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洛奇英雄传剑盾菲欧娜新手教学:基础篇

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发表于 2011-7-23 14:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
" J% j7 h1 p2 w
看大图
  剑盾是大部分菲奥娜的选择,因为24级才能学会钝器精通,在此之前只能持剑。) U/ C; E6 D' L
  单手剑相对于单手锤来说,速度快很多,硬直小,攻击差距很大,比双刀略高(指单次攻击) ,可以快速连续防御反击。
( c1 @" F: Z# F! }1 o  1.基础篇& ]& ]3 \4 d1 s3 n$ j9 q
  1-1.属性4 K4 P; N3 B  G7 C% t7 Z  m
  很多攻略会一直强调某属性有多么重要,但是英雄传这个游戏,其实没有太多的选择。
9 w0 z; e4 m5 s5 T  作为穿重甲板甲的菲奥娜(造型控例外) 力量必定是最高,其次是意志,然后是敏捷、智力,完全不会有变数。5 d1 u) Z, A7 F7 z
  有些攻略会把智力和冥思技能放在很高的位置,因为智力能提高ap的获得速度,智力与冥思搭配,可以额外获得很多ap。
1 S5 o1 p1 i9 g  这种思路是完全错误的,因为即使把智力点很高,装备全穿高智力布甲,冥思技能点满,与一个完全没智力冥思技能的人相比,
( F* }4 b6 x5 m  1天也不会超过10点ap的差距,100天以后的差距最多就是1000ap;而1000ap,不过就是2、3天的日常而已。
4 _! h# ^8 C* I* d* v0 j4 D  b( f  所以除非你每天只上线点下技能就下,否则前期点冥思和智力就是在浪费时间(要的ap太多了)。
) j% @% C5 W% g/ s  所以没必要去想先提高什么属性之类的(与属性相关的技能 后面会提)。  D( b! F- o0 |! l. G& @$ z# l1 T
  需要注意的是:" V; y- f% T& B6 x# o
  任何一套装备都是有对应称号的,许多任务也会给予称号。
  y3 [4 w" M0 v( q* k4 s0 u9 V$ `  有些行为也会获得称号(比如做某件事多少次、或者用某道具消灭某怪物多少只之类的),+ G+ u8 H, }" Z
  另外有很多副本完成后也会给予称号。) H. t) h7 L3 a$ z, I
  而称号的效果是叠加的,拥有越多的称号,属性越高。
8 i0 V( L* Y& H$ W6 `8 g  与其关心属性,不如想办法获得更多的称号。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:53:42 | 显示全部楼层
  1-2剑盾技能:
7 K5 {/ _; l( M- X4 L  W3 e; ]2 f6 A  英雄传玩久了都知道,不死才是硬道理。
" M/ k, x$ h8 s4 I5 d  剑盾没有任何直接的闪避技能(滚地连个对应的技能都没有)。
2 h1 [4 J  v8 U& j5 u0 ?  所以,盾有关的一切技能都非常重要,初期点技能就该优先以下4个。
' ?. O. w7 q# T/ U' ^! y  这4个技能(从左到右分别是:盾牌精通 (Shield Mastery)、守备 (Guard)、强化守备 (Heavy Stander)、反击 (Counterattack))% |# c! J% p9 `+ B0 Q
  分别能降低盾的耐久消耗,提高盾防御效果,增加反击的攻击力与击昏率。; t" S7 u+ e% L) Q
  目前已经开放到6级,对于新手不建议直接点到6,因为所需要的ap非常多。1 h2 w/ U1 P, t: K( E( y
  以现在版本的经验,就算练到40级也未必够点。前期点到a即可,后期再慢慢补满。0 Y1 _! Z! g. O, I
  反击学的比较晚,中间可以穿插点一下其他技能。
7 E& s2 Z0 P7 I) B( ~( o8 V/ z  这四个技能点的差不多了 则可以开始考虑点下面几个技能
( W6 k5 @  m* b  重击:阿玛兰斯踢腿 (Smash: Amaranth Kick):作为菲奥娜最强的攻击技能,拥有更高的击昏率和剑盾最高伤害技,没有任何理由不点满它;
4 [. c3 [- t8 G2 O. V3 r  目前已经开放到6级 前期建议先点到A 以后再慢慢补。+ F* B3 L# [8 B, s' N
  重击:清道夫艾比 (Smash: Ivy Sweep):在点到9级之前,非常的鸡助;但是点到9之后这技能就成了盾娘攻击范围最大的普通技。
' L: C2 F# s7 e* E/ P* B& _' P  并且重击的前2式的的速度很快,移动范围可控,是solo清理小怪的不二之选。
7 a! w; M3 j# k3 I  重击精通 (Smash Mastery):首先要知道,菲奥娜所有用D放出来的技能都是重击,而这个技能可以提升菲奥娜所有重击技能的伤害和击昏率。
; O; D8 t1 a6 \7 h% o0 y  生存不成问题的话,请尽早点满它。
7 X# d* Q) z0 Q* o  战斗呼吸 (Battle Respiration):能提高体力恢复速度,在初期敏捷偏低的情况下这个技能也很实用。
7 K+ X9 m0 \8 m  顺带一提 重击:快乐的布鲁什 (Smash:Blossom Blow),这里不推荐加满它,是因为该技能只提升ssdd的最后一下;3 G1 W+ k/ d0 c8 M8 V
  在前期ap严重缺乏的时候,这招的性价比较低,可以等后期慢慢补。& {7 a% W; q) J. g0 Q, d$ D9 ^# o
  点完这些技能起码也20级以上,可以逐渐的补满4个盾技。0 e3 u! @) ~$ W) ~, n% ]$ w
  有多余ap可以考虑点满力量精通和敏捷精通 以及冲击抵抗(Standing Endurance),点到9以后可以在被击倒时按A(空格)作出后滚翻式的快速起身动作,非常实用。  X8 Z7 P4 Y: x6 A% r
  在升级过程中,请适当的提升负重增加 (Weight Endurance),这样可以保证你一直能穿上与你等级相符的装备。  i* s" a. p( X4 l) g
  至于各类武器精通和护甲精通,请根据装备来加,比如快要换装备了,在换装之前把技能加到刚好符合装备要求即可。0 B* d, P( {; G
  其他技能按需求慢慢补就好了。
1 e* l( y* J# i7 S, d  上边的是剑盾所有技能表,点满总共需42110点ap。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:01 | 显示全部楼层
  1-3.组合技
' d- v0 c! y/ k7 B% E  所谓组合技,就是普通攻击(平砍)与重击的组合攻击,通过不同的使用顺序,产生不同的组合技。
( [( h# _! [/ R) |  剑盾的组合技介绍如下:
' {$ W# S3 D0 g! Z" u2 w4 ]  平砍S(鼠标左键) 普通攻击 可4连,伤害非常低,攻击时会产生位移,调整位置与切入空档时的主要方式。
2 w; W8 L! D  V; O  重击D(鼠标右键) 重击 攻击大约是普通攻击的2倍,单独使用非常糟。6 x" L/ c. g4 Q# w
  重击D(鼠标右键) 重击 18级学会蓄力斩后,按住后可以蓄力,且伤害不错,清理非远程小怪与打boss都很赞,并且收招迅速!1 H5 y( U$ p5 v, k" ]% T% v+ G
  奔跑中D 盾冲击 逃跑解围实用技。
3 x8 M7 V# D, R! X$ j0 p% B  站立A(空格键) 守备(Guard) 可持续防御普通攻击,消耗小量体力。
3 o) S3 w" k+ x! d5 a, Y  站立A(空格键)+↑键(w键) 强化守备 (Heavy Stander) 可防御重击(除了极少数BOSS的特殊技以外,可防御所有攻击)。) p8 }0 \3 |, n" P/ l7 Y  d
  移动中A(空格键) 翻滚 针对精确闪躲用的特殊技,没有可学习技能支持。
" k4 ]$ C0 I3 z$ Q9 F  倒地中A(空格键) 快速起身技 冲击抵抗 (Standing Endurance)点到9级以后获得。$ L, q; l! ?; k) f, X6 K0 z
  SD 平砍后挑刀 有时会把怪挑浮空(不过没啥用),短平块的招式,但是攻击很低,所以用的很少;前期尤其不适用,当熟练后,后期在一些快节奏战斗中使用,但总的来说用很少。
* h0 c( n1 A( Z8 |/ X/ e  SSD 平砍2下后盾攻击 最初就会,同时也是最实用的组合技;出重击速度快,攻防结合时最常用的招式。! q1 K$ r/ D* N" a7 @# _& S( w4 D
  SSDD SSD的进阶技能 多一下盾攻击,重击伤害比第一下略低,很常用。9 S) w2 w6 H9 c' |# K, d' G! t
  SSDDD SSDD的进阶技能 再多一下盾击,伤害与ssdd相同,距离短,硬直很大,不是很实用。
; @) T3 X2 |7 A8 l9 j# s* h  SSSD6 F/ y7 I7 M% Y7 o  y; J
  SSSDD 平砍3下后转身盾击并挑刀 2者分别学会技能后就能使用,攻击范围小,伤害一般,在技能点到9级之前不是很实用。
& K, I* w' T2 w; S  SSSDDD 挑刀后旋身踢 范围很大,sssdd的进阶技,在后期清理小怪非常实用。. c, I3 ^& N# a9 \* U% k
  SSSSD
  e5 A* r' A: B" T: A' S  平砍4连接后踢(貌似跆拳道的后踢)  招牌技能,即使到后期也是主要输出技能,出招速度很慢(比ssddd和sssddd略快)。
( }" r  X* B2 a# Q: {0 p) D6 y( _  被击退(重防御成功)后D 击退后的快速突进技 持盾冲锋,带有无敌判定,可造成3次伤害,但伤害很低相当于3次小盾冲 。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:21 | 显示全部楼层
  1-4.攻击系数(对XE服完全不适用)
4 K* f/ _" v& [$ T/ q( i  首先来看剑盾的攻击系数,这个系数只是作为一个比较伤害大小之用,并不是一个确定的公式。6 {; b5 ~0 x- }" p$ o. t# R* H
  但是我们可以根据他来判断,先学习哪些技能,更多的使用哪些技能。
+ c9 q# p. V( j( T  伤害=攻击力x攻击系数 (防御力默认为0)! Y- d7 H9 m) i1 [- d
  但事实上,防御力并不为0,所以实际攻击的伤害要低些。; F" v% D+ N/ F+ J- {! o
  学会蓄力斩后(以下是推算值)1 b* Q2 q/ Z' H
  不蓄力D:0.034 h( M9 n9 v, _
  一层蓄力D:0.0653 K1 T  B" f' D8 ~! n
  二层蓄力D:0.12三层蓄力D:0.22
* v5 U4 p" j. L  e7 e  被击退后D: 0.03+0.03+0.032 X2 {9 p$ f5 S; e/ ~
  与其他职业的对比:. q+ L1 G( K5 a4 I& ?4 {/ w
  双剑里希塔: r8 s" T2 Y* \, X5 n/ [
  S系数:0.008SSSD系数:0.008+0.012+0.016+0.032+0.064
: n( A7 W, O9 ^4 U+ ]8 \# H, ^  千针 五次S(SSSSSSSSSD):0.08+0.012+0.016+0.032+0.08x5+0.20
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