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洛奇英雄传剑盾菲欧娜新手教学:基础篇

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发表于 2011-7-23 14:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
# X  ~( h3 {0 O0 ]- l" {
看大图
  剑盾是大部分菲奥娜的选择,因为24级才能学会钝器精通,在此之前只能持剑。. S9 E8 i$ I& d  H
  单手剑相对于单手锤来说,速度快很多,硬直小,攻击差距很大,比双刀略高(指单次攻击) ,可以快速连续防御反击。* K' l3 A0 S1 A4 |: B* h
  1.基础篇
7 r! y0 R' `4 B2 M& ^  v  1-1.属性
' g6 F" ]9 B8 V/ u3 Q. F3 b* R  很多攻略会一直强调某属性有多么重要,但是英雄传这个游戏,其实没有太多的选择。
8 V% S1 z* ?6 O9 P) O6 y  作为穿重甲板甲的菲奥娜(造型控例外) 力量必定是最高,其次是意志,然后是敏捷、智力,完全不会有变数。
( ~* D' F2 F$ V  有些攻略会把智力和冥思技能放在很高的位置,因为智力能提高ap的获得速度,智力与冥思搭配,可以额外获得很多ap。8 l  Q$ }; G# s! c$ Q
  这种思路是完全错误的,因为即使把智力点很高,装备全穿高智力布甲,冥思技能点满,与一个完全没智力冥思技能的人相比,
4 f9 B* K7 B. `! F. c  1天也不会超过10点ap的差距,100天以后的差距最多就是1000ap;而1000ap,不过就是2、3天的日常而已。
1 h0 a& c  d) ~/ r( h5 }3 _$ K/ `  所以除非你每天只上线点下技能就下,否则前期点冥思和智力就是在浪费时间(要的ap太多了)。$ e5 y1 Y. b; z- ~  W% }1 {2 {
  所以没必要去想先提高什么属性之类的(与属性相关的技能 后面会提)。
9 N9 d( t; Z% k* J) B# P  需要注意的是:6 a0 s" }0 b9 U# s! Y+ p
  任何一套装备都是有对应称号的,许多任务也会给予称号。
4 P0 S. Q+ s& {: J5 c  有些行为也会获得称号(比如做某件事多少次、或者用某道具消灭某怪物多少只之类的),
6 X4 J) I2 A1 I% Q5 n7 j0 W# e( B  另外有很多副本完成后也会给予称号。
/ g/ X  x$ k: p; N/ M8 g. L  而称号的效果是叠加的,拥有越多的称号,属性越高。
8 {3 E7 b4 e; d  与其关心属性,不如想办法获得更多的称号。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:53:42 | 显示全部楼层
  1-2剑盾技能:1 V( p- q) {' q
  英雄传玩久了都知道,不死才是硬道理。& ?  w3 [# I, s
  剑盾没有任何直接的闪避技能(滚地连个对应的技能都没有)。5 H4 q) f. d. R7 t) u& r
  所以,盾有关的一切技能都非常重要,初期点技能就该优先以下4个。) f$ j2 K7 f# E; [" Z
  这4个技能(从左到右分别是:盾牌精通 (Shield Mastery)、守备 (Guard)、强化守备 (Heavy Stander)、反击 (Counterattack))
  a6 X& J6 d4 ^" C  k  分别能降低盾的耐久消耗,提高盾防御效果,增加反击的攻击力与击昏率。8 B4 S6 `: }$ o) S1 b
  目前已经开放到6级,对于新手不建议直接点到6,因为所需要的ap非常多。
9 `- U2 N% m3 u5 |% `6 C# m  以现在版本的经验,就算练到40级也未必够点。前期点到a即可,后期再慢慢补满。" W1 u2 C5 B9 S, a. K! K
  反击学的比较晚,中间可以穿插点一下其他技能。
2 I. M2 ?: X0 a8 K: t; Z7 j) \  这四个技能点的差不多了 则可以开始考虑点下面几个技能# f, R+ J% _' G5 }- |
  重击:阿玛兰斯踢腿 (Smash: Amaranth Kick):作为菲奥娜最强的攻击技能,拥有更高的击昏率和剑盾最高伤害技,没有任何理由不点满它;! k2 l6 T0 \7 \% Y# H
  目前已经开放到6级 前期建议先点到A 以后再慢慢补。
3 x3 a1 B, ^- l4 Q  重击:清道夫艾比 (Smash: Ivy Sweep):在点到9级之前,非常的鸡助;但是点到9之后这技能就成了盾娘攻击范围最大的普通技。+ E. x/ s" z: b+ e5 V0 U4 Z: m
  并且重击的前2式的的速度很快,移动范围可控,是solo清理小怪的不二之选。, J9 w8 y: D* B0 M* d$ o% ^2 Z- D
  重击精通 (Smash Mastery):首先要知道,菲奥娜所有用D放出来的技能都是重击,而这个技能可以提升菲奥娜所有重击技能的伤害和击昏率。
" }! R; F) a1 \& a5 c8 d# N  ^  生存不成问题的话,请尽早点满它。
/ l7 F- V' m: H  战斗呼吸 (Battle Respiration):能提高体力恢复速度,在初期敏捷偏低的情况下这个技能也很实用。
/ S9 m# C6 ]4 [- i5 L* ^& |, N! N  顺带一提 重击:快乐的布鲁什 (Smash:Blossom Blow),这里不推荐加满它,是因为该技能只提升ssdd的最后一下;6 r4 X9 ]  f& ^8 @/ @( s, x8 H5 b" P
  在前期ap严重缺乏的时候,这招的性价比较低,可以等后期慢慢补。; q/ P$ t- J' p9 H( @- f
  点完这些技能起码也20级以上,可以逐渐的补满4个盾技。9 c4 ^8 K. K& p1 r
  有多余ap可以考虑点满力量精通和敏捷精通 以及冲击抵抗(Standing Endurance),点到9以后可以在被击倒时按A(空格)作出后滚翻式的快速起身动作,非常实用。
. S" d$ K- O7 g  在升级过程中,请适当的提升负重增加 (Weight Endurance),这样可以保证你一直能穿上与你等级相符的装备。
8 g" O' Z/ K3 o0 c' t  至于各类武器精通和护甲精通,请根据装备来加,比如快要换装备了,在换装之前把技能加到刚好符合装备要求即可。
" b  ^- ^3 _# v: x4 p. |  其他技能按需求慢慢补就好了。3 A& Y8 h1 O2 M1 y# o
  上边的是剑盾所有技能表,点满总共需42110点ap。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:01 | 显示全部楼层
  1-3.组合技& {# Z' |. M  k0 p4 l/ o, P1 A
  所谓组合技,就是普通攻击(平砍)与重击的组合攻击,通过不同的使用顺序,产生不同的组合技。
. n1 {- {$ }( J" H% M. ?3 H  剑盾的组合技介绍如下:
$ G& {& @' Y2 c1 X; a, `# W  平砍S(鼠标左键) 普通攻击 可4连,伤害非常低,攻击时会产生位移,调整位置与切入空档时的主要方式。
/ c5 Q$ \0 M7 V# A6 f% L  重击D(鼠标右键) 重击 攻击大约是普通攻击的2倍,单独使用非常糟。# U& n: i- ^7 o3 m  p6 G3 b' X
  重击D(鼠标右键) 重击 18级学会蓄力斩后,按住后可以蓄力,且伤害不错,清理非远程小怪与打boss都很赞,并且收招迅速!- P2 f$ @  I9 n6 I7 U! b1 ]
  奔跑中D 盾冲击 逃跑解围实用技。
  v6 h+ g/ d' K, C5 f- S: F  站立A(空格键) 守备(Guard) 可持续防御普通攻击,消耗小量体力。
0 ]0 W7 v& m) ~; q  站立A(空格键)+↑键(w键) 强化守备 (Heavy Stander) 可防御重击(除了极少数BOSS的特殊技以外,可防御所有攻击)。  e, q$ i2 K- |; D
  移动中A(空格键) 翻滚 针对精确闪躲用的特殊技,没有可学习技能支持。, V& E. e0 E* ]) y) |$ V' Q
  倒地中A(空格键) 快速起身技 冲击抵抗 (Standing Endurance)点到9级以后获得。
$ L/ n& p3 [% L+ a0 D" t6 c' n  SD 平砍后挑刀 有时会把怪挑浮空(不过没啥用),短平块的招式,但是攻击很低,所以用的很少;前期尤其不适用,当熟练后,后期在一些快节奏战斗中使用,但总的来说用很少。
1 l3 L$ i& i3 E- k  SSD 平砍2下后盾攻击 最初就会,同时也是最实用的组合技;出重击速度快,攻防结合时最常用的招式。
0 H  V* x1 D( n- m2 c! h6 j  SSDD SSD的进阶技能 多一下盾攻击,重击伤害比第一下略低,很常用。, g/ X3 l! r) @2 ^
  SSDDD SSDD的进阶技能 再多一下盾击,伤害与ssdd相同,距离短,硬直很大,不是很实用。4 J0 e, }: O* R& Z& H& U
  SSSD
8 x+ }* o. E, E- o2 B( \5 R, _  SSSDD 平砍3下后转身盾击并挑刀 2者分别学会技能后就能使用,攻击范围小,伤害一般,在技能点到9级之前不是很实用。; S1 K* X" S- S8 E+ g0 T8 }
  SSSDDD 挑刀后旋身踢 范围很大,sssdd的进阶技,在后期清理小怪非常实用。
( s8 {; n9 T  \2 b& _8 i& ^  SSSSD  K1 u* T. v! C9 ]3 V
  平砍4连接后踢(貌似跆拳道的后踢)  招牌技能,即使到后期也是主要输出技能,出招速度很慢(比ssddd和sssddd略快)。
: R+ E3 I; T7 d+ q2 ]. G  被击退(重防御成功)后D 击退后的快速突进技 持盾冲锋,带有无敌判定,可造成3次伤害,但伤害很低相当于3次小盾冲 。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:21 | 显示全部楼层
  1-4.攻击系数(对XE服完全不适用)
. b$ u: N* A0 O9 b$ D8 `! h  首先来看剑盾的攻击系数,这个系数只是作为一个比较伤害大小之用,并不是一个确定的公式。7 ~; B* @! x7 k( i& ?
  但是我们可以根据他来判断,先学习哪些技能,更多的使用哪些技能。; X8 n) E9 t! r2 K" A
  伤害=攻击力x攻击系数 (防御力默认为0)
# p2 z# z$ N1 m1 |* Q  但事实上,防御力并不为0,所以实际攻击的伤害要低些。
$ l+ ]  C! ]) |1 f6 T- h' Z! f7 b  学会蓄力斩后(以下是推算值); d' M0 {7 _5 k( Q
  不蓄力D:0.03' ~- V, r6 F$ f& H+ i
  一层蓄力D:0.065
4 u: F( W( }0 t  y7 g  二层蓄力D:0.12三层蓄力D:0.22
& B1 n: ?7 ?1 t) ^. P- h1 A0 K  被击退后D: 0.03+0.03+0.03. r1 m8 P+ N, s5 C& S$ s6 p
  与其他职业的对比:
; C/ R0 g7 @7 E2 P1 H% B  双剑里希塔
2 j! K% [8 y; g  S系数:0.008SSSD系数:0.008+0.012+0.016+0.032+0.064
& w! p$ i  Q2 r( P8 G2 N& E% k4 m  千针 五次S(SSSSSSSSSD):0.08+0.012+0.016+0.032+0.08x5+0.20
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