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怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处- T& f9 c6 Z3 I6 Y' L
作者:KAGE, p: W" s m0 @. u9 I; [
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这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。3 P8 D9 m9 z" c2 S
6 M3 L+ K- H5 _1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。4 G1 p. c4 e* F
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2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。6 p; _4 w" O% l0 K& u% A% \8 n
0 v8 p8 _# @% q, j$ c* w 强兽人-劫掠者, ]; h' h. W$ S8 p3 P1 A
伤害 ★★★★★
+ \0 Y8 N" a0 h- T, B 生命值 ★★★★5 i2 D A3 e9 m4 q
能量 ★★
: z+ U! t9 k' k- T0 _ 护甲 ★★★9 H' z: g4 A! s/ ^" }. T& I$ b
避免 ★★★★. g' W8 O8 j( t
抵抗 ★★
1 y9 h+ x: @4 s8 j4 |' M; {- E 主要技能:
% N& r- T$ r4 C# ?. c4 C9 d 1。解除武装: 卸下对手的武器
' q7 B- f8 k& p& ?$ u: ^2 w 2。胜利荣耀:狂暴状态& d& P% d7 K0 I: J
3。碎裂之击: 破甲% }$ E) b$ u+ Q7 H( k# @- H4 x
4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态
4 a% \) ]. ]( S% _: K/ D: X( r 5。高级技能:恢复自身士气, v* d' C- @3 h! j* O
* W! J8 ~ ?5 U$ k1 Q# M" [1 \ 强兽人-黑箭% v: |0 p. u! B9 |% B
伤害 ★★★★★9 Y7 W1 x7 v9 f% @
生命值 ★★★
' g- E8 l: z# c2 r9 Y9 @ 能量 ★★★★
- C7 d S3 a h1 A# N 护甲 ★★★★6 t2 f, u2 l! T" O. \4 T0 M
避免 ★★5 S6 G. Q0 S# ]/ o
抵抗 ★★
4 r( l6 `* j. d7 e; a+ o8 C 主要技能:( O- _1 K5 I) y$ Q- N
1。强弓:重击之箭
* ~6 d; S$ B G5 x% A; G 2。烈火之箭:攻击+火系dot7 G% {% J5 b0 m* ]: J, j
3。阻止射击:减速40%' @- P+ u/ Y5 ^3 y; G
4。鸣叫之箭:3次阴影伤害
. q! h. e. k/ R- c, s& N$ j 5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒9 G1 j" v" q a6 q9 w% [1 t, ?
6。刺破目标:破甲
. n6 P7 e7 x8 G 7。死亡之花:打击四周多个目标4 A+ c; E" w8 B# L; r$ @2 i5 c
8。高级技能:设置陷阱7 O l, x# t2 c: ^* ~4 P, `
: T/ @3 o. w V0 e$ p
* z5 r5 A5 [2 x) @) u 强兽人-头领
: ^8 h. U0 T7 |2 H& l 伤害 ★★0 E/ s/ x4 P7 Y$ w; o8 ]
生命值 ★★★★
7 D; V+ @; h6 g8 |4 o! i 能量 ★★★ S0 }% {: f9 }" v: T8 C
护甲 ★★★★★4 e, W$ D h6 M% {
避免 ★★' l) X7 |4 n, `; E7 Q
抵抗 ★★★★, u" `1 G9 s+ W
主要技能:
& @2 ]. W4 u% P- ?& g1 ` e 1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp
) I' }& ], K5 c. J0 ]) W+ I 2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气5 |7 ~! }" S" E1 E% t( o) J' ]2 T
3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度
& M$ d- C( `3 d( m$ Y 4。破胆怒吼:阴影伤害; ?( i- S' N$ f. |- J# [
5。停止牢骚:+士气,范围
7 Y8 H4 s, W/ y* o5 q 6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快4 d* l% M5 ~ e
7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励
^* `2 C: B, X- ^ 8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
1 n# r" b: o5 V3 P
' a! `7 r9 B1 p3 l8 T' B2 s4 u e# P 猎捕者-座狼) V: W) G7 s' _% ?; I. O. ]' z( L3 e: Y
伤害 ★★★★( o6 N7 T8 B2 b6 \3 p
生命值 ★★★
% z8 t7 [3 F/ g3 X( k 能量 ★★★★
) ?3 h! ~$ [+ A4 j' L$ h* {4 N) u: X7 t 护甲 ★★
" y; H3 H6 G1 x& ]# ^1 J6 a 避免 ★★★★★
; j' z: @$ z! w- M: W. z 抵抗 ★★) H2 C( b7 ]. R" B
主要技能:' u5 q! E2 J' Y; V7 C' [# q* E6 P
1。致残撕咬:对方减速25%
# A) p$ o9 v' c( l 2。疾跑:自身+100%速度
) s! P0 W3 L4 L 3。隐匿:潜行( i; K+ e- L/ D
4。野蛮毒牙:毒系dot伤害 B Z& k' e) ~( c
5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法- T' _1 Y! {8 z) H7 U& e0 \
6。突袭:100%打断吟唱并击倒
+ Y+ Y3 y" @. I" t. I2 j 7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复- D3 d6 P) d) {
# t1 ?3 I- C/ X8 H( M7 N 编织者-蜘蛛6 o% V- }9 v, i. m+ v
伤害 ★★★★8 K- e6 z2 x z0 g: _% L( `0 D
生命值 ★★5 W- Q2 n$ y y% r& x
能量 ★★★★★
4 A( X* K) j! i* E. M 护甲 ★★
" \- R3 ]8 o; g5 ^ ^% G3 X 避免 ★★★
6 H! [/ E1 z* `1 d7 x/ Q 抵抗 ★★★★
1 N2 W3 q l- s3 c7 j* u4 d) v: i 主要技能:5 I: E6 i0 ^, x4 B
1。缠绕之网:减慢对手攻击速度
- ^6 Q3 M) E1 X' p* J' E2 E 2。诱捕网:定身. A# U$ x6 l8 O* W
3。感染撕咬:毒系dot伤害
( m0 i7 ? p6 G 4。穿刺攻击:伤口dot伤害
8 ?' e# B8 {1 L/ u' y! L 5。陷地庇护:钻入地内免受伤害
/ \% J4 A: l. g9 m5 ~ 6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐
% Y% P( _& T* r8 T4 @& b p 7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷4 m9 ?( c$ h' L1 G# N
8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷
8 P; q; T% a3 x# E 9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解
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8 G" z- V( Z& `3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★
$ Z9 T3 X/ E6 _”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。
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4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。
7 V' r5 E. ~: m3 o+ `, c+ t5 M任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。0 N' S+ G, j, }5 z
2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。
( l; s/ k9 ]' L) |- D# W# i3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。
2 }+ t, L' s# n; D3 V4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。
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5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面
3 n: K( b: d0 @8 ^$ I也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。7 N8 s. z- L/ m. C7 `8 m
8 d' m. `& I7 B/ w. |' N. n目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。
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ps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。 |
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