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武器的刻印决定C1和C6的招式,大家可以选择自己喜欢的,以下: + e: L0 }8 L+ \2 Z2 h n; N+ l, F
九节鞭
) r+ C5 U& h! l( f 突 向前方发出远距离冲击波,射程长。吹飞属性。 , ^1 Y2 n" M0 H% K
碎 先把多节鞭向后一甩,然后向前方横向一挥,蓄力时间较长。气绝属性
4 ^8 o; _, M3 G* X* p 盾 前方180度横挥攻击,蓄力时间稍长,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。
R2 {8 V( {& E8 Z 阵 蓄力后发出全方位冲击波,用来被围时脱围的大范围浮空技。C1为此刻印时蓄力时间较长,而C6为此刻印时出招蓄力较短且攻击力较C1此刻印时更高。
- B, T- X+ o. P 卫 短时间蓄力→向前方翻*后前方180度挥鞭回旋倒立攻击,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。 $ G8 P; I# M8 {) `8 R
霸 一阵挥鞭乱舞后小跳踢腿攻击,与N6攻击相似的二连击。相对比较好用的刻印
4 W: P5 { t: W, I1 U' l+ p
5 @4 e" ?1 f/ W+ N 狱刀
1 z3 q) `+ S& g3 d 突 前方直线型冲击波,射程较远。吹飞属性 ( ^" P5 g$ b* M- D# [
碎 C5的反方向攻击,对敌吹飞较远……吹飞属性
9 Z% u! H: {% m0 Q 盾 进行较长时间的蓄力后向前方地面扑击发出全方面冲击波,中招的敌人有较长时间的硬直。
: M9 r! ~1 A9 a/ R8 h# o& @# s* C% Y* x 阵 向前方投出爆弹的攻击,爆发范围内对敌我方都会造成伤害,且带炎属性和硬直效果。
+ O4 p+ q" T& p! ~; M9 A2 F+ k 卫 蓄力后仰,然后向前方劈刀一斩,再加横向180度挥击,攻击判定距离较短。 气绝属性
' g0 B% Z" ?9 J0 Z. C 霸 小跳飞起,落地扑击并发出全方位冲击波,范围极广。中招的对手会出现较长时间的硬直。 & ~8 D. ?3 y9 n7 v1 s' O
2 P( q4 A5 [- Z) Q2 b; a
铁剑
. l+ B% k) e: z6 p4 P, r7 z. B' t 突 向前方发出远距离冲击波,射程长。 吹飞
" c" o: t; ?3 s 碎 前方踢腿加剑斩。吹飞 ! @- j# L$ M) h' K
盾 身体回旋一周横向剑斩(带气绝效果),然后向前方举剑突击(吹飞效果)。出招前蓄力时间较长。吹飞、气绝、玉属性发动。 ) V% a4 X- ]. c5 F/ N! P
阵 转体一周铁剑360度横斩后发出全方位冲击波,范围较广。 浮空 2 `* R9 j: p/ s
卫 回旋斩一周后前方举剑横断斩,出招慢,范围窄。 * h: t7 j1 E0 L \6 X8 E v2 V
霸 和C5一样的360度全范围攻击,范围大。 浮空 $ G- E( T! }7 Y! ^
9 \' Q$ ~$ ?. c( n; N 长棍 & l. a$ w. p9 E0 o8 m
突 向正前方刺突同时发出龙卷冲击波,威力小,射程长。 吹飞 玉属性发动
( s7 O) N% \2 [$ L. ` 碎 长棍纵向挥振,然后前后突刺。传统武术叫这招为龙摆尾…… 吹飞
5 z0 I4 w3 [* ~5 h, } 盾 棍突三连击(有气绝效果),然后横棍一挥(吹飞之)。(C6的话没有连击) 吹飞 气绝 SA属性 " L" i6 L6 [: `
阵 原地转体两周,直线上升回旋挥棍攻击,小范围内吹飞。 吹飞 玉属性发动 - _2 r- F; z9 h* Z& J6 L
卫 跳起→挺棍直击地面发出全方位冲击波。发动缭乱时冲击波的范围相当于玩家视角正前方全屏攻击。中招的敌人使刻倒地。 % q& I, o6 Z! } r1 h
霸 蓄力-滑进跳起后挥棍叩击地面,然后发出全方位冲击波,范围极广。玉属性发动 浮空 " _; c! B ]6 U2 N
8 f2 A, V; s; k( d) X
直枪 ! n" n" q% g$ F5 B
突 蓄力后向前方发出真空炮,射程短,但吹飞效果极佳,用来中远距离打击敌武将效果不错。 吹飞 玉属性发动 - k+ S& V, U; b2 D% v
碎 小跳后枪击地面发出全方位冲击波→前方地面冲击波。中招的敌人会出现较长时间硬直,范围广。 5 w* I7 S8 a+ P; v- T; X
盾 挥枪8字形乱舞,最后一攻带吹飞效果,其它几下带气绝效果,出招过程中还有SA效果,且范围也不小,非常霸道的刻印攻击。吹飞 气绝玉属性发动
+ M+ R: s: X9 J8 Z. F' v/ H 阵 后仰侧身枪舞回旋两周攻击,全方位大范围,杀杂兵专用。第一周攻击带吹飞效果,第二周攻击到敌人会使敌人出现较长时间的硬直。吹飞玉属性发动 0 f6 p1 a% N/ u! A% {2 E
卫 枪柄突刺后发出全方位冲击波攻击,出招慢,比较难用的一招。 吹飞 % f5 ]) e7 K" ]* |7 f: J
霸 小跳后着地时发出全方位大范围冲击波攻击。玉属性发动
$ G1 Z& T/ r; V
2 R4 V0 c. {0 i 双锤
7 q& I5 S. T Q3 | 突 双锤稍作蓄力后向前方发出冲击波,射程长,但范围窄。身体后方也有攻击判定。
4 T+ U, r/ S1 Q( f( X: y: D5 `! f1 L 碎 小范围乱舞攻击,出招快,但范围窄,中招的敌人会出现较长时间的硬直。日服07/9/1更新后此招的范围扩大。
1 z- H8 T, @9 |) _3 Z' b7 ^( [% y 盾 转身回旋多段蹴击后,双锤扣击地面发出全方位冲击波。范围并不是很广。出招间隙较大,但对敌进行多段组合技追击还是比较方便地。 浮空 3 {: f" e- r9 `5 h# {
阵 稍作蓄力后,作芭蕾蹈的原地转体动作两周。全方位攻击。范围较窄。 吹飞 ! ]/ s6 c. k6 @5 q
卫 前方突刺二连击。
2 A( o2 w; c6 I 霸 小跳攻击,着地时发出全方位冲击波。范围较广,着地有间隙 减速
6 `( @$ ^6 V# @' m' Q5 }1 D) Q& j+ F4 @! V2 r6 \
双剑
( w- K: h4 _! O4 o4 V 突 身体前倾双剑合壁的突进攻击,突进距离较长。 吹飞
5 Z T+ q0 l, n8 {4 c/ ] 碎 团身回旋斩一周向后方小跳一步,发出全方位龙卷冲击波攻击。范围较广,攻击力低,出招畜力时间较长。浮空 ( \. N. H$ o/ K6 J
盾 剑舞了……剑舞了……。范围较窄。 气绝 玉属性发动 . K* q# E6 R. ]6 k
阵 又是剑舞了……剑舞了……,范围还成,最后一击带吹飞效果,剑舞过程中可在小范围内控制行进方向。 吹飞 气绝 + v* Y0 @3 p. w
卫 小跳后向正前方发射范围冲击波。 吹飞 玉属性发动 7 P& g1 @# c+ @' x% G
霸 左右各一闪,攻击力较高带吹飞效果。和354的陆逊同学的C6一样。 吹飞 ( w/ n2 n1 w \: N* b s9 h
* ?7 S9 }, ]( a+ K# H2 R Q 双戟
. i2 b$ N5 ]2 A# y. s1 w# A 突 双戟敲击地面并向正前方发出直线冲击波。射程较长。 吹飞 玉属性发动 SA
% J) s1 ` {. y* L4 J) C7 Z, J$ l 碎 向前方翻*后挥击双戟。出招速度较快,攻击判定较全面。吹飞 SA
* w+ y/ n2 t3 I7 V' M* K6 O6 [ 盾 双戟向正前方猛地一张→左右攻击判定较广。正前方的攻击范围较窄。 气绝 SA ( Y0 {( a: v2 u8 \0 M3 Z7 ^& v
阵 小跳之后双戟扣击地面发出以自身为中心的全方位冲击波,范围较窄。 浮空 玉属性发动 SA
4 P: p4 p# b1 X; N 卫 前方放射状(160度?)突击同时发出扇形冲击波。 吹飞 SA / V7 y, x) j |- `6 R) ?2 X, C' @
霸 由原地挥舞双戟的连续回旋攻击。范围广,但出招过程中不能移动(攻击方向可变)是对单体目标和敌武将比较好用的一招。 吹飞 SA ( d& p9 E* h% a8 {% S
! y' Y, r; |3 d" B0 Y 战斧
) p/ v5 k$ {# F' N: p 突 稍作蓄力后向前方挥斩。 吹飞 玉属性发动 SA
9 J. I( |: {4 t& j 碎 战斧先向后扣击地面→然后向前扣击地面。出招蓄力时间长,范围意外的广。中招后敌人会出现较长时间的硬直。
9 i2 a+ m8 F& { 盾 蓄力→回旋一周→战斧扣击地面向前方发出范围冲击波。范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。 w) i; I* ~# k, X9 k
阵 以自身为中心发出全方位冲击波,范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。 7 }: E- G: y* f% a* ^
卫 正面左右交叉挥舞战斧,范围较窄。 气绝 " L3 K0 z+ a7 x% p
霸 小跳后战斧扣击地面发出全方位冲击波,范围极广。' L# C( o( s' z$ n8 ~5 u
* g) Z9 Z& f1 {
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