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! E* w8 U- A- V3 b' x
看大图 首先声明这份疑似绝密的资料只是大概的计算出来数据,而且,这只是小盾的数据,巨盾的还没有找到。。然后就大概的为大家解释一下吧。
0 l' g7 T# q* G 篝火在A级时候每两秒恢复装备耐久56点,得到状态立即生效。
+ P1 C8 Z! ]- a& q c 基本耐久消耗量
2 p8 G1 J- y6 o6 F 防御:45(轻防技能)" I% b3 P6 Q3 p. B
平砍重防:90(用重击防御防住平砍)* u0 K- ^" p" h
重击防御:135(用重击防御防住重击)
& @/ w* u4 p2 M1 m/ J6 M- g 反击:200
' e+ |; Z& j {/ r5 A9 a 盾牌技能满级时消耗量
, K2 B8 } T' e3 X" |2 {' O7 c; U 防御:18(轻防技能)
8 T% p, C+ g+ s% H0 d U2 W) q* k 平砍重防:67.5(用重击防御防住平砍)( Q1 U8 d8 c( S1 ^! [
重击防御:67.5(用重击防御防住重击)
4 Q! z1 d/ k" o, J% [1 Z" {- t 反击:110 `! w- q& c* ] c- ]
用铁砧修理防御时候回复量
, {: U1 K. [9 d3 } A6 G. N 总耐久的1/6.5. w7 k* S! o& Z0 F* X0 i
耐久100%在战役中的数据(数字化了)8 q1 t& d& p% f" c7 N* ]) s( B
白装:800
8 C8 e$ f, g1 k: r$ | 绿装:800
g: ?' r2 K) @2 _, x 蓝装:880 →1672(盾牌精通满级时候)6级6 m% A$ `! r% P
紫装:作者是个穷B,完全买不起紫装,你懂的。
4 c5 n0 j& H: q 可惜的是没计算到耐久超过100%以上时候的增加量。耐久每增加10%时候提高200点。使用163%耐久的来做不知道咋测了。想要拿到相应的耐久需要花钱的原因。就这样了吧。
- Z. Z/ ?$ y. g+ H$ b
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