据韩国NCSOFT称,《AION》以角色的自由飞行和空战为重点开发内容。
' D$ d3 |4 B9 E[img=http://img04.21cn.com/2006/09/21/1860537475.jpg]AION hspace=5[/img] 为了更好地了解《AION》的空中战斗,让我们先看一下《AION》的两个阵营“天界”和“魔界”。《AION》的地图与别的MMORPG的平面地图不同,他与天和地的存在结构相似。天界在上,魔界在下。
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0 O: u( d7 b8 A* F" _, S8 P1 {韩NCSOFT企划部张经理说:“把地球分成两半的时候,可以把地球内侧的一半看成天界,另一半看成是魔界,而《AION》则是连接天界和魔界的巨大的塔”。 * ?' ^& U) E1 z4 z+ t
[img=http://img04.21cn.com/2006/09/21/2067495974.jpg]AION hspace=5[/img] 简单来说《AION》的地图不是水平结构,而是垂直结构。天界和魔界就像两个行星靠在一起,名为《AION》的塔可以在之间起到连接通道的作用。
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尤其值得注意的是飘在两个阵营之间巨大的陨石状的构造物abyss,数十个abyss会飘在两个阵营之间,以后包括攻城战在内的PVP都将会在这里进行。 3 O5 X- c( L9 u
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Abyss即可以当战场又可以当简易地图,将来这里还会是第三阵营“龙族”出现的区域。 4 B1 C& K9 f5 Z! B4 z m+ T
[img=http://img04.21cn.com/2006/09/21/888226372.jpg]AION hspace=5[/img] 详细内容将通过下面的采访进行公开。
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记者:《AION》的自由飞行会以哪种方式来表现?
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3 `9 I3 ^5 l5 {3 X& xNCSOFT:还没有具体的构思,自由飞行来说《AION》不是首次,像《英雄城市》等游戏里也有过,只不过我们正在做能给玩家带来新鲜感的飞行。
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: p1 W- g7 O" [# H% M* `自由飞行不会在游戏内的所有区域出现,为了游戏平衡,有时会出现限制飞行的区域。
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而且自由飞行将会成为玩家值得学习的最重要的技术之一,但也不需要花很多时间去学习。 ^$ f2 p* b/ Y' i
[img=http://img04.21cn.com/2006/09/21/484544936.jpg]AION hspace=5[/img] 记者:天界和魔界好象有善恶的感觉,天界善良,魔界邪恶。
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NCSOFT:不是这样的,游戏里天界和魔界不是单纯的天堂和地狱。把天界说成是动态氛围的话,魔界就是静态氛围。虽然叫魔界,但绝对不会表现成像废墟一样的城市。
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9 ?2 X1 o# Z( Q记者:大家好象对角色的议论比较多。 : S% ~. f6 V9 J/ L# n
6 L0 y5 N8 b- |8 O: \- z6 WNCSOFT:在E3上公开之后听到了,《AION》拥有西方式的角色这种评论。但那是故意把角色做成符合海外口味的。国内将公开的角色和E3版本不同,但也不会做成完全的东方美男子类型。 & f: _8 r) @" y! ?$ D$ w1 f! p, M0 D
3 |8 s4 G3 x6 O8 d5 B游戏里登场的角色有天界和魔界两个种族之分,并由多种职业构成。在登陆游戏,制作角色的时候我们会提供给玩家最多的选择。并在游戏内会体现,在别的游戏里看不见的情感表现或动作等内容。
) D7 v5 E; P2 N. _, C! R记者:第三种族龙族会以什么形式出现呢?
9 I7 r+ b$ k& \; {[img=http://img04.21cn.com/2006/09/21/1422963339.jpg]AION hspace=5[/img] NCSOFT:龙族不是玩家可以使用的角色。第三种族将会在abyss里见到,并以abyss为中心爆发天族和魔族的战争,龙族也会参加这场战争。 / Y6 J% E' D: C2 a+ `6 ]
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比如以攻城战为例吧。假如天族正在占据着城市,魔族要来攻击的话,战争进行时会突然出现龙族,并给魔族当头一棒这都有可能。而且龙族也能自己去攻城。这时天族和魔族可以协力把龙族赶出城市。龙族的概念为,不是纯粹的NPC的具有“自由意志”的第三势力。
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4 T! U% | A! c- A6 M& s+ C记者:想进一步了解开发团队所强调的相互影响系统。 ) j( L% ~1 O3 U7 p3 ^. r
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NCSOFT:跟上次E3上说的一样,“相互影响” 是指游戏世界和玩家相互影响的意思。
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) R7 c+ W$ g {1 g. m* I+ U/ E0 k比如说,天界的玩家主要去打怪物,这将带来什么结果呢?例如在小龙集中出现的地方打怪的话到一定时间,小龙不再出现,反而会出现更强悍的母龙。由于新怪物群的登场,暴出的相关物品也会不同。 % |# c% B ?9 n* j: T
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像这样的都是在“相互影响”的名下进行的冒险。
2 z& q% D$ v0 n! @- l$ ?记者:MMORPG里有很多所谓的“练级” 《AION》也如此么?
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a+ O0 u, z+ P5 g" R: W$ {1 S% xNCSOFT:我们在开发《AION》的同时尽量避免了“光为了数字的苦练”。声望系统添加很少,也是因为这个原因。大多数MMORPG会以延长游戏寿命为目的去添加声望系统。但在《AION》里则不会添加像打100遍同样的任务会提升声望,或者打1000个特定的怪物才会提升声望等这种“光为了数字的苦练”。
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记者:在9月末召开的东京电玩展(TGS)里也能看到《AION》么?5 Z' R3 }, g3 u- \8 x) [
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NCSOFT:遗憾的是我们不参加本次TGS,但会通过11月召开的GSTAR来首次向国内玩家公开。与上次E3上的不同,现在正准备着韩语版本。展会上具体会体现哪一部分现在还在讨论中。
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+ G" ?; i6 A9 d记者:据说国内测试将在年末进行这是事实么?能按计划的日程进行么? " K; ^# h9 r: D/ h; B. \* P
9 p# {+ U' Z. S. PNCSOFT:今年冬天,韩国国内玩家应该能参加游戏测试,具体形式跟内测前进行的FF测试相似。预计将在11月末召开的游戏展GSTAR上公开具体测试日期和测试玩家招募方法。 |