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发表于 2011-2-4 19:30:19
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九阴真经 从爆料看等级系统解析
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) w: d0 _: t9 [8 ]8 d9 q4 z3 J导读:所谓无等级系统,不是说没有了任何等级,那不是MMORPG游戏,甚至说不是RPG游戏,那是单机版的流星蝴蝶剑。
. ?2 Y" F; P- W关注九阴的人一定知道,九阴是无等级系统。 ) s' S/ |/ |, {' F& c) F! O+ g& W
但很多人并不了解什么是无等级系统,以至于一看到九阴里出现任何等级,就觉得被蜗牛的炒作欺骗。 9 i! P. g( b0 U. J8 _
其实不然。
+ | k4 T. j1 j$ a" {所谓无等级系统,不是说没有了任何等级,那不是MMORPG游戏,甚至说不是RPG游戏,那是单机版的流星蝴蝶剑。
* F* q9 W! [2 u: w: {8 y6 V6 Y其一,现实中就存在等级这个概念,从古代的封建等级,到现在的公司职务、英语X级、{已过滤}声望……这些等级决定了你的综合实力。而ROG游戏,也必须依靠等级系统来计算角色的实力。 , D" \; H, ?5 @6 A
其二,网游没有“通关”一说,所以必须有玩家有动力继续玩下去。等级是一个很好的让玩家去争取的目标,所以比如CSOL,即使等级没有任何意义,也有等级的设定。 - k, T; s# F) ]4 `7 i3 @+ o* i9 f* Z
所以九阴这个无等级,不是取消所有等级,而是取消人物等级,把等级分散,实现人物发展的多元化。那么这些等级分散到哪了呢?
, x7 G# b r# W) v' N5 N% I9 f( v! |大家可以看这个帖子武功设定的部分,可以发现,无论武功、内功、轻功、经脉,都是有等级的。 * J* @) x+ ^6 n! @) z2 O. Z5 t6 ~
那么在考量一个角色武功实力的时候,就不是和传统一样,人物等级决定一切,而主要是武功、内功、经脉三个方面来考量。 - S. g- x, }$ x+ W x2 E9 ?$ I( r0 b0 X( D
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先看武功,武功从类型上分为虚招、实招和架招,从实力上分有初级到高级的武学,从起源上又有各门派武学和江湖武学。 * ~) X5 l& E7 K9 f1 ^2 U
所以武功的提升上,虚招、实招、架招要相互配合,什么招配什么招需要玩家自己琢磨。而初级的武学很可能限制或者提升有关联的高级武学,在武功的成长上要自己有所计划。而得到武功的方式不限于加入门派,还有很多江湖武学,也丰富了武功的种类。 - L; K6 D7 n `/ a. F3 f
5 L5 U4 @# b4 Q' K6 ~2 U4 Y% ^内功上,内功的效果主要是属性的加成。而根据之前爆料来看,内功应该是一种需要激活可以切换的一个状态,就像WOW里圣骑的光环一样。 |
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