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发表于 2012-5-18 12:34:30
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C9副本通关评分,史上最详细的说明,有图有数据有真相。
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最近常常看到关于C9副本通关评分的经验之谈和讨论,也有不少朋友在向我打听这事,今天决定公开C9副本通关评分的详细说明。
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众所周知,C9副本通关总评共有六个,分区为:
C8 ~3 B3 r+ X/ G, e4 [& R, a. a* e3 b3 }
None, Bad , Normal , Good,Excellent, Perfect
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1 k: @5 V5 x( j- d- k1 {, f 其中,None和Perfect 都是的确很难打出来的。6 S2 f1 M. b, c$ F/ g7 k
, m1 v: p: _0 X2 x. t) K& j {
很多人都有这样的经历,为什么我打了3个S出来,还得不到Excellent评分,有时打出了4个S出来,也只给Excellent,有时还只给一个Good。1 U7 s/ |8 Q; B1 j/ V- l
$ S( x6 m' ^2 c0 k
为什么连击连得N的三次方多,也只给Good。
' Y9 j) n7 c/ H
9 E! d' V9 c% H3 u- `; U 人品论,在无法给出更[科学]更合理的解释前,就占了主导地位。! |* ?4 r3 P( ^4 X
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或许,你还会问,我们在通过过程中,界面最右边中间部分,经常出现,什么连击,技能击杀,无伤击杀。
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8 a! _$ l4 X7 h; B6 m0 s 下面,我将在这里,为你一一解答里面的各种玄机。5 z( ]' M5 t7 i* G5 |5 F$ H
( z$ T- I K c9 H# r 首先,我必须向大家纠正一点,通关时的总结,只是给出最重要的一部分参与总评分的数据。而不是全部参与总评分的数据。& p" s% u6 I: A; w! ^
( h7 J g/ F$ v# O) s$ L 参与总评分的数据。共有9个:% V. j& l0 u% {. c/ K9 U
5 q& i" s0 }" J7 B- B/ _, K/ } 分别为:击杀怪物,技能击杀,连续击杀,无伤击杀,综合连击,浮空连击,背击,回避,增益击杀。" S3 W; V d! a$ i, e; M! d8 }
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其中,最前面的四个,就是通关时显示出来的,击杀,技能,风格,技术这四个评分。/ ?5 } H5 n5 S
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后面五个,是没有显示出来的,(注,最后一个,当前没有列入计算总评分的范围)
) u1 L0 b% d! T3 \4 w7 p$ E% B
* s$ F3 D1 G- J, @* e 这就是打出4个S,也得不到Perfect 的原因。; z# e8 l% x# O/ {- y: Z: W! {
; G7 T3 l# o' c) S& T% V 其次,各个评分所占的总评分的比例是有所不同的。7 x+ J" c$ P9 v: W5 t) {, U
. R- B" e, i x( l1 W* J: h( m 游戏根据不同的FB,不同FB的熟练度,和组队人数,共区分了57种评分比例,& D: t1 I4 y; _! y+ q0 k" q7 J
' Z( b, o8 m/ w# g6 {& \+ u9 q 我例举出最有代表性的一组比例:
: ? l I+ S X6 K; Y7 _; P- O* f K* i, ~+ r0 }# e1 i
以下是9个评分的详细比例:
0 c A. X; a3 `. `8 F# f
( J5 p0 K5 d2 R; j 击杀怪物: 63%" d: t* Q& F3 Q& E' o* l0 p$ f
# }0 q' b0 a6 Y7 l+ i 技能击杀:3%3 I2 m" J' [8 Y
& w) _1 y2 x# {( s/ v. ] 连续击杀:7%; R z' q3 K; B: G
2 e* g) T! o! q, k2 }: o
无伤击杀:7%
+ r2 |1 u/ b. k' ~3 m% H5 f- e$ R: n9 l: e6 H3 ` Y, H
综合连击: 12%
- Y2 `# z: b4 j3 U5 K1 i7 k: w+ l0 t0 L# `8 i: O ^
浮空连击:2%
: r% K5 ~ d; _( Z, G* `5 D% h3 m% v# F( b; R' Z$ p% ]8 y2 V5 {
背 击:0%
! @. r& {. r" [3 S8 G
/ q9 p; r' @; ?7 N2 q4 D* o( A 回 避:6%
* D$ d+ r/ ^. g# {( `" ^, H# E+ z9 |) ]4 G0 O) \9 G
增益击杀:0%[此项。未列入计算范围]# U) k& Z! p* \6 i' }' I- R+ H* I
3 O# h& \$ q0 \- }. f. M5 }& h
随着FB熟练度的增加,[击杀怪物]这一项,所占的比例会越来越少,最小的比例为53%+ Q* S8 B! k$ i; o* G
+ b' s5 F' m i( s
[技能击杀]这一项会越来越高,最高为11%,其它项,变化不大。
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