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【TERA】核心首测第一日回顾

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发表于 2014-1-10 14:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天(1月9日)下午2点,备受关注的《TERA》正式开启国服核心首测,《TERA》中国运营团队首先对长期关注《TERA》的国内玩家致以诚挚的感谢。
) ]1 f2 Q1 c/ O5 M9 |- E$ q0 s) P( f. Q9 \- H0 j
  虽然做了很长时间的功课,但我们仍遇到一些未预料到的情况:
' P3 J  t, |2 {7 a! r+ k
5 N* y& G# u3 J  1.虽然严格控制激活码数量,但96%的激活率远超行业平均水平,进入用户还是超出了服务器承载;
# s  v: q" x: I+ U% g
; ]" P: z, F8 g' g9 @' P) f4 i* X6 L  2.可能是期待太久,几乎80%的玩家都在14:00开服的第一时间涌入,单幅地图的承载人数超过极限,海量数据读取造成堵塞。- K  D+ g8 ^4 g; Z* L
- C+ ^( P0 j% ]7 V3 m
  因为人数严重超过服务器负载,带来掉线、服务器崩溃、卡顿等现象,给首测玩家带来不便,我们表示诚挚歉意。0 ~+ q" {7 y7 ^+ O/ O& s
" X; W) W6 e- r; L6 r
  经过昨晚的优化,我们已经解决了大部问题。相信各位玩家在今天可以较为流畅的体验游戏。但由于是首测测试,服务器依然可能存在一些不稳定和波动,敬请各位玩家能够理解。
. t& }' _! J) k0 q7 j' X8 n) J0 r7 h8 a* K( t: B
  今日(1月10日)开服时,运营团队将给1月9日所有登录游戏的用户(包括所有登录进入游戏和排队的用户)发放1000点券作为补偿。# w% P% J$ |- i1 Q" Q# W

3 Q# p% O& ]4 K  如果您有任何不满意的地方,请第一时间向线上工作人员反馈,我们将及时为您解决问题。% W6 k* \; V8 [- I' W

* H, s3 W+ \3 a  D6 S# f) Y" W  最后,我们特别想说的是,真心感谢首测玩家为TERA国服做出的点滴努力!- i$ H9 j" g7 ~: e& v

, H; v, V7 s5 q" B) j  我们将付出更多努力,为玩家提供服务。带给大家更多很好的游戏内容。' y+ P) O. ~/ p$ F0 V
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