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由韩国Bluehole Studio历时6年耗资500亿韩元开发的世界级MMO游戏《TERA》国服核心首测已于1月15日晚间圆满结束。《TERA》国服运营团队将积极听取玩家的意见,改善玩家游戏体验,在二测的时候给玩家带来更好的《TERA》。; O1 ?- ?& j4 {) a" Z6 V0 A
正统动作游戏 游戏设可攀爬场景" a( G( u0 @% s9 B1 |
《TERA》以其优秀的游戏素质和产品品质,早已广为玩家和媒体所熟知。《TERA》作为首款无锁定动作网游,为了实现玩家在环境中可以施展更多的动作,游戏中加入了新的动作系统。游戏中设定了可供玩家攀爬的树木、藤蔓、梯子等。攀爬的操作也十分简单,玩家靠近攀爬物体,系统会弹出提示按“F”键开始攀爬,用“W”,“S”键可以控制上下移动。
. o! U4 D. N& L) E# l/ S& X靠近攀爬物体,按“F”键开始攀爬 按W”,“S”键可以在攀爬过程中控制上下移动
& _. M5 q Z! E! N+ k0 D 攀爬过程动作真实 爬到顶端,眺望远处美景 攀爬过程游戏实景截图 攀爬过程游戏实景截图 攀爬过程游戏实景截图 攀爬系统的加入,让《TERA》中的空间更具立体感,玩家在探索地图的过程更多样化,体验到正统动作游戏中的元素。
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