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刚才有人消息我,问怎么加元素的技能点,说实在的我加的一般! ?: x* l: r* f( B5 s
但是可以把我总结出来的经验和意见在这提出来,大家自己取舍
. Z, Y3 O1 F( x2 y- G 我就不贴出自己的加点了,免得误人子。。" t) f O/ ?# P0 s) A( e( S/ Q
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! q* j5 f$ G1 c! r 发加点图需要模拟器,上HF载我自己的技能图,也不是很完美,所以我就4 U: E r$ M2 |$ M2 n, q0 ^; g
用文字简单叙述一下吧 先说法师拿篇的技能,火焰虫,冰尖柱,前置够点后面的技能就可以了
, r) K4 v0 [9 t7 E. p+ j 毒,这个技能前期很好用,在前期技能少的时候建议学这个技能,但是,
: v! e2 U6 ?5 _, J9 w 越到后期这个技能越鸡肋,刷图怪都是高硬直无法阻挡怪物的前进
3 \, l. N9 z0 ]5 b# x! N* ^# {4 `) I PK作用也为零,所以如果考虑到后期部分技能,这个其实可以不学
! @0 D2 ^% I+ {4 G$ m4 g& z# Z 能量爆发,这个原本是时空的前置技能,元素学不学都可以,如果只注重3 |6 K+ Z0 W& X# O" J
后期PK,其实这个技能不错起手快伤害也可以,但是也可以不学
" b% z1 u: F$ U/ h# O+ l 震荡波,这个技能如果考虑到PK,我建议是学了,有人说跟冰河冲突效果
4 T" m, f0 `/ l* O" H: h 差不多,没错效果是差不多,但是起手速度绝对比冰河快,建议学
, a7 c4 o! j# @9 \/ d, ]7 ~ 剩下的什么被动技能,基本都是鸡肋,起身击也是鸡肋不推荐学,如果有的
* G i) I3 W: _" L1 N8 ? 朋友怕被近战连要学,你我可以告诉你,这个技能是弊大于利
3 P& t; B6 [/ J! ^- f7 w8 h 强闪,浮空调整必须学,不管你是PK还是刷图,后期副本如果不学这2个技能
0 m9 p0 G) r! y7 s: z 你会体会到一项体育运动“棒球”没错,你就是球,怪就是击球手
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下面说元素独有的技能篇,先说火系- I) S' q0 X8 a9 P6 S- ~7 w/ h
火球3J前置就好,地狱火PK,升级的利器,有SP建议点满,威力很黄很暴力7 q6 x# Z5 W3 V% h
火墙2J前置,火盾3J前置,-----火径,神技,元素不学这个技能是终身遗憾
5 N4 k3 N+ l8 S; o 着重说火鸟和火焰灼热,这2个技能要学最好是2个一起学,搭配起来效果很好
- Q1 p2 s/ Y. M" U 火鸟虽然伤害不高,但是范围大附加燃烧效果,配合火焰灼热的爆炸效果4 T$ X+ U8 S, Z$ R' P ]+ Q9 i- w
刷图的时候很不错,但是PK的时候这个技能略显不足,以刷图为主的朋友们# ?8 Q! z4 q. N1 q
最好是学上,PK为主的要慎重,这2个技能SP可不少请三思$ z" S1 N- B- ]: y0 r9 S
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下面是冰系
& R( \" {6 E: U$ d- f; z* V' L 冰河前置,霜冻3J,可以多打1下,-----冰盾前置,这个PK时尤其好使,HF现在
! o" p9 P, C( Z. s: z+ f N 很多人都出双盾,当然我就是其中一个,有人会笑其实那是他无知
. Z7 d& P! A# O( o5 [ 冰雾作为32冰系大招,个人感觉很鸡肋,如果你40想出暴风雪就出了吧但是
0 C' N% o$ w4 S 目前32版本,这技能太鸡肋,各位自己取舍吧# ]; w; g0 F) O( E5 l% ~' c, Z8 _
着重说冰刃,冰刺,寒冰爆破,首先冰刃是PK神技,刷图也常用伤害还不错) N8 H% c) k* `1 b0 V$ @6 ?# k) ]
冰刺,又名冰墙,这个技能对举行BOSS尤其好时,打狗时效果明显3J能多打1下
& }7 t* y' A3 Y* e! V' \5 G 寒冰爆破,这个技能跟火焰灼热差不多,但是效果一定要对手被冰冻住,条件
. L7 U1 W# r) F+ \! Y; c3 Z; ? 比较苛刻,伤害跟火焰灼热差不多,各位自己取舍,想PK的玩家请三思
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最后要说一个技能,弗罗斯特风,不管是玩火法还是冰法,这个技能几乎是元素' z+ g; g) K' f% r- b
必学的技能,PK,刷图都特别好使,一个元素玩的好不好多数也取决于这个技能的
0 ?9 o: p: l$ n" i2 z 应用,各位玩家一定要学,不学的是傻X不解释
X/ h$ B; U3 k, j7 H, I9 y 内个简单该快来讲究这些了,具体加点各位自己去网站模拟吧 |
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