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怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处2 g3 m0 Z# U9 X
作者:KAGE% p2 M( D) X6 s9 L9 r
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0 r" w- x* ^; |1 u这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。3 M& ^4 x5 D0 C0 A3 U
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1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。
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7 b+ ^, {$ d% B/ |$ {2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。
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强兽人-劫掠者
8 X$ p' _! O) m. J9 T7 z( ^( Z 伤害 ★★★★★! p+ h9 V, U: K& Y5 }
生命值 ★★★★* s' f9 |- k' J- \' m2 P
能量 ★★
; g$ A) a4 q( |" |" D 护甲 ★★★" m7 y& C) U, U, u- K0 T9 P' \
避免 ★★★★
7 W1 j4 v3 C9 h 抵抗 ★★
* ~, V7 R. m# Q+ d 主要技能:
3 g- E( c% [2 a 1。解除武装: 卸下对手的武器
1 N, `( V0 z0 N2 I+ U. @8 ? 2。胜利荣耀:狂暴状态! t: Y# B, u/ Y, x% R' h! h
3。碎裂之击: 破甲
2 w F2 {# m3 H- a- q% U+ J 4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态! g: \# U5 J7 n, O3 M4 _6 Q/ [2 X
5。高级技能:恢复自身士气+ P7 R! ?- Q+ V7 w% t7 U+ r5 U
4 e+ v" p) G% r6 g8 t3 |2 T7 Y: m
强兽人-黑箭: q7 Z, M: N5 _: r, W& U) U
伤害 ★★★★★' s# Y, H: H) T$ ~2 N/ H6 @
生命值 ★★★
' m ?4 T0 n) E1 o" t3 ? 能量 ★★★★* T' O4 M8 b1 U3 M8 w
护甲 ★★★★ d$ h& ~4 x b
避免 ★★; Q# _/ x2 f+ c4 @1 O5 y& _: o
抵抗 ★★
2 }; G- p8 ~4 x; z 主要技能:; B$ G X* x! n- q1 y
1。强弓:重击之箭- c$ `$ _" o/ x, ]0 ~
2。烈火之箭:攻击+火系dot" X# R7 U" K0 G* d& A
3。阻止射击:减速40%/ }5 k/ B, I; s: w
4。鸣叫之箭:3次阴影伤害- T2 O; {5 \5 v1 ]% n3 _
5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒
+ a# d3 C u% \% A! [( A3 t 6。刺破目标:破甲
- p1 N; i; d: _4 | P2 c 7。死亡之花:打击四周多个目标
' T- }. T7 v# y3 A8 b 8。高级技能:设置陷阱
+ ]& |) {* ^6 T9 H& e
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/ K$ a$ G; a) o0 m7 s3 w! T 强兽人-头领/ B' @* O3 }0 W% g$ _$ b3 U
伤害 ★★
& }. k3 n2 L5 s, f 生命值 ★★★★
- O0 M* Q- e7 T- ?* h 能量 ★★★
% b: R H$ v, q. f( w 护甲 ★★★★★; F) S" J* I8 K( q( w) i! [/ h$ e
避免 ★★$ R. @* q/ r1 g1 x5 N
抵抗 ★★★★) F" l2 O& G. @ C- p( y+ M* m* y
主要技能:8 z, A# P0 [3 c! K: g" Y$ S. z/ n- X
1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp0 E H% n% \; O1 i* K2 K
2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气
3 B4 q/ r Q$ f' ~ 3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度+ a; l8 t, |' T+ Y7 m: f( [
4。破胆怒吼:阴影伤害
- r+ I. m! K- ^4 a# n; ^3 l5 x# j 5。停止牢骚:+士气,范围
/ a2 E1 x8 K% J, u- |1 I 6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快7 l' n. b) E' y$ R' Z
7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励: b7 A$ z- K, i5 E. k
8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
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猎捕者-座狼
4 w9 Y9 B& H- s7 U! i5 C$ g 伤害 ★★★★- Q& i7 d2 u/ v" p9 i/ H3 k
生命值 ★★★
4 @7 @! x( K J7 A3 b) n9 ] 能量 ★★★★# g+ h9 ^! J/ n3 m; f4 O
护甲 ★★
) D; U+ K& S& {' \9 ^' U0 E3 d 避免 ★★★★★
/ o, b( G, w7 b0 q, V# ? 抵抗 ★★7 O% B0 a1 ` t: ?
主要技能:9 a( U9 j* Z% d2 T$ x! U9 O; s/ x
1。致残撕咬:对方减速25%
9 N- m8 l4 t: e- h( p( B! @( z: z 2。疾跑:自身+100%速度
5 f$ b& m* O3 M# k' A 3。隐匿:潜行
( e. t* [3 k3 z 4。野蛮毒牙:毒系dot伤害
0 \! T( Q2 q0 B2 i, J 5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法3 A5 y/ p8 D8 u$ v
6。突袭:100%打断吟唱并击倒
3 o- U3 N; e+ {2 t" h( a9 H7 p 7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复, b# i9 b7 ?" T; o* H; w
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编织者-蜘蛛
& \. ?4 o2 t1 J8 R, ^1 d7 B. k 伤害 ★★★★
+ i% ~. ]- Z" ^) j3 E c- | 生命值 ★★2 M: s! ]1 Q# t' ~8 R; z
能量 ★★★★★6 {! q9 V. t$ Q3 ?. \3 H; d& J
护甲 ★★
! l) ?6 L0 l& Y# y: A4 | 避免 ★★★- W% T% P& {. z# f
抵抗 ★★★★
& a: P5 Y2 F+ I/ M. m 主要技能:
+ g/ u6 R9 R7 p' j# H. `) \ 1。缠绕之网:减慢对手攻击速度
, Q+ s; Y6 E5 O0 H+ g) j 2。诱捕网:定身0 {7 Y4 a- h( R! L( f! R, B+ A/ a
3。感染撕咬:毒系dot伤害
4 X( \" ]8 J6 g: V6 o; N7 ~; Y! z 4。穿刺攻击:伤口dot伤害
# {- Z1 J5 Y( |2 [* V/ I 5。陷地庇护:钻入地内免受伤害
3 Z" ^# Q! l0 L 6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐1 f( m3 }% }5 k
7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷
' _0 g4 k9 T2 O1 V+ i 8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷7 x8 c5 a1 j" t+ P8 } U
9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解
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( I3 Q+ J5 _/ F# ]$ v# ]( O+ Q3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★
, _! Y/ a5 _) E5 c y; d”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。
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5 p1 f: ]% k6 ^2 x1 T# [+ d* i f4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。3 Y8 `" p7 g8 L: J
任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。8 E O H: e& x' J
2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。
# D1 I% o/ Z0 E2 B! r3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。
. ?" `) i( {% |( v3 B R4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。
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0 [: e; T$ |# G0 q j$ _- p# s5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面5 K9 v6 U# A& Y2 I% c% @ u M
也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。
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( x& P5 K( O7 W; ]0 S目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。" {" q& _' g0 t3 ^6 I7 D
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ps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。 |
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