|
|
怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处, z: k) t4 v8 [
作者:KAGE
5 T) y- Q4 M( m8 Y" ~- L2 O0 A
& t" n- Z' F9 G/ ]8 \) W& s. `" }
9 W6 ^" q1 L+ Z" z这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。% x I H! d3 K9 J% F1 z, n4 c
) S7 i$ j/ I5 j2 x: h1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。
( J& b+ `) N3 X0 v# O
' P! c, S; [9 J2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。7 ?. t: v# |$ ]' V; k! y0 l4 D
7 L1 X0 ^; i# a
强兽人-劫掠者
- @+ R! K4 P9 P4 x D. O 伤害 ★★★★★# W2 J1 j' f: c6 h1 h5 Y
生命值 ★★★★& s( x6 W5 u1 U2 X6 d7 W& s/ m
能量 ★★
8 V' x9 i, L" r* ]% W 护甲 ★★★/ S1 {$ G, o7 L6 V d" a
避免 ★★★★
# u# \+ x. z b 抵抗 ★★
* j0 j; [+ ?; i& }# Q! V 主要技能:2 t& d( C: g1 Z/ k: S3 r
1。解除武装: 卸下对手的武器 8 m3 p/ k$ z, [; j' P& C" }
2。胜利荣耀:狂暴状态
# T- W L% D8 s6 }! B' d8 l O 3。碎裂之击: 破甲
N) \7 ~7 S- k4 w; q/ S5 \& [ 4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态
' N$ Y% {' f0 z; o6 V( j5 J 5。高级技能:恢复自身士气
4 Q A$ f" {' W* v. H# I7 K+ e% D# \6 k5 f) J) \
强兽人-黑箭. Q$ ^" B) n( M1 e5 ]
伤害 ★★★★★
7 w8 m. l Q4 k# A1 T 生命值 ★★★* n4 W2 \; ]5 c$ @' j
能量 ★★★★
% p; ]: H/ \- G* z 护甲 ★★★★8 E* j: Q# h. [/ q
避免 ★★
/ e) u: s- s# `; v9 h; v 抵抗 ★★* P7 S! ?3 B( p
主要技能:# s! X- [& `. H5 l4 H! y% ^
1。强弓:重击之箭
3 G" W1 {2 {; b1 W 2。烈火之箭:攻击+火系dot
0 _4 U% T$ }5 S& K$ y! h: R 3。阻止射击:减速40%
, n! `- P5 O/ {! |; D 4。鸣叫之箭:3次阴影伤害& u# r: j3 c3 ?; l& Y' Q& |3 ~
5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒% H& @4 a, R* Z8 \$ `$ S
6。刺破目标:破甲
. ~1 g( J2 F; j4 K 7。死亡之花:打击四周多个目标8 j, v0 A; p5 o" z
8。高级技能:设置陷阱8 L$ l2 u- i, w7 W0 c) J
( }+ Z- |6 i. X
; f6 m) W9 S1 Q C( L 强兽人-头领$ y) ^$ a4 |8 P \9 w. i
伤害 ★★2 _, p% {5 B3 ?3 ]9 ]
生命值 ★★★★$ p! I. V3 V& I2 @
能量 ★★★
# ], q; L" F+ u) c: y* E 护甲 ★★★★★
$ B+ H# R) S. y7 K2 e4 i 避免 ★★* u M* E6 f3 K2 z# N8 v/ X
抵抗 ★★★★7 }7 O+ ]! k. o
主要技能:4 ~4 c/ p& X2 A
1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp9 U4 U* G3 S% P( M/ [
2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气' S& ^( p, @% G+ a( h p
3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度! `7 O* h! L0 b4 m
4。破胆怒吼:阴影伤害
7 n2 ^, J p$ R S+ Y; H V 5。停止牢骚:+士气,范围1 r3 B9 O& W6 r4 s7 J
6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快
7 t$ J2 l' P u: c6 U9 \ 7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励/ J: U) j- ^( [
8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
, o. A" @7 l# P A& _2 c9 C
; N, T W( Z' t! z8 ^ 猎捕者-座狼
+ M4 c) V4 L" X) \6 J: v/ \ 伤害 ★★★★
( S; J& a3 v7 f( O7 w' R 生命值 ★★★7 c4 g) {, t% e1 I, T' n
能量 ★★★★+ S9 f$ ]- b7 z$ i+ q
护甲 ★★
8 M" e4 z8 ^' {+ A 避免 ★★★★★
( d, c) V2 H7 u1 T 抵抗 ★★4 S5 C1 ?6 s7 {, V, ?8 a
主要技能:0 Y+ K0 f! y- N1 r
1。致残撕咬:对方减速25%& P! a2 p9 w( t: A. W- v
2。疾跑:自身+100%速度9 {; Y' v* J8 O1 L# F
3。隐匿:潜行
$ `4 _2 |5 ^* D4 h- H6 U4 n9 [ 4。野蛮毒牙:毒系dot伤害
6 a- l* l$ L% N7 N* r- j. U+ L 5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法
9 f8 z5 x! x8 B) K: @! { 6。突袭:100%打断吟唱并击倒0 g/ D1 V8 V' y$ _
7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复
- H8 l7 |$ _5 h, |8 s2 t2 c, O0 q; W, u' {0 c4 L8 y2 D
编织者-蜘蛛' ~9 f; j4 ~( I$ y
伤害 ★★★★- r4 F/ j! g! \5 _5 ~+ c+ p& ?: \
生命值 ★★0 V5 J, o" R4 p& E1 t3 ]
能量 ★★★★★
$ p: H6 c( |$ R$ p; f, V: y 护甲 ★★
# k& T9 {- v( B) Y, g2 ~ 避免 ★★★1 n8 w5 Q; z( T2 b5 x
抵抗 ★★★★
- a5 g6 j; t$ c/ M 主要技能:
; n4 D/ Z2 y) |1 z3 | 1。缠绕之网:减慢对手攻击速度
6 }( |$ f8 |2 F! _; [) l/ y 2。诱捕网:定身
5 P% E. m) H3 D* K/ K 3。感染撕咬:毒系dot伤害
! d9 y( O2 U% } 4。穿刺攻击:伤口dot伤害" B& e0 q# m+ a Q: Y
5。陷地庇护:钻入地内免受伤害
Y R5 ?. \7 E/ u/ P7 M" k 6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐
q4 Y) }. }, `" x- H! B( S 7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷
, @7 I$ c4 b" J' X- t- s, G 8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷
2 G1 [9 ^$ t" {8 F5 y, H 9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解
' u8 J" G9 j, g H N3 E$ r
2 T& Q/ ` I8 m; O6 Z* [3 `! X' ~) ]" K3 I$ @7 n
3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★
" @; ]. T. \6 {* O! _”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。; ?0 |* u- U+ M3 j, K6 t- v
- s# O: z) j. L( u( X, }1 ^* y% r
* E- X; z1 F4 g. d
4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。
/ ~) c9 Q8 s5 k9 l' f' b" g3 k3 o任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。
8 k* V4 t/ x) G' g# R) C. A2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。( u Q& q1 E4 F8 Q' z5 X) H5 ^* f
3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。
S8 x z" D8 B4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。2 ]/ E$ A' y: R5 D
2 o# `/ D7 b; e1 y" q9 W/ {, M. ?4 R5 Q+ F" c0 _+ z- ~' L
5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面
: C% h I, z9 D: l* v也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。
+ L* U0 _" a4 o2 _8 `
5 D2 h( ?1 a7 K- N* }1 e目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。- r$ E* R$ w `2 v
, w2 t0 W6 t. ] Mps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。 |
|