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官方新闻 2012 下

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发表于 2013-4-24 13:14:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
《上古世纪》CBT1——CBT5 从诞生到远征2012-09-28 10:43:147 v+ @' ~2 T; e8 y+ b/ x) G  ]; U
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伴随第三代网游《上古世纪》CBT5测试的结束,游戏全貌逐步向玩家展示开来。本次CBT5测试,不仅受到了业界以及玩家的一致热捧,更是让《上古世纪》雄踞北美最新热门期待网游排行榜首位。MMORPG.COM高度赞扬《上古世纪》:“《上古世纪》以稳定的速度积累了大量的游戏玩家,其积累速度和玩家评价让人印象深刻。在这个游戏里你可以去任何你想去的地方,你可以做任何你想做的事,你可以让你的角色变成玩家想要的任何样子。”而中国运营团队也正式推出韩服CBT1-CBT5改变回顾专题,诚邀所有玩家感受《上古世纪》在韩服五次测试节点中颇为精彩的“改变历程”!
. n- e  i! I: c《上古世纪》改变专题,鉴证改变全貌:点击进入>>' `) {: D" }* y- A& s% ]0 ?
《上古世纪》从CBT1到CBT5已经有3年时间,游戏也从最开始的雏形,成为了现在一款当之无愧的世界级网游大作,一路走来,有辉煌,也有汗水,就让我们共同回顾一下游戏CBT1到CBT5的成长历程吧!( T3 E) A4 B0 {, a" Z" r
CBT1:诞生' @  H3 g) s0 v: ^
《上古世纪》于2010年7月22~25日进行了首轮CBT测试,这可以算是游戏正式诞生。在这一阶段,主要测试内容为游戏场景、房屋系统、职业战斗、生活技能等。在这一阶段测试中,游戏根据韩国知名美女奇幻小说家全民熙亲自设置的剧情,初步形成三块大陆的世界观与游戏架构、完成八大种族的起源和特性设定、打破传统游戏“战牧法”职业设定,有120种职业共玩家自由选择在本次测试中,首次公开的游戏画面以及开放性的游戏玩法受到玩家高度赞扬。
( l7 P$ F7 ?' e- p" b% b" N0 u5 V当然了,CBT1阶段作为游戏开发的初始阶段,存在的问题也很多,比如游戏配置过高、UI完成度较低、恶意PK等急需改进。
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CBT2:成长
- {3 ]4 ?. F' U8 ]0 K% J3 H《上古世纪》在2010年11月4日至11月7日进行了CBT2测试,CBT2版本有了很大成长。在这一阶段,游戏区别于传统的打怪做任务模式,多种成长形式可供选择,玩家可与场景互动,永久改变游戏环境,受到了玩家的热捧。
7 Z6 u2 o) p# o0 I" y. q针对CBT1普遍反馈的游戏配置偏高的问题,CBT2版本提供了由低到高四种配置好的游戏画质。游戏画面也达到了非常震撼的效果,每一片草,每一棵都很精细;每一道光线的照射都计算的非常精准。; q$ J4 L# W) Z" q9 T7 W' v# W
总体来说,CBT2版本较CBT1在画质和打击的流畅感上都有增强,但是在角色战斗节奏依然偏慢,以及技能冷却导致攻击停顿等问题仍然存在。
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CBT3:探索6 O$ b# s: g4 G. A, U0 v7 o6 _
《上古世纪》在韩国于2011年5月24日开启了为期6天的CBT3测试。CBT3测试版本对游戏进行了进一步探索,进一步明确了职业设计,以更直观的方式传递给玩家。玩家可以造船出海探索原大陆,多样化海战玩法出现,战斗等打破固定阵营模式,游戏剧情发展不可推测,副本与战场模式推出,玩家可利用环境的优势进行战斗。战斗表现方面与前两次测试对比,有了突破性的进展,特效与音效衔接都非常流畅。
' o! p/ s; q5 J# H' ?2 V美中不足的是,游戏虽然自由度很高,但玩家缺少目标性和引导。游戏角色动作方面细微的过渡性动作缺乏,使整体流畅性稍微有点僵硬。0 W0 R0 S0 Y. Q- Y
CBT4:创造& x' l6 U! m2 q3 f/ H
《上古世纪》韩服CBT4于2011年12月8日进行了长达94天的超时常测试,本次测试有了创造性的改变,不仅新增了一个全新的东方种族“哈里兰”,人物外形、游戏画面品质都进行了全面升级。游戏还强化了引导和交互体验,玩家在游戏时更加顺畅;游戏终极内容“原大陆”正式开放,玩家可创造自己的独特玩法,精彩多伦的海陆空全方面城战,多兵种协作带给玩家更多体验。游戏终极玩法揭开神秘面纱,玩家可以自建城堡,体验到最核心的攻城战玩法. R6 Z9 Z6 z/ o
可以说,CBT4版本将游戏庞大的世界观,创新性玩法,最高级别的游戏引擎,以及游戏的高清度画面进行了创造性结合,真正展现出了“第三代网游”的独特魅力!" }( c5 X$ J( u: |$ y$ Y) ?/ l
美中不足的是,CBT4版本推出的内容量非常丰富,但游戏前期内容不够丰富,缺乏游戏副本,部分测试期间新增的内容页不够完善,让许多玩家体验到新鲜刺激的内容后,还有意犹未尽的感觉。
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CBT5:远征1 P2 n- _; }  j. ?8 {
伴随8月的完结,《上古世纪》CBT5测试完美落幕,本次游戏版本给玩家展现了游戏的全貌,游戏整体完成度已经接近公测水准,游戏首度开放了三大战斗副本,幻想岛体验副本,增添了独特有趣的“捏脸系统”,贸易系统,审判系统、飞行坐骑等,受到了业界以及玩家的一致追捧。
$ T+ A$ M9 a; ^2 I本次CBT5最大的特色就是新增了三大副本,尤其是独特的幻想岛系统,在游戏前期就把后面核心玩法和新奇体验展现给玩家,让玩家有成长的动力和明确的目标。捏脸系统提供了丰富的自定义功能,让玩家可以随心所愿地创作出各种唯美的造型,真正实现了玩家的差异化。在购物体验上也是先试用再购买,符合用户的消费心理,极大调动了玩家的热情。此外游戏的贸易系统,也很好的利用了游戏的大场景。海洋、贸易,越来越有大航海的味道,显得游戏庞大霸气,充分展现了游戏的大作气质。
6 S: W# v" o9 Y9 X; M0 ~尤其是本次测试是中韩共同测试,中国玩家终于有机会体验到了汉化的上古世纪,并且在测试期间充分地体验到了精彩的游戏内容。# A- J# S$ r8 h1 L8 u2 D  W( v5 f
总结
6 _3 q' D. N6 _% d第三代网游《上古世纪》从CBT1到CBT5,逐渐完善,给很多中国玩家带来了乐趣与惊喜。目前汉化工作仍在紧张的进行当中,接下来游戏的国服首测将会是怎样的改变,国服版本又将呈现怎样的辉煌与震撼呢?让我们拭目以待。我们相信《上古世纪》会如游戏制作人宋在京先生在“NEXON 游戏开发者大会 2011”上宣讲的那样:“MMORPG的最大特点在于Massively(大规模),上万人在同一个世界里一起享受游戏的未知乐趣。”新的测试即将为中国玩家开放,我们坚信,这一次,《上古世纪》带给中国玩家的将是一次“改变世界”的非凡体验。那么,你是否已经准备好加入到接下来的改变之旅了呢?' s9 M3 p% X* A: f" C, u) c6 V
关于《上古世纪》
  ]; p7 ^: t/ C《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
, ^# H0 H  @% D* F关于腾讯游戏
( ~2 Z( C/ z/ b7 e/ t$ v' S腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
6 [" t; R; \. T: h$ X+ J$ c+ b腾讯游戏,用心创造快乐!+ `3 M+ h$ X7 b/ L- H. n: t& Z" m, ^' E
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《上古世纪》运营团队
7 e$ d( S. }( Y$ T( N上古世纪官方微博:http://t.qq.com/archeage
7 W) x$ X' P: s. L4 H/ H上古世纪官方网站:http://age.qq.com/

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 楼主| 发表于 2013-4-24 13:15:11 | 显示全部楼层
种族概念月启动 新测试资格开放赢取2012-10-19 14:19:21* J; e$ [9 n0 K
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《上古世纪》中国官网今日正式推出大型种族活动专题,并将以“种族周”为形式,逐一曝光新种族内容,将以“种族概念月”形式为玩家带来与《上古世纪》四大种族的亲密接触。为了让中国玩家充分感受到种族魅力,并与自己所喜爱的种族充分互动,此次官方将投放多种奖励方式:包括游戏积分、Q币、限量体验资格等奖品,诚邀玩家积极参与。+ J4 t# e% \1 _2 g3 E
参与《上古世纪》趣味种族活动 赢取测试资格>>>& t( b! }- @& m* D* B
品味种族悬念剧情 开启第三代网游序章
) \" Q8 k8 ^3 h* ]0 y' f从19日开始,官网将正式开启“种族概念月”活动。此后的每一周,都会发布新的种族剧情视频,给玩家带来最直观、清晰的种族感受。8 }8 S2 V. R5 G$ z# o7 H
今天率先曝光的是哈里兰种族视频,从视频上可以清晰看到哈里兰种族的外貌、生活特性,以及居住的领地、生活习惯等,伴随着剧情发展,玩家会全方位了解这个种族的信仰和荣耀,财富和自由。欣赏完第一个游戏种族哈里兰视频后,会有一行关于哈里兰历史和未来的简单文字指引,非常吸引人:
+ v# V* y& n6 i/ W7 A) X“哈里兰:他们拥有极强的适应力与征服欲,纵横于哈里拉大陆,迅速吞并了一个又一个原住民王国。在帝国得以迅速扩张的同时,以魔能推动的机械文明也随之兴起。这一次,未知宝藏将指向何处?”! c( a/ j9 a% t) j% `" `% F. ]
除了可以看到最新的种族视频外,这次的种族概念月活动,还提供了大量的奖品鼓励玩家了解《上古世纪》的世界观,体会各个种族不同的特性和他们独有的文化。继哈里兰之后,精灵、兽灵、诺亚三大种族悬念视频也会一一发布,玩家可以品评并选择自己最喜爱的种族形象,而玩家喜好结果将在活动结束后予以公布。, u# u/ k, q: b# o% X
惊喜好礼持续放送 TGC门票测试资格成热门
( I# d' S& J& ~与以往活动相比,本次上古世纪积分福利的放出数量高出以往许多,《上古世纪》中国运营团队表示,作为种族序章的开启,本次活动将最大限度的给予中国玩家相应的《上古世纪》福利。而根据CBT5的激活码兑换策略,该积分将有望继续成为获取测试资格的门槛。而对于没有拥有《上古世纪》积分的玩家来说,这将是一次难得的获取机会。
1 e) d* U) Z5 |$ f& f) u5 E0 C4 J; S当然,本次活动的最大奖励看点当属TGC门票及限量的测试资格。由于种族视频只是曝光了剧情一角,最终的结局有望将在TGC上公布,因此关注《上古世纪》的玩家将有机会受邀亲临现场观看最终结局。
" E0 A% N. x. b: C( y- x关于《上古世纪》0 o4 t9 O7 i, W) F+ s6 ]
《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。  n6 A3 Q& b! i/ S/ Z& r7 Z) _* d3 k+ G
关于腾讯游戏- L( ~. a0 F2 h
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
8 D* q6 l( [2 |( t! E腾讯游戏,用心创造快乐!9 O) _1 o6 {, C1 ?/ B1 p
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 楼主| 发表于 2013-4-24 13:15:26 | 显示全部楼层
种族概念月火热进行中 精灵篇章活动开启2012-10-30 14:25:00) X6 b; ^) k& I
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不久前火热开启的《上古世纪》“种族概念月”活动正在进行中,精灵种族的活动与悬念剧情视频也如期上线。视频包括精灵种族俊美的外貌、独特的生活特性以及居住的领地、生活习惯等,视频带有浓郁的故事性,情节却在最关键的时候戛然而止。配合本次种族剧情视频,与精灵种族对应的活动也正式上线,测试资格、QQ会员资格、蓝钻、TGC门票等众多奖励,正等待玩家前来赢取。
1 o- _4 U3 l2 q: \参与《上古世纪》趣味种族活动 赢取测试资格>>>
. u5 g5 q% {- X- w3 ^! V从视频中,我们可以看出,在很久很久以前,俊美的精灵种族生活在美丽、广袤的森林中,过着宁静快乐的生活。但是,灾难很快降临了,无数怪物和亡灵涌入森林,精灵王子带领大家进行顽强的抵抗……但是,这些画面仅仅是一个个的片段,她并不知道当年究竟发生了什么。在先知的指引下,她将运用精灵族独特的记忆术,却寻找精灵族一代代传承下来的最古老的记忆……
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像首次发布的哈里兰种族视频一样,欣赏完精彩刺激的视频后,出现了一行关于精灵种族前世今生的启示性文字:“远古血脉造就了精灵种族淡泊的性格与不老的容颜,也给予他们强大的魔法天赋。独特的记忆术使庞大而精妙的文明,能够永远铭记在每一位精灵心里,复仇的宿命更是被烙印在记忆的碎片中,将不朽的使命传承给每一位新生的精灵。”# D/ z/ o  z6 d) ?* C' [
关于《上古世纪》
5 a" {' V- F- G& v《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
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 楼主| 发表于 2013-4-24 13:15:42 | 显示全部楼层
新版玩家社区火热上线 四大模块全面升级2012-11-01 10:20:32
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更清晰的模块,更丰富的内涵,更流畅的体验,更准确的定位--上古世纪玩家社区全面升级!改变世界,从细节开始。
7 q, B  O. _, c" f! C5 K社区地址:点击进入>>>2 R/ D+ H- V0 |6 N( r% X8 \
全新上线的《上古世纪》玩家社区升级版,在原有的积分中心基础上,增加了多个模块,将官方日志、玩家互动、公会交流、媒体资讯等众多内容进行了整合,方便玩家更好地与官方互动、获取最新的游戏动态,同时也让运营团队更好地倾听玩家的声音,不断满足用户需求% P3 O& _5 {+ C2 F# i6 q
四大模块全方位服务玩家; `1 F8 A; W' n7 S8 W
新版玩家社区提供了“我是官方”、“我是玩家”、“我是公会”、“我是媒体”四大模块,在不同领域提供不同的互动内容,向用户展示《上古世纪》的最新消息,拉近运营团队与玩家的距离,为玩家和公会提供畅通的交流渠道与展示平台。( o7 A. G: n. K& {; m2 W1 S
“我是官方”模块开启运营和汉化两大博客,展示真实的运营团队和《上古世纪》的运营动态,同时也把大家最关心的汉化信息第一时间传递出来,让玩家可以第一时间了解到国服现状。2 m% M- O2 [* H+ G5 [0 H
     “我是玩家”模块通过官方问答、玩家调查等内容,聆听玩家声音,解答玩家疑惑,寻找最特殊的你。
4 O& W6 G  r$ f, I2 i1 Z     “我是公会”模块集中展示公会风采,兑换公会好礼。创造辉煌,睥睨天下,从这里开始。1 K+ r! V/ H, J3 j0 O* t
     “我是媒体”模块则提供最专业的报道,最精彩的解读,力求最全面的资讯。
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关于《上古世纪》+ _+ p2 j- }0 B/ x( _# l
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 楼主| 发表于 2013-4-24 13:15:56 | 显示全部楼层
两大官方博客重磅开启 亲密互动等你参与2012-11-06 11:05:33
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你是否还在为不能第一时间知道新鲜的活动预告而发愁?不能第一时间分享劲爆的资讯而担忧?什么游戏达人访问、唯美的游戏截图、上古世纪项目组的囧事糗事、游戏汉化过程等等你想知道的问题而苦不堪言?一切尽在“上古世纪官方博客”和“腾讯游戏汉化”,从今往后两大官方认证空间将第一时间与大家一一分享这些动态信息。( c: p8 ?- h1 \% `' M, p
上古世纪官方博客,期待您光临:点击进入>>1 [- k6 e! d4 R; K" x* Y
在这里,你能看到真实的运营组;在这里,你能听到独家的小秘密;在这里,你能获得一对一的问答回复;在这里,你能决定下一篇日志是什么;在这里,你能得到不定时不定量小礼物;在这里,有一只小编想和大家成为好朋友。
* P3 J6 z9 p. U5 j1 Z9 _2 I6 x上古世纪官方博客——互动细节0 M7 b6 P8 k6 F4 \8 t# V
每篇日志下的前30条有意义的留言都将获得官方逐一回复,下一篇日志也可能会在留言中挑选人气较高的话题。并且,“上古世纪官方微博”在以后的日子中将会不定时不定量地送出小惊喜,给一直关注上古世纪的玩家们,大家快来参与互动吧!
/ A! R9 ^1 M1 d: k$ ?腾讯游戏汉化官方博客,多来逛逛哦:点击进入>>: w; L2 k1 P. X! I: s: b0 ?) \
我们将在这里记录汉化组工作学习中点点滴滴的趣事,记录一个万众期待的神秘新游戏被汉化成中文版本的各种细节过程。我们致力于提供最佳的游戏阅读体验,不断为你们呈上高品质的汉化作品!
( ?: H; t# }+ j" J+ ?# t6 A看着汉化组出现问题解决问题的速度,紧盯游戏汉化的进度,时刻关注中文版上古世纪的完成时间。让我们与汉化组的各位赴韩英雄共同期待中文版面世的那一天。0 }& _& z4 E3 P" L& j( }
一切有关上古世纪的最新资讯,尽在“上古世纪官方博客”、“腾讯游戏汉化官方博客”。2 {# }$ O5 p" n' Q. ^( A0 I6 T% x6 J
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种族月终章上线 诺亚种族视频压轴登场2012-11-14 09:21:11; c! A' K: j  K- M: B8 z, d
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《上古世纪》官方正式公开最后一个种族诺亚悬念剧情视频,这也标志着长达一个月的《上古世纪》“种族概念月”进入最后阶段。本次“种族概念月”共发布了四款高清种族剧情视频,全方位揭秘游戏四大种族前世今生,加上视频以极富悬念性的故事表述,受到了广大古灰们的热烈欢迎。+ `9 k/ n# }" u! N' c. i" e: i
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从未有哪个种族,会将神明与使命写进自己的名字。西大陆的诺亚人铭记并信仰无私奉献的冥界女神诺伊,他们善于建 设城邦,拥有高度发达的帝国文明。而年轻的贵族之心,在信仰之力的支持下,正酝酿着一次崭新的变革。9 \5 F" d2 Q4 p
继承冥界女神遗志的勇士,将会阻止邪恶势力的侵扰。冲破体制的阻挠,信仰和爱,又将遭怎样的危机?
! O) ]" _* q4 r* }本次“种族概念月”活动以周为单位,每周发布一款种族概念视频,同时配合答题、微博等活动,为玩家准备了Q币、会员、蓝钻、TGC门票和游戏测试资格等好礼。其中值得一提的是,玩家们最关心的游戏测试资格,需要完整参与4期活动才有资格赢取,如果没有完整参与的玩家们,请尽快将4期活动补齐。
" ]8 g" j( O& a9 i# E& n四部视频全部公开后,接下来就是玩家们颇为关心的四大概念种族视频大结局。四大种族的故事都采用了开放性的解决,留给玩家很大的想象空间,而在TGC现场种族剧情视频的大结局也将正式公开。悬念虽然必须要留到TGC现场才会揭晓,但根据《上古世纪》独特的产品特性,这次的大结局很可能会出乎大部分玩家的预料,但同时又将充分诠释出游戏的真正亮点。在本月24日,腾讯2012 嘉年华即将隆重开幕,《上古世纪》将会持续发布多条重大消息,且让我们共同期待,第三代网游在本次展会上的华丽表演吧!
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 楼主| 发表于 2013-4-24 13:16:27 | 显示全部楼层
测试时间TGC揭晓 中文试玩版本全新登场2012-11-21 10:32:06; `* ^# h, G! I/ B/ Z& }
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腾讯游戏嘉年华2012(以下简称TGC2012)开幕在即,第三代网游《上古世纪》作为本次TGC2012的重头戏之一,确定将在现场揭晓玩家异常期待的国服测试时间。同时,《上古世纪》的中文试玩版将在本次TGC中与玩家“亲密接触”,现场提供多达32台试玩机以保障所有关注《上古世纪》的玩家,都能在现场率先领略第三代网游如何改变世界。
" c4 K" y$ [; W0 x' y《上古世纪》TGC四大亮点 测试时间将揭晓  g  a7 ]' n5 G
距离TGC2012开幕还有3天,《上古世纪》官网上线TGC四大亮点专题,向玩家们全面介绍了展会现场的重点内容——揭晓测试时间、种族电影大结局、中文试玩版和外模CosPlay。同时还为玩家汇总了TGC前的各项官方活动,方便玩家于线上参与其中。
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《上古世纪》TGC四大亮点揭晓专题>
8 x$ ?; a; g4 |& k( d3 d5 q       第三代网游盛宴见证起航>- `! r, @  ~8 H
在现场众多的活动内容中,最受瞩目的便是国服测试时间揭晓。在经过长久的等待之后,在本届TGC上,国服测试时间这一悬念的谜底将被揭开。而对于前往TGC现场的玩家来说,能试玩到什么内容显然也是重中之重。本次官方首度提供汉化后的测试版本作为试玩版,让现场玩家在没有任何语言障碍的环境下,率先体验《上古世纪》的主要核心玩法。
  R: z9 v6 c5 g4 J- ?2 z家园建设 让你率先了解上古核心玩法0 \. R) A8 X1 e4 v; D
《上古世纪》中玩家可以规划建设属于自己的家园甚至与朋友一起发展村落,世界将因为玩家的行为而发生改变,这也是游戏最大的魅力之一。在今年TGC现场,为了能够让玩家更好地了解PVE系统中的创新性内容,更快地体会兴建自己家园的成就感,运营组特别准备了50级游戏帐号来辅助玩家体验诸多PVE内容。如此一来,游戏中的大量核心玩法,如建造房屋、种植、养殖、飞行、驾驶战车、掌舵航行等都可进行实际操作。  u% ]+ C  i# h
分组对抗 公会海战争霸赛现场打响, w+ I1 J& I& h  K
在玩家充分体验了PVE系统之后,TGC现场的《上古世纪》运营组还邀请了八大公会进行海战争霸赛,在现场展示PVP对战部分的精彩内容。现场参赛公会将共同登上战船并分担自己所擅长的职务,利用在游戏过程中熟悉的操船、嘹望、发炮等海战技能击败对方队伍来取得战争胜利。预计参赛队伍每一支为10名玩家,也就是说在TGC2012比赛现场将会出现最多20名玩家共同出现在一块海域并参战其中的壮烈景象!; a% i* P  M: t/ @- @! }
非凡体验 《上古世纪》虚拟角色与玩家亲密互动) `1 J- C8 @4 G) G" }7 `( J: t9 |
在近期的报道中,《上古世纪》将启动外模Coser,在TGC现场上演四大种族终极CosPlay的消息已经为玩家所知。然而事实上,除了模特扮演之外,所有亲临本次现场的玩家是真的有机会与1:1大小的游戏角色进行互动。通过先进的虚拟互动技术,现场玩家的一举一动都将为幕布中的角色“看在眼里”,虚拟角色也会对玩家的动作做出相应的回馈。此番只为体现《上古世纪》游戏人物精妙的动态模拟细节,再通过最新的虚拟互动技术,打破玩家与游戏角色之间现实与虚幻的界限。
' ~" p+ L4 \6 T3 a) ^  ]$ M在本次TGC现场,除了大量关于《上古世纪》实际游戏内容相关的介绍和试玩之外,作品的设定、原画等资料也将一并展出。这些都是来自韩国开发方的一手资料,甚至有些资料则是第一次出现在玩家面前,恭候各地玩家亲临现场一饱眼福!
+ U. F$ {# t' H关于《上古世纪》$ z3 i$ I  M7 x6 e
《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
+ O8 L1 r6 F" @. U+ o关于腾讯游戏
9 \5 ^. d# j5 s& F腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
( F5 U  b7 @4 m8 @腾讯游戏,用心创造快乐!
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《上古世纪》运营团队. y& @! N* R% L; P" r
上古世纪官方微博:http://t.qq.com/archeage
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 楼主| 发表于 2013-4-24 13:16:43 | 显示全部楼层
TGC现场携玩家揭晓 2013年5月国服测试2012-11-24 14:18:508 {2 F% \/ a: X0 o9 {# V7 T
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2012年11月24日,2012腾讯游戏嘉年华(以下简称TGC)在上海隆重开幕。第三代网游《上古世纪》作为本次展会的最大亮点之一,采用了与玩家互动的全新方式,与上古玩家们一起揭晓国服测试的时间。2013年5月,中国玩家将第一次亲身体验这一期待许久的国际大作,感受第三代网游的震撼魅力。) u: e; Y; S/ L4 P+ h
中韩嘉宾与玩家联手揭秘国服测试时间
2 C. a; M& T. |" E$ A+ g在本届TGC开幕的首日,《上古世纪》作为上午高潮阶段的压轴游戏,通过一段由国际知名Coser表演的种族秀,向全场观众诠释了游戏宏大的世界观和独特的文化魅力。紧接着公开的是此前备受期待的种族悬念电影大结局,这段精彩的视频向玩家展示了《上古世纪》绚丽的画面和磅礴的气势,而四大种族的命运并非是沿着规划好的故事线进行、其结局将由玩家自己亲手创造的设定,再一次诠释了“玩家改变世界”的游戏创新理念。
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作为一款深受玩家期待、喜爱的国际大作,《上古世纪》将以自己的方式,回馈一直支持它的玩家们。在精彩的Coser表演和种族悬念视频大结局将现场气氛推向高潮之时,《上古世纪》正式公布了中国国服测试时间。与其他游戏有所不同,《上古世纪》为了回应玩家们长期以来的支持,采用独特的神秘形式,携手玩家共同揭晓测试时间。9 a; t8 i6 n5 ]0 |( Y+ @" I
在本届TGC开始之前,《上古世纪》运营团队征集了大量核心玩家的心愿与祝福,在TGC的现场,与腾讯游戏市场部助理总经理朱峥嵘先生、XLGAMES海外事业和商务部金理事共同揭晓测试时间的,正是大屏幕上不断闪烁的、数以万计的核心玩家。3 Q# k- z% e: u7 i
这些核心玩家包括上古世纪的积分用户和手机认证用户,其数量目前已经愈百万,而且这个数字还在不断攀升。作为《上古世纪》的核心用户,他们将享有多种特权。朱峥嵘先生在揭晓测试时间的现场,也特别提到了在后续的测试中,上古核心玩家将优先获得测试资格。
9 J# e* L9 I1 J8 u《上古世纪》运营团队从一开始就十分重视核心玩家的积累,不断优化积分体系和用户认证体系,玩家通过参与官方活动可以获得积分,通过上古积分可获得各种形式的回馈和特权。本次揭晓国服测试时间就采用了与核心玩家携手的方式,在未来的游戏运营过程中,核心玩家们也将通过积分系统享受到越来越多的游戏特权。
1 u  ]2 I  y! v, [4 a点击观赏《上古世纪》国服测试震撼视频>
3 A5 ?* I/ a. y* P中文试玩版曝光两大游戏亮点
( \, o( N% T: U  u《上古世纪》在本届TGC拥有独立的体验区,来到现场的玩家都可以率先感受到这款国际大作的中文版本。
3 d' S3 S4 V* ^( Q$ Q《上古世纪》不仅提供了汉化后的中文试玩版,让玩家可以顺畅体验游戏,并且提供了PVE和PVP两大类试玩内容,让现场玩家可以率先体验到海战、房屋建造、滑翔机、战车、养殖经营等特色内容。
3 z; b! T: @; Y! w& Z本次试玩版为玩家提供了专门开发的区域,玩家可以体验建造房屋、房屋装饰、种植养殖、空中飞行、驾驶战车、战舰出航等众多游戏内容;而且由于玩家的行为将改变游戏世界,每次试玩体验的内容都有所差异,很多玩家甚至多次排队试玩体验《上古世纪》的众多创新设计。
$ W6 k; A1 q! f9 o. J1 E  S官方还组织了公会海战争霸赛。每个参赛公会选出10名选手,以原大陆两个复活点中间的海域为比赛场,双方驾驶战舰对战,以15分钟为限比拼击沉对手的次数决一胜负。作为游戏的重要特色之一,《上古世纪》的海战在真实性、互动性方面具有明显优势,参加比赛的公会需要谨慎考虑人员安排和作战策略,不同的战略设定都将影响到比赛结果。现场赛事的精彩场面,将团队配合、爽快战斗和震撼的战舰鏖战效果直观地传递出来,给现场的玩家们留下了深刻印象。
1 M/ b* l* h$ m0 n5 H高科技虚拟现实互动体验区引人关注! A" ]: j& Y/ n& D, C
《上古世纪》是一款在虚拟现实技术上拥有突出优势的游戏,其真实壮丽的世界和婀娜多姿的角色都深受玩家们的喜爱。在游戏体验区,《上古世纪》专门设计了一条独特的艺术长廊,向玩家展示游戏世界的壮美景色和艺术气息。长廊内还提供了让玩家跨域真实世界与虚拟世界界限的机会,让玩家可以与四大种族的虚拟角色现场互动。2 V5 h/ k4 J, s! I, B/ Q
玩家在艺术长廊中可以看到与人等身高的四大种族特殊画像,与其他静止的画作不同,玩家走到这些特殊画像前,他们会从静止的画变成活动的人,玩家可以与他们打招呼、互相问候等等,虚拟世界的角色们如同活过来一样,与玩家们在上古展区亲密交流,将《上古世纪》高度虚拟现实的游戏特性,生动的传递给在场的玩家们。
# A- z, H' U8 f, t7 X/ I2 p( H, U在本届TGC上,第三代网游《上古世纪》终于在广大玩家的无限期待中正式公布了国服测试时间。玩家终于体验到了《上古世纪》的独特玩法和内容。今天,我们离真正属于自己的那个游戏世界,又更近了一步。
; z1 c7 a5 b2 M) z, D2013年5月,让我们一起改变世界。5 n% _  |  p+ ?9 |; N; ]* R  s
关于《上古世纪》6 [1 E( J- ]% L' E9 V8 d
《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
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腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。4 F% L2 X& @" P$ X" }0 z! Z* A' G
腾讯游戏,用心创造快乐!
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《上古世纪》运营团队8 [  a1 K, Q$ @+ `% H
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 楼主| 发表于 2013-4-24 13:17:03 | 显示全部楼层
《上古世纪》TGC试玩评测 享受改变的乐趣2012-11-25 11:30:072 e( b3 p. U& s
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第三代网游《上古世纪》在2012腾讯游戏嘉年华上提供了全中文的试玩版,而且本次试玩版的内容涵盖了房屋建造、种植、养殖、滑翔翼、战车等众多PVE核心玩法,同时也准备了真实感、协作感极强的海战体验。在MMORPG中融入大量经营元素,让玩家除了沉浸于激烈的战斗外,还有更多创造性和养成性的游戏元素可以体验,这是《上古世纪》的一大特色,而在本次TGC试玩版中,这些独特的、充满新鲜感的游戏元素给我们留下了深刻的印象。对于海战来说,这款游戏则改变了过去将玩家角色简单转换为海上单位、依然是单体作战的模式,必须多人在一艘战舰上互相协作、充满战略性地对抗敌人的玩法,也让体验过《上古世纪》的人感受到了系统进化的魅力。, N8 k! m, v" X
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打造梦幻家园 享受自由生活& a% u* ^* o% D. R! c  N
这次的试玩版在PVE部分给玩家准备了一张房屋建造图纸,足够建造出自己的“家”的石材和木材,还准备好了让玩家用来装饰自己家的床、钢琴等家具。另外还有草莓、向日葵、樱桃树等可以种植的植物,可以培养的小兔驼。  p4 Q% h* u4 \/ m5 J4 M5 d0 |2 Q! K
进入游戏后,角色出现在一片美丽的海滩上,而随着玩家在试玩时的一举一动,这原本只有沙滩、草地和少量数目的海滩,将被玩家建造的居所、亲手种植的树木等等所占据,其景色将发生很大的变化,而且这种改变会一直存在,除非重置服务器数据,否则都将做为游戏真实存在的元素,一直与玩家互动。
: M5 D' g# I3 n, o1 _% _在《上古世纪》中,建造房屋首先需要有设计图纸。按I建打开背包,右键点击房屋图纸,将房屋地基摆放在游戏场景内,红色表示该区域不可摆放,正常颜色表示可以摆放。不能摆放的影响因素很多,除了房屋建造区域不完全是空地、被其他东西占用外,地面是否足够平也是影响因素。在把地基打下后,玩家并不能直接把背包里的石材和木材就搬出来建房,还需要找到“岩石加工台”和“木工机床”来加工石材捆和木材捆,加工好了以后玩家把这些陈品材料背去地基旁,按G键就可以开始建造房屋了。建造房屋可以自己来独立建造,也可以几个人一起建造,人多力量大,建造的速度自然也会比自己快不少。
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在完成房屋建造后,推门进去房间空空如也,这时就可以把各种家具、装饰物摆到房间里,按照自己的喜好打造自己的居室,同时也可以邀请其他玩家来做客。: C- P" ]; c1 r  F) o3 z
建造完房屋后,玩家可以在自己家门前种几颗樱桃树,种些向日葵、草莓,玩家把种子种下后起初只是幼苗,走到边上会提示玩家可以浇水,经过逐步的培养,花草树木都会逐步生长、壮大。但是,要注意这些东西不仅可以自己挖走、收获果实,同样也会能被其他玩家把树苗挖走、把大树砍掉、采走你的果实。在正式的游戏中,这些会跟犯罪与审判系统联系在一起,而在试玩版中由于只是让玩家们体验家园生活的乐趣,而不用担心这种做“坏人”的风险。$ F, f* {6 b8 p/ I9 M
《上古世纪》的养成系统,在宠物方面也很有特色,有些宠物在小时候是玩家的小伙伴,而随着小宠物长大以后,还能变成玩家的坐骑。这次试玩版中提供的小兔驼,起初只是很可爱的小动物,玩家可以摸摸它的头,喂它食物,做些有趣的互动,但随着时间的推移,小兔驼成年后,便会成为玩家的一种坐骑。; f* O" a* t9 R9 l, x8 A
战斗载具乐趣各异
) j8 A! f3 l" U# j; _. T# i除了建造养成部分,这次的试玩版也给玩家准备了两种战车和一架滑翔翼,除了体验驾驶的快感外,甚至还可以去炮击敌人、空中扫射的快感。
) M; i" B7 l* k5 x$ z通过右键点击试玩版中已经放在玩家背包中的战车道具后,将会召唤出两种战车。作为一个具备协作功能的战斗载具,玩家可以选择做为驾驶者还是攻击手。简单来说,根据玩家距离驾驶位和火炮位的距离不同,按F键可以开车,按G可以开炮。玩家驾驶战车可以如同乘坐坐骑一样方便地操控方向,而火炮手也可以在战车设计标准下调整炮口朝向,在两人配合的状态下,可以在做出很多精妙地攻击配合,虽然对玩家的瞄准要求有所提高,但只要熟练掌握后,相比其他游戏的战车操作,要灵活很多,也真实很多。# I9 A4 ~; J  J8 q1 l; n
相比一般游戏中的飞行坐骑,滑翔翼更讲究驾驶感而不是简单的交通工具。虽然在这次的体验区域是平地,我们无法体验冲高山上纵身滑翔而下的感觉,但即便是比较平稳的滑翔体验,也已经能够感受到那种驾驶的乐趣。滑翔翼本身是空战的一个重要实现工具,所以除了可以在一定环境下飞行外,还有一些战斗的功能,而驾驶滑翔翼也并非向其他游戏乘坐飞行坐骑那般自由,其操作也要符合这类飞行器的基本规则,随便转向这种事情是无法实现的,必须考虑当时的飞行状态、高度等因素,而进行调向时真的会感受到空气的阻力,这种体验是此前的游戏所没有过的。7 D0 o' W4 B- `! x3 J
海战:多人协作集合团队力量
; o3 C7 `( g1 {3 L: A7 ~& `- N接下来讲一下这次海战部分的体验,《上古世纪》的海战并不是简单的造出船来玩家上去就开着打这么简单。战舰在驾驶、了望和战斗三方面有着明确的分工。一个理想的战斗状态是一位玩家掌舵,他负责控制船的行进,尤其是躲避攻击和调向配合己方炮手攻击;一位玩家了望,上了了望台的玩家其视野要远过其他玩家很多,可以更早的发现敌人;多位玩家作为炮手,在合适的时机攻击敌舰。+ e+ N9 r, b- F+ A
首先,玩家驾驶战舰的时候与滑翔翼类似,在水里让船跟人物在地面上那么自由的移动是极不真实的,在《上古世纪》追求真实的主基调下,这种情况自然不会实现。玩家驾驶战舰的时候,首先要认真考虑符合现实物理规则的船体运动轨迹,比如说转向是会因为本体动力而受到限制,在其他游戏中常见的立刻转向90度这种战船在《上古世纪》中绝对不存在,从静止状态启动也不是立刻以最高速行进,而是一个逐步加速到最高时速的过程。这种追求真实的设计,就要求负责驾驶的那位玩家做好充分的预判,不同速度下转向不同弯度,其完成的时间都有所不同,加速、减速、转向以及敌我双方的位置,对于掌舵的水手来说都异常关键。% o! B  Y$ ?5 ]* s. j! z) q
如果只是从享受驾驶的乐趣为出发,一个玩家就可以体验到真实刺激的乘风破浪的快感。但是战斗则是一个团队配合的全新体验,如果只有一个玩家,想与人战斗只能先从舵手位置下来,跑去炮手位开火,此时船的行进无法控制,自然也无法瞄准,甚至只能停在海上开火,这自然毫无乐趣。如果是和其他玩家一起配合,不仅火炮齐射的感觉很强,在良好的配合下其成就感也不是一个人就可以掌控驾驶和攻击那种仅是将一个战斗单位从陆地挪到海上,套个战舰的壳子的虚假海战所能比拟的。在这次《上古世纪》的试玩现场,特意安排了10对10的海战赛事,玩家们各司其职,在统一的指挥下从驾驶行进到攻击操作都良好配合,小心保护自己的侧翼要害不露给敌舰,又同时要不停的走位,试图将侧面的最强火炮瞄向敌人、倾泻炮弹。在海战中,是不存在个人英雄主义的,这也是《上古世纪》海战部分留给我们的一个深刻印象。5 O, q7 B4 B/ @
本次TGC《上古世纪》提供的试玩版相比去年,提供了更多核心玩法给玩家体验,从这个体验版来看,第三代网游的名号虽然看起来不那么形象,但真的玩过以后确实发现游戏有很多过人之处,其提供的游戏体验或是此前的游戏所没有的,或是基于现有游戏简单的模型基础上,将那些玩法真正的具象化、真实化,改变了当前游戏只能提供给玩家简陋概念呈现的初级状态,而是真的可以让玩家亲手去做他们想做的事情。. x# M  M+ ]% q5 v3 Y" f2 z4 J3 Q* T
关于《上古世纪》
7 t9 M; |7 ~; @3 x. @《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。- ~% w5 f8 q0 I0 s
关于腾讯游戏
. D8 S3 Y3 c! `4 J! S& o/ P腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。/ Q  m3 V0 _8 R! v; b+ x8 J) ~
腾讯游戏,用心创造快乐!: z- ^( I) Y+ v6 D* j
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《上古世纪》运营团队
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 楼主| 发表于 2013-4-24 13:17:17 | 显示全部楼层
上古世纪TGC现场:海战争霸赛激战正酣2012-11-25 11:34:28, ?* k/ M- ]4 A0 ]. T
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$ b0 {1 Q1 \  O. I2012年腾讯游戏嘉年华(简称TGC2012)正式在上海拉开帷幕。本次展会的最大亮点,第三代网游《上古世纪》在现场隆重宣布,将于2013年5月正式开启首次国服测试。此外,《上古世纪》还现场邀请玩家体验游戏,并邀请全国八大公会进行别开生面的“海战争霸赛”。TGC第一天进行的是晋级赛,各大公会的水手和大副们各个摩拳擦掌,现场的战况激烈空前,在一天的比赛结束后,目前晋级的是Speed神话和伽蓝神殿两家公会。
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本次大赛为海战(PVP)模式,每个参赛公会选出10名选手,以原大陆两个复活点中间的海域为赛场,双方驾驶战舰对战,以15分钟为限,按照击沉对手的次数决定胜负。最终胜出的前三大公会,不仅能成为称霸海洋的“海贼王”,更将获得丰厚奖品。
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在现场,小编也现随即采访了参赛人员。据介绍,公会很看重这次的海战争霸赛。作为《上古世纪》核心内容的海战,在真实性、互动性方面,具有其他网游无法比拟的优势。要想取得好成绩,不仅需要谨慎考虑人员安排,更要考虑战术战略,甚至还要根据对手的安排随时调整战略,有很强的代入感。赛前,他们反复讨论了这次大赛的战术、战略,也对对手做了详细的分析,希望能在本次大赛中取得良好成绩。
0 U/ L4 n: D# c. D) J% d浩瀚的大海,湛蓝的天空,号角吹起,战船起航,这自然吸引了诸多玩家的目光,纷纷聚集在各大公会前,为心目中的英雄欢呼、呐喊,形成了现场一道独特的风景线。+ D2 N. p; ?& G7 H
关于《上古世纪》
  B1 l, C! x( y《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
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腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
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 楼主| 发表于 2013-4-24 13:17:51 | 显示全部楼层
上古世纪展台亮点多 虚拟互动签名墙受追捧2012-11-25 12:20:59
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3 f$ u; H2 ]$ i) D0 g8 Q一年一度的游戏盛会2012年腾讯游戏嘉年华(简称TGC2012),正在上海隆重上演,各种劲爆消息陆续上演。坐在电脑桌旁的你,会不会心痒痒了呢?今天就带大家去兜兜转转TGC会场。
( @; o& e% _  z# U6 Q四大种族世界观视频$ g* @5 K0 F$ o) H, s) f
本届TGC最受期待的,自然是正式宣布国服首测时间的《上古世纪》。《上古世纪》本次出场也颇吸引眼球,主舞台上,国外着名Coser现场演绎游戏四大种族,与此同时,舞台大屏幕上也首测播出了游戏四大种族世界观视频。
& C+ y/ z# a5 o) @) y; [从视频上可以看出,精灵隐居在丛林的遗迹中,纤细的心灵承载着种族的梦想点击观赏># K7 \" s1 [* [  R
      诺亚热爱着大自然的无穷神韵,他们善于建设城邦,努力传播自己的文化点击观赏>
% V* b7 H# L) c6 F/ E& D      古老的兽灵一族是草原和风的化身,他们试图找回失去的游牧文化点击观赏>
' r8 U# G. o* {& ?      哈里兰为“太阳的子民”,繁荣的帝国在荒原上平地而起。哈里兰族对于力量与财宝的渴望,让他们踏上了茫茫的大海……点击观赏>( v4 S& l8 \, `, s' V9 t
体验现实版会动的画2 y! i+ f' P1 @% \, r( v$ k9 T/ Y
《上古世纪》这次在展区的艺术长廊中的两幅画像上采用了一项最新的虚拟互动技术,如果有人在画像前做一些动作,屏幕里的角色也会做一些动作回应,进行跨越虚拟和现实界限的交互。以前看电影《哈利波特》,一直对电影上那些会动的画像向往许久,这次在《上古世纪》展区竟然看到真实版了。
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签名墙热度
3 o, N! D8 l8 c1 T在游戏展台处,《上古世纪》还现场邀请玩家体验游戏汉化过的试玩版本,国外着名coser也和玩家进行现场互动,许多玩家纷纷上去要求合影,展台处立即排起了一串串长队。除此之外,上古展台处还设计了一面独特的签名墙,邀请广大玩家留名留言。0 v8 `0 a9 v4 r
到25日上午,很大的一面墙几乎已经玩家写满了,大量玩家签下了自己的名字以表示对上古的支持,还有许多人写下了对于游戏的祝福。由于大部分面积都被玩家的名字占据,很多想留下自己的名字却无处可写的玩家,甚至只能选择各种方式把名字留到制高点上。0 c0 o) p. d; J
《上古世纪》在本届TGC上准备了大量内容,除了上面说到的亮点外,中文试玩版也是玩家们不可错过的,排队试玩的玩家还将获得独特的种族主题胸章,同样不容错过。  h, i* x5 L' e* ?2 A. d
关于《上古世纪》5 y0 h! _5 ^, B' D
《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
6 H3 j1 e8 K/ ]! {7 ^关于腾讯游戏5 R3 ~- z  P( z4 v
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。1 E: n5 @4 U! v% Q5 D
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上古世纪TGC公会海战争霸赛 三甲席位诞生2012-11-26 14:11:55  U" H0 B, V2 o- ?/ A0 \" G) V' L
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2012腾讯游戏嘉年华(简称TGC2012)现场,一场汇聚了国内顶级公会代表的海战对抗赛在《上古世纪》展区拉开序幕。八支公会队伍齐聚现场,最终三甲名单产生,Speed神话、珈蓝神殿、Akira天使部落三只公会队伍分别赢得冠亚季军殊荣
; z; I1 L/ G# A5 t% N' K" K/ K本场赛事聚集了来自Speed神话、珈蓝神殿、Akira天使部落、离恨天、DG龙盟、北狼、柒维空间以及决战天下八家公会核心代表,共有百余选手参与全场赛事。赛时分为两天,每只参赛队伍每局均有两只战船可供使用。作为《上古世纪》的核心特色之一,海战以高自由度的作战方式给予了玩家多重作战的可能,同时战船行驶需要整只队伍配合,舵手、炮手、助攻等角色需一应俱全,配合度成为了关键因素。
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在比赛现场,不少公会会长带领会员早早到来,并事先进行了战术演练及角色分配。一部分参与本次海战赛事的公会玩家曾参与过韩服CBT4及CBT5测试,因此在操作流畅度及配合默契上让人惊叹。值得一提的是,首日胜出的两支公会队伍:Speed神话及珈蓝神殿均在第二日再创佳绩,先后进入到三甲争夺战中,而后又在冠亚军争夺战中狭路相逢,进行了数局激烈对抗。现场休息时间,随时可以见到会长召集会员们变换战术,并为自己的夺冠之路做了精确的布局。5 M4 y; A3 l$ P) V9 s, `
“左满舵,全速,快!炮手开炮!”“空袭,调整角度!”这样激烈的指挥声几乎在每一场都可以见到。25日下午决赛时刻,《上古世纪》展区吸引了许多前来观战的玩家。一时间赛事热度再度拉高。+ D" `8 ?, d- J
最终,冠亚军之争进入到白热化阶段,在加时赛后,Speed神话获得冠军殊荣,珈蓝神殿则荣获亚军。本次居于季军席位的Akira天使部落公会会长在赛后表示,他为没有取得冠军深表遗憾。他透露在掌舵时出现了一个小失误,错失了对战良机,导致队伍没有取得最佳名次,因此机遇和策略在海战中非常重要。而后三位会长在展区玩家签名墙前被授予奖杯,并与上古世纪种族Coser团队进行了留影。
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关于《上古世纪》
$ r7 K3 @9 W' A9 N* q) R《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
1 V5 O- x% r) v" ^9 W0 S* W! O关于腾讯游戏3 h1 S( X  N3 h1 Y, E* y, C7 R" q% ~
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。; T9 g: j1 _' y6 m  l2 F  N4 S& W
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 楼主| 发表于 2013-4-24 13:18:24 | 显示全部楼层
《上古世纪》完美Coser惊艳TGC全场2012-11-26 15:56:402 Z+ b& K3 M  \* M# r! [6 q
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, Y' `) `* N4 I2 L* m& g8 o, ?2012腾讯游戏嘉年华现场,第三代网游《上古世纪》聘请了两位国外名模,与两位中国Coser一起,在TGC现场上演了四大种族终极CosPlay,成为全场瞩目的焦点" h" ~/ d% g" V  c" o% L6 z) Y
上古世纪TGC四大种族cosplay合照
4位Coser将俊美的精灵、阳光的诺亚、不羁的兽灵、坚定的哈里兰演绎的惟妙惟肖,惊艳全场。其专业的妆容、精致的服装造就的完美扮相,在现场得到玩家的好评。. `+ N! F- j# `* o4 L, g8 t
高贵优雅的精灵
野性奔放的兽灵

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孤傲坚定的诺亚
阳光灵动的哈里兰
关于《上古世纪》, O& Z' Y& s" l( T, M
《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
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 楼主| 发表于 2013-4-24 13:18:38 | 显示全部楼层
《上古世纪》TGC花絮视频 汇聚玩家的欢笑2012-11-29 10:36:42; l: d+ r6 D: ~1 |
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9 P6 x. R& Y/ z+ |, s第五届腾讯游戏嘉年华(TGC2012)已经在上海落下帷幕。第三代网游《上古世纪》在本次TGC期间,为玩家们提供了外模领衔的精彩CosPlay,准备了32台试玩机邀请玩家体验中文测试版本,期间更有国内八大公会上演终极“海战争霸赛”# h/ B! x2 e! ~9 a) t6 B
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在短短的两天时间中,场馆里留下了玩家的欢声笑语,见证了赛场上选手们的激情鏖战,记住了工作人员忙碌的背影。这里用一段TGC花絮视频,让我们重温热情的玩家们、Coser们在本次TGC上的一张张笑脸。: i8 G' A1 M, ]" D( D
关于《上古世纪》
) M6 B$ x( y* T+ o3 ]/ ]$ f' r《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
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 楼主| 发表于 2013-4-24 13:18:51 | 显示全部楼层
最新视频发布:感受第三代网游磅礴海战2012-12-07 11:39:27
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第三代网游《上古世纪》的核心玩法之一便是海战,这也是玩家最为期待的游戏内容之一。对于没能亲自感受海战魅力的玩家,官方最新发布的一段来自于公会对抗的海战视频,充分展示了游戏中在海上两支舰队争夺霸主的激烈程度,以及水手之间倾力配合的游戏魅力% @, P) u3 y* v

" r- Z/ p( G' W) Z与其他游戏中海战单位是战舰不同,《上古世纪》中的海战单位依然是玩家角色,是必须多人配合才能实现真正的巨舰争霸的。游戏中战舰在驾驶、了望和战斗三方面有着明确的分工。理想的战斗状态是:一位玩家掌舵,他负责控制船的行进,尤其是躲避攻击和调向配合己方炮手攻击;一位玩家了望,上了了望台的玩家其视野要远过其他玩家很多,可以更早的发现敌人;多位玩家作为炮手,在合适的时机攻击敌舰。只有不同分工的玩家精妙配合,才能发挥出战舰最强的战斗力。
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让海战不再是延续陆地战斗内容的简单个体单位对抗,转变成玩家与战船之间的精妙配合,成为真正的团队博弈,才是第三代网游所能提供给我们的游戏乐趣。" h! _. I9 B" K5 [7 ?: O4 ^- u
关于《上古世纪》
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 楼主| 发表于 2013-4-24 13:19:06 | 显示全部楼层
《上古世纪》文本量达300万 远超同类游戏2012-12-18 11:56:12' R: v& g* C6 _, n, F
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第三代网游《上古世纪》韩服公测即将于2013年1月2日正式开启,而国服的准备工作也在紧密进行当中。对于一款引进游戏来说,汉化是玩家最为关心、与玩家游戏体验最为紧密的重要因素之一。对于《上古世纪》这种规模庞大、内容繁多的游戏来说,尤其如此。4 M# P5 w4 g3 L. r% P

' K- a! X3 t$ U( ^( ~! C* ?* L9 G中文版选择天赋界面
目前《上古世纪》国服版本的汉化工作正在顺利进行当中,不久前TGC上的中文试玩版也展示了游戏已经具备很高的汉化完成度。众所周知,《上古世纪》几乎每一次测试都要大幅度修改内容,增加许多新鲜游戏内容。对于汉化工作来说,几乎每次韩服版本的大变动,都会带来巨大的翻译工作量。对于游戏玩家来说,游戏新鲜内容越多,游戏的吸引力越强。而对于汉化团队来说,这都是代表着一个又一个新增的工作内容。再加上翻译后的润色工作,《上古世纪》的汉化工作量是十分惊人的。
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/ z9 H6 ^- c/ U/ l  y目前游戏所有的地图内容已经汉化完成
据最新数据的统计,由于新版本的变动带来了百万字级别的汉化新增量,目前《上古世纪》的文字汉化量已经达到了非常恐怖的三百万字,超过同类游戏三到五倍。游戏汉化工作不仅需要快速的翻译,还要求精确同时符合语境,在翻译时还需要参考各类游戏资料,汉化组的同事们开玩笑说:“韩方要是再次对游戏做出大规模改动,恐怕办公室里连上吊的空间都没有了……”
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玩家属性部分也都完成了汉化
汉化团队表示:“《上古世纪》的世界观非常浩瀚、庞大,就像是一个巨大的迷宫,又像是一个独立存在的世界,充满了瑰丽和梦幻的色彩。虽然游戏汉化非常恐怖,但是他们也会常常沉浸在游戏浩瀚的世界观中,往往忽视了周围的一切。有时候猛然一抬头,才发现办公室里空荡荡的,原来其他同事早已经下班很久了……”
- c8 J: X8 R) k- A7 H( w% U对于一款有着庞大世界观和精妙剧情的游戏来说,《上古世纪》的国服版本必须提供给玩家一流的阅读感受,这也是汉化团队一直在努力的目标。相信在5月国服测试的时候,一个被圆满中文化的《上古世纪》将会出现在玩家面前。
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《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。$ z5 u8 f: ?: |, h$ U1 B
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$ ~2 l& d$ B1 z& j6 S) w6 [4 B腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。8 l# G5 ^" x5 o
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