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在告诉大家重大消息前……先奉上一段Jeon Eunjin的演唱视频,我猜这不是宣传音乐视频就是上古世纪的主题曲。再次强调,这段视频是在Reddit上的一个波兰粉丝站中找到的,所以我也不知道它的具体来源,很抱歉!! n: l* f9 w" l. B1 v+ `
Elrar请求大家多点耐心( h* W( O! M3 p* b; F# ]
Trion Worlds的社区经理James “Elrar” NIchols在上古世纪论坛(ArcheAge Source forums)上发布了一段公告。这则消息很简单:喜欢上古世纪的玩家需要多一点耐心。Trion Worlds和XL Games必须在完成前准备好很多重要的内容。! K$ p7 s" D0 G F
摘自公告:. d9 ` Y( d9 g5 G# |% y4 d9 W
为了成功为北美和欧洲的玩家发布上古世纪,我们有很多事需要完成。其中有些麻烦比较大,在某些情况下,这些麻将决定了我们发布的能力。
' w0 u5 s: Y0 t/ j' U, _ 在现在的制作过程中,第一个问题真心大,那就是我们正在跟XL一起整合游戏本身和我们的账户/收费平台。这对服务器接受所有我们工作室外的人来说是必不可少的——我们不能放过这个问题,也不能在这重要的阶段完成前向大家收200美元。这是当务之急,但你可以想象到,它是非常复杂的,其中涉及到了很多人和很多移动部分。& [! ~/ @- V6 L1 d2 l! E# E$ k: d
一位了达到一个相似的结果,XL也马上来到了这里帮我们建立我们的服务器架构,以便更好的根据其设计来运行上古世纪。4 Q( G1 j6 N' L+ j7 O
Elrar用几句话谈到了本地化问题。纯粹主义者在意的一件事就是本地化需要遵循欧美化的语言习惯。本地化的主要焦点就是要使游戏中的概念适应西方语言,因此,虽然背景保持不变,但游戏术语也许会进行一些改动,以便更好的让英语读者适应。3 Q! V& Z7 d' \7 U9 B7 _
他还提到了游戏中的数百万脚本……是的,一切都不简单。保证所有内容都可以被玩家们理解才是最重要的。用本地化来引起西方情感的共鸣并承认文化差异并对其进行补偿才是重点。
/ U; w; ?. S3 o9 ?- } 至于游戏,Elrar希望我们继续保持对现实主义的期待。“不要期待北美欧洲发布时拥有全新的功能或者对机制大扫除式的改动,”他写道。相反,我们很可能看到对现有的特色功能的改动,他们想要保证游戏在发布时功能是健全的,尽可能多的在游戏中引进各种各样的功能。不要期待游戏机制和系统的整体改动。
9 U3 `7 S/ R | 为此,虽然我们可以期望在几周内看到一些内容的发布,还有一些直播的可能性,但 测试也许会关闭几个月时间。 如何创建玩家阵营
1 }8 d0 r4 p# |: t6 A 玩家阵营也是我们最近谈到过的一个话题,当你最终加入某个阵营后似乎绝对是相当腻害的。问题在于创建一个阵营显然需要一个韩国版本的口号。3 Y; j, ?! b7 ]5 Z
KeksX在上古世纪资源论坛上改编了俄罗斯论坛上的LlexX发布的一个帖子,其中谈到了玩家阵营的能力。“为了创建一个玩家阵营,”他写到,“你需要完成6个任务,其中包含了制作和FARM。”
2 J- N( F! C( m0 W6 l0 G 哦,我们不是在谈萝卜农业的问题,我们的意思是杀怪和获得战利品。这六个任务包括跟一个叫做Lord of Liberty Island的新手NPC交谈获得一个任务,得到一个坦克,一颗黑珍珠,三个特定的滑翔机,一辆红色跑车,一个公会大厦蓝图和5000赌场筹码,显然这要在北部大量上通过一个事件才能获得。如果一个人去做,最后一点意味着你最多要开启5000个小宝箱(每个宝箱里一个筹码)或者至少1000个大宝箱(每个宝箱里五个筹码)。; H. o/ L C N$ k7 t) l) @
估计获得所有东西需要大约2.6W金币,如果你不想全做,那仍然需要在世界上各个不同的地方找到5个NPC,然后回到Lord那里拿到一个它专门为你制作的旗帜(显然会显示你的战斗标准)。接着你可以拿着旗帜到你的领地上创建自己的阵营。为什么你不用长矛威胁一下这个领主呢?
# I+ \7 y$ k! M( @ J3 e 翻译:SGameR.CoM|Mirror
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