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洛奇英雄传剑盾菲欧娜新手教学:基础篇

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发表于 2011-7-23 14:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

* _8 s2 s0 s9 A" x+ f) D看大图
  剑盾是大部分菲奥娜的选择,因为24级才能学会钝器精通,在此之前只能持剑。
4 Z4 l* K4 w6 t4 g$ a+ q, G  单手剑相对于单手锤来说,速度快很多,硬直小,攻击差距很大,比双刀略高(指单次攻击) ,可以快速连续防御反击。; s6 }, P" ?1 M( G0 J: c& E
  1.基础篇
  W( k6 Y2 r7 \/ d9 v  1-1.属性
+ v0 E3 d$ {! F7 {. M- n- {  很多攻略会一直强调某属性有多么重要,但是英雄传这个游戏,其实没有太多的选择。
: P7 u! L3 i! s; Q: c4 O  作为穿重甲板甲的菲奥娜(造型控例外) 力量必定是最高,其次是意志,然后是敏捷、智力,完全不会有变数。
2 R2 C' ^$ L& ]  有些攻略会把智力和冥思技能放在很高的位置,因为智力能提高ap的获得速度,智力与冥思搭配,可以额外获得很多ap。
$ D2 E3 A! H- o1 f2 z- F  这种思路是完全错误的,因为即使把智力点很高,装备全穿高智力布甲,冥思技能点满,与一个完全没智力冥思技能的人相比,
7 Q, L2 w6 r1 }  1天也不会超过10点ap的差距,100天以后的差距最多就是1000ap;而1000ap,不过就是2、3天的日常而已。' Q1 S5 ~- g5 m" D% n2 L: I
  所以除非你每天只上线点下技能就下,否则前期点冥思和智力就是在浪费时间(要的ap太多了)。5 \3 e5 a! R" F8 ^7 W
  所以没必要去想先提高什么属性之类的(与属性相关的技能 后面会提)。9 p! F2 u/ U. E+ i/ r, |
  需要注意的是:: Q1 |. ?" }# `1 O( E' w
  任何一套装备都是有对应称号的,许多任务也会给予称号。( M1 E# H4 J% j0 N8 @2 m. w
  有些行为也会获得称号(比如做某件事多少次、或者用某道具消灭某怪物多少只之类的),9 x; O% j: n' Q: {- O
  另外有很多副本完成后也会给予称号。
0 F3 h5 ]* a1 g  \, B' H. q  而称号的效果是叠加的,拥有越多的称号,属性越高。
! a$ b9 \& F4 N& y+ _  与其关心属性,不如想办法获得更多的称号。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:53:42 | 显示全部楼层
  1-2剑盾技能:
$ d6 b9 C1 E6 }  英雄传玩久了都知道,不死才是硬道理。
% w0 I  r: ^9 a  剑盾没有任何直接的闪避技能(滚地连个对应的技能都没有)。
/ {% p, Z* z9 t6 p7 Q- w  所以,盾有关的一切技能都非常重要,初期点技能就该优先以下4个。  p3 ^. _0 D- `$ P2 N) N: c6 f
  这4个技能(从左到右分别是:盾牌精通 (Shield Mastery)、守备 (Guard)、强化守备 (Heavy Stander)、反击 (Counterattack))
4 [5 \  U- E( I: Y4 D: Z8 Q: Y  分别能降低盾的耐久消耗,提高盾防御效果,增加反击的攻击力与击昏率。4 R3 V; p& d2 ^+ _( N
  目前已经开放到6级,对于新手不建议直接点到6,因为所需要的ap非常多。3 L0 X, v% i: x* w# R2 K' W% ^. C. u
  以现在版本的经验,就算练到40级也未必够点。前期点到a即可,后期再慢慢补满。) d, k& U) N2 @  X5 \+ q
  反击学的比较晚,中间可以穿插点一下其他技能。
+ Z) o) I3 N9 r  这四个技能点的差不多了 则可以开始考虑点下面几个技能2 t. H0 J4 n8 {5 h
  重击:阿玛兰斯踢腿 (Smash: Amaranth Kick):作为菲奥娜最强的攻击技能,拥有更高的击昏率和剑盾最高伤害技,没有任何理由不点满它;( G) }) v' j2 x3 m7 V$ U
  目前已经开放到6级 前期建议先点到A 以后再慢慢补。
! i: I4 J' B; w- F6 g' a0 Y  重击:清道夫艾比 (Smash: Ivy Sweep):在点到9级之前,非常的鸡助;但是点到9之后这技能就成了盾娘攻击范围最大的普通技。# o, t; M- u. f% |
  并且重击的前2式的的速度很快,移动范围可控,是solo清理小怪的不二之选。
& L0 O* |1 A/ t  重击精通 (Smash Mastery):首先要知道,菲奥娜所有用D放出来的技能都是重击,而这个技能可以提升菲奥娜所有重击技能的伤害和击昏率。; k: J9 z: u; Q% V6 w- j8 |
  生存不成问题的话,请尽早点满它。
" E9 N% Q/ O2 |! r# B2 C  战斗呼吸 (Battle Respiration):能提高体力恢复速度,在初期敏捷偏低的情况下这个技能也很实用。
; D2 O( Y% @0 E9 w9 {  顺带一提 重击:快乐的布鲁什 (Smash:Blossom Blow),这里不推荐加满它,是因为该技能只提升ssdd的最后一下;$ W: b  x4 z' ]$ L* D3 _
  在前期ap严重缺乏的时候,这招的性价比较低,可以等后期慢慢补。
$ }. C2 q7 Y/ ]8 x0 h) ?9 C  点完这些技能起码也20级以上,可以逐渐的补满4个盾技。
& x9 t5 ?. T: f: B3 \2 f* {! t4 j  `  有多余ap可以考虑点满力量精通和敏捷精通 以及冲击抵抗(Standing Endurance),点到9以后可以在被击倒时按A(空格)作出后滚翻式的快速起身动作,非常实用。
& g3 C; Y2 B6 o; q" ?% H  在升级过程中,请适当的提升负重增加 (Weight Endurance),这样可以保证你一直能穿上与你等级相符的装备。( {) T2 z& o7 u
  至于各类武器精通和护甲精通,请根据装备来加,比如快要换装备了,在换装之前把技能加到刚好符合装备要求即可。
6 t$ B/ L0 j! i$ g! k  其他技能按需求慢慢补就好了。
0 V9 _+ m$ Y3 E2 ?  上边的是剑盾所有技能表,点满总共需42110点ap。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:01 | 显示全部楼层
  1-3.组合技
& I* y- W. C$ `! G' h* ?  X  所谓组合技,就是普通攻击(平砍)与重击的组合攻击,通过不同的使用顺序,产生不同的组合技。  a- h& ?' Y2 H; K8 v; N/ V
  剑盾的组合技介绍如下:
- K+ q6 a* c2 E; `: g9 I5 l  平砍S(鼠标左键) 普通攻击 可4连,伤害非常低,攻击时会产生位移,调整位置与切入空档时的主要方式。. F; D- z: d# V3 y
  重击D(鼠标右键) 重击 攻击大约是普通攻击的2倍,单独使用非常糟。
  P3 g) J8 M6 ?. }  重击D(鼠标右键) 重击 18级学会蓄力斩后,按住后可以蓄力,且伤害不错,清理非远程小怪与打boss都很赞,并且收招迅速!% b, G# |% O1 W! P! \8 w0 ?
  奔跑中D 盾冲击 逃跑解围实用技。8 J9 K' E7 ~6 ?! m% f8 T+ G/ w9 c
  站立A(空格键) 守备(Guard) 可持续防御普通攻击,消耗小量体力。" f' O, `- z  E$ j7 z
  站立A(空格键)+↑键(w键) 强化守备 (Heavy Stander) 可防御重击(除了极少数BOSS的特殊技以外,可防御所有攻击)。
7 ], ~2 K5 D5 x( W  移动中A(空格键) 翻滚 针对精确闪躲用的特殊技,没有可学习技能支持。0 E) O- Q* D5 U7 F' n
  倒地中A(空格键) 快速起身技 冲击抵抗 (Standing Endurance)点到9级以后获得。
6 H6 @: W& g% a4 D- c# f$ l  SD 平砍后挑刀 有时会把怪挑浮空(不过没啥用),短平块的招式,但是攻击很低,所以用的很少;前期尤其不适用,当熟练后,后期在一些快节奏战斗中使用,但总的来说用很少。8 Y( k$ V& Y/ E
  SSD 平砍2下后盾攻击 最初就会,同时也是最实用的组合技;出重击速度快,攻防结合时最常用的招式。
& E/ b# I  \& k5 B% v( d* V9 L  SSDD SSD的进阶技能 多一下盾攻击,重击伤害比第一下略低,很常用。
6 ~, q3 d! ]1 g9 `- {" x. L, d7 z  SSDDD SSDD的进阶技能 再多一下盾击,伤害与ssdd相同,距离短,硬直很大,不是很实用。
- ~0 I9 n4 d1 |' S2 O: }' ^  SSSD
8 F- M5 R6 _" w  SSSDD 平砍3下后转身盾击并挑刀 2者分别学会技能后就能使用,攻击范围小,伤害一般,在技能点到9级之前不是很实用。
* ]! B( q& O+ N  SSSDDD 挑刀后旋身踢 范围很大,sssdd的进阶技,在后期清理小怪非常实用。
6 y$ u% m1 @: g5 h  SSSSD3 g( ~# Q% n+ _! S
  平砍4连接后踢(貌似跆拳道的后踢)  招牌技能,即使到后期也是主要输出技能,出招速度很慢(比ssddd和sssddd略快)。
* n) V$ q) F+ Z2 a( T5 z  被击退(重防御成功)后D 击退后的快速突进技 持盾冲锋,带有无敌判定,可造成3次伤害,但伤害很低相当于3次小盾冲 。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:21 | 显示全部楼层
  1-4.攻击系数(对XE服完全不适用)/ w0 s$ k4 @# p6 N5 F
  首先来看剑盾的攻击系数,这个系数只是作为一个比较伤害大小之用,并不是一个确定的公式。5 E; |5 a% ]  I5 {
  但是我们可以根据他来判断,先学习哪些技能,更多的使用哪些技能。
+ I; @- q7 ]  a+ M8 G. Y3 p# C" X  伤害=攻击力x攻击系数 (防御力默认为0)
% ?! E7 f% d* l4 E% h  但事实上,防御力并不为0,所以实际攻击的伤害要低些。
- o: p. m  c* t% p, H5 k% V$ U  学会蓄力斩后(以下是推算值)
- \7 `; u6 A6 A1 l' b: O& M  不蓄力D:0.03
/ C* k3 a5 r6 P  u  一层蓄力D:0.065' O2 s! G- q9 c! J; ^
  二层蓄力D:0.12三层蓄力D:0.22; u0 l5 o. d' k7 |
  被击退后D: 0.03+0.03+0.03
+ G* J& @6 r  J  与其他职业的对比:
+ M  O+ S. F4 P! @- Q6 ?% I- b  双剑里希塔: t$ f2 p  R. j. h; q
  S系数:0.008SSSD系数:0.008+0.012+0.016+0.032+0.064
  H) V! N, ~7 u! Q& W% g  千针 五次S(SSSSSSSSSD):0.08+0.012+0.016+0.032+0.08x5+0.20
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