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发表于 2008-4-2 17:34:44
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| STEP 01 | 打开游戏登陆界面 |  | 打开游戏登陆界面,点击“环境设定”进入环境设定界面。5 I0 Q( d" t5 i$ w; f' ^) M
5 ], y' r# T4 \' x; H9 @) v |
| | | STEP 02 | 全局设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
: h0 b, t$ G I7 I" O1 w$ Y, u# @7 g; t
详细设定:$ I5 i3 A' k! |5 @/ O2 ]4 w
画面解析度:设定画面分辨率( 800×600、1024×768、1152×864、 1280×768、1280×960、1280×1024) 1 n9 p8 y7 w1 |4 K$ ]# T
文字的大小(战斗):设定战斗中文字的大小(推荐“小”) , M) n& q# f0 r: {" P6 {5 J' h
文字的大小(街/记录):设定城中聊天记录等等的文字大小(推荐“小”)
" j. p0 i3 x0 F+ R5 _/ H 纹理解析度:设定多边形表面描绘的细致程度(推荐“标准”) 4 ?. T' a/ _7 j( R8 J
消除锯齿:设定画面描绘的流畅度(推荐2x)
! Q: A! V* g8 x8 v) k( H0 L' X 刷新率同步:设定显示器和画面的流畅程度(推荐“是”) 7 ], D1 L2 T/ A6 U
亮度设定:设定画面的明暗(推荐“0”) " w0 K c0 v8 e3 a9 R6 Y7 s- w
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置# h: I- \" Y4 ~1 W# E
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| | | STEP 03 | 图形(战斗)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度4 y9 T d- g# m0 E' _" S
) D5 `7 w* L! k) h* {. M N 详细设定:
, E% I) l- m8 _3 S+ J' P 远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”) 7 V1 q9 [; c( p( f
简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”) & z9 d2 Z: F2 |( ^- ]0 ]/ x
布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”) 0 ^; n8 E" Q! ]- E* d' i* f; v- t
光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”)
( h- Z, @9 o+ E2 B) U 水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”)
3 t2 P4 Y, B: }- Q; K 水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”)
; [$ w; A* F, q. }8 T 影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”) ) b1 B, X8 X8 S4 ~! f
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
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| | | STEP 04 | 图形(街)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度" i( y! Y% b: Z2 ~$ R+ G
6 j8 I. M2 r$ }3 \) V" x
详细设定:
" ~2 M7 Q* A" }6 p/ r 远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”) " S6 s1 V$ e1 t1 `: u+ H! w
简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”)
: P3 y, M: G! |$ o) O 布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”)
$ e9 R: d6 i4 k, B1 N9 w5 M/ c1 e. n 光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”) ; U2 w( k0 `9 e( E9 C$ s" S8 _& ~! `
水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”)
/ ?6 ?# H0 ~) O) b' e# S5 M9 o 水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”) ' [9 a+ m# E8 I' V4 S
影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”) * |6 [6 |5 Z" h6 l ?
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置) x8 v: `8 _9 o6 I6 E" E, F
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| | | STEP 05 | 媒体播放设置 |  | BGM音量:设定游戏中背景音乐的音量 & z6 |+ ]6 P3 B. f# n
效果音音量:设定游戏中一些效果音乐的音量 ' q: D) z9 c8 i. U0 D
声音音量:设定游戏中人物声音音量
" J4 D2 j! I6 ?, R4 S 播放影象:设定是否播放游戏中的影象(推荐“是”) l' Q0 a8 O: d! N) W. `' J
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | | STEP 06 | 网络设置 |  | 指定补丁文件的下载地址:设定下载补丁文件时的临时文件夹 / {5 z' ?& C h# \! V* l
在下载补丁时使用代理:设定在下载补丁时是否使用代理
* F: S3 v7 z3 c$ |2 ?, E6 M 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | | STEP 07 | 控制器设置 |  | 如需使用自定义设置,请在右上角“使设定有效”处打勾。4 P9 k, K) G7 a& i
# h1 c0 l- x; c0 [; j
按键输入设定:分街和战斗两部分,根据自己喜好设置 v9 T1 R( t' V# }6 W- f; x
类比输入设定: % I. [& q3 p! g
- 移动/光标移动:设定角色移动时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度 7 O; ?0 Z4 z5 Z; B, f
- 镜头操作:设定镜头操作时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度
% D! X& p# E" i1 ~6 s% t 类比游戏设定:设定类比输入摇杆的游戏方式
' w( x3 r) v; [* @/ j, G 数字输入设定:设定选择命令及切换目标的方向键
7 U" v! w% D- @7 i8 t8 ` 控制器设置: ) n s& D' k% r* _
- Slider 有效:对于Slider输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF ( G" x( D2 a, G5 j4 ` M1 M
- Point of View 有效:对于Point of View输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF
- W, T" f/ l7 e9 y8 j5 S: q, r 输入确认:测试控制器的各按键在按下之后是否有反映 3 o" f& v/ ^' S
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