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DNF人物属性全解

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发表于 2010-7-14 07:58:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
" W- I) q9 f3 E2 U5 n) w7 R( H

9 M3 Q; I2 I- [+ j) B, B1 g2 @3 u) W; x" S+ S& a
1,HP。角色生命值;当前生命值/最大生命值. ~3 n8 }9 \+ P8 Y( B
2,MP。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值1 }3 P8 F  s3 G5 T( \" V' L4 w" ]
3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。 公式为 :[武器基础攻击力X(1+力量/250)]+无视攻击力
; _1 C9 ~# E/ d* C; s. W4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍武器基础魔法攻击力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。6 _7 h: J! T2 l/ X! s: S; |
5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。
) ^1 D( R. l  z) }/ K  f+ W6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。$ n5 H1 P" p+ Z, t7 r
7,物理攻击。公式:武器基础物理攻击x(1+力量/250)+无视攻击
5 a( n+ H; r* ]8,魔法攻击。公式:武器基础魔法攻击x(1+智力/250)+无视攻击2 B3 L( d, D& P0 T  }
9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线性的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。具体研究请看这里:点击查看
1 V: n1 @0 V- W# C( B. e10,魔法防御。同上; R3 A9 V0 F1 D9 c# `+ L! M$ L
11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)
2 D, k' [! h" P3 G1 t  [12,魔法暴击。同上
6 W1 `7 F6 b: J+ \! y13,攻击速度。每个人的基础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度。具体数值请看这里:点击查看
3 u, J$ S! V: Q: {/ w. ~14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和攻击速度相同。施放速度不仅影响读条,还对影响,裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能。
+ J) g7 q! Z+ C4 I/ g- G15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,最快的格斗是910,最慢的是大叔780.具体数值请看这里:点击查看
  Q! S  ?9 u3 A1 z, g16,命中率。物理/魔法近身攻击时,失败几率减少
2 p# V! c4 u1 K8 Y17,回避率。被物理/魔法攻击时,躲避几率增加
; A- d0 b& w5 B0 T2 {18,HP恢复量。每分钟回复HP的量/ a# W" a- z. y, j
19,MP恢复量。每分钟回复MP的量1 o5 i& Z8 d  n9 L
20,僵直度。增加被攻击的敌人僵直时间
) w5 Z$ Y4 ~7 ?% D21,硬直度。减少被攻击时的僵直时间
+ D5 |: c7 n8 O22,火属性强化。增加火属性攻击的伤害,每15点提高10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。! Q/ ~! G' J2 d. I& E' P3 w4 H; k/ v% d
23,火属性抗性。减少所受到的火属性伤害,每15点减少10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。其他属性强化和抗性同理。
发表于 2010-8-15 12:21:23 | 显示全部楼层
嗯~顶下......
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