|
|
武器的刻印决定C1和C6的招式,大家可以选择自己喜欢的,以下: # l# n6 L- [( u" t* q. ?: F9 E0 l
九节鞭
4 @- J$ w$ F6 c- l4 |6 u% O 突 向前方发出远距离冲击波,射程长。吹飞属性。 - f* Y* W0 D) d" f8 ~% u9 c5 b4 w2 v* g
碎 先把多节鞭向后一甩,然后向前方横向一挥,蓄力时间较长。气绝属性 : h2 }, y/ ?% X# z# n
盾 前方180度横挥攻击,蓄力时间稍长,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。
. I- S2 {8 D, J0 q0 ?- Z8 O2 ?& x 阵 蓄力后发出全方位冲击波,用来被围时脱围的大范围浮空技。C1为此刻印时蓄力时间较长,而C6为此刻印时出招蓄力较短且攻击力较C1此刻印时更高。
- u' n( ^; u- P0 U6 H8 i- Z 卫 短时间蓄力→向前方翻*后前方180度挥鞭回旋倒立攻击,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。 3 f0 D( N9 a5 k3 U6 T' z3 {
霸 一阵挥鞭乱舞后小跳踢腿攻击,与N6攻击相似的二连击。相对比较好用的刻印
( i5 [* c5 D8 w, I2 X& C j! M) v0 l0 L @
狱刀
. E: u7 S9 B. @, d: \; T 突 前方直线型冲击波,射程较远。吹飞属性 + f2 y9 A3 ?1 N, d: s5 V# s- D
碎 C5的反方向攻击,对敌吹飞较远……吹飞属性 # a# Q$ S- x+ x
盾 进行较长时间的蓄力后向前方地面扑击发出全方面冲击波,中招的敌人有较长时间的硬直。 5 x* k9 Q. b8 K" T5 V+ d( ~' T
阵 向前方投出爆弹的攻击,爆发范围内对敌我方都会造成伤害,且带炎属性和硬直效果。 , C4 B% G4 R F- L& C
卫 蓄力后仰,然后向前方劈刀一斩,再加横向180度挥击,攻击判定距离较短。 气绝属性 + L6 }% a6 l, j, y( z8 G
霸 小跳飞起,落地扑击并发出全方位冲击波,范围极广。中招的对手会出现较长时间的硬直。 / n( g2 I6 W2 F8 i2 A5 j" d
, R+ y1 [ Z2 T* _/ s
铁剑
2 v7 j& H% c, S+ `% f( r0 H 突 向前方发出远距离冲击波,射程长。 吹飞 & f. z' b+ n3 @; K
碎 前方踢腿加剑斩。吹飞 ) n, M# R# G& c, F# k: e
盾 身体回旋一周横向剑斩(带气绝效果),然后向前方举剑突击(吹飞效果)。出招前蓄力时间较长。吹飞、气绝、玉属性发动。 9 j$ g! ~1 c- O$ ]4 x1 ?
阵 转体一周铁剑360度横斩后发出全方位冲击波,范围较广。 浮空
* |! J. _- R& w) b' d 卫 回旋斩一周后前方举剑横断斩,出招慢,范围窄。
' I! p$ ^7 z2 M& { 霸 和C5一样的360度全范围攻击,范围大。 浮空
2 J. X4 b, ?; N* `# K/ O9 N" }8 ^. O% W/ W
长棍 ; E5 P4 A- S# Y3 q' |* U4 V. K
突 向正前方刺突同时发出龙卷冲击波,威力小,射程长。 吹飞 玉属性发动
( J7 k2 |6 t6 { |2 I, \ 碎 长棍纵向挥振,然后前后突刺。传统武术叫这招为龙摆尾…… 吹飞 : X S7 J+ p* T, C) }: L* T
盾 棍突三连击(有气绝效果),然后横棍一挥(吹飞之)。(C6的话没有连击) 吹飞 气绝 SA属性
( X* D+ Y; U4 b9 @' i# v 阵 原地转体两周,直线上升回旋挥棍攻击,小范围内吹飞。 吹飞 玉属性发动
" i6 y3 Z$ H, V6 j 卫 跳起→挺棍直击地面发出全方位冲击波。发动缭乱时冲击波的范围相当于玩家视角正前方全屏攻击。中招的敌人使刻倒地。
& F# Z" ~4 Z# r8 n- v* j- h' Z) T 霸 蓄力-滑进跳起后挥棍叩击地面,然后发出全方位冲击波,范围极广。玉属性发动 浮空 , o+ o6 h+ X. Q: S/ [" S
; |6 u7 F* E U2 M1 X" V2 l 直枪 - z8 d& h8 l+ b' b& v/ T+ L* F
突 蓄力后向前方发出真空炮,射程短,但吹飞效果极佳,用来中远距离打击敌武将效果不错。 吹飞 玉属性发动
3 o) U6 O5 z+ C7 m 碎 小跳后枪击地面发出全方位冲击波→前方地面冲击波。中招的敌人会出现较长时间硬直,范围广。
# N+ f, s5 r* | 盾 挥枪8字形乱舞,最后一攻带吹飞效果,其它几下带气绝效果,出招过程中还有SA效果,且范围也不小,非常霸道的刻印攻击。吹飞 气绝玉属性发动 # s4 O# d% d; _9 w* U3 p
阵 后仰侧身枪舞回旋两周攻击,全方位大范围,杀杂兵专用。第一周攻击带吹飞效果,第二周攻击到敌人会使敌人出现较长时间的硬直。吹飞玉属性发动 * z. W0 [4 z' N+ s! b$ m+ d
卫 枪柄突刺后发出全方位冲击波攻击,出招慢,比较难用的一招。 吹飞 ; Y! }* Q0 O: U }; I/ n
霸 小跳后着地时发出全方位大范围冲击波攻击。玉属性发动
x0 p5 B! G8 s; t2 N& V* Y" C
/ Y. H/ A& W' t* m0 h 双锤
9 e; r, Z7 u. {, | 突 双锤稍作蓄力后向前方发出冲击波,射程长,但范围窄。身体后方也有攻击判定。 " ?9 E. q d. {5 b5 ]
碎 小范围乱舞攻击,出招快,但范围窄,中招的敌人会出现较长时间的硬直。日服07/9/1更新后此招的范围扩大。 8 l2 A' A( ?* i5 y
盾 转身回旋多段蹴击后,双锤扣击地面发出全方位冲击波。范围并不是很广。出招间隙较大,但对敌进行多段组合技追击还是比较方便地。 浮空 * K# {6 v: B' L; a
阵 稍作蓄力后,作芭蕾蹈的原地转体动作两周。全方位攻击。范围较窄。 吹飞
y+ P: I) Z& A- O. I0 W 卫 前方突刺二连击。 3 |5 V( C+ s- Z7 L, f1 T9 c
霸 小跳攻击,着地时发出全方位冲击波。范围较广,着地有间隙 减速
A2 p8 d" a$ h0 e; V- @( L. p2 _1 r& e1 J% d4 C2 w1 c4 L
双剑
' @- H8 i* T7 Y& o! R5 E 突 身体前倾双剑合壁的突进攻击,突进距离较长。 吹飞
7 H8 {/ e7 | r v 碎 团身回旋斩一周向后方小跳一步,发出全方位龙卷冲击波攻击。范围较广,攻击力低,出招畜力时间较长。浮空
; ~9 ^- y% H s# L( ~ 盾 剑舞了……剑舞了……。范围较窄。 气绝 玉属性发动
/ T% c. P% V+ m 阵 又是剑舞了……剑舞了……,范围还成,最后一击带吹飞效果,剑舞过程中可在小范围内控制行进方向。 吹飞 气绝 ) N3 n; `: C0 p# d4 C; n+ A/ ?, B
卫 小跳后向正前方发射范围冲击波。 吹飞 玉属性发动
" V) H/ p2 X( z3 [9 a/ j- \$ g 霸 左右各一闪,攻击力较高带吹飞效果。和354的陆逊同学的C6一样。 吹飞
2 C; ]* q6 O# g: A4 X3 o( c @: ?) C0 P+ s, _5 m2 X0 b) y' Y
双戟
2 Z! M6 j! x/ z R" o0 l& k 突 双戟敲击地面并向正前方发出直线冲击波。射程较长。 吹飞 玉属性发动 SA
6 Q0 p4 h. l; w4 o 碎 向前方翻*后挥击双戟。出招速度较快,攻击判定较全面。吹飞 SA 4 X0 e& f1 ?& e
盾 双戟向正前方猛地一张→左右攻击判定较广。正前方的攻击范围较窄。 气绝 SA 5 ]$ G2 x" B/ X5 J% }' J6 L5 t4 O1 e
阵 小跳之后双戟扣击地面发出以自身为中心的全方位冲击波,范围较窄。 浮空 玉属性发动 SA 1 u, A8 ]4 [7 z7 v! T3 e( x
卫 前方放射状(160度?)突击同时发出扇形冲击波。 吹飞 SA $ @- F# E9 j$ @4 ]
霸 由原地挥舞双戟的连续回旋攻击。范围广,但出招过程中不能移动(攻击方向可变)是对单体目标和敌武将比较好用的一招。 吹飞 SA ' o% P4 M0 `/ _) a. k) r
7 Q3 s: V# P8 n" x; P" o8 g Z 战斧
6 [" n0 z( }! F D2 O% x( C# A 突 稍作蓄力后向前方挥斩。 吹飞 玉属性发动 SA
0 o/ M+ u2 o7 m1 Y$ s 碎 战斧先向后扣击地面→然后向前扣击地面。出招蓄力时间长,范围意外的广。中招后敌人会出现较长时间的硬直。 + o. O8 ]9 ^* N
盾 蓄力→回旋一周→战斧扣击地面向前方发出范围冲击波。范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。
7 z: Q+ e! ]) | 阵 以自身为中心发出全方位冲击波,范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。 2 q Q- u) f/ H( s
卫 正面左右交叉挥舞战斧,范围较窄。 气绝 A1 _: b, a% y( D3 O
霸 小跳后战斧扣击地面发出全方位冲击波,范围极广。/ l% {: ]! u+ |6 c
: J6 d0 S( L3 X
[ 本帖最后由 xxhj416 于 2008-3-27 21:41 编辑 ] |
|