问:首先第一个问题自然是什么时候能在北美地区等到《上古世纪》的发售? + ~/ a4 H* u1 C/ s) r9 ?: p8 Q7 K* v: e) ^# A, t
答:《上古世纪》会在今年末在韩国运营,北美地区计划在2013年末或是2014年初。在我们确定了发行商以及韩国地区游戏发售之后,我们会明确北美地区的计划。9 p o& g' S4 r$ v2 P3 O! ~
5 |. X) @( P% t# o, Y
问:那么当游戏确定北美地区发售会,你们会更注重与语言的本地化吗?会不会推进游戏的西方化?两个地区的文化差异非常大呢。/ y2 G5 ~# f0 c! ?, G
6 d( K- v# z3 e: b; G3 l3 D
答:如果玩家有要求,我们肯定不会介意更改游戏的系统,我想我们肯定会听取北美地区发行商的建议。我们非常重视本地化,如果需要更改诸如战斗或其他方面的机制,我们肯定会去做的。但我们也想找到平衡,确保不会丢掉让《上古世纪》独树一帜的特色。, E. a" n, T2 J8 o0 k' ?/ }
7 A# B. h) B% v3 @3 W+ L7 p& u 问:很多玩家都很想知道游戏的更多消息,最近一次的beta测试进行的如何?下次测试的目标又是什么?( U! a9 J5 a3 k. Z8 }
. R1 n" [- x# p& E+ Q2 X2 |
答:第四次封测进行了95天,我们主要想测试的是攻城战。但在这么长的测试期间我们仅进行了5次左右,所以在第五次测试里我们还会继续关注。第五次测试会在夏末韩国开始,开放的新特色重点有:地下城,完全重新设计的早期游戏。1 D8 `. b8 ~* t3 w$ I3 [8 T
7 \& j, B$ ]3 \* p4 s 问:那么在早期的20级有什么可以期待的呢?9 I( N G- O/ q; W' m/ o$ w1 W
* C' s- B/ Y* l3 b R3 n% t 答:之前这个阶段缺少很多的过场,早期阶段本应该更多地介绍系统和世界观。但结果并没让人满意。所以我们加入了更多的过场,还砍掉了初始的一些故事,我们希望能为后期的地下城留下更多的叙事内容。我们不希望大家在1-20级时就认为故事结束了。打造一款故事和沙盒混合的游戏是我们的目标。; k# |9 T& l: o; T3 V
" u# s' N" L" T6 ^1 K% }1 k5 O& r7 q5 B( v. N3 b* _5 {) a
《上古世纪》新手村变化视频 . i1 y' y1 Y2 H9 {6 O) X [* J- T 1 u7 J& g* L8 D( X! d0 ]7 D 问:地下城如何?是否和其他网游类似?副本会更侧重团队内容吗? 1 L0 D8 X( ?) t - [/ h3 s8 ]9 G" @) J" ?& X8 I2 Z 答:我们有多种类型可以探索,虽然不能透露太多,但第一种类型会是比较传统的组队副本地下城,但这个部分通过我们的角色系统也能变得与众不同。至于其他的,请等待我们未来的公布。 1 y. ~7 Z' r7 h) _% E : x( k" }; c1 Z: P: y 问:那么来说说攻城战,这个类型的战斗支持多少玩家参与?" I- H" ?( ~: h9 N& N
/ r/ \4 _8 E8 X _ W1 F
答:在我们第四次测试里,是50v50。不过我们希望系统能够支持更多的人数。- l; J7 x! L. Z1 b6 F6 h6 D
1 T2 q. g8 W9 K( t 问:很多玩家还关心游戏的制造系统。能说说你们有做了些什么样的改动吗? $ {1 X+ [, x6 B' t2 N2 d" |. X5 D& q! C
答:一些东西可能会更改,但我们现在还没法说太多。它肯定会是游戏中最重要的部分之一,所以我们对此非常谨慎。毕竟你可以造房子,造船等等很多东西,所以我们自然不会轻视。 ' c5 r- `( p8 C2 T* l- v0 j - V* _3 I ?4 h, \, s7 l5 G3 b 问:那么公会和社交系统呢,因为这两个系统和pvp有联系,有些队伍担心会有间谍玩家的出现。( o6 ~$ O+ {* l1 G
# r8 O5 F/ b: r; m
答:这的确是很有趣的问题,我认为我们还没有认真考虑过。但如果有玩家这么做了,我们可能会说祝他好运。毕竟,这也是战斗的一部分,不是吗?( e0 ` D: I7 ^
" F3 I+ S6 {, ~' ]6 _
问:最后一个问题,如果游戏有一部分你最担心北美和西方玩家无法接受的话,你认为是哪部分?你认为又有哪些部分最让我们期待和惊喜的?% y& f7 n2 f) O( ?, B
' {2 [# m2 J0 c% ]' _$ S 答:JakeSong(宋在京)希望大家能够了解的主要一点就是这是款真MMORPG。并非是为韩国玩家,而是为了所有人打造的。它不是暴力,休闲游戏,不是核心游戏或动作游戏。它迫不及待的想要知道北美和欧洲地区玩家们的反应,希望不会让他们等太久。 t# R' l8 R/ x' }# n
( z6 \7 X9 S/ {# e 另外,《上古世纪》中国大陆地区运营商为腾讯,据官方介绍韩服5测将与大陆首测同步开启。) T' n; J; Q5 {& K9 e
2 O; u8 I, y, d m* d% P