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发表于 2010-6-4 07:52:30
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折颈:
7 R/ B8 Z( i+ F- \ 2-3级节约抛投?5级强制?13级4X抛投?18级折磨对手?
1 v. n5 W' y# z! e5 ?3 `, b8 K 依旧是柔道的悲剧。本是柔道的招牌技能,却是可偷师技能……如果SP多的话,尽可能加到18满。折颈拼Z技能,自己倒了起身还能把对手抛投上天。18级折颈下。直接裂石,折颈状态消失后,保护清0,裂石突进的一段时间算硬直连……保证满级裂石炸完不出保护,可以接投技。没有SP学到18满的话。尽量学到拼10级Z技能,自身不被继续扫地就行了……或者学到强制,节约抛投……柔道的悲剧。18级540+50=590的SP对柔道来说可不是一个小数字。" N& Y+ o4 a: Q. b
9级的折颈CD短,刚好合适折颈接碎撞上钩,或者直接鹰踏。
$ X7 y( F+ N) S3 X- [! ^/ S 折颈的攻击判定几乎雷同于投技。4X扫地折颈,3X突进折颈都是其常规判定。 i" ?7 J2 x& U* X; Z: m0 X# x) G
暴力抓:$ W" m) T. Q1 g5 V7 \
毒王新的趋势……挑衅流重现江湖。WCG出线的长舌学了挑衅,WCG出线的湖北2的神之怒学了挑衅,WCG本可以出线但是未参赛的超哥也开始洗点学挑衅……。散打,柔道,毒王的命运就是如此奇妙。在霸体,暴力抓,挑衅的时间下。是散打,柔道,毒王。在其他时间,都是格斗更好一点。没暴力抓的柔道还是柔道么?好吧。为了世界更和谐,追求底伤多HIT的华丽流是例外。# u! v0 W2 G) L$ o
彗星,摇篮:
. g7 R4 p" H+ Q" n; O 如果是华丽流考虑后续连招的话。没必要加高;如果是考虑稳妥进行收尾输出的话。大招则满上。实际上传统的柔道大部分选择了满摇篮和彗星。摇篮收尾输出尽力配合背后摇篮,感电棍感电的状态或者换火臂凯,感电和爆炸的额外输出很爽。* O7 l: R/ L- q" w
彗星和摇篮同为撞钩MISS之后可以进行追加的大招。
# L) s# M+ _" z 在大招等级不高的情况下,彗星起手,旋风CX(金刚碎)抛投向上(如果没有旋风,只能这里使用一个珍贵的12秒CD的肘炮),接近保护摇篮到墙角。落地靠墙肘炮抛投。如果抛投的CD未到,想办法用金刚碎4X下T前T背摔大锤旋风CZX等扫地技能组合起来拖够CD,或者直接裂石。
: {. b, l9 I, i7 I 华丽流直接低空X扯个螺旋彗星落,全场惊呼。难度类比毒王扯擒月。1 |6 H/ g- G5 t5 g& o% h$ {
摇篮起手则回到类似肘炮之后的连段,3X前T,旋风CX投,金刚碎投,肘炮投。这一切的前提是低伤害低保护的摇篮。不管是彗星之后还是摇篮之后,继续接招绝对不是稳妥的,一个意外反吃一套完全说不定。
! a, @3 p" w! u. t: P 彗星可以炸掉元素的冰墙。彗星是可以强制的。背接摇篮和野蛮接摇篮是很常规的。
, y2 g6 ?% X. @1 |% G9 e 裂石:, X/ C& n7 n/ s. y, m3 R
翻盘技能。但是对潇洒的华丽流来说,一个裂石直接让对方强制站立保护就不好了。或许可以用18级折颈保护裂石的低伤害。满级裂石在55线裸大也可能直接让对方站立保护,但是58线满裂石似乎并没有太多的负作用,裸大甚至直接接投也完全可能。唯一需要的是SP。 T7 G$ P c) [2 U7 ]9 `9 {( p
肘炮:
' K, `" V2 t8 ^0 ]2 e0 C1 X 把敌人从地上拉起来。动作很慢。很大概率破保护。墙角肘炮对轻甲及以下直接接抛投不成问题。稍远一点可以接旋风CX目押投,再远一点接碎小浮空。再远一点XXX前T旋风CX才够得上了。攻速堆到极高的话,4X扯省时省力。
- K0 p6 ?7 e9 T) p, @ 最后是上钩:3 E# ]& g' _/ P' t. o# g
疾风必学。为了降低尽可能降低MISS对撞钩的影响。可以考虑40的上钩+2的棍子或手套,配合金牛称号,无限4X强制钩或者撞强制钩-撞强制钩。为了保证出手速度和突进速度,10级上钩几乎是确定的。 |
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