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[魔法师]自然法师完美配点篇(转自腾讯)

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发表于 2007-8-27 17:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
SUN这款大作,本人期待已久,但无缘内测,只好等在公测,不知不觉从18号公测到发稿的今天已经两周了,这段时间里,本人翻遍了17173及官方论坛所有关于GF的加点文章,务求能够打造一个完美的自然法师,终于,经过本人的第5次重练,基本上已有了确定,下面将详细为大家介绍GF的加点。
$ Q6 q# J# F  R7 l7 ~4 J- x* Y& z
) K! z$ P' z8 R: g
/ p+ i, [% x# G, q4 z9 S) C; m7 S" Y这是本人41级前裸练的配点方案,后期大家可衣个人情况作修改: 2 w! `# \4 N  o  j$ s8 D
/ T# A6 U7 g7 E9 X1 y7 a% y
& p5 ^! r6 ]( V7 ?$ O  B- U
火箭术:1 ) {- \& T# W2 S9 z; ?  s" _( o
# R1 G! ^( K# V1 d0 C

2 k( v& ~7 O1 i4 ^5 T$ J* I冰刃术:1 ; x+ s7 _0 T5 n7 \9 g, Z

. p* ~4 n" h' l9 k% s' g; W% p3 D4 ^' D
火球术:0
6 _, Y0 ?2 S; a: y) I0 H; r9 s) E+ `# S# @; h
4 E0 E! n# N7 h& Q/ o6 H! H- }7 C# ^7 M
瞬间移动:1
- \! i! V' l% X5 \1 H7 l
& b$ [9 m: {6 p! o  E- |) t( w$ d6 o) r
战神祝福:0 , j' S9 S1 Y% I, z" W

  O& _6 p5 \$ f$ f# W(与自身不相关的技能暂不加,何况队伍里通常都有其他GF练,如果你觉得有必要后期补上) . V: t% |0 `  R  P0 u- Q6 I( M' V

3 c! g3 n( j. V
  l1 a! d2 h) h6 {* l3 T火焰枪:0
1 L4 t; m3 s: W& q7 ~; I
  W# o5 ~0 Y. \) x9 T# s7 _9 n6 e(前期火枪和火龙都是属于初期过渡群攻技能,建议二者选其一即可,你若一直有高手带至31,两个都可以不点,所以限其量你只能选一个,否则浪费点数别怪我没提醒你)
: e5 T1 g3 p+ K1 A, w
- g! Y& _9 @8 B) Z$ I( m' }
/ T" Z+ W( r& P: V( K; _" b旋冰弹:0
; d0 y$ Z$ X2 N1 R8 [! c& d- ]3 }1 T
  {5 w# y& V' s0 A" H$ J; ~2 C(虽然满级-25%的移动速度,但我们有瞬移和缠绕,何况这技能伤害太低,不考虑加点)
! z' o/ t" ^+ e# P3 W$ v
: ]3 Q0 c% m8 Y- i( h$ c
8 c9 j! N+ J; \( [1 t# O缠绕术:10 # A9 w) t8 C2 x' w8 O& D+ y* p
. X' Y) q4 W9 }6 F% S$ t/ L
(10级比9的优势在:1、范围大 2、伤害高 3、时间长 ,范围大多少我不清楚,伤害大概高42点,时间长0.5秒,若各位认为点数紧缺的话可以点9就够了)
( [2 n  y3 ?6 E8 x) S. z' o$ X6 l' `1 T$ ]

+ E* v' @5 w8 V火龙烈炎:1
3 y, `) V7 x3 V8 [& ^8 l1 x
, k7 O2 ]0 Z* I- ?& J: C. z(上面提过了,过渡技能) . @* B4 d2 j9 x
5 _, [1 T- [: e+ z6 B' X6 G
' z" I# z2 D: e+ B; E+ W) t" s2 \
压力水墙:0 ! g) O3 e* B5 M5 L

* i* T4 W) r% _  ]+ O. f' T(在废号里我没测试过这个技能,原因既是一个保命技能,施放2秒的本身就是缺陷,我连它是什么样子都没兴趣看) % b: F0 ~+ [. e0 _; n. Y

2 V' O, q9 X7 d4 }- ?# g
% t! M7 G$ Y, a4 ?. h旋风球:0
: t: t! S9 Y* q) L. h9 V+ t) [3 r9 H$ _6 b3 p2 C7 `' A$ i
(单体技能,毫无任何附加效果,单体伤害比不上藤蔓,本人不加,玩家自己喜欢)
; ]' g* P; U( ?& S8 y' ]/ B$ n# S3 P1 V! o1 R7 M9 }" _

8 j! B- o8 l5 a6 r. [力量祝福:0
1 b0 p' t" t& }5 a- x
$ ^  b7 f, i- Z! t+ _
* b: r4 e; F4 P9 k% X5 ^. L掌心雷:0 6 h3 {- z" m) R& _6 T, ~$ G
- x3 S" S& E$ `
(带眩晕效果的技能,相信很多人都加了吧,本人是这么看的,要么不加,要加就加满,暂不加,后期补满,下面有解释) + s% b* z; W3 Z3 g7 n! e" [, e) C
  Q+ q1 ?; O& i
( I% M5 q; i1 C3 C9 r
剧毒藤蔓:10
) K1 x& @1 b/ Q8 `& ]8 t  V6 Q4 ~2 p4 p1 R
(地系招牌单体攻击技能,必满) : w: y: R5 }2 ^! E  Q/ k4 }
; j/ |) C0 \4 f. q
0 T  r! D/ z; g% e
电力场:0
4 y. C! |9 a+ b0 {# W  {) K* _# c2 g4 m- g* g7 h" b
(伤害属群攻中较低,坚决不加) 3 D0 l5 d& r2 u+ g# p; j( G
. e0 T: f' [/ ?" d, Q
7 s! i; _1 y  L$ y3 N, n. e" d- ~
群雷闪:0 5 x% K# x8 J0 Y- ]3 d9 F: E

# N: c, g8 Q* Y6 ^, M(这个技能伤害紧次于岩石风暴虽无任何附带效果,但是从消耗MP和CD时间来看,值得加的群攻技能,但是由于本人目前练级单单是缠绕+岩石,若队伍没奶龙基本上还是要坐地板,所以暂时不急着多增添一个群攻,玩家可自由选择) 1 B$ I5 \) H) }7 V! F3 P) X; \" P6 f

5 B8 B' c! x- `6 M5 _* g8 u- Q0 h0 s9 ^: w3 m9 E; c
岩石风暴:10 8 i; Q% n# e6 Q6 t- E5 f5 P

  u( @. l; o5 |% U$ R! e(不必多说了,地系的招牌技能,必满)
4 h6 T( P! |7 \* r5 Z! V& F% o& C+ M1 s  A$ H  j

$ R4 v  }, x3 M( A3 S星云震荡:1 2 c  S" z: L; I- O$ q

! x7 o& v4 y- J" y6 Y(本人用过,感觉可以,危机时推开技,亦可搭配技能当连招使用)
( n( d$ O/ T' N' a/ f7 ], ^6 f# h
9 L- X$ O8 P( T: B- l' S
星辰陨落:0 2 P8 j* p. Y2 c/ b
  x, M; L: L# L0 y+ h0 Y. k  h. S. y' T
(本人对此技能有所保留,虽然是要4秒的施法技能,但是满级高达546点伤害攻击不可小瞧,只是看你用什么心态对待,用它来刷BOSS还是怎么你自己想,若点数多的话我后期可能会加满,暂不加) ( i! h2 t% B7 T2 C

. K" N9 R9 s& k+ F
0 l, r) T- ~; z1 q# m天崩地裂:1
) t$ W7 r6 y9 k3 r
: n5 h2 H9 {6 v/ s4 B% o$ C4 J: k* Q3 `(41级时全裸练可以出此终极技能,暂时1,因为目前本人计划42开始加属性点穿装备,如果开放60以后的技能和等级,一来可以保存点数,二来穿装备也没有错,游戏是人玩的,不是机器,不可能样样都完美,哪怕让你裸练到60,但这样有意思么?) 4 I  q0 z2 R3 t) o+ A( p: @

4 G& C! z/ M4 k# m
& L2 X) Q/ X# k/ E' M! s8 P% D3 z被动技能:
0 d- D3 a4 r1 ^9 Q5 w$ e6 t: {, x& o6 ~' D$ m4 L# c1 }1 E; V

5 H# {5 u9 }+ M% `" A2 X0 Y地系被动:4 (后期补满)
5 q- p; v, r5 w8 K7 e$ z; Q; y9 l8 i7 [! a, d! q
  R6 p. F2 E; Y: K. u1 Z* s, _) b
法力再生:0-1
7 r; s$ W% o+ b, c' ?$ ^4 t7 W) e. o. _& |' r# b* u
(不知道为何,本人极度不喜欢此技能,由于在废号中曾经测试过,效果实在不明显,而且经常看到别的文章说+6,我的天,这么个加法你的号绝对垃圾,我认为这技能+1点或者不加最好,因为我这套配点是建立于PVP和练级互不耽误之上的,对于MP,我想装备还可以弥补的,而且别忘了有奶龙。)   N! b9 w: }' M5 e4 Q* G
1 F7 K# `/ a. a7 R( G  n

: ?/ H: I" y3 M& L* {3 Q" h* Z总结:这样的配点,保留了最终地系的最强实力,单体有藤蔓,群攻有岩石,被动系最大伤害,无论是PVP还是练级,都已全部足够应付。41级出所有技能,还剩余3个技能点,供应玩家自由搭配。
. b, [* g5 I5 p7 H/ c: x) W* ?4 x- q' p8 [% v! u1 }+ y1 H6 O/ X
当然,本人还没有练至60,对后面的路,没有亲身经历,但亦初步配出两条方案,大家可以互相讨论下。 3 C% ?6 I) [9 S2 L+ J& G% h
& t3 a6 K$ ]) m6 M! S
6 Q0 U/ |4 s2 j# a# I* m$ W
首先,42-60级,会有19个技能点,加上41级剩余的3点,一共有22点技能点供你加,这时候我想会分为两条路线:
3 @/ ]9 r  ^6 J# L; L% @* }, f4 }0 E( L& }& D& w/ Y) {
/ u0 P0 K. b9 k6 G1 N1 Y
1、 您可以选择继续裸练,直接修出10级天崩为止,但这样你后期顶多能穿上2阶装备。
1 k+ I8 O5 [. N- v' G" j6 ]9 y9 K$ D+ i
(配点大概如下:主加天崩,剩余的加掌心雷和群雷闪,或者衣你个人喜爱)
, D: ~% |( [- W" Y& n  J% j" A& D6 f$ p$ l* m7 n2 I; x/ p8 o+ W

" Z" x! o! S, X9 q8 s4 L0 {2、 您可以停止裸练,加属性点穿装备,一直加到60级,应该可以穿上4阶装备。 6 R" p4 d( ?3 k: s2 T

0 ?  N6 q. f: T& I(配点如下:10点掌心雷,2点被动地系,10点群雷或战神祝福或7点星辰,看您个人搭配了) / Y8 T' c/ q6 _
$ z  a# r8 S0 E! A' l& x9 K

' w" f$ {) |/ y) O8 [/ P: O而本人的选择是当升至60,官方还没开放更高级和新技能,当装备也搞齐后,我就会考虑将掌心雷加满PK,加1点群雷闪,2点地系被动,剩余些点数留作以后之用。
( [% D) L( i6 X; p& p9 B7 G4 \% f/ Y% {4 b- _* n0 M: B5 Q
3 H. Z) ]9 T7 N+ v1 P& H, g

5 `. {4 o9 I. M  _7 r9 J: w电信3区3服 弑神v不乖 QQ:262600700欢迎转载,但请注明出处。
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