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发表于 2007-8-21 22:57:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
此贴置顶,好文章大家分享,关于奇迹世界的一切技术含量的东西
 楼主| 发表于 2007-8-22 10:39:33 | 显示全部楼层
转自官方论坛4 c; O) ~, H( L2 X- D
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( w0 T$ Q0 H0 h7 i; `各位因为开80 目前有段时间 将不会上 下个帖子为啦大家我会把数据研究清楚 不会出现不必要的误会 谢谢大家支持
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, A* J* v( B+ V0 F0 }(BZ 这个不是非法连接为啦 大家请不要屏蔽)1 V. O% m- f2 ?; \+ m, T: ^
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1。纯格斗(力量加格斗), Y5 [- k5 n2 m5 }

) Y. j! x) u7 m) n$ d9 C- S) S2。纯龙舞(力量加龙舞)% T1 e4 Q8 P+ r. K/ n" x

6 F, {$ R7 g" b8 o4。敏力格与舞
) k5 |/ P3 @: e6 o/ k6 S% n% h- J" u& y0 |6 |. v# W. T% |; b( f
5。力敏格与力敏舞
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6。纯敏力
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. s3 Q* ?) V' ?  r4 v' p1 ~7。剑与矛的区别(因为测试原因 和大家的经验 所以目前在矛和剑的 每个方面都在测试中 晚点会和大家见面)
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0 n4 @) a& T7 Y首先纯格斗型的:首先大家请思考下 纯格斗追求的是技能的强度输出 在这里很多人 建议先加满到175 再穿装备 这样的练法我是绝对否定的 因为不可能 你一直练到满级或者高级才PK对吧? PK这种乐趣没人能抗拒的 所以技能和装备要同步 特别是注重使用点数的级别 这里就不细说怎么练 因为我只是不希望大家被网上乱帖误倒
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70级前格斗到霹雳出10级的程度 就是170还是175 抱歉我忘记啦 嘿嘿丢人  这样就完全足够啦 然后穿上复仇 只要中间的阶段 把技能和装备同步 到40成型是完全没问题的 需要具体说加点方法的 可以再问我 因为内容狠多所以暂时跳过
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0 v5 }8 _8 \6 ]: K4 i9 M) c) H格斗的5套实用技能以及个别其他技能(目前70级的情况):- B1 e7 v6 R9 z2 e  {+ ]# ^
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1。突袭加龙分或者穿心加龙分 强调下确实这个技能被改弱 很多人放弃 但是他出爆以后效果也是很恐怖最重要是帅!用穿心加龙分 是需要把剑矛都放技能拦里 切换的 有延迟 卡的玩家 就不要考虑 (哎。。。我在加拿大 玩起来 连不上去郁闷)
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2 T5 I4 |8 ~: a) n, o% q( _' l2 \% P2。烈加音速 这套技能是目前最普遍的 但是很多人对这个技能不太了解 这个技能打法和弓的时候确实效果很明显 但是当对手是守护这样的高防时候 举例加10一套4J的衣服 加上道具 防御是超过1000的 你这套技能打上去 会给人不疼的感觉 所以对战士类型稍微差点' C. Z+ z( W+ B2 g8 r3 |
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3。爆烈 大家很少有人加吧? 其实你们是没看到实际效果 很多人 会说 打战士 不知道怎么的就是赢不了 掉不了血的感觉 那是因为都太过于依赖 烈加音速  我为测试把这个技能加满10 和1000防御的战士PK 一下不出爆  可以打掉他1000左右的血 出爆是1500-1800 这个技能完全是对付战士而生的而且 要加必须加到10 不然效果你会看不到多少$ t( O  B1 p* ^& S

# M# M, B% j5 _4。灵加龙牙 这套技能我非常推崇 因为对任何职业都有超过1000多的伤害 打怪练级 都是非常实用
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5。霹雳或者毁灭接半月 这套技能是后期实用 打怪和PK  效果也还不错 但是相对来说 实用性能一般 以后出更强技能也许会实用起来毕竟有不错的效果3 t( x: A1 B% D& W& Z

4 X& R" c8 x/ w  V$ N. r9 G% J6 V6。剑舞 不可忽视的技能 大家很多人并不知道 这个技能PK中可能能救你命 看着攻击不高 但是丢这个技能的时候和龙分一样是无敌状态 不中效果 所以 很多时候对付近距离的PK中 非常使用 可以躲敌人的效果# o7 f1 Z& O7 P' ^0 W; [" q

. w$ K2 Q, A% d7。快速 这个 属于弥补类型技能 看你情况加
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, F! f! m+ F8 E+ Q1 s9 K8。其他2个 状态后期必须满 对纯格斗 2个状态技能很重要 和被动的幸运加满一样
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" W+ K: V# W. }+ I$ u8 J技能说完 然后说下PK 其实对不同职业 打法不同 没有绝对强的职业 格斗 是最高输出 但是却过于依赖技能所有 相对在蓝和HP方面是 很贫乏的  那么就必须要有高J装备 防御来追求更长时间内不被杀死 足够时间丢出技能 很多人会说 你早死啦 或者把你秒啦  那些话你都当没听到吧 都是过于理想的 想象的人说出来的 就包括GF 确实一套技能下来你必死 但是 难道你不还手 那么请问 GF 又能抗住你几下呢? 所以是相互的 看技巧和操作 这里特别说下 别人说什么多少多少米完 缠绕你 或者多多米外你打不到 这些都是绝对理想化 是不可能出现 GF丢距离技能 是需要时间的 那么 从开始丢技能到结束 就算 是最理想 也是在14米范围内的 这个14米 你也可以杀到他的 所以没有绝对的 这里再说说技能一般打法霹雳1次加音素1次加霹雳再1次 是完全可以丢出来 法说不让你丢出来除非他70欺负你50 格斗丢不出去 除非你50打70 懂? 这个我100%确定 一般情况下以后法不吃药就挂啦 但是人家不是** 所以这个时候 就要掌握好 距离和技能的恢复时间 距离远就跑开 要是距离近就过去 而且这里说下龙分 和剑舞 是无敌装备的 只要 人家丢你第2次缠绕你 只要在这2个技能攻击范围内 能丢出去 缠绕是无效的 然后对付战士说实话格斗打狂爆 其实最公平的 因为2个职业都是靠技能 看防御 血都一般 他比你多几百 然后看操作 对守护就是磨 对弓 就是 上去拼命 当然这里所说的 反过来就是 被杀 磨不过就死  靠不近就死 技能丢不出就死 等等。。。所以靠个人
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( C/ _8 i  _: ]( J/ P/ F接着是纯龙舞型的:这个职业和纯格斗是相反的 最好是不穿装备直接到魔神 出来 然后再穿装备 在这里特别说下龙舞 PK 也是相当强的职业 特别是对守护 等下再最后会有细说2 C4 J+ I' Y. h7 t- z
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龙舞的实用技能(目前70的情况):
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8 n$ t# a7 M  x1 _3 Y1。突袭 很多人小看这个技能 其实这个技能我是首先提倡必须满的技能 非常使用 到后面我仔细分析给你看
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2。虚弱 个人觉得是最后的补击 所以算是你最后的招数5 |/ c9 u6 }, S+ O5 C
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3。神圣加极限 嘿嘿龙舞的必须加满 因为高伤害可以出4000+ 恐怖。。。。
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4。魔神 你想练级? 你想被人重视? 你的本钱。。。8 t  Z7 C$ b6 q$ h* y$ r

' K8 ]8 M6 I; q6 W5。天 怒 一击 这个技能实用加帅
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6。快速回复 这个技能我加满到10 恢复是18%   不过和纯智法一起的时候 他们都说这个加啦 效果很明显 特别是坐下的时候 但是很多人不喜欢 并且放弃- K$ n" \6 X9 D  {$ k% ^

: A, Q9 |5 ~; ]( y4 f; v6 J% i+ a, m7。恐惧 这个技能很多人放弃 那么我稍微说下 这个技能我加过 效果还不错 你如果 决定纯辅助 这个技能救命 对FS 很有用 怪多的时候 真的可以成为救世主 西西 有点兴趣啦吧?
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8。剑气 是配合新技能 目前不多说 以后再说吧0 ]; u2 W5 z+ E) q* ~. n- y
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然后说说PK 目前 测试完毕 我用龙舞 只能够对付守护,法,弓 很多人会说吹牛 那么我实践以后发现确实可行 当然我所说的PK 都是保持级别不高出5级 装备会太离谱的 龙舞PK 胜率是50%参半 为什么呢 我具体来说下 对各个职业的打法 对付守护 就是神圣 加** 加极限 跑开 然后再重复 这个是PVP情况下 野外就不说啦 随便偷袭也行 打也行 反正只要紫啦就会挂 哈哈  对付法 这里要特别的说下 几率一出 法必输 没出 你必输 为什么呢? 因为打法 是这样的顺序 **(必须出倒) 加突袭(必须出晕) 神圣(必须出迟钝) 极限 这样法就死啦 只要一个效果没出 一般都是死 而且在这里说下 丢技能的时候 在PVP时候 不要主动攻击 就等着法来找你 嘿嘿算刷阴 因为 跑动中丢技能会晚1秒 需要停下再丢 而且距离会变短 一般法打你就是掌心雷或者缠绕第一位 然后你如果打到他就瞬移 再回来丢技能你就挂啦所以必须出效果  野外 不说 乱打   对付弓 技能看情况 我一般是神圣加天 加极限 加虚弱 当然如果不出效果 被法打死 如果守护出迟钝 你估计也死 弓就更不用说 你打不死他 你也死 所以还是看个人
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! c% V8 T* D+ G0 i; `, i最后 这里只对纯格斗 和纯龙舞 做解释因为我比较懒 所以 以后心情好再出其他的 希望大家 讨论 这些 大家请不要乱想象 全是我实践过的 职业是公平的 看操作 和接能 释放先后 看PK时候的情况 所以都需要大家的应变能力
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' v4 k, o2 O7 z0 l- j- A过几天我会 把龙对龙打法 以及龙其他职业的介绍和经验再做个帖子 例如 对敏力 力敏 敏力格或舞的 打架方法终结 以及和这些职业之间的 区别 和优势 缺点等等。。。。
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首先对敏力加技能的加法:根据目前的情况 这个职业越来越被看中 是有很多方面原因 我练啦 一个65的敏力格和舞 以后发现啦 他很大的优点 和缺点 首先对技能分析下 8 c: k7 b8 T1 s1 ^* V4 ~
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一般现在会出现2种敏力格和1种敏力舞的练法(指普遍不是全部,因为我只玩过这2钟)
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" }! ]9 t) g- O( z敏力格斗到80 这种格斗 是HF 当时的无敌王者之一 因为突袭晕率极高 所以只要龙分 和音速做为主要输出 但是目前在国服测试后 比较多人放弃 因为效果实在太差  但是相对来说这个职业比较鸡肋2 N/ j- Z: S/ o
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敏力格斗到125 这种格斗 确实不错 来评价下他的优点 缺点  首先 优点:这种格斗 是可以先敏 后技能的 所以在练级方面确实很容易 我练的时候发现 怪打我 全BLOCK 那种感觉是非常的爽的 而且可以很早穿上装备 对新人来说实在是 很容易掌握的 职业啊 然后最重要是 攻击速度高 移动快 闪避高 爆也高 看起来非常理想 缺点是:因为很重视敏捷 相对牺牲啦技能 因为游戏里技能无视敏捷 那么对一些以技能PK的职业就开始有点 显的力不从心 举例纯格斗 目前很多人说打纯格斗 爆高 一般赢  我测试后 发现 那全是没根据说的  因为这里给大家一个数据分析 一个10级 霹雳打 穿复仇一套的敏力格 大概是700左右的血 而敏力格打纯格才600左右这个情况是 纯格斗不出爆  而敏力 出中高爆(非底爆 底爆 会更少一点) 相对来说 在技能上的差距弥补啦 敏上的爆 所以说 敏比纯格斗 单P 时候厉害的毕竟是少数  不否定 然后是敏对练级实在是帮助很大 特别是在外面引怪啊 和单刷 不过这里可以说下 很多人说 你敏高 只要怪和你上下 差不到5级 基本都可以躲 这个数据我要否定下 基本你要出现理想的 90%回避 至少你要高出怪物 5级以上 我目前65 对失落的 怪物 有时候无法躲避 还是几率非常高的(实在郁闷 不知道计算公式) 目前在技能方面 敏力格非常提倡的技能如下, M5 R! U2 Q! z: |7 k

5 }* I( O# w( P5 h因为技能点多 所以基本125前 全部技能出来 可完成的 目前技能可以参考下格斗的加法  就是霹雳 毁灭 半月 后面的大招满不了 前面的基本全满 然后特别可以多点去加幸运 当然 选者 被动对敏力格是非常重要的 对姿态 和被动的加成 在 这个职业身上会有很明显的加成 所以提倡技能慢出 被动先出(可以参考 大家可以按个人意见来说)
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8 q6 I  V/ j3 c- S敏力舞175 这个职业 其实目前我觉得比较少 原因是龙舞的秒杀技能目前是极限 所以不到175 加满 你攻击始终没办法达到一个恐怖状态 其实本来 龙舞练的 也快 敏力舞 会失去优势 但是这里给大家一个好的消息 这种龙也未必不好 以为目前有小时说 龙变身 有一种状态是攻击 和防御力 提高 而且有龙变的技能 不能使用原有技能 那么这个时候的敏力龙的 敏 和攻击力 会出现和之前很大的提升 而且有足够的技能使用 所以很有前途,而且从某个角度来说 因为需求技能很高所以在装备上会有明显落差 但是从练级角度是很不错的 PK 防御方面稍逊色 但是 想对来说 其实非常值得期待 和接受的职业: }: P" S2 v7 R" j
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接着是力敏格和力敏舞
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因为目前很多 格斗 和龙舞  开始在后期转型  因为希望有高爆 和一定的躲避 就开始加敏捷
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3 c) A: H8 N5 s  Z+ t力敏格斗的125 直接力敏加技能练上去 会显的 和敏力 有差距 因为装备是只能和他穿一样 但是防御高不出多少 敏捷更是差远啦 但是请不要忽视啦自己的 力量 想对来说 你的物理攻击 会高出很多 目前我发现一点 就是技能 好象有些建立在物理攻击上 有些建立在魔攻击上 所以 能提高物理对格斗 来说 是非常之重要的 而且力敏 想对 纯格斗 差距会明显变小 你仔细看 力敏 格斗的125 情况输出会比 敏力格斗125 输出要高 而且爆率 也不错 这里可以所 算是 最适中的一种龙 但是问题是 练级 很困难会和格斗一样 只有到野外比较好练  FB 比较难练
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170的格斗  会发现 比其他春职业晚1J到2J半的装备 (差距中等) 但是实际情况非常的不错 有爆 有攻击  有技能  想对练法 比较难 适合有经验的朋友 以及高级的转型 但是目前来说 还算 不能成型因为 对敏捷的补点会多少拖累你的装备 和技能的 建议以后可以考虑
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: p6 J! i2 |9 q9 D! x# e力敏龙舞175 然后是对力敏 龙舞 这个职业绝对是 后期转 肯定是技能175 为什么呢 因为首先是你攻击力 要有保证 现在开始回头加敏力 穿装备都可以 因为龙舞 练级实在方便 和快 所以在这方面的绝对优势 加上 你PK 其实基本极限来说 出个爆 非常的 恐怖 很多舞 开始高级转型 这个就是原因之一 但是想对纯龙舞 装备 会差到2J左右 技能方面完全参考我前帖的 175加法/ k5 q# X" Y/ J; ~( V: q8 h
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8 V9 T% r; a/ J8 }( q, f+ a( s这里说下为什么我技能全到175就没加啦 呢 因为175 是龙舞 技能全满 70前 个人觉得 175够用 以后的技能以后再加
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170是格斗霹雳满 所以 也是70前完全够用 技能厉害不厉害 只和 技能等级有关系
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1 G4 i3 v2 Y$ {5 S最后说说纯敏力 这个职业大家都知道 其实比较不好评价 因为敏力 是完全打怪 引怪的 唯一可以打架的 就是和无技能职业 不然确实有点混混 适合不爱打架的朋友 因为全加被动和状态 实在是 有点和守护相同 但是 守护还是有攻击技能的 这个纯的 是没攻击技能的 不过练级 方便  当前面的 肉盾还行
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最后就是大家很多人关注的剑和矛的分析
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首先剑是格斗可以用技能是龙分 剑舞  这2个技能帅气 而且有无敌效果 PK 实际效果很好 然后是 根据有朋友说 6J加10以后魔 攻击 是完全  一样(和我原来记得的数据是不一样,可能修改啦) 那么我得出啦 这个情况 因为技能如果是按魔攻击来算的话 那么大家 用剑和 好矛 对一个技能型的格斗或者龙舞 就主要看选取技能来决定啦 而不是 属性! F+ \# N/ y2 |
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分析如下 因为魔攻一样 所以, o. N( H! F/ n, Y- ~

' C, ^! i4 N; z5 C: c选者剑舞 和 龙分的朋友 建议拿剑比较帅气3 h; L6 y8 H& Y0 v- K8 X
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选着3刺 和 穿心的 朋友 建议拿矛也很帅( r7 M# s; M! A3 n" ]
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所以说 矛和剑真正的区别是对敏力 和力敏的朋友1 T; t9 @  ^& |8 ]4 d
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如果魔攻击不一样
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那么那个魔攻击高 就建议技能职业使用 格斗 和龙舞(目前 我实验发现确实是看魔攻击的 但是好象也有技能建立在物理攻击上 这个数据 还有待测试 可能更晚才能发布 效果 实在抱歉 最近比较忙 所以测试比较少)
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今天的问题大概是这些 需要提问的 在前帖 和这个帖子 都可以发问 我会 不断的 回答 帮助大家 以上没有具体列出技能是因为 可以参考前面的 指导1文章来加技能 完毕
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/ h1 {  N8 {- q2 E* {; f为什么这么说呢?6 P3 V' |5 r& Q% B* N

0 }, P2 l3 o! B- r" Z- ~因为目前很多 格斗 和龙舞  开始在后期转型  因为希望有高爆 和一定的躲避 就开始加敏捷, k, O. h/ I1 n& Y3 m. u- P1 B; u
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力敏格斗的125 直接力敏加技能练上去 会显的 和敏力 有差距 因为装备是只能和他穿一样 但是防御高不出多少 敏捷更是差远啦 但是请不要忽视啦自己的 力量 想对来说 你的物理攻击 会高出很多 目前我发现一点 就是技能 好象有些建立在物理攻击上 有些建立在魔攻击上 所以 能提高物理对格斗 来说 是非常之重要的 而且力敏 想对 纯格斗 差距会明显变小 你仔细看 力敏 格斗的125 情况输出会比 敏力格斗125 输出要高 而且爆率 也不错 这里可以所 算是 最适中的一种龙 但是问题是 练级 很困难会和格斗一样 只有到野外比较好练  FB 比较难练 但是 如果是170的格斗转 会发现 比其他春职业晚1J到2J半的装备 (差距中等) 但是实际情况非常的不错 有爆 有攻击  有技能  想对练法 比较难 适合有经验的朋友 以及高级的转型 但是目前来说 还算 不能成型因为 对敏捷的补点会多少拖累你的装备 和技能的 建议以后可以考虑$ ?3 k0 Y( l: j- w8 E( Z" J
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力敏龙舞175 然后是对力敏 龙舞 这个职业绝对是 后期转 肯定是技能175 为什么呢 因为首先是你攻击力 要有保证 现在开始回头加敏力 穿装备都可以 因为龙舞 练级实在方便 和快 所以在这方面的绝对优势 加上 你PK 其实基本极限来说 出个爆 非常的 恐怖 很多舞 开始高级转型 这个就是原因之一 但是想对纯龙舞 装备 会差到2J左右 技能方面完全参考我前帖的 175加法
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! ]4 H/ U# |8 A- A这里说下为什么我技能全到175就没加啦 呢 因为175 是龙舞 技能全满 70前 个人觉得 175够用 以后的技能以后再加" M2 h8 ~! D/ y1 I$ y/ C
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170是格斗霹雳满 所以 也是70前完全够用 技能厉害不厉害 只和 技能等级有关系$ _. q# y! D6 U) [* C6 t0 b6 \9 ^

: ^1 _1 Q1 e7 f9 b+ N- P最后说说纯敏力 这个职业大家都知道 其实比较不好评价 因为敏力 是完全打怪 引怪的 唯一可以打架的 就是和无技能职业 不然确实有点混混 适合不爱打架的朋友 因为全加被动和状态 实在是 有点和守护相同 但是 守护还是有攻击技能的 这个纯的 是没攻击技能的 不过练级 方便  当前面的 肉盾还行
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) `7 O6 a$ {& G, P0 M- ?最后就是大家很多人关注的剑和矛的分析
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首先剑是格斗可以用技能是龙分 剑舞  这2个技能帅气 而且有无敌效果 PK 实际效果很好 然后是 根据有朋友说 6J加10以后魔 攻击 是完全  一样(和我原来记得的数据是不一样,可能修改啦) 那么我得出啦 这个情况 因为技能如果是按魔攻击来算的话 那么大家 用剑和 好矛 对一个技能型的格斗或者龙舞 就主要看选取技能来决定啦 而不是 属性
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) c0 j7 y5 [/ h: s/ c分析如下 因为魔攻一样 所以/ c  t! [9 u5 L; d* g
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选者剑舞 和 龙分的朋友 建议拿剑比较帅气6 U" a$ c$ A* d, y3 D

& T0 a! y9 L' Y选着3刺 和 穿心的 朋友 建议拿矛也很帅
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所以说 矛和剑真正的区别是对敏力 和力敏的朋友
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/ D) q1 b3 o! ?2 X. C如果魔攻击不一样: J) n% G8 U$ Z# d* `

" m# V8 S8 s) r7 Q- J8 G' n那么那个魔攻击高 就建议技能职业使用 格斗 和龙舞(目前 我实验发现确实是看魔攻击的 但是好象也有技能建立在物理攻击上 这个数据 还有待测试 可能更晚才能发布 效果 实在抱歉 最近比较忙 所以测试比较少)6 ~7 Q/ n+ j( Y
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后续帖子 会继续上传
 楼主| 发表于 2007-8-22 10:44:53 | 显示全部楼层
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5 ?$ a- }1 U- D' m标题:练自然法师的GGJJ来帮帮忙!小妹不胜感激呀!  
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3 e2 ~- y: y* v' M3 U" q! k性别:女 : B/ g2 r+ W6 x3 D2 i
昵称:mumusan . p* \2 y: J1 J
所在区服:一区(电信)1服
  G5 _" L0 @8 C3 K' |  I# r( L' [角色职业:狂战士
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我是个 小法师 (*^__^*)  是自然的 o(∩_∩)o
1 V  X2 U" C/ P( J) [7 [- u$ j& Y$ ], f! y0 W. v
现在50级咯 该选择 智精 全智力 精智 了 * 0 * !
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真不知道选什么好呀 TT6 Q* y7 q- W8 I# O- p4 ]; X; v

$ z. }9 L9 i, R' M* }. d以后开90级,100级 还有可能出新技能怎么加好呢 (0 . 0) ?
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5 {% G  C' s5 |: N一下是偶的技能哦 帮忙看看 有没有前途 ^_^
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9 L1 V5 e" M/ m  H$ F, |7 H" J0 L缠绕10
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8 q8 W$ }( q. E: w石头10 ' k) l8 L2 m9 S! e7 ?
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掌心雷10(真不知道加满对不对?)3 y" t/ x  x' ?$ a

' @2 A- w- K1 Z6 m藤蔓10
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天崩地裂(想以后有可能出新技能没加呢不知道加不加?)( A- k# n- n+ W0 z8 X' L7 E
6 T  A" d- F8 E
目前200自然 90多智力 精神一点也没加 !  N1 p) _! N; b- J+ x
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在考虑 全智力还是智精还是精智!. I( q' M% M$ D7 R2 K( v0 q! q

+ G$ y9 v8 K2 y! \) s; G: s1 W我喜欢打小怪 还有呀 我想报仇 有好多人 欺负哦 TT ~~~" m: c! ]$ b* }$ c2 X) f

# p  l* i! q! z1 m; C9 g各位GGJJ们 帮帮小妹吧~
+ ?; R5 `& |2 c3 ?  m- d9 A) r0 A/ Z9 d: V: a
还有什么时候开90级呀 + 0 + 还有出新技能呀?。?' \4 {) r+ {, X# c: k% ~0 k7 q

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$ ^/ E/ i; ^$ u, N+ @偶不是人妖不要伤害偶~~~!!!
 楼主| 发表于 2007-8-22 11:02:27 | 显示全部楼层
转自官方论坛
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80级守护功城配点!! 1 H) {! p; \, a8 X% [6 w
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【楼主】小心被黑-奇迹  标题:80级守护功城配点!!  
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6 v) e5 j9 K1 Z7 `3 W3 Q& N, w6 p, b0 B8 t$ ?* @$ R, i5 _  e
性别:男 3 h' n' _( `6 A/ R) p
昵称:小心被黑-奇迹 ( F' d( z- c# `7 k& r3 q& K6 q3 r
所在区服:五区(电信) 8服 / i  l( Z7 O+ _3 C, {% ^
角色职业:龙骑士
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80级守护功城配点!!
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 楼主| 发表于 2007-8-22 11:48:34 | 显示全部楼层
转自天极( }0 z- B9 S3 W
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奇迹世界:自然法师完美加点法2007-06-13 11:41 作者: 出处: 天极Yesky游戏频道 责任编辑:阿斌   完美的加点让您在游戏中玩的更爽...
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  乘着服务器临时维修的时间来谈谈GF的完美加点,希望新手们少走点弯路。先来自我介绍,本人是5区1服“一个人裸奔”,现在是60级自然法师,在服务器里小有名气,在此写一次经验心得,希望能对大家有所帮助。+ e' Y5 r/ i1 S! p" O$ O
3 j& k- h+ J7 F5 x
  首先,自然200点是绝对的,因为加多了攻击的输出效果不大,还是多加点智力穿点装备,这样在PK的时候就不容易给人秒了,别人秒不了你,一个缠绕就是你慢慢的折磨别人了。一个60级的自然法,自然点数是200,那么到了60就应该有120的智力了,在装备选择方面可以选择3、4阶的装备,最好选紫装,我选的是以四阶的紫装,也许有人会所穿上四阶的智力不是不够吗?确实,要穿是完整的四阶起码要122的智力,但我们在装备方面,穿点加智力的装备,或者还可以刷AC获得戒指,这样四阶就可以完整的穿上了。有人也许会认为穿3阶紫自然+的装备,我选择了四阶主要是由于从审美的角度出发三阶太难看,而且三阶全套+6,的防御和四阶的防御是差不多的,这样砸宝石的钱还不如那来收四阶装,而且穿四阶也可以强化装备,毕竟四阶装是从106的智力开始,还可以强化好几级,这样防御就可以高出三阶级的好多(本人都是从紫装的角度出发,上面的装备也都以紫装做标准),PK时优势就体现出来了。但由于个人的喜好和经济实力出发,也可选择三阶。
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7 N+ V% O3 w6 Y! W  其次是讨论技能方面的点数,刚看了好几篇高手关于自然法师加点的技巧,本人认为有不足的地方。所以来做以下讨论:5 g* E. w) F. @1 n: T

# @$ C; S6 c( m  火箭术:1级,攻击太低没必要浪费。
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3 j9 P# a( |- G. R3 C9 _* l7 o  心灵转换:1级,多加了没用,一级才多11点蓝,放一个技能都不够,而且自然法加他有什么用,明显想废号的人加的。9 J. r9 P. q! S" e( O
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  冰刃术:1级,做为过渡技能加1级,不加的话前期练的太累了。
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  瞬间移动:1级,1级就够了,多加了没用,但不能不加,跑地图、PK就靠它。用的好的话,其他职业秒不了你飞了就是你秒他的时候到了。
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  缠绕术:10级,不用说一定加满,绝对的王者技能,法师就靠他而变态。有人说加9,但本人认为对于一个好的技能不在乎一个点,而且9级和10的范围差多了。
) l. o3 ^3 S4 ^. ]& p$ N1 ^/ c# u1 J* H) A) o
  火龙烈焰:1级,过渡技能,前期群功太少必须加一个,而且这样技能漂亮,还有持续伤害,所以选择了它。
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  旋风球:1级,加这个主要是为了和后面的掌心雷,毒藤配合。这样就可以一直放,三个技能配合,在打BOSS、PK的时候都很好用,由于伤害不大、而且没什么效果,所以1级就够了。
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  掌心雷:10级,PK的时候效果很好,几乎都会晕,而且伤害不错,所以加满。
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  剧毒藤蔓:10级,不用说10级必满,持续伤害,而且攻击高,PK打BOSS都好用。8 g  B1 I* J0 F0 K4 F' ]

1 u. w. i! m# l9 M: F" G  群雷闪:1级,攻击不错,而且技能放的快。但由于不带任何效果,所以建议加1。
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' a# O3 G+ J" ^  岩石风暴:10级,持续伤害掉95的血,而且攻击高,技能放的快中期、后期都是最好用的。
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, R0 }, U3 z  f4 h0 D/ O- M% ~& b  星云震荡:1级,保命的时候可以用,比如你瞬移技能CD还没完,这样时候就靠这样技能保命了。- w9 h* v+ n- {; P

& f& S* @2 q9 t, }+ w  天崩地裂:1级,技能伤害不错,而且附带击倒、减度、减攻击速度。绝对的王者技能,可是由于考虑到穿装备的问题,自然200,所以加1就可以了。7 n3 V; Y" P! k- s# R

$ `4 Y2 y. x5 N$ n  被动技能:风掌握6级,地掌握6级,法力4级。
8 I" H  W7 Y1 {; h, B$ s; l! _0 ]# ?# j# y% n: w
  练级的时候有奶龙的前提下四个群攻可以连续不间断的放(群雷闪、岩石风暴、星云震荡、天崩地裂),野外绝对秒怪。单P时候三个单体技能(旋风球、掌心雷、剧毒藤蔓),超爽。
# V" ^! @7 g( n" r" c) b
) \0 j  g+ L$ Y7 x; R  上面的加点办法本人认为绝对完美的,但由于是个人看法,有不足的地方希望大家手下留情。毕竟只是个人观点,出自一番好意与大家共享一下。有感兴趣的朋友可以加QQ369077200一起讨论,记住我是5区一服“一个人裸奔”在游戏里希望大家多多照顾哦。
 楼主| 发表于 2007-8-22 11:51:45 | 显示全部楼层
转自新浪* ]! _$ f$ r$ i" {, Z
( ]  m. G4 ]  T

, c; V& Z6 L+ h+ S
* ^$ |. b+ l- t4 X7 ^" J) O. s& I奇迹世界自然法师(GF)加点全攻略 / k( s" o" ^( c9 s8 {
   + x3 s  @1 E) Z( n7 I
   ; w9 ?( A6 j) e& ~3 I# ~
% Z# R- ]- H3 t8 N  o; t$ u
我是一个菜鸟级玩家,在奇迹世界中我想练个自然法师GF,可是我不知道怎么样加属性点与技能点.* {% N; J, `6 N7 k8 [
乱加的话练的号就变成废号了.在此希望老鸟朋友们,发表一下各自的加点方法.谢谢!(麻烦不要随便从论谈\网站上复制1 D6 E* {/ j9 _" A7 g" Z
些长篇文章来,或弱智\垃圾的加点法.)有好的加点法,本人再加20分. 还请那些烂子不要在发垃圾贴子误导我了。* ^$ J8 l9 c' S# @. Z! x; w, l$ d# l! Q
   6 L. f0 `3 v  h; A0 q  ~
问题补充:
" Z& N9 Q! i9 k* }3 |$ l8 v7 E  什么时候加被动技能啊。被动技能要加多少啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。  什么时候加被动技能啊。被动技能要加多少啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。
, L% q1 m; J, K9 ]9 [5 U% E9 B 4 D5 _7 g5 r7 p+ R; z; c; I0 g" M/ Y; n6 v
0 ^6 @& n+ E2 B0 |, I9 g' B/ ]( c& W
9 N0 B5 c# a4 s
! X# Z" c5 m* b! \+ Q
这是我一个一个技能写的,自己写的不是复制的饿。。! j, S! `) U: m( x* r; M
掌握一般先加2,3级就够了,3级27级才能加,我感觉现在只开60级加掌握高了吧,点不够,低了吧,没多大作用,我加了2点后悔了。掌握可以暂时先放放,把其他群攻技能加上去了有点的话在补也不晚。因为60级点实在不怎么够用。
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( N( A  \* H9 T火球术 不加
. a- m; Q$ i1 c* e
' k; p6 ?$ B1 F) ?火箭术 不加  j6 T! w) Z  i8 @- n

, v( ^% r* a, a' ]冰刃术 不加# y  G2 X5 }; i! j' c+ f/ M

' x/ a2 e. l. O# ?5 m冰封术 加1点,为什么加1呢,前期单体技能靠那俩垃圾技能打非得累死你,伤害小,而且冰封术可以冰冻目标,单体伤害前期也算高了,加1点练起级来舒服。" p* l5 ?9 @6 {

% Y1 \: A3 F- o0 b9 i2 E瞬间移动 加1,没什么可说的,逃命引BOSS专用技能,不加郁闷死你,CD时间也比较短,走起路来都轻飘飘的- -(点2下前就是瞬移,不管放没放技能拦里)1 m! _0 f& D9 i( b) l
  M0 H5 ]( v/ B: k2 P& w8 j9 @
战神祝福 不加,好多人都说奇迹世界是团队合作游戏,所以加,但我觉得没什么必要,你说你是加满了还是加1,2点,加满了吧,浪费点了,别的技能不够了,加1,2点跟没加一样,加那点攻都看不出来。
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, b8 k9 Q6 X# d1 _火焰枪 加1,1点就好,前期主要群攻技能,附加击倒状态,还是很不错的。3 d5 d# Q4 m- U: V7 m

' L+ i7 E" d; Q1 Y旋冰弹 不加,纯垃圾技能啊,我内测玩之前就是看别人文章说火龙太费蓝,加旋冰配合火枪和缠绕,结果内测一加,那个后悔啊,伤害一般,对周围的怪溅射根本没什么伤害。可以无视这技能了。
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缠绕术 加满,公认的加满技能,有人也加到9级,因为9级跟10级固定怪的时间都是7秒。我觉得还是加满10级比较爽吧,看着也舒服啊。
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& x% N$ l" Y8 }) H8 ^0 x; g; c3 o火龙烈焰 加1,很多人说太费蓝,前期蓝少所以不加,我内测时就没加,加的旋冰弹,我被那旋冰弹气死了,后来加了1点火龙,感觉还挺不错的,伤害比较高,费蓝相比之下是有点多,但配合心灵转换还是够用的。加1级就是为了前期群攻技能多点不至于老等CD时间。2 P# `! ^% K" z- y

4 F1 p$ V* @( L* P) S压力水墙 不加,感觉没什么用,施法时间慢不说,还得去怪物堆里用那技能,没准还没放呢就死了。我内测看队里的法师用这技能都不知道什么意思。。离怪N远,还用水墙呢- -保命的话还不如多喝血,有施法这时间人也死了。
) a9 _8 ?* Y4 f" B; P+ X6 Z5 }
" K! y9 j% _/ |/ _, B旋风球 不加,单体魔法,伤害一般,在击倒状态加追加伤害,要是群体还可以,单体的有前面那几个加后面的掌心雷足够用了。1 m0 `' {) s8 x0 o  S
) |3 A; b, I9 ?. p/ x4 h8 U5 B
力量祝福 不加,理由同战神祝福,不多说了。
7 W0 v: k! x% F  y6 c/ a
$ W% ~' o% J: F& I/ E- i+ q7 @掌心雷 加满,附带眩晕效果很不错,单体输出伤害也挺高。3 O& r" Z" X/ y* Z

" E" ?$ T; {& ?" R% Z. k. z剧毒藤蔓 加满,这个没什么说的,地球人都知道加满了。
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电力场 不加,跟水墙一样,攻击自己周围的。还是持续伤害,有缠绕就可以替代这个了。
- X* ?' t) e& z
3 H+ v: j; a! y9 b群雷闪 不加,没有附加状态,伤害也就一般,所以没必要加。群体魔法太多了,这个可以放弃了。
& y; z2 Y, U! w2 B  k. v& v" I1 J- B" r8 d" s5 v$ O5 y
岩石风暴 加满,追加效果减防+周期持续伤害。很不错的土系群攻魔法。也很实用。# ~. V) G& H# `& V5 V

7 A3 Y' t& \3 p# \1 Q星云震荡 加满,很多人说加1点就够,1点的话还不如不加,加1点也就看看样子吧,首先土系魔法,法师土系群攻魔法多,而且土系熟练度一般也都是加的最高,所以土系魔法我觉得都有学的必要,加熟练度就=加魔法伤害了,耗蓝想比之下有点多吧,但伤害不低,而且击倒后还追加伤害,加上追加的伤害那就很客观了。新浪写这个技能限制单手弩/原力枪,不知道是不是,我内测还没出这技能呢- -所以不知道,要是的话就不用加了。. N5 D' y. _& w0 n5 n
. i# x$ o% T6 j3 g! J/ M
星辰陨落 加满,耗蓝跟星云震荡差不多,但伤害实在是高,10级伤害546,可以说是群攻伤害最高的了。还是土系魔法,练熟练度了还增加伤害。。缺点就是施法太慢了。。。
8 d. |% P2 w* @# i8 z% V% g8 _1 b# h7 t9 E: d9 g/ m
天崩地裂 加满,附加状态很多,击倒,束缚, 钝化。伤害也还可以。
+ h: Z) G1 v  Y3 b: y# ]
9 D. h2 y5 y1 B$ F水系掌握 不加,没什么水系技能: [/ _$ t7 ]* j3 Y
6 r2 l1 A+ ]& b. u) E' d
火系掌握 不加,就为了那俩前期火系群攻加这个不值。浪费点。
: b2 S3 ^$ F! w" G) {7 B1 {; B' Q  t' ^8 ?: ^* ?
风系掌握 不加,风系招按我的加技能,没几个风系的,所以也没必要& s# R' F2 {' P

' m2 f% `) J. A$ v9 ~0 A7 {% c( l土系掌握 加满,我加的技能都是以土系为主,所以必满,加个6,7点还不够鸡肋的,要加就加满。。
3 d% P4 f! c) D. Z5 b. ~# Y' h4 [- M9 {$ y& w9 F
法力再生 加X,X就代表还剩几点,剩几点就加几点吧。。按我的计算以100级为例的话应该可以剩个5,6点,你也可以前期就加上,毕竟这游戏没蓝药,法师就得靠坐那回蓝和心灵转换来补蓝,所以这个技能必须加点,要不后期都是耗蓝的技能,你1点1点的恢复。。累到死,人家都清了你还坐那回蓝呢。。被歧视- -
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1 |5 |( W: }7 ~, C$ l6 C
. t6 b  [2 e/ U这都是我内测练法师的经验啊。我说的这个加点是按100级为标准加的,如果满级不是100,那就把后几个特别耗蓝的土系技能减几级。
" L) K9 ?2 g; x3 ]" c$ i, C2 N: O这么多字打的手都酸了- -。。。。你要找法师经验,新浪就有经验心得,可以去那看看。。不过我在那看了以后有点误导。。。( l# X, r- ]; L: `# a! h
法师属性点前30级加10-15智就足够了,为穿装备使,不加智穿不上,你要去和装备太费钱了,前期根本没那么多钱合那么好的装备。其他属性点都加到自然上,自然点加到245就不加了,因为245就可以出所有技能的10级了。。。
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; |- m; c/ q6 N; l' N! A$ o% C在转个合7智4精仗的方法:" K9 |% r7 k0 u5 Y4 w

3 i  j) w$ w' i6 U2 W* h9 f首先,把背包清空,准备好足够的钱,然后去法师NPC买杖,把人物背包买满.
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) A5 \7 n2 o2 r  Q(废话一句:NPC对话窗口的左下角的第一个按钮是买东西的快捷键,先点一下,然后就可以不断地点击所要购买的东西,不用一个个往背包里拖浪费时间了)6 T: b- ^! ?6 w6 P

6 l; k" k8 r2 v  j: q初级杖25块一把很便宜的,把背包买满后就去合成NPC那里把E+0的白杖,全部2个2个合成D,合成D的费用是25块# U4 C7 q6 B, A

6 ^7 D  w& q$ X' a接下来的一步很关键,有人认为浪费,其实是省钱的,那就是:& j: L: o1 ~, P1 T2 K* K7 F
" Y, J& _5 g* V/ E& v$ p9 j. ^7 f
把所有+3智力的全部留下来放仓库,其他属性的全部卖商店,看也不用看,想也不用想(因为你省下了去合成B级垃圾的大量钱,那些垃圾只会让你把钱往水沟里丢,能合成出好东西的几率简直象中500W0 {' y: z3 _) o3 N; h0 Y

* }9 I: O0 C0 L5 P; L% s( G7 p3 E2个D级的非+3智力的东西是绝对不可能合成出+3智力的C的)" C$ g8 m3 x$ {. S: j

5 Y( W) w  Q- s! _& e) m* I. }然后再去法师NPC把背包买满,合成D,留下+3智力进仓库,其他丢店,如此反复几次
( ^* ?& e7 Q$ f7 f; v/ u' G& k8 h) j6 c3 K* j- u( h* l
等放在仓库的+3智力杖差不多满2页的时候,你再全部把+智力的拿出来合成C
1 J4 _) v, `! e) N: Y2 ]; m9 }2 c* L( K( m* u& ~& k% ?5 G: ~
你会发现,合成的C装备第一个属性全部是+3智力
' \5 w- N+ G( x; \& G' e" B+ e1 O* X% o  i
(因为2个属性相同的D合成C的话,产生的C第一个属性是根据他们共有的属性的,也就是智力,第二个就不一定了,随机产生.$ O  S6 t& b0 t

. i2 b4 r8 \# [相反2个不一样属性的D合成C的话,产生的C第1个属性是2个D的属性2选1,第二个也是随机产生.)8 Z' X  p, V3 i: F- e, R

, \9 [/ y: l% _" {4 F4 j+ H. S* d接下来我们尽量要留下+3智力+4精神的,2根放在一起合成,出7智4精的几率较大
  v  E' M+ Y3 i+ X5 O* f! L6 |; v6 N  k9 Y, l
其他+3智力再加其他属性的,你合着玩碰运气也可以,也是有几率出的. U4 E/ O4 w' ?! G* [8 q* u

" l- s' i. @: J% ~照这样的合法,出现7智的几率很大,可以出好几根,7智4精多半是靠运气吧,
/ G) m& L: \/ g% J; }; G5 e  G4 I, c4 I  L
运气不好的,合这么多还没有合成的,那就再来一次吧..........6 X, ^) i3 `/ B
! w  P2 E( y3 [+ L& e+ [7 l
成本并不是很高,只是比较费时,需要有耐心,至少这种方法比其他的要少花费很多
* i9 {% s$ X+ ], c" ~. T  W/ o5 j  v; d7 Z, R
相同的理论可以用来合成+4精神+2智力的防具
# A. c) {+ \- d9 A7 y; L0 W
, r4 N1 X% S3 {3 a7 U简单的说就是留下+2精神先,然后留+2精神+2智力先,接着就有可能出4精2智了
3 I: T% E1 X( M- v2 d5 W; |1 t1 J5 ~5 }. F$ R% N
但是防具不象初级杖一样便宜了,+4精神或者+2精+2智的也是有一定价值的,: K: ]1 a/ g& d

' c) j" X: u1 U% ]! r9 l) H不能象前面杖一样当垃圾处理了,有时间就摆地摊卖个几W十几W吧
' H, V8 u' s( ~" \& J+ y; E" I) E* z0 K: m
具体地要根据自身的经济条件来,太耗钱了
 楼主| 发表于 2007-8-22 11:54:09 | 显示全部楼层
转自17173! _  Z' C( t+ ]) k
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80龙舞心得9 f; K" o# E. _
2007年08月20日 10:20:57            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
) g" W9 M# h- h$ D7 q' `( k作者: yangruihan11 关键字:龙舞   
: B/ F( S% C  M9 O% d% w玩龙舞还是比较长的时间了。相信龙舞特点大家都清楚,但是开了80我心目中的龙舞有很大不同了。最基本一直玩着的玩家到80级也小有装备了吧,指的首饰。' F5 l6 q: b* h' J* `" p
最起码有套野兽了吧,冰AC到35,稍微富裕点的还有个真龙手,我就说说我的% ^: U5 O4 {8 }9 G

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& m9 ]; `5 s& T- Q6 ]! o$ B( t5 N% i2 ?! Y( f' L

8 Q# \, m# b  u0 k- C3 N野兽套,真龙手,复仇E紫+7套(A紫麒麟铠甲,A紫麒麟肩,A紫麒麟腰带,A紫绸缎内衣都加力量和敏捷),D紫龙文龙舞+12剑: z, G. e& B5 F: @
力量212,敏捷64,
  B. X2 c$ E  C  m防御583,攻击139-180,攻速129,命中1060,躲闪160,致命76- Q* i' G7 \4 Q/ y/ Y7 `* n

) s1 R, S9 n0 H5 `3 b( T5 k- L% A7 G( j6 z# N8 B3 r8 Q+ t/ @

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龙舞用剑,这个没话说了撒,输出平均,出爆高,我76时用矛单刷 城外8 Q' F) E5 m0 N9 y' ~
的战斗是12分钟,用剑10分钟左右,很容易看出问题,其次实战例子就不多举了。
( t) a  W3 u/ x' i- M' b2 o
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, m  W/ t, F( r7 A7 h9 a8 L# C
单手8,双剑致命8,幸运1击8,格挡1,命中1(这两个就看个人咯)
; g' W" C, u* U" \7 T
" Q* L$ ?: S: P! I/ y5 m4 k7 r! w8 p! j

$ t, D; i( o" y; b  G
/ M) k5 {, e* h, \' _格斗:25
* s/ H& B; y; g; Q" w剑舞1(可以+4) 因为剑舞这1。5秒内是无敌状态,别人打不到你,PK练级都有用,
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7 R9 d$ K& m; ]# {% D! R6 g8 j0 T, k
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1 }) K7 x7 ?/ ^/ U/ g$ a神圣力量3       致命一击的攻击提高%14,龙舞一般状态一极限能上2000,多%14( Y4 ^( f% b: M- W
就是280,只是很保守很保守的估计,我的极限一般都是3000多到4000,最高就5 l% h* ~6 {) q1 V) K
" e: C2 M" ?. J& T* Y2 p" b
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% n) j& O. M+ Z4 y. r4 z" z6 F! E音速1   出音速就是为了配合极限撒,相信大家都懂
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龙舞175/ f" q4 l& R" E# q- Z
突袭我不知道加来干什么,晕的又低,攻击也不高
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; f& v# h# G  L  u5 V, d8 a- }破甲等于垃圾,曾经加过破甲试过效果的朋友就知道
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% Y9 T+ }, o1 u: W2 E) }天怒,标记,魔神,极限满,还留有5点技能点" Q5 t& b7 T5 Y7 P# b. i6 t
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K的顺便就看了,看先是音速还是标记了,顺序就看大家PK的实战了。顺便说下龙舞的PK很大情况要看发挥和运气,但是群K绝对BT,喜欢群K的龙舞也清楚,而且技能CD刚好合适。不相信的朋友可以试下,一套技能(一样只打一次,不包括突袭)打下来防御800+的血2500的格斗最多最多就只还有%10。
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顺便说下以后龙舞的发展,我觉得开了90应该往力敏龙舞方向发展,求高爆和穿复仇力敏装,防也高的多。暂时只想要这些了。都是个人心得。现在单刷冰支线只要8分钟了(吃豹药)。一小时6次随便刷,和其他2个组起刷主线也只要20多分钟,带2个钢铁防御800+。基本去哪都不怎么吃药, Q; T- `! K+ P- e/ Y6 G
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  S: b0 Z" B" s$ O( p/ ]+ Y6 G- @, s
, B3 O  e; i/ b5 i喜欢龙舞的朋友可+253073323共同讨论,我是4-4的。
 楼主| 发表于 2007-8-22 11:55:28 | 显示全部楼层
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6 I0 E; S4 F8 M; L& b# H小谈召唤弓" L  R, C, T8 q
2007年08月04日 15:54:08            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]/ K8 D0 |9 B, s$ L2 s0 _" T; K
作者: 圣色小月 关键字:召唤弓   
) y* f6 c' J# j( ?  z; w3 C6 }      之前看到很多说召唤垃圾的帖子。我想说。召唤不是每一个人都可以练得职业,为什么召唤那么少就说明了这个问题。真正高级的召唤才是热爱这个职业的人。很多人都想凭借召唤兽来升级,以前说过很多次了。那是做梦的,这个游戏不是魔力,不是蒸汽幻想。这个游戏是sun,召唤兽是技能的媒介,让你使用技能的道具而已。还有就是很多高级的召唤,级混上去了。但什么技能都不敢加的,一味等9C开新技能的,结果等的没耐心了。连自己也说自己的职业垃圾了。最BS这种人。
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      我想很多人可能都不懂召唤,不懂媒介的意思。我举个例子,假如召唤没有召唤兽只有三种模式,第一种是生命,第二种是防御,第三种是战斗。每种模式的冷却时间是30秒,只能同时拥有一种模式。在生命模式下可以使用技能坚韧,单体,复活,范围急救。防御模式下可以使用牛盾,冲撞,战斗模式下可以使用投掷和牺牲。那大家会不会好接受点?会不会觉得召唤没那么垃圾了?那么你该如何操作这样的召唤呢?召唤本身是辅助者,3种模式的辅助,任你选。你会如何利用?再BS一下JJWW说召唤加血没用的人。召唤的加血并不是要像奶妈那样,如果是和奶妈有的拼,谁还玩奶妈。现在基本的队一般都有龙舞,意味召唤可以无限加牛盾,就算无限牛盾,你敢保证队伍里没人死吗?一样有人在怪堆里挂掉,而召唤的加血就是在这个时候用的,奶妈加不上的时候,或者没奶妈,加完牛盾后的30秒,召精灵,帮人加血。: m3 M3 q, `6 W5 }4 @, l4 t
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' ~$ N8 o3 d2 u$ L4 U加血,永远都是奶妈第一,召唤第二,这是无可否认得,但最为游戏中第二个能加血的职业。我为什么不加呢?我加血高了,我相信队友没人会讨厌你这样的召唤,说你这样的召唤垃圾,天使盾不说了,不加的也没办法。牛盾,说两三下就破掉的人,其实我们召唤最不愿意跟这样的人组队,因为你没盾的情况下也要被怪两三下减1400血,如果是奶妈也要累死。自己防御垃圾还说别人的技能不好,典型的JJWW型。4 `7 g; v' }  P* K8 C+ e

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第三说石头人,我想问下有几个80的召唤石头还有石头技能加满了?那为什么说石头垃圾?别的职业看召唤垃圾,可自己练召唤也说自己垃圾,真的是搞笑,我们召唤自己难道就不应该挣气点吗?别再说石头是豆腐渣,你知道80级召唤带的1级石头有多少血?1级牛有多少血?1级精灵有多少血?我73的召唤,1级牛是3000+,1级精灵是2000+,1级石头是1000+。这些东西你们看到了吗?1级的召唤兽不再是数据里显示的1级精灵只有800血,牛1000血,石头500。你们可以自己测试,召唤熟练度对召唤兽是有加成的。高级召唤带的召唤兽不是豆腐渣。对于纯召唤来说,3个阶段,第一阶段依然是牛,第二个阶段精灵或者石头,先出石头,可以先提升自己的攻击。先出精灵,即使练级打怪,下FB都可以发挥更好的辅助效果。80级以后才是最后一个阶段的提升。
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% I, |) W1 v* [5 y' r4 F. A1 \纯召唤80级,召唤熟练度应该是加到270。这个加成的话,牛的血应该去到了4000+,精灵应该有3000+,石头应该有2000+,这些数据可以测试的。至于召唤兽的蓝也可以测试。召唤兽的攻防也是可以测试的,为什么这些东西都没人去研究,整天JJWW的说召唤怎么垃圾,要求官网怎么改技能?别人不改你也没办法,练不下去别玩就是了,但我相信始终还会有极少数高级召唤的存在的。. p! K$ q: F- E& h/ j  \% U1 v

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0 `3 T6 x0 ^6 n- h: u" z" u: ?因为每种职业存在就有一定的道理。召唤的加成是召唤的强势,召唤熟练度肯定是对召唤兽有加成的,而且这个加成是很大的,至于其他的职业的熟练度会不会有加成或者是加成什么,这个我不清楚,但召唤熟练度是肯定有加成的。这个加成会让我们召唤的1级BB变得更强。在召唤兽的技能满了之后,那么更能体现的就是BB的生存力,这也同时考验了石头的战斗力。我相信这个加成,会给所有的召唤一个满意的石头人。玩召唤的朋友,给你们个建议,召唤是个大气晚成的职业,玩不下去,早点放弃。如果有耐心的话,你来跟我一起见证召唤BB的强大吧。
 楼主| 发表于 2007-8-22 12:01:13 | 显示全部楼层
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2007年08月12日 15:31:45            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
/ c+ x9 M$ ~8 G9 O作者: 圣色小月 关键字:召唤   , u+ w) B3 e/ w( E8 e! D# k/ O
      大家好,还是我,圣色小月,练级练的郁闷了。继续写论文。今天研究什么?加点。而且主要是谈被动的加点。还有就是我自己及朋友发现的加成以及其他的。  k6 L2 J3 G2 p, p; o, |" i0 h

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      加点,很多召唤加点倾向于被动,召唤技能比较多,样样加满根本不可能,要有舍弃,我选择的是舍弃被动。舍弃被动意味着个人能力的减弱。召唤有5个被动技能。大家可能都加的很高,其实我认为根本不必要。首先来说,单手弩,虽然攻击没有原力枪高,但射速快。而且只攻击单体,没有溅射效果,不容易拉仇恨,而且可以边打边跑,利用前后左右滑步拉开与敌人的距离。原力枪,攻击比单手弩高,面对低等级怪,可以用溅射效果来实现普通物理攻击的群攻,配合石头人的投掷及牺牲技能,迅速群怪。这两个技能不做太多说明,个人喜好问题。但肯定要选一个加满,两个都选就有点浪费,毕竟技能点宝贵。回避,1点就够,我加了2点都后悔了。1点增加10%。召唤作为整个游戏中第三高敏的职业,第一个是属性弓,第二个是战斗弓,第三个是召唤。1点就够了。为什么这么说?因为召唤本身的敏就比其他职业高,这是圣射手的优势,召唤根本不需要追求更高的敏,战斗弓和属性弓要加那么高的敏也是因为装备需要。而且可以这样说。回避及时加的再高,效果也只是对于比你低级的怪比较明显,第二,整个游戏中有种东西是不能回避的,那就是技能,除非你在别人放技能前已经在别人技能的范围临界边缘,这样你才有可能回避。技能是可以回避,法师的缠绕是可以回避,但一定要在范围临界边缘,当技能释放的时候你跳出这个范围,技能就无法攻击到你,但基本别人都会拉近距离施放技能。那么高回避体现在什么地方呢?回避是一个加成的技能,也就说,你的回避高,加成也高。但是对于召唤来说,主要是以加召唤为主,我不主张加敏。因为召唤敏永远不可能高的过战斗弓属性弓。而且敏影响的东西是很多的,例如,命中,爆击,回避,移动速度。这些东西对于战斗弓和属性弓是有用的,所有他们需要加很高的敏,因为他们是战斗职业,但召唤是辅助职业。敏只要够穿装备即可,够穿装备的敏也已可以保障你的命中,回避了,所以同样道理,回避加高了其实也等于浪费。你加的再高,你也不可能把敏加的很高,因为装备要求的召唤熟练度比敏高,战斗弓相反,他们的装备要求敏是高于战斗熟练度的,属性弓亦然,所以召唤加敏加的即使再高也高不过战斗弓和属性弓,那么加回避即使加满10点也不可能高的过别人,即使加满也许就是面对小怪更能闪躲,但是像boss的群攻技能,像烈焰咒术师的燃烧,你就算10级回避能闪开吗?答案是不能。而且面对比你高级的怪,即使是10级回避,你避开的几率一样很少,因为等级的距离在这个游戏中限制很大,还有就是你的敏本来加的不高,就算10级回避加成20%也是加的很少。第二,命中,一样的道理。所以也是1点。召唤是非战斗职业,以自身的攻击为主是不现实的,这也是为什么召唤不能单练的原因。本身没攻击,没技能。即使你每次命中不miss,一只怪你要杀多久才杀死。所以不现实,宁愿加在石头的攻击技能身上。放石头出来,用石头的技能弥补自身的攻击不足。还有就是敏不高,加成少。除了技能可以没有miss,其他普通攻击都有可能miss,所以加满10点精准,也是浪费。第三,射程。射程对于弓手来说,是必要的,但不是绝对的。对与战弓来说射程对技能有加成,对于属性弓来说,射程越远,越可以杀敌于遥远之外,根本不能近身。但对于召唤来说,射程是否也需要加那么高呢?我认为是需要加,但加3-4点就可以了。一,召唤没攻击技能,所以射程再高也没有对技能的加成作用,六连射忽略不算。第二,召唤攻低,敌人跑过来都没能杀死。即使射程再远也没用。而且敌人跑过来,你还要躲。根本不能像属性弓那样杀敌千里之外。第三,距离拉的远,也增加了你的召唤兽攻击的距离。像牛牛的冲撞,石头的牺牲。也就等于你这些攻击技能变相延时了。当然,召唤始终是弓,近身肉搏始终不体面,保持一定距离才有弓的样子,所以我认为加3-4点即可。- F# `) u; k. ~; ~; `0 O# X) `* r

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        第二个讨论的是加成。所谓的加成,我已经测试了,公式写不出来。因为不能排除其他影响加成的因素,但是召唤熟练度是一个很重要的因子。所以我鼓励纯召唤应该加高召唤熟练度,之前的测试因为笔误,所以数据其实不是很准确。73级召唤带的1级精灵有3000+血,蓝是600+,准确来说是3300左右,没错,就是只加1级的精灵。1级牛也是3000+,3100左右。5级石头也是3000+左右。感觉精灵应该是生命加成最高的一个BB,而石头是攻击加成最高,牛是防御。为什么呢?5级石头普攻有60+,跟以前的10+左右的伤害比起来,这个加成还是很明显的。但牛还是10-20+,精灵可以忽略不计。防御来说还是牛。其实也刚好验证了以前我提出来的说法,精灵是生命,牛是防御,石头是攻击。还有一个测试,我用5级石头1级牺牲爆1级石头伤害329,爆75级狂暴,脱了衣服后,防御是115,伤害240,也就说1级石头其实防御连100都没有。另外,经测试,戒指的攻击技能伤害加成效果对石头没有影响,战神之力只提高石头的普攻,对技能影响也相当少。所以,我可以这样说,其实BB只是召唤的一种媒介。当成宠物还是不现实,因为三种宠物有三种宠物的特性,你没办法同时使用。如果三宠可以同时放出来,或者三宠可以合体,那么至少你可以用精灵帮石头加坚韧,加血,牛帮石头加牛盾,然后辅助攻击,石头主攻击,这样召唤就真正安逸了。可是,没那么安逸的事情。所以说,召唤兽是一种媒介,技能使用的媒介,那么这个加成的作用在于什么呢?是延长你的媒介的使用时间。当然也还有辅助效果。所以我看好的纯召唤,应该是以召唤熟练度为主,敏为辅,这样,你的BB得到最大能力的加成,生存能力强了。那你的辅助性就能更好的发挥,不然你召个精灵出来两下给秒了。30秒还没恢复,那不是很郁闷吗?或者召个石头出来扔个石头就没了。那也是浪费,即然是召唤,就要发挥出召唤兽的特色。既然这个加成是有这样相辅相成的关系,我觉得召唤熟练度就应该加高。而且后期装备对召唤熟练度的要求也就更高了。更不用说强化了。有人说用低阶装备强化上去要求熟练度不高,眼光放远点吧,以前用如意强化觉得奢侈,现在不一样是用祝福,以后照样会用灵魂强化,钱会越来越多,否则游戏干吗开放那么多阶段的武器还有防具?召唤熟练度而且还影响这个加成,所以应该加上去,至于敏,按装备加,只要够用即可,按装备加的敏也已足够了。别人不加敏的职业也是这样活着的。另外目前还没研究到的一个看法是关于普通怪和精英怪的区别,这个也只有真正把石头加满的人才明白,1点石头只是普通,我现在加了6点了。58级的石头还是普通,不知道多少级变精英,而且变成精英级后,攻防血是不是会有所改变呢?我假设有这个强化存在,那么对于对于精灵和牛来说,如果是精英级的,他们会有些什么改变呢?精灵的生命更多,牛的防御更高?) D/ l+ d: g% c! W& W+ N1 Z+ s2 c+ S
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/ ~% n+ F, ^, ~, S4 V% i        第三个讨论的是纯召唤队的可行性,假设六个纯召唤组队,都是70+,两个出精灵,精灵技能全满,两个出牛,牛盾满,两个出石头人,石头技能全满,石头满。这样的一只队,可以说有生命,有防御,有攻击。2个召唤用弩,4个召唤用枪。这样的队,如果在有奶龙的情况下,可以保持牛盾不断加血不断,石头范围牺牲,范围晕敌。也就等于是我之前说的三宠合一了。那么会是一种什么场面?
 楼主| 发表于 2007-8-22 12:02:02 | 显示全部楼层
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( m# ~' F5 x, e0 ]; @粉红对召唤的认识/ |  {  f8 d  t% N" |3 C
2007年08月12日 15:34:24            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
9 H0 C% Z- E4 v8 b9 I6 [作者: 粉红晓晓 关键字:召唤   
9 s; b+ W" R1 j7 k$ s! p5 }    练召唤,从开服务器开始,到现在,一直在玩,没有停下,看了那么多前辈对召唤的评价 现在我也想谈谈自己对召唤的一点点认识 本人现在73级 纯召唤% I6 q9 A. G" d  i

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    从游戏职业角度来看,召唤是以扶助角色登场,经过这么长时间,大家对召唤的认识,大概就是牛盾,对牛盾现在是召唤的招牌技能,没有牛盾,你这个召唤就是个垃圾,因为你是辅助的,你是要为大家工作的,大家需要你最多的,就是牛盾,因为在副本里面,最脆弱的,就是自然,有了1400盾的吸收,至少可以保证没有怪可以秒你,不知道大家还有没有对隐者之路的记忆,那个时候怪的群招。。。我想大家只要是自己玩起来的,没有不被怪秒过的,后期副本,首领一样也有那样群攻技能,只是大家防御高了,血多了,也有经验了,所以不是那么容易被秒,可是,在大家防御都高的时候,自然的防御还是最少的,作为团队的主要输出,防御低血少的他们是最需要保护的,只靠生命?在烈焰只靠生命打boss的时候,同时身边很多怪,你看看自然怎么躺下的么?假如给个牛盾,生命是不是不那么累了?自然挂的少了,效率是不是高了很多?这是对牛盾的一些评价,现在没有开城战 群战 等开了 你就明白1400的盾 是多么重要,也许这点经常玩死亡的朋友都知道。    ' P" D5 z- `9 |  i
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    在继续看,游戏中,能给玩家+生命上限的是守护,+蓝的,是龙舞,+速度是奶妈,+命中是格斗,可是游戏中还有一个重要的属性大家别忘记,防御!能给大家+防御的 只有召唤!这里说的防御不止是物理防御,也包括抗性,伤害吸收,在现在看来,天使盾只能给1个人+,有些垃圾,但是10级毕竟能+90点防御,大家不要忽视这点,一件装备+1-+6 每级不才长1点防御么?  90点防御的作用,可想而知,然后看抗性,也许现在抗性不是很明显,但是我想既然有抗性,就一定有它的用处,官方已经发布了这样一条信息,开城战之后,会加入一些相克的元素在里面,也许,那个时候就是抗性重要性的时刻了,这也只是个人的猜测,伤害吸收就不用多说,牛盾。
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1 V& {1 i, Z5 _( Q" H5 M    个人的观点,如果你想当一个辅助召唤,就要看好自己的长处,扬长避短,以防御为主,毕竟在游戏中是要团队精神,你做好你应该做的,你就是团队中的精英!
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% E) A; C5 r# i* H. W- N8 n补充一下,对于召唤来说,还有一个技能就是战神,这也是非+满不可的技能,个人感觉属于第二招牌技能,20%的攻击那!最好的防御就是进攻!给你的队友+好攻击!一样是给自己增加了防御!!
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$ {  m/ h! L6 H; W7 n0 C本人是2区8服的小召唤,等级不高,才73级,说得不对请大家指点下,以上只是个人对召唤的看法
 楼主| 发表于 2007-8-22 12:06:09 | 显示全部楼层
转自17173) m/ B* l( t; P3 ]1 E3 l; j
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论召唤+战斗双修可能性# R/ l9 k; H0 V4 p3 k$ Y8 ?
2007年08月12日 15:34:11            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]- I, j8 Z/ G+ u1 ^1 ?3 v
作者: 召唤小弓 关键字:双修   ' @9 Q2 U/ n7 w' G" g  w& g
大家好,闲来无聊,在使用配点器观摩.偶发奇想:
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/ p5 W* v" g' b! ^/ J由于我的召唤本身的攻击非常低,所以想修炼部分战斗来增强战斗力,配出一点,希望与大家一同研讨下,希望能够找出召唤新的出路.
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7 G. x3 T  b8 X0 t9 d属性点如下:召唤:205点
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( H1 s) a9 f1 s           战斗:100点
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9 V. W& P% v8 p2 Y           其余:110点敏捷(可以穿到白凤凰)至于+几没做研究
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  w0 z, o+ ?8 l首先技能配点如下:& {9 p) _0 G0 N+ T7 k
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首先:战神之力   10点    增加战斗力来源  h5 m: @5 j) s/ ?" M

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     生命精灵    1点
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* O2 c/ A6 v% }3 a& h
3 d: f4 \, ]$ }' y" C
     牛魔王      1点" Z3 l" W. i& f; w4 [7 l

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     破坏者      1点   (因为10级和1级是单纯血的增加,PK时宠1级550HP应该可能撑到结束)% }  [7 i  \! U  g

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8 K* _1 N$ Q+ Z! R1 T3 |1 R" r+ c( h! B" [) [
     复生        1点
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$ {' Q4 u7 S' Z     防御壁垒    10点# @" s3 L1 b2 Q9 K) R/ |; \# s
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     巨石投掷    10点
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     牺牲        10点
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; @9 A6 M1 m3 L8 ?& y6 l
& y+ T( j8 o4 g0 ~% z$ p2 y  k  x被动:
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    单手弩掌握   8点
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! h# I! k9 Y9 a! X* N    射击特训     8点
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  y. a$ a( p  x0 U$ C9 `
# V% k1 {; R, ~9 F    六连射      1点(系统开的)
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2 [0 N- w! s( e" ]- q7 `  y- u    狙击        10点2 o) q% Q3 t4 m, w

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    冰冻箭      1点(用来减速)高射程,减速来增加射击的次数.
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* {+ m  ]( Z, `
) A1 r! _3 C3 ^( N3 K0 Z1 W" M- x    疾风奇袭    6点, F4 m& D, Q8 T1 X
  a% ?2 X. v* j2 t8 |: _5 B, z
2 o% j5 k3 H6 [4 B0 p) D! r# f
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    强力射击    4点1 c/ A6 f- T2 @' u. D) ?
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9 C; z2 }5 F, k  Q& A
; p1 T$ _$ d( r1 a' q4 A
     以上配点,BB既可以发挥最大的攻击,自己本身也有不可小窥的攻击力.
( V. k/ |) \* R+ }3 V1 n- g, J+ P" ~0 p% h. I# x( `2 S8 J

" U$ n# x/ V8 R* @; P# w
9 S1 V* V$ U# h% S$ _- V     以上均为讨论,自己的召唤还没到80级,仅与大家一同讨论召唤如何可以更强,当然纯粹辅助的召唤不在此讨论之列,我说的是PK的召唤.
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# d+ j& r, i! n* N) L
7 u9 O* A4 b4 Q9 m5 G- I     写的不好,希望大家不要仍我,提出宝贵的意见,共同壮大召唤的未来...
 楼主| 发表于 2007-8-22 12:07:31 | 显示全部楼层
转自17173
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* ]1 Y, Z* O  \" O( E对《奶妈加点心得》不同意见3 T8 k( z5 S6 Z" f0 `/ D
2007年08月18日 23:12:09            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]
7 w) X; ~' Z% g! s- m4 J作者: 随便说说 关键字:加点   
2 ^" \& L# o4 f8 p    一般精智奶妈是不会缺蓝的,更不会加被动回蓝,主动回蓝也不会有加的````还有那些元素祝福要么加满要么别加,加1点真的米什么效果````还有治愈之手你不加,我觉得不是很合理,因为其他2个单体加血技能中天使之手有个很明显的缺点就是施放时间2秒实在太慢了,一般很少用这个单体,如果治愈之手不加的话,单单靠神圣之手来得及加血吗?3秒冷却时间是很短,但是队友掉血来不及加可能会更让你心寒``还有你说奶妈要加攻击技能?1级死亡锁链40%晕旋,但是你有没有想过一个副本起码4,5个GF他们几乎都有着10级掌心雷的,10级掌心雷55%晕旋,是不是觉得多此一举呢?至于寒冰反弹,这个技能对你来说真的米用,一来这个技能有一定保命作用,但是有盾的奶妈有必要加吗?二来,这个技能如果点满的话在以后的攻城站或者群P是对对方是有一定杀伤力的,不过你前面说你不喜欢工会战,也不喜欢PK,那么你觉得这个技能加了对你有什么用呢?
- T2 l' Y% q- I4 T
7 p, h9 p2 ~# W" K
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    你说你觉得你那样加点已经够了``我觉得有点不可思议```但是就算你这样加点真的够的话,但是你有没有想想,如果你把你的加点技能加的更完善,一心只是为了怎么样给别人加血,而不是怎么怎么样攻击怪物,你是不是觉得能让你的对友更加安全?更加有效率吗?0 B- @4 r) g. T
  我觉得生命法师就是用来辅助别人更好的生存,而不是要怎么样攻击别人,那样的话我劝你还是转自然比较适合你5 a$ p' q1 {6 d- }" Y/ P6 O# O
   还有就是你在回帖上说很多MM都像你这个样子 ```我真的难以置信```至少我认识的很多奶妈朋友没一个这样加点的```其他文章也米看到这种加点方法```
# Z; C  x/ }% G3 {( ^$ z$ Y5 h  最后就是别人的批评对你本身也是种帮助,不要不以为然,当然有些评论的人语气是很粗``这的确不对```
 楼主| 发表于 2007-8-22 12:08:42 | 显示全部楼层
转自17173) G3 t% F6 P$ \; N$ m8 G
8 r- ^, }. O1 j; F/ j* ^/ ?
  S, C  `% h% R) j0 |: g% |
奶妈加点心得
3 D; ?$ R$ ]' `( _- \) e2007年08月16日 11:06:06            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]6 x* ]" e* X& x* `7 `
作者: 苹果蕃茄酸奶养猫 关键字:加点   
+ N, ^7 H0 b% D: {/ O治愈不加    绝对没用,我加了2点,真后悔
% @* A& u2 D- l神圣6点
6 z5 t9 C& \% Z0 P& w; m复活一点
+ L; N% Y6 o3 ~: h9 X8 g  @治愈之风8点3 o. s9 z/ Q7 {- W7 |% h) x4 p! A1 u
死亡锁链一点  可以定怪,真是让我很有成就感的技能啊,当然打BOSS时候用用,用之前要加准确
+ }7 r# D+ N: \8 x+ z% x5 @3 v准确3点- r5 a7 e% W3 m! @
火属性1点
& L8 {, K; @% F5 Z电属性1点$ I& u# w$ o. c# S; M+ g- @
地属性1点
, ?$ q! M- R/ P# S  C" N# M寒冰反弹一点 在刷副本时顶怪要用的技能,不然会被群攻死
, `9 y% O* d) z盾满
3 O  f% A0 W5 G7 h) r9 |净化术一点,打BOSS很有用,奶妈的操作问题. ^- r( R- Q" @4 @3 K
魔法恢复一点
/ P5 ~  `; k9 _8 U9 _* P1 {9 o速度8点,因为我生命220,后期加满
9 O4 H0 W) {6 q4 M7 j7 J逆转1点
2 A" ~! X7 {& W4 r% X5 X群体治疗1点( k9 t" S: u0 j6 l6 W2 J2 C; r
天使之手一点
+ K! E5 [# c( O法力再生4点
0 y  I7 T3 T) Q- U. O* ~目前61级还有7点技能点没加,可能要加到准确、敏捷上,还有新技能,奶妈不可以被人欺,这新技能一定得加
- j3 l5 U/ o1 U6 M7 E
+ v- G" t2 a. A6 b7 m4 c' j& D/ Y3 q. v. T9 i  l2 z* F) r
: X6 k  h3 k- n( v2 v* S& L
拿的杖还是一阶琉璃7智4精加7杖,攻击好弱啊,连不详都要刷好久,不知道练纯生命奶妈是怎么样的?技能可以多加几点,真好啊,可是蓝挺的住吗?我是精智的,蓝还是不够用5 |$ C/ L. U9 r: h
仅供参考
# I- w' c8 e3 L* a1 p/ s加技能点还要靠自己领悟,不要被网上误导了
 楼主| 发表于 2007-8-22 12:09:52 | 显示全部楼层
转自17173, h! {! v, s' ^

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生命法师的一些小小心得
3 W6 |. x3 i; v$ H- r2007年08月12日 15:31:10            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]/ D# u+ z. s2 P$ u
作者: 不怕不怕 关键字:生命法师   
$ v' ?6 V8 z- O% m' i     先分下类,生命法师有2种选择,一个是往精智发面发展的精智奶妈,另一个是往纯生命发展的,前者穿精智装备,后者穿生命装备(都是废话```= =)偶以前一开始不听几位老鸟朋友劝导,拼命加智力往纯生命奶妈发展,后期玩副本又是加血呀又是加状态,就算有奶龙感觉也有点力不从心``感觉蓝在危机时刻还是不够用,所以偶现在买了好多智力悔悟卷一点一点的洗成精智奶妈(5555555一个要2元``心疼``)现在稍微比以前懂了,是觉得奶妈应该走精智道路,再说奶妈技能点不是很够的哦,精智奶妈毕竟不必加被动回蓝吧,可以比纯生命剩下几点了~价钱嘛,精智装比智精,自然装便宜,但是好象比生命装要稍微贵点吧~所以作为个人,偶是强烈推荐新手奶妈以后要往精智路线走~              5 s: A6 |. I" F2 X

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; g. {# }- d3 [( q2 i  G$ o: Z' \' e1 w        再说下技能点分配情况,偶的生命加到了220,为的是穿上女神白装```精神131,智力81,(包括带1个野兽戒指与1个野兽项链,2个天使之眼的一共加10点属性),铠甲女神穿不上,但是由于偶的女神白装都是加精神的,所以先从腰带啊,护手啊,就穿起一套女神白装了~虽然不是紫的,但是看上去还是美美的~西西(穷嘛,没办法~自我安慰)  至于技能分配点嘛,因为洗成精智了,所以被动一点也不加,主动技能方面,一上来的心灵转换不加(废话```= =),治愈之手,神圣 之手,2个单体我选择加满(毕竟我觉得精智奶妈点数还是够的就加咯)还有个单体天使之手我只加到3级,因为生命值不够嘛,这个技能释放时间有点长,2秒,但是还是有点用处的,比如有守护战士去拉怪回来血少了不少,这个技能加血量大的特点就能体现出来了,后期如果我级数高了还是要把它能加就加的,包括后面要说的速度祝福.  治愈之风偶是加满的,公认的最好的加血技能之一. 法力护盾满```(这个偶8解释了```)  祝福方面,偶把速度祝福加到8级,没加满是因为生命点数不过,纯生命奶妈估计这个加满了,但是后期肯定要加满的偶~敏捷满(对射手与敏龙的作用很大``对法师么``偶还不清楚什么作用,但是很多人加满的偶就随大流吧``西西)   复活的2个技能,单体复活与群体复活偶都只加了1点,有的人可能会把单体或者群体的一个点满,这个呢``怎么说呢,偶不是PK狂,平时只在副本玩玩的,觉得加1点在副本玩还是够的,毕竟拉起来马上加血,奶龙一个快速回蓝加魔神恢复也是蛮快的嘛~当然喜欢跟朋友去野外PK的奶妈把逆转乾坤或者单体复活的一个加满也是蛮8错的~这个看个人喜好了~这样加技能点的话,还剩下11个技能点没用,偶以前是想加那个大地之力的,但是很多朋友都劝偶别加,说什么副本里自然一大片,再说后期很多法师都带天使女神什么的,加的地系攻击也蛮多的,怎么说呢,偶是个优柔寡断的人```一方面想加这个技能,另一方面觉得以后出新技能了是不是有必要投资到新技能上呢?反正这个技能偶看很多人都加的,希望加的老鸟奶妈别骂哦~西西``其他技能偶感觉用处不是很大了````
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       再说下其他方面的,很多副本或者关卡有些地方是要奶妈去引怪的,狩猎的话比如寒冰宫殿的一个房间,很多战士去了蛮危险的```很多都是奶妈去引的,偶以前也去那个房间把怪引出来,但是那些怪会眩晕,被眩晕了有时候来不及加盾就挂了~(晕忽忽的)后来才听朋友说可以用队长移动移动到队长身边````(偶很笨的`很多都听朋友的)  在这里提下这点只是希望其他新手奶妈注意这点,高手大虾嘛别嫌罗嗦了````还有觉得最近这个游戏用挂好象特别多,不知道官方管不管哦~晕忽忽的
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    最后,希望所有新手奶妈或者有困惑的奶妈看了有所帮助,衷心希望每个玩家玩的开心(用挂的就免了````)顺便建议一些认为奶妈不要操作的人自己去玩个奶妈玩到70+试试看就知道奶妈辛苦不辛苦了.
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3 \# u  J( C( m7 B    这是偶第一次发表文章,偶文才的确不好,写的有些乱,也很罗嗦的,希望有不同意见的别骂人`````游戏里整天看到黄子骂来骂去的,不希望在这里也看到这些,# B& o. x( S' Q  r8 l& c
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    偶是1区1服的,永远de家,哪个星座偶不说了``= =,怕被熟人看出来
 楼主| 发表于 2007-8-22 12:10:46 | 显示全部楼层
转自171739 ?3 M1 F" ^( Q% D. U3 M' E/ B' I
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9 K% F) ]. Y6 x$ q% D/ |双修-让你真正头疼5 Y) p2 f& u& Y; S
2007年08月04日 15:55:58            [发表评论] [文章投稿] [截图上传] [加入收藏]# b6 F. g1 |$ h' [5 ?- z7 W
作者: 弑血V珑儿 关键字:双修   # z  ?3 ^; d& }4 N8 J) }/ J$ q
    装备要求:很多人认为双修这个职业有盾了,所以对装备要求不是很重要,你如果也这样认为那你就错了,双修的防御绝对重要,你自己想下如果你开盾了等于多了5500的血,你说是防御高抗打还是防御低抗打,这个我不用说你也能明白,其实双修对装备的要求是最苛刻的,基本上你没有多余的点穿没属性装备,至少装备要加精神或加智力用来互相卡上去,说双修要穿智精装或精智装那是没头脑,双修本来点就不够还要拿来去浪费在加智力和精神上,的确精神多了蓝回的快,但是浪费了太多点数导致你根本穿不上高阶装备,既没攻击也没防御。双修最完美的装备(生命装)。细心的人会看到生命装要求智力最低。双修穿装备节约点数才是硬道理。
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0 N$ C/ }) J5 [    点数分配:80级共395点,自然150,生命190,剩下55点全加智力穿高阶生命装4 w  ~2 O) b; p" C0 r! F2 X

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    装备推荐:+12生命紫霞一套,都要+2精神的(生命紫霞加2精神的不难弄,铠无所谓)内衣腰带肩膀要A的(属性必须有2智力2精神)拿祭祀+7智精仗(最少也要+2智力的用来卡装备,智精武器攻击高,而且点数刚刚好能拿加7的,祭祀加7还比较漂亮)雪首饰一套,女神眼睛3个。   
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    装备穿法:很多人问我穿12的紫霞双修点够吗?肯定的说正好,没浪费一点。12的紫霞生命铠121智力173生命,+7祭祀仗要求107智力71精神,话说回来,就是说你最后要有121智力71精神。本身智力25和精神是22,首饰和眼睛+33,内衣腰带肩膀+6,(装备头手鞋腿精神+8不加智力的),智力=64、精神=71,智力上加了55点等于119拿上+2智力的祭祀仗铠就穿上了(穿衣服的顺序是首饰、眼睛、内衣腰带肩膀、手头鞋腿、仗、恺,累吧呵呵)。别怕麻烦你浪费的点越少,你就越强。这样下来你的防御600以上,魔法攻击142-178以上,带2个钢铁800以上的防御,这样开盾你说安全不
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    技能选择:生命技能,护盾10级,寒冰反弹10级(绝对的好技能,持续时间6秒,冰冻对方2秒,如果自然和你PK时候放缠绕,他缠绕你7秒,你冰他9秒,而且他是放不了技能的、你确可以,爽)  I4 |2 x9 J- ]1 u& x$ [4 P# L
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              自然技能,缠绕10级(比9级范围广)、冰刃术10级(移动速度-38%,攻击速度-56%,对任何职业都有点致命)、火焰枪10级(这个技能有点BUG,攻击格外高,1级的攻击打出来和群雷闪1级攻击一样,不知道是不是100%致命,10级有49%击倒)、岩石1级、群雷闪1级、剧毒藤蔓10级、掌心雷10级/ ?% m  o# X# C5 S  m$ m9 G
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              被动技能:法力再生6级、风、火、地掌控各1级3 v: v. Y) @# {8 ]5 a
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    PK:高防御和高攻击,打任何职业都有杀伤力,缠绕配合寒冰反弹(缠绕冷却时间13.5秒、持续时间7秒,寒冰反弹持续时间6秒,7+6等于13秒)基本上等于无限连。带上一个自然生长之纹,蓝绝对够用。
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& H3 Z8 Y7 T2 v$ n1 i7 I# Z
. V) _& L2 `# W    早上起来的太早,没事写下自己对双修的看法,我一直走双修路线,洗点9次,感觉这样的双修才算完美,有攻击、有防御、任何人见了你都头疼。呵呵,以上是我个人看法,有其他看法的加我QQ1221020探讨下。愿双修成为别人真正头疼的职业。哈哈!!!
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