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发表于 2013-1-17 14:55:22
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公测版本获得肯定 玩家赞誉度高
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《上古世纪 (微博)》官方运营组于15日对外表示,游戏公测版本获得了初期肯定。很多玩家表示,相对于传统MMO的PVP和狩猎打怪内容,《上古世纪》的牧场生活,草原风情,开垦内容,经济贸易让人耳目一新。尤其是制作内容,让玩家感受到了前所未有的体验,很多玩家表示几千名玩家的服务器排队是很值得的。8 j8 e2 O. M0 }& U
4 p8 Q( o1 M, v, y 审判和犯罪内容进一步扩张
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# ?( v* \9 I" e$ L$ c+ A# z7 N7 { 对于审判和犯罪,也是玩家喜欢参与的游戏内容,尤其是作为陪审团,参与激烈争辩的时候。这一部分内容将在商业化版本中有更为具体的体现和内容扩张,而审判和犯罪的最终结果,也就是游戏补偿,会有所增加。
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税收系统和“可怕“的远征队
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6 ~3 I+ q( r$ d% W3 j' } 公测版本中,有很多玩家抱怨“偷菜(木材)”,新版中对于个人农场的“偷菜”行为,也将会有全新的诠释。从个人元素来看,“偷菜”是一种乐趣,否则玩家自顾自的种菜缺少了一些趣味元素。
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另外,游戏中的远征团被很多散人玩家誉为“可怕”而“强大”的,很多远征队将制造船舶和房子的材料垄断,官方将在新版中对这一部分进行更为强力的税收强征系统,以防工作室对于服务器材料和物价的垄断。% I5 e) g: z! s+ g
( {1 K+ c3 |6 s- [3 J& i3 A" Q 企划组高层表示,新版中将有更多牵制体力和税收买卖的措施,这将是一个长远的工程,会在每个版本中进行更新。除此之外,中立地区的树木将进行限制采集,方便散人玩家进行开采。
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全新的原大陆地图登场% t7 [3 o5 L i" U6 h/ x: t
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商业化版本中,游戏最高等级将被提升至50级,原大陆的东西两岸都将有全新的地图公开,分别为“骸骨之地”和“哈斯拉”,两张地图将有流传甚广的故事剧情等待玩家去探索。. f9 j" v7 S9 V0 x* w7 `
i7 e1 M$ X$ e2 l 50级的新装备、新技能以及新的道具将一一登场。玩家在20级和30级之前将会有更多同其他玩家互动的机会。8 @+ q% P. G. s5 f6 f: ] X* W
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除此之外,主城图纸商人将开始贩售全新的制作工艺图。全新的汽车框架、船舶框架将让玩家享受到制作的乐趣。
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8 M/ t6 c# X# F j% k) E( a0 o) b 另外,农场、生活内容也将有较大的扩张。+ {* O/ o: j) o6 H8 X
3 T% H: f% ^; ]$ E7 J' a' a2 F 50级之后玩家的新玩法6 R3 u; `" D( v. Z2 m* u5 U" {
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公测的时候,最厉害的玩家利用1天半的时间便到达了满级,而到达50级,官方表示将需要2~3天的时间,今后的版本提升最高等级的时候,将会适当的增加升级所需的经验值。2 g# ] K2 i: o
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新等级提升后,玩家首要解决的就是自己的装备问题,之后便是各类全新图纸的制作。
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解决住宅存在的问题 增加生活内容6 k4 [4 d- @8 l& x) O, l% h
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新版本将解决此前住宅购买所存在的问题,由于土地价格过高,很多玩家买不起地,盖不起房子。新版中的新课税系统,将让玩家更为便宜的购买土地,并且让土地、房产更为接近于现实世界,比如“炒房”、“二手房”等等。2 M# K# r- o5 k* b
! p9 W& F2 q6 l! A 在人气区域,高级住宅将纷纷建立,而价格会偏高,而在一切气候条件较好、自然资源丰富,但是交通不便的地带,房屋则将会便宜。
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! H. F6 a7 L3 f9 s 除了改变住在生存问题,全新的室内装潢、多功能家庭设备的制作、作物系统也将让玩家感受到房屋生活内容带来的全新体验。/ @8 b: g; l$ N6 w: b/ ~1 {
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PVP系统和相关补偿
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公测版本玩家对于PVP系统的补偿很不满意,觉得过少。新版中,在击杀PVP公共BOSS后,玩家将会获得更多的补偿。; G4 W( l! a8 E. J8 h0 E4 w
( D& T) K$ y; ^2 H, y6 M 领地内容将更为平衡
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6 N2 w8 h" k& j) N; w' X$ t% t 领地系统的分配将有较大的更新,为了防止远征队的垄断,圣战系统将有较大的更新。
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5 {- u' r* j+ L, q* r. \; P- z 《上古世纪》官方表示未来游戏将以房屋系统、PVP名誉系统、生活系统为中心进行更为多样化的制作。
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