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龙之谷艺人加点方法分享及技能连招详解

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发表于 2010-6-3 07:49:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  以射为主,逐渐的拉近与怪的距离,利用辅助体术破坏怪的行为再离开怪的打法,总之就是远-近-远# R5 U9 K3 k3 w& h; T. H
  辅体要点前置,不需多加.3 J1 T: {7 i& G: i8 [2 C$ \) ^
  弓箭:二连射4穿刺连射4回旋踢4扫堂腿1
  d4 i1 {1 t- q5 e+ Y8 o& ]( o  翻滚5空中踢1旋风腿3, m6 }9 p, ~- |, H1 C$ T
  多段射3起身踢1凌空踢1
3 O" U' j' W" s# V  踢飞3
8 n1 M/ F. D. v5 h5 U/ u; f( Y  艺人:踢射3鹰踏2螺旋踢1
( G5 Q. l! l+ g6 w- s7 U  箭雨3鹰击长空1
+ i0 Y1 d7 i+ ]: j  捆绑射1消能旋转箭1  y/ `' A- Z6 N) Z0 s* ^& R: b
  精神火焰3: D3 f9 x2 U0 D4 P
  螺旋风暴1& e( Y8 t8 W! c, n$ `. a
  (PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)* o! W2 d6 n: P
  首先,打怪常用二连射和穿刺,因为是艺人,拿的是短弓,自然没有长弓第三下X的穿刺,而且,二连射和穿刺的CD短,穿刺好就好在能对怪进行短时间的僵直可以让你出后招(当然例如高硬直的小牛大牛之类的没什么作用),前方小范围内都会受伤,并不是直线上的怪。翻滚肯定是越高越好,等级越高CD越短,
. N8 `" d9 ?4 p' j4 O9 c# ^  若BOSS做出连续的大范围攻击,翻滚的作用绝对是最大的,精神火焰,翻滚后进行后跳带攻击的躲避,经常用来躲避带前冲攻击的怪的同时还能进行反伤的情况。' r% A1 b0 @9 o$ ~0 F$ L5 i
  踢射,和BBQ差不多,只是射3箭,如果补上二连,就是5箭,用来扫地进行对怪二次浮空的实用技能。
: n( {) ]; b/ J" A& t. u' y  捆绑可以说是连招必用的,可以拉近怪进行多重,回旋踢,小怪进行捆绑直接拉过来再点攻击的话是强制踢飞,中型怪根本拉不动,像兽人类型的,只能拉一半,这时候再点攻击空踢就显得毫无意义,接多段可以让怪稍有僵直的同时迅速拉近与怪的距离,利用
  c1 _( m# v  |0 w( d: Q4 U  辅体技能,或者螺旋踢直接扫过去接回旋,群怪空中继续鹰踏,鹰踏可以3次,最后一次踏完可以先来个空踢,再补接鹰击长空,若是踏完离怪的距离比较远,还是直接鹰击吧,倒地后就可以用踢射继续扫地了,踢射后怪自然的与你拉远了距离……箭雨是用来弹怪,破招,击飞的技能,捆绑后中距离的神技,该技能并不只是原地翻一圈周围形成范围箭雨,是可以控制跳跃落点的,自由度很大,虽然可以跳动的距离并不是很远,但足矣了。! |  b3 F$ T" ]+ W' v& s7 L
  说一下消能旋转箭的作用,为什么不加浮空调整,浪费SP且浪费了这个浮空反击神技,和1级浮空调整同样的CD,浮空调整等级每升1级,CD-3秒,不是纯PK点的话1级足矣,但是消能却不一样,同样的30秒CD,但却能在被浮空的时候强制箭雨,即省了浮空调整的SP,又有箭雨的功能,完全符合进可攻退可守模式。1 c9 }0 |. t5 T) K$ e% S, q
  还有疾闪,其实如果你技术好的话没什么必要加,深渊图组队的话,有多少时间会被怪连续攻击至僵直而被迫使用强制闪,3秒的翻滚和8秒的精神火焰,还不够你躲啊,实在不行就用鹰踏把怪当跳板去躲,不行的话还是加1级作为保守吧。扫堂腿凌空踢之类的是限于二次浮空后的第三次浮空,怪如果躺着不起来,你就强行把他踢起来,继续连,XXX,这时前面技能CD已好,继续循环吧。$ v3 L2 a1 F6 {  L/ u$ @5 ]0 g" l+ U
  打BOSS对于艺人来说相对简单,相当于DNF中柔道对BOSS的1V1,CD计算的好,纯虐。最主要的是破BOSS招,小牛的拔斧斩,大牛的践踏,蜘蛛的原地震荡,冰法的暴风雪,这些都是对艺人伤害很高的招,用踢射,鹰击,箭雨都可打断,旋风腿对于高硬直抗的没什么用,狮蝎的俯冲那个只要躲就没事了,硬直抵抗太高,我最多用佣兵的杀戮盛宴击退过它一次,食人魔什么的,就算佣兵给他一拳杀戮,都跟打在沙袋上似的,人家没事,一锤子,我飞了,伤害还暴高,给了艺人,锤子上来必然杯具。
9 |* Z4 i: M/ q! i& v, O1 n! g  总之这是考验技术的职业。
 楼主| 发表于 2010-6-3 07:49:46 | 显示全部楼层
  2.主体辅射/ N' J2 Z" _0 _+ g% G3 N
  以各种体术为主,近距离给予怪强烈打击,再怪倒地后利用辅射扫地继续连体术将怪玩虐于腿间。
: L2 G2 T# F1 U  x; L7 M- h. U  弓箭:二连射1穿刺连射1回旋踢4扫堂腿1
- L6 i) I' P  `. P6 q  翻滚5空中踢1旋风腿3( `# t" O- I) v4 ?( P
  起身踢1凌空踢1* I4 J5 O1 G/ h1 u1 l
  踢飞5
8 G! A% W7 a& d7 F" C" N# k% H  鹰眼1浮空调整1
+ ~( U. Z3 V6 C& w  艺人:踢射3鹰踏2螺旋踢3
0 Z* d9 U9 [  W5 @8 g  鹰击长空3
+ _! B* _7 }( J& l  捆绑射1百裂脚34 N9 h8 e( B: T. X5 R- p
  星云锁链1# }' j! F9 I( x2 b0 }! J' Y
  双飞腿1旋风飞腿1
7 `1 U# ?+ j/ r; C9 K7 L/ w% G  (PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,鹰踏,旋风腿,螺旋踢,鹰眼)
/ L6 s2 J: V6 j1 q0 t5 T  E  跟主射的打法差不多,只是射的少,踢的多,各种踢,两小腿转的,比战士拿斧子转的都晕,只不过捆绑射之后要接的是百裂脚,这招太像春丽了,那小腿踢的。
# t, ~# q! W. r$ t  W  星云锁链,同精神火焰一样的躲技,翻滚的同时,再次进行翻转跳跃的技能,旋风飞腿说白了就是强化版的螺旋踢,双飞腿主要作用就是直接2次浮空,避免了踢飞后浮空低而不能进行连招的弊端,而且伤害很高,体术流必须加的技能。加鹰眼的作用,虽然是60秒的高CD,但15秒内300%的暴击运用在攻击频率高收招时间又短的体术上,打BOSS,杀怪,输出非常可观。; h, [1 j% B; \6 U1 G
  要注意的是,体术流最蛋疼的就是蓝,那蓝下的速度不是一般的快,即使是我和队友4人深渊,下蓝的速度最少是别人的2倍,除非FB幸运暴的MP药草很多,美中不足的蛋疼下蓝啊。( T  b. m0 F5 Z5 D7 i2 R5 M
  因为没有40大招,所以其他出40大招的前置不需要考虑,对于实际刷图的作用也不是特别大,等出了40后再做考虑,毕竟现在游戏还不完善,而且说不定内测可能是24满级,也可能是32,但还是要慢慢的来,玩了这么久就这些经验了,希望即将内测的大家用的上。
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