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作为XX职业的队友,你必须知道的事情(全职业)

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发表于 2008-3-31 13:03:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为XX职业的队友,你必须知道的事情(全职业)本文转自互联网,版权归原作者  M8 x' x- K& P, _  Q9 j
! H: k$ Q3 Z% u" e$ V$ |5 t
作为盗贼的队友,你必须知道的事情
2 J$ Y3 K& Z$ l5 e7 @- e

" n, M) Z6 z% R' h团队机动
; n, ^3 S. f1 L' Q! P9 P' c
我们有几个技能和一个物品可以打开团队机动。但是他们的冷却时间都很长(5分钟或以上)/ M5 q3 o. Y" T) _1 Q5 m
因为使用频繁,盗贼一般最了解团队机动。因为团队机动通常是我们发动的,我们准备也最充分。如果盗贼建议你用某个颜色,一般都是不错的选择。
9 h7 T4 J. u' V: g5 o4 ?+ |, f1 y- ?, S团队机动不能在刚被打晕的敌人身上使用。
% S/ M" _( j( a2 m8 D! Y*绊倒开启团队机动只能在潜行时候使用。所以最好是在一开始使用(因为盗贼无法在战斗中重新潜行)
, Y' j# T) X7 R  F! `9 g* ^2 T* d% Q, e2 v1 `
仇恨控制
$ V' |" D0 V: ?8 b3 K% s' ^盗贼可以迷惑智慧生物(人形和龙),相当于30秒的催眠。高级的效果则是5秒打晕+25秒催眠。我们也有一个5秒打晕技能可以用。
* a8 {7 k' L2 n0 P( }! ~$ `攻击可以打破催眠,但打晕没关系(知道催眠前的5秒干什么用了吧?)
( R* m3 l1 a) v7 S- x$ U* W, q- U迷惑是一个远程技能,1分钟冷却。战斗中可以使用,但是使用以后会打破潜行。$ v& G1 P1 T2 f& B3 K% Z. h1 o$ B
打晕需要先释放一个诡计debuff,必须是肉搏距离释放。这可以用来解救一个被攻击的脆弱伙伴。比如猎手,只要他站着不动。
! P( [2 i" d6 a& d' d% |0 |迷惑有1分钟冷却,所以两个盗贼可以连续催眠一个敌人。(效果尽管不如贤者。)
0 V! G7 @4 }- B+ o) p
& @+ }6 J) s1 o+ UDebuffs
8 \3 f- |- E" h8 a
盗贼有不少debuff。有些是诡计。同时只能释放一个诡计在一个敌人身上。有些诡计降低敌人的速度和攻击力,有些提高对它的伤害。$ ]0 {4 u8 e  h& W" B) y

2 f2 `3 ]  h7 T9 P, U攻击力和仇恨
% g( ~+ O6 Z4 \- S7 k, Z盗贼在背后可以提供更强的攻击力。
  P% S, Z' N5 q$ [, |使用瞄准技能,可以发动一次非常强的攻击。(特别是从背后、潜行中)
/ |( H2 j" q- Y! F高等级盗贼有两个非常有用的仇恨控制技能。一个提升目标正在打的玩家的仇恨,另外一个打乱对方的仇恨列表。* y7 {3 h# d* i  s5 h

6 s# f* a9 l* V$ j+ ^/ u" K$ X( Q潜行1 N( G; d& R, |* Q% O& L
潜行中我们不能使用物品、开箱子、采矿。
# Y0 f# p) x5 Y% M4 J$ P! D/ \
' i& A# w' c* e' V  r顶怪
( v( H+ j+ s: X# m: b盗贼顶怪能力不错。但只能坚持一会儿。我们的闪避、格挡和化解还不错,而且可以持续治疗自己,超过一分钟左右,我们的多数技能就用光了,然后就会被打成猪头。

+ N: e) W0 A4 `/ |2 G

. x1 h+ C: p) [0 l/ c作为诗人的队友,你必须知道的事情要点& ~, J( Q* P$ H
      诗人是主力的治疗者和复活者。这并不是说我们的工作是保持你们的士气全满,只是别让你们挂掉而已。
% L' C# u; f0 o  z0 J0 {& L9 P- Y5 }) V: j) q8 @* I
治疗/ e% x( ~- t& y, T
      被怪打得时候,我们是没法保证治疗效果的。所以把他们拉走治疗需要在视野内,我们不能穿墙治疗。# n6 u; u8 o- _% n
      尽管许多诗人歌曲可以在跑动中施放,但是治疗是不能的。所以……离近点儿。
3 m- X7 w: N: [  M/ `, M如果我们没魔了(也就是OOP、OOM),准备自救吧。(换句话说,留神看着点我们的魔法值)
& w; r" u. b% V% ?      我们的快速治疗:单体、施放快速,但还是可能被打断。基本上能够加1/4的士气。1秒冷却。# x$ l6 P/ a, Y+ J
      我们的大治疗:单体目标,施放缓慢,很容易被打断,治疗大约1/2士气。可以连续放。2 O# u, o6 _: ^% k
      我们的团队治疗:中等施放速度,治疗有效范围和快速治疗类似。冷却不长,仇恨巨大。
" b0 r* h9 `/ T9 |/ U- s      我们的持续恢复士气团队BUFF:瞬发,但是要先唱1、2、3级歌曲才能唱这个。
; M6 a! |7 v% F0 T4 m. Z      我们的紧急团队治疗:瞬发、不消耗power。完全恢复。10分钟冷却。仇恨……当然无比高。1 \) F; f, c0 @" U1 B8 B% y* x  T
     无论什么时候,只要我们治疗,没有仇恨目标的怪物就一定会来打我们。这经常发生在弓箭手身上。比如碰到带弓箭手的精英怪团队,就要*盗贼或者贤者打晕射手,等到催眠结束以后,他们就会一直射诗人。所以在很多时候,更安全的做法是催眠肉搏,拉远程敌人,这需要很好的纪律和意识(puller必须跑远才能把射手拉到合适的位置)% m' U. }/ h; \# v2 I6 v

( i( n8 |$ ^1 t4 l复活% T9 j+ C$ X6 c+ q+ [
       诗人20级有复活。
/ |# s' G3 S4 L) w# w诗人不能在战斗中复活(以后有了特殊的高级职业特性才可以)所以不要因为没有马上复活就释放。# \" G$ U, A6 A8 n

% P! K3 |# U, W* ?仇恨控制# b# p1 @& Y9 O9 O2 ^
       我们可以惊吓敌人15秒。不要跟着他们。他们也不会拉来别的怪物,惊吓结束就会回来。依*一些特性,我们的吼叫可以打晕敌人。
/ n$ d) l9 N: c! A# D- D" n, L       我们可以催眠不死敌人30秒。2 Y. K: O) X. C$ Z  N
       我们可以降低敌人Aggro范围,达到单独pull的效.
# ~3 u: P5 T5 }7 r" h
. l9 ]4 w8 M7 o, d% ~其它
& Z: G! _* \  Y9 t  F, e
      我们有一个歌曲能够立刻恢复所有人的技能冷却。团队机动对我们来说不太容易,因为我们经常要切换目标。而且我们无法远程使用红色和黄色机动。6 S& O4 v. O4 f% A" e- ]8 s( u; k
      我们有一个假死技能分流仇恨。
- v7 R7 H( b  @5 Z
& v0 T9 ]8 o' u: j/ e

6 L. P9 @1 R$ _1 B作为旗手的队友,你必须知道的事情要点
( y2 F& ~' _" P1 K& J3 E旗手是个真正的混杂型职业。我们可以拉怪,可以治疗(士气和能量都可以),buff,debuff,复活,顶怪和挑衅(虽然不是很好)
) I/ h: i3 _& I/ D* n我们的许多能力必须在敌人死亡的时候使用。我们可以微弱的治疗整个队伍,打晕剩下的敌人,或者提高攻击。
- y3 _1 ?$ s8 x* ]2 @8 I
. i" E% N0 b/ [! P0 k
扛旗者8 S+ T4 ~! O& j0 O
扛旗者提供区域Buff,包括力量/敏捷、士气上限、战斗内HP恢复或者能量上限和战斗内能量恢复。/ |/ Q% w- l9 w' Y' v
战争使者提升力量/敏捷。# c' e& u" a9 u9 t) H; R
希望使者提升HP。4 t+ S, d" y( l( u
我们的使者不像贤者的熊那么结实。但是他们的Buff很强。我们不能再战斗中召唤使者。

$ a8 u8 o1 Z/ ~( j- D) o7 j7 y5 O! w) `  u) {; N
其它
! C$ K" j# B9 _$ v. v
我们可以复活一个队友,30分钟冷却(即使在战斗中)
! i, P; L: G$ z# h7 @) W7 t我们可以治疗恐惧,并且提高抗性。
' T9 C( z0 S6 ]. y/ V' b  M我们可利用一系列能力的组合防止全灭:牺牲之路、幸存者、Strength of Morale
' g6 K* c$ `) @  G# G$ V2 B我们的Buff可以提高队伍的重击、能量恢复或者格挡。
& }7 k: i+ D+ R0 |. ?* i利用挑衅顶怪,使用双手长斧可以提供DPS/ q0 e0 P- u+ k
通过吼叫,可以打晕敌人3秒。
( K2 N0 Z7 o& J8 F标记敌人,使对他的每一击带来治疗效果。
0 f+ k& t& ^3 }. @" T( u1 W. h5 H6 C
4 V+ u% w8 F! {; }3 `$ u
作为战士的队友,你必须知道的事情要点
0 ?& P& Y, Z; n6 s5 ?我们主要是DPS职业。
. k4 o- {* {" R, n/ h  m. G( t热情是一个能帮助我们提高很多伤害的能力,代价是放弃防御。当我们打开热情的时候,我们不能化解、闪避、格挡。这意味着我们掉血非常非常快。别跟我们说:“关掉热情”或者“你不需要热情”,因为这是我们职业中的重要部分,而且关掉热情会让我们很快用掉power。
2 ~0 c! g# z% F# b因为热情的这个作用,我们在长时间作战中很强。
2 U# b# }/ x# A, E5 J: J战士无疑是游戏里最好的保护战士,因为我们建立仇恨的能力一流。( E: `+ M3 [6 h& R. j8 l( G8 _
尽管,我们不像守护者那样能扛,但我们也能*身上重甲抵挡一下。
6 L; M! N' ?  f. s我们有治疗能力,冷却时间30秒。1 n- C. ?2 q& {! `- q; S
我们也有一些自我治疗能力,所以我们血还有一半以上的时候不用着急。
& T8 u/ C7 |8 F+ ]

, ]2 i9 K0 a: f5 L9 g区域攻击
0 x# i  Y! t1 D* L/ c. i战士有很多区域攻击能力。我们喜欢一群敌人。所以别为了帮忙跑过来把敌人(特别是最弱的那个)弄的分散。这其实很让我们不爽。! K2 |/ m1 Y0 [+ y0 |, R
我们有区域打晕。- }% Q4 Q  H8 A" A) ~- O
如果你在一大群敌人里打晕了某一个,而且不想让他被打醒,最好尽快告诉我们。不然没等话音落地就已经醒了。" N! K! B! E( t$ y1 v) X. H
如果你催眠或者打晕了怪物,最好别让他们*近我们。让我们为了这个放弃对周围其它敌人的额外伤害是件傻事。除非那是个boss。

7 T6 L2 {3 ^/ {2 F, P9 F
, ^+ Y4 K2 |. x' r其它8 p" S! @2 F7 R& j$ v
我们可以把你身上的仇恨拉走,如果你*近我们(而且别乱跑)。最好是在我们正面,这样就省得我们到处找敌人了。尽管我们能够快速制造仇恨,但多数时候我们只有一个挑衅,而且它冷却时间比较长。
: o, P4 k* A) D7 v& X+ l% V2 s我们的技能几乎可以打断任何法术的施放。
) ^. @; [/ t; N: X- W
% ^3 K- ^# X# S$ k
作为猎手的队友,你必须知道的事情要点
/ L" H" u" T( D3 h( O猎手贡献很多很多远程伤害。但是很脆弱,而且一点儿战斗中的治疗能力都没有。( c* o8 a2 N! U/ A3 x
猎人能跟踪生物,不同的等级可以获得不同的跟踪类型。但是事实上我们几乎可以跟踪任何东西(除了龙和巨人)。跟踪按照名称排列顺序,所以我们可以跟踪到named敌人。这对做任务很有帮助。; `* b+ K1 v* w4 _+ T
我们提供团队跑步速度buff。5 {6 r5 U3 p- l2 @. {' w7 {
我们可以设置篝火,提升附近队友的非战斗状态回复速度。# b5 b( q0 e6 P" C; d0 Z; X1 h% Y/ c
猎手没有宠物(那是贤者家的)( {7 `, G0 i) S; A3 Q( y/ }
猎手不能标记目标(那是旗手干的)1 u8 G* ^& b5 s/ r. v! A; }
我们的团队机动轮和别人的不同,所以最好指派颜色,不要说“轮子上下一个”。红色和黄色可以在40米内发动,蓝绿只有20米。

' L  h, T* T, j! n* `, B
/ |8 D- j3 \( a" HDPS, @4 S. N2 E& Y3 y4 W
战斗前如果给我们几秒时间提高聚焦,我们的伤害会高很多。) R$ K5 ^1 X/ n
我们的多数技能需要比较长的时间,而且可以中断。所以被人围攻会极大地降低我们的攻击力。, v  X" `& ?; P! j8 b: f- j
我们一般可以很容易的拉到仇恨,即使从守卫者那里。
0 ~; I1 G% J6 I$ N, v; x6 S
' D5 s8 {+ x5 ~7 |
仇恨控制(陷阱)& n* r1 F5 j1 N7 u
普通的陷阱在战斗开始就会被破坏。这是一个大概5米直径的圆形,可以定住第一个进入的敌人。对敌人的伤害又机会放开它。被陷阱抓住的敌人也可以近距离攻击,所以离他们远点。/ X  t! P+ |5 I& Y
和所有其他仇恨控制一样,不要攻击被陷阱的敌人。
6 t; m6 ]/ M0 o, S4 t  ]" w) ?" M% M每5分钟,我们可以使用陷阱工具,即使是战斗中。
# g4 U& n( A5 N, r* J. I我们可以惊吓野兽,持续10秒,但是挑衅或者攻击会导致其失去效果。
# B0 d$ k9 Z1 R
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作为卫士的队友,你必须知道的事情要点3 P  U1 G: C, }4 D% ^1 e- s7 V! z
守护者们是坦克。穿重甲,擅长控制仇恨。
" M/ \  ]! a# k一般来说,最好随着我们的节奏来进行战斗。在危险区域,我们没有准备好的时候最好不要拉怪,不然离队伍全灭往往不远了。如果我们停下来,通常都有原因。0 ~4 p( T0 `$ e& `
我们的多数攻击都要求敌人攻击我们,并且触发条件。(比如成功格挡、成功闪避)
; b1 e$ O+ E. D+ z5 F. X请治疗我们。虽然我们也能稍微治疗自己,但我们的能量还是留着保持仇恨比较好。
  {4 N/ X: d. A% g! C: }我们的修理费非常惊人,所以很乐于接受资助……
7 w! g: k1 _0 b

8 C, v8 j6 e  c) E: X# A/ B仇恨
5 U1 O8 ~: O: }' `0 Y猎人特别(或者其它远程DPS)应该在守护者拉够仇恨以后(hp降低到60%以下)再使用他们的最强攻击。如果猎手拉了太多仇恨,最好使用耐力姿势,降低仇恨。我推荐大家都协助我们攻击。不只是因为你会拉到仇恨,逐个击破也能提高战斗效率。
# `3 I8 e% C: e敌人头上冒起波纹图案以为着我们已经成功的产生了一定仇恨。这可以帮助你们判断DPS输出的时机。9 ?4 d( J3 S9 R6 d0 ^9 A, D0 I
不要从坦克旁边跑开,这是无数人都爱干的烂事。如果你被打,别像个白痴一样跑,拉过来给我们打!无论如何,别跑远,也别绕着我们转。(那一点用都没有)3 R& M! q( n9 N1 |
比起直接拉到敌人的仇恨,从别人那里抢回仇恨更困难。8 P) L) k4 X* ^: a- D% q
通常守卫者会用他们各种AOE攻击对每个敌人建立至少一点点仇恨。如果你是可以催眠和定身的职业,请提前让我们知道你们干了什么,防止AE时候打醒。

# Z2 J2 m$ s; A6 t7 H0 |; t" C  `- b, N9 Z. X
其它* U! ]" C% S& Z: z
橡子可以让你们把守护者召唤到你们身边。我们在38级可以制造这玩意。要多少有多少,不过一个人只能同时拿一个守护者不能被召唤到副本里。橡子可以邮寄。所以当你们都*近邮箱的时候。快递一个守护者是很容易的。

& l6 O. u. j# |
! M1 F. t& \7 Q+ K$ H; E* v: X5 X+ ^9 X! H
作为巫师的队友,你必须知道的事情要点:" N5 w' f" W: O0 l4 r
伤害降低和打断使贤者通常避免拉到仇恨。我们经常找凉快地方呆着,利用宠物和敌人保持距离。我们也爱站在宠物或者守护者附近,方便他们拉走仇恨。

! M# x$ p1 `: G
8 }+ ~$ q; ]( Z' P' u! v仇恨控制:
, {1 e0 n* d2 M0 J# a9 ]别打醒我们催眠或者定身的敌人。这是猎人使用AOE技能时候常干的勾当。
% u& H+ Z% n4 N+ L3 i- L6 ]如果你意外的打破了催眠和打晕。我们可以再次催眠,不用非顶着不可。
9 A, {9 u. F+ d) |2 r我们不能催眠和debuff任何东西。对不死怪和另外一些敌人,我们能力有限。
2 h8 M7 U0 p$ l36级时,贤者可以获得野草学识,可以定身3个或者更多目标1分钟。攻击可能解除效果。

: ^' o# j' {: T  ^. V% O" ^/ x" V3 S" g6 h2 M& c
宠物% ^1 B- W" x( o3 w$ [; ^( K5 ]5 x
贤者不能在战斗中召唤宠物。
4 i  h1 [6 l+ E$ @- L宠物通常是防御用,没有他们,我很容易被拍扁。
+ {6 [- J- h2 r6 V$ E2 L# j/ I$ W我们的熊当起坦克来还不错。
; }5 t# M4 B5 Z. m乌鸦可以转移任何敌人的注意,但是如果有其它人攻击,就会失去效果。(通常还是猎手)! e8 t# p8 L: I) H
尽量不要惊吓任何宠物正在打的敌人。那样宠物会跟着一起打,然后拉来敌人。
6 ^* t& U6 s* k4 H, p
6 v2 M- E. `& g: k% X
治疗
$ `% ~" ?9 y* C6 ?* Y贤者有一个30秒冷却的技能。施放时间稍慢。通常治疗到达的时候你都挂了。1 M5 }; \% S- t, ?9 x
贤者在18级能治疗自己。这是一个持续治疗。

4 Z2 ]& }0 p: C/ J( b+ k" j
3 B% N. v5 P0 N$ B! e能量
. N' F8 N5 C4 B+ D5 {+ {+ K
我们共享能量的技能允许我们从敌人身上偷能量,然后传送给队友,比如诗人。) s4 a  O6 e' l
要传送给别人,贤者自己得有足够的能量。) P6 i: |) t9 m8 Q+ t
我们更喜欢在团队机动里贡献蓝色(我们无法远程使用红色和黄色)
) ^/ D! P# G' x. l7 K2 u

. n; ^# f% D9 y5 }; Y! n6 Q( w
- i# ]( ^+ U( T
# m7 K' n0 k! f9 h1 l% S* t' ]  }6 J4 B
' U( Y5 x1 }! F9 R! G  O
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