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发表于 2014-4-23 15:34:52
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近战&远程 全新职业体系诞生
; `6 {% N/ H& h8 A0 [, M 还有一种对于职业的理解——远程职业或是近战职业。有人喜欢远程职业,因为安全,可以风筝小怪;有人喜欢近战职业,因为近距离的碰撞更具有暴力美感,令人更加兴奋。这种体系更倾向于个人主义的体现,更多的出现在动作类MMORPG中。$ q" B( X0 R$ Y/ r0 C, t
1 l) o, V$ J, Q2 ~上古世纪 9 Z3 r1 }( c* r6 S4 y- o; D
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《上古世纪》在这个基础之上做了新的发展。除了优秀的近战刺客和远程法师之外,还有一种新的职业体系,这种职业体系包含远程和近战的任何需求。当玩家需要近战攻击时可以使用近战技能,当玩家需要远程射杀时又拥有远程伤害。近战远程两不误,引领职业的新方向。8 e, W! d0 L% ^' j
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上古世纪 / N# H( u$ k2 x) C
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对于一个游戏,职业的选择也是仁者见仁,智者见智,每个人都有自己专属的想法,一种设定不可能满足所有人,但是却可以尽可能地满足更多的玩家。当你在游戏中找到了自己心仪的职业,那么这个游戏也就与你有了一种缘分。上古世纪10大天赋衍生的120种职业,强力、奇葩、有趣,总有一种与你有缘。
. h3 z9 P3 a: r4 I( J 关于《上古世纪》
2 q( F3 P6 b5 b1 X 《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
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