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怪物扮演详细指南

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发表于 2008-4-2 13:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处, j5 o+ _  ~* y
作者:KAGE
5 M0 ]5 y: f% y2 w9 q! b3 Z2 N; ^& ]2 l% Y- P8 S6 w  T+ q

* H: D; W" r: h" b7 j这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。
' |" k" p& j, e4 Y" J5 e* c" ~2 X( E; H
1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。4 s8 m0 P" N0 n# n' |0 E; n1 Q

; C8 u% G" x7 Z2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。
# O% x0 w3 p2 v' u   3 D" l( `* v9 O4 w( m
   强兽人-劫掠者* K2 W1 }0 U, ^# Z5 r) v% R
   伤害     ★★★★★
* w' m4 P- z0 H" z& x# I   生命值   ★★★★( v& c% M6 ~5 I- W
   能量     ★★
; z' m* C: c2 H+ Y3 C   护甲     ★★★
% s. E" @* i9 m% d: A   避免     ★★★★
! ~) ?' r; f3 g! K. ]6 }   抵抗     ★★7 P9 W) |) E! X! B/ n7 i
   主要技能:  B7 ~% B" H0 B9 ^, M+ v* l
   1。解除武装: 卸下对手的武器
2 a: t5 A* }/ `6 s7 I; x   2。胜利荣耀:狂暴状态
/ I7 Z8 w- P# W: n  k1 r   3。碎裂之击: 破甲
; |: i3 c  J4 G) e: ^  t! B   4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态
: X( Q  K% m& b% d! ^   5。高级技能:恢复自身士气
8 l4 e$ d8 ?% y9 z
3 H. k$ E) p: u( @0 H  强兽人-黑箭- \. j9 ~& c! I0 M1 G$ r/ F2 c
  伤害     ★★★★★- D' N8 T2 f+ Y- ~3 m
  生命值   ★★★
; n; |, o5 S* B7 p' t  能量     ★★★★9 ]: i  U, s' q, R- h# S0 R
  护甲     ★★★★+ K$ d6 g) O2 t7 R9 C: I- y+ O
  避免     ★★- O2 a! W0 O( Y$ |
  抵抗     ★★
% M; p1 v6 G# r' V, F   主要技能:
! v" }; p; B- d/ h+ A   1。强弓:重击之箭- `5 E; }+ g- G3 {+ Z. Y0 l
   2。烈火之箭:攻击+火系dot/ U, f( U6 \: Z- c
   3。阻止射击:减速40%
) s8 P, G. D4 [2 n6 K" ^0 R   4。鸣叫之箭:3次阴影伤害+ Q9 r9 A) `7 B
   5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒3 i3 ]$ ?9 B/ ^7 y
   6。刺破目标:破甲6 E  s( H8 B* L) |5 w& |
   7。死亡之花:打击四周多个目标
- v' |7 i" o5 O- B" `' s, n1 g   8。高级技能:设置陷阱
2 `* R2 l$ j0 X% f7 j6 |0 I
3 Z( a- q; e) R8 T
8 p! `0 }2 L* W/ p* D. j' }  强兽人-头领
" ^0 o' y$ y2 L9 ]2 `  伤害    ★★
! q. S+ v% u4 y5 T/ m, s7 ?& b5 m" n  生命值  ★★★★
* t3 f5 ?1 n8 P+ ~  b, t  能量    ★★★, [% u9 `) r; M9 d/ v0 `8 @
  护甲    ★★★★★7 W0 ?- W( ~% H3 O7 G7 [0 c
  避免    ★★7 r6 S+ u3 ?# c( G) m$ T+ @
  抵抗    ★★★★6 _0 H+ F. f$ A6 [
   主要技能:" o6 [/ _& N, `6 [  a
   1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp7 }( y( y& V  B( M
   2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气
  i/ R  G1 `# X$ c3 V* z0 ~* k$ C   3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度
% q9 V3 U2 L7 w* G7 Y   4。破胆怒吼:阴影伤害
5 o( t- O+ Q' L3 e$ S% K/ Z* `& G   5。停止牢骚:+士气,范围2 U' v4 R. u2 C; l
   6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快  a/ ]4 Z$ X8 U9 ~+ _  F" D" m# H
   7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励
0 a* S) v% n' J4 v+ K9 {6 F7 K, V   8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
+ H9 G8 E4 F' M' M3 C1 d+ H$ T+ j) E2 F6 _$ z
  猎捕者-座狼
7 j9 V* N/ v# M5 t: Q  伤害    ★★★★
' ^/ d% e' A; h2 ~6 a7 K  生命值  ★★★8 X+ m& U9 `2 c* y4 ~( ^
  能量    ★★★★
( I2 K& I5 q- K  Q  护甲    ★★
, @& N- t6 h& ~) r  避免    ★★★★★: a) T/ l0 Z- o* @1 V/ S
  抵抗    ★★6 ~7 b7 }6 H) L7 {" \+ D: P/ K
   主要技能:, W$ b4 U7 z+ `0 H+ D7 J9 I5 s$ @
   1。致残撕咬:对方减速25%! Z2 r2 X, P/ n4 z6 g8 o
   2。疾跑:自身+100%速度
8 [. D! p0 ~- C3 f& T( Z   3。隐匿:潜行% S( E& n4 Z) \. X2 E2 g$ N8 T
   4。野蛮毒牙:毒系dot伤害0 d5 P; J( F- r5 m
   5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法
5 @% x2 u0 B. k( E+ A+ h* D1 q   6。突袭:100%打断吟唱并击倒
# z% R5 v* w6 i  {- g, @& K   7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复  M( r' G+ `  P4 N
8 f. G! X0 h1 J- k+ w+ l+ D& e* L3 U
  编织者-蜘蛛
7 ?) |3 z$ [* B/ m5 F7 M  伤害     ★★★★
; A9 {8 K2 ]$ N. i4 G3 m! G  生命值   ★★
7 j  d/ o' U5 E; F5 K9 L  能量     ★★★★★( M4 Q% T- Z* k0 g6 @
  护甲     ★★ ' s* {) i, C0 m3 N
  避免     ★★★
7 n" _5 k6 q1 @! n4 @  抵抗     ★★★★+ w) y5 G% o8 \1 U
   主要技能:
9 c8 ^7 x" M) q) n1 w, Z$ ^   1。缠绕之网:减慢对手攻击速度
0 ^9 _' \  ?6 \% M9 c, u8 H   2。诱捕网:定身& f( e7 Q7 D! j
   3。感染撕咬:毒系dot伤害
$ W8 z5 K  X) j) ]% |0 X   4。穿刺攻击:伤口dot伤害2 |" e) Q) @: s
   5。陷地庇护:钻入地内免受伤害, g" m* K" a" g4 J" f
   6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐
9 D& }1 }8 n3 R   7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷
* w; d2 D. r) V+ e. z- p5 r) Z   8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷
! v$ }6 ?' \$ }/ @$ u8 b) |   9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解
9 d" U+ [9 [0 E9 x% ^. w$ |3 c. \: U: |2 s
3 v* E& o$ J8 |" s
3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★
0 x) O' \' t' L”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。
5 m2 V9 B; A$ I- w  ~6 \6 |  L
3 z# m4 }( e- ~# B
7 `  U( Y* J! u' l9 @" A1 b4 a$ L& Y4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。9 n% f. P$ X* M* r& E
任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。" J1 x# j" ]  a+ }
2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。  f1 J# |' Y  i) p( ?& i
3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。
5 g5 Y% a; b* [+ S( G9 K4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。
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  r' S* U6 M( {
% V* k0 A5 {& o# C5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面
; u) U3 s  }6 W& C7 ^5 n也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。
4 Z( B8 ~+ t! ?; j8 n% J/ h6 a' _% U' I5 X
目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。
% b+ \% f, |- V0 k+ q
+ w% D* m5 u4 l; H- Aps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。
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