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作为XX职业的队友,你必须知道的事情(全职业)

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发表于 2008-3-31 13:03:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为XX职业的队友,你必须知道的事情(全职业)本文转自互联网,版权归原作者; ?9 w& w; k- D4 Q0 E
$ f- Z0 Q' B( a: }+ n) z9 m% I: d6 r
作为盗贼的队友,你必须知道的事情2 d0 I. _7 T) g6 l( x; B

; d- O# z- C1 r8 Z/ @# E6 u团队机动4 r* V1 o) d, \  y2 a: q. `' V
我们有几个技能和一个物品可以打开团队机动。但是他们的冷却时间都很长(5分钟或以上)
8 ^( q4 ^5 R8 I因为使用频繁,盗贼一般最了解团队机动。因为团队机动通常是我们发动的,我们准备也最充分。如果盗贼建议你用某个颜色,一般都是不错的选择。
4 M: Q7 b  e- ?# B2 |+ Q团队机动不能在刚被打晕的敌人身上使用。
6 K% j! o8 Y' `*绊倒开启团队机动只能在潜行时候使用。所以最好是在一开始使用(因为盗贼无法在战斗中重新潜行)8 e4 `4 T" Y! p# g3 J
( {; W8 Y# o7 B9 _, S
仇恨控制
3 a: P! |3 B; \! b盗贼可以迷惑智慧生物(人形和龙),相当于30秒的催眠。高级的效果则是5秒打晕+25秒催眠。我们也有一个5秒打晕技能可以用。% d/ x. p( f5 }3 |& B3 n/ G
攻击可以打破催眠,但打晕没关系(知道催眠前的5秒干什么用了吧?)
, _. I* Z; W' q迷惑是一个远程技能,1分钟冷却。战斗中可以使用,但是使用以后会打破潜行。$ G/ R' i9 ?& H/ U+ o  s
打晕需要先释放一个诡计debuff,必须是肉搏距离释放。这可以用来解救一个被攻击的脆弱伙伴。比如猎手,只要他站着不动。
1 K" m+ o! q7 t( ~  j3 p迷惑有1分钟冷却,所以两个盗贼可以连续催眠一个敌人。(效果尽管不如贤者。)" Z# W8 E4 G# x1 H$ q/ Y

4 m8 V2 J4 N8 V, R* z1 \: VDebuffs
4 }1 E8 D' Y- _
盗贼有不少debuff。有些是诡计。同时只能释放一个诡计在一个敌人身上。有些诡计降低敌人的速度和攻击力,有些提高对它的伤害。
7 q3 v. _+ a4 l" @. Z' E# s
5 h3 C9 l" u7 z, m- u; v. Q攻击力和仇恨
9 z! f# b& T+ N0 J- K6 w+ D" _$ w盗贼在背后可以提供更强的攻击力。# C! {* H4 Y  g" N0 }" S* m! I
使用瞄准技能,可以发动一次非常强的攻击。(特别是从背后、潜行中); ~6 o2 i! e3 j3 \; A
高等级盗贼有两个非常有用的仇恨控制技能。一个提升目标正在打的玩家的仇恨,另外一个打乱对方的仇恨列表。
' E' }" D3 t3 `& ?2 ^: V8 w! t
" {& o% L# t* I6 o7 z潜行6 v7 y/ ~+ @9 [2 }
潜行中我们不能使用物品、开箱子、采矿。; f1 w9 R& o0 V5 w" p( f9 I3 v
* Z, b. `: m, h2 @2 Q7 i! d
顶怪
: o+ G. v& W; @7 m盗贼顶怪能力不错。但只能坚持一会儿。我们的闪避、格挡和化解还不错,而且可以持续治疗自己,超过一分钟左右,我们的多数技能就用光了,然后就会被打成猪头。

( ]: n4 A" u  A2 ]

7 p9 f) H8 I9 X9 ]作为诗人的队友,你必须知道的事情要点5 c* A; j, `% j1 R2 q
      诗人是主力的治疗者和复活者。这并不是说我们的工作是保持你们的士气全满,只是别让你们挂掉而已。
/ s* C5 R! z- k. N* G& t" A/ _
6 ], P3 [9 y$ g. }治疗
1 T# {3 o- p7 O, H# Q9 x
      被怪打得时候,我们是没法保证治疗效果的。所以把他们拉走治疗需要在视野内,我们不能穿墙治疗。
9 g- v, m8 n! X3 o- |$ T      尽管许多诗人歌曲可以在跑动中施放,但是治疗是不能的。所以……离近点儿。
; j8 I- R9 A4 Y" B3 P" o如果我们没魔了(也就是OOP、OOM),准备自救吧。(换句话说,留神看着点我们的魔法值)" W! y0 _+ n+ E0 N8 \9 R; c# O; v
      我们的快速治疗:单体、施放快速,但还是可能被打断。基本上能够加1/4的士气。1秒冷却。
0 z/ g- |; _& [5 i4 l      我们的大治疗:单体目标,施放缓慢,很容易被打断,治疗大约1/2士气。可以连续放。
* w4 N. h  v+ K3 _" H      我们的团队治疗:中等施放速度,治疗有效范围和快速治疗类似。冷却不长,仇恨巨大。. |0 |# v; H- F& R, n) G( V) G
      我们的持续恢复士气团队BUFF:瞬发,但是要先唱1、2、3级歌曲才能唱这个。
+ }8 R8 S+ M; h, ^      我们的紧急团队治疗:瞬发、不消耗power。完全恢复。10分钟冷却。仇恨……当然无比高。
+ U9 V, N; E+ A! K. c' _     无论什么时候,只要我们治疗,没有仇恨目标的怪物就一定会来打我们。这经常发生在弓箭手身上。比如碰到带弓箭手的精英怪团队,就要*盗贼或者贤者打晕射手,等到催眠结束以后,他们就会一直射诗人。所以在很多时候,更安全的做法是催眠肉搏,拉远程敌人,这需要很好的纪律和意识(puller必须跑远才能把射手拉到合适的位置)
- T# Z) a8 ^8 Q0 {! n! G9 U: W
' B% w& C) o5 X- C5 j) z7 h- Z/ S复活5 u( n* F: i& h  _; t; s4 {
       诗人20级有复活。! |  [4 [# [5 Q  E
诗人不能在战斗中复活(以后有了特殊的高级职业特性才可以)所以不要因为没有马上复活就释放。! t' Z3 [! r* r9 q$ ]

2 u& J' {5 @3 @8 ]" i4 p仇恨控制
5 R+ v* J4 t, {9 f       我们可以惊吓敌人15秒。不要跟着他们。他们也不会拉来别的怪物,惊吓结束就会回来。依*一些特性,我们的吼叫可以打晕敌人。& \. f1 i, Z2 A- _5 S; @
       我们可以催眠不死敌人30秒。
% u9 _; O& ?7 [+ p1 y/ _       我们可以降低敌人Aggro范围,达到单独pull的效.
7 W+ ~* E$ V/ l5 B- p( T' i9 y4 U' ?/ m' ^
其它) q- Z3 ~! L" d% t4 K, s
      我们有一个歌曲能够立刻恢复所有人的技能冷却。团队机动对我们来说不太容易,因为我们经常要切换目标。而且我们无法远程使用红色和黄色机动。
" a1 i3 X# K# a+ {1 [
      我们有一个假死技能分流仇恨。

7 }9 y8 C  g7 u+ m  _: f( N1 X

+ W: [2 o: v: c4 H0 A
6 c. i/ J; j6 q  m4 {# b; z2 Z% \作为旗手的队友,你必须知道的事情要点1 Z5 ]5 R9 v# u1 r" j) Y2 _
旗手是个真正的混杂型职业。我们可以拉怪,可以治疗(士气和能量都可以),buff,debuff,复活,顶怪和挑衅(虽然不是很好)   {9 ^9 c* @5 p9 r% D
我们的许多能力必须在敌人死亡的时候使用。我们可以微弱的治疗整个队伍,打晕剩下的敌人,或者提高攻击。

- n- F# F$ Y$ Z" X+ V  Z
  Z: g  X% ]! _0 I
扛旗者
( L- u1 H, Y  q3 k9 s
扛旗者提供区域Buff,包括力量/敏捷、士气上限、战斗内HP恢复或者能量上限和战斗内能量恢复。
: o# [/ n" }/ v$ a6 B战争使者提升力量/敏捷。& e* G1 t9 T! B  w
希望使者提升HP。0 A. U0 Q+ \$ D: U" X0 ~
我们的使者不像贤者的熊那么结实。但是他们的Buff很强。我们不能再战斗中召唤使者。
) {# a; o# s0 A* p, q9 i/ c! S/ f

; c5 o3 G  L' T0 O其它

; `0 Z( T5 B; Z1 H- e我们可以复活一个队友,30分钟冷却(即使在战斗中)- f+ u! X; h4 s) b9 u: G
我们可以治疗恐惧,并且提高抗性。
3 y( |' b% Y& v* I) ]4 f$ D# H+ ~  N我们可利用一系列能力的组合防止全灭:牺牲之路、幸存者、Strength of Morale9 f) Z0 y* f: ^
我们的Buff可以提高队伍的重击、能量恢复或者格挡。
% N) p  Y' x3 |5 h$ V0 J5 v+ [利用挑衅顶怪,使用双手长斧可以提供DPS, |( l: T# m8 s
通过吼叫,可以打晕敌人3秒。
$ V6 W6 E# [" ?( A* T$ `" L& `标记敌人,使对他的每一击带来治疗效果。
7 u6 v- E4 t3 A

# b# C4 |  b+ K- N2 V作为战士的队友,你必须知道的事情要点' r9 }8 |3 _7 |+ x
我们主要是DPS职业。/ x1 u8 Y' N/ K2 y: S
热情是一个能帮助我们提高很多伤害的能力,代价是放弃防御。当我们打开热情的时候,我们不能化解、闪避、格挡。这意味着我们掉血非常非常快。别跟我们说:“关掉热情”或者“你不需要热情”,因为这是我们职业中的重要部分,而且关掉热情会让我们很快用掉power。
$ f' G# @4 e' q" k因为热情的这个作用,我们在长时间作战中很强。
2 J& R6 T& n, L4 C/ S战士无疑是游戏里最好的保护战士,因为我们建立仇恨的能力一流。1 Y5 _- v9 B- Q: d! d& L
尽管,我们不像守护者那样能扛,但我们也能*身上重甲抵挡一下。- }( Y. k/ _$ m5 Z
我们有治疗能力,冷却时间30秒。) Y2 l" V9 B+ L' T% `0 |, z; E
我们也有一些自我治疗能力,所以我们血还有一半以上的时候不用着急。

, F  b& P* F$ S* a/ [+ L% p9 s& t+ l7 N) _$ l  J/ i( `$ _
区域攻击
- c2 U$ D( t) {战士有很多区域攻击能力。我们喜欢一群敌人。所以别为了帮忙跑过来把敌人(特别是最弱的那个)弄的分散。这其实很让我们不爽。! w6 b+ m& G  @* g# D
我们有区域打晕。; A- G: h. f7 R* _7 i
如果你在一大群敌人里打晕了某一个,而且不想让他被打醒,最好尽快告诉我们。不然没等话音落地就已经醒了。
7 R0 ]9 F* V& N* G* o- W如果你催眠或者打晕了怪物,最好别让他们*近我们。让我们为了这个放弃对周围其它敌人的额外伤害是件傻事。除非那是个boss。
5 R/ o4 v) D0 Z

  I. U" F* }& h9 W6 x其它; p, h' N5 X9 Z
我们可以把你身上的仇恨拉走,如果你*近我们(而且别乱跑)。最好是在我们正面,这样就省得我们到处找敌人了。尽管我们能够快速制造仇恨,但多数时候我们只有一个挑衅,而且它冷却时间比较长。
4 ?; N4 c  E  y. t我们的技能几乎可以打断任何法术的施放。
9 a: d1 ^+ m7 ~  Z1 d2 w8 c. `2 N
/ g  w( [- F. B" c9 w! q
作为猎手的队友,你必须知道的事情要点, y( f6 I7 k( i+ Q0 t% S
猎手贡献很多很多远程伤害。但是很脆弱,而且一点儿战斗中的治疗能力都没有。- h" L/ L0 x# s& g: I9 Y- L" {
猎人能跟踪生物,不同的等级可以获得不同的跟踪类型。但是事实上我们几乎可以跟踪任何东西(除了龙和巨人)。跟踪按照名称排列顺序,所以我们可以跟踪到named敌人。这对做任务很有帮助。
4 Y; w  E& L8 b+ @& U, R我们提供团队跑步速度buff。" E. W- T8 X& }6 _: h
我们可以设置篝火,提升附近队友的非战斗状态回复速度。
, z' h. [0 w0 F$ u* @- T猎手没有宠物(那是贤者家的)
, z# r/ U0 o/ d  A" I* ?猎手不能标记目标(那是旗手干的)9 N0 J9 `; K$ _+ U. d6 i  ^
我们的团队机动轮和别人的不同,所以最好指派颜色,不要说“轮子上下一个”。红色和黄色可以在40米内发动,蓝绿只有20米。

* w) W1 J/ J, s# |
4 h& X. U5 Q+ v4 a% W5 RDPS. v3 E0 u. S. b; w* g7 c
战斗前如果给我们几秒时间提高聚焦,我们的伤害会高很多。* x# C2 Q8 ^5 y- V% e) w, l& Q! ^
我们的多数技能需要比较长的时间,而且可以中断。所以被人围攻会极大地降低我们的攻击力。( C5 H4 J$ ]2 \. t! |4 |* X
我们一般可以很容易的拉到仇恨,即使从守卫者那里。
3 {) t, I) F: b0 h

+ q8 b4 y" m  W  X' c仇恨控制(陷阱)
& k$ f1 b( Z! _; z普通的陷阱在战斗开始就会被破坏。这是一个大概5米直径的圆形,可以定住第一个进入的敌人。对敌人的伤害又机会放开它。被陷阱抓住的敌人也可以近距离攻击,所以离他们远点。' O. Y, r7 ^% _; C" T+ s
和所有其他仇恨控制一样,不要攻击被陷阱的敌人。( Y- J) A+ w. I4 e  r" M1 {
每5分钟,我们可以使用陷阱工具,即使是战斗中。: E$ \1 R3 q5 X% X/ k- v6 o, f
我们可以惊吓野兽,持续10秒,但是挑衅或者攻击会导致其失去效果。
+ @8 `- n7 g& y

' z1 N9 N' [% C5 {5 t作为卫士的队友,你必须知道的事情要点
) e& T4 `! H# W2 K4 D8 I. ~0 b2 M守护者们是坦克。穿重甲,擅长控制仇恨。8 B. S( d/ ^! m, ^7 O$ T
一般来说,最好随着我们的节奏来进行战斗。在危险区域,我们没有准备好的时候最好不要拉怪,不然离队伍全灭往往不远了。如果我们停下来,通常都有原因。/ p, Q7 A4 p  m/ A6 z
我们的多数攻击都要求敌人攻击我们,并且触发条件。(比如成功格挡、成功闪避): D1 j% Z  A7 c/ [
请治疗我们。虽然我们也能稍微治疗自己,但我们的能量还是留着保持仇恨比较好。8 s. r; M8 z/ r( t+ |
我们的修理费非常惊人,所以很乐于接受资助……
4 s* m9 A7 Q+ j0 T4 l! X

9 V* m- c" k* m& c3 D. d8 q仇恨
- Z; b7 e/ [+ w( p9 P# J猎人特别(或者其它远程DPS)应该在守护者拉够仇恨以后(hp降低到60%以下)再使用他们的最强攻击。如果猎手拉了太多仇恨,最好使用耐力姿势,降低仇恨。我推荐大家都协助我们攻击。不只是因为你会拉到仇恨,逐个击破也能提高战斗效率。
) P2 B6 {2 B8 o/ b" t) b6 ?/ o敌人头上冒起波纹图案以为着我们已经成功的产生了一定仇恨。这可以帮助你们判断DPS输出的时机。
6 ^  x. L; \5 s. c7 L8 g6 Q5 R不要从坦克旁边跑开,这是无数人都爱干的烂事。如果你被打,别像个白痴一样跑,拉过来给我们打!无论如何,别跑远,也别绕着我们转。(那一点用都没有)
5 K* Z6 a" B' t+ J' _; x比起直接拉到敌人的仇恨,从别人那里抢回仇恨更困难。; I8 R0 j- Q8 h1 Q5 Y3 N4 m
通常守卫者会用他们各种AOE攻击对每个敌人建立至少一点点仇恨。如果你是可以催眠和定身的职业,请提前让我们知道你们干了什么,防止AE时候打醒。
6 s+ P* n& T" F% m7 s0 y9 z5 q

  j! B% @5 a) {2 L其它
. L) g& f, `% g  ~/ ~8 b; n
橡子可以让你们把守护者召唤到你们身边。我们在38级可以制造这玩意。要多少有多少,不过一个人只能同时拿一个守护者不能被召唤到副本里。橡子可以邮寄。所以当你们都*近邮箱的时候。快递一个守护者是很容易的。

' M& x7 G" m. _3 r( N% F0 K2 o2 X2 H) {5 x

  d6 K" K% }( p  T$ @& A作为巫师的队友,你必须知道的事情要点:  O- f  C* t8 m* R
伤害降低和打断使贤者通常避免拉到仇恨。我们经常找凉快地方呆着,利用宠物和敌人保持距离。我们也爱站在宠物或者守护者附近,方便他们拉走仇恨。
, \+ m# |% N* x8 V
! U! e) T: ?/ Y+ u
仇恨控制:
; b. W" R) o/ @) ~别打醒我们催眠或者定身的敌人。这是猎人使用AOE技能时候常干的勾当。
% _7 w4 I% }" H1 _如果你意外的打破了催眠和打晕。我们可以再次催眠,不用非顶着不可。
) w( }$ j( l5 m我们不能催眠和debuff任何东西。对不死怪和另外一些敌人,我们能力有限。
; K* x* V8 t" m& s) J# L3 p36级时,贤者可以获得野草学识,可以定身3个或者更多目标1分钟。攻击可能解除效果。
; m/ @: I: K8 u. q2 Y

( [; j* W& f+ h: `9 t6 B$ R$ c宠物  R# t4 R+ _7 i/ b3 a7 K& o! S7 d/ }
贤者不能在战斗中召唤宠物。
: c1 b" j* R6 \: F: e0 k& i宠物通常是防御用,没有他们,我很容易被拍扁。' s7 G5 z! W- X" _; j( L6 i
我们的熊当起坦克来还不错。6 e- f) ^' G7 x3 n4 g% N' y
乌鸦可以转移任何敌人的注意,但是如果有其它人攻击,就会失去效果。(通常还是猎手)' `+ G& J& e  x) I5 t
尽量不要惊吓任何宠物正在打的敌人。那样宠物会跟着一起打,然后拉来敌人。
) S8 P* P3 N" T# T

6 j0 d8 P+ o  Y治疗! S7 u, j* I9 Z5 B5 ]6 _
贤者有一个30秒冷却的技能。施放时间稍慢。通常治疗到达的时候你都挂了。6 @0 T9 }/ {6 ~0 O& c( B9 O( l% F
贤者在18级能治疗自己。这是一个持续治疗。
( [5 m5 F- H3 B. B: X' X% l2 b
1 z+ o- C5 @8 D; {: C* j( Y
能量
0 X6 S, ]/ F7 G- F4 n5 t: v. A
我们共享能量的技能允许我们从敌人身上偷能量,然后传送给队友,比如诗人。6 n4 t  j: e9 M/ w8 N
要传送给别人,贤者自己得有足够的能量。
7 e/ t2 d$ b; b/ M, }4 a- N  u% K我们更喜欢在团队机动里贡献蓝色(我们无法远程使用红色和黄色)
# x1 p$ T- j- Y

: J2 ^/ {8 K4 }: S6 L
: I% Z# f; V' ]2 B, ~: ^0 ~3 l4 z3 E

( [8 W1 N6 k  A- x/ q! @& Q2 ^2 i
; h% g" F8 Y; t7 w
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