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DNF人物属性全解

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发表于 2010-7-14 07:58:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
& H8 l* U( a4 y  A
7 G, g7 m; V2 i" p- N# m9 S. p. ~* i
" i3 b2 B& k8 l& Z4 T+ p) Y
1,HP。角色生命值;当前生命值/最大生命值- G2 ~6 p- X; W! l
2,MP。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值1 N: l6 c" G5 l
3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。 公式为 :[武器基础攻击力X(1+力量/250)]+无视攻击力) _) a$ Y: E2 q# F" ^0 A, |  C
4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍武器基础魔法攻击力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。
' J$ ~% L: n& r# r% {& X5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。# j& z  M+ A9 l
6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。  S) X4 W. B; |% k4 X8 S6 L
7,物理攻击。公式:武器基础物理攻击x(1+力量/250)+无视攻击
# d9 u3 N. p' X8 |$ U" k8,魔法攻击。公式:武器基础魔法攻击x(1+智力/250)+无视攻击
. m/ Z- ~  ^# C- k1 O$ B+ T/ A8 S8 r9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线性的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。具体研究请看这里:点击查看  n: z9 F8 T( U& Y, L4 v8 n; b
10,魔法防御。同上
# t1 S+ M0 |3 }: f5 {11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)
; B' P$ K6 o: f0 S! T12,魔法暴击。同上
' H! Z  m# V7 }( e13,攻击速度。每个人的基础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度。具体数值请看这里:点击查看
4 e7 [5 y0 z% G' Z14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和攻击速度相同。施放速度不仅影响读条,还对影响,裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能。9 {5 S( ?+ E1 R! e7 V8 |5 }$ p
15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,最快的格斗是910,最慢的是大叔780.具体数值请看这里:点击查看! S+ w* u! B9 |- t
16,命中率。物理/魔法近身攻击时,失败几率减少
  S, u: B! [: i. |& c' D6 a17,回避率。被物理/魔法攻击时,躲避几率增加
& w- |" C/ y( @) q: j, d2 y18,HP恢复量。每分钟回复HP的量
' q) Z: n  ^" ~3 a: U19,MP恢复量。每分钟回复MP的量; e* E( C) f2 w
20,僵直度。增加被攻击的敌人僵直时间
1 R+ P0 @# H" ^* d$ `" `+ y0 z. i21,硬直度。减少被攻击时的僵直时间1 N' e5 c4 J/ h' w- i0 A% L
22,火属性强化。增加火属性攻击的伤害,每15点提高10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。
1 O# H& V5 y( l- d5 T3 I' g: @" {23,火属性抗性。减少所受到的火属性伤害,每15点减少10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。其他属性强化和抗性同理。
发表于 2010-8-15 12:21:23 | 显示全部楼层
嗯~顶下......
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