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发表于 2012-5-18 12:34:30
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C9副本通关评分,史上最详细的说明,有图有数据有真相。
4 C3 w& m/ E$ Y# ?! `. w( g. K3 x* {. ^/ k, M1 s z
最近常常看到关于C9副本通关评分的经验之谈和讨论,也有不少朋友在向我打听这事,今天决定公开C9副本通关评分的详细说明。( u5 x; |$ L& i7 ]
6 a# ]1 J% _9 ]9 x' V' [5 c 众所周知,C9副本通关总评共有六个,分区为:- s- e# [) [1 T# z S
7 ^ P% m7 e1 p- ^+ ~5 V# H G None, Bad , Normal , Good,Excellent, Perfect
" K2 D/ o( z7 N' x I9 b7 e0 r
* B( C6 j# l( B" q# S/ H 其中,None和Perfect 都是的确很难打出来的。
; _% g% p4 Q$ N
0 d" U+ z0 n( D, R" f4 j 很多人都有这样的经历,为什么我打了3个S出来,还得不到Excellent评分,有时打出了4个S出来,也只给Excellent,有时还只给一个Good。
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为什么连击连得N的三次方多,也只给Good。
# R* S, C. n) m e* o* C' N& {3 u$ i
人品论,在无法给出更[科学]更合理的解释前,就占了主导地位。
1 [+ K7 [' j6 ]; ?* z, B" t& @
1 @) T: T0 X- U& U R* v 或许,你还会问,我们在通过过程中,界面最右边中间部分,经常出现,什么连击,技能击杀,无伤击杀。
5 p" R# l& A j( o; C
, U; N( u4 @) @' }3 Q 下面,我将在这里,为你一一解答里面的各种玄机。: s# t# [$ B2 m+ q1 k% z% e
3 J$ @+ w& V: J, }, W9 j0 d: k2 r 首先,我必须向大家纠正一点,通关时的总结,只是给出最重要的一部分参与总评分的数据。而不是全部参与总评分的数据。# v2 I% F; w) u: g% I% x
5 G+ y( ]7 a! K5 L6 B# g# H$ T( B 参与总评分的数据。共有9个:
" W5 Q8 _% j! [; P4 Y+ B1 X. Z8 E
6 n+ ]9 v. E( a2 V, R2 {9 y 分别为:击杀怪物,技能击杀,连续击杀,无伤击杀,综合连击,浮空连击,背击,回避,增益击杀。
1 l9 ]" }! A9 d/ A; Z6 T, M0 v- V
其中,最前面的四个,就是通关时显示出来的,击杀,技能,风格,技术这四个评分。
! B4 K2 N2 k# o! Q, T
* @5 v& G* c, W: n4 d* s. f! ? 后面五个,是没有显示出来的,(注,最后一个,当前没有列入计算总评分的范围)5 F v3 z8 ` |; X
# F. H7 x3 r1 f) M: | 这就是打出4个S,也得不到Perfect 的原因。
1 U. V% c6 U6 d% C( A% B# N9 p7 z* F( Z8 o: x5 y
其次,各个评分所占的总评分的比例是有所不同的。
: k3 J) f3 Y! t9 M% n* H
N0 ~ s7 L2 f& R8 U# T 游戏根据不同的FB,不同FB的熟练度,和组队人数,共区分了57种评分比例,7 ~ `" y+ M, \* d5 z% Q
5 N1 }7 p! j7 j0 I0 P) w 我例举出最有代表性的一组比例:2 z7 M2 K" ]) Z. [% H
: ~! E) V) a& j5 h9 h 以下是9个评分的详细比例:
. D8 N7 a8 r+ f) s' L1 y& w
& X6 H* ?6 g/ {" x) Q 击杀怪物: 63%
! o& O0 f' `8 z6 Y& y- V# u- Z
8 B, {9 u* D9 B R/ ` 技能击杀:3%+ L' c9 i) b; ^6 h4 h1 }2 v
0 G+ a3 V7 l; |0 n6 E8 V; @& z
连续击杀:7%! \$ [, o" u8 }
! v, y& ]; }! G9 P 无伤击杀:7%3 G. t$ ]/ ^6 Y5 K. G. z' R
+ S% ?6 f! N3 b) L' I1 e 综合连击: 12%0 E6 P& _4 N2 ^7 K0 E; j' P( ]
2 m" q1 R& H! J, R# l8 B, D
浮空连击:2%: N( M8 L& m+ s0 ^
* a+ W: k' \: u9 R# S: s
背 击:0%# O w+ G0 O/ r( m
, W2 W ^; J5 L" s1 G( f 回 避:6%6 E, q7 I% y" M
( d: M, u- b/ j' l' E+ G' Z1 \9 L 增益击杀:0%[此项。未列入计算范围]6 }, j$ i T \) o7 D$ o( d# K O
. s j$ q: \' c
随着FB熟练度的增加,[击杀怪物]这一项,所占的比例会越来越少,最小的比例为53%) o" C2 Z7 R. p: [, z! B% Q4 W9 d
_# W% k4 X5 n+ G2 r$ @
[技能击杀]这一项会越来越高,最高为11%,其它项,变化不大。
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