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本人没玩过HF,就玩了GF测试; K! S- L% X% U! C; c
我不是一个喜欢PK的人,所以加点只在于刷图0 C V& t0 z& }4 f) E
本人在龙之谷开测前,在网上浏览了不少关于魔导师加点的文章。后根据自己的实践得出了,符合自己的加点 15级前的技能
5 W( e6 K4 Q' G$ {: [4 M 闪现+满,这是必备的,魔导师神技# L+ H- V0 Y6 d& H
逃脱+1。有人说要把他加高,我自己认为没必要,一点足够了,魔导师刷图不是往怪堆里冲。要尽量避免自己被怪围住,即使被围住,应该马上用闪现逃跑,如果这点都做不到,那就不要玩魔导师了。无论刷小怪,还是BOSS,一级逃脱,30秒CD足够了,加高也减不了多少时间,跟浮空调整合着用足以) R: C, y& \$ G$ G5 r
浮空调整+1,有人说刷图不需要,我只能说那些人很无知。在GH测试玩之后,我深刻的感觉到这个技能必不可杀。特别是在,打大型BOSS时必备,比如牛、狮鹰的时候,除非你跑位非常风骚可以不加。魔导师防御低,血少,在被击中后,逃脱还在CD,又没加浮空的话,那就惨了,你会感觉到什么是郁闷,自己被击倒后就再也没起来了,直接被BOSS连死,这个技能跟,逃脱合着用,刷图足以# S3 i4 s1 z# ?4 R
能量爆发+3,暗系前置,比加,如果又足够的SP的话可以加高,这个技能,伤害不错,而且好控制,刷图的主要技能
8 G! j6 g# C. b, ]$ w 毒云,这个技能很纠结,托怪很不错,但是伤害不行,加了又觉得浪费SP,暗系加点,在技能输出结束后会出现一段时间的,技能真空期。这段时间只能用普通攻击,有毒云的话,会很安全。特别是在刷图时遇见讨厌的狗,在没有技能时很容易被扑住。如果能很好的利用毒云和,系统给的火焰虫的话,熬过技能真空期不是问题,后期因为有减速,再加上自己对操作的熟悉,跑位技术好一点的人,都可以不用,这个技能了,加不加都看自己的喜好,加了更安全,不过一点就够了,不要加高了,没用,真的,伤害不行,还浪费,SP,记住,这个技能不是,为了输出,是托怪
% p0 _1 E8 `/ c) J. O" ?) O: @' X7 g 震荡波,不加,我是暗系,+,时空加点,打算加光系的人不在此范围内。又人说加一点为了保护自己,我不知道这些人是怎样想的,到底有没有玩过,魔导师,魔导师不是战神,不是贤者,根本不用往怪堆里面扎,看了一些,自以为高手的文章觉得搞笑,难到就为了给怪更多的伤害,你还要,闪现到怪物堆里,然后给一群怪来一个震荡波?,魔导师刷图,要时刻控制距离,技能输出都是有固定距离的,距离怪近了,你拿什么打怪,转轮之杖?当热,在刷图的时候免不了被怪围攻的情况,这时候你要做的事不是打怪而是利用闪现和传送,跟怪拉开距离,再一次输出,满级闪现2.5秒的CD时间价值就体现在这了,不要说我猥琐,魔导师就是这样的5 L9 d2 X+ Y( J+ X. G
其他的不用再加了,有人说,要加一加精神掌控和精神训练,加这些的,毫无疑问都是玩模拟器的,不加,魔导师MP不够怎么办?当你单刷简单普通的时候你会发现,图里面的药满地都是,吃了还嫌浪费时间,刷完BOSS,保证你的MP还有一半,组队刷大师就更不是问题了,遇到强力一点的队友MP肯定没问题,即使不强力,难道图不带药?,还有一点提醒大家,转轮之杖,就不用加了,不要看了一些没用的文章说他多么多么厉害,魔导师连招必备。后期这个技能就是废物,魔导师,不要近身,要距离,加了这个技能,我可以很负责的告诉你,你的号废了9 g; P. g2 Q4 O1 K
时空系
5 K+ J& L! x5 ], w& V 传送+3,技能前置,魔导师刷图PK,跑位必备,有人说既然是神技,为什么只加3。为什么不加满?我写的是刷图加点,PK如何我不知道。在实践中,看得出这个技能的实际使用频率并不高(如果使用高了,特别是在用来逃跑,那我只能说赶快换职业把,魔导师不适合你,你的跑位已经差到人神共愤了),但是他很重要,它可以然魔导师快速脱离围攻,快速跑位,快速占领有利位置。加满是12秒CD,与加3只差1秒,差距并不明显,当我们把闪现加满时,这一秒更可以忽略了。传送加闪现,用好了,你就是魔导师里的神: ^" k( d& }* O- P; ]
减速地带+3,技能前置,控场技能,刷图托怪神技,打BOSS,必备,很多人以为它只是,减低目标移动速度,这不完全正确,它还能,减少目标攻速,这一点太重要了,打BOSS,时放这个技能,真的很爽,平时敏捷的BOSS变的迟钝了,很慢很慢。我能很清楚的看出BOSS攻击轨迹。轻松闪开,如果有3个魔导师的话,打BOSS,特别是,巨型BOSS那会让,BOSS直接被蹂躏到死,毫无还手之力,但是这个技能,不好控制,要多加练习,当时我就是控制不好,所以很郁闷
7 n0 k ]5 B1 A( W$ [: t 时空枷锁+1,神技,我就不多说了,不加就不叫,时空法师,定住怪,蹂到死; k* S/ f; [. l
重力球+2,技能前置,魔导师主要输出技能,特点就是CD是所有暗系技能里最短的,建议,加高。伤害不错,还可以把试图近身的怪物击退。不过刷图的时候注意怪物太近了就不要放这个技能了,不然会很悲剧,技能,无法击退怪物,而会穿过目标,到时候你来不及闪开,挨打就是必然的了) P* d) M& T. l6 P8 b2 Z( E. Z
虫洞,这个技能,加3是前置,很不错,喜欢的话可以加高,伤害还可以,是魔导师的主要输出技能,这个技能在暗系里面,是唯一的两用技能。可以输出,可以托怪,当然这必须能很好的控制这个技能。建议,玩魔导师的玩家苦练这个技能,练好了,它就是神技,这个技能在打怪的时候硬直高,但是,会将怪往后推,推出攻击范围,建议,怪在墙角时使用,或是成三角状施放,把怪围住,这些技巧,就看玩家自己在游戏中领悟了,多说无益
# F0 v/ R* Z |$ Z, s0 O/ {8 G 黑洞+满,真正的刷图神技啊。想快速过图就必须加它,加满,放完黑洞之后,在来一个,陨石,再接一个暗系技能,你这时会发现,前面没怪了,死光了,施放技能时一定要计算好技能的距离,不然就是悲剧。跟时空技能合着用,你刷图无敌了。S,SS,SSS将不是问题7 f$ X8 c1 d. O
召唤彗星+3,3级就是满级,而且是重力的前置,黑洞加彗星,就是超级杀伤力。刷图必备
0 V: Z9 V8 L6 D( N 上升重力+1,不解释了。我加暗系就是为了它。不管刷图,还是以后刷狗,它都是必备,不过在施放的时候注意周围,要是四周怪太多了,就先闪出包围,在使用吧!
4 u3 g/ d$ @7 H, I/ C9 C! G 重力标枪。大家看了我前面的加点应该看出我暗系技能基本都出了,除了这个,重力标枪。这个技能当时我加了,看了某篇攻略后加了,我最后后悔了,这个技能太垃圾了,做输出的话,攻击太低,根主要的是,它太难控制了,我曾经想把它,连成神技,闪现过后再用它把怪击退,想法很好啊,但是,我最后没能把它做到想像中的那么好。建议。不是操作达人就不要加了。加这个技能就是悲剧2 [% x: c% t; V/ G7 G2 p
作为一个,高级的魔导师,我建议,要玩魔导师这个职业的人,不要尝试,三系全加,虽然自己没,试过,但是,没有大技能,你后期,一定悲剧。还有,魔导师,一定要控制距离
5 b- j4 z/ S L1 Q7 z* o/ }: r, T# g 我们血少防低,不要像战斗法师,转轮之杖,最好一开始就不要用它,虽然,前期,它很不错,但是,后期的表现太差劲了,不然你后期很难改过来,我就深受其害啊" R3 ?" n& \5 W* P0 Q2 \
对四十级的展望
7 m6 F; T+ ~5 ~- b 不知道GF什么时候开四十,对于四十级,我还是很憧憬的,四十大技能,真的很华丽啊; Y9 H9 G0 P1 H, l- y( O5 t
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不过,在,看了网上无数,文章和视频后,个人还是觉得,四十级魔导师技能里面,时空,是最强的, w" I# H8 x$ q% x, O3 I, J
时间干扰,这个技能,太NB了,技能冷却时间降低50%+ i2 I( Y$ _6 B0 p3 T
这一点对于,有输出真空期的魔导师。意味着,一次不停息的输出,15秒,里面,还能留下几个怪: N; q% C# n/ f0 ~9 W4 V7 ~, B4 ]
时间加速,貌似这个技能可以把,近身的怪推出去,还能造成伤害。如果把怪逼到角落里,很爽啊
6 }+ I% U3 I& H9 t+ W* L h* s 这些就是我的,个人经验了,四十级的东西,还需验证。希望这些对,各位准备玩魔导师的人有帮助 |
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