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【TERA】核心首测第一日回顾

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发表于 2014-1-10 14:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天(1月9日)下午2点,备受关注的《TERA》正式开启国服核心首测,《TERA》中国运营团队首先对长期关注《TERA》的国内玩家致以诚挚的感谢。
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5 j7 i+ ]; }) w$ ^$ m  虽然做了很长时间的功课,但我们仍遇到一些未预料到的情况:, Y* v  }# Y) \$ G9 a, I
& N' c. p4 n) ~3 y9 t. I
  1.虽然严格控制激活码数量,但96%的激活率远超行业平均水平,进入用户还是超出了服务器承载;
0 {: q4 W9 m4 `: x' @' J* q/ u! q+ Z* b
  2.可能是期待太久,几乎80%的玩家都在14:00开服的第一时间涌入,单幅地图的承载人数超过极限,海量数据读取造成堵塞。
1 \7 j6 ?' s2 m. W
( M# t, r: T* k( T7 c) u2 o  因为人数严重超过服务器负载,带来掉线、服务器崩溃、卡顿等现象,给首测玩家带来不便,我们表示诚挚歉意。
* x" w* N1 _. r" F9 i- l/ X1 D& L0 Q0 X& e, f/ j. [/ H. z
  经过昨晚的优化,我们已经解决了大部问题。相信各位玩家在今天可以较为流畅的体验游戏。但由于是首测测试,服务器依然可能存在一些不稳定和波动,敬请各位玩家能够理解。( ]1 H( e$ R( l% a' W
' C0 R: F5 p3 i7 ~: G( K
  今日(1月10日)开服时,运营团队将给1月9日所有登录游戏的用户(包括所有登录进入游戏和排队的用户)发放1000点券作为补偿。4 ~  T0 b, o* v

3 {" O/ K0 o9 c  _  如果您有任何不满意的地方,请第一时间向线上工作人员反馈,我们将及时为您解决问题。
% e+ \5 ]' i6 z; P/ e
7 x' x. _' i% a7 L  K; Q0 L9 D  最后,我们特别想说的是,真心感谢首测玩家为TERA国服做出的点滴努力!
4 c, y' R6 S& P/ W
% g* l% y% K# {  E$ Y  我们将付出更多努力,为玩家提供服务。带给大家更多很好的游戏内容。
3 i, C8 g0 [' s9 m  G, w
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