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在上古世纪中,你可以自由的搭配自己想要的天赋。游戏里一共有十种天赋,选择其中的三种天赋来定位自己的职业。因此,一共可以组合出120种职业来。4 L% F: F! v6 t
有关天赋的详细介绍,请点此:http://age.qq.com/web201301/gameInfos/info_3_1.shtml3 v3 ?- P, V! a) b% |
那么,如何通过别人的职业名,分辨出大概的天赋组合呢?
+ D, ?# U: m% A% ?0 X5 [/ r! W MC相信一定会有细心的玩家发现,游戏中的主要天赋组合往往都有相同的后缀名。没错,上古世纪中的大多数职业名,都是采取特色+职业这样的命名方法。比如:铁壁+意志+生命,就被成为是“光之守卫”,从字面意义上看,这个天赋组合是一个具有治愈能力的坦克型职业。8 _9 r& u1 n8 o0 s
再看看其他组合的基础命名吧:
0 W, y6 T7 V& K' { 野性+ 暗杀 = 游侠3 y9 v0 u1 l0 y% w0 W. |0 Y
意志+ 铁壁 = 守护者/守卫
6 g* G- B) x I0 R8 r+ I+ | 格斗+ 暗杀 = 刺客/ _ ?+ P, W" w- E
意志+ 元素 = 法师( E. _7 Q) {) X) E! |) Z3 l
格斗+ 铁壁 = 骑士
- V8 l, \+ |. A: R 吟游 + 生命 = 贤者0 m; A8 u9 H: w7 S: B: y" K* r
幻术 + 死亡 = 术士
) {4 n* h" c6 Q& P/ O! Z: L 7 d8 ?( L, c9 _0 I! T7 f" S3 V
上古世纪职业
1 Z9 Q+ u1 r) a' M6 d $ F# O( e e( R
剑盾组合职业往往是格斗+铁壁,比较经典的职业类型是“龙刃守护者” (格斗+铁壁+意志)1 r9 ^! p7 B0 C7 T; B- s
因此,大多数职业名可以较为简单的看出大概的天赋组合。这样可以在组队或者交战时迅速判断他人的战斗风格。例如“幻影游侠”,就是幻术+ 野性 + 暗杀。3 ]+ ^6 t% N# @, Z3 E C ^" p4 p
当然,我们的职业命名规则并不适用所有的天赋组合。因为职业名只能解读一个天赋组合的战术风格,但是不能准确的分析出具体的加点方式。特别是一些很奇怪的天赋组合,很难猜出该组合的真正输出方向(甚至不知道这种天赋会穿什么类型的护甲)。所以,当一个搭配特别奇怪的组合出现时,我们常会用一个较为诗意的名字来进行命名。
n% w F! N3 D: @! F 比如:元素+格斗+暗杀,我们认为这可能会是一个拥有一定魔法力量的近战职业,于是便将其命名为“魔剑士”;而格斗+幻术+意志,我们认为这可能会是一个拥有较好续航能力、能近战、能远程、能控制的三不像职业(没准是未来大热门),于是便给了“守望者”这样一个名字。4 c+ G! T, w8 B, f; T4 y
+ k$ n/ e3 v4 V0 g- x9 _3 V! j上古世纪职业
* o) W, X4 Z7 [! i1 a( h: d
: W6 F2 N* L$ q" w0 q I+ S 尝试不同的天赋组合和加点方式,就能在团队战斗中找到属于你的位置!
; D8 y: j! J. c[编辑:白饭]2 V( l# V/ K A% O2 f
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