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在上古世纪中,你可以自由的搭配自己想要的天赋。游戏里一共有十种天赋,选择其中的三种天赋来定位自己的职业。因此,一共可以组合出120种职业来。$ q: l, {; i, {3 E; B3 p+ P I
有关天赋的详细介绍,请点此:http://age.qq.com/web201301/gameInfos/info_3_1.shtml; p& `$ J; V$ l# x8 _3 U
那么,如何通过别人的职业名,分辨出大概的天赋组合呢?4 \& l# Z+ M7 L# H. g6 R
MC相信一定会有细心的玩家发现,游戏中的主要天赋组合往往都有相同的后缀名。没错,上古世纪中的大多数职业名,都是采取特色+职业这样的命名方法。比如:铁壁+意志+生命,就被成为是“光之守卫”,从字面意义上看,这个天赋组合是一个具有治愈能力的坦克型职业。0 f( J% ]4 ?7 }
再看看其他组合的基础命名吧:
3 J2 C% d+ b0 H- k5 H 野性+ 暗杀 = 游侠
2 k$ ]# @3 y' ?& _. S7 x c" H# l 意志+ 铁壁 = 守护者/守卫0 R4 G- ]5 w) ], u
格斗+ 暗杀 = 刺客
* ~; b+ P& L! C2 i ~- W 意志+ 元素 = 法师
' t; U5 Q5 d! W7 j; t1 G: j- s z6 g( m 格斗+ 铁壁 = 骑士
3 X9 p* z2 ^- P1 U 吟游 + 生命 = 贤者
\! F# j; P( j8 a6 l6 @ 幻术 + 死亡 = 术士( i/ H/ I& u3 S; s* V R
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上古世纪职业
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2 R+ J/ b! }, U4 P 剑盾组合职业往往是格斗+铁壁,比较经典的职业类型是“龙刃守护者” (格斗+铁壁+意志)
$ ^/ @6 C, [' a' q ] 因此,大多数职业名可以较为简单的看出大概的天赋组合。这样可以在组队或者交战时迅速判断他人的战斗风格。例如“幻影游侠”,就是幻术+ 野性 + 暗杀。
: i, s# w9 \1 i 当然,我们的职业命名规则并不适用所有的天赋组合。因为职业名只能解读一个天赋组合的战术风格,但是不能准确的分析出具体的加点方式。特别是一些很奇怪的天赋组合,很难猜出该组合的真正输出方向(甚至不知道这种天赋会穿什么类型的护甲)。所以,当一个搭配特别奇怪的组合出现时,我们常会用一个较为诗意的名字来进行命名。
0 D& W O7 H ~9 u% I 比如:元素+格斗+暗杀,我们认为这可能会是一个拥有一定魔法力量的近战职业,于是便将其命名为“魔剑士”;而格斗+幻术+意志,我们认为这可能会是一个拥有较好续航能力、能近战、能远程、能控制的三不像职业(没准是未来大热门),于是便给了“守望者”这样一个名字。5 l5 f9 ]& H6 g+ M( a
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上古世纪职业 1 n3 D2 B( U2 @ c/ U
7 ]) N+ ~' s: f9 ~3 ^ 尝试不同的天赋组合和加点方式,就能在团队战斗中找到属于你的位置!+ N. |' X- W; t, _$ D
[编辑:白饭]
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