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武器的刻印决定C1和C6的招式,大家可以选择自己喜欢的,以下: $ K8 |1 e' L. x0 p* i/ F
九节鞭 % g: D4 t2 L. F6 |0 K) A* t0 n
突 向前方发出远距离冲击波,射程长。吹飞属性。
5 E1 a# y6 q' [+ C 碎 先把多节鞭向后一甩,然后向前方横向一挥,蓄力时间较长。气绝属性 9 D& z: L- Z" S" P& |
盾 前方180度横挥攻击,蓄力时间稍长,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。 . r/ u7 T4 W7 J1 m X% `6 A+ p" C
阵 蓄力后发出全方位冲击波,用来被围时脱围的大范围浮空技。C1为此刻印时蓄力时间较长,而C6为此刻印时出招蓄力较短且攻击力较C1此刻印时更高。
# _* [% G; l7 \% z) Q 卫 短时间蓄力→向前方翻*后前方180度挥鞭回旋倒立攻击,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。 , \3 }1 B5 T' Q) c. `
霸 一阵挥鞭乱舞后小跳踢腿攻击,与N6攻击相似的二连击。相对比较好用的刻印
]) ^# {4 G A7 L/ e4 t
# d I: S& \. J. d6 f. o 狱刀
) i' ^1 f% e" q 突 前方直线型冲击波,射程较远。吹飞属性
0 J0 V# G. S l( q* L! g 碎 C5的反方向攻击,对敌吹飞较远……吹飞属性
$ M3 {, g# w! _, o- r5 |0 } 盾 进行较长时间的蓄力后向前方地面扑击发出全方面冲击波,中招的敌人有较长时间的硬直。 0 b" S( G9 }0 r/ ^
阵 向前方投出爆弹的攻击,爆发范围内对敌我方都会造成伤害,且带炎属性和硬直效果。
7 }" w7 R- D# [, u4 x 卫 蓄力后仰,然后向前方劈刀一斩,再加横向180度挥击,攻击判定距离较短。 气绝属性
) }+ M% N7 J" J7 o 霸 小跳飞起,落地扑击并发出全方位冲击波,范围极广。中招的对手会出现较长时间的硬直。
; e1 s8 H% l1 w- }+ l3 g& k4 e/ G2 C1 z
铁剑 * t0 ]8 |+ z/ T3 A4 T: Y. O- b
突 向前方发出远距离冲击波,射程长。 吹飞 & a) m1 C* L% `: o6 _: ]
碎 前方踢腿加剑斩。吹飞
4 x9 T9 O! x+ Q4 n 盾 身体回旋一周横向剑斩(带气绝效果),然后向前方举剑突击(吹飞效果)。出招前蓄力时间较长。吹飞、气绝、玉属性发动。
0 c5 g) a" U6 F* ? E" _ 阵 转体一周铁剑360度横斩后发出全方位冲击波,范围较广。 浮空
& Y3 r, \0 O0 z3 Q* m3 U3 B 卫 回旋斩一周后前方举剑横断斩,出招慢,范围窄。
0 h3 q0 g0 s( [( B& n 霸 和C5一样的360度全范围攻击,范围大。 浮空
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: W2 A( }0 T* U) {/ P 长棍
+ c6 |& r0 R# W* j 突 向正前方刺突同时发出龙卷冲击波,威力小,射程长。 吹飞 玉属性发动 ( a1 M# c4 c! S8 A$ P
碎 长棍纵向挥振,然后前后突刺。传统武术叫这招为龙摆尾…… 吹飞
; d' |- v/ T/ X7 O6 \ 盾 棍突三连击(有气绝效果),然后横棍一挥(吹飞之)。(C6的话没有连击) 吹飞 气绝 SA属性
1 r# z% g7 n& n3 J4 L* j$ e 阵 原地转体两周,直线上升回旋挥棍攻击,小范围内吹飞。 吹飞 玉属性发动
3 p- u$ {% B8 ?4 U 卫 跳起→挺棍直击地面发出全方位冲击波。发动缭乱时冲击波的范围相当于玩家视角正前方全屏攻击。中招的敌人使刻倒地。 & L2 [9 q- B: E6 M8 X
霸 蓄力-滑进跳起后挥棍叩击地面,然后发出全方位冲击波,范围极广。玉属性发动 浮空 : {2 Y9 Y) `0 z V0 |" G
1 C0 N+ F2 c. ]/ w 直枪 , B4 |1 x R2 B1 K0 g
突 蓄力后向前方发出真空炮,射程短,但吹飞效果极佳,用来中远距离打击敌武将效果不错。 吹飞 玉属性发动
0 `6 \7 H8 @. r/ B( l 碎 小跳后枪击地面发出全方位冲击波→前方地面冲击波。中招的敌人会出现较长时间硬直,范围广。
: A5 B# j. q( |8 ]2 R 盾 挥枪8字形乱舞,最后一攻带吹飞效果,其它几下带气绝效果,出招过程中还有SA效果,且范围也不小,非常霸道的刻印攻击。吹飞 气绝玉属性发动 + O; E; ~# ^1 ^+ e$ |
阵 后仰侧身枪舞回旋两周攻击,全方位大范围,杀杂兵专用。第一周攻击带吹飞效果,第二周攻击到敌人会使敌人出现较长时间的硬直。吹飞玉属性发动 , f, f5 u9 g, [ v0 W
卫 枪柄突刺后发出全方位冲击波攻击,出招慢,比较难用的一招。 吹飞
1 G9 }7 b- c/ M" W6 y# v' o- ~ 霸 小跳后着地时发出全方位大范围冲击波攻击。玉属性发动 ! ^/ ~& L6 d8 g: i
2 T, N" C% t; ]1 `
双锤
8 N6 R0 x7 T1 |/ ?$ V; }5 b0 p/ L/ Z 突 双锤稍作蓄力后向前方发出冲击波,射程长,但范围窄。身体后方也有攻击判定。 0 K) D- V0 M- k$ @, g. z
碎 小范围乱舞攻击,出招快,但范围窄,中招的敌人会出现较长时间的硬直。日服07/9/1更新后此招的范围扩大。
, o' _$ ^* V' x2 x9 _1 h4 G 盾 转身回旋多段蹴击后,双锤扣击地面发出全方位冲击波。范围并不是很广。出招间隙较大,但对敌进行多段组合技追击还是比较方便地。 浮空
* I- w4 B6 Z: ]# a+ Q; \/ G) m. ^ 阵 稍作蓄力后,作芭蕾蹈的原地转体动作两周。全方位攻击。范围较窄。 吹飞
( c% o4 h5 j, m9 I 卫 前方突刺二连击。
1 O. t' F3 X) ?4 }/ A3 c 霸 小跳攻击,着地时发出全方位冲击波。范围较广,着地有间隙 减速
; q/ c6 p6 K4 n$ Q( O( j9 s0 F
; D1 H+ `, z) W4 f$ Q3 n 双剑 1 M5 m" F5 _& O# q- t* o1 ^0 x$ e
突 身体前倾双剑合壁的突进攻击,突进距离较长。 吹飞
; c9 W, I3 U+ u5 T* D, c 碎 团身回旋斩一周向后方小跳一步,发出全方位龙卷冲击波攻击。范围较广,攻击力低,出招畜力时间较长。浮空 1 k! x" p( ]; B+ ?# k- n7 |
盾 剑舞了……剑舞了……。范围较窄。 气绝 玉属性发动
, j4 L5 U2 Z) K; r$ |1 J 阵 又是剑舞了……剑舞了……,范围还成,最后一击带吹飞效果,剑舞过程中可在小范围内控制行进方向。 吹飞 气绝
' v- ^5 _" _9 R% t+ M7 T5 a 卫 小跳后向正前方发射范围冲击波。 吹飞 玉属性发动 & A) o% l( ?6 R
霸 左右各一闪,攻击力较高带吹飞效果。和354的陆逊同学的C6一样。 吹飞 / F, j n. t- f( O Q) X' P
) G1 }: ~5 ?- ]2 s3 x* Y. M% {3 {; w 双戟 : v, r/ K" D, u; y
突 双戟敲击地面并向正前方发出直线冲击波。射程较长。 吹飞 玉属性发动 SA
0 l/ j8 [& |1 J! L5 t& X9 D" \( V 碎 向前方翻*后挥击双戟。出招速度较快,攻击判定较全面。吹飞 SA
. ]# o- j, G3 ?1 ` 盾 双戟向正前方猛地一张→左右攻击判定较广。正前方的攻击范围较窄。 气绝 SA
$ ~. ?' A- n( a2 i, l) R F 阵 小跳之后双戟扣击地面发出以自身为中心的全方位冲击波,范围较窄。 浮空 玉属性发动 SA 8 E, }( Z1 M; u
卫 前方放射状(160度?)突击同时发出扇形冲击波。 吹飞 SA ! [9 P* {* [6 D
霸 由原地挥舞双戟的连续回旋攻击。范围广,但出招过程中不能移动(攻击方向可变)是对单体目标和敌武将比较好用的一招。 吹飞 SA
5 N# Q/ c) c* z7 C$ w) G) x! T) U" ^# `2 K q2 G/ a4 @5 x" q. Q
战斧
) l. N1 `$ F( U0 {3 D 突 稍作蓄力后向前方挥斩。 吹飞 玉属性发动 SA
5 I; y2 {6 P% T9 @1 n7 b: l 碎 战斧先向后扣击地面→然后向前扣击地面。出招蓄力时间长,范围意外的广。中招后敌人会出现较长时间的硬直。
+ D b0 C5 u" c" Z" J# u' [ 盾 蓄力→回旋一周→战斧扣击地面向前方发出范围冲击波。范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。 % E7 c; n1 w3 P0 s( y4 ~+ a
阵 以自身为中心发出全方位冲击波,范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。
3 O# a) o/ y0 O4 V3 Y 卫 正面左右交叉挥舞战斧,范围较窄。 气绝 , _ H$ Y7 c) J# K( j
霸 小跳后战斧扣击地面发出全方位冲击波,范围极广。% o4 ^3 S2 r* w. g6 \1 W
4 e2 m+ o7 q' c1 r& y: O[ 本帖最后由 xxhj416 于 2008-3-27 21:41 编辑 ] |
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