H" d/ T2 N种族 人类
) [8 t0 ?/ U- X5 O8 C: w% G1 w0 |职业 N/A7 T' r; H3 K p5 I3 o( s
描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)
% r. ]5 G9 C0 T- n+ ~. v; p凶暴狼之憎恶Ⅰ- m n% E6 J+ Z- Y0 v1 N
种类 种族-人类
; j; ^4 t: l. i1 E6 o种族 人类
# T( _ V1 n7 G+ ~3 {职业 N/A) ^$ c8 E4 c/ y
描述 第4时期的人类-意志+20/ | i' D) y" n9 Z! w; g0 E
山民之憎恶Ⅱ
( Q# h# `, i* B" y种类 种族-人类
2 K: H8 S7 M$ I种族 人类
* k/ R+ m1 p [. U4 ~; G* Y职业 N/A' F' U) @+ B( j/ ] P" u/ B, @
描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)
8 e, s% m2 a8 [! n& j2 R% W1 v3 O山民之憎恶Ⅰ5 f3 \/ I- }4 Z" G
种类 种族-人类
+ r" @0 a' u5 C$ k种族 人类5 @/ v7 s5 S9 r2 u* ?! h: H0 B
职业 N/A$ e4 F& L8 X0 l/ d& P3 ]) j
描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率
% t! ~3 [9 N7 e* @( ~8 X% ?" l. `2 A, _+ l
精灵种族特色:+ y! Q7 A& P, h. M
4 M7 d [# b$ T$ u7 q- R
林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)
3 a r' ?, e0 x$ m0 t; K. E" g; G+ x2 S# T8 O% M) p
初生之运- 信念降低(-8)
" ~" Y8 f; m( e; i+ z2 d8 G8 `. U
抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%). b& T+ a6 d% F! z+ O" M
( G9 l; X; p- y4 Y! T) I) W/ o
初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)* j/ H( B8 m1 `& @1 m3 C% w- N: [+ y
. k$ J6 d6 c! I1 c精灵种族特性:' K9 y9 S. o; b
# S( Z# u6 H7 |1 ?+ ]
亚龙之憎恨Ⅱ& a; A) X: n' H
种类 种族-精灵2 a9 ~2 t- Z' Q! `* C
种族 精灵 H& x$ T: C- Q7 A
职业 N/A
! Q3 D* y8 e# T$ U; f& o/ A描述 精灵之力-给队友增加一定量MP
3 y2 W0 c& i1 S* A& A
; g4 N9 h. W- S' b亚龙之憎恨Ⅰ0 m2 W+ v4 y& G; _
种类 种族-精灵
) z5 V; |4 |6 a种族 精灵
3 `6 }: L! J& l+ A职业 N/A0 [( h3 |1 g0 @! H# S: B
描述 单手剑的伤害增加2%
e5 Y; l3 U4 k* D# W3 B' w: w& E1 J l/ \$ }
半兽人的憎恨Ⅲ- B) h# a1 `1 _+ j
种类 种族-精灵+ K: C% C- ]/ d
种族 精灵# Z/ J% d; F7 o: V; V
职业 N/A
* [( R6 {3 R) e7 k( s$ o, u描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)
6 R+ G( c [5 \1 `: ]8 |
! Q# U" i+ k- E" M半兽人的憎恨Ⅱ
: j* W K( w z种类 种族-精灵$ t6 M4 F( d4 N" S/ D( f" i
种族 精灵
( z3 E( Z- L8 r. D) |, l职业 N/A
8 e: u, s- D# S5 q# `" @描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却): F2 b& `, v2 \1 y
" u2 U2 Z, `% z. P# m9 ^
半兽人的憎恨Ⅰ
0 p2 a2 P5 \* t( k种类 种族-精灵1 k- v# _) G7 K
种族 精灵
" F I- P# I1 Y: S5 S+ o/ \职业 N/A
' `8 b, o* D g描述 人类之友-+20信念. ]: J8 E8 r, N$ j; W5 A
/ \( M' w3 Y8 S! c( @* }+ E
地精的憎恨Ⅲ+ e& L8 U( j3 A) |
种类 种族-精灵
5 |. P ~: W3 K+ a' g种族 精灵' g7 K# o" _9 }$ z. X' Q
职业 N/A* V2 E4 K9 T! S8 q8 @
描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害5 [' L) V2 T( D1 T6 L% n
, P" b' ^3 |/ b
地精的憎恨Ⅱ
- d3 v( t7 c: B种类 种族-精灵. T3 Z! t. R- N) H' S+ r7 D
种族 精灵6 y4 v/ W1 V$ r* O& ^
职业 N/A
. g' i" _8 \+ b, K. @8 U描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数
; \, m7 G* [1 M {$ |/ r5 _" U4 s! k4 M- y/ O
地精的憎恨Ⅰ
% j3 {9 n5 ^) E/ L. Q$ U8 @种类 种族-精灵
" i: F( ^; X6 ] Y; m' f/ K种族 精灵 x4 \! x) b8 x1 j4 y5 D+ W, c
职业 N/A
1 q% f0 O( T! U9 t' J p/ T- k描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却)4 i" o0 W0 ^: M' _4 B/ i
- [' ^& l3 u" @. g矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)
( L& G$ S! d$ `' |: a; M/ ?) o9 P, g: N战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)
# d* X( s8 I. e敦实 - 敏捷降低(-8)
. f6 w/ r5 q8 N, l3 j亡国者 - 信念减少(-8)2 h4 |8 a8 ?# `8 m1 |3 Q$ Y
矮人种族特性:
: u# S' `) p1 p5 T/ T$ R3 X毒手的憎恨Ⅲ 5 u w9 R+ R% ^2 y! Z2 r+ l: }1 c
种类 种族-矮人
5 O4 c/ K1 O2 b7 ^# E6 A种族 矮人2 l7 I! i2 g, i N& m$ D- V
职业 N/A
2 }! {5 a1 v( w) X描述 +1%单手或者双手斧伤害0 r/ f7 b0 |' K1 Q
毒手的憎恨Ⅱ g) t9 t* d+ T: Q' C% E4 R
种类 种族-矮人
4 J- a4 X- z1 v: E6 f9 C) p$ Y: L. G种族 矮人
+ J( e# g, k/ Q职业 N/A# Z- p. H: F. Z7 n# i
描述 +5%红色和黄色的联合效用
3 A* E/ O* {$ Y. q, |毒手的憎恨Ⅰ
1 _5 _0 |$ w4 H$ m种类 种族-矮人
6 m" ~: }! o* q3 f种族 矮人$ _; w( _) Q+ Z. d
职业 N/A
, o' p4 a" N2 p; ~7 q描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP
6 U/ s3 X; W3 [& o地精的憎恨Ⅲ
' g3 q u! p. W种类 种族-矮人" a" K1 R( K7 r% }+ ]9 `1 Q
种族 矮人
7 A9 T: Z) Y! {' f4 a* v' ]职业 N/A
2 s) } ^ E0 s2 C n+ e5 j描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害
! c c1 f- Y- q地精的憎恨Ⅱ% C- v1 U! I5 ?, u8 k
种类 种族-矮人" X: f9 q3 _# Q0 X+ p
种族 矮人
* D0 Y2 U; L! }+ A9 s职业 N/A
% C( h! t2 b" w. o$ ^描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)- K5 i' u) t( o3 v
地精的憎恨Ⅰ
; T: e* _3 n4 U, R! P' K种类 种族-矮人1 l( z: N6 V$ w L: E0 \! r
种族 矮人5 E- `$ @0 G" g" G! A6 X! Z# v
职业 N/A) J4 K) h+ j$ W; Z# b
描述 宿命的矮人族-信念+20
6 E' g; {+ O* f7 o6 w巨魔的憎恨Ⅱ& q7 d) r0 o3 G% Z2 {& w
种类 种族-矮人- E/ k+ B" o2 Q1 m$ G# T% ~ k
种族 矮人
9 n" [6 ]8 I: l0 @" w) ~4 e; w职业 N/A- L1 ~9 I" n# v9 [! M B* \1 z& I6 s
描述 盾牌争执者-+2%格挡几率" N- f: `7 ~+ ? T @
巨魔的憎恨Ⅰ
4 Y- m* z, `: ~5 @: J5 d种类 种族-矮人
- m0 U5 L6 Q1 i1 i种族 矮人
( E" ?) I+ n, U, t0 k3 X职业 N/A
& c- {% v8 y- x$ F描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)
6 V' V% c$ x) v7 Z/ {3 Z
8 @! D2 D: [1 ], T霍比特人种族特色:
% |" A. ]9 X1 n霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)8 t% o! g0 @3 C4 M5 A
霍比特的坚韧- 活力增加(+15)
# m2 ]4 N+ D: v# h" i3 t迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)6 `! D/ P; n. L
抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%) s6 \ V3 }" U, K
身小力薄- 力量减小(-8)2 L! x n6 q5 Z
霍比特人种族特性
, W% O, \" g; R2 j3 u; [7 ~地精之憎恨Ⅱ- a& p+ ^: k5 R) J
种类 种族-霍比人9 X% T5 V, O& ]* C- ~( |
种族 霍比人7 n: V+ U, @2 r" S1 @5 a( i7 v
职业 N/A% |' e/ A* n- u5 X
描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)6 u6 C- Z. `5 M. T
地精之憎恨Ⅰ- X8 A' f+ b0 H6 H- t' A# E
种类 种族-霍比人
; q" z& _; P& k. ~# ~, m1 E1 a种族 霍比人
9 _6 d% D% A& ]! s5 z: J4 V$ u职业 N/A0 q3 |( R' ^% c0 i+ c4 M, [4 _
描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)# t5 |3 G) }: t7 } q, ^5 A
狼之憎恨Ⅲ
! ]4 M; |9 M- X5 i- @$ u3 y- y9 V; X种类 种族-霍比人. A, o* B: c. n& m* @8 d
种族 霍比人8 c4 ^7 p( v: c
职业 N/A
8 X5 Y m! e4 y2 @描述 +1%棍击伤害
$ I' B8 W7 G1 }, N4 N8 k6 t, Z狼之憎恨Ⅱ
1 T5 @( W5 `9 s8 t: P- s, z种类 种族-霍比人
* Z; V# o S2 q9 b) V8 o: z7 M种族 霍比人' Y! X9 j \: m. m7 f, E) h* L
职业 N/A3 J) T6 ~2 r0 g% _
描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%6 y: C- h7 S9 R1 @
狼之憎恨Ⅰ4 }( t# E+ h ?' N& U( ^ N% ~
种类 种族-霍比人5 ?' q$ x. R% d* i
种族 霍比人9 ~( i/ V4 ? h% O# ^3 M7 t
职业 N/A
8 E; C( s9 p, h; }* c8 o+ [描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击
' z+ Y& o, e/ k: x4 u3 ?0 E, R蜘蛛之憎恨Ⅲ
" Y( x9 U4 t% Z2 @种类 种族-霍比人
0 ~! ^$ l6 B* r$ j& r% Q种族 霍比人& N" Q2 _: f" j* _: c
职业 N/A
; t4 J M8 a2 ^2 ^9 J- \7 i描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)
. s0 W, A0 L# K$ b# l9 X蜘蛛之憎恨Ⅱ
0 _ [$ y$ M8 P. H1 w种类 种族-霍比人; W9 J& U! s9 I: F; w
种族 霍比人5 w) n) H+ e; h1 g5 o
职业 N/A
: X% F2 h1 G6 }5 P) O描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)1 S+ m# E' y* H4 e# `1 D
蜘蛛之憎恨Ⅰ
) a; P" ~# D& V种类 种族-霍比人
" }$ A, d9 N( f3 [种族 霍比人
5 M, i. h3 R6 R, n# a+ ]( q职业 N/A: V4 l; Z$ K3 Z9 c) i
描述 力量+20% m5 Q: j( R5 p: p
1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)2 H) R5 P7 E( V0 \
2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%# A V' z$ ^: v/ U \& j; `, Z
3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF
- G' }) {0 }3 C- e4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死 ; `5 D7 P; c. J& K3 B
) W3 l% P: n) @2 n综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。 |
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