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发表于 2008-4-2 17:34:44
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| STEP 01 | 打开游戏登陆界面 |  | 打开游戏登陆界面,点击“环境设定”进入环境设定界面。& I9 Q/ Z' L+ }7 I$ G. q
/ _0 x( p# U. m
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| | | STEP 02 | 全局设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
' n" N+ W1 }' u% K$ d& K
* d. a d& }! D1 }8 s" Y 详细设定:
. r t6 _! v4 B' z6 Y; _- O! q 画面解析度:设定画面分辨率( 800×600、1024×768、1152×864、 1280×768、1280×960、1280×1024) ) D& V# \& t7 G6 F, E3 k
文字的大小(战斗):设定战斗中文字的大小(推荐“小”) , k6 q: T8 I; ~9 A( m; r `6 O
文字的大小(街/记录):设定城中聊天记录等等的文字大小(推荐“小”)
+ ^8 ^1 k+ X- N$ B9 T, k a" a8 c) \ 纹理解析度:设定多边形表面描绘的细致程度(推荐“标准”) 5 _# P# X9 S, c# D, ?
消除锯齿:设定画面描绘的流畅度(推荐2x)
) a2 O: j7 d8 p/ `/ o0 u 刷新率同步:设定显示器和画面的流畅程度(推荐“是”) 1 C. C5 n6 o G# O
亮度设定:设定画面的明暗(推荐“0”) # V& L( ?, w# I! l
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
! z, ?+ X& o) [+ I |
| | | STEP 03 | 图形(战斗)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
4 W& Y4 L3 f2 S" H. K: M0 O3 @: ^: V# p# ~) I/ T# S$ M7 @
详细设定:2 _$ ~, ?/ }+ I5 |( t1 t: j
远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”)
$ e3 m* Y5 ^3 b, x7 O 简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”) . I5 y/ T$ N. t
布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”) * J+ d9 b- J' p9 ~; B
光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”)
' s, V2 d# p" s2 t 水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”) 4 l0 X# I9 Z. L9 V) W7 w( `
水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”)
- e a' \! c8 ?* g* [: t 影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”) - D1 ?# x- R( I
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
# r' O8 [- D; f5 I3 w4 {7 R( V. ~9 g |
| | | STEP 04 | 图形(街)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
( ~1 \) D% B; R- z: l$ ~
! ]% s1 d, c1 n3 Q/ Z 详细设定:# X7 ?6 R3 _( V! J# t* @
远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”) 5 g7 Q# S' v& @# S$ i2 L p
简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”) 5 P7 V0 W4 m( \; s- ?
布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”) 0 L2 y9 D* ?# w+ F# T' @. V0 n- f
光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”)
- M5 l% _& J; s3 z" ]" N 水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”) 0 ^% q9 X0 }& ?2 i2 o, d
水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”)
& f# y$ m6 ]! L7 m; ^ 影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”) 2 k% G, D7 k9 t# c& y" M8 \7 [; P
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置9 T8 u( q) E0 Q8 N
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| | | STEP 05 | 媒体播放设置 |  | BGM音量:设定游戏中背景音乐的音量 % x0 s4 |9 t1 E7 i
效果音音量:设定游戏中一些效果音乐的音量 . ?6 C& n/ r, M6 n
声音音量:设定游戏中人物声音音量 6 W0 n! y6 s9 M1 I. N: N& U( F
播放影象:设定是否播放游戏中的影象(推荐“是”)
( }7 j3 H, }5 x3 a 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | | STEP 06 | 网络设置 |  | 指定补丁文件的下载地址:设定下载补丁文件时的临时文件夹
" z0 y: t, n/ _) E0 { 在下载补丁时使用代理:设定在下载补丁时是否使用代理 ' C% l) n0 f; M( g, h& `
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | | STEP 07 | 控制器设置 |  | 如需使用自定义设置,请在右上角“使设定有效”处打勾。
5 R2 @; i: ^. ^; H3 ^5 t' w! B7 q# T2 n2 T Y+ v
按键输入设定:分街和战斗两部分,根据自己喜好设置
* R* B( x6 Z' I1 F8 D 类比输入设定: # y' r& S; m, m7 c. {
- 移动/光标移动:设定角色移动时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度
' T L4 R7 C/ a& |- 镜头操作:设定镜头操作时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度 & s, a2 Z& o0 X1 w
类比游戏设定:设定类比输入摇杆的游戏方式
: Q0 j5 Q; H9 G6 Y& m 数字输入设定:设定选择命令及切换目标的方向键
9 D+ f. s3 G* {' \4 G9 X( b& Z# d 控制器设置:
5 B9 G: N8 K1 q1 K. B6 ^# ~& Q- Slider 有效:对于Slider输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF
& D4 c1 A' T+ U( o2 R- Point of View 有效:对于Point of View输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF
# o* d; F4 `, h 输入确认:测试控制器的各按键在按下之后是否有反映
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