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怪物扮演详细指南

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发表于 2008-4-2 13:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处0 A# g+ x8 i: H2 C( {7 ], Y7 Y
作者:KAGE: ^( y+ X2 ~! B

4 G/ g, r" P& H4 x6 ~, r' v0 _* C
这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。
( }( o/ ~9 ]/ i# p
) I! R5 d& C  _# N) J1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。2 a1 }: E  |+ S. [) W( ~
* d/ O9 e9 J) Y* \! t0 y) U% N$ Y
2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。
8 z: j$ O2 B! E8 o, z   + e. U( p" N+ v2 a" l
   强兽人-劫掠者3 a) O$ I+ K  p) h9 P  j; B  s
   伤害     ★★★★★
3 r4 T* u" \  X. R   生命值   ★★★★
/ y6 w* |0 x/ z" w6 X  ^   能量     ★★ 5 L$ g' W8 |& y! {
   护甲     ★★★; _  V/ c5 b; T5 m' L
   避免     ★★★★
- J  i" C" L9 m   抵抗     ★★
1 O, a- D' k* b' ]   主要技能:" |; M! T& Z: ?3 E+ l$ l
   1。解除武装: 卸下对手的武器 9 X, \: ~* B& o7 Z
   2。胜利荣耀:狂暴状态
5 G! \  x! o4 k   3。碎裂之击: 破甲7 z* ]5 O. m8 g+ t+ m8 w" j5 N/ X
   4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态
5 [: e/ V6 \9 @$ j# N: n   5。高级技能:恢复自身士气
8 f8 t& }, u2 A# \5 ~  y- e" }# Z$ K) }7 t, F" O; b& A
  强兽人-黑箭
% d4 K9 M# `5 W2 Z/ p  伤害     ★★★★★
% J* j3 Z: O. A2 U4 m! I1 k1 @  生命值   ★★★
4 ~# Y+ U3 ]: G" D6 I* \* `% q  能量     ★★★★
# E6 l0 Q2 j: t- h  护甲     ★★★★
' V4 h  J9 }; b/ B  避免     ★★9 N( f/ ]  v# O% S9 J
  抵抗     ★★
* \5 N, m3 F5 K0 z   主要技能:
3 D2 X* A7 O" f4 S   1。强弓:重击之箭  \0 @' E& Y2 f& h- E+ D2 h8 ]
   2。烈火之箭:攻击+火系dot
; v+ c+ f2 |# R   3。阻止射击:减速40%
: E7 b. v; V- b# P" Q( H   4。鸣叫之箭:3次阴影伤害7 M/ S9 ~: y9 k% y1 X
   5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒
8 X$ ?% J8 k# I  K6 V! ~   6。刺破目标:破甲
, Z: v, k" \- r& l. x6 a( q   7。死亡之花:打击四周多个目标
$ }6 R, p" H* ^7 @! f$ K- E! c! \( \   8。高级技能:设置陷阱
: _' q0 P! b) ?) b* R
: m0 r; i( P9 I5 O: v( `8 ?% J5 ]/ E9 {. d- W; v* [
  强兽人-头领  R, [8 }/ U) o6 Q! n3 [  M
  伤害    ★★, |# ^7 D8 d9 s. m
  生命值  ★★★★. \4 x/ |6 R- [5 ~& J2 @: b% l
  能量    ★★★- W7 _# _' c8 O* ~& s9 G' z  M" `, y
  护甲    ★★★★★; b0 A. n/ a8 y; h
  避免    ★★
' K3 ~* ?3 f: Z* x! E" J  抵抗    ★★★★/ P8 x1 }7 i; L! R- `' u. z
   主要技能:
8 a6 H( L' f% c4 `& w3 |& [* y) Y   1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp
% b* k( r& a3 P5 L3 A   2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气
  P" x  p. z1 A) ]   3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度
3 U9 V+ |% t9 O! K7 D   4。破胆怒吼:阴影伤害9 r# e' T& e  k! g& X
   5。停止牢骚:+士气,范围& {, s2 J+ ~5 m) L
   6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快! J1 s0 s7 F4 V4 B' N; h
   7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励. Z, W  t( q; F/ R
   8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷9 H5 ~/ z: v, N
: b/ Z- w+ P2 i$ x; Z2 F, I
  猎捕者-座狼
3 d: D7 W+ h$ s5 B  伤害    ★★★★
' d% ~7 C' a% x  生命值  ★★★
6 l3 l6 T# {% M/ \' g2 m  能量    ★★★★' B1 ?, r  A( L0 K1 r. B2 L0 Z
  护甲    ★★+ W# U: \3 D% t* H3 \0 N3 d
  避免    ★★★★★: `7 ]2 T& U# o, ]6 s" m( B+ ^
  抵抗    ★★
- o8 X" {) z! Y+ x8 {* h   主要技能:
9 j7 O& P0 T0 M! l  r   1。致残撕咬:对方减速25%
) p0 U% E  u; F9 g8 t   2。疾跑:自身+100%速度
2 H' G( F3 P+ h' i   3。隐匿:潜行7 z4 q( g+ X6 m* S8 V+ N
   4。野蛮毒牙:毒系dot伤害* x6 P( Z0 j) m" c6 L2 l# J" s
   5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法
1 F4 z, S. q6 P5 M6 D" S   6。突袭:100%打断吟唱并击倒
, f9 I* Y) H* N7 S9 U) c; F: l$ U   7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复
( i- x+ p: \4 O( u
: D, v; K( f, e3 M4 I# O' I2 ~& _  编织者-蜘蛛- J, U" w' L* [% w, ^3 U' A
  伤害     ★★★★5 ~* m$ V' \- R# t8 g# {6 ~
  生命值   ★★
# c& ^7 G, O& {* Z$ i  能量     ★★★★★
1 M( D; @4 |$ s2 n% e  护甲     ★★ ) B* l7 x( m' _- f5 b( F7 @# z
  避免     ★★★
3 ?+ b* }3 S5 R  V2 P: ]  抵抗     ★★★★/ D6 F, u% S1 L
   主要技能:
" ^# m& t9 M# F   1。缠绕之网:减慢对手攻击速度6 ^: ?7 [8 x  H! Y/ w# u; G
   2。诱捕网:定身
" w% j( ]1 A2 N) w1 o8 E& q   3。感染撕咬:毒系dot伤害
- i. S% n/ I' H( }8 s0 d   4。穿刺攻击:伤口dot伤害
9 v( H& ]5 L9 t/ i( a   5。陷地庇护:钻入地内免受伤害% y% h0 F6 K! R1 G# H+ ?
   6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐$ S4 \. i' V, N* M3 L
   7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷$ o  F, d! O% H3 L
   8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷
: G, H9 O  m& c   9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解
0 u% l5 Q" K" X
$ I0 g, {1 B8 G% J8 ]1 a4 i. }) b* e( ]( r/ e  @3 p
3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★+ V0 |( F# I* w- S1 u" U
”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。+ L. Q5 x% x) H+ \* h

* f5 P' [- R- T/ ]4 ?/ W5 F
- D4 x2 L% D1 [9 q+ O% e5 o* M4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。
* s4 I0 S. C7 d/ K, Y8 w任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。8 B; ^2 B8 B! h/ w( @- H
2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。
9 B! V7 k- f- T5 g6 V7 y3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。, n) @9 N( y1 k, }. }
4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。  ?& j5 w* p* X! z" U* _: K+ @
1 t. l" X- h  r0 M0 S
& G6 r6 D2 z  H4 H
5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面
  k; [; k) I1 }) [# C- r) n" z也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。
+ ^* j  Q# ^/ z5 o( a9 V5 v1 W
/ i* I) K% q! E( W2 {% A目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。
- F- n3 k! ]3 `! S) i4 L$ N" [+ |! o) z2 n( P1 Q
ps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。
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