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武器的刻印决定C1和C6的招式,大家可以选择自己喜欢的,以下:
/ W* \* {6 ]2 a- E: G+ J. s 九节鞭
8 X5 Q: N3 P# K 突 向前方发出远距离冲击波,射程长。吹飞属性。 $ X/ g6 B0 J7 Z
碎 先把多节鞭向后一甩,然后向前方横向一挥,蓄力时间较长。气绝属性
7 o# ~# H6 ^- z! Q' D" p# c 盾 前方180度横挥攻击,蓄力时间稍长,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。 ' e* W( F6 L) M7 E6 x
阵 蓄力后发出全方位冲击波,用来被围时脱围的大范围浮空技。C1为此刻印时蓄力时间较长,而C6为此刻印时出招蓄力较短且攻击力较C1此刻印时更高。 2 G6 V, i2 b5 m$ J9 [
卫 短时间蓄力→向前方翻*后前方180度挥鞭回旋倒立攻击,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。
- L; Q' Y) W4 A/ C" e! h 霸 一阵挥鞭乱舞后小跳踢腿攻击,与N6攻击相似的二连击。相对比较好用的刻印
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狱刀
' y% B! i; i& n- C( s 突 前方直线型冲击波,射程较远。吹飞属性 + C* U7 L9 A7 f# p
碎 C5的反方向攻击,对敌吹飞较远……吹飞属性 * o# y7 J( {4 Q6 {. G
盾 进行较长时间的蓄力后向前方地面扑击发出全方面冲击波,中招的敌人有较长时间的硬直。 8 s) @( `( z6 O `: C
阵 向前方投出爆弹的攻击,爆发范围内对敌我方都会造成伤害,且带炎属性和硬直效果。 5 t5 t! u/ D- J
卫 蓄力后仰,然后向前方劈刀一斩,再加横向180度挥击,攻击判定距离较短。 气绝属性
1 Z' ~+ h4 \" n 霸 小跳飞起,落地扑击并发出全方位冲击波,范围极广。中招的对手会出现较长时间的硬直。 ! v, q3 g- K6 z" \' }! K
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铁剑
" ?- e7 k) y/ Y$ R3 d N 突 向前方发出远距离冲击波,射程长。 吹飞
/ A8 s/ c9 w7 G' q, l$ T/ q- Z+ x 碎 前方踢腿加剑斩。吹飞
/ N( u( {% \) l$ [ 盾 身体回旋一周横向剑斩(带气绝效果),然后向前方举剑突击(吹飞效果)。出招前蓄力时间较长。吹飞、气绝、玉属性发动。 2 K J- u+ Z8 x5 Q
阵 转体一周铁剑360度横斩后发出全方位冲击波,范围较广。 浮空
! r+ R8 F- k6 \. ? 卫 回旋斩一周后前方举剑横断斩,出招慢,范围窄。
, U# M; c3 f; ^ 霸 和C5一样的360度全范围攻击,范围大。 浮空 9 v- R+ h& `! z& l7 ]! w
& c! n+ F0 g& U# W0 k( o9 D( C
长棍 - o% Y! R* |6 X- l
突 向正前方刺突同时发出龙卷冲击波,威力小,射程长。 吹飞 玉属性发动
; Q' h4 K3 V$ w H; a ? 碎 长棍纵向挥振,然后前后突刺。传统武术叫这招为龙摆尾…… 吹飞 " G, [* e8 {5 }# V0 W
盾 棍突三连击(有气绝效果),然后横棍一挥(吹飞之)。(C6的话没有连击) 吹飞 气绝 SA属性
8 {6 U$ L) b" M5 M 阵 原地转体两周,直线上升回旋挥棍攻击,小范围内吹飞。 吹飞 玉属性发动
- R }) z$ X n D/ ` 卫 跳起→挺棍直击地面发出全方位冲击波。发动缭乱时冲击波的范围相当于玩家视角正前方全屏攻击。中招的敌人使刻倒地。 ! I; x. i5 |2 O$ {
霸 蓄力-滑进跳起后挥棍叩击地面,然后发出全方位冲击波,范围极广。玉属性发动 浮空 6 y4 }8 x7 I: A
$ p9 M- U9 u* ^ 直枪 1 D) Y5 O3 n0 s2 z
突 蓄力后向前方发出真空炮,射程短,但吹飞效果极佳,用来中远距离打击敌武将效果不错。 吹飞 玉属性发动
# o% J# ^0 ]0 ]4 A/ D" @ 碎 小跳后枪击地面发出全方位冲击波→前方地面冲击波。中招的敌人会出现较长时间硬直,范围广。
4 K. ^ z2 B; t& ?3 F; Y 盾 挥枪8字形乱舞,最后一攻带吹飞效果,其它几下带气绝效果,出招过程中还有SA效果,且范围也不小,非常霸道的刻印攻击。吹飞 气绝玉属性发动
& P' N' `* S8 _# h4 }; n 阵 后仰侧身枪舞回旋两周攻击,全方位大范围,杀杂兵专用。第一周攻击带吹飞效果,第二周攻击到敌人会使敌人出现较长时间的硬直。吹飞玉属性发动 ) c0 v. A3 U( g2 D! d$ e
卫 枪柄突刺后发出全方位冲击波攻击,出招慢,比较难用的一招。 吹飞 $ P4 t+ Z8 A3 [+ X
霸 小跳后着地时发出全方位大范围冲击波攻击。玉属性发动
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( Z/ d, o. t) c 双锤 : S& y3 `) a& o5 U! W) X
突 双锤稍作蓄力后向前方发出冲击波,射程长,但范围窄。身体后方也有攻击判定。 0 G0 A- A* I, |( n) u0 p* g
碎 小范围乱舞攻击,出招快,但范围窄,中招的敌人会出现较长时间的硬直。日服07/9/1更新后此招的范围扩大。 5 ?% L( m# u; d( {
盾 转身回旋多段蹴击后,双锤扣击地面发出全方位冲击波。范围并不是很广。出招间隙较大,但对敌进行多段组合技追击还是比较方便地。 浮空 s1 E! H C9 e% U" M' J
阵 稍作蓄力后,作芭蕾蹈的原地转体动作两周。全方位攻击。范围较窄。 吹飞 # t; o9 }# D5 {% J
卫 前方突刺二连击。 , o' `: Z: k) ~- b+ O1 U
霸 小跳攻击,着地时发出全方位冲击波。范围较广,着地有间隙 减速
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双剑 + y! I& g/ K* b9 K0 u" V5 m
突 身体前倾双剑合壁的突进攻击,突进距离较长。 吹飞 2 d5 ]% H! R i5 D
碎 团身回旋斩一周向后方小跳一步,发出全方位龙卷冲击波攻击。范围较广,攻击力低,出招畜力时间较长。浮空
+ t/ Z$ s- {# Y0 L% x& S/ P5 Z 盾 剑舞了……剑舞了……。范围较窄。 气绝 玉属性发动 7 Q- j- s3 f% x+ v
阵 又是剑舞了……剑舞了……,范围还成,最后一击带吹飞效果,剑舞过程中可在小范围内控制行进方向。 吹飞 气绝 - @8 N& J+ S0 w0 r( q1 U
卫 小跳后向正前方发射范围冲击波。 吹飞 玉属性发动
4 E) B: u4 ]! R( I7 c$ U9 I0 t 霸 左右各一闪,攻击力较高带吹飞效果。和354的陆逊同学的C6一样。 吹飞 5 i3 Q( L9 i- o+ M! x# U1 `
' Q- U& X0 W% C- ~) L7 b8 k1 k- ^. t& i/ B: | 双戟 . C% w4 L3 V, ]2 t/ d5 u
突 双戟敲击地面并向正前方发出直线冲击波。射程较长。 吹飞 玉属性发动 SA
1 [8 O' y* I _; s9 W& ?( g 碎 向前方翻*后挥击双戟。出招速度较快,攻击判定较全面。吹飞 SA
) C6 l9 p0 a) c9 h. r E- Q 盾 双戟向正前方猛地一张→左右攻击判定较广。正前方的攻击范围较窄。 气绝 SA
" A2 j# F0 C2 h, e- {+ J7 |* _9 t 阵 小跳之后双戟扣击地面发出以自身为中心的全方位冲击波,范围较窄。 浮空 玉属性发动 SA $ H/ z- k$ I5 l. K
卫 前方放射状(160度?)突击同时发出扇形冲击波。 吹飞 SA
" l+ i9 J! E4 L* S2 A, P: k% G 霸 由原地挥舞双戟的连续回旋攻击。范围广,但出招过程中不能移动(攻击方向可变)是对单体目标和敌武将比较好用的一招。 吹飞 SA / L$ R; q7 R1 X0 `: }
0 V6 C, H( A" d7 b+ K' B
战斧
; N; ~7 |6 K1 |8 K! m 突 稍作蓄力后向前方挥斩。 吹飞 玉属性发动 SA ! `( \! j% P$ y! N! O( W
碎 战斧先向后扣击地面→然后向前扣击地面。出招蓄力时间长,范围意外的广。中招后敌人会出现较长时间的硬直。 2 C, H7 \: o1 h# B. _
盾 蓄力→回旋一周→战斧扣击地面向前方发出范围冲击波。范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。
2 L6 g9 K! Y7 [/ c+ h" ] 阵 以自身为中心发出全方位冲击波,范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。 8 ?3 X2 O v* _$ j# Z2 p5 y7 X3 r! h
卫 正面左右交叉挥舞战斧,范围较窄。 气绝
. B( B4 T* h! I6 S5 ]5 ] 霸 小跳后战斧扣击地面发出全方位冲击波,范围极广。/ }2 o; P* k: n7 ~- \
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[ 本帖最后由 xxhj416 于 2008-3-27 21:41 编辑 ] |
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