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发表于 2013-1-28 13:54:32
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公测版本获得肯定 玩家赞誉度高
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《上古世纪 (微博)》官方运营组于15日对外表示,游戏公测版本获得了初期肯定。很多玩家表示,相对于传统MMO的PVP和狩猎打怪内容,《上古世纪》的牧场生活,草原风情,开垦内容,经济贸易让人耳目一新。尤其是制作内容,让玩家感受到了前所未有的体验,很多玩家表示几千名玩家的服务器排队是很值得的。5 H& D2 f2 W, Q1 k$ K( O C
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审判和犯罪内容进一步扩张
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对于审判和犯罪,也是玩家喜欢参与的游戏内容,尤其是作为陪审团,参与激烈争辩的时候。这一部分内容将在商业化版本中有更为具体的体现和内容扩张,而审判和犯罪的最终结果,也就是游戏补偿,会有所增加。) [; i! D8 E/ N" v& F6 F' {
5 H' M% F, K; ?$ g. @0 R 税收系统和“可怕“的远征队
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b( l# r8 G# j& Z/ n" _1 @ 公测版本中,有很多玩家抱怨“偷菜(木材)”,新版中对于个人农场的“偷菜”行为,也将会有全新的诠释。从个人元素来看,“偷菜”是一种乐趣,否则玩家自顾自的种菜缺少了一些趣味元素。
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另外,游戏中的远征团被很多散人玩家誉为“可怕”而“强大”的,很多远征队将制造船舶和房子的材料垄断,官方将在新版中对这一部分进行更为强力的税收强征系统,以防工作室对于服务器材料和物价的垄断。7 b. }# }: J/ O$ V
4 @4 s( n' e3 C: Z6 [4 j 企划组高层表示,新版中将有更多牵制体力和税收买卖的措施,这将是一个长远的工程,会在每个版本中进行更新。除此之外,中立地区的树木将进行限制采集,方便散人玩家进行开采。( m9 E! |9 f! u, z
" A/ J" b" g% Z! {2 r 全新的原大陆地图登场$ Y3 ]2 B; v+ S+ H; k
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商业化版本中,游戏最高等级将被提升至50级,原大陆的东西两岸都将有全新的地图公开,分别为“骸骨之地”和“哈斯拉”,两张地图将有流传甚广的故事剧情等待玩家去探索。3 ~; {3 W7 [- D. ~. u- @. L
! `( P) p3 l; G8 Y _6 R! A/ y L 50级的新装备、新技能以及新的道具将一一登场。玩家在20级和30级之前将会有更多同其他玩家互动的机会。0 }: A' n1 y# _" C& ?/ U( H: L
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除此之外,主城图纸商人将开始贩售全新的制作工艺图。全新的汽车框架、船舶框架将让玩家享受到制作的乐趣。
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另外,农场、生活内容也将有较大的扩张。
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' u( [( q0 n" _" e- z/ y- Z* b 50级之后玩家的新玩法5 o: m0 n& ~% }4 F0 e7 b0 }$ o2 w
9 L/ Y o9 W$ d8 Y8 x' B. O6 [ 公测的时候,最厉害的玩家利用1天半的时间便到达了满级,而到达50级,官方表示将需要2~3天的时间,今后的版本提升最高等级的时候,将会适当的增加升级所需的经验值。
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新等级提升后,玩家首要解决的就是自己的装备问题,之后便是各类全新图纸的制作。: b" I2 ~/ H5 ^; t* P: I: F
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解决住宅存在的问题 增加生活内容 M# |; X% B: U a& p: Z! r
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新版本将解决此前住宅购买所存在的问题,由于土地价格过高,很多玩家买不起地,盖不起房子。新版中的新课税系统,将让玩家更为便宜的购买土地,并且让土地、房产更为接近于现实世界,比如“炒房”、“二手房”等等。
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在人气区域,高级住宅将纷纷建立,而价格会偏高,而在一切气候条件较好、自然资源丰富,但是交通不便的地带,房屋则将会便宜。& n! Z# H, z/ F! [9 ^! E8 p
4 h) A( n. K+ A 除了改变住在生存问题,全新的室内装潢、多功能家庭设备的制作、作物系统也将让玩家感受到房屋生活内容带来的全新体验。/ {! _7 ]( V% J% Q' t
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PVP系统和相关补偿$ q1 C. p2 [8 S- q) L
* q% m- x) D$ A3 |8 E 公测版本玩家对于PVP系统的补偿很不满意,觉得过少。新版中,在击杀PVP公共BOSS后,玩家将会获得更多的补偿。" G* Q: D2 X$ `% x9 T$ D# m2 M
! N3 f. v6 S9 Z* g 领地内容将更为平衡8 k2 Y( P: W/ H
6 a- G. n7 G, W) r+ K& t4 N 领地系统的分配将有较大的更新,为了防止远征队的垄断,圣战系统将有较大的更新。
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( P0 {6 ~5 o( i2 H+ M 《上古世纪》官方表示未来游戏将以房屋系统、PVP名誉系统、生活系统为中心进行更为多样化的制作。. l0 x# K; l% {* ?5 T6 R3 E
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