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遭衰神附体 《剑灵》不成功便速死

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发表于 2012-9-30 15:24:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
  继日前《剑灵》国服传出开服一分钟即维护的的丑闻后,韩国内目前也是唱衰声一片,根据韩国游戏产业部门的观察显示,韩NCsoft游戏公司的最新颇受瞩目网游《剑灵》的前景并不光明。《剑灵》开发历时5年,耗费550亿韩元(约合4850万美元),于今年6月份在韩国商业运营。目前已在中国大陆开启内测。
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  只是暗黑3替代品
  韩国内有观点认为《剑灵》玩家人数的增长,得益于其竞争对手的游戏——《暗黑破坏神3》亚洲服务器较差的运营质量,使得玩家对《暗黑3》失去了兴趣,最终致使大量韩国玩家流失,回归到韩国游戏怀抱中。
  另外NCsoft游戏公司制作的这款游戏中,包含不少军事与艺术相结合的游戏内容,使其在文化层面上有更多特色。但是在《剑灵》商业运营一个月后,在游戏内容和玩家规模两个方面上都输给了对手Riot游戏公司的《英雄联盟》。
 楼主| 发表于 2012-9-30 15:25:13 | 显示全部楼层
  魔兽世界也是威胁
  《剑灵》面对的另外一个威胁依然来自于暴雪。
  《魔兽世界》将于9月末发售全新资料片《潘达利亚的迷雾》,相信许多因不满魔兽的内容更新缓慢、玩无可玩而“愤而出走”魔兽玩家,届时将会掀起一股回归潮,而这势必会对《剑灵》的玩家数量造成较大影响。
  尚未度过危险期
  韩国亚洲大学的一位涉及文化领域研究的教授Kim Min-kyu称一款游戏的未来是由该游戏能否在运营前三个月的时间里保持良好名声而决定。《剑灵》目前正处于一个十分关键的阶段,其生命周期也将在这段时期决定。而当前《剑灵》第二的位置是否能够长期保持下去也并不确定。
  《剑灵》作为一款付费网游,如果不能在游戏运营初期尽快解决后续内容的不足,将会对玩家的消费信心造成打击,那样《剑灵》将会重蹈《TERA》的覆辙。
  总结:
  可以说《剑灵》当前面临的最紧急情况就是新游戏内容的更新,因为韩国玩家的游戏内容消耗速度可谓世界第一。虽然暗黑3和魔兽也面临着同样的问题,但是这个问题显然对《剑灵》的影响更大,毕竟无论暗黑3还是魔兽庞大的用户群都是《剑灵》无法比拟的。作为一款经典的老游戏魔兽会有玩家回归,但是目前的《剑灵》绝对无法承受玩家的流失,一旦出现大规模的流失则意味着永远的失败。而NCsoft之前宣传的《剑灵》中15级之前的游戏内容都是免费的。也被业界人士认为是防止其游戏玩家群人数下滑的战略之一。据悉NCsoft今年第二季度的净损失为73亿韩元(约为4100万人民币)。《剑灵》真正盈利是从第三季度初才开始的,而NCsoft需要这款游戏能够赚取更多利润,才能抵消这段时期以来的财政赤字。NCsoft能否摆脱财政赤字困局依赖于《剑灵》,而《剑灵》是否能存续更需要NCsoft的努力。到底谁救谁?一个本来明了的问题随着各种威胁的出现也变得无比的纠结 ,而目前市场只给《剑灵》选择——大卖或者速死。
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