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( D, \4 K0 k T
看大图 首先声明这份疑似绝密的资料只是大概的计算出来数据,而且,这只是小盾的数据,巨盾的还没有找到。。然后就大概的为大家解释一下吧。
/ N3 E0 y6 N1 _3 |5 P: b/ b 篝火在A级时候每两秒恢复装备耐久56点,得到状态立即生效。0 n' k, z8 @ p; m( k
基本耐久消耗量: a) e/ o' h7 \0 u& W" t" T; `, u
防御:45(轻防技能)
1 Z8 v, r( U. S8 o 平砍重防:90(用重击防御防住平砍)4 Q8 Y% {& C) P' N& Z
重击防御:135(用重击防御防住重击); C( G- J+ _0 n9 \3 k/ H1 L
反击:200" `7 C2 G; @, o- M6 A$ p
盾牌技能满级时消耗量
% }" Z" X$ y; V+ c 防御:18(轻防技能)' I+ D* e( m/ w% L
平砍重防:67.5(用重击防御防住平砍)
0 i! l( L: ~1 o# r 重击防御:67.5(用重击防御防住重击)" ~' J% [! l9 K
反击:110: J$ R7 j* k. L
用铁砧修理防御时候回复量
4 w" L5 J0 ]+ W 总耐久的1/6.5
" M4 _$ @' z$ U" ~! l' |. Y 耐久100%在战役中的数据(数字化了)% f6 s! u. X, _- M7 z
白装:800
, `5 h# K, J( O4 U 绿装:800
3 a( Z4 ^: F9 q \$ J" g# r 蓝装:880 →1672(盾牌精通满级时候)6级! q+ K) [ D X$ T/ }2 _' s
紫装:作者是个穷B,完全买不起紫装,你懂的。
+ G, R! F/ t2 L% q. J 可惜的是没计算到耐久超过100%以上时候的增加量。耐久每增加10%时候提高200点。使用163%耐久的来做不知道咋测了。想要拿到相应的耐久需要花钱的原因。就这样了吧。6 I# ~% J8 r# g
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