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发表于 2012-5-18 12:34:30
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C9副本通关评分,史上最详细的说明,有图有数据有真相。
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最近常常看到关于C9副本通关评分的经验之谈和讨论,也有不少朋友在向我打听这事,今天决定公开C9副本通关评分的详细说明。
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/ X2 q/ X8 U7 [ 众所周知,C9副本通关总评共有六个,分区为:
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None, Bad , Normal , Good,Excellent, Perfect8 A. ]; s( s- P! d& s
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其中,None和Perfect 都是的确很难打出来的。, z. G9 `; p% L* `: f2 W+ G+ I
, v9 A# O2 R7 M3 ?) N/ j 很多人都有这样的经历,为什么我打了3个S出来,还得不到Excellent评分,有时打出了4个S出来,也只给Excellent,有时还只给一个Good。
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为什么连击连得N的三次方多,也只给Good。
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人品论,在无法给出更[科学]更合理的解释前,就占了主导地位。6 }4 R+ Q- b, M/ \) _* Q4 M- P
( t( W9 v; T5 ~, m, a+ o 或许,你还会问,我们在通过过程中,界面最右边中间部分,经常出现,什么连击,技能击杀,无伤击杀。
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( t0 g9 M4 U! _( x9 a4 Z 下面,我将在这里,为你一一解答里面的各种玄机。
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首先,我必须向大家纠正一点,通关时的总结,只是给出最重要的一部分参与总评分的数据。而不是全部参与总评分的数据。
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参与总评分的数据。共有9个:
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分别为:击杀怪物,技能击杀,连续击杀,无伤击杀,综合连击,浮空连击,背击,回避,增益击杀。: o. b6 t) i% n1 J, ~2 d x- t
, a& Q/ l9 F' J& S. `/ W 其中,最前面的四个,就是通关时显示出来的,击杀,技能,风格,技术这四个评分。( ~9 t# S0 T% {: e! Z5 w
8 I a6 c- v! H+ O9 ^; E
后面五个,是没有显示出来的,(注,最后一个,当前没有列入计算总评分的范围)
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这就是打出4个S,也得不到Perfect 的原因。6 M2 U, N0 O- q1 f- C2 G3 @
9 Z/ r/ l& d4 s7 F( w 其次,各个评分所占的总评分的比例是有所不同的。
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游戏根据不同的FB,不同FB的熟练度,和组队人数,共区分了57种评分比例,
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我例举出最有代表性的一组比例:
( R' h4 z9 {- }( T4 J% e5 r7 G$ _* P7 M+ \9 Y* X! P: c3 C
以下是9个评分的详细比例:
7 K* o8 S W3 J. Q( H- O
5 c$ O: @# A$ f3 G 击杀怪物: 63%7 z% h3 u F) R: t* U
1 c, }& @1 _( C9 U
技能击杀:3%% y# L. B' H' {! E" s7 Q# G$ ~
4 t# V( {3 K+ V
连续击杀:7%
; T; i9 L" e. I" G' [. u6 n0 n. j& B' y
无伤击杀:7%7 y9 S' q5 K: Y
- R7 ~. r. h' z& [! Z1 t9 n' y 综合连击: 12%
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浮空连击:2%
3 @9 @' M1 l8 d% `4 }& C# B7 I+ }8 q
背 击:0%+ d+ }& A! D" t& {/ |
2 w' S/ u3 Z9 g$ _
回 避:6%
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增益击杀:0%[此项。未列入计算范围]: a! H9 v3 Y% A: n; o/ P3 L
& j2 o+ y3 N% c3 S4 U3 w
随着FB熟练度的增加,[击杀怪物]这一项,所占的比例会越来越少,最小的比例为53%
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[技能击杀]这一项会越来越高,最高为11%,其它项,变化不大。
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