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发表于 2008-4-2 17:34:44
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| STEP 01 | 打开游戏登陆界面 |  | 打开游戏登陆界面,点击“环境设定”进入环境设定界面。
! c) r5 l" Y2 D& ?- t- q
4 z, m$ P& ], l! j. P |
| | | STEP 02 | 全局设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度5 A! N* S% c& H4 ]6 w: `9 A
, J+ |: Z: f3 j4 B9 n 详细设定:
3 N1 X# M1 H1 K 画面解析度:设定画面分辨率( 800×600、1024×768、1152×864、 1280×768、1280×960、1280×1024) - N4 S* B/ b& }, Y) M# f5 ]
文字的大小(战斗):设定战斗中文字的大小(推荐“小”) * `8 Z: i8 d$ L9 \" l- e; d
文字的大小(街/记录):设定城中聊天记录等等的文字大小(推荐“小”)
0 [* o& E4 u" B: u& n( z. ~" `6 g 纹理解析度:设定多边形表面描绘的细致程度(推荐“标准”)
, ~! h: a" X) `6 c 消除锯齿:设定画面描绘的流畅度(推荐2x)
. U$ D( f& H! d& J% t$ ^ 刷新率同步:设定显示器和画面的流畅程度(推荐“是”)
) n7 R/ Z) Q# A7 A6 y( R! X k 亮度设定:设定画面的明暗(推荐“0”) ' a, U9 |& j& f& a
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
S. d; x+ `8 B \ |
| | | STEP 03 | 图形(战斗)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度7 H2 `' @6 Y! N8 P2 A
! {; M3 N J; r. `; s* r 详细设定:3 t" F) B* `; j; {
远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”) ( m7 C+ @2 n4 P
简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”)
5 S+ O# |6 e/ T! c) l8 ` 布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”) 7 W. r/ O" _+ f0 X& N0 a
光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”)
+ |5 ?8 d/ D$ R$ m: ~ 水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”) % u, S0 |- I' Y! k) C4 @
水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”) 9 M6 O" M9 M4 p- {& p1 D
影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”) " b* {, G6 a6 t
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置* L8 d! F/ [! R/ A
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| | | STEP 04 | 图形(街)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
7 ]. U( }/ Q, y% q
% ]6 @+ C3 @( H: v+ ] 详细设定:
/ Q+ c7 O3 [$ g$ F 远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”) 4 n7 o3 B( M# o7 E7 N: A4 t" y
简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”) , f5 S" X" X- W; f) Z
布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”)
; ~1 R O# R* R1 a/ n 光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”) 0 N* F9 j7 x/ h0 d
水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”) 0 B0 r1 t6 M0 O! y7 n
水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”) $ l. k) n& {$ y9 ]6 ~: T7 ~
影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”)
# P7 O3 Y/ C+ e$ C 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置" E3 t( W3 F) _ ~" j/ g7 E
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| | | STEP 05 | 媒体播放设置 |  | BGM音量:设定游戏中背景音乐的音量
, v2 ]3 z# J! j, i, P7 r 效果音音量:设定游戏中一些效果音乐的音量
# {1 e# \/ U: B% _' L( ^% k/ n 声音音量:设定游戏中人物声音音量
8 V6 [) I; q7 _( x 播放影象:设定是否播放游戏中的影象(推荐“是”)
; H% q0 s: ^8 W 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | | STEP 06 | 网络设置 |  | 指定补丁文件的下载地址:设定下载补丁文件时的临时文件夹
1 ~# i5 Z3 U1 E( b) z7 ~+ {* m9 b 在下载补丁时使用代理:设定在下载补丁时是否使用代理
0 u2 Y1 N- y4 Y, \+ k# T 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | | STEP 07 | 控制器设置 |  | 如需使用自定义设置,请在右上角“使设定有效”处打勾。( _ r m7 G& I$ F+ i
b1 ~8 b5 g# u1 h# ~
按键输入设定:分街和战斗两部分,根据自己喜好设置
8 g1 W3 Q. [) i 类比输入设定: $ {+ I$ z- E$ N, g i0 P" q# P
- 移动/光标移动:设定角色移动时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度
' s$ }/ K) C* U/ w% H; ^' Q- 镜头操作:设定镜头操作时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度 0 x! i- x2 V7 @) r" H2 g, R7 H
类比游戏设定:设定类比输入摇杆的游戏方式
/ H. u/ m. b4 L) u 数字输入设定:设定选择命令及切换目标的方向键 5 F& Y8 V3 p! J1 g/ K& w; |
控制器设置: ! i- h% d! J0 w7 u7 y# a* l
- Slider 有效:对于Slider输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF
& z- Q4 e, w I1 P( L- Point of View 有效:对于Point of View输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF
! {1 ^8 i# W F* `1 h" e 输入确认:测试控制器的各按键在按下之后是否有反映
& f8 W8 P+ R. e6 g! \1 z |
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