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怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处
( \* u+ ^* \7 U. C, R2 }: ~作者:KAGE
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. F" z9 }% M& \- `这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。
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6 B) l/ ?$ p, k1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。 }6 {1 r; O) `4 m8 U1 r
0 G0 u2 [" ]# V2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。. G) v2 e8 u; B2 }9 S0 s
/ G& H1 t' N* ~ 强兽人-劫掠者
# b8 O. O! k8 Q/ M; K5 h6 l0 u 伤害 ★★★★★0 o, ` o8 o7 u. k6 b" m0 l/ e$ K
生命值 ★★★★
4 c! O J' e) C# [ 能量 ★★ 5 T# y5 m1 g. z4 N, E
护甲 ★★★% M9 L; z! M+ e) w/ r8 u5 a
避免 ★★★★1 S4 u9 j6 l# J* r
抵抗 ★★( X Z3 M7 B6 h/ R0 K: r
主要技能:
' L7 p' g1 U2 X3 o' C 1。解除武装: 卸下对手的武器 ) I- D" Y, u9 @4 b: @' O7 }
2。胜利荣耀:狂暴状态
" Q! |' s0 J" v' c/ Y, A 3。碎裂之击: 破甲
9 I7 b" y$ f& k( m6 I% X$ B" z 4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态
6 X9 o4 G* L! I. l& z 5。高级技能:恢复自身士气
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/ ^) x' |! x& e% ]* ^9 R+ [ 强兽人-黑箭, z; ~# } S ?6 f7 S
伤害 ★★★★★
( l- E& n/ v0 f* e 生命值 ★★★
$ w y/ ?8 _- H' F3 j1 w, J6 M 能量 ★★★★
0 O r. L8 }0 L' G( q 护甲 ★★★★9 }5 Q' U _$ L! F/ N$ a! [* U
避免 ★★, N8 Q8 r- B7 z
抵抗 ★★
$ _0 R" H9 P1 K2 } 主要技能:, ?! G+ r! T5 F8 [7 E- F5 b* A
1。强弓:重击之箭5 E6 o! Q; \8 L) Q1 O' b: f& N
2。烈火之箭:攻击+火系dot
! s9 A; I9 ?3 ]8 ]2 R7 ] 3。阻止射击:减速40%
4 }0 N' A% S: {# v' Z$ L 4。鸣叫之箭:3次阴影伤害
) z! G7 s% T" h! Q+ W* d- n 5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒) z- y/ m" \# P: t
6。刺破目标:破甲
% y! ?8 ~$ }9 \ 7。死亡之花:打击四周多个目标" l3 v$ o: t6 T% p9 S9 ^
8。高级技能:设置陷阱
# T5 ^6 g0 n, c! Z4 M
# e4 Y" W2 c1 r, D) O' d4 m+ B' j; _4 ]9 d/ A
强兽人-头领9 f4 Z, K. z' `8 `; c$ `4 v! j! z
伤害 ★★2 _/ Z9 g0 @- j% y, d
生命值 ★★★★$ Y* A2 r* l* Z$ }
能量 ★★★3 v4 ^1 [$ T8 r6 E3 Y, U
护甲 ★★★★★0 D+ w* Y+ k/ d. j/ y# q8 ]
避免 ★★# C+ H' D6 U4 R' E1 y& v& @" h
抵抗 ★★★★1 q* G3 G5 ?( j- @9 ~& m1 I! |4 |
主要技能:
9 K5 _/ b+ f2 S/ Q- V5 p 1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp d% D" F# a9 Z
2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气2 E3 }5 d. o+ f- b5 e: R
3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度& e1 n$ X6 U7 H7 T
4。破胆怒吼:阴影伤害 m- o% i/ Q L! v% m
5。停止牢骚:+士气,范围
* i, Q, H. r. w$ g# _. D. K 6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快2 U% {2 J1 @1 S# p( `" d
7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励
: v$ X, z0 r1 ?, s& g 8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
4 y4 L9 W$ z) k) ~: o% w
0 ]: i' X/ Y( _. a5 k2 I- Z4 R 猎捕者-座狼! \" L5 }9 K1 x4 c
伤害 ★★★★
, u# O% M; n9 I0 m* H' V 生命值 ★★★
6 M! w- x! u; J* D 能量 ★★★★6 n# {9 |+ ~) Y
护甲 ★★
4 X3 D+ F. h/ F$ l6 T 避免 ★★★★★4 \% p8 X3 z# ~0 T7 {" E
抵抗 ★★
; v6 U1 o2 {, l I4 Z% D4 a 主要技能:
$ Y( M1 t6 j& F 1。致残撕咬:对方减速25%0 M* z- F) c) n' P- k
2。疾跑:自身+100%速度" ~% D, u' M& \# K5 R
3。隐匿:潜行2 S& g7 e: t( `; Q# h( n0 [
4。野蛮毒牙:毒系dot伤害7 ]' m, {1 j5 ^6 c- Q: F _2 B
5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法$ Y% n3 v6 B' B8 H7 L# g* \; r
6。突袭:100%打断吟唱并击倒
$ \( X( c$ S9 }7 R$ y. @0 }( s4 f 7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复
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+ l! |* }+ {; a" b+ { 编织者-蜘蛛
; c1 u' [3 j3 W# [$ d( @; c 伤害 ★★★★0 a% @ o% U' ~5 h
生命值 ★★$ m k& O7 v6 B+ g- j
能量 ★★★★★
) Y2 [; [6 G6 W! u: ^ 护甲 ★★ , G* _& y- G9 E( I3 R% J- r8 G
避免 ★★★9 I6 Q5 v. E: ?- h8 Z. B7 H+ T8 K
抵抗 ★★★★
) c; [1 b+ f! ]" ~& ? 主要技能:9 S# s5 b! z% z8 k3 [2 E+ I1 X
1。缠绕之网:减慢对手攻击速度1 z j6 ~/ r% [& L. B
2。诱捕网:定身
8 D3 m3 V5 R) N 3。感染撕咬:毒系dot伤害+ t0 a( a$ E \* n' w# N
4。穿刺攻击:伤口dot伤害
# _- m4 d; j6 ^) f1 |6 o) L 5。陷地庇护:钻入地内免受伤害$ R; M# ~2 _- E8 k* U; o$ m8 S" C
6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐: Y, F1 O, |4 w% H4 z8 l7 k
7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷
1 H( ]5 S) J5 Y6 i& }0 W) q! ] 8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷% L& G; c `' f0 h8 D
9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解( t1 x5 h3 O- a2 P3 [/ @; t
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- r. D! ~* y2 l3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★
2 m) g( p2 `& e: j1 |- J”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。; S4 T" l. l8 }. a1 ^
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% D6 `! I+ M8 k5 L- Z3 U4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。
7 r) B! ], G6 v任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。
0 V7 W3 h" N+ P2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。
! b& ]. p8 c& [% p3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。
- Y9 H: Q' I& b; ~0 t8 [4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。
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5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面# x# U6 K& q8 K( ~; N
也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。3 o5 o% Z, I$ {6 \% D* n. |+ c
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目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。
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$ b9 @. k( L) A- w& O2 [ps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。 |
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