融入中国元素新增攻城战玩法& B) r0 J# S8 ^: T
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据了解,此次CBT5测试仍然是在韩服进行,对于本地化工作,金京泰称,关XLGAMES专门成立了中国团队,来支持《上古世纪》的本地化工作。本次CBT5已经在很多方面添加了中国风元素,包括一些中小型住宅还有城堡外形,“我们对未来《上古世纪》的本地化工作已经有了成熟的想法”,金京泰神秘的说到。 9 o; t/ j( {! W8 r% o ( L$ y& s Q! i4 N2 n' E, R7 w) ~ 在CBT4测试中,《上古世纪》正式向玩家推出攻城战等核心玩法。对于CBT5中的攻城战玩法金京泰介绍,在CBT5版本中,对攻城战又实施了新的优化和完善。最大的变化为本次攻城战新增了支援军功能,同时新增几种创新的攻城战玩法。金京泰十分肯定的说:“作为游戏中的核心玩法,我们将进行持续的完善和优化。” 3 Z" H1 b2 g( z, Z8 H {# H
. h0 Z! [" W/ X! r 土地的资源是有限的,如果大量玩家涌入,是否会造成土地资源稀缺的现象?对此金京泰表示,游戏中可通过税率来调整玩家滥用土地的情况,值得一提的是,原大陆主城税率将由城主即玩家自行决定。 $ ?; V" x# P& f3 R ' D8 {& ?& _1 S V* k4 w i! ^ 玩家担心过多的强调团队,会让游戏失去个人探索的乐趣。金京泰介绍,《上古世纪》针对个体玩家也设置的许多玩法。如个人操作小木舟和船,而个人休闲型的副本也将作为后续开发的内容之一。) g, w h. f2 A H7 t/ k
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