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目前,所有服务器都存在一种现象,而且如果没有外力影响的话,此种情况很长时间内都将持续下去,那就是:经济紧缩。 ( j6 y. v5 @& r- s* _3 m
6 R$ V! k' W; O; O$ A请容许我借用几个现实经济的名词吧。
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. r* T2 @# z0 j* v/ i) I8 F; [类比国内金融系统的游戏内部经济来说,其表现是物品便宜了,金币“贵”了。 + m9 @& \: g& q$ D9 ~% B% P; @
% H) Z4 ?% ^2 ]& r/ k0 b1 o. y装备和道具,等同一个国家内部的股票、房地产、奢侈品,而金币……可以视为中世纪的银币金币吧,因为sun系统会大量回收金币,使得金币直接蒸发,这点用纸币来类比很不恰当。
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小知识:历史上,因贵金属货币的损耗、缺乏曾经直接间接导致了多次的战争,某种角度来说,鸦片战争其实是鸦片换白银的战争。
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而涉及币商与游戏玩家交易的,可以视为国际金融系统,其表现是,游戏内金币急速贬值,而游戏外的“金币”(人民币)相对升值。
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]# K( r9 m6 q7 l3 o+ e C小知识:一样是贵金属货币,甚至一样的质地和成色,也会因为经济和政治原因出现兑换的不同,特别是在近代国家建立之后。
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因为无论那种货币,其实都存在溢价,也就是说,需要用国家信用去填补其溢出的部分,简单说吧,1个能买1头牛的金币,其实,作为金子本身或许只能买半头,另外半头其实是国家用信用去支持的。 ' i3 w& b9 c8 y4 B$ p; ^
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也因此,即便在古代,依然有造假币的,就是因为有溢价,如果等价的话,就没人私铸铜钱元宝了,当然,在纸币时代这个利润就更夸张了。 2 y( u7 F2 u& |/ C4 N, I& s) X! p
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好了,从历史先回来吧,要听我讲历史故事请另外购买“历史故事卷轴”,8800点罢了。 ) O' G/ B1 R1 t; e" S" [
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sun里面,出现这种情况的原因是什么呢?
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4 K4 T! Y" f( U$ Q) Y1 ]- e( s: m9 f, y让我来剖析一下sun的经济系统吧。
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第一,我们首先说明一个基础数据,有关金币总体产量的: % E3 J; k, o# I) I3 g, i
0 c/ L2 w0 E7 Q( n6 ~( ?假设一个服务器,每天24小时,都有3000个70级玩家都在拼命打钱(忽略其它一切,或者你可以将其它所有情况都视为折算成70级玩家24小时了,比如15个50级,玩3小时,等于1个70级玩24小时)。 . `6 n/ C, E2 h" z) b1 A5 X' o" m
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9 m4 f! p- @+ I- z9 |+ c! m( L- C假设一个70级玩家24小时可以打50万金币——特别说明,任何不拿去卖给系统的物品,都不计算入“金币”数量里面的,因为那些只是“流通介质”。
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比如你打了一个圣光,理论上它等同300万金币,但在我们这个研究里,它等于0,因为它本身不产生金币,只作为交换金币的介质,只不过是把别的玩家赚的金币换你兜里罢了,对于整个服务器来说,它并没产生任何一个金币——除非你卖给系统。
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那么,3000个24小时打钱的70级玩家,一天可以产生15亿金币。 7 p& }$ W, \3 j# i L1 d
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+ x/ f: m2 ~8 W C这个金币数量,大致只够把2套3阶a紫升到+12,或者1套多点的7阶d紫升级到+12的“系统手续费”——宝石不说,因为等同圣光,只是流通介质。 . w8 J. A0 C* l( w- B
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PS:因此,别动不动就谈什么麒麟+12星梦+12,就算6阶的女神+12,光系统收费,也需要耗费系统一整天能产生的所有金币的一大部分。
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这样的装备,在一个只开了不到2个月的服务器里,数量是极其稀罕的。 0 z6 C0 X- m4 H* }2 f
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. }* {; c/ y) X6 i我们可以把它看成,现实经济里面,一个国家每天能挖掘、提炼的黄金总数。 ( L$ x0 B/ q3 O2 \: o
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第二,充值送宝石活动,其实是白送了大量的宝石,有了足够宝石,除了冲击宝石价格之外,最大的影响是什么? # u* J; P( u; R% b l( P
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是大家都尽量地去强化了,原因在于或者本身得了大量宝石,或者买了便宜宝石。
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那么,服务器总体上在短时间内支出了大量的金币作为系统手续费,再加上9c每次停机就封大量的币商ID,这样直接导致一个情况出现,就是: 9 s9 z& k6 g9 W8 R' t# P0 `; T
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整个市面上的金币就被掏空了。 2 [: M6 m6 [; p" z" S# L& z9 V) g
) ?( Y" x3 f2 y( `- r# Z) S我们可以把它看成,现实世界里面,一个国家突然沉迷于祭天拜神,要消耗大量的黄金去镀金各种器具。 5 n% B; ~4 Q H; ]6 D7 S
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除了币商,所有人手里都没金币了,没有硬通货币,买牛没钱,买粮食没钱,没什么都没钱。
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而以货易货毕竟不方便。
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* W- J6 A0 ` z! `# I所以,大量的物品积压。 - ^6 A5 ~& f5 {! Z
9 k& A# c: V: z Q大量的积压,必然导致一定程度上的恐慌,因此抛售。
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( b+ z' W5 t' g抛售之下,更加恐慌……
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而且就算不是心理性的恐慌,金币本身的缺少,也会导致玩家不得不抛售部分物品,获得金币去升级的。
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+ i7 Z1 l9 ~8 X第三,当然,原因不只这个,sun本身的经济系统就不够合理。 |
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