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《上古世纪》专访 揭秘北美版本地化内容

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发表于 2012-7-29 15:40:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
  XLGames的《上古世纪》在不断的测试中获得了很高的人气,在刚过去的E3展上,制作人SukWooChoi接受了一次媒体采访,谈论到了《上古世纪》的封闭测试,本地化以及攻城战。
 楼主| 发表于 2012-7-29 15:41:17 | 显示全部楼层
  问:首先第一个问题自然是什么时候能在北美地区等到《上古世纪》的发售?7 D3 T7 @/ p& O" g8 |$ N# a

; P: ~  s. J! g. Y. }  答:《上古世纪》会在今年末在韩国运营,北美地区计划在2013年末或是2014年初。在我们确定了发行商以及韩国地区游戏发售之后,我们会明确北美地区的计划。& n) @; Y+ i$ `# _, P7 N( Y

$ t, v+ O+ u9 @; C0 {' z  问:那么当游戏确定北美地区发售会,你们会更注重与语言的本地化吗?会不会推进游戏的西方化?两个地区的文化差异非常大呢。
* K% g3 H9 S+ L% E- @0 U3 L9 n! z
! L+ ~7 |, N& h0 S- r( r& _& Z2 M  答:如果玩家有要求,我们肯定不会介意更改游戏的系统,我想我们肯定会听取北美地区发行商的建议。我们非常重视本地化,如果需要更改诸如战斗或其他方面的机制,我们肯定会去做的。但我们也想找到平衡,确保不会丢掉让《上古世纪》独树一帜的特色。
1 m* j) I: w) N8 B) E: U  l
7 B# ^* x: E! e- u  问:很多玩家都很想知道游戏的更多消息,最近一次的beta测试进行的如何?下次测试的目标又是什么?
; O. R/ G4 m" ]2 F3 B/ i6 E# D/ {; v3 c5 \
  答:第四次封测进行了95天,我们主要想测试的是攻城战。但在这么长的测试期间我们仅进行了5次左右,所以在第五次测试里我们还会继续关注。第五次测试会在夏末韩国开始,开放的新特色重点有:地下城,完全重新设计的早期游戏。$ T4 |. g' {. a7 t% q
) \& m% v* r) n- O+ n7 h) k
  问:那么在早期的20级有什么可以期待的呢?
$ W# {6 Q* V, R- t; {. e
, N* p, |+ O! l; p/ c$ P4 i9 M  答:之前这个阶段缺少很多的过场,早期阶段本应该更多地介绍系统和世界观。但结果并没让人满意。所以我们加入了更多的过场,还砍掉了初始的一些故事,我们希望能为后期的地下城留下更多的叙事内容。我们不希望大家在1-20级时就认为故事结束了。打造一款故事和沙盒混合的游戏是我们的目标。1 H& I  r( j; {8 `/ \( ]* t8 O

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《上古世纪》新手村变化视频% K& K7 o' {" Z' D0 k

! J* T8 J& D  }) O! n# a+ {( N  问:地下城如何?是否和其他网游类似?副本会更侧重团队内容吗?0 `  J2 B1 G$ e4 n* @; ?

5 V$ {9 |" s/ d2 O/ e. t5 {5 H2 n- |  答:我们有多种类型可以探索,虽然不能透露太多,但第一种类型会是比较传统的组队副本地下城,但这个部分通过我们的角色系统也能变得与众不同。至于其他的,请等待我们未来的公布。! [0 P# p! H; I9 v( k6 i
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  问:那么来说说攻城战,这个类型的战斗支持多少玩家参与?
3 J6 n$ W! `' b0 A5 T5 t' W0 o% A; V  d$ k! |7 }
  答:在我们第四次测试里,是50v50。不过我们希望系统能够支持更多的人数。
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  问:很多玩家还关心游戏的制造系统。能说说你们有做了些什么样的改动吗?
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# u' T5 r# R" u% v# C  答:一些东西可能会更改,但我们现在还没法说太多。它肯定会是游戏中最重要的部分之一,所以我们对此非常谨慎。毕竟你可以造房子,造船等等很多东西,所以我们自然不会轻视。8 E1 I+ S) J  I! {9 L
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  问:那么公会和社交系统呢,因为这两个系统和pvp有联系,有些队伍担心会有间谍玩家的出现。6 n. u2 _, e# i$ x+ q: B

4 d* O3 z# i7 F) G  答:这的确是很有趣的问题,我认为我们还没有认真考虑过。但如果有玩家这么做了,我们可能会说祝他好运。毕竟,这也是战斗的一部分,不是吗?+ e3 P* O3 E4 A  j# a8 E8 r  G
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  问:最后一个问题,如果游戏有一部分你最担心北美和西方玩家无法接受的话,你认为是哪部分?你认为又有哪些部分最让我们期待和惊喜的?
' f; D: |. N7 I* y' f
* Z. K% j1 q' t) r$ {  答:JakeSong(宋在京)希望大家能够了解的主要一点就是这是款真MMORPG。并非是为韩国玩家,而是为了所有人打造的。它不是暴力,休闲游戏,不是核心游戏或动作游戏。它迫不及待的想要知道北美和欧洲地区玩家们的反应,希望不会让他们等太久。
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# k2 z/ g( R+ ?9 ]8 j$ t2 }  另外,《上古世纪》中国大陆地区运营商为腾讯,据官方介绍韩服5测将与大陆首测同步开启。7 O8 D4 @* ]/ q: E& m

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