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【TERA】核心首测第一日回顾

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发表于 2014-1-10 14:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天(1月9日)下午2点,备受关注的《TERA》正式开启国服核心首测,《TERA》中国运营团队首先对长期关注《TERA》的国内玩家致以诚挚的感谢。- D4 g4 h3 k& M

5 H7 `# G  H  U$ D8 z0 j% I+ U  虽然做了很长时间的功课,但我们仍遇到一些未预料到的情况:  R  Y& |, |  a+ e! N, d
& A; u% V, n' w! o- h; c1 ~
  1.虽然严格控制激活码数量,但96%的激活率远超行业平均水平,进入用户还是超出了服务器承载;/ k" |* G, M: |

8 V# E: P) M4 r: u  2.可能是期待太久,几乎80%的玩家都在14:00开服的第一时间涌入,单幅地图的承载人数超过极限,海量数据读取造成堵塞。# f2 A! Z, F# w7 ~+ V6 i( _

; L0 Y  K( w$ A) q  因为人数严重超过服务器负载,带来掉线、服务器崩溃、卡顿等现象,给首测玩家带来不便,我们表示诚挚歉意。
  u, a$ m* Y2 j3 }9 J
6 e8 O6 {0 D8 p  经过昨晚的优化,我们已经解决了大部问题。相信各位玩家在今天可以较为流畅的体验游戏。但由于是首测测试,服务器依然可能存在一些不稳定和波动,敬请各位玩家能够理解。7 z3 Q, _+ `1 j9 D

5 P, Q( }& y) A* b, V: ?- P  今日(1月10日)开服时,运营团队将给1月9日所有登录游戏的用户(包括所有登录进入游戏和排队的用户)发放1000点券作为补偿。
: L$ }7 l$ A6 n/ u. S1 y% C% w
, d! H) v" R+ L& g* K5 _$ ?  如果您有任何不满意的地方,请第一时间向线上工作人员反馈,我们将及时为您解决问题。& m8 r: w: ], i% O7 B

% N; m# Q' {. _- V+ C' d# j  最后,我们特别想说的是,真心感谢首测玩家为TERA国服做出的点滴努力!
- J$ t( v- H( e& W/ I9 E/ `* J, [
  我们将付出更多努力,为玩家提供服务。带给大家更多很好的游戏内容。- `9 G7 v& g$ r# z9 c
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