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【TERA】核心首测第一日回顾

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发表于 2014-1-10 14:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天(1月9日)下午2点,备受关注的《TERA》正式开启国服核心首测,《TERA》中国运营团队首先对长期关注《TERA》的国内玩家致以诚挚的感谢。
  P: v& Y2 w& A7 C# K. W- W6 M) E1 `/ K) Q: k
  虽然做了很长时间的功课,但我们仍遇到一些未预料到的情况:6 N# `$ J2 M' A+ ~

& U1 K# I9 d1 j$ h4 G  1.虽然严格控制激活码数量,但96%的激活率远超行业平均水平,进入用户还是超出了服务器承载;1 r4 h- v8 s7 p+ w0 K+ L1 ?

( L7 L$ g7 z" m  2.可能是期待太久,几乎80%的玩家都在14:00开服的第一时间涌入,单幅地图的承载人数超过极限,海量数据读取造成堵塞。* |) ^- ~/ @* z% G
8 z& A: ~) [$ W( B6 k
  因为人数严重超过服务器负载,带来掉线、服务器崩溃、卡顿等现象,给首测玩家带来不便,我们表示诚挚歉意。
7 k2 x: ]$ i. b- j4 X5 d6 l
9 }3 b/ P7 \3 s7 s  经过昨晚的优化,我们已经解决了大部问题。相信各位玩家在今天可以较为流畅的体验游戏。但由于是首测测试,服务器依然可能存在一些不稳定和波动,敬请各位玩家能够理解。& A8 X& N7 M9 _) u* P
1 F( U. |8 ]; D! T" Q
  今日(1月10日)开服时,运营团队将给1月9日所有登录游戏的用户(包括所有登录进入游戏和排队的用户)发放1000点券作为补偿。
* n  b- A* b% h$ |! ]% n& H
; f  q* U  g  D9 ^2 O. Y+ C' O  如果您有任何不满意的地方,请第一时间向线上工作人员反馈,我们将及时为您解决问题。# d' f. F/ j- J, G! P1 S

% X+ o! v- [; F) ]' R  最后,我们特别想说的是,真心感谢首测玩家为TERA国服做出的点滴努力!
  [# P& U! r4 Y* X  m5 E) a* [( a0 p( x! S" M
  我们将付出更多努力,为玩家提供服务。带给大家更多很好的游戏内容。4 P' M/ F) p3 w8 i8 |$ r
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