SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 609|回复: 0

新人指南第一篇 职业选择之诗人

[复制链接]
发表于 2008-4-7 13:32:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫( D; _# S; o6 s  k0 A
LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:7 T2 ^2 N! C" |9 g4 }5 V* s( B
人类种族特色:
, B7 i9 L1 v! J人类之礼 - 信念增加(+15)- f& q  q: e' w$ Z7 c  y2 |. c
强壮- 力量增强(+15)3 _' i' ^% K* C
易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增; S7 x! d) Z& f' t% N. ?  E
意志薄落- 意志降低(-8)0 S0 F( w- A4 f  m2 I- x
人类种族特性
1 y+ u/ ^8 p) O. h! j不死生物之憎恶Ⅲ
1 ~( [& F$ |6 @0 z2 P种类 种族-人类3 w" G( j5 C5 y5 c" C7 _" p1 y
种族 人类
% _1 }. B( C5 |% g1 q职业 N/A
, c+ c) ]: O7 G) x7 e9 m3 w* J描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%

: D" I5 X- Q4 A0 T: d不死生物之憎恶Ⅱ+ y9 S* a8 O' v8 f+ B
种类 种族-人类
3 v. Y5 F: R3 V6 Q5 H2 r( @种族 人类
' R" }0 w# j' D- b7 o9 _职业 N/A& p" L+ n2 P: V4 B& h1 c
描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%
- ~4 Y0 p2 Z7 C4 O  B, }' }) {
不死生物之憎恶Ⅰ8 l6 w7 w9 R" l3 A- r
种类 种族-人类
/ m) B: Z$ ~$ R4 e% o种族 人类
, d" ~" V, ^# g职业 N/A
1 [, z! v, p- O$ n+ [描述 上钩拳-小范围全面伤害

$ D5 x" s: p, u& u" R凶暴狼之憎恶Ⅲ
2 Z* B  }& l+ c7 z5 T) K0 S& q种类 种族-人类& P+ ^( \# }% u4 Z# D: G
种族 人类
% |9 ]4 ~: y. B$ T% H职业 N/A
! G9 J, ?5 _, k5 [$ b$ r描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)
) d+ \4 p, G& q. `8 B
凶暴狼之憎恶Ⅱ
4 m/ }0 W( |" {2 u6 E& ~种类 种族-人类
9 O# P! S' p/ r2 j# J( B/ X种族 人类% C  E. Y$ Z# n( E
职业 N/A
% J. t: y/ O0 P: p1 j$ s5 U# @; Z描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)
7 i' B- |$ U4 C' N& W2 f
凶暴狼之憎恶Ⅰ, }  B2 n0 A! D$ y
种类 种族-人类
4 F& O; @0 r8 b6 V! K) f. j1 }$ b7 G% _种族 人类2 D5 X: D& V  c& q: X
职业 N/A( R6 c' M5 @7 l' N; U& ^) X. j9 q
描述 第4时期的人类-意志+20
6 m4 b5 r- @5 x
山民之憎恶Ⅱ5 q2 E# v/ ~6 R6 M9 A
种类 种族-人类  l( c$ u7 h: @" L
种族 人类8 |6 L& d0 q3 ^% u7 x
职业 N/A
. w* M# m% h* e$ d" b$ f; r描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)

7 m; I( z$ g7 c1 k7 u& {7 i( V9 F& K山民之憎恶Ⅰ. i; h- w& `- Y
种类 种族-人类6 S3 i! G3 I, M1 I
种族 人类
, N& A7 Y* ]! M% E职业 N/A8 _9 R+ W1 @' h2 A
描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率

6 p: e# h+ a; h" M9 ]. Y0 I7 ?0 K- F1 m
精灵种族特色:
; O# X% y. S6 s0 P$ Y3 ^* B) [3 B2 [% L
林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)7 }' B& y  {. R
0 m& F$ Z8 `3 f4 [; f2 X" i/ Z6 {
初生之运- 信念降低(-8)
+ C" Q; }* e( N! j# t; O5 z5 \, Y2 b6 p. ]$ u7 p3 |
抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)
7 X, i- U4 v6 x. `
4 {; D0 `6 b" ^+ x+ Q初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)
7 j: _1 U, Y. D1 n/ F6 g. X0 E( x
; R* p4 `2 P6 O% W, s精灵种族特性:# @$ K* k9 e$ ]1 X$ L

3 E/ A& H5 V' j# R- V9 e亚龙之憎恨Ⅱ
( V6 u/ I( x7 y" y种类 种族-精灵* \. W/ h( f4 W0 O$ H2 v/ D
种族 精灵, |2 L' d; A8 e) c( p1 Z
职业 N/A7 N6 W" b# d6 q& S6 u9 X: ?
描述 精灵之力-给队友增加一定量MP# }9 I, x- b3 E( a

' I; u6 D# ~  e. I" R亚龙之憎恨Ⅰ
( r6 }. q) b6 E+ j; B! N种类 种族-精灵* g$ _& E' @( P* O  `5 R: H
种族 精灵& g$ j! v: y- I5 t* B
职业 N/A
& w: E! ]1 H. e) ]  P' a/ N8 o: s描述 单手剑的伤害增加2%4 J  b' ?8 \- F
- C/ b/ r* p; D; s* Q
半兽人的憎恨Ⅲ& d# K& A6 ?! o5 U( e' ?# j- g3 r
种类 种族-精灵& r- a: X& f4 s) s3 v! p7 t6 L! X
种族 精灵
2 q* N8 z& a7 U& e3 A职业 N/A
! q& u9 Q+ x+ r5 _% `# P2 }4 {" `描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)$ u$ @9 B: d5 H" u8 `
! g% }2 T1 ^1 o3 u
半兽人的憎恨Ⅱ
4 E  v: Q) m1 ~" f种类 种族-精灵1 `7 b  d7 h1 i
种族 精灵
+ A, V" y. z! Y. E0 J: |4 p3 G职业 N/A  i7 L1 R# E  j% K
描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)+ Z4 \# U: H7 ~/ X
( r2 x4 m. }2 |2 B
半兽人的憎恨Ⅰ
9 S3 v) r% I$ ~+ |! F: ]种类 种族-精灵
) c9 ^( i& S) g& r5 i种族 精灵, Q& U/ L6 d7 E8 @+ m: P& ?
职业 N/A6 j, U' y4 a! @  Z% Z3 Z  c
描述 人类之友-+20信念* z* X; f: _, j9 U2 R

5 W% v, G3 O* g地精的憎恨Ⅲ, \# E+ d4 M( c
种类 种族-精灵5 n8 v/ T) C- D7 U1 F
种族 精灵5 a  w- b" C7 F& t
职业 N/A
1 H5 }9 Q, y  L描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害
( h; [1 F- q9 w
( N2 ]/ J6 s8 [' g5 R' d+ B( m地精的憎恨Ⅱ; W  a$ c( K3 u" r" W
种类 种族-精灵, T4 c+ {. L* z6 g
种族 精灵
# s% x3 D$ I5 v. i职业 N/A
; x9 B; ^5 Q- Z; \7 n描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数
5 n/ B$ V7 t3 E  b% T- s( `7 {$ C* f" K4 x! k4 l) Z
地精的憎恨Ⅰ
$ g  ^' C2 o6 \: K% e! g  D' l) F种类 种族-精灵
+ s( [) |/ f2 _1 c: }3 U种族 精灵
1 z9 X) d  E+ T: `9 @  I职业 N/A9 [- F+ }- s6 d7 y* l  U- P6 `
描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却)
* D& p5 |; m# l. f4 P: X5 G* t( m7 Q" _! s  D. [
矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)
4 D5 f8 C- I- E7 i5 t* ?战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)
4 ?% N* d" U* G敦实 - 敏捷降低(-8)$ Y$ M, g& O* `% `2 [, Y, I# T
亡国者 - 信念减少(-8)0 s, P* w7 G" @( E
矮人种族特性:
2 u6 g( v2 ~$ S, \3 b3 W" a" F: X) M毒手的憎恨Ⅲ ' W$ @3 Q4 S$ q: N) r. k  g1 ]: z
种类 种族-矮人" h- \9 i: t  A2 V
种族 矮人: r8 w$ C: J8 H" Y0 w7 r/ V
职业 N/A3 i0 }0 U  D+ {+ {& T$ A: L5 n
描述 +1%单手或者双手斧伤害
/ f  d: L% l. v9 `/ `) [, ~) V" u& R毒手的憎恨Ⅱ
7 Y3 _8 @1 N' x) q3 x6 V, M& J种类 种族-矮人! R3 S# |" _! }3 k" B  t/ N; |* {
种族 矮人1 R) [; w# h& N1 m
职业 N/A
6 `. L3 v, P. c" w# p4 U9 v4 _; ]/ l描述 +5%红色和黄色的联合效用
% b% S8 m: o3 c+ H毒手的憎恨Ⅰ- l. `7 [% x$ m
种类 种族-矮人2 @- r1 m9 E7 m! m/ F" G9 N! _7 z
种族 矮人
% Q( h2 q$ g' m# `9 m1 d职业 N/A# K  d) C# n6 g
描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP& v& q# r; a3 Y4 I7 j! P. Z0 a
地精的憎恨Ⅲ! m" Z& y, F  A* @
种类 种族-矮人
( j% x' |9 C1 D3 m) |$ l种族 矮人4 W4 M9 m9 \4 u  F. E6 E8 p8 k
职业 N/A" W, n0 k# @" l
描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害
* Q4 h6 I$ c5 H地精的憎恨Ⅱ9 c- ~) @, N" h: {/ C! [* W, P, B
种类 种族-矮人& g: G! P/ V; U/ H! H) d' h) T
种族 矮人. P) p( Q0 m' O
职业 N/A
" n8 W# V/ b" d* ^描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)
# d0 D" i) d3 \6 T6 h* w: v5 m地精的憎恨Ⅰ8 M- C0 H4 x* d. n' e  x; C
种类 种族-矮人
+ r0 N$ A! g$ Z4 J3 x6 ?$ X种族 矮人5 K4 V) G! b' l. ~" M1 l
职业 N/A
3 |% ~6 X+ D& R7 D+ G描述 宿命的矮人族-信念+20
' O& `. H2 ^2 K$ c* f0 c3 }2 e5 G' ~巨魔的憎恨Ⅱ% m9 J, b3 r$ ?. I) d1 |
种类 种族-矮人
- k0 S4 m% W2 R+ S7 A  j种族 矮人% N' u7 n) |; l0 X3 s6 A: V. @
职业 N/A
; N( Q4 K% R* Z% B: A! C描述 盾牌争执者-+2%格挡几率- b+ ?: m& Q$ W$ a: e' w& j; ^8 F
巨魔的憎恨Ⅰ
) D/ K$ h0 _( y% y" \种类 种族-矮人, n! ]% s9 U9 i) d% H0 `# V
种族 矮人; `1 j5 \! M# O
职业 N/A1 K9 ^) q. b; q* d- @/ h0 O
描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)* F' \$ @( p( R( ^; w5 I& `3 t

$ N) U, t- c( p霍比特人种族特色:
7 L) R# L6 E: G0 K( a1 g% D6 a# J1 p3 @霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)
' p( I; r1 N& S2 p. [+ ]9 r$ q! s霍比特的坚韧- 活力增加(+15)
+ b$ o, D: k1 g; v! Y迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)
: t' R& ?4 j7 f$ L抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)
) S! ], m+ v9 j0 g6 ~) P6 e% A身小力薄- 力量减小(-8)7 Z0 y' h' p4 E6 q1 A: }
  霍比特人种族特性
- p5 H- K1 W1 k% y# T) i; p地精之憎恨Ⅱ8 {+ S3 I. t- J( ~+ o! S
种类 种族-霍比人; R4 X% @7 @+ i( [  U3 ?
种族 霍比人
! g5 u  U! m( l" X, G职业 N/A
1 j4 b, H  L8 h描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)' y+ [9 V" W* l1 g6 t
地精之憎恨Ⅰ# [4 |4 P/ h7 K
种类 种族-霍比人* T! f, }! I; y. e
种族 霍比人
% c% C, S0 @4 T! O) P职业 N/A
; N4 s  u1 y( Y, z+ e+ V6 Q描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)" c0 U2 }/ ]' c) B2 v3 K
狼之憎恨Ⅲ
4 w; h6 O4 |  [& `9 c' t4 I种类 种族-霍比人
- ?" C" k7 O+ ^4 Y+ [" @) l种族 霍比人
$ n2 s5 N! a2 |% `2 e  e, t3 T- N职业 N/A
3 }7 u6 _7 U; p1 N4 i' W- \  }描述 +1%棍击伤害# g9 r. @$ a5 d; [: n2 `
狼之憎恨Ⅱ6 ]6 `. y7 w( T% N4 N" E. E6 P
种类 种族-霍比人0 G' c% e6 V5 l" c0 Z6 @
种族 霍比人  A% I" j3 ]& p% O* H1 E
职业 N/A- F3 i* g1 j! L) |3 ~5 t
描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%' Z* Y" n: y  R+ a: n) |' N! }
狼之憎恨Ⅰ8 n7 d, I1 F1 @& \7 [
种类 种族-霍比人8 {$ ~+ V, Z0 h, `
种族 霍比人. x& y! W1 j' v& n% j
职业 N/A
* Q3 C& z1 r4 R0 S; ]- B0 C  Y描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击( [6 ^; U; h! i- S3 ^3 Y
蜘蛛之憎恨Ⅲ2 z6 E( P/ p9 J1 W
种类 种族-霍比人7 \% p" U2 b" ^9 C; z! D: `# N# b8 S
种族 霍比人: k5 t& ~- N# S/ l
职业 N/A* H7 p% C4 J/ g" B3 c  c
描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)& z! R2 l4 N7 I& g4 s
蜘蛛之憎恨Ⅱ
5 w) v+ r: s, J5 g  w种类 种族-霍比人
: s' s& Q" D7 s# Q- y种族 霍比人2 h3 ?6 Z! j; h: s
职业 N/A8 R3 P+ j& L2 k+ e
描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)
, S0 c! z3 A% x: n  y蜘蛛之憎恨Ⅰ
* t2 Z  g  g4 E. j! _种类 种族-霍比人  W6 f8 T1 s9 Q) {
种族 霍比人   
. l$ B: H; R( n+ H$ M9 b8 p( K职业 N/A
. p9 C3 a2 Z0 ~2 ?( ~; _描述 力量+20/ [" C* C' `( r- \
1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)
0 |4 a5 A" l& S" Z6 d  x2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%/ {/ h+ b7 y9 s# _# N6 O
3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF
- Y6 u! L7 {% `# m* N4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死   
) j6 C& z0 b4 X9 z4 x, T2 G  8 c: m- p( D" V+ S; ~
综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-4-3 02:10 , Processed in 0.037124 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表