SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 714|回复: 0

作为XX职业的队友,你必须知道的事情(全职业)

[复制链接]
发表于 2008-3-31 13:03:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为XX职业的队友,你必须知道的事情(全职业)本文转自互联网,版权归原作者
) B! F. k' u# x8 \+ u
8 b1 D) y8 ?( n  i4 Z0 i: W' }. o作为盗贼的队友,你必须知道的事情
- G7 N$ }7 ~! g1 @: Z( u2 M0 b

5 a* J! v7 v5 E1 X/ E1 B7 T/ L团队机动
2 u. z1 @1 s5 O" N
我们有几个技能和一个物品可以打开团队机动。但是他们的冷却时间都很长(5分钟或以上)
- T9 ^: {" t' q% C+ e因为使用频繁,盗贼一般最了解团队机动。因为团队机动通常是我们发动的,我们准备也最充分。如果盗贼建议你用某个颜色,一般都是不错的选择。0 m  A3 n- N% y! ~0 a0 p" z
团队机动不能在刚被打晕的敌人身上使用。( X: B5 J9 G; d, V
*绊倒开启团队机动只能在潜行时候使用。所以最好是在一开始使用(因为盗贼无法在战斗中重新潜行)
5 k# k: U2 s/ }/ ]' Q% i' r: H' Z5 |; U# ^% H
仇恨控制
7 {2 X' l( @& v% K9 X& ~* Z+ ~盗贼可以迷惑智慧生物(人形和龙),相当于30秒的催眠。高级的效果则是5秒打晕+25秒催眠。我们也有一个5秒打晕技能可以用。
' x3 P0 x3 U6 y3 P  }% D攻击可以打破催眠,但打晕没关系(知道催眠前的5秒干什么用了吧?)2 U8 b- _% y! x; N' B& o" T
迷惑是一个远程技能,1分钟冷却。战斗中可以使用,但是使用以后会打破潜行。! [( O/ ~/ A% F6 L1 V) o/ K
打晕需要先释放一个诡计debuff,必须是肉搏距离释放。这可以用来解救一个被攻击的脆弱伙伴。比如猎手,只要他站着不动。6 R: c% ~: i# l: w+ P  w$ z( s
迷惑有1分钟冷却,所以两个盗贼可以连续催眠一个敌人。(效果尽管不如贤者。)
0 _9 g8 p# @  r4 X
# S' ~; J; E$ g7 Q4 }Debuffs
/ Z5 s! I/ b/ ?( S$ P3 X
盗贼有不少debuff。有些是诡计。同时只能释放一个诡计在一个敌人身上。有些诡计降低敌人的速度和攻击力,有些提高对它的伤害。* E1 Q5 l7 H* f

5 e) R5 v. w! F) i' s攻击力和仇恨( D" |  E: u( A3 [8 c/ \+ p: d
盗贼在背后可以提供更强的攻击力。% B9 w1 A& l  K
使用瞄准技能,可以发动一次非常强的攻击。(特别是从背后、潜行中)% [' p8 a: i* p& W- K* A
高等级盗贼有两个非常有用的仇恨控制技能。一个提升目标正在打的玩家的仇恨,另外一个打乱对方的仇恨列表。/ t. U% I% `9 e8 p9 o8 ^
, a. C( S0 \* f& }2 c1 K
潜行, {# z, [: `# ~+ C7 e. b& ]/ X) E8 j
潜行中我们不能使用物品、开箱子、采矿。( b7 `% h5 Z- n2 K( ]# z
" Q1 o1 H2 d; K. D" F" t
顶怪' E8 w% M2 c* z
盗贼顶怪能力不错。但只能坚持一会儿。我们的闪避、格挡和化解还不错,而且可以持续治疗自己,超过一分钟左右,我们的多数技能就用光了,然后就会被打成猪头。
0 }, w* e1 g0 k7 Y

! {  ~  w# r- c& K& d, l. W作为诗人的队友,你必须知道的事情要点% E" `* u1 Y4 Y/ o/ U9 h+ b
      诗人是主力的治疗者和复活者。这并不是说我们的工作是保持你们的士气全满,只是别让你们挂掉而已。
) D, c/ M" V0 b4 G! j7 A* S
" S& F) P- f" y/ m; O' e治疗
6 M$ P5 I/ L. U7 r6 n+ r' f( X
      被怪打得时候,我们是没法保证治疗效果的。所以把他们拉走治疗需要在视野内,我们不能穿墙治疗。
9 [( C5 ~$ T" B4 N( b8 g: ?      尽管许多诗人歌曲可以在跑动中施放,但是治疗是不能的。所以……离近点儿。
7 L5 k- J0 h5 J如果我们没魔了(也就是OOP、OOM),准备自救吧。(换句话说,留神看着点我们的魔法值)
! j+ j2 B* @3 R  G; l      我们的快速治疗:单体、施放快速,但还是可能被打断。基本上能够加1/4的士气。1秒冷却。
3 r/ O8 {& @( }  o: v" Z! u( p" D$ u      我们的大治疗:单体目标,施放缓慢,很容易被打断,治疗大约1/2士气。可以连续放。6 U4 |) u0 A1 N% I) d
      我们的团队治疗:中等施放速度,治疗有效范围和快速治疗类似。冷却不长,仇恨巨大。" T/ k' u* V/ @- H9 Z* l
      我们的持续恢复士气团队BUFF:瞬发,但是要先唱1、2、3级歌曲才能唱这个。
3 e; s3 f$ l/ p0 k$ q8 f: L      我们的紧急团队治疗:瞬发、不消耗power。完全恢复。10分钟冷却。仇恨……当然无比高。0 V8 {" F) h' m0 g2 Z% u
     无论什么时候,只要我们治疗,没有仇恨目标的怪物就一定会来打我们。这经常发生在弓箭手身上。比如碰到带弓箭手的精英怪团队,就要*盗贼或者贤者打晕射手,等到催眠结束以后,他们就会一直射诗人。所以在很多时候,更安全的做法是催眠肉搏,拉远程敌人,这需要很好的纪律和意识(puller必须跑远才能把射手拉到合适的位置)' @$ N' H: ~7 @& ^: _) v

+ {5 |1 |  s# C- }复活# S: o" Q: }( x5 n" O9 q) h6 i) {& `+ K
       诗人20级有复活。
; @1 [; H, }! y4 j诗人不能在战斗中复活(以后有了特殊的高级职业特性才可以)所以不要因为没有马上复活就释放。2 e* v; g0 m! \) u1 g
( C8 ?* s$ h* E8 I. u
仇恨控制
( Z- ?! i. D1 a7 d* o0 a: f1 r# Z       我们可以惊吓敌人15秒。不要跟着他们。他们也不会拉来别的怪物,惊吓结束就会回来。依*一些特性,我们的吼叫可以打晕敌人。% C# B! z- `4 n$ `6 A: K- o' d
       我们可以催眠不死敌人30秒。5 m# R  H- s7 q0 n& O# ?
       我们可以降低敌人Aggro范围,达到单独pull的效.
. x- x5 u* A6 |6 y6 C* c
# {* k& D( i6 {其它) L- \8 F% I1 @* h
      我们有一个歌曲能够立刻恢复所有人的技能冷却。团队机动对我们来说不太容易,因为我们经常要切换目标。而且我们无法远程使用红色和黄色机动。
" W, R/ T! O6 b% O
      我们有一个假死技能分流仇恨。
  q! B# ~' j0 H# }

* \/ V5 j/ a6 R ; W, x& ^0 U1 P' x
作为旗手的队友,你必须知道的事情要点
. u2 L3 `/ e: W" z5 x旗手是个真正的混杂型职业。我们可以拉怪,可以治疗(士气和能量都可以),buff,debuff,复活,顶怪和挑衅(虽然不是很好)
& P' c6 d4 x3 G+ Q% g我们的许多能力必须在敌人死亡的时候使用。我们可以微弱的治疗整个队伍,打晕剩下的敌人,或者提高攻击。

' q4 g- q7 G9 x8 F" O: w6 E5 A4 ]9 Q: |+ v
扛旗者% T2 S# d: l3 @
扛旗者提供区域Buff,包括力量/敏捷、士气上限、战斗内HP恢复或者能量上限和战斗内能量恢复。
! M0 K  w3 S' _: I6 q/ P战争使者提升力量/敏捷。5 \( M1 y. m3 p: v+ T
希望使者提升HP。* y2 B1 _) T3 I7 d4 V
我们的使者不像贤者的熊那么结实。但是他们的Buff很强。我们不能再战斗中召唤使者。

5 M  t, e) y$ h/ }( u( g
2 n- x3 K# q6 G/ \6 N9 D3 F' M其它
; |1 L0 v. Z1 u1 X/ {
我们可以复活一个队友,30分钟冷却(即使在战斗中)" f& v" U% k6 u% ?/ A& k0 k
我们可以治疗恐惧,并且提高抗性。
9 c: \2 Y% U8 w+ r我们可利用一系列能力的组合防止全灭:牺牲之路、幸存者、Strength of Morale
8 f5 U' }5 B# x6 j8 {我们的Buff可以提高队伍的重击、能量恢复或者格挡。
  n: X% Z! n/ ]! Y) d- I利用挑衅顶怪,使用双手长斧可以提供DPS
7 E2 o, N- |. C, y; C" Y4 @通过吼叫,可以打晕敌人3秒。
$ j7 r$ O/ A+ E# e6 R标记敌人,使对他的每一击带来治疗效果。
3 d6 @: b# l* Q8 x* j
4 H2 B  D& C* q, D/ O: K
作为战士的队友,你必须知道的事情要点
9 {2 o8 J$ `) o0 x8 J我们主要是DPS职业。4 w" M' i3 I$ A. g& l4 A4 A
热情是一个能帮助我们提高很多伤害的能力,代价是放弃防御。当我们打开热情的时候,我们不能化解、闪避、格挡。这意味着我们掉血非常非常快。别跟我们说:“关掉热情”或者“你不需要热情”,因为这是我们职业中的重要部分,而且关掉热情会让我们很快用掉power。
4 k$ i4 _! `% [9 X. L7 n( e- Q因为热情的这个作用,我们在长时间作战中很强。
) {3 ?7 V, v! S8 E' `* |! D战士无疑是游戏里最好的保护战士,因为我们建立仇恨的能力一流。
3 x7 o2 p8 m, R尽管,我们不像守护者那样能扛,但我们也能*身上重甲抵挡一下。; b% q$ L, K  n4 G8 ~
我们有治疗能力,冷却时间30秒。
! V6 C0 z  k5 B* k" _1 \' C我们也有一些自我治疗能力,所以我们血还有一半以上的时候不用着急。
, r2 Q1 k% _' }/ N1 r

/ D1 t7 _0 O+ V6 K9 g0 F- \7 p+ j% B区域攻击( h* ?3 v3 H- ?! j8 e
战士有很多区域攻击能力。我们喜欢一群敌人。所以别为了帮忙跑过来把敌人(特别是最弱的那个)弄的分散。这其实很让我们不爽。
7 f/ V. I! y9 v# j  Q! c. R. |1 x我们有区域打晕。8 g' J# y7 |% i! X; d1 G2 }9 U
如果你在一大群敌人里打晕了某一个,而且不想让他被打醒,最好尽快告诉我们。不然没等话音落地就已经醒了。( L# e1 W  _* s6 R
如果你催眠或者打晕了怪物,最好别让他们*近我们。让我们为了这个放弃对周围其它敌人的额外伤害是件傻事。除非那是个boss。

: V7 i" Y5 c& l* v& E6 G- G* A9 q; Y1 V% Q8 D# Y: {
其它
! b: R; w8 y' h$ \9 L我们可以把你身上的仇恨拉走,如果你*近我们(而且别乱跑)。最好是在我们正面,这样就省得我们到处找敌人了。尽管我们能够快速制造仇恨,但多数时候我们只有一个挑衅,而且它冷却时间比较长。6 A% W& q# O, Y( o2 c1 M( Y/ F- o
我们的技能几乎可以打断任何法术的施放。
: X: s' H0 N& B: a, N

2 X) ~  f  y8 c0 P% d5 f作为猎手的队友,你必须知道的事情要点( R' A7 _* J+ H& s* T" D; p8 w7 t
猎手贡献很多很多远程伤害。但是很脆弱,而且一点儿战斗中的治疗能力都没有。
1 Z% r0 u( d& h! Y% R猎人能跟踪生物,不同的等级可以获得不同的跟踪类型。但是事实上我们几乎可以跟踪任何东西(除了龙和巨人)。跟踪按照名称排列顺序,所以我们可以跟踪到named敌人。这对做任务很有帮助。4 o' w; N* Z/ r  b3 G
我们提供团队跑步速度buff。1 ]5 S% ?% W( h) O% |/ m
我们可以设置篝火,提升附近队友的非战斗状态回复速度。4 L1 H) W. R+ Z7 \" \! j# x+ A
猎手没有宠物(那是贤者家的)! d9 |5 P# d5 V
猎手不能标记目标(那是旗手干的)9 Z' R# f, {, C9 c
我们的团队机动轮和别人的不同,所以最好指派颜色,不要说“轮子上下一个”。红色和黄色可以在40米内发动,蓝绿只有20米。
2 {3 M2 o# L; B# F1 G1 ~7 _; l* C

( \5 q1 f; o: a! ~( f$ }. B/ l" qDPS. j: P1 @- x- y% m! q
战斗前如果给我们几秒时间提高聚焦,我们的伤害会高很多。
. g) m0 ]* E+ t( M. m我们的多数技能需要比较长的时间,而且可以中断。所以被人围攻会极大地降低我们的攻击力。4 r( N6 L2 W5 W: ]: u4 e1 N
我们一般可以很容易的拉到仇恨,即使从守卫者那里。
5 d2 H* s, a% q  e6 y

" J$ _+ U' b9 j2 @! e仇恨控制(陷阱)  ~# a" k2 g! I2 G: n
普通的陷阱在战斗开始就会被破坏。这是一个大概5米直径的圆形,可以定住第一个进入的敌人。对敌人的伤害又机会放开它。被陷阱抓住的敌人也可以近距离攻击,所以离他们远点。& a5 Q6 g. p3 z; `
和所有其他仇恨控制一样,不要攻击被陷阱的敌人。" K& Z' F) p$ U) G, i& C5 P
每5分钟,我们可以使用陷阱工具,即使是战斗中。
; C% u9 w1 j- U) {- z我们可以惊吓野兽,持续10秒,但是挑衅或者攻击会导致其失去效果。
4 R& R# [; j( X/ t, l$ V
) ~, \+ @' v: N: Y% I0 q. y3 }5 w
作为卫士的队友,你必须知道的事情要点
9 h, `0 p8 o9 g9 e守护者们是坦克。穿重甲,擅长控制仇恨。6 J8 q/ ]8 \; K
一般来说,最好随着我们的节奏来进行战斗。在危险区域,我们没有准备好的时候最好不要拉怪,不然离队伍全灭往往不远了。如果我们停下来,通常都有原因。
7 |4 R: t- b+ \6 V: ^$ ^4 |我们的多数攻击都要求敌人攻击我们,并且触发条件。(比如成功格挡、成功闪避)
7 E  c6 Z" O: [7 W( w: l请治疗我们。虽然我们也能稍微治疗自己,但我们的能量还是留着保持仇恨比较好。, K! E$ U; X3 X4 N4 p9 ^$ T& x
我们的修理费非常惊人,所以很乐于接受资助……

. k0 M2 B! H! X; a
( G/ Q" g- W2 ~; U6 ]仇恨8 A: B8 Z- S2 G7 b/ Y1 R, S- [. h  J
猎人特别(或者其它远程DPS)应该在守护者拉够仇恨以后(hp降低到60%以下)再使用他们的最强攻击。如果猎手拉了太多仇恨,最好使用耐力姿势,降低仇恨。我推荐大家都协助我们攻击。不只是因为你会拉到仇恨,逐个击破也能提高战斗效率。
& B6 a+ M3 K) i/ B* y3 h. e敌人头上冒起波纹图案以为着我们已经成功的产生了一定仇恨。这可以帮助你们判断DPS输出的时机。
( u* o7 h2 N2 n4 t9 ]  z( X不要从坦克旁边跑开,这是无数人都爱干的烂事。如果你被打,别像个白痴一样跑,拉过来给我们打!无论如何,别跑远,也别绕着我们转。(那一点用都没有)
1 ^& r# `4 Z! l1 U比起直接拉到敌人的仇恨,从别人那里抢回仇恨更困难。/ e! Y- c5 N6 i. M  J3 K
通常守卫者会用他们各种AOE攻击对每个敌人建立至少一点点仇恨。如果你是可以催眠和定身的职业,请提前让我们知道你们干了什么,防止AE时候打醒。
/ |+ U: |3 q! y4 Y% o9 F( g
7 Q2 l/ Z; j& @
其它
* [) i% c! S, U8 R
橡子可以让你们把守护者召唤到你们身边。我们在38级可以制造这玩意。要多少有多少,不过一个人只能同时拿一个守护者不能被召唤到副本里。橡子可以邮寄。所以当你们都*近邮箱的时候。快递一个守护者是很容易的。
& k. P" F% h% D% z3 D$ }
+ P  L0 K5 D$ E
0 E' W* g3 X! a0 W
作为巫师的队友,你必须知道的事情要点:
, N2 d3 z8 K$ g2 e2 K伤害降低和打断使贤者通常避免拉到仇恨。我们经常找凉快地方呆着,利用宠物和敌人保持距离。我们也爱站在宠物或者守护者附近,方便他们拉走仇恨。

: a8 y+ q- `7 w) c/ G+ m) ?* t8 m6 B" J3 b0 u. [& ]4 J6 Z
仇恨控制:$ _" h2 l& U# e6 b
别打醒我们催眠或者定身的敌人。这是猎人使用AOE技能时候常干的勾当。% n; {# I- L% E' J% u8 E% s9 ~
如果你意外的打破了催眠和打晕。我们可以再次催眠,不用非顶着不可。, O% y; L: {' K0 q
我们不能催眠和debuff任何东西。对不死怪和另外一些敌人,我们能力有限。
& O/ c3 h- e0 `% ^6 G$ {1 W36级时,贤者可以获得野草学识,可以定身3个或者更多目标1分钟。攻击可能解除效果。
. E  z& v3 a) V4 w3 ~8 k

" v3 M1 K, i2 I: e- J& p2 B宠物
# M! N0 W9 N% E6 O- H  U# `6 [# N贤者不能在战斗中召唤宠物。
) h" n+ v# ^$ e, h4 S( L1 E( d  c宠物通常是防御用,没有他们,我很容易被拍扁。$ [8 q  h: c2 ?
我们的熊当起坦克来还不错。
. Q: r, ]! T9 {/ O9 J8 C- ~3 Y乌鸦可以转移任何敌人的注意,但是如果有其它人攻击,就会失去效果。(通常还是猎手), `9 o7 I1 J% x# V; W0 i
尽量不要惊吓任何宠物正在打的敌人。那样宠物会跟着一起打,然后拉来敌人。
2 q( x, q4 M/ B- I! k

6 `) R0 V: g# g: [: m8 \治疗4 c; U/ P. l0 Y& w; n
贤者有一个30秒冷却的技能。施放时间稍慢。通常治疗到达的时候你都挂了。
* y" `0 X5 Z1 S! P7 v0 w贤者在18级能治疗自己。这是一个持续治疗。
+ A3 I9 H2 D- f

5 ?2 U. X5 g* G: W  T- d" M0 Y/ f1 D/ u3 u能量/ p# n9 w8 _7 d) }$ ^! ~$ Y
我们共享能量的技能允许我们从敌人身上偷能量,然后传送给队友,比如诗人。# E2 Y% e" N4 K8 q9 J& _3 c
要传送给别人,贤者自己得有足够的能量。  _9 X# |. R& U
我们更喜欢在团队机动里贡献蓝色(我们无法远程使用红色和黄色)

& k( G/ j0 u+ _  J1 w5 H1 l
$ E. H7 N/ [$ c, A" g
* R5 I& n- U3 e4 b0 P
7 [/ W0 i! v9 X& c
' o+ F2 a& a4 P9 E. C, m
5 v5 ]) \: R; _7 E% C9 I
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-6-11 04:17 , Processed in 0.092540 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表