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《指环王: 安格玛之影》基本信息—种族

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发表于 2008-3-31 12:52:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
《指环王: 安格玛之影》基本信息—种族申明:此翻译资料属于黑灰黑灰以及IGNcn所有,任何转载请附同本条申明.
7 a. X' [! h( O. m8 s  g. q
1 \9 a$ y7 |4 k; v. ?
4 L7 z$ m7 t( O, ]以下内容为本文在MF测试所得,不排除游戏版本升级所造成的变动。一切请以实际游戏内容为准。# q, t5 f, f0 w+ U0 Q/ `) M) ]
! c, C6 Q. Y+ B( U3 `1 d6 d
      在LOTRO的正常角色扮演里(为什么我要说正常捏。。。)一共有4个种族可供玩家们选择,分别是人类,精灵,矮人和霍比特人。在此我将着重游戏信息方面,为大家介绍下各种族的起始属性和种族特性。0 E; n2 b1 Y3 V1 V4 w' I5 H- R9 B

2 X" @* V! q/ l2 P& k! s------------------------------------------------------------------人类---- -------------------------------------------------------------: G0 X9 j" H+ k1 d

" Q9 {9 G$ p4 O1 a       最平凡~~也是中土大陆上最短命的种族,但他们却非常善于学习,可选择全部的7个职业。6 V( h: J! ~+ T* n
+ |4 Y' j. J4 c+ m  S4 Q8 e
       人类的起始属性值分别是:力量14 — 敏捷14 — 体力8 — 意志力11 — 命运10
0 d9 d& Z* S0 E1 |3 E
5 O+ H2 m: `* |! ^9 w       人类的种族特性有:% I1 ^, j/ z" ?3 a0 E- r* F" Q- |
             人性多疑(Dimishing of Mankind):意志力-8+ d! ^; k5 U0 a2 _0 u, t- \
             士气振奋(Easily Inspired):受到同种治疗效果时回复的士气值比其他种族多
9 T# r1 e9 `" y1 J4 x. n/ V8 R             天赋(Gift of Men):命运+15
; P/ X( I' A7 D( `; [: P             强壮(Strong Men):力量+15
" A% ?, e3 Z1 m, f9 I% {  n
1 q% t/ Y9 @. U: d: O7 B1 d       综合看来,由于人类天生-8意志的缺点,个人认为人类或许不适合选用以应用内在能量(POWER)为主的职业,如吟游诗人,贤哲等( 上师?你是说丧尸吧~~~)。而天赋,强壮,以及士气振奋这3个种族特性对于肉搏职业(战士,卫士,旗手)来说都是都是非常有利的。0 A5 q; W. u  ?- M

3 ]. m% ~" N3 [- X-----------------------------------------------------------------精灵----- -----------------------------------------------------------+ J8 Q7 w3 U3 S' Z

+ I1 ]& @# K3 S* ~& n) |       古老而又幽雅的种族,他们平常以森林为家,以动物为伴,过着不问世事的生活。可选择除夜贼外的其他六个种族。
# P0 f* i1 W& `1 O0 h0 [8 h3 \
6 R+ O8 U" p( l# R4 h* L  ~       精灵的起始属性值分别是:力量8 — 敏捷14 — 体力10 — 意志力14 — 命运11
% J2 V# k' w( d# O* z+ H& |, D3 A4 z/ i0 B4 C
       精灵的种族特性有:
$ I+ F' k8 f7 Y% N  j; w$ \             万木之灵(Agility of the Woods):敏捷+15. A- J" B+ p$ d6 s4 t
             初生者之消逝(Fading of the Firstborn):命运-8$ Y0 I" C! `3 X( W9 H8 T
             初生者之哀伤(Sorrow of the Firstborn):最大士气-20,非战斗士气回复率-1                  
. ]6 f: H  q3 P  z7 x. ]             病毒耐性(Suffer no Illness):抗毒素和抗疾病各+1/ S* G6 O; }. |; U, }9 M, i
: J+ `! l  {6 Q8 u! q
      由于精灵+15敏捷的特性可以看出精灵最适合担任猎手职业。由于最大士气和命运都有遭受减值,可看出精灵应该相对不那么刚得,所以或许肉搏职业对于精灵们来说不是最好的选择。: @# |) t" A7 ?( `+ v) Z" W

% H- J5 ~9 m  e9 R---------------------------------------------------------------矮人------- ---------------------------------------------------------4 |" {, A9 N# |4 H, N1 U: Q0 F
  M3 D, N9 ^' {  |) J- N$ F
      俗称矮子、阿短。个头矮,胡子长,嗓门大,脾气爆,这就是阿短了!他们可选择战士,卫士,猎手和吟游诗人(呃。。。这个~~~主要是因为他们嗓门大)这四个职业。
4 j- ?& n/ M9 |. v
/ P% H" w7 i7 {% S, F' U      矮人的起始属性值分别是:力量11 — 敏捷8 — 体力10 — 意志力14 — 命运145 S0 s$ Z" v6 |% b4 ]

; f  Y1 _8 [+ L2 X5 a. O      矮人的种族特性有:$ S6 K5 T6 t* h. k6 a; z
            古王国后裔(Lost Dwarf Kingdoms):命运-8
( B. U; Q7 o1 ^6 U( k4 K4 X; g            身矮腿短(Stocky):敏捷-8
. I# Q: w6 G1 ?/ T4 d. [" y' R            刚健若石(Sturdiness):力量+15,体力+10,普通伤害抗力+1%
# d! ?; R2 r9 j" t' f, H& y            战意十足(Unwearying in Battle):战斗中的士气与内在能量回复各+0.5
& ^2 z$ [0 I: S/ j4 H% ~7 O9 M* ~5 d
5 @1 u. ]$ w3 K6 r; W/ e      好吧,我要说这刚健若石的特性就真的只能用~刚!健!~两个字来形容,在加上战意十足所带来的持续作战优势,矮子不亏是肉搏职业的上选。(什么?诗人?。。。好吧~~~我承认,暴力诗人也不是不可以。。。)- ?  @5 m5 n* m

5 p; ]. l2 C% h% R3 v---------------------------------------------------------------霍比特人------------------------------------------------------------
7 C- P/ N/ x& ?& E6 q& E! j( y. A% _* S, U. X7 C# C9 N2 ^1 n
      天性快乐,看起来无忧无虑的一个种族。他们也同样身材矮小,事实上他们属于半身人的一类。特色就是那双大脚板(想起在MF时候帮某人建的大脚板女人。。。跑起来的样子特别可爱 )。  H+ x" {. T8 X2 ~/ r2 ?4 H
      霍比特人可以选择卫士,夜贼,猎手和诗人四个职业。
( a! k1 t3 C( f6 c" a" h, j8 j. z
# M# I9 {7 e* P& S      霍比特人的起始属性值分别是:力量11 — 敏捷8 — 体力10 — 意志力14 — 命运147 g/ w, ^! x+ n7 f
7 ~* Z$ Z7 o/ E$ |0 ]0 A, M
      霍比特人的种族特性有:
; R& b  |5 w% [& E9 L1 O            无畏霍比特(Hobbit Courage):恐惧抗力+1%$ |) n$ h# J' q9 a3 R- @1 `4 Y. V
            坚韧霍比特(Hobbit Toughness):体力+15
1 ^6 U* @3 h  v$ i, X* {            快速复原(Rapid Recovery):非战斗状态士气恢复+1.0
$ O: F" O. r$ N- {* H            腐化抵抗(Resist Corruption):暗影抗力+1%/ J# Z- X% Q' n4 f( a
            小个头(Small Size):力量-8  w4 n, u. M6 }8 }3 g0 z
8 @* J" G' r" N5 O  W2 f. `' V" q
       起始力量-8使得霍比特人在选则近战类职业时可能会稍微有点吃亏,但起始14的命运和快速复员特性以及+15体质又让他们的生命力相对更加顽强,几乎是全部四个职业都能发挥出相当的效果。
: n- o/ y. a9 Y! E- t3 Y9 B: A7 v. i$ Z$ D+ n# m, [' s: A
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------( s/ A4 g. W. N6 U4 T: A$ `2 d+ W3 y
3 ?8 {# S% ~' c8 ~: v
4 Y9 V+ E6 o* k
      PS:尽管文中发表了一些我个人对某些种族适合某个职业的看法,但并不代表这个种族就只能在这个职业发挥出特色,角色是自己的,练法也是多样的,扮演自己最喜欢的,才是最重要的!
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