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新人指南第一篇 职业选择之诗人

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发表于 2008-4-7 13:32:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫7 z9 Q% x/ B+ ^; T
LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:
5 t1 I- \. [( J% |7 k人类种族特色:" ~/ _% h  [8 m% R$ u9 R# j+ {
人类之礼 - 信念增加(+15)
8 G! P6 ]: H, K' p( e强壮- 力量增强(+15)1 \# n, ^4 x) x1 o8 F( O5 \
易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增* w( c5 r, H- {  b! N
意志薄落- 意志降低(-8)
4 U* e3 _" y. R0 m人类种族特性
4 e, J( K. r2 R  p3 t1 T不死生物之憎恶Ⅲ4 |( }, N& ^3 q9 \' D+ m: Y
种类 种族-人类
7 j2 y3 p% x" ^1 e6 H  L种族 人类1 d. |9 |7 \/ o8 ^9 c! V( m
职业 N/A
% i0 B; f5 g, @% d描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%
( Y/ w+ M$ k  m- x3 e
不死生物之憎恶Ⅱ; G( @, K+ e9 U; @  F
种类 种族-人类6 H( q* L  `2 m" }7 }8 D5 G! I- ]8 d
种族 人类
9 f/ @) V2 X. b职业 N/A
. K: ^  _- u0 D4 H, C1 \描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%
) O  b# Q* k5 p. d4 T
不死生物之憎恶Ⅰ" N- Q% v( f, _4 m9 {
种类 种族-人类
6 T- K' C9 i1 @3 G7 R种族 人类
2 b" @  _  N6 u) Y  {8 [5 q9 O职业 N/A
- E/ y, m# f4 ^7 Z" p1 c8 L描述 上钩拳-小范围全面伤害
/ I* u% g" p2 |( N
凶暴狼之憎恶Ⅲ
+ {, ~% D  R: [, E6 S种类 种族-人类
# P) q0 I9 n8 ^( g+ C7 I4 J种族 人类4 Q/ w/ X1 k2 J, e) n4 K2 g
职业 N/A' \' l& ~6 ]  V  O2 V; Q! S: z0 M
描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)
& E) P* @- y7 g0 P3 d
凶暴狼之憎恶Ⅱ
- j3 T8 i+ ]/ N, C种类 种族-人类" A8 ?+ A. j" ]. X4 J2 V$ R
种族 人类9 V" V/ ]/ G' |" @- F
职业 N/A
5 R2 v: V1 f( n) T描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)

& i1 P" _& D, \  [凶暴狼之憎恶Ⅰ' A# H+ K, q" v8 B* r
种类 种族-人类
+ n6 v( z: t' q) U5 e" C种族 人类& m. W4 l2 p3 U% h  s# V
职业 N/A
2 ]$ {% z- ]. M3 S; X9 F描述 第4时期的人类-意志+20
1 p+ |4 P' Q7 V" q( X7 v& r
山民之憎恶Ⅱ' K) W- ^# ^. A, `' y5 C' s. O
种类 种族-人类/ |. g0 w& k; T3 M$ ?
种族 人类0 M) h, ?0 i$ S& K* p" F
职业 N/A
, w5 u& H# \' d! g7 N描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)
6 y' F" A3 k0 _+ u$ C8 {" a
山民之憎恶Ⅰ# y* N2 `! z6 v/ \
种类 种族-人类8 c& [  s9 G# a4 }& }
种族 人类4 \6 L+ L& w/ K- ^+ p# g
职业 N/A2 R0 y6 O* q& C- l! O- I: O
描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率
* g4 y3 e0 }6 R

# W4 `' @) Q' ^& j- p精灵种族特色:/ D) ?. ]* s( |3 P3 L$ q3 ~

9 R+ G+ `9 l9 J6 ]林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)
1 ?0 A- Y5 `# f1 ^3 S1 g  ?0 g; M
初生之运- 信念降低(-8)
" V1 ?0 k$ k6 f8 ?) Z' Q0 I$ F+ W4 y$ ?5 S3 i* N3 j
抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)
$ v# e' m, [5 s7 [" J" \7 ]' i; k
初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)
6 y8 ]  B8 D% o* b' N- d# E  F' w, F7 K1 m) W
精灵种族特性:+ F% a+ m; r! Q

( W5 Q5 k2 D/ p; g亚龙之憎恨Ⅱ
( c8 X" r7 l' l0 f/ f2 ?种类 种族-精灵
# K* I! {* q8 d; R: X9 W' ?种族 精灵# }- R3 D$ X1 c( j' B
职业 N/A
0 b$ @7 {9 c1 U) Y描述 精灵之力-给队友增加一定量MP/ q2 r+ t+ M& d) f! e0 I, |. T
- G4 W% [! L1 O
亚龙之憎恨Ⅰ) q( ^1 m" q0 u& l# P& Q
种类 种族-精灵, Y. I. m$ Y( a/ H# M9 Q/ z
种族 精灵* t# P. A7 g' P# u7 L8 z
职业 N/A
) u: y$ }0 [" Z6 {5 e- A描述 单手剑的伤害增加2%4 c. c1 A1 a0 w

9 B$ b2 q% A" G3 T. S) \9 C半兽人的憎恨Ⅲ. {. o0 K' `' h% O: r
种类 种族-精灵
# i/ n% V1 b4 J+ A/ p种族 精灵
; D+ e, L. I; f3 }职业 N/A7 b6 ^$ T1 z  r" U. A
描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却): v3 V/ g1 G9 T0 c# n* i
$ e* H: G  a; g) R- L8 y. @7 l$ t& @
半兽人的憎恨Ⅱ: d; p. e7 x- A& P. f2 ~; k
种类 种族-精灵
; @5 \0 f& R2 j( ^种族 精灵2 N( o6 a- D% r3 ^! Q
职业 N/A! a7 [: U! P9 @4 O- v
描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却), g! H, n) r% {; _) A* d" i

' q, v) s1 g" d4 N' @* @半兽人的憎恨Ⅰ
% k, Z) ]* ?% U/ S/ g种类 种族-精灵
5 f. R* y* s! m: Y种族 精灵' ?2 o. V2 T5 B. Z5 R2 [% x/ f7 [
职业 N/A# D" `2 {9 ]  V; L* `: t0 N* J
描述 人类之友-+20信念/ `5 Q+ [; E+ N- G& _+ N; L

0 o( F1 Q* ?: U地精的憎恨Ⅲ
" r* t, n) B9 E种类 种族-精灵
/ H; p  J" L* W! b9 b+ N) P" c种族 精灵
$ P  g4 _! W+ W! Q/ [职业 N/A
# [& S$ x+ }9 Z5 B描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害) s1 j& d) a# L( @0 G

9 ]0 J5 V+ k' E4 _) h  V地精的憎恨Ⅱ
' o. i! f- e/ N# Y' C* O种类 种族-精灵
9 n' i0 ]. ?5 w- x6 c种族 精灵
4 Q9 H6 z+ T6 I0 z职业 N/A+ S" |$ l- }0 D
描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数) G$ c$ x% G( A& {

# R6 D8 Q4 [& o+ X5 E$ M地精的憎恨Ⅰ- H" Y/ N! Y8 ~2 I% X! }
种类 种族-精灵. H, B! s# S. ?/ |) m
种族 精灵" {4 N. g2 m  O0 x& F! [/ k
职业 N/A
) Z4 T; s$ Z% }# |' W- V: R描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却)
7 p; _( G3 T2 Z0 S- m: K3 T6 X
5 k0 @. r  J% c8 ~- |1 D矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)
2 W. m# ~8 s6 s' w2 D战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)' ^8 o  E! p4 ^, x7 m+ |) Y8 d
敦实 - 敏捷降低(-8): s5 n0 J8 ^, f* b: C4 X
亡国者 - 信念减少(-8)
" Z8 v3 V6 l/ h矮人种族特性:! Q3 y" ?1 x; V" r6 `6 ]/ |; w
毒手的憎恨Ⅲ
0 m  P6 i# y4 k2 {: x种类 种族-矮人
1 W& R' P  w- D$ b0 U种族 矮人" y2 Y# k1 _; k9 m' ?
职业 N/A) t, ~$ [) \: {* L- i+ \( G  r
描述 +1%单手或者双手斧伤害+ H: _0 @1 e6 b" K, D, M: ^& r
毒手的憎恨Ⅱ: r1 N4 a4 l+ ^" U; \# h
种类 种族-矮人
0 q' X* t% Z6 r8 i3 `种族 矮人9 e; U! P4 Z7 @+ A* u. x! O0 K3 Q1 H
职业 N/A: m, v5 h: k# G. z) G
描述 +5%红色和黄色的联合效用. D/ s* }( Y2 v5 Z8 A
毒手的憎恨Ⅰ) q; x9 N6 \( n8 y6 k
种类 种族-矮人7 Z8 {4 X- s5 g' V% _
种族 矮人5 `3 i: E4 Q' W
职业 N/A
$ b9 M7 _) K, n& s0 C$ W1 y6 r% D8 W描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP
( B- y: y2 s- C9 R3 k& J- ]3 {地精的憎恨Ⅲ0 U- o; U" }3 z$ w
种类 种族-矮人9 M, U1 {) q& X. k( o
种族 矮人
) X, }8 b4 @9 N. O6 L" l; \' ^职业 N/A
, t( Q! \7 {3 Z7 G1 {* Y# H- N描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害
& c9 h& n; [9 D, Z9 |  o地精的憎恨Ⅱ
# h: i" l  B0 {, Q种类 种族-矮人: l  m1 ?/ @& p: ~$ l) F! k: q
种族 矮人
, v; P" Y3 {1 l$ `8 S职业 N/A
5 S1 s: P4 t+ f. Q! x$ ]描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)* @, r! H+ [9 p- O! W# S9 e9 H  F
地精的憎恨Ⅰ
3 ]! W2 G" @9 `+ V* S% h( q" L种类 种族-矮人3 m& {5 [0 l8 [9 p* U- F8 a) a3 t
种族 矮人
) _! A8 S  u& V4 Q% T! g9 M职业 N/A
3 c4 ?9 {# q2 M  X" d描述 宿命的矮人族-信念+20
. E8 T' c7 D  W: T; {" y: o' @8 {巨魔的憎恨Ⅱ* Y. d; c: g0 }) Q* n
种类 种族-矮人! S/ S) T: \; R8 j. u
种族 矮人' X! m  t9 M  b# p$ J
职业 N/A
8 ^0 S: h1 N$ a描述 盾牌争执者-+2%格挡几率2 z! Y( ^. Q/ c
巨魔的憎恨Ⅰ" a  l; i; J& Q7 K' J  ?
种类 种族-矮人
; H; h7 b2 v+ H+ D( B# R种族 矮人$ \% N1 ]+ {$ p( [  q
职业 N/A
, Y" j3 A6 r4 [4 j描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)
5 o1 h5 M+ w' |3 y
2 z' r1 [: o9 }% o- O3 y/ t霍比特人种族特色:
! h) U7 S3 q4 E3 g9 ?. n霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)
* L- ?3 o4 X* ]% p6 O' ~霍比特的坚韧- 活力增加(+15)
( `1 O- g$ n1 Z% t迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)
- S2 t+ _" W+ q: B抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)! G% L) @$ {9 g" t4 e
身小力薄- 力量减小(-8)
0 o& X2 o; P  w9 z: A! I! S4 h  霍比特人种族特性
& N. J) y4 X+ j9 e$ G! m地精之憎恨Ⅱ: C* ?5 h; e  i6 \1 Q
种类 种族-霍比人; r: {: v) p$ _- y; e) O  y, P
种族 霍比人
4 s2 B# ^# x0 ]' U! @* {职业 N/A
; _: T/ T# s; O& Y0 t% I描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)9 ~2 G+ R. L4 S$ _" U. l
地精之憎恨Ⅰ
: e" B% c; P: W) g+ @2 ^种类 种族-霍比人; R; O8 ^  b$ p  K. u( W2 N
种族 霍比人# |  y9 s' a6 r5 x
职业 N/A
3 B" f# B' g; K& g  ~4 X$ ?/ x描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)
6 |- e8 ^' `" v9 F. T9 H狼之憎恨Ⅲ
' Q& t  u0 d3 }2 N* j& e种类 种族-霍比人& H/ w* ]: w# ~6 _) [
种族 霍比人
5 q. Q( Y& u$ e' E职业 N/A
  i" q6 w* _) ~描述 +1%棍击伤害( W) t7 z7 h6 ?) F2 i! S% ?* Y
狼之憎恨Ⅱ0 F* c8 I9 k7 h9 e3 w3 n7 Y8 C: N
种类 种族-霍比人- z8 a0 }; Q9 z
种族 霍比人1 I& M& ]1 j+ y6 X- R' L( @, X: F1 k' q
职业 N/A
! A& [: p* S9 }* L5 y8 T描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%2 n% w  Q, y4 s4 \) |
狼之憎恨Ⅰ8 h$ t' K* U( U
种类 种族-霍比人
$ A1 S& ]7 o- A: i" x& m种族 霍比人
( _& G* w+ R  s% Z( H职业 N/A
9 K2 B/ p3 J7 P( s- Y描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击. v+ u) Q/ ^" s" q# w9 L
蜘蛛之憎恨Ⅲ, J" W' E) {3 o6 U3 Q6 X- i6 R
种类 种族-霍比人
! x$ r, e% g* W. |6 X$ `) i种族 霍比人
7 x4 O. T+ k$ L) @: [3 S4 G/ n职业 N/A
9 D# F. E$ V2 A% }描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)
: _6 H% Q& r. I1 I+ {/ G蜘蛛之憎恨Ⅱ
1 q& l- V! v. W  T* S6 `种类 种族-霍比人. S/ |1 f# l" ?* n
种族 霍比人
2 O* _% O8 |. w) I职业 N/A
% ~6 K/ f8 ]6 h描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)" D3 }4 G) x( o6 d
蜘蛛之憎恨Ⅰ9 \. \1 G* o" z/ c) N/ n. K" m
种类 种族-霍比人
) w1 Q5 H) n6 d+ l5 l! p种族 霍比人   
8 d* {7 U; G7 C. ?4 O' q5 v# I职业 N/A
, Y1 z/ D. A; Y" P( c7 b6 W+ w描述 力量+201 k$ \, S6 q8 d9 @2 x9 x/ _0 D
1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)  S) `; u, y2 M5 p8 ]. K0 a
2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%
* Q5 E" d* M4 C0 K, @6 B3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF: K- g, k$ `9 r; g
4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死    0 H  W4 \# _! G- H: x4 s+ _
  : u3 a0 E" W( M; w8 }
综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。
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