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发表于 2008-4-2 17:34:44
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STEP 01 | 打开游戏登陆界面 |  | 打开游戏登陆界面,点击“环境设定”进入环境设定界面。0 n0 D5 t: [( c! k) s
1 }7 s+ K. K2 U |
| | STEP 02 | 全局设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度$ ]. i2 ^5 E5 U, D
- ?4 l% A* w( Q; X2 V8 Z. J 详细设定:
( Y: x4 }; l$ X: \& m, H! ? 画面解析度:设定画面分辨率( 800×600、1024×768、1152×864、 1280×768、1280×960、1280×1024)
7 O; i |) t% R; F, } 文字的大小(战斗):设定战斗中文字的大小(推荐“小”)
$ V" }/ D( ^2 V8 Z! t 文字的大小(街/记录):设定城中聊天记录等等的文字大小(推荐“小”)
- d5 c1 c' X3 Q% z6 f 纹理解析度:设定多边形表面描绘的细致程度(推荐“标准”) 4 m2 B, r0 Q! L
消除锯齿:设定画面描绘的流畅度(推荐2x) : `0 S8 {" `+ |4 {: T F7 c% d
刷新率同步:设定显示器和画面的流畅程度(推荐“是”)
( C! l& C6 k5 @2 d ] 亮度设定:设定画面的明暗(推荐“0”)
9 n& X1 a# S* d7 V# F' W7 e) d 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
" h0 N: q9 S0 K/ I4 `% D1 {- o |
| | STEP 03 | 图形(战斗)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度' y2 }( j, m# Y; k9 G7 ]
% d. y' b( s; u 详细设定:
" D$ b4 K( S! n 远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”)
# G4 h: q( x2 b 简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”)
4 C) k- d& L" g! e 布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”)
, a+ k$ i" P1 A) c' } 光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”) 9 x; g e* |' v6 g. G
水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”) 5 X: Z n# S" c' v2 s, b4 Q
水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”) & V6 w7 N; ^1 @# E
影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”) 3 m4 P2 b6 k7 H, A9 T
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
1 K6 j, k' h5 y5 B1 M( l |
| | STEP 04 | 图形(街)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
1 p/ Q1 p1 E3 K; x3 ?. }5 Z) J$ q% H* Q5 }
详细设定:( F. s; D' @& X
远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”) & `8 a3 v: l8 l2 E5 o
简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”) 2 O, ~- b9 Z; `) W! ~: G- C
布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”) 2 q. ^9 L U6 G+ }$ G' _8 o3 h" s* Y
光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”) 0 \/ w) u$ A% U' o& U. G Q' t1 N
水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”) + A( H% p; K, e8 S
水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”) 8 B. S; r: {% G, |' V# @
影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”) : X& u' ?) [' X8 U% g
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置1 I0 q: }. c" W, O( F7 k0 G& k4 l6 F; F' e
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| | STEP 05 | 媒体播放设置 |  | BGM音量:设定游戏中背景音乐的音量
7 ~9 b& e' Q' r* z, s. `# b 效果音音量:设定游戏中一些效果音乐的音量 2 F7 k1 C" s+ X2 x
声音音量:设定游戏中人物声音音量
$ O0 n7 W! c" p" ?/ p 播放影象:设定是否播放游戏中的影象(推荐“是”) 3 O/ ]) p& ]0 p+ n1 z& Z/ X& Z
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | STEP 06 | 网络设置 |  | 指定补丁文件的下载地址:设定下载补丁文件时的临时文件夹
- k; j* L% i+ w 在下载补丁时使用代理:设定在下载补丁时是否使用代理 / p; `& s+ L2 n$ p7 }7 o' i
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | STEP 07 | 控制器设置 |  | 如需使用自定义设置,请在右上角“使设定有效”处打勾。
; k; v7 }3 b' s% |4 H
" i5 A! X, q0 L1 a( P 按键输入设定:分街和战斗两部分,根据自己喜好设置 $ O8 `4 E$ C' n
类比输入设定: $ t6 \: j/ z- R* o: S, R1 t( c) I
- 移动/光标移动:设定角色移动时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度
) v5 k' r: L- D8 n o- l- 镜头操作:设定镜头操作时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度 , b) x1 {' B9 L* B i% a
类比游戏设定:设定类比输入摇杆的游戏方式 8 H. _. v7 _0 [6 g
数字输入设定:设定选择命令及切换目标的方向键
2 [$ X1 G0 |0 l, C9 N' b 控制器设置: m E" K" @. k& e" N! w+ v/ D0 v
- Slider 有效:对于Slider输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF ) ?6 q9 b9 O6 d
- Point of View 有效:对于Point of View输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF % q+ h0 I6 s0 Z
输入确认:测试控制器的各按键在按下之后是否有反映
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