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9 v1 C, @8 @( T9 k7 B/ b
9 W/ W+ O9 f" i2 W1,HP。角色生命值;当前生命值/最大生命值5 Z8 @5 B0 e8 H
2,MP。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值( i( f% O! ]8 |0 a) T5 B4 G$ ~
3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。 公式为 :[武器基础攻击力X(1+力量/250)]+无视攻击力
' [- v1 H% J3 B1 a. ^4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍武器基础魔法攻击力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。, L* W# b' `, j) P6 ^: ~
5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。* z% i5 E! k: n r
6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。
- F0 a' y$ O' l7,物理攻击。公式:武器基础物理攻击x(1+力量/250)+无视攻击
" [) Q3 h0 m- A9 o0 G: r8,魔法攻击。公式:武器基础魔法攻击x(1+智力/250)+无视攻击. `2 c; { p( [4 n
9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线性的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。具体研究请看这里:点击查看
3 ^( F$ U) i7 X' J4 B10,魔法防御。同上
+ N/ Z4 O- F) K3 M$ v9 K# Y/ u11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)
5 S4 G( ?) p6 X! k j; y12,魔法暴击。同上3 d5 c+ t, v3 p3 t, c
13,攻击速度。每个人的基础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度。具体数值请看这里:点击查看
' j; F, G( F' A' g F14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和攻击速度相同。施放速度不仅影响读条,还对影响,裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能。
0 u6 Z6 ]+ {* o4 Q1 L7 Y. d15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,最快的格斗是910,最慢的是大叔780.具体数值请看这里:点击查看
2 ?* ~) a: t& W16,命中率。物理/魔法近身攻击时,失败几率减少
; I9 m& ?" z1 q& n" }17,回避率。被物理/魔法攻击时,躲避几率增加
/ o4 Y$ M8 h- A5 M18,HP恢复量。每分钟回复HP的量
% D5 a, y7 c5 y9 X19,MP恢复量。每分钟回复MP的量( }! R. W$ a5 k! S* j3 m7 c3 b5 q
20,僵直度。增加被攻击的敌人僵直时间
: j% f) q. Z9 b4 k4 a& E! I21,硬直度。减少被攻击时的僵直时间$ X0 I p" c6 M. w7 n$ W& I) J
22,火属性强化。增加火属性攻击的伤害,每15点提高10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。
. _* W) R: O/ r23,火属性抗性。减少所受到的火属性伤害,每15点减少10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。其他属性强化和抗性同理。 |
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