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新人指南第一篇 职业选择之诗人

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发表于 2008-4-7 13:32:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫
! u( [$ c! ~( f0 z2 W2 x; j
LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:
3 l- G! f+ x8 z3 }  P7 \# h1 ^/ O9 q人类种族特色:- g1 @1 w8 P3 Q# f: P- @  H$ H
人类之礼 - 信念增加(+15)0 O$ \: [+ u3 O& q: [
强壮- 力量增强(+15)9 k1 E% e/ g  ~6 A, J: r7 b
易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增
5 j0 A) \! q6 F7 w意志薄落- 意志降低(-8)
2 F, Y' M% h! l人类种族特性
: h' H# t% `0 k, }* t) }: w不死生物之憎恶Ⅲ3 l  E' N- @( C2 X" W! N
种类 种族-人类
0 ^: D, P' O1 g  F1 T9 v1 C) q种族 人类
8 I1 d& U; D* C3 c. U5 F- @职业 N/A
7 O+ [4 D! e0 q, |& W8 T) U& e描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%

! k( c7 _* k% Q+ R$ r8 \  l不死生物之憎恶Ⅱ0 O9 ]! K" v$ r' j! B
种类 种族-人类
5 w3 X( _( \7 I7 R) b$ G' P0 W) t种族 人类4 n7 p6 m" O% E$ L: S
职业 N/A" ~* e# r6 S6 Z1 H# a8 A
描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%
5 a# @, \+ Q* n& T' U' q% D' f
不死生物之憎恶Ⅰ- C/ L2 ?. F1 E- Q+ i
种类 种族-人类
2 X% u" z$ F/ r! [2 C7 D0 }3 d3 U种族 人类! H9 y. z+ Y5 \+ O. b* A
职业 N/A: g6 ~4 |8 b" V; R2 X
描述 上钩拳-小范围全面伤害

. U  t: \' v* T+ a! Y1 ~凶暴狼之憎恶Ⅲ" ]( N5 }* ^+ S, `
种类 种族-人类
& o7 z: F; N/ G; Z8 R种族 人类
' q3 Q4 B5 H5 k# B职业 N/A
/ {  Y: m- Y9 H' ]( M描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)
; G& d3 K' a7 K+ ~7 v5 Z& P
凶暴狼之憎恶Ⅱ
5 B3 T. N# d9 a- q种类 种族-人类) j. J. l: K. Q3 F$ M5 q; [4 h/ l' |8 {
种族 人类# g, _- }3 H. r; I; [8 U- y) T
职业 N/A6 V8 [6 @7 C! h* I5 b, t$ |
描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)
& U0 _. X3 a% C" }
凶暴狼之憎恶Ⅰ) ]& y7 l7 W3 r% ~0 M/ _
种类 种族-人类$ M2 E# }, Z3 e1 I
种族 人类( m. g" J- G# G5 t" w) E# j
职业 N/A# R  p! N  r! k: G
描述 第4时期的人类-意志+20

+ E  q' [+ g0 w" {1 A5 |7 d山民之憎恶Ⅱ
' V6 N% m  H0 }1 e种类 种族-人类
% ^& D0 r. L. v6 d% V1 r种族 人类. U2 L: j, ?: i' K2 R
职业 N/A1 L; u# C  w/ w
描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)
% L0 Z6 F$ o6 ?! B; w: O
山民之憎恶Ⅰ9 F! ]/ i. m5 g8 \6 l
种类 种族-人类! m. M: ]% i# t- P1 w8 H
种族 人类0 i8 s! }, F) L
职业 N/A9 s- u9 i  F9 y2 i
描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率

  ^$ I6 J3 j" n, d6 T1 Y2 ?4 |, i; c# E; U+ Z
精灵种族特色:
; {& X$ I6 C4 `+ F) u
% w) B/ o  h3 H, v! t4 P8 @林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)
& C3 i6 S9 u' i* V  ]/ b5 }
  @% Q8 e0 @5 p/ `初生之运- 信念降低(-8)
" X' X4 ]2 |; l9 C: V. w2 g$ A& g. m! Y& n& V7 c
抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)/ I% a) D) ^( V# \: h, h
% W+ h) k( o' F6 q8 @
初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)9 c/ E& [* m0 C  p" d

# n5 V# w) n" X! `精灵种族特性:! q: u0 l7 e! l! a9 `
: _* h5 |+ g8 G
亚龙之憎恨Ⅱ$ l) T, Z, x- k* E, O7 @4 q9 L7 F6 w
种类 种族-精灵! G% Y+ H) m& x
种族 精灵
# a6 U5 n$ Z$ }$ ^& Z2 ~职业 N/A! P: u, ?6 s4 K; W" M
描述 精灵之力-给队友增加一定量MP
/ F. u* R. P$ ^1 _! u0 }0 F
% Q1 `7 J" i7 t0 x6 `5 \) C亚龙之憎恨Ⅰ$ R3 e* m+ k; c; b8 j  P* ~
种类 种族-精灵$ m# K0 K8 E# b2 a! u
种族 精灵
8 P4 o, b+ V$ [( J3 J职业 N/A5 J. b' }$ M* o- _$ P% M
描述 单手剑的伤害增加2%7 g; Q, \4 y7 n7 ~" G2 E
* n- N/ C+ a, D9 N2 M( g1 H
半兽人的憎恨Ⅲ
3 U4 ~% X6 t  p8 u1 @种类 种族-精灵( T& [. y" ^" ?$ q# {0 `4 J
种族 精灵; Y8 t6 v( d+ d! L9 x
职业 N/A
# Q2 M7 Q3 A* o# z8 e- n) c" n, y. G2 B9 Z描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)1 E8 N  h2 B0 U$ ]1 v8 ?3 N
0 J$ s- i/ a- y! S
半兽人的憎恨Ⅱ2 g; @/ N( U) O3 j0 V
种类 种族-精灵! v4 J- Y/ m$ N* ^, H4 \
种族 精灵5 @. b3 l+ B9 }
职业 N/A
. e6 J0 t1 O3 t, p4 `6 z  c6 I- L: e描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)
3 [7 {6 I/ |4 n- ]
1 A9 j, s( k3 S5 `# A半兽人的憎恨Ⅰ' l9 q/ o& B% X% `  @& {
种类 种族-精灵  I  h  d) P1 t) L
种族 精灵' Z# v+ k( X* q; q( d, A
职业 N/A
5 ]* C1 X5 G! K/ n% Q. b描述 人类之友-+20信念8 q: a# U$ h# B& H% H4 m, s+ J
% u8 m& @8 e( H/ z! C
地精的憎恨Ⅲ
8 X* p  x; _9 z& N! }种类 种族-精灵
( s/ \7 g9 c* {8 e& W! O) H; P种族 精灵
* ]7 E& Q3 m) y职业 N/A
& E9 k5 }0 l, M. X9 S0 d描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害2 K" o% C; y8 Y/ Y8 P1 U

) G- K4 b; w5 ~" `  t6 o地精的憎恨Ⅱ
* l  X) F( e7 D/ |种类 种族-精灵8 P6 f  D# i4 O9 X
种族 精灵  s0 K9 s! f9 ]
职业 N/A7 B' e% a2 P% @
描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数
# v( V8 Z1 A$ \# Q9 t3 ]& L3 k- k9 y3 K4 q8 j7 L- h9 J* X6 _
地精的憎恨Ⅰ
+ D; K7 M, x; U% G# b+ q  g种类 种族-精灵
3 o3 U7 ?8 R0 z3 K$ o7 F7 R种族 精灵2 U7 a& _2 n1 h) @3 x
职业 N/A' y" M5 ]* I: V' F/ @
描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却)1 j  @5 j0 @; p: M% `

% w! W8 ?& T; k1 l矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)
7 B, ]( t2 u+ p战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)! i- t/ V( E. p% ?
敦实 - 敏捷降低(-8)3 e1 k, ~5 `8 Z' `3 o) `& r$ }
亡国者 - 信念减少(-8)
+ F1 C" i4 _! e& b- ?( e矮人种族特性:4 ?& Z1 j9 ]% ?/ Y3 C6 {
毒手的憎恨Ⅲ
3 x7 ]; e$ a# D) W# n* B1 v种类 种族-矮人
1 `( M5 i2 C# B. t种族 矮人
9 W# P# R* Q* t) q' R/ H/ y1 @/ H职业 N/A- O* u$ x! i* N, g, S) b
描述 +1%单手或者双手斧伤害
$ B, m2 c) V  C) x1 Z毒手的憎恨Ⅱ9 D: z8 i9 o; M8 w( R
种类 种族-矮人) C1 O/ j* V" a3 O- e  _1 Z
种族 矮人
- P3 ?4 ~" F- q0 Z3 L职业 N/A
4 Z0 d$ K2 Q! N8 T描述 +5%红色和黄色的联合效用
8 v) m/ M. u1 f1 R3 [毒手的憎恨Ⅰ$ c* j4 w2 S. C- W* o8 o) N3 V
种类 种族-矮人/ g% x$ x2 ?( k  ?! D( n* D
种族 矮人
8 S) J# Z1 c  N( p1 e/ Y4 s7 k职业 N/A
8 o1 d9 }( ?6 V( C0 b描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP
3 g7 }+ s; G- v$ R+ I$ ]地精的憎恨Ⅲ
: e9 S' w) x! r, I3 B种类 种族-矮人9 k* b# m6 c& N9 }" i5 n
种族 矮人
& Q+ C# e4 C9 y* H0 {职业 N/A, e' p& q' u1 `( M# _! ^- U
描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害9 v( F# g* |/ o; x' [4 O8 I
地精的憎恨Ⅱ
9 i  b( L0 b) `0 j; t6 L- `) m& Y种类 种族-矮人
5 p$ x( l% C' q5 J2 [' S种族 矮人( I  b$ h. s8 X$ H
职业 N/A& \+ A" w7 W- C3 Q! z8 o4 O
描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)+ h6 v& x# U) `
地精的憎恨Ⅰ
7 A( U6 |% E  Q, c! M种类 种族-矮人/ ?  N2 P  R* G7 O3 Y7 P% a: n
种族 矮人
9 R. ~4 n* S/ g/ j* A: s) M& U职业 N/A9 E5 m. n( Y. s: H
描述 宿命的矮人族-信念+20
3 o% G1 a6 b" C3 ]7 t巨魔的憎恨Ⅱ3 |& R5 Y' W2 y# ^9 {% H! u
种类 种族-矮人
4 F2 }' P+ N5 y3 g; X: F3 i, C) ]种族 矮人1 b9 s7 z) ~9 ^# {
职业 N/A4 b0 ?8 c$ k; M" X1 Z3 q
描述 盾牌争执者-+2%格挡几率8 \# `/ v1 U; r) ~
巨魔的憎恨Ⅰ
, w& |" a. g! P  P5 Q种类 种族-矮人; \& O: m* ~8 s$ Y: w4 d4 O; y
种族 矮人: S  o+ j2 `7 s/ Z" I5 A9 w$ z
职业 N/A
; |5 ~( U2 b0 r描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)
) |2 G, d" Q- w& W9 n' e0 d6 K/ V. V  q
霍比特人种族特色:
$ |( S$ I6 [: ?; w8 g霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)
+ N9 v5 Q3 |) r) z8 w; V: I霍比特的坚韧- 活力增加(+15)0 c& b8 F+ @1 _* L1 _9 A6 v
迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)/ v( M8 L; }% y
抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)
4 z4 S/ O& F3 B. v" @4 ?身小力薄- 力量减小(-8)
' H1 @! }( n$ N$ d  f+ K* w  霍比特人种族特性* E2 U  E6 {8 c( X
地精之憎恨Ⅱ
: _# o$ ?4 p8 _/ Z+ @  a种类 种族-霍比人# Z7 [7 |/ ]* B4 b+ t
种族 霍比人
# ]8 V6 j2 M3 O* ~. S/ G  l& b0 M3 o职业 N/A1 ]2 A0 C* r7 e& ~8 r+ w
描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)' t3 k: }& n6 v; v" ]$ \0 w
地精之憎恨Ⅰ* D1 p, j# @2 q6 t4 C9 j" A
种类 种族-霍比人
2 x7 s. R. B2 D9 M! X6 e种族 霍比人- L' Z- s0 C4 y$ f7 z! f/ K, \% X
职业 N/A
" z2 R1 J8 X$ x* |! X; c描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)( r. e  Z1 r7 i% i  K8 t/ D* T
狼之憎恨Ⅲ, D' R/ f. l% g, I
种类 种族-霍比人4 B! v3 t- ~3 _, D7 O( k% ~7 l
种族 霍比人
5 {! p4 q& f# k, g* }+ g# `( v职业 N/A
' y  M: a8 ^/ @7 ?/ `7 g描述 +1%棍击伤害
* W9 y: d  |/ X8 Q: w0 u狼之憎恨Ⅱ* }  T1 `# ]8 U: g7 S" N' v
种类 种族-霍比人
5 M' g/ }- U- N7 @: q& ?种族 霍比人. ]! a* u$ e! f6 [0 [; k
职业 N/A
2 E, S9 v* t( @9 X. s, y描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%. s/ a8 R( W; [9 S5 x! e
狼之憎恨Ⅰ- ]: W$ N( Z  [- W* L' B
种类 种族-霍比人; S( }2 `$ Y) O7 W/ P
种族 霍比人
2 G8 w% ?" m9 [' A. U: B9 E- ?职业 N/A0 F$ b3 [% @; R0 _1 P
描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击& B5 j4 v+ z; s" ^
蜘蛛之憎恨Ⅲ
6 y4 Q- r/ A/ H3 O5 n3 a4 z/ _+ O" O种类 种族-霍比人
7 ]9 Q/ E/ v/ G& E) ?种族 霍比人# o9 }5 d/ Z9 j5 ?! x' K
职业 N/A
5 p% ^# C3 r6 z  E2 T, H描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)
& e9 \7 ^# W; ]+ \6 t8 S6 [1 n蜘蛛之憎恨Ⅱ
+ r/ t5 b) g' y+ i. {5 ?% Y% [种类 种族-霍比人
, P$ c" D" R! K1 Y$ j种族 霍比人. K9 e0 P- @- o$ C' ^% h/ d
职业 N/A
! \8 N, C  X5 z) P描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)9 V0 x5 q  {. g' z& o% U
蜘蛛之憎恨Ⅰ7 q0 l& k7 F7 A
种类 种族-霍比人9 Z, T. a9 X% `" o9 I1 Q! S
种族 霍比人   0 a! f! Y6 J+ d2 w% i4 _
职业 N/A& _# Q( Q* \/ B+ K3 ]
描述 力量+20% [) [7 F' y$ R3 F' D
1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)% D. G0 \4 M/ p2 Q0 B0 c
2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%: k' f/ I8 w6 j* I
3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF
( b) ^+ V& S7 ~# ^& X! L4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死   
8 o2 H8 d" R! Z6 t- A+ b) x  
0 |7 k( I- j: x( Q: Q综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。
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