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巫师职业特性团队篇

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发表于 2008-4-7 13:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
巫师职业特性团队篇作者:qwm1001
% B: {' Z2 R1 z# A5 R. x5 |0 l# A- I; @7 v5 I. m6 M$ h
封测练了个WS,虽然只练到25级,不过就爱上了WS这个职业,也知道了职业特性的选择的重要性,我现在就来写下我对WS这个职业在各个不同的场合职业特性的不同选用。(基于LV50的5个职业特性下所写的.....)+ e6 H2 Y$ K$ m3 h
团队合作中的WS和个人SOLO时的WS有着完全不一样的定位,WS在传统的游戏概念里是个伤害输出机器,可是魔戒OL里给我们另外一种解释,下面我就来说下WS这个职业在团队中的特性选用
& O6 `4 ~" s; X! Z# E0 ?
  e( W4 ^! M$ s一:控制型3 Z2 J0 _. T6 |" R% m: u
1:对抗疾病
; i! [& F0 w. s. }! }# A* P7 L" k" J5 y  j- a4 `
你的治愈术和医术在有效区域内对所有同盟起作用
4 Y! n$ C1 C/ ~3 N! m& E: U你的知识更强大了,能加速驱除所有你身边的疾病。增加1。0%疾病抗型。增加1。0%伤口抗型。
* W" }* e9 f" F& W0 U获得前提:使用治愈术300次(每天最多使用30次)
3 X3 Q! L1 D/ T5 `大家应该不是1次中过疾病吧,记得以前混古墓的时候,中个疾病-49敏-49力,多么痛苦啊,如果下在团队中队友大面感染,而这个技能又只能在非战斗状态的时候才能使用,一个一个的去解疾病…….你痛苦,队友也痛苦,还会浪费宝贵的时间,万一有个冲动的人在其他队友还没完全解除前先跑去拉怪….影响团队的生存啊,不是危言耸听…不过具体是否选择这个特性,还是看个位了3 B5 Z, |6 F. K9 ]7 U$ b7 ^# p
6 @; [  c/ k) i6 e1 `% z% v# U7 D
2:力量和智慧: Q0 u4 s; j; N! z* j# d" u: `
% S- W; Z7 s$ o2 W' P- [* I% t8 d
这将增加你的魔法:古老智慧的效果,并能使你的魔法:知识力量保持很长一段时间# ]! o& q6 Y; \6 M9 G/ a! H$ a. x3 h0 f4 O
增加1。0%的疾病抗性,增加1。0%的创伤抗性
1 X& c% F0 k8 l+ q获得前提:从敌人那里盗取能量 250次(即成功使用学识之力250次)  T% F3 I& F! |, r, @
能加长知识力量的持续时间,这个可是意味着你能更多的在每次吸蓝的时候得到对手更多的能量,特别是在打BOSS的时候,你会发现1个人吸能量不吸个3、4次可能更多是吸不光BOSS的蓝的,用了这个技能可以更好的控制BOSS的能量,也就意味着你能 减少更多的BOSS给予你队友的技能伤害,从而减少诗人的能量负担。还有1方面就是,WS有把自己蓝给别人的技能,那吸多了蓝,不光是降低了BOSS的伤害,把蓝转给团队的诗人和护卫,简直就是大大提高了你队伍的存活率(危言耸听了…..不过好像还是有点道理的哦)
0 G% X; \1 g; ^' D* R  Z* y

" h( l7 A- c6 q* Z: H3:深度学识
5 P% a! f7 `9 e$ X7 z0 w7 J% D+ o4 B* h. o2 f
你对于植物,火和风的知识是无可比拟的,提高你使用他们的能力。- C8 G1 }. K8 q9 }4 c0 S$ i3 o
使用知识类技能(即在第二世纪学识分类下的技能:包括火之知识,风之知识及草药知识)群攻时的目标数量提高到5个。增加0。3战斗中士气恢复。% P+ q- o- p5 \7 \
获得前提:使用知识类技能对抗敌人500次
3 h0 a) a: |# I3 V8 q. v各位WS朋友应该知道,WS有的可以一流的控制技能,火知识、风知识、药草知识可不是效果一般的啊,以后的FB很可能是一次来好多怪的啊,如果不用这个特性,不能全覆盖到怪,那也是为我们伟大的诗人造成负担啊,药草知识可是救我们诗人同志与水深火热的最直接的技能啊,考虑下吧+ @! u' }2 N, u! ?& d  O
: S' s2 r8 S" c0 J% `- O
4:希望之光加强$ R. Z6 _/ J. ?$ P5 q% o
. \+ R$ ~* C0 G9 G9 ]
你的希望之光技能的士气消耗值降低,并减少冷却时间
; j8 M: G- Q& V9 ^/ Y# c只耗损40.0%原希望之光的士气消耗. 增加0.3战斗中士气恢复. 技能冷却时间减少10。0秒. 降低希望之光感应时间1.0秒(可能是减少1。0秒的施放时间)
4 h9 X: |" O* {; L0 N/ C! `获得前提:使用希望之光 600次! A/ `9 q6 {% ?; G" S
为了能完全的帮助到队伍,希望之光,这个唯一的WS给别人加士气的技能,有时候可以把生死一线的队友拉回来的哦,减少10秒冷却,也就是说只要20秒的CD,减少1秒感应,也就是说只要1.5秒就能完成从施法到释放的全过程….多么快捷,多么有效的特性的,没事搞不好可以替代诗人给小队伍充当医生的角色呢% e1 m3 W: C# o2 l' K
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5:过去的知识+ k4 D/ Q: J8 @; e6 n8 s4 V3 h6 e
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所有技能使用后有机会回复少量能量
* Y3 U' r6 Y  M% v! q  B增加0。3战斗中士气回复
9 i1 K; j7 ]( o/ {- q6 K) Q) b# l获得前提:使用古老智慧300次(每天最多使用35次)
: J' ^- f  ]2 W7 B0 e! D% D% s这个技能的选用是考虑到WS自身的特点,有了这个技能也是为了给诗人传送蓝和连续作战用的….
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