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【TERA】核心首测第一日回顾

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发表于 2014-1-10 14:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天(1月9日)下午2点,备受关注的《TERA》正式开启国服核心首测,《TERA》中国运营团队首先对长期关注《TERA》的国内玩家致以诚挚的感谢。# i6 z: C; s; x- Z
& d- J  B0 q8 \( J
  虽然做了很长时间的功课,但我们仍遇到一些未预料到的情况:( e* d$ b# f5 i: C6 C; m, y5 d

5 O# ]8 x$ I% a! r$ Y4 S! n  1.虽然严格控制激活码数量,但96%的激活率远超行业平均水平,进入用户还是超出了服务器承载;
/ {8 U) d6 @, k. S! e% H, `+ g* ~2 V  P) L
  2.可能是期待太久,几乎80%的玩家都在14:00开服的第一时间涌入,单幅地图的承载人数超过极限,海量数据读取造成堵塞。
7 P$ e* M+ W; q
8 _$ G; j( o; S1 f: n7 \# z5 k  因为人数严重超过服务器负载,带来掉线、服务器崩溃、卡顿等现象,给首测玩家带来不便,我们表示诚挚歉意。; U  v' ^) Y3 P1 D0 H+ I% N

2 a) v. w, t) g3 F# i  经过昨晚的优化,我们已经解决了大部问题。相信各位玩家在今天可以较为流畅的体验游戏。但由于是首测测试,服务器依然可能存在一些不稳定和波动,敬请各位玩家能够理解。
  e' a& i, i7 F  X6 B! Z/ N
( b. V1 u7 @- _! X, }* t6 l  今日(1月10日)开服时,运营团队将给1月9日所有登录游戏的用户(包括所有登录进入游戏和排队的用户)发放1000点券作为补偿。# {% O) P2 d8 U
2 O- O  P3 i; D/ }
  如果您有任何不满意的地方,请第一时间向线上工作人员反馈,我们将及时为您解决问题。
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3 x: L6 {% Q  L  最后,我们特别想说的是,真心感谢首测玩家为TERA国服做出的点滴努力!$ M% A" |0 Q" H8 s5 T' {) g

, N6 h$ c4 i  {7 y; [* k, w  我们将付出更多努力,为玩家提供服务。带给大家更多很好的游戏内容。
1 J+ c! _9 b) n2 O  i- r0 i
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