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声明,我不是枪手,只是发表个人看法,我是玩过韩服,台服后来比较和总结的
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1.改游戏的问题很多人对奇迹世界有误解,觉得是9C怎么样在改游戏,其实9C只是个代理,版权在韩国,游戏的本身还是不错的,尤其FB的特色,12黄金的闪耀 & O- p) i! l8 S+ k* T% r- W
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, E- P$ z* ^* e/ B: u9 \ t 2.火龙谷问题有人觉得游戏更新太慢,那我告诉你,国服只不过才开了3个月都不到,已经出到火龙谷已经不错了,因为游戏更新的速度肯定比不上你练及的速度,就算马上开120及,又有什么意义,练得快的又觉得无聊,9C一直在努力
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3.关于道具收费的问题,其实你去韩国,台湾服务器看,都是差不多的,源代码在韩国,不是9C想改就改的,心理要平衡 5 z/ R4 i1 D: u9 W
) K) Z4 J$ v# \4 k, C 4.W/G的问题 W/G的存在是必然的,数据再怎么加密,黑客总有办法截获和破译,技术上的问题没有绝对的,9C只能尽力,关键在于玩家的自身,要杜绝W/G
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7 ]4 F/ A) n# p, o0 A' {6 P 5.内容问题 目前国内的SUN可以说仅仅才展示了1/3,有人练到70就觉得没意思,那是井底之蛙的眼光,新地图,新技能,新的装备,新任务,新职业都会开放的,任何网络游戏不可能把全部内容都一下子拿出来的,急着要离开SUN,其实还没玩到这游戏的1/3
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! Z7 j) P( g0 s3 v+ C 6.职业问题对职业不平衡的抱怨,职业没有绝对的优劣,但肯定有差异,我也是格斗龙,到70也是苦过来了。我进FB时候,人家第一句就是:你是奶龙吗?我说不是,然后屏幕就不动了,T了。职业的喜好看自己的选择,韩服明年还会开放一个新的职业,暗影。 $ y% ~7 g0 ]/ m. P2 m% |5 T
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7.技能的问题,有人觉得自然缠绕技能的变/态,缠绕的优势只是体现在初期,初期的SUN玩家相对于80级后的中期玩家,100级后的高级玩家来说等级底,防御底,血少。但是你想过没有,自然的威力已经到底了,100及的你,还怕缠绕吗?群P就不说了.200及也没用 - ?: ?& n9 u) e$ }1 G3 N
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8.格斗的问题,格斗龙防御太低、血量太少、技能耗蓝,进副本被踢、野外扛不住,这个现在在台服也一样,那里有人发过帖子,90的格斗龙不知道何去何从,我觉得既然选择了这职业就不要后悔,后期都是讲究团队合作,有配合的情况下,格斗还是有很大优势的,一定要记住,格斗不是战士,是刺客
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6 Y9 }) A+ K4 L& i1 A 9.游戏BUG的问题任何游戏BUG都是存在的,没有必要抱怨,有了BUG马上去修复还是可行的。没有东西十全十美 / j) f( B h/ ?, E0 N: Z; Y
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3 Y' {; C) t$ u5 n7 B 10.盗号与客/服态度问题 很多人盗号了找不回就觉得客/服怎么样怎么样,首先自己要知道原因,是否用挂,是否有木马,不能一味抱怨客/服态度怎么样。就象刘德华不见杨丽娟,杨父觉得华狗都不如,华有自己的想法立场,不是刘德华的错,就象客服和一些偏激的玩家
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! C) A. L' O/ j 要是觉得我有道理顶一个,要是觉得我的话是垃/圾,欢迎鸡蛋来 |
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