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贤者宠物指南及截图

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发表于 2008-4-7 13:21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
贤者宠物指南及截图作者:ramil.took  转自17173专区3 U4 O1 C0 k* \
同样来自于美服官方论坛的置顶帖9 I, E$ E# N0 K: M

, n* {* _" A6 `3 ]9 a2 s+ e2 i=========================传奇分割线================================" @2 C  J1 o. ], b) d
由于宠物山猫的加入和book11中对原先宠物的改动,论坛上出现了一大堆讨论“那种宠物最好”的帖子。不过我的观点是,根据现实环境而使用的话,每种宠物都有其价值。这篇帖子的作用是收集目前论坛上各种宠物的信息到一起,以飨读者。3 c+ I4 y+ B! n# O
- L+ }2 M3 d0 }5 Z
目录:
3 ^! J, H0 ^7 M3 C+ I1、关于侧翼打击
/ p3 }' R5 p% I$ C4 i/ I2、宠物们9 _, G1 T. h1 x, Q9 Y, {
3、野性标记(宠物的buff)
; J, `2 U8 d# Z8 c: O0 h4、职业特性
( L) ~$ _% ~. |% q' W) Y5、传奇特性: h# @/ B7 `) W$ {
  v9 O7 R# C6 x- z  S

5 q1 O. R1 |# Q; o1、关于侧翼打击(Flanked)6 C4 H. N# y5 {6 G5 ]; u
“侧翼打击”是一种激活的效果,它会在你的宠物供给敌人时随机出现在敌人身上。任何角度都可以触发这个效果,包括前方、后方、两侧,都是一样的。 (天杀得我怎么没有早看到这个帖子。。。某狗曾经用了很长时间练就了一身如何一次引怪就把乌鸦置于敌人身侧的神功。。。)。尽管所有宠物都能带来这个效果,但攻击速度快的宠物,如渡鸦,会引发更多的侧翼攻击。而野性标记:愤怒的buff、野兽知识的职业特性和高贵的凶残的传奇特性都会增加所有宠物的攻击速度。" O+ e0 G6 F( e) ?8 ]
3 Y: e5 [: |* o
当侧翼打击效果激活时,你有7秒钟时间去使用强化法仗打击或者能量标记:巫术。注意看怪物脑袋下面这个debuff的标志! (PS.我发现,除了有debuff标志外,怪物身体两侧也会出现两个紫色箭头的动画效果,再有,根据Book12说明,这个效果以后也会触发一个声音提示了)
" \; H; X0 ^2 ^  k( H) }- H: I# W4 Q; y" s
) v8 P( p/ V; M) y. F
侧翼打击: V; ^7 R) q6 q% }6 I
你的宝宝的一次打击,使得你可以得到战斗的优势
8 I/ s) ]- }1 ]$ }7 b持续时间7秒

& V, C$ v- a; _4 [4 A+ q& u
. g* G/ W5 H( R如果你在敌人处于被侧翼打击的状态下使用强化法仗打击,那么敌人将遭受相当于法仗打击基础伤害170%的光属性伤害。这样加上原本的伤害,几乎相当于造成了3倍的法仗打击基础伤害的总伤害,并且全部都属于光属性伤害!但需要注意的是,直接带来的那部分光伤害不可以暴击,而挥仗带来的那部分可以正常暴击。  ^+ l4 \1 @' _+ k2 N5 r

) J' G8 Z( o* F* U如果你在敌人处于被侧翼打击的状态下使用能量标记:巫术,你将会获得接近你士气上限25%的自体治疗。* k7 p+ Y6 m3 ]; A

- M( q$ Y! q' i, {一旦你用了上面提到的两个技能,侧翼打击的效果就会消失。' h8 l5 I4 Y2 e
) {3 ^- D8 Y* u7 i5 v
注意:  n5 k& H8 K6 y' m9 T
1、如果把宠物的技能设为自动释放,比如渡鸦的乌鸦的扰乱,那将会降低侧翼打击触发的概率。
' Q4 E2 v4 U: l: @2、应该如何去看待和使用侧翼打击关系到贤者的战斗方式,在这方面还有很多争论。确定的答案需要你自己去尝试后才能得出~ (这个很有道理,仗击和巫术相对来讲CD都不短,又都是常用技能,到底是等待侧翼打击,还是上来就用,也困扰了我很久)。
3 n6 v! _% k  S- @
' ~- j0 i% N& D8 a5 u8 W+ C2、宠物们  [& |. o2 j, v  v
注意:+ u# \# Y* I2 B5 @3 D
1、大多数情况下你的宠物都比你低两级。例外是(1)装备有硬熊特性的熊宝宝比你第一级;(2)战鹰天生只低一级- U2 |# w, d: g  W1 C# h( C4 A
2、下面的图片都是在50级贤者状态下截的
2 G8 V7 \) A8 O" Y9 x4 c/ G* j* C0 y: |) t
反应技能:' N( _9 l- v7 U6 B( t
4 l" f) l: w7 r2 M: e! d+ ~
1 l: p; `7 R* ~! N4 t2 D: ~7 j
折磨7 g; M' J! T9 I) Z$ y# j
降低25%移动速度,持续7秒
( H: p; Y1 K# R) ]2 K. d) e3 \4 S

+ x* y  [5 i: d) P4 u' @7 y9 W折磨的状态是在宝宝攻击敌人时随机产生的,任何宝宝都可以触发这个状态。 5 J& ]6 t5 d7 r9 B$ {
% j) ~1 Q5 E" N; z) C4 U9 `! A. E

- i1 a0 j: P$ o6 ~渡鸦(4级获得)
+ D- u+ N( P$ `) J攻击速度:高
4 b6 D- N/ @6 ]6 O' ?0 f" I防御能力:一般" F& O- K! r. Z( k
48级时无个性无buff(50级贤者):2067士气,405法力
  }' J6 M+ w* X被动技能:渡鸦之翼——降低暗影受到的伤害15%
, h, ]& P& ?  U1 ]! W
4 {, l" r/ r+ q1 i- c
渡鸦是一个攻击速度很快的宝宝,因此比其他宝宝能触发更多的侧翼攻击。也是大部分贤者最爱用的宝宝。" F# @: ^( w  ^- v$ x; t
  s! x: ~6 c! Z" j. W2 B1 m$ M4 W
6 N4 |- M7 ^9 X% M, u
渡鸦资料:
" c! \% Q  z0 a/ v+ E血2067,魔405
0 s6 g% `/ F5 C免伤:        抵抗:; d. U# P* L! ?1 n
物理:一般    喊叫:顶级; K3 T+ Q) s# E- e+ i( J3 K! J
火焰:一般    歌曲:一般$ v" Z" m: B- v9 X; Q( ?( L
光明:一般    法术:不错& p' M# q1 k2 f* K
暗影:很牛    物理:一般
5 `5 l- _! c8 h! S/ i( G; Z. v
5 b! |* }7 Q  |# w" i战斗效果:
$ F2 K9 T3 c; X. Q6 B+ B/ G近战防御:较差
, O- l- N) p0 E1 H4 V5 G法术防御:较差7 K% ~! L8 W. R3 a$ M3 R
远程防御:一般
' L% r, Q7 H( w. m1 l* T
(译之狗注:只翻译了有用的部分,诸如渡鸦属于乌鸦种野兽类,中立生物,不能免疫团队技能、控制技能之类的就不翻了,另外,评价上从好到坏依次为顶级>很牛>不错>一般>较差>没有。下同)2 Y4 n9 b# R# m

5 Z2 ]: r/ i5 a4 x主动技能:
& `& X3 y- \5 d* k2 L# I
# p; W! B; m# c5 X. w, t& E & r7 ^+ x# f: k
渡鸦的赐福:% v& O0 \7 m5 n' ^. \
增加敌人受到的火焰伤害10%( {# q' L% j' Z) B; [2 X5 i. t2 I! ]
持续时间1分钟, Y( [( N0 {2 g7 p7 u+ g
消耗107点法力
. O: l* p1 d0 _1 c6 f40米距离; J! ~0 i2 {, Q* ?8 b
影响范围5米
( {9 N( V' m* V9 L( x

( h4 A1 i* f+ L  L/ E' j. O一个小范围的火焰Debuff/ C: @9 }) }/ F" h

: y1 |1 C7 T; ]. k扰乱:(通道技能)
) S2 b6 B  t) G( F1 ~; P3 B降低敌人所能造成的远程伤害50%* O! I4 x5 C0 \+ m* b$ k: n
降低敌人命中率10%
% Y5 \7 T' `9 {9 _* N! h9 h5 z每4秒对敌人造成93点光明伤害, s5 f/ v& D0 y* I) o2 z! h1 i
消耗107法力
# C% a7 W3 z* Q+ V2 v' v每秒消耗1法力
. M3 }% P0 i, {: Z; H持续时间15秒
4 u3 S4 c& o7 R- u" \# q3米施法距离

. Z- W, z8 T7 o; t4 C% {& I$ D7 q% `( L! \
对远程敌人使用的debuff,同时还有一个不错的DoT效果
7 b, x$ N9 J% U3 O4 x$ |6 O2 Z/ G
! h- P$ L- i- q9 J# G- B闪避:
1 U4 F1 j- h, ]5 z9 ^  H增加闪避几率50%
- L! x2 \9 K& h, O# f2 x0 S7 F降低物理伤害20%
$ R; v, \7 {5 h4 C( r降低暗影伤害30%
6 w  h9 L0 j: Q# f7 O持续15秒
; n) j% Y4 v& t/ s消耗20法力
, z4 s: B4 r3 _6 H# n$ n& t* H

9 H; h& W* w) @3 G4 u7 ]6 @能挽救你渡鸦命的技能
7 W- D  I% n+ ]) u2 G0 ^
& G( J% D/ _+ r9 S; ^" Z( @6 w9 S5 x# P- X. H3 h5 w- H: g- L, q+ t, g
熊(14级获得)
6 R2 q2 U* z5 Y  ~! _" `攻击速度:低
* [8 f. {, k+ P' F防御能力:高; w6 x3 S. p# `) ?" \9 P
48级时无个性无buff(50级贤者):2108士气,413法力+ V1 A% V! c/ v. b  g
被动技能:无

5 y5 A7 H' n- W$ v# T: A0 i0 e+ T0 o6 h9 w4 ?) U3 m2 p1 z8 G' C$ L
熊是一只防御性的宝宝,如果你使用了正确的特性和宠物食物,它将可以为贤者坦克
1 w( n. ^3 U: j+ j$ l
( @9 s- ]; h& Q 4 Q( F8 G3 d  u/ n1 m
熊的资料:- u5 t* d/ C# E" i' J
血2108,魔415
+ a% ^& a! Y/ w: ^/ n1 p免伤:        抵抗:
" d7 C8 M. a# _物理:顶级    喊叫:顶级- _- a$ q( ^% d% ~
火焰:顶级    歌曲:一般
0 x! \9 v9 ?; T! z8 r* Z光明:顶级    法术:不错
& R! p5 j3 B5 a暗影:顶级    物理:一般4 ^! A$ D# Q5 n$ w; W5 O
" ^  `( w) _, q  S
战斗效果:+ C3 ]! ^2 S* K' d% v
近战防御:较差6 j$ n: j# ~; v1 }" S; j
法术防御:较差
$ n! }) V1 w: z$ ]+ a, S  R" b远程防御:较差
7 y) w' G) R2 b. y4 L
6 N. x) ]/ `7 `, v( W4 @) N
主动技能:
& v' k1 o8 h7 l
8 [1 `* b( y  }
8 W2 @; D0 ~3 U) F. n4 ]挑战咆哮:' A9 n! r$ l  Q2 G! Q. e5 r. A  Y
强制目标攻击本熊
3 B) d9 K2 O, D& C# N+ U消耗107法力
5 i9 \' {+ ?" `" |. Q7 c9 z20米施法距离

/ |7 l' ^6 f: i4 ~# z2 |4 w  {: b' T0 s5 p
10秒的嘲讽,强制的攻击会给敌人带来一个挑战咆哮的Debuff
0 _# ?4 F2 X3 `8 d- J8 H1 V* V9 r
- k' q5 x8 N) w7 q/ f粉碎盔甲:; l5 B) ?! u% G) _( x4 H2 m0 i# T; u
增加敌人受到的近战伤害10%- ^5 t5 S7 m8 z8 J# W
增加敌人受到的远程伤害10%8 K; T- T$ N, H; G/ b% s  s
持续时间30秒

# m: Y& f  b) ?# |, l
' e* s2 g/ X" s( [% {一个基于物理抵抗鉴定的30秒的Debuff( z4 F; g1 b& |' D

9 H' q: I. c% T% {# U( w: x熊抱 (图标真的好可爱啊(^(工)^)). o/ _" j6 g( `0 ^
造成59~69点物理伤害
- k+ J1 I! b- ~. M* K$ W- q击晕3秒& U, C2 c. u2 p% W) p1 _; [
消耗107点法力
8 r, B; I( V7 N! D3 r3米施法距离
8 w# _( n! w  w! K3 i  p: d9 G

/ I: Z0 \% L  e, r9 y" y- e/ H基于控制技抵抗鉴定的3秒晕技
9 }2 G5 Q) o( H3 l* W8 Q5 Y- Y: B# _4 ]8 Z, v, {
宝宝食品:
- u; _& {. s0 P0 @) u" ^, B" G9 V3 {你的熊宝宝可以被蜂蜜和燕麦所强化,持续10分钟
# X) \* \3 S; G$ G4 X  I% {0 V) n' e. Y2 ^

1 H. y! c+ \- x; x# D5 f, |9 o9 h山猫(30级获得)2 P- v+ O0 d+ x4 ?1 a
攻击速度:一般) e2 N+ V: F* K( R0 P
防御能力:低1 @6 b3 d! s5 T# ]$ }8 m, r# m
48级时无个性无buff(50级贤者):1964士气,466法力- @1 t) j. `- ~% `& n" W% h9 b
被动技能:无
- h& R. Z4 |7 ?/ F$ u) R- s

+ x" D& i2 A% i* B9 h) O山猫是一个以dps为主的宝宝,可以潜行+ i/ W$ Q6 k' r8 c5 Y/ n
1 {) v  f3 T1 w7 e( y' t  X
& n; R+ J, g1 |' R  Z" a1 E: X
山猫资料:
- x" m9 @& ?( Y, N, Q) M血1964,魔466
' p" J9 k3 _, L$ H9 Z1 j5 U4 L4 j1 a& t免伤:        抵抗:
7 f$ ?3 Y' Z" f- I: e  B) _) z物理:一般    喊叫:顶级' L) w$ u6 _" g" M/ m  d" Z3 Q
火焰:一般    歌曲:一般
) L8 v( N+ o2 [+ y4 ~2 E光明:一般    法术:不错( T& k1 w3 h5 U5 l3 ]
暗影:一般    物理:一般6 P5 D  k; g. i$ `. Z" f- j
5 {/ @1 N5 k1 }. h
战斗效果:
* I' d2 z+ \! y& O8 e% x- T近战防御:较差4 S& G5 J/ T6 v% ?/ D3 H
法术防御:较差
: _5 M% I1 G1 O: |0 {- W! N/ i远程防御:较差
 楼主| 发表于 2008-4-7 13:22:40 | 显示全部楼层
主动技能:
4 D2 O( S: q0 n- A
  _" b/ n4 A: b8 M' Y) j" _' R2 E% C9 X
" |; o  n9 o( h- a/ P1 D突然袭击:
& c% r6 }4 ~1 O( R, O& t6 \一个只能在潜行状态下使用,但是威力巨大的伤害技能。这个技能不仅有很高的暴击概率,同时如果在敌人背后发动将会产生伤害加成。( }; `0 l- y/ M% Q9 z2 {. B& L
432~508物理伤害
  o! l! K/ s" V! N7 `消耗70法力$ z* O5 k9 X& [$ ?9 B# L
3米施法距离

2 T$ g* E6 D$ k" H7 C  g, R( x7 h% E- @1 X. s* k
山猫的自动潜行技能有着大概8秒的CD,这使得这个技能无法持续使用
3 {+ \! n/ A+ R% f1 ~$ [2 l8 J6 W# g5 N: |7 M5 y
野性攻击:
2 e9 T' u! p0 L! _; a$ j# @这个技能对前方60角范围内有效1 J. p0 [3 k% M' A9 ^
432~508物理伤害
: D9 x) C) ^* c/ Y6 J6 N2 O消耗99点法力
( r. a! p* d5 m6 n8 d& T* b/ b3米施法距离: R: i* Q7 r8 b( d' i- S% V4 Y6 ^
最大影响单位3个2 d2 h: ~* l! n8 b+ p& P
影响范围6米
. y9 ]# u/ w7 i9 a9 X0 A4 y
9 M; r) P) Y% K0 s0 _
这是一个对前方60范围内的锥形攻击,实际上其很难打到2个以上的怪  Z& \6 o- k6 ]3 u: E

% j* o1 Z# i# c5 I9 X6 t挥爪:8 Z5 \0 N1 M' H) i! R7 _  S
前方180度范围攻击
8 q* d5 H$ |" j5 ?  P2次打击- d7 h- q( p( k
216~254物理伤害& }: {) Q1 D$ }* Z( ?  B9 N4 Y
216~254物理伤害
" P9 z2 w( b. E% _. o0 f2 S消耗103点法力
; x3 e; g/ {" \! p/ @4 w3米施法距离0 r) `9 [" [2 o- r: c; o0 Z
最大影响单位5个
0 p' @5 G) l$ d* Z* P. B& k2 ^* a影响范围6米
$ m8 p- E5 z% X3 D% A6 E

( X! V# m& X7 ^" w  f! k( q, ]另一个群杀技能,但却更加广泛,更可能打击到多个怪物+ [$ m7 x: r1 v/ i$ E% n$ L
1 u3 _9 g4 f6 b, {1 d/ I$ v/ p6 s
被动伤害:
' E$ F' \7 G& B# z- T
8 o3 x( R4 k  c9 N残忍割伤
0 E7 d* Z' d' @每五秒造成46点物理伤害,持续10秒

/ x& F6 z) B4 i0 g4 V% M; Q+ Z) J8 A
残忍割伤是山猫攻击中会产生的一个随机的DoT效果0 \& U5 S. a' v; y
+ R4 j7 G: S: x7 X
$ ~0 e0 }4 s% ?* r* j% B9 n
战鹰(45级根据传奇特性获得)* g: p) N4 J5 W2 J3 g  V
攻击速度:一般
- w, ]- T: a( V; p2 u防御能力:低$ X) E) d2 l9 i
49级时无个性无buff(50级贤者):2354士气,457法力  }; T9 V9 y8 e* K& [4 E
被动技能:荣耀(增加战斗回法速度1点)
0 D1 a) g' R  Y% t
, C! g+ k" ?3 `/ X/ |4 [
战鹰是一个防御较低,攻击力一般的,但还是比较有用的宝宝。它的被动技能能为全队战斗回法,而它所具有的恐惧和复活贤者的技能也较为实用。但由于需要装备传奇特性,因此很多贤者并不用它
. [! P/ y6 H# n( b  r0 K/ M! p2 I. T: y- p$ H

& B% t5 }1 o/ T5 ^# L/ W- w
4 a' y6 A5 p! Y4 W! V! @" M战鹰资料:
2 G! M: k, Q& x1 G" \, E& Y血2354,魔4575 Q  I/ g7 b: K# A4 ^
免伤:        抵抗:6 u- n0 I% D9 G; Q+ O" g+ M$ Z" r
物理:一般    喊叫:顶级
' z" J) |8 n7 N# \6 `火焰:一般    歌曲:一般
% }) U; y6 o1 ?; T1 l1 y光明:一般    法术:不错6 M8 G7 s/ N1 [2 z, c& W( ~
暗影:一般    物理:一般
, z$ G: b0 V5 i) o1 t2 F! ]& I' x+ O
战斗效果:' f8 F9 q6 K3 |8 c; G& ]
近战防御:较差
  s- f8 Y$ v8 D7 L法术防御:较差5 {( c* P4 k6 L" t" ?4 n: u
远程防御:较差

$ _5 E6 v) {) w$ b9 T, A5 i* a
$ Z- G" A& h( ]5 ?$ W0 U3 S) i% f主动技能:
8 g% ]5 [* G+ W: W2 D1 c' \$ \5 p% }, |" k  `
3 N# p0 ^) Z3 q/ A' I) B' w
啄击, D/ u1 r* C& K
这个技能将对多个敌人造成伤害,并将伤害转化为自己的士气3 _6 E) j; I. z9 J
消耗99法力6 v5 e0 o, @7 O* f& N
最大影响单位3个. }! }- M: {/ n/ m
影响范围5米

0 U5 f$ P9 V! C+ C) i1 C
  D" o! g5 B, m+ J7 i啄击是一个能对三个敌人造成光明伤害,并将这部分伤害转化为战鹰的血的范围技能,CD1分钟
' R/ x, g' _/ D  \  a% j' G# }' Z& H- C( e! m- I
扇动火焰
. l- c& M% P3 a! _当敌人身上带有“减速燃烧”的debuff时(来自于贤者技能燃烧之烬),此技能能给予敌人巨大的伤害,同时使他们恐慌的逃窜。
8 H+ `- Q! f8 o, `1 L( _& B158~186点火焰伤害0 p/ C: K/ z- _- t, u( g4 ]8 s# s* A
消耗99法力0 T4 p) D7 E9 S0 K
3m施法距离

* ]: G! R, P  \& M( W5 T/ W
- ~' I3 U1 c3 m" l燃烧之烬的Debuff是这个技能发动的前提。它的恐惧效果大概可以持续10秒,便且可以对所有类型的怪物使用。它可被抵抗,CD1分钟4 a9 _" h8 r  Y( M. \

! h7 k7 O& _3 A; [1 P牺牲  ]0 f5 v' ~" O; K" a
这个技能将能让战鹰复活他的主人
# T1 G+ U0 G$ k! F6 d6 a9 [; C5 y, R2次攻击
0 [9 h+ U* Q" F8 j3 B持续10分钟
, P+ d+ p0 c3 R. l& j) w. g7 E40米距离

/ s1 j4 D4 ]: K, w' w. f3 i: W
( X, L8 E3 h5 P" T4 i  A# p! a2 n一些允许你的战鹰复活你的条件:1、这个技能必须是激活状态的。2、战鹰必须还活着,而你必须死在它的40米范围内。3、你的战鹰必须在挂的那一刻处在攻击状态,而且必须活到它完成两次成功的攻击(你将在第二击时复活)。4、当你以50%士气和25%法力复活后,可怜的战鹰将死去。5、和普通死亡一样,你的装备会有损耗,但你不会得到死亡的恐惧惩罚。6、当你被复活后,你将有一个10分钟内不能再被战鹰复活的debuff
3 Y+ z2 v6 r9 h- z1 n( F8 ~$ Z5 F1 v. I' M$ t
战鹰使用技巧:
+ C" f0 [. \: z" X6 Q9 c& d副本团扑技巧:
* t8 {' l+ F" e; f' X% Y如果你要面临一场艰难的战斗,你可以先将你的战鹰停在怪物AoE范围之外,最好是停在入猎人、诗人之类的远程职业旁边来给他们增加战斗回法。确保牺牲技能开着,然后再去进行战斗。当你意识到团扑已经迫在眉睫,把你的贤者拉到一个较好的复活点,然后命令战鹰去攻击距你40米内的敌人(最好别是boss)。尽力死在你的宝宝之前,然后等到复活框出现,别点,一直等到你的队伍已经华丽的团扑而怪物归位为止。接受复活,然后去复活会复活的职业,比如诗人。
8 l2 J& b9 x- }1 C. k5 x# y+ z1 q. X7 B
" ~5 g: X6 r: h# X3、野性标记(给宝宝的buff)
- }8 |+ z' {" H. `
" p( ~' V* Z8 J . C2 V$ m7 h7 c/ q  _
野性标记:保护(6级学会)
- A4 q- Y0 x- `* [* o2 @  x$ T8 h; S3 ?1 s增加2.3%招架几率+ f& V* c; t( g: C( M/ ?2 |! k7 C
减少5%受到的远程伤害
/ a7 n, H- Z' _; ~+ u: G8 H$ K减少5%受到的法术伤害: ?7 F% i7 n5 l% C& A$ F) ]
减少5%受到的近战伤害
5 x  p$ E; a3 r1 J$ N持续时间5分钟

3 j6 Q! d' a. Z, Z. W9 Z
7 M6 ^! w9 {$ K这个技能能增加你的宝宝的坦克能力2 N, s7 o8 t, ~

( n  z$ H7 q& x: @6 A0 N野性标记:愤怒
! h5 E8 q: M# k( ?$ b0 t增加10%仇恨
  @3 b/ C1 l' k( Z4 O' P增加5%攻击速度
! j0 k7 U& r, y* i持续时间5分钟

( a" R. U/ ?% {  g& l
2 B1 ^9 k$ Y4 C) D2 X/ _DPS技能,同一时间你只能用一个标记,而且这两个标记都可以在跑动中使用9 l( I9 d) f5 a, \$ P# ]9 J1 |$ P

6 f" [# q9 [/ S* {# n
; J- f. C( s' o) B4、职业特性
! L1 e. u" R" w+ R
5 V) [- {& d1 T ' n- U/ Z* ]! b; k% F( a/ v
强化熊
0 _- ^8 h: S3 ?  p9 o9 a! [你将可以找换一个更牛的熊来帮助你: U- V7 h8 C5 E# }) r1 U
附加:降低3%标记耗法

: i* h+ r, D3 E, ?+ ?3 \3 m5 H: l3 T
为你的熊宝宝增加一级,同时增加3.5%的士气和法力,也许还会增加熊的攻击和防御吧7 }$ m# ]4 m  D& u! ~- U
( w# {8 L+ F! R! L( |4 O

% l7 t- E" J0 P: T7 P" [野兽知识. P& A! x! q0 q7 Q* T7 m; e
为你的宝宝增加血量、法力,使其攻速更快、伤害更高。
1 }* ]1 m+ N( h& ^! C附加:降低3%标记耗法

3 C6 ]3 {* u. l! J( }
: m. y8 }/ S. `. D3 ^# ^/ Y增加宝宝们5%的士气和法力,也同样会增加宝宝们的攻击和防御,还有潜行级别" g0 K1 |# g6 n# a- _3 |: B
4 {: t  v& E. ]
" P) Y7 H8 j% T+ y" i' R
野兽大师  H. h' {! \8 ?/ P2 s
降低10%野性标记类耗法( u. m/ Z( I  e3 Y
附加:降低3%标记耗法,增加标记持续时间120秒

! W4 C2 V$ ]% ~% L: h$ G/ b. q' d9 p4 {- U1 J" x5 Y; N) @
没什么人会装这个特性,毕竟我们还有比延长buff时间更加重要的特性呢
 楼主| 发表于 2008-4-7 13:22:59 | 显示全部楼层
5、传奇特性' C& B  S8 ?) w1 T: @5 s9 Y
& q9 S2 _4 U3 ^0 o- X! D
* ^! u& z: U3 i( _

( i' Z2 d1 q. k7 M9 Y, H鹰之友7 s9 g/ c4 {- I. ]" p/ K. \
使你可以召唤战鹰为你服务

4 Y( H8 p4 \7 m; @8 T2 H% F9 C' v! o. e4 t- d0 U( {  S5 M3 p1 G
想用战鹰就装上
# W% m+ `$ C1 A4 y# \7 ]$ {" g) b' G7 n$ W& w2 [9 o6 ?
/ @9 t# _7 f- }8 e5 d; M
高贵的凶残
2 Z% @$ s* ^$ l- F你的宝宝将获得更高的士气、攻击和防御
! ?, e6 d. C% J7 B

5 ?/ M1 k: V% D4 M增加宝宝们10%的士气和法力,同样也增加攻击、防御、潜行级别、反潜能力
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