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【TERA】核心首测第一日回顾

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发表于 2014-1-10 14:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天(1月9日)下午2点,备受关注的《TERA》正式开启国服核心首测,《TERA》中国运营团队首先对长期关注《TERA》的国内玩家致以诚挚的感谢。& w- @3 n1 f: D/ f4 s  A/ C
# e! T# Z  r1 f
  虽然做了很长时间的功课,但我们仍遇到一些未预料到的情况:, ~9 N6 V" D7 e

8 m0 _8 P9 w7 V: ?2 v6 [  1.虽然严格控制激活码数量,但96%的激活率远超行业平均水平,进入用户还是超出了服务器承载;. y& D% T7 Q0 q* |

. ~1 r- z5 k8 ]9 T. o* s/ u0 j  2.可能是期待太久,几乎80%的玩家都在14:00开服的第一时间涌入,单幅地图的承载人数超过极限,海量数据读取造成堵塞。
8 q- F9 y! d% o# c3 D; ~" U( j: \) J' X5 R7 F- p0 t0 B
  因为人数严重超过服务器负载,带来掉线、服务器崩溃、卡顿等现象,给首测玩家带来不便,我们表示诚挚歉意。
0 P' W+ _! q0 B5 n8 L  T* ~6 s5 m1 p9 L- r
  经过昨晚的优化,我们已经解决了大部问题。相信各位玩家在今天可以较为流畅的体验游戏。但由于是首测测试,服务器依然可能存在一些不稳定和波动,敬请各位玩家能够理解。
% T0 J2 g* B. U1 N1 j* k7 S( }
% t$ m, c" C# g8 n' c5 N  今日(1月10日)开服时,运营团队将给1月9日所有登录游戏的用户(包括所有登录进入游戏和排队的用户)发放1000点券作为补偿。# N5 I: r4 p" ~' W

% s) M- u* r% p& a6 N  如果您有任何不满意的地方,请第一时间向线上工作人员反馈,我们将及时为您解决问题。
% L: {: }7 C% Z, K# j2 Z2 L3 E0 }/ Z3 e0 g
  最后,我们特别想说的是,真心感谢首测玩家为TERA国服做出的点滴努力!
( @3 U" }* G; _' S
% g4 p3 S. p5 z0 `% L6 o, G) H4 m) L- }  我们将付出更多努力,为玩家提供服务。带给大家更多很好的游戏内容。9 c. i( H! {0 V1 k/ E
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