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《上古世纪》将于韩国先发售 中国紧接其后

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发表于 2012-7-29 15:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  6月9日,在今年的E3游戏展上韩国XLGAMES游戏公司首席运营官SukWooChoi接受了记者的采访,透露了关于网游《上古世纪》(ArcheAge)的内测以及北美运营等问题。本次采访是以FAQ的形式进行的。
 楼主| 发表于 2012-7-29 15:41:52 | 显示全部楼层
  Q:《上古世纪》很快会在西方运营吗?那里有许多玩家都很期待这款游戏。
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- d$ Z! n; y  p5 m  A:是的,《上古世纪》会在北美运营的。我们现在正与发行商进行商谈,但游戏运营时间尚未确定。# [, }& q& c" c! |
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  Q:游戏的第五次测试会于什么时候开始:
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# \3 _9 v; e6 t9 W, L  A:我们尚未作出官方公布,不过我想大概会在今年夏末。
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  Q:在四测中,一些玩家反映不能够跨种族和阵营组队,这么做是无意的,还是刻意的?未来会对此修改吗?
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  A:是的,在四测中的确有这个情况,不过我们的计划是能让所有种族和阵营的玩家间都可以组队互动。我们未来会对这方面内容进行改动,我们也希望玩家能够和他的朋友进行组队。( Q" x; Q) ?, C' J- U8 {9 Z  I2 }# h
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《上古世纪》新手村变化视频
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  Q:从四测结束之后来看,玩家在游戏是通过拾取获得装备,还是购买其他玩家手工艺制造的装备?
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. c& J1 l4 [9 q$ E  K3 P6 w2 }  A:四测中玩家是从任务奖励中获得装备。目前手工艺系统还处于制作之中。+ g, ^1 [4 r5 h6 {

6 V& O# x* a! t# I$ t! O  Q:目前这款游戏正在进行中国和日本的本土化制作,进行得怎样?在这两个地区的本土化制作完毕之后,才会开始西方版本的制作吗?* f& V7 W  i- a! c6 h. b
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  A:公测首先会开始于韩国,我们尚未确定这款游戏在中国和日本的上市时间,不过我们认为会首先在中国上市。中国那边已经开始了市场宣传,尽管有些事情还尚未确定下来。
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