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发表于 2014-3-14 14:10:54
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震荡盾 主动 1级 18秒 0-4米 无 挥舞盾牌发动一次凶狠的震击,对敌对目标造成26点物理伤害,并使其眩晕1.7秒。 当自身带有[魔力护盾]的状态时,对敌人附加61%的额外伤害。
9 C. L/ |$ U% L3 s' c/ B对带有[束缚]状态的敌人施放时,附加31%的额外伤害。
. |( |* {1 M0 l) x z2 s5 r对带有[精神震击]状态的敌人施放时,延长30%的[眩晕]时间。 ; j, Q' o1 W+ e7 k
野蛮体魄 主动 3级 1分钟 自身 无 令自己拥有强壮的体魄,在30分钟内提高自己133点最大生命值。
" p+ O5 v$ l1 J状态持续期间内,受到伤害时会增加韧性值。 当自身带有[野熊之力]的状态时,技能效果增加20%。
8 C, X* J- j$ S/ A% [ 冲击盾 主动 10级 30秒 0-4米 无 用盾牌撞击敌对目标,可打断敌对目标的吟唱施法。造成133点物理伤害,并使目标在3.5秒内无法使用魔法。
8 _" v1 D8 g% M8 p- G4 W随后5秒内自身所造成的威胁值提高到2倍。 对带有[眩晕]状态的敌人施放时,会使敌人[倒地]。
) d2 p" v: P- y) A9 J7 t对带有[眩晕]状态的敌人施放时,附加42%的额外伤害。
9 K. F1 P9 C, k z# f6 X- b当自身带有[魔力护盾]的状态时,对敌人附加68%的额外伤害。 , N* Q. C9 P" p7 U+ F! x
胜者之吼 主动 15级 24秒 0-10米 无 向敌对目标发出压迫性的怒吼,使其在7秒内破胆。
) H4 [% m: D% J9 K* R移动速度减少45%,所造成伤害降低20%。/ w* {- I2 U+ _ j
同时会消耗累计的韧性值来造成伤害,所造成伤害等同于50%累积的韧性值。 当自身带有[唤醒]的状态时,将会对敌人附加60%的额外伤害。
+ s8 c/ s0 {* s 沸腾之血 主动 20级 1分钟 自身 无 令自己热血沸腾,在30分钟内每秒恢复6点生命值,该状态在战斗时同样有效。
2 O J5 T7 i, @5 o9 Z1 J8 P# [状态持续期间内,受到伤害时会增加韧性值。 当自身带有[野熊之力]的状态时,每秒恢复状态增加33%。 * t' n$ H) F3 I p1 D$ G
复苏喘息 主动 25级 45秒 自身 无 调整呼吸来使自己迅速恢复体力,使自身获得158点生命值,额外恢复30%累积韧性值的生命值。2 n# m. x/ ^# O' M5 `
会消耗累积的全部韧性值。 当自身带有[唤醒]的状态时,技能效果增加50%。 % G: {( N! _5 _. O6 V2 ^( p# F: C; w
防御壁垒 主动 30级 1分钟 自身 无 用盾牌铸起防御壁垒,在20秒内增加25%格挡率。
: H" Y. L, D6 V# N8 g7 q受到每一次伤害都会增加6%攻击速度和移动速度,最多可以叠加5次。# y3 N' `- I+ C3 l |" h$ D
状态持续期间,免疫击退和击倒。 当自身带有[意志专注]的状态时,附加[魔法防御]状态。 1 c' z5 W9 S9 {
欧罗之锤 主动 35级 22秒 0-15米 咒力+100% 召唤欧罗的战锤,砸向敌人。
2 H" V4 H2 D2 I. s0 q, T1 g: W" N对目标地点半径3米范围内的敌人造成580点魔法伤害,被锤子直接命中的敌人会被击倒,持续2.5秒。 对带有[减速]状态的敌人施放时,附加44%的额外伤害。 & n0 \9 c- M" g/ g; k# U
浴血怒吼 主动 40级 24秒 半径7米 无 英勇无畏地奋力一吼,向半径7米内的所有敌对目标挑衅,使敌人在4秒内攻击自己。
6 p2 ~) I8 w* J# b# n增加等同于累积韧性值的威胁值,并消耗全部累积的韧性值。 当自身带有[唤醒]的状态时,威胁值增加2倍。* ?/ p2 u& q5 \
获得当前被[挑衅]敌人的最高威胁值。 / E$ z, ^2 Z6 y6 }, P) B3 J: f7 N
铁壁结界 主动 45级 2分钟 自身 无 召唤不可穿越的铁壁结界,该结界会在20秒之内困住里面的所有目标。9 `" i9 a* y @2 b, e
巨型物体有可能撞破结界。 4 e1 b$ i) ?! v
达忽塔之息 主动 50级 2分钟 自身 无 以骁勇之心,铸钢铁之躯。在12秒内免疫所有伤害,并且不会受到任何异常效果。
0 S" _' A' |. m- t5 Z x: A移动会解除无敌效果。
* |. g8 m% B8 Y 铜墙铁壁 主动 55级 45秒 半径20米 无 将半径10m内的5名敌人向外推出并将5名队友向自身方向拉近。) J2 B9 ], j o U6 C
向自身方向拉近的5名队友,之后受到的伤害会减少30%。3 n/ G% Q& b+ J l0 K& I
无视作用范围内对象的状态,使他们受到相应效果。 # ]9 U, z1 g$ H+ `! s
近战格挡精通 被动 2点天赋 无 无 无 成功格挡近战攻击时,近战格挡率会提高12%,持续9秒- O& G! N+ H, \: J, i4 ]7 ]
该效果无法叠加
: L: `* k+ a) m7 z+ g; G8 }; n 盾牌反击 被动 3点天赋 无 无 无 成功格挡近战攻击时,有一定几率使对方眩晕 + {6 c0 K4 v5 y5 G m7 P! A+ v
远程格挡精通 被动 5点天赋 无 无 无 成功格挡远程攻击时,对远程攻击的格挡率会在60秒内提高12%。
& e2 S- J$ B& Z3 U5 Q3 o, }& n8 ?+ E最多可以叠加3次 ' w8 X$ X. e) J+ z5 ^6 _5 T$ T* L
守护者 被动 6点天赋 无 无 无 使物理防御力和魔法防御力各提高700点。% B6 F# h) X! Y7 b
永久增加15%的威胁值 3 N8 ~6 W1 i) {! i) M
钢铁盾牌 被动 6点天赋 无 无 无 增加了700点物理防御。 6 K" J9 n2 w& H' Z7 w' q
野熊之力 被动 7点天赋 无 无 无 提高4%的最大生命值,减少20%眩晕和倒地状态的持续时间。, R4 p2 M6 C! m" g6 W( k
增加20%的治疗效果,并使沸腾之血的技能效果提高33%。 8 M' n3 U# L+ D+ T5 V" S. F- o
移动要塞 被动 8点天赋 无 无 无 减少10%眩晕和击倒效果的持续时间。
- k6 l# d& z% G9 j$ [& ~0 I, `2 ~ 熊之咆哮 被动 10点天赋 无 无 无 减少了铁壁天赋技能20%冷却时间。
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