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《怪物猎人OL》研究第四弹

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发表于 2014-3-5 19:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:猎酒、天生奉孝
2 B* C4 n# P0 K8 B3 P! ~2 M1 f8 Z) }% `: f. p  z- R5 g
  这一次研究的东西比较的深入点,新入怪物的玩家可以略过了。
! b% c- H; a5 V9 W/ A9 l1 `( @9 ?" \9 N7 W8 R! v
1、关于闪躲 和MH一样 闪避的前半段有效,只是那无敌的时间个人感觉更短。以后回+1 +2的效果就不得而知了。2 L2 q( @: W0 C
7 ]' u9 D8 W2 _) D
2、起身,被击倒后起身动作慢了,相信已经有不少的老玩家被一些怪连死了吧?反正我曾被毒怪鸟撞死,combo完美。完美的原因就是起身动作过慢,而且后半段的起身动作不是无敌。(当然MH也不是无敌,只不过Online时间更短)

0 Y; I. h) |) Z; h, ]. N

3、关于怪物AI,大家发觉没怪物AI比起MH有明显提高,每次喝药 磨刀被盯上的几率非常的大。另外,每次进新图小怪的强大相信不少玩家已经感受到了,蚊子 ,雷光虫,小桃毛等等。
  Q4 V& V8 Y+ u
. x. o7 T5 A$ W% U% g4、防具升级「就是R1 R2」会增加属性,比如沙狸兽的套装,升级到R2后会有一个"防御「小」"的效果。
2 K* _: R6 `2 y. D2 g
; X5 n2 v& Y- {' j0 ]1 R5、高速设置的效果不如MH提升的这么多,那么猜想各类效果都有减弱* i+ g9 J% j( k2 K( p
1 R# M, M; @8 \: O# k
  其实还有很多新的东西,如猫猫异闻录,公会狩猎,巡狩等等。虽然很喜欢这款游戏,但是网游的功利化让MHO变成刷怪游戏了,不是很喜欢。还有各种不过之后就不一一列出了,这是最后一弹,想引起广大玩家的共鸣,然后祝愿MHO越来越好,起码让我们这些猛汉们不要失望。


4 J& t* n) c5 [: `. P
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