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洛奇英雄传剑盾菲欧娜新手教学:基础篇

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发表于 2011-7-23 14:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
" h' e" ]4 B. e2 b2 x* j; D
看大图
  剑盾是大部分菲奥娜的选择,因为24级才能学会钝器精通,在此之前只能持剑。3 I. B/ A' I- X
  单手剑相对于单手锤来说,速度快很多,硬直小,攻击差距很大,比双刀略高(指单次攻击) ,可以快速连续防御反击。$ @' K( @- W$ V5 c
  1.基础篇
& W0 s% z6 \0 R- X% n! d" P  1-1.属性
0 i" i2 i& U; p! C  很多攻略会一直强调某属性有多么重要,但是英雄传这个游戏,其实没有太多的选择。
4 z) c" O' o7 ^0 L/ H  g& x  作为穿重甲板甲的菲奥娜(造型控例外) 力量必定是最高,其次是意志,然后是敏捷、智力,完全不会有变数。
' M* {8 F# F4 T. z  有些攻略会把智力和冥思技能放在很高的位置,因为智力能提高ap的获得速度,智力与冥思搭配,可以额外获得很多ap。
7 @0 s/ M( K  d) {5 a* A: p$ s9 H  这种思路是完全错误的,因为即使把智力点很高,装备全穿高智力布甲,冥思技能点满,与一个完全没智力冥思技能的人相比,
9 a) {! k: T7 A, j( U0 V- \  1天也不会超过10点ap的差距,100天以后的差距最多就是1000ap;而1000ap,不过就是2、3天的日常而已。
. Z- ]' L3 n) u* a  所以除非你每天只上线点下技能就下,否则前期点冥思和智力就是在浪费时间(要的ap太多了)。: w$ ?# v( W8 k8 l, G
  所以没必要去想先提高什么属性之类的(与属性相关的技能 后面会提)。$ y2 N% }% D& Z, U. H) t$ l
  需要注意的是:' m! V/ a+ t) B$ s
  任何一套装备都是有对应称号的,许多任务也会给予称号。
4 }1 i* U" [' V  P- y# h  有些行为也会获得称号(比如做某件事多少次、或者用某道具消灭某怪物多少只之类的),# ?# \! R- b. r: y- ^4 K
  另外有很多副本完成后也会给予称号。
$ z+ H8 _; W. t# [$ e  而称号的效果是叠加的,拥有越多的称号,属性越高。. a( r3 D( y) r/ P5 o' S6 ]5 T0 @
  与其关心属性,不如想办法获得更多的称号。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:53:42 | 显示全部楼层
  1-2剑盾技能:' L/ R" o# l8 U* `- Y4 [6 X9 b
  英雄传玩久了都知道,不死才是硬道理。/ K4 |" C6 _2 e2 \2 u; [
  剑盾没有任何直接的闪避技能(滚地连个对应的技能都没有)。/ n, N& s" A. O8 t: C
  所以,盾有关的一切技能都非常重要,初期点技能就该优先以下4个。
! G% q3 C1 z2 _9 [: `, X, d  这4个技能(从左到右分别是:盾牌精通 (Shield Mastery)、守备 (Guard)、强化守备 (Heavy Stander)、反击 (Counterattack))
2 }& P( ~+ p6 t( ~  分别能降低盾的耐久消耗,提高盾防御效果,增加反击的攻击力与击昏率。
  s' s# J4 f2 ?; n+ Z  目前已经开放到6级,对于新手不建议直接点到6,因为所需要的ap非常多。* G( G, Q) j8 k% T: {! i
  以现在版本的经验,就算练到40级也未必够点。前期点到a即可,后期再慢慢补满。
! h6 x, Q' X, y4 x8 z9 T  反击学的比较晚,中间可以穿插点一下其他技能。  e/ g  w  d9 q  |  s" I
  这四个技能点的差不多了 则可以开始考虑点下面几个技能
& `& D9 |6 X' t2 Z5 Z% I  重击:阿玛兰斯踢腿 (Smash: Amaranth Kick):作为菲奥娜最强的攻击技能,拥有更高的击昏率和剑盾最高伤害技,没有任何理由不点满它;8 q$ h  M, p7 n
  目前已经开放到6级 前期建议先点到A 以后再慢慢补。
5 L! L7 S) M& }. {3 m  重击:清道夫艾比 (Smash: Ivy Sweep):在点到9级之前,非常的鸡助;但是点到9之后这技能就成了盾娘攻击范围最大的普通技。
! w9 t$ s, }1 E' W  并且重击的前2式的的速度很快,移动范围可控,是solo清理小怪的不二之选。
+ O4 u% J7 B7 c  重击精通 (Smash Mastery):首先要知道,菲奥娜所有用D放出来的技能都是重击,而这个技能可以提升菲奥娜所有重击技能的伤害和击昏率。
, L: k3 Y2 Y8 ]* C4 p  生存不成问题的话,请尽早点满它。4 o* o# Y4 u+ z8 p: B& M
  战斗呼吸 (Battle Respiration):能提高体力恢复速度,在初期敏捷偏低的情况下这个技能也很实用。
3 e& P  ]8 v& n& E  T/ l: Y4 o6 k  顺带一提 重击:快乐的布鲁什 (Smash:Blossom Blow),这里不推荐加满它,是因为该技能只提升ssdd的最后一下;
/ q3 c. ^9 @# B$ Y! s# i  在前期ap严重缺乏的时候,这招的性价比较低,可以等后期慢慢补。
5 b8 U& a* g; [* U4 Y' J  点完这些技能起码也20级以上,可以逐渐的补满4个盾技。
; q8 w5 n( n( [& C1 R% R  有多余ap可以考虑点满力量精通和敏捷精通 以及冲击抵抗(Standing Endurance),点到9以后可以在被击倒时按A(空格)作出后滚翻式的快速起身动作,非常实用。
2 W& ]0 \4 A! E; F9 H  在升级过程中,请适当的提升负重增加 (Weight Endurance),这样可以保证你一直能穿上与你等级相符的装备。+ m- j6 F* \3 f2 |' b# |7 L$ Z
  至于各类武器精通和护甲精通,请根据装备来加,比如快要换装备了,在换装之前把技能加到刚好符合装备要求即可。+ a: _8 A/ {2 Y/ j
  其他技能按需求慢慢补就好了。7 d+ Y+ F8 X, l: ^1 U' N% E- p1 X0 s
  上边的是剑盾所有技能表,点满总共需42110点ap。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:01 | 显示全部楼层
  1-3.组合技3 v3 E8 m5 k: j: U( D7 ~
  所谓组合技,就是普通攻击(平砍)与重击的组合攻击,通过不同的使用顺序,产生不同的组合技。. @- X$ w+ H' F3 Q- ]" H! s
  剑盾的组合技介绍如下:
% F$ d* x( d% h; W& K; C# b0 R9 q8 ~1 X  平砍S(鼠标左键) 普通攻击 可4连,伤害非常低,攻击时会产生位移,调整位置与切入空档时的主要方式。
; X* T) B+ Z) z" [9 I6 Y1 s& O( u  重击D(鼠标右键) 重击 攻击大约是普通攻击的2倍,单独使用非常糟。
* H" ]1 [. T! t" o2 c  重击D(鼠标右键) 重击 18级学会蓄力斩后,按住后可以蓄力,且伤害不错,清理非远程小怪与打boss都很赞,并且收招迅速!8 W+ J4 I* z( ]+ n
  奔跑中D 盾冲击 逃跑解围实用技。
' R! _! J" x! d( I. y1 X  站立A(空格键) 守备(Guard) 可持续防御普通攻击,消耗小量体力。
% }# _; ~0 H# r. p* i  站立A(空格键)+↑键(w键) 强化守备 (Heavy Stander) 可防御重击(除了极少数BOSS的特殊技以外,可防御所有攻击)。0 M6 k2 k! j+ P" `2 ~' H! u
  移动中A(空格键) 翻滚 针对精确闪躲用的特殊技,没有可学习技能支持。
- z; d7 u* ?: t* R# m6 f  倒地中A(空格键) 快速起身技 冲击抵抗 (Standing Endurance)点到9级以后获得。
2 W5 G1 ]" v5 V1 g, ]. p3 ^5 I  SD 平砍后挑刀 有时会把怪挑浮空(不过没啥用),短平块的招式,但是攻击很低,所以用的很少;前期尤其不适用,当熟练后,后期在一些快节奏战斗中使用,但总的来说用很少。
# V- _4 a2 @7 M  SSD 平砍2下后盾攻击 最初就会,同时也是最实用的组合技;出重击速度快,攻防结合时最常用的招式。% ]% H! w& C, P2 W* N6 O# n5 A6 e+ L* T7 c
  SSDD SSD的进阶技能 多一下盾攻击,重击伤害比第一下略低,很常用。
8 I2 U5 W: G: {  SSDDD SSDD的进阶技能 再多一下盾击,伤害与ssdd相同,距离短,硬直很大,不是很实用。
' b5 g1 U- ~' [) J- M  SSSD" ?1 H- Q! U" V0 ^: l
  SSSDD 平砍3下后转身盾击并挑刀 2者分别学会技能后就能使用,攻击范围小,伤害一般,在技能点到9级之前不是很实用。  C8 S  q  R: r& a5 y" E5 f: f
  SSSDDD 挑刀后旋身踢 范围很大,sssdd的进阶技,在后期清理小怪非常实用。+ u' X1 {2 h+ `
  SSSSD
/ ^! R* Y3 L# H7 E) `- j  平砍4连接后踢(貌似跆拳道的后踢)  招牌技能,即使到后期也是主要输出技能,出招速度很慢(比ssddd和sssddd略快)。2 l# u% b+ Z8 D& W6 r. z/ D4 m0 r
  被击退(重防御成功)后D 击退后的快速突进技 持盾冲锋,带有无敌判定,可造成3次伤害,但伤害很低相当于3次小盾冲 。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:21 | 显示全部楼层
  1-4.攻击系数(对XE服完全不适用)1 h8 \" m; d+ F
  首先来看剑盾的攻击系数,这个系数只是作为一个比较伤害大小之用,并不是一个确定的公式。
3 `) C) w/ \3 t5 |+ q. q0 W  但是我们可以根据他来判断,先学习哪些技能,更多的使用哪些技能。0 j8 n& Q0 t$ v4 q
  伤害=攻击力x攻击系数 (防御力默认为0)
$ O6 _1 W2 s* G! g. v  但事实上,防御力并不为0,所以实际攻击的伤害要低些。
: ~8 h! w! S7 N7 V2 L1 D  学会蓄力斩后(以下是推算值)
$ o/ f3 H$ `1 W5 k# }9 i( M' K6 E  不蓄力D:0.03
+ f; O% a' e- |, }8 m  一层蓄力D:0.065
+ ]; |' n4 u3 {; J) N  n$ H  二层蓄力D:0.12三层蓄力D:0.223 e: K3 r) T' e- A4 u
  被击退后D: 0.03+0.03+0.03
; K# A* C3 ]5 F& S. P: f  与其他职业的对比:% d+ E( M5 S' {7 [
  双剑里希塔
6 R* c5 G, a0 ]( q' [. d  S系数:0.008SSSD系数:0.008+0.012+0.016+0.032+0.064
( q+ ~) c( y0 d0 J3 T9 Q  千针 五次S(SSSSSSSSSD):0.08+0.012+0.016+0.032+0.08x5+0.20
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