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龙之谷连招分析 技能的3种设定

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发表于 2010-6-1 07:02:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
  a、只能攻击地面* E% R- T6 W/ c! I, X$ r, g
  b、只能攻击站立或浮空) K: K. Y+ U/ J  N
  c、可攻击全部
) p) C3 c. T) {0 {( A  击中后又有以下几种情况【中型怪不容易倒地,大型怪不倒地】
6 h. U, f; m% a& k3 W  1、攻击后敌人硬直(硬直后可继续连击)
  O$ o3 l0 c- b  2、攻击后敌人倒地(用可攻击地面的攻击继续连击)4 L* n0 R" i- q# W0 t
  3、攻击后敌人浮空(用可攻击站立或浮空的技能继续连击)$ {8 y" e$ P/ z
  4、攻击后敌人震飞(震飞后如果没有墙壁,并且没有追击,则连击停止,如果有墙壁则反弹浮空后倒地,注意怪可能到你身后,视时机使用不同攻击手段)& K2 j% e5 t5 K$ g, r+ j
  5、攻击后敌人眩晕(继续连击或踢飞). v! i5 R0 `4 A, ?. g& Y
  以下讲解,抵制只看不回~6 f+ ^' B& k2 e. ]: y
  例如战士
  G& p+ b) m! g3 Z  斧子的第一下是b,第二下是c,第三下又是b,如果想继续追击倒地的敌人,在第二下出手后就应该用可以攻击地面的技能进行追击或者打浮空
' `( Z8 H0 J* q! B) k& }6 U8 z  锤子前三下是b,第四下是4震飞,如果敌人还有很多血就别出第四下了,可以选择闪避后继续打三下b,这样机动性会很强,但是闪避后连击也可能会断掉,所以可以打完三下后踢一脚就连上了,但是踢中两次小型怪物一样会震飞,所以想打连击数除了进怪堆儿外就是找个皮糙肉厚的一个劲儿的123踢123踢
4 G. l& g: [2 j) _& F( ?0 A  同理弓手
+ X7 N) p; `, [. L7 j% B  长弓前两几下是b【没错就是前几下……有办法可以一直bbbbbb,估计是个bug……】,第三下是c,但是得蓄力,所以我通常会选择两下后踢腿或者技能或者闪避,虚晃一枪是个不错的选择,可惜cd有点长……
  F! D3 A0 F, Y4 o* ]& B  其他职业自己琢磨吧,先把自己的技能挨个用一遍,看看都是什么特性,再想想怎么连吧~~6 W9 n* o# M3 n# e
  目前来看AI都还挺弱的,总是楞一会儿然后向你呆着的位置冲过来,不同的怪冲的方式和速度不太一样,总停和总走都不能够很好的避开攻击,要把握好节奏走走停停5 X' E( S/ z. S( z' V, N7 [/ @
  哎呀呀,20多级的都来聊聊啊~尤其是短工和十字弓的,目前俺没摸到这两兵器的窍门呢~感觉短弓是利用游击性来联机,十字弓是用来打一下踢一下连一个技能的~
, J5 w$ g8 @% q9 Y  亮点:长弓可以不重击一直连击,但是有可能射歪,对boss很好用谁用谁知道
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