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《怪物猎人OL》暴力战斗喷血展示 实时天气转变

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发表于 2013-6-10 08:54:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《怪物猎人OL》今日公布了游戏中战斗时击中怪物的出血效果截图,根据物理引擎的效果,玩家使用武器从各个角度斩击怪物的不同部位,血液飞溅的轨迹也各不相同。不过不知道这个效果以后是否会从红血被和谐成黑血(WOW里战士的重伤效果、LOL里的吸血鬼都被和谐过。)
 楼主| 发表于 2013-6-10 08:55:07 | 显示全部楼层
  《怪物猎人OL》将于2013年6月28日开启名为“首猎封测”的首次测试,本次测试将持续一周,目的是验证核心战斗部分的体验。目前,官方激活码发放活动和客户端下载已同步开启。
  作为《怪物猎人OL》最重要的战斗组成部分,武器的操作以及手感是整个战斗体验的灵所在,鉴于本作加入了大量的全新招式、动作,同时引入了使用得当即可改变战局的“武器奥义”,这一系列的内容都将会是本次测试的重点内容,同时,此前公布的武器、怪物、地图均会在首测期间登场。

4 C% l3 r) m; Z看大图
同样,玩家进水中溅起的水和水面效果也非常的真实
  关于场景部分,玩家们将会体验到天气变化系统,除了之前透露的夜晚白天转换,各种天气也将出现在游戏中,另外水体折射效果也非常不错。
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 楼主| 发表于 2013-6-10 08:56:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-6-10 08:56:50 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-6-10 08:57:02 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-6-10 08:57:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-6-10 08:57:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-6-10 08:57:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-6-10 08:57:37 | 显示全部楼层
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