SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 738|回复: 1

《上古世纪》专访 揭秘北美版本地化内容

[复制链接]
发表于 2012-7-29 15:40:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
  XLGames的《上古世纪》在不断的测试中获得了很高的人气,在刚过去的E3展上,制作人SukWooChoi接受了一次媒体采访,谈论到了《上古世纪》的封闭测试,本地化以及攻城战。
 楼主| 发表于 2012-7-29 15:41:17 | 显示全部楼层
  问:首先第一个问题自然是什么时候能在北美地区等到《上古世纪》的发售?
& J$ f8 q6 o# F, w4 R  ?* |
  ?8 t  R4 I8 m' [! P  答:《上古世纪》会在今年末在韩国运营,北美地区计划在2013年末或是2014年初。在我们确定了发行商以及韩国地区游戏发售之后,我们会明确北美地区的计划。
. }; z$ y  d2 l4 A: a' I; U5 P$ ^0 B+ S  M* u  l
  问:那么当游戏确定北美地区发售会,你们会更注重与语言的本地化吗?会不会推进游戏的西方化?两个地区的文化差异非常大呢。
& e5 S* n# J7 `* t5 m: w0 Z2 d* L8 X! a$ g
  答:如果玩家有要求,我们肯定不会介意更改游戏的系统,我想我们肯定会听取北美地区发行商的建议。我们非常重视本地化,如果需要更改诸如战斗或其他方面的机制,我们肯定会去做的。但我们也想找到平衡,确保不会丢掉让《上古世纪》独树一帜的特色。: U- `1 `) f" F8 j* p2 T

" Y8 ]4 E0 A$ D8 z9 v# G; ~  问:很多玩家都很想知道游戏的更多消息,最近一次的beta测试进行的如何?下次测试的目标又是什么?6 T$ S1 y* I. s* x- O, ^' C6 K

  c$ J7 |0 N  \5 O  答:第四次封测进行了95天,我们主要想测试的是攻城战。但在这么长的测试期间我们仅进行了5次左右,所以在第五次测试里我们还会继续关注。第五次测试会在夏末韩国开始,开放的新特色重点有:地下城,完全重新设计的早期游戏。9 n2 q- Z$ a, N# ?* [' _# c- c8 K9 [
0 I7 l- j7 u8 V8 R' ^
  问:那么在早期的20级有什么可以期待的呢?
+ {/ ^4 c6 g$ @4 `$ `' J% w
8 H( K' ]3 W" }+ ^- P  答:之前这个阶段缺少很多的过场,早期阶段本应该更多地介绍系统和世界观。但结果并没让人满意。所以我们加入了更多的过场,还砍掉了初始的一些故事,我们希望能为后期的地下城留下更多的叙事内容。我们不希望大家在1-20级时就认为故事结束了。打造一款故事和沙盒混合的游戏是我们的目标。
! ^; Z9 c$ _* @* E
6 R( R1 C; D# C$ B1 c; m4 u* B# q8 f2 R
《上古世纪》新手村变化视频
8 i4 k5 S* Z) R& s
  g* r1 o: w8 G7 l- \, k  问:地下城如何?是否和其他网游类似?副本会更侧重团队内容吗?
$ _' i! p4 o/ t: y
* ^" |) m8 d5 k/ D/ ~  答:我们有多种类型可以探索,虽然不能透露太多,但第一种类型会是比较传统的组队副本地下城,但这个部分通过我们的角色系统也能变得与众不同。至于其他的,请等待我们未来的公布。0 q$ g3 L* F1 p# ]% z

0 ]( i/ \2 t- L) s9 c) ~' X  问:那么来说说攻城战,这个类型的战斗支持多少玩家参与?/ A  T' u5 J' h& u+ d2 g

6 ?& R& v& ]* _  答:在我们第四次测试里,是50v50。不过我们希望系统能够支持更多的人数。
+ x6 G# g  @) W3 `* E# i6 I! J0 g- m  |! x, h  Q' [
  问:很多玩家还关心游戏的制造系统。能说说你们有做了些什么样的改动吗?: |, r) X+ g7 t/ l

. W9 R  {1 ]: v+ l, D  答:一些东西可能会更改,但我们现在还没法说太多。它肯定会是游戏中最重要的部分之一,所以我们对此非常谨慎。毕竟你可以造房子,造船等等很多东西,所以我们自然不会轻视。
5 d$ b& l, @3 p' }; b& ~' n7 S/ L# Y" [5 j
  问:那么公会和社交系统呢,因为这两个系统和pvp有联系,有些队伍担心会有间谍玩家的出现。
& f, A/ Y) l( R; u% [; V2 p- _6 Y9 i, D! `3 g5 d
  答:这的确是很有趣的问题,我认为我们还没有认真考虑过。但如果有玩家这么做了,我们可能会说祝他好运。毕竟,这也是战斗的一部分,不是吗?
4 Y+ k* D7 Y! x# b5 E/ B6 U
, O5 D6 i1 l5 i* N( e  问:最后一个问题,如果游戏有一部分你最担心北美和西方玩家无法接受的话,你认为是哪部分?你认为又有哪些部分最让我们期待和惊喜的?
! d9 r" r2 p' A4 ?% T/ _, k. D  G; H8 |! @* O: g/ j
  答:JakeSong(宋在京)希望大家能够了解的主要一点就是这是款真MMORPG。并非是为韩国玩家,而是为了所有人打造的。它不是暴力,休闲游戏,不是核心游戏或动作游戏。它迫不及待的想要知道北美和欧洲地区玩家们的反应,希望不会让他们等太久。
! l- c3 B% A3 H1 O4 Y' o
  y. Y* _0 l% |4 t7 C" w: z% e6 n  另外,《上古世纪》中国大陆地区运营商为腾讯,据官方介绍韩服5测将与大陆首测同步开启。7 G! d0 q/ o# e- s: ]
9 ~0 `3 L, I, N, m
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-6-11 02:48 , Processed in 0.098342 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表