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新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫' }3 C. S0 G: P3 x! F; Z) I7 k
LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:
+ c2 A+ U3 U5 J5 O- N5 {人类种族特色:% Y3 W' U; w+ g% ^9 _1 k, ^. O
人类之礼 - 信念增加(+15)2 A" y: [9 e+ m8 V/ d3 l) I
强壮- 力量增强(+15)( M; T8 ]6 r5 P) g$ u2 }1 S) d
易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增
. R, b) O, Z9 I, ^ T4 i) |意志薄落- 意志降低(-8)- ?2 i2 ?' P, c+ j2 p, e
人类种族特性; g2 W. T- {( F- g2 }
不死生物之憎恶Ⅲ0 [0 S# x, I/ b" Z" K/ a
种类 种族-人类/ V$ R. `4 j: [5 h
种族 人类
3 z) g% a0 Q1 \. n; i职业 N/A9 z: C% ~* l2 |0 Z0 Y+ b. H* X7 A
描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%& E6 `& R9 g9 T& f7 C
不死生物之憎恶Ⅱ
* k, t) N6 {3 L5 n% _种类 种族-人类
3 `3 W4 q9 T/ q- l种族 人类, D: Z8 ~5 c7 B% c7 N. ~
职业 N/A
' ^) g* V: u k$ j1 n描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%
6 F/ V6 }6 @# v( A4 C不死生物之憎恶Ⅰ& l8 k6 P8 E) W# c& \% a
种类 种族-人类0 D3 f O6 m" ?, i6 B# _8 E
种族 人类0 L4 Z" I" i" c
职业 N/A
8 Y" d2 x4 J7 Z, T. [9 S描述 上钩拳-小范围全面伤害
8 u& B$ J$ F# T3 q. a. R凶暴狼之憎恶Ⅲ
2 P( @! p! H/ q6 S& h+ J种类 种族-人类& ^: E- V( p7 M" b
种族 人类' }5 g/ T4 U2 f, V, u& J# D
职业 N/A
& o I/ E( v0 p' S描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)( c9 X6 T- @! _; f8 z8 T
凶暴狼之憎恶Ⅱ
+ r. t4 I6 C& T7 O2 o% V. R) A种类 种族-人类
% m' X) y+ \4 x种族 人类
4 m5 `' r# P, l* Y. S* }职业 N/A
T7 {" a, `. G; Y) T描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)
* x- u M# H. |5 s凶暴狼之憎恶Ⅰ4 N/ A. Z' K# z2 ?8 j, R5 `1 s3 ~
种类 种族-人类
, {4 |/ i H) Z* R3 T种族 人类# |) i$ V( H# u1 m
职业 N/A
" p% h2 x- _6 J8 X+ n' q! \描述 第4时期的人类-意志+205 }% ~; J% {5 u
山民之憎恶Ⅱ' Y9 E0 m% [, u3 q# b+ ^$ i" w
种类 种族-人类- R% B y+ k) b2 @) S+ _3 {
种族 人类 A: ?& o! R; p9 J) M& p
职业 N/A
+ b9 C# x4 `0 n- U) l8 c/ g描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)
: k: {3 q3 m& M( E W山民之憎恶Ⅰ
1 m, M: g* Z$ `& Y0 H种类 种族-人类# b+ X1 t& X. r6 N
种族 人类# r6 ^. w* c( z" x7 p" V
职业 N/A6 |! {# `" [' @8 m4 q/ a5 K" g
描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率
1 U5 ^# L, { ]0 n/ C1 X
1 z, N% P. I+ f, d2 y7 D精灵种族特色:
; W& l8 P& a: K$ Z4 G
. Y1 z1 T" f9 ?& ?$ Z% M6 g0 y3 Z林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)
. P! C. l4 T+ o; P2 s4 _* Q4 ~6 b1 q
初生之运- 信念降低(-8)2 L; j% B# w5 g3 M
( z+ E6 X7 r* ^
抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)0 a; ]' F, P& @ W& A
v% c; F8 u7 k5 G- \
初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)
2 F7 o& M' @" G$ n: Y( E2 x& I! |% n1 U* d% u( @* T
精灵种族特性:
. D+ k% m; j2 O5 b% Z$ W0 C) I
3 j- z0 l4 [* I; _8 q$ [亚龙之憎恨Ⅱ" y# h6 N2 i* `; f( o
种类 种族-精灵
* T2 g6 Q, O- R: t种族 精灵
7 q% c/ ~9 o9 L# T. H职业 N/A
& P2 E' s& I& k/ ]6 U描述 精灵之力-给队友增加一定量MP F, q3 [- u# ^
9 F2 |" W; L' n1 ~亚龙之憎恨Ⅰ
* P z S4 U: K4 H9 a( ^ ?6 @ ?种类 种族-精灵
6 Y( I9 I6 x# {/ S: V种族 精灵
+ |: X. F* f9 _2 }! i' U职业 N/A
8 q$ {% x0 x+ p% K描述 单手剑的伤害增加2%
8 T+ M. c) ^0 E8 ~/ y& s3 H- L& ]: B' i% C5 C2 w
半兽人的憎恨Ⅲ
: K6 n' r- p' i- L) K4 h; @种类 种族-精灵
2 g8 `# f9 l8 F- ^' @种族 精灵 j' o; C0 m/ n3 n: Y4 \
职业 N/A% i; r" T. R( v; {, D6 z$ ^
描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)
) B! P& R: Z" o! _9 r" C
6 l/ ?. m" e. u# g5 i半兽人的憎恨Ⅱ
! Q' y; R9 _% M# a/ O5 D- _$ G种类 种族-精灵
- I3 n$ x# }' K种族 精灵
]: e0 P, \6 Y; N) M& c6 C) M, [职业 N/A
; P6 e$ i @ ]( K描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)1 ^2 i# v% \/ R! ~
7 I Q3 k0 a# b n) z
半兽人的憎恨Ⅰ
1 X1 F4 _' w3 O5 ]; U$ X种类 种族-精灵
4 S8 \' S$ ?6 F$ m3 h种族 精灵
" V; M; _" _$ o$ R职业 N/A
/ Z) o, j; ^/ T" D/ o描述 人类之友-+20信念
1 s1 @" F/ q/ p% i- D8 a
# S$ c) ^+ d r4 |* J地精的憎恨Ⅲ
5 w/ }3 V: O7 s6 w& x" i* w8 a3 ?种类 种族-精灵
, o8 K5 @7 V. e9 D" |3 Y种族 精灵
" x% W# V. d( w) n, l职业 N/A
6 E5 t1 o+ n- H. ~, g; p描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害, s) P5 t$ Y$ V% x
# V/ p8 A8 S" S6 R, T5 i ~
地精的憎恨Ⅱ
' a7 ]- f% G" R- L$ N% W& _+ W: b种类 种族-精灵' J+ Y1 z x% B% Q+ T) b
种族 精灵% e4 A" K. g+ p
职业 N/A* x9 J1 _7 g4 i. x7 n
描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数0 y+ A( Z2 W7 J4 a: n
" ?% s% e' q U7 X地精的憎恨Ⅰ. q2 A; u* q$ V6 t8 k, E* z% z
种类 种族-精灵
3 E% [0 v# p" I* y. P5 | F* e. l! V种族 精灵
2 Y7 b0 E4 j; m: E8 M: |# p职业 N/A3 G0 g$ d3 U5 H# Y9 h* l, \
描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却) h, R. W7 r, Q# J F5 U
. ^1 V/ R( e: a矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)
' J5 ~$ b1 F3 i! b, T# v3 P战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)
. |7 E3 U0 n% z$ C0 C8 K敦实 - 敏捷降低(-8)
2 I/ ?: M: H! Z. Q, d( `0 }( I- K亡国者 - 信念减少(-8)
/ b: C3 E$ q; x/ \7 O矮人种族特性:4 x; d: P- u" I6 U& V8 S& ?* ^$ Q
毒手的憎恨Ⅲ
/ ] Q* N8 c* J9 \种类 种族-矮人) M/ b" F' o$ j0 w" \5 S' S
种族 矮人
- w' _* j4 k1 t K0 @8 A职业 N/A
0 B3 t& P6 e' P& b, K描述 +1%单手或者双手斧伤害
$ T& P) V- |3 L8 U3 Z7 B毒手的憎恨Ⅱ/ [& B( o M7 }
种类 种族-矮人5 Y. g- s0 b, H/ @
种族 矮人4 u `$ R) J& ?
职业 N/A
' r+ w, G9 [# W7 `* q0 a# l描述 +5%红色和黄色的联合效用
: c; j% F0 l [* A7 V' d% R' R* ?* H毒手的憎恨Ⅰ
* t% H4 B9 M: t- u% Y% G种类 种族-矮人
4 j# V) Y. {6 C1 i9 A& ^/ ?$ ^6 ?1 H种族 矮人% [1 k [7 t5 ?
职业 N/A( `1 L+ N y3 n% o/ {2 x7 S9 w, _
描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP/ N# B. ?) r0 [
地精的憎恨Ⅲ
$ }9 n' S. R3 }种类 种族-矮人. F7 ~% k) Q! h/ h: o T
种族 矮人2 d/ P% o, q( P. {' k' t" }
职业 N/A
9 D8 B( h* n' H% e( k, _- v# W/ P! O/ F描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害+ t7 M/ u: Q6 v; r; J
地精的憎恨Ⅱ
: y0 D" t3 l# X, B0 p) F种类 种族-矮人
- h: v2 X5 E- u! f9 `% t5 j: E种族 矮人
V$ @% A `, ?; Y职业 N/A7 t; |8 |: n' t) H# f2 Y2 g
描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)! I& B7 K$ h* q( ~& |& C
地精的憎恨Ⅰ3 Y; n8 p2 f$ A: F2 D' o
种类 种族-矮人
) C: u( f* F9 f. s1 L* a种族 矮人2 _' O" c& T! ?# y" f
职业 N/A. [( c# X" u# A! S5 J" ?
描述 宿命的矮人族-信念+208 |' x- ^7 p: O7 s
巨魔的憎恨Ⅱ
+ c; n9 v1 g$ m4 t0 i种类 种族-矮人
) n* D4 h: m/ b* C, g% b种族 矮人0 _6 ~- q* ]8 |) e* _4 G
职业 N/A
8 N% a, p0 `# S描述 盾牌争执者-+2%格挡几率+ ]9 |5 e8 o4 O7 ~
巨魔的憎恨Ⅰ
; e: |& R2 f' D种类 种族-矮人9 \5 e/ @, O L2 P" \
种族 矮人6 K$ E& ^4 K; x+ p4 [0 M: O
职业 N/A
_" v/ h' j8 {8 Y. M3 P* W- ?) A1 i描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)
4 @1 t& }/ x4 s5 \4 G9 v" U
" ^( P. V3 A' G. m霍比特人种族特色:# O/ e' }8 V5 V; ~, n/ h1 O- c
霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)
3 q% O/ x5 \2 O5 D霍比特的坚韧- 活力增加(+15)
9 K- h8 P% r5 v- D; `$ [# c迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)
/ z% V: v/ H7 f: v抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)
2 |1 N7 d* d! N身小力薄- 力量减小(-8)
L2 G' ?; P1 v/ P1 ] 霍比特人种族特性6 G5 R3 {0 v, m. a9 m! S
地精之憎恨Ⅱ
# f0 _' J" P- Z+ j8 U& z种类 种族-霍比人
. Q( I/ {- X9 n2 S种族 霍比人/ |. l" s, H5 ~8 F, W
职业 N/A
, z! m' \( U* o0 u8 ]描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)* h" p, J2 j2 d2 F; q; B2 e
地精之憎恨Ⅰ
) ^! m2 C! l% G3 ?1 ?0 _+ _# G种类 种族-霍比人
4 X: P/ w6 U y/ W种族 霍比人
6 d. X% @# u* u7 R4 \' z职业 N/A6 p$ ]$ n$ F# l& a
描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)
# A5 J* X. I% H, M1 x2 W C狼之憎恨Ⅲ' x' G; V6 n; w7 P% b7 N
种类 种族-霍比人
2 F; {! t0 Z% V& I- j$ ]; E; S种族 霍比人
- r, Z/ k3 y: ]8 G1 X0 f职业 N/A
1 O4 I) d$ j q4 _0 n$ s描述 +1%棍击伤害
6 n4 C4 t+ t$ t( N9 [4 ?- W& N狼之憎恨Ⅱ2 k W) y& Q+ k6 A* ~
种类 种族-霍比人/ \1 ?4 J2 i+ \8 Z
种族 霍比人' e5 W( U) `" R. ^/ h0 ^
职业 N/A
& _. T$ F( w3 R! M$ K& _5 `/ ~描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%
8 _: X" u6 @: _0 t( u, v3 D狼之憎恨Ⅰ+ o$ Z' U% y- Q; z
种类 种族-霍比人6 c- K! `5 F7 ~. B9 I, M
种族 霍比人0 d8 q- M1 ?! y
职业 N/A
# S. X+ D4 ?" H- |7 [$ c; _9 o描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击
( J( V' ?% a. |6 j d7 m( e# J蜘蛛之憎恨Ⅲ
5 b6 l7 J1 I8 ~" V+ i种类 种族-霍比人
5 f$ z% |: X7 \) K0 f种族 霍比人( ^/ K' d4 R/ i1 z
职业 N/A$ m* @/ C4 L+ A4 T, T
描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)* R2 ~9 S! K& q& Q: b5 | f5 c
蜘蛛之憎恨Ⅱ. ?8 F" f: U7 c! S q; c" o* W6 i
种类 种族-霍比人
?9 ?, O' `' h种族 霍比人
9 p, q4 p8 P2 r职业 N/A
1 B1 O& `/ E& C& I; l& S$ t描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)4 \7 c2 d- f/ _' X" v* j
蜘蛛之憎恨Ⅰ6 H* g# r% C2 U/ N' ? |- X3 N
种类 种族-霍比人1 s- a! c1 Z! z+ }: i. X) m
种族 霍比人
% O4 h8 U" y/ @: Y& k4 [职业 N/A
' F3 F; t/ R( g$ H, l! Z描述 力量+20
- Z/ N! q/ {: A: l7 V; b1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)
& V1 j5 S6 D# f3 J2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%
* o- M2 m; v. @) D D3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF9 t$ C+ q& I( e8 w
4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死 * t9 u6 `) q: a6 ^. F! n
7 C' p4 R$ C% f! ], U" z综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。 |
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