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[魔法师]自然法师完美配点篇(转自腾讯)

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发表于 2007-8-27 17:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
SUN这款大作,本人期待已久,但无缘内测,只好等在公测,不知不觉从18号公测到发稿的今天已经两周了,这段时间里,本人翻遍了17173及官方论坛所有关于GF的加点文章,务求能够打造一个完美的自然法师,终于,经过本人的第5次重练,基本上已有了确定,下面将详细为大家介绍GF的加点。 0 [1 P  t+ X$ @6 A$ e/ N! ^
) A3 U4 {* V! W

/ Q, u, q4 z. O" T这是本人41级前裸练的配点方案,后期大家可衣个人情况作修改:
% U* d) l' U$ z: L3 g0 W
0 v+ C3 M( |7 z+ a. D2 A' o& g3 c5 K0 v6 \# B! R5 C& G, d  {4 ~
火箭术:1
6 @" H  ~; ]9 h8 ^4 C. W6 ^9 W+ A6 @, Z" n/ z; Z$ d$ \
" G: d& n  P+ s, K6 s! \$ X
冰刃术:1
. h) T# w1 \* k' h  h! X4 ]5 g# S: L* g4 S- `" X3 q9 {

' h: |: Z+ g% j火球术:0
# K: n/ d. e6 Y2 K% w% D& j! Y) r! b# |! ]4 ^
2 V+ I6 u& y* D5 [2 S
瞬间移动:1
" n# ]: H% U' ~( k# J7 a. p/ }7 `. q- h: n0 T( `
+ ?. y; l) H% P+ r% L" g# ~1 ^
战神祝福:0
# M  _$ P! h4 c2 d7 T4 |0 X6 p
6 {5 ^& ]3 {# v: ~: L! ^(与自身不相关的技能暂不加,何况队伍里通常都有其他GF练,如果你觉得有必要后期补上)
% c& C& J, o* ?, n2 d
# T# @$ u* b" G( L- [# l" |
0 H4 m5 ]7 O$ s- d" x火焰枪:0 ; P! v0 X# \; v9 p

# ?6 d# N( B1 v9 w8 l* v8 J9 s: L; [+ o(前期火枪和火龙都是属于初期过渡群攻技能,建议二者选其一即可,你若一直有高手带至31,两个都可以不点,所以限其量你只能选一个,否则浪费点数别怪我没提醒你) 2 J1 ?3 g0 N5 }" ?/ X
+ W5 o. ]; i2 X$ I
' v1 S( |) K* E' L
旋冰弹:0 " l& U) j4 m! c, R/ f7 a
4 Z3 k) q2 C/ e* w4 D0 L, F& c
(虽然满级-25%的移动速度,但我们有瞬移和缠绕,何况这技能伤害太低,不考虑加点)
. J- f' ^$ K5 p- H, `( B, I: E# I; i$ T

- `* o, J8 }6 x, m- X( ~+ J缠绕术:10
, V0 R! o/ ~9 b* r
7 ?$ |" u+ d& w7 b0 Z5 X# U(10级比9的优势在:1、范围大 2、伤害高 3、时间长 ,范围大多少我不清楚,伤害大概高42点,时间长0.5秒,若各位认为点数紧缺的话可以点9就够了)
2 ?7 \$ z' i7 k* n0 A7 U6 p$ a9 B! G; Z3 Q# N1 L: |

1 s6 y9 n# P0 b( f火龙烈炎:1 ; U2 l9 [2 H5 Y* V  r
# o  p  V" r) ^+ I
(上面提过了,过渡技能) ) u1 w! g% |: B! Y( }  u  q* ^' l, e

, k$ a6 R2 t( z/ O1 s! R; h+ f: u& {; }0 m: B
压力水墙:0
7 y0 m2 E, r8 Z8 C* E
' @3 w9 p# c0 D1 f: W% z(在废号里我没测试过这个技能,原因既是一个保命技能,施放2秒的本身就是缺陷,我连它是什么样子都没兴趣看)
6 ]2 z: O% t0 w# W: x7 j) }7 o0 Q& n9 @' g
( `. V: k' }; O  T# I5 M
旋风球:0 # O$ O8 y" u' Q: Z

, N5 x7 E2 r- {8 o(单体技能,毫无任何附加效果,单体伤害比不上藤蔓,本人不加,玩家自己喜欢)
7 U* o3 t$ B7 ?
1 l) H1 T( }$ [% f" B1 o- a
( i, F7 ~; t3 V" G, N2 w# O力量祝福:0 , G& N5 D( |# W( j& K3 ?2 G

& O* X" i3 y2 L- |/ ]* Q0 X+ J
, Q1 K) H) d2 T* F掌心雷:0 ) L) o$ ^' L7 j. \, _9 ~8 U  v

2 v# ?' n( d) g/ e, L(带眩晕效果的技能,相信很多人都加了吧,本人是这么看的,要么不加,要加就加满,暂不加,后期补满,下面有解释) + V3 P9 P" x( K- T

# T' I$ d9 W5 K% ]% Y& }$ n  x% s2 G- n: }' ~0 U2 r7 j" k" ~" w) N
剧毒藤蔓:10 ; G! k5 g0 n% h0 j& f- }
) E: h# \* }" g9 z4 E6 M; ~
(地系招牌单体攻击技能,必满)
4 [( ?' u' d2 I; l& b, }
) q& K( e, E  m: r
" p. w' p! D! `8 \电力场:0 1 J4 x1 N% e) z2 Z& _  F( A
* i' R8 m9 H7 Q9 R$ f8 |
(伤害属群攻中较低,坚决不加)
0 p. a3 t1 k; o" X* N3 D
2 s) e' s7 p/ I8 N  e/ i% W& @" S6 F5 d  Q! \
群雷闪:0
" A& |5 Y! N: \; U- H6 \4 |) m: n! u1 Y8 M; \* t4 l
(这个技能伤害紧次于岩石风暴虽无任何附带效果,但是从消耗MP和CD时间来看,值得加的群攻技能,但是由于本人目前练级单单是缠绕+岩石,若队伍没奶龙基本上还是要坐地板,所以暂时不急着多增添一个群攻,玩家可自由选择)
$ @0 U, q( Z3 @! [+ P5 b
, O4 Y% F% z8 ~/ ?0 Y4 L) o7 @# V& E0 L
岩石风暴:10
8 I0 m% _0 W* H1 u; i% B2 s* [) g: k. ?, r) L/ V, q8 b
(不必多说了,地系的招牌技能,必满) " R; f' d1 Y3 c$ {
, }/ H5 [, T/ G* W; M" Q
$ v. R. I2 |% b* b5 _% i
星云震荡:1 2 F; B1 w, u8 @4 A# m/ M8 A) a
: H, g5 T2 {% T# a
(本人用过,感觉可以,危机时推开技,亦可搭配技能当连招使用)
; W+ ~* B% U2 T' |( `
7 G8 D) f& H# O  K" h/ C' j$ R( C  D" W! J8 Q) d1 a
星辰陨落:0
( R+ b0 f, ^6 [9 z. J" \2 R9 P8 k
(本人对此技能有所保留,虽然是要4秒的施法技能,但是满级高达546点伤害攻击不可小瞧,只是看你用什么心态对待,用它来刷BOSS还是怎么你自己想,若点数多的话我后期可能会加满,暂不加)
1 D+ e5 @: Y! a% s1 s* _: v- Z
" _5 u( j3 p1 `1 F; w) H9 h& o( L% T, |
天崩地裂:1 5 f, W- p, P* I: B3 [& n" L+ f$ x

5 c# ]; E$ y/ W(41级时全裸练可以出此终极技能,暂时1,因为目前本人计划42开始加属性点穿装备,如果开放60以后的技能和等级,一来可以保存点数,二来穿装备也没有错,游戏是人玩的,不是机器,不可能样样都完美,哪怕让你裸练到60,但这样有意思么?) ! V9 T5 K! c1 r* Z+ J& c# y

, y/ x: }- b" A
2 M! i" B3 I4 y% [/ ]( f% `被动技能:   w9 |/ e, Y$ j3 _! z4 b1 m
: z+ H" q& z" a) q. u3 B/ H
( h9 R$ @. M0 _: D5 T, E
地系被动:4 (后期补满) * J, `8 l7 v! T

/ ~. T+ L$ a% p+ ?6 {8 v: T: R3 B
- n" F7 r) p/ K& n法力再生:0-1
" A6 L) S7 w% ~! v4 S" Q
6 I7 S  {* Q  |5 I* w+ z(不知道为何,本人极度不喜欢此技能,由于在废号中曾经测试过,效果实在不明显,而且经常看到别的文章说+6,我的天,这么个加法你的号绝对垃圾,我认为这技能+1点或者不加最好,因为我这套配点是建立于PVP和练级互不耽误之上的,对于MP,我想装备还可以弥补的,而且别忘了有奶龙。)
" T  k6 E; c& |. T7 z0 v+ y; F
; X+ {' A/ _$ x0 P7 Y9 q1 @
! d- c6 R- ?" U; u: k5 b5 ~: E总结:这样的配点,保留了最终地系的最强实力,单体有藤蔓,群攻有岩石,被动系最大伤害,无论是PVP还是练级,都已全部足够应付。41级出所有技能,还剩余3个技能点,供应玩家自由搭配。 6 s: x3 {$ ]0 `1 [

0 i# }( Y- V" K/ `当然,本人还没有练至60,对后面的路,没有亲身经历,但亦初步配出两条方案,大家可以互相讨论下。
$ j; l" T9 ~! K
( M; r( j: K, s5 J5 r
6 Z8 A; T# x( V首先,42-60级,会有19个技能点,加上41级剩余的3点,一共有22点技能点供你加,这时候我想会分为两条路线:
: W" n8 i* G* x4 k" m' U7 S7 \: W
( F! E1 J+ n; `3 x0 c) D$ B  m' l
1、 您可以选择继续裸练,直接修出10级天崩为止,但这样你后期顶多能穿上2阶装备。 ! r3 L! }" `* R/ W

. a8 ]- l2 [7 f& ~5 t(配点大概如下:主加天崩,剩余的加掌心雷和群雷闪,或者衣你个人喜爱) 0 X+ O( R! `4 }/ }( }
, {9 K1 d( a: A  L/ x1 Y

( e3 c' n7 v- ~3 ~: L" K, o2、 您可以停止裸练,加属性点穿装备,一直加到60级,应该可以穿上4阶装备。 . C, ]( U5 [6 q
4 ^; B8 }! C0 [4 R
(配点如下:10点掌心雷,2点被动地系,10点群雷或战神祝福或7点星辰,看您个人搭配了) 1 H- m0 G! @$ c& k& B
4 j" z: N2 b! S% S, U" `

$ p; n$ i3 j$ Z# c' ~. }& Y$ ?3 ~而本人的选择是当升至60,官方还没开放更高级和新技能,当装备也搞齐后,我就会考虑将掌心雷加满PK,加1点群雷闪,2点地系被动,剩余些点数留作以后之用。
7 i* ?- t2 H; Z& n* Z
5 a' R. w" j* K: e- m* }! o2 h, N2 C2 z8 v9 g
  F2 O6 H5 o' ?* Y7 p7 d3 B
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