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武器的刻印决定C1和C6的招式,大家可以选择自己喜欢的,以下:
0 |2 Z0 s% g# N2 U" g6 }% B 九节鞭 x- z+ z! b7 a. b3 l7 D2 ~% H
突 向前方发出远距离冲击波,射程长。吹飞属性。
l7 Y& {% s" z) @ 碎 先把多节鞭向后一甩,然后向前方横向一挥,蓄力时间较长。气绝属性 3 ^. X( L* m* b: h
盾 前方180度横挥攻击,蓄力时间稍长,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。
; U4 x# l, ]' y/ e& y 阵 蓄力后发出全方位冲击波,用来被围时脱围的大范围浮空技。C1为此刻印时蓄力时间较长,而C6为此刻印时出招蓄力较短且攻击力较C1此刻印时更高。 * }+ D- r! G& Y. g( X
卫 短时间蓄力→向前方翻*后前方180度挥鞭回旋倒立攻击,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。 6 r0 ` n2 K$ T- ~& _% u6 B& X
霸 一阵挥鞭乱舞后小跳踢腿攻击,与N6攻击相似的二连击。相对比较好用的刻印 $ m6 V+ T$ f- s" c+ T
: U( _4 C7 S6 N 狱刀 @% W0 r& b: ?( j
突 前方直线型冲击波,射程较远。吹飞属性 - h! i6 s* f+ f# `+ W
碎 C5的反方向攻击,对敌吹飞较远……吹飞属性
. D4 j. y/ T% x- w8 ^2 u 盾 进行较长时间的蓄力后向前方地面扑击发出全方面冲击波,中招的敌人有较长时间的硬直。
" W& R- G1 h' `4 } 阵 向前方投出爆弹的攻击,爆发范围内对敌我方都会造成伤害,且带炎属性和硬直效果。 * g8 x9 ]% K8 G; ?# b* F# j r
卫 蓄力后仰,然后向前方劈刀一斩,再加横向180度挥击,攻击判定距离较短。 气绝属性
1 ?# q) K% s- W. k 霸 小跳飞起,落地扑击并发出全方位冲击波,范围极广。中招的对手会出现较长时间的硬直。 3 l# `. J- b7 \+ n8 E
: X0 K4 e; l! F- u( Y" x
铁剑
) A& F3 g' v! C, i: X# _ 突 向前方发出远距离冲击波,射程长。 吹飞 ! g+ D5 f2 z3 j% U
碎 前方踢腿加剑斩。吹飞
4 f/ a4 z h3 t7 r) M 盾 身体回旋一周横向剑斩(带气绝效果),然后向前方举剑突击(吹飞效果)。出招前蓄力时间较长。吹飞、气绝、玉属性发动。
# G$ c& B) m. L6 d9 ~9 C 阵 转体一周铁剑360度横斩后发出全方位冲击波,范围较广。 浮空
5 K% k8 v1 ]* p8 x c9 @ 卫 回旋斩一周后前方举剑横断斩,出招慢,范围窄。 * ?' I6 s; `) p
霸 和C5一样的360度全范围攻击,范围大。 浮空
" y+ z6 c5 P* X. s9 m0 O9 i. w5 q0 q
长棍
' v& f, X( @( Z+ F% F( o4 m 突 向正前方刺突同时发出龙卷冲击波,威力小,射程长。 吹飞 玉属性发动 $ E) ^! U$ U4 {# e4 \
碎 长棍纵向挥振,然后前后突刺。传统武术叫这招为龙摆尾…… 吹飞
5 k' Y1 k- j( }$ E$ _* D 盾 棍突三连击(有气绝效果),然后横棍一挥(吹飞之)。(C6的话没有连击) 吹飞 气绝 SA属性 # p3 N, j0 M4 x5 b' I* b3 U3 r% V, }
阵 原地转体两周,直线上升回旋挥棍攻击,小范围内吹飞。 吹飞 玉属性发动 ' v4 A- `& n1 f
卫 跳起→挺棍直击地面发出全方位冲击波。发动缭乱时冲击波的范围相当于玩家视角正前方全屏攻击。中招的敌人使刻倒地。
# u9 R2 v4 N( O4 V1 Z 霸 蓄力-滑进跳起后挥棍叩击地面,然后发出全方位冲击波,范围极广。玉属性发动 浮空 , P! |6 j" I# F- h
; N7 k5 h1 U4 k6 v& a
直枪
7 j; ]) ]1 P; h4 j$ v- z 突 蓄力后向前方发出真空炮,射程短,但吹飞效果极佳,用来中远距离打击敌武将效果不错。 吹飞 玉属性发动 6 A! X5 F$ `* B! V8 O+ e! X3 g
碎 小跳后枪击地面发出全方位冲击波→前方地面冲击波。中招的敌人会出现较长时间硬直,范围广。 + J; ~$ X* V5 Y3 T0 J8 Y9 L, f
盾 挥枪8字形乱舞,最后一攻带吹飞效果,其它几下带气绝效果,出招过程中还有SA效果,且范围也不小,非常霸道的刻印攻击。吹飞 气绝玉属性发动
% }) J5 O5 u* ^1 m 阵 后仰侧身枪舞回旋两周攻击,全方位大范围,杀杂兵专用。第一周攻击带吹飞效果,第二周攻击到敌人会使敌人出现较长时间的硬直。吹飞玉属性发动 . [& x9 o9 Y6 N. r$ ~' }* S3 x
卫 枪柄突刺后发出全方位冲击波攻击,出招慢,比较难用的一招。 吹飞
* d) R+ A l& G5 B4 f; }) u 霸 小跳后着地时发出全方位大范围冲击波攻击。玉属性发动
" y r& W8 h2 I1 v* ]
" Y/ b# M. E& t: i/ v( }# f: g0 p 双锤
# f2 t- g) g* P# y4 Q; S e 突 双锤稍作蓄力后向前方发出冲击波,射程长,但范围窄。身体后方也有攻击判定。 : z L/ L! _& w# V, K* E
碎 小范围乱舞攻击,出招快,但范围窄,中招的敌人会出现较长时间的硬直。日服07/9/1更新后此招的范围扩大。 1 y+ U4 ]' Z+ b. U, v- ` ~
盾 转身回旋多段蹴击后,双锤扣击地面发出全方位冲击波。范围并不是很广。出招间隙较大,但对敌进行多段组合技追击还是比较方便地。 浮空 / y* |. X& I9 [4 R5 l0 p0 n, x# }
阵 稍作蓄力后,作芭蕾蹈的原地转体动作两周。全方位攻击。范围较窄。 吹飞
% S4 C+ Y; }; j 卫 前方突刺二连击。 4 N- d" t" D# b! Q
霸 小跳攻击,着地时发出全方位冲击波。范围较广,着地有间隙 减速 - v; v; ~6 ?2 U
* j) O# `1 q/ ]9 | 双剑
f6 H& I2 |0 w3 O& V$ k2 y- Q8 x 突 身体前倾双剑合壁的突进攻击,突进距离较长。 吹飞 1 O/ r( f% T! c- j
碎 团身回旋斩一周向后方小跳一步,发出全方位龙卷冲击波攻击。范围较广,攻击力低,出招畜力时间较长。浮空
" P# V# ]& T9 D- N' ~" k; p 盾 剑舞了……剑舞了……。范围较窄。 气绝 玉属性发动 6 m# v/ a% {5 }: m
阵 又是剑舞了……剑舞了……,范围还成,最后一击带吹飞效果,剑舞过程中可在小范围内控制行进方向。 吹飞 气绝
" d6 q$ L- Z( E7 v# C& a 卫 小跳后向正前方发射范围冲击波。 吹飞 玉属性发动
. q* E& o D: g+ A& V 霸 左右各一闪,攻击力较高带吹飞效果。和354的陆逊同学的C6一样。 吹飞
& X. ?' u- d% O1 u d, ]7 ^/ f# ?/ F/ w! R F4 l2 L
双戟
0 Y2 s4 \, ^1 x 突 双戟敲击地面并向正前方发出直线冲击波。射程较长。 吹飞 玉属性发动 SA
- m$ J! w4 j# h" T. l1 e0 y" M& h, ^ 碎 向前方翻*后挥击双戟。出招速度较快,攻击判定较全面。吹飞 SA ( N6 K9 ^7 w, h c+ D1 |! k2 M
盾 双戟向正前方猛地一张→左右攻击判定较广。正前方的攻击范围较窄。 气绝 SA
! L4 K' {- e# s, a 阵 小跳之后双戟扣击地面发出以自身为中心的全方位冲击波,范围较窄。 浮空 玉属性发动 SA ( Z' d3 e2 k3 P6 f- ~* w2 F9 v$ T
卫 前方放射状(160度?)突击同时发出扇形冲击波。 吹飞 SA . N# o" i' Z, h1 b9 T$ s( Z8 I
霸 由原地挥舞双戟的连续回旋攻击。范围广,但出招过程中不能移动(攻击方向可变)是对单体目标和敌武将比较好用的一招。 吹飞 SA
9 V" Y( n0 H8 P" x
% ], u- f' K/ L n) ^ 战斧
) O1 m* I; T& t% b+ x1 E; Q8 m 突 稍作蓄力后向前方挥斩。 吹飞 玉属性发动 SA
3 G6 ` k: G v* g& Y4 I% } 碎 战斧先向后扣击地面→然后向前扣击地面。出招蓄力时间长,范围意外的广。中招后敌人会出现较长时间的硬直。
& B; |7 F9 W* Q2 v 盾 蓄力→回旋一周→战斧扣击地面向前方发出范围冲击波。范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。 * n1 ]# |0 O4 A5 |2 p! P
阵 以自身为中心发出全方位冲击波,范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。
* A2 e5 N3 x/ b6 X1 S. H' u: i 卫 正面左右交叉挥舞战斧,范围较窄。 气绝
7 o. h) C' f0 p R9 k: X 霸 小跳后战斧扣击地面发出全方位冲击波,范围极广。7 b) K( t+ y4 C
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[ 本帖最后由 xxhj416 于 2008-3-27 21:41 编辑 ] |
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