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发表于 2010-5-30 17:00:28
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技能使用技巧
/ K# K! l, A' k 重力球:起手快,伤害一般。注意这个技能丢的时候注意视角,把握好技能起手的时间和球的速度,节奏把握好。具体的自己去体会最好。
3 A! a* i$ G# J2 ^4 D6 P* a0 E7 ^ 虫洞,起手慢,伤害低。三个黑球黑球的距离要把握好,有时候可能你第一个球是离对方很远的,可是第三个球可能刚好能打到对方,这个技能我经常用来封路,可以看我下面的视频,怎么用虫洞来封路达到干扰对方的目的。可能输出不高,但是封路效果还可以,只能说还可以。. Z7 ^- X O, R& q* F5 y
黑洞,起手慢,吸人的技能,对近身的牧师和战士职业很好用,对法师和弓手,如果对方有逃脱可以跑走,伤害很低。如果PK的时候有队友被围了,这个技能可以很好的远程解围。因为起手慢所以丢的时候必须保证你能安全起手,法师技能起手没霸体的,一旦被攻击就被打断。掌握好时机和丢技能的位置多利用地形。
9 _. e$ [; S: u* V' q9 B! o 彗星,起手慢,伤害高。一般丢了控制技能之后可以接这个技能,伤害比较高,是重力时间系魔导伤害最高的一个技能,CD比较长,不要乱丢。因为起手长,技能CD长。+ o) R- C; G% `; ^
上升重力,这个技能很多人说PK的时候是垃圾技能,我只能说你不会用,没别的解释了。上升重力CD60秒,起手很长,范围大,伤害力较高被压住的人不能起来。但是释放过程中魔导是站着不动的,虽然有一点霸体效果,可是也是很容易被打断的,所以很多人说PK中不实用。我只能说你不会用,你被打断是因为你没观察对手走位情况或者你那个时候根本不应该丢上升重力。上升重力最好背靠墙丢,或者你预算好能压住对方全体,上升重力其实很简单也很好用,而且被压住对方之后队友在你的压制范围里是没有任何人敢过来的,被压住的人只能被你队友群殴致死。拔刀,火径这个时候会秒杀你压下的人。回合中,用的好可以起到翻盘的效果。9 z9 v! {) z0 \ d
传送,这个技能没什么好说的逃命必备技能。
% z9 Q. v; ?' w 减速地带,也是很好的控制技能,CD30秒,地下一个圆圈走近这个圆圈就被减速,这是一个封路和摆脱很好的技能,实战中作用很大。看我的视频是怎么利用减速地带逃脱贤者的追杀的。
# u. e8 k9 O6 M/ I; E) T5 G6 t 时间枷锁,这个是魔导的招牌技能就像剑王的拔刀,火元素的火径一样。没这个技能的魔导你不要去PK场了,会被人无视的!看过说{已过滤}系和重力系的魔导,那加点我只想说你去PK场试过吗?你杀过一个人没有,你参加过4V4回合PK没有,去了被虐了你就知道该花七十块钱去洗点了。使用技巧没什么多说的,很简单这个技能,起手快,CD30秒,无伤害,范围一般,比元素的冰范围大。32级只能加到定身6秒。6秒你和你队友可以做很多事情了。六秒你用来逃跑,肯定可以跑得对方看不见你了。' }& \% ~$ o# P) v7 N( k
视频中是我和一个韩国贤者玩家的PK,都说贤者单P是无敌的所以好玩录了一段,主要是给大家参考技能的使用,说实话我杀不死他,这段视频中估计也就打掉他2W血,估计他有近3W血,我是一身蓝装+6,攻击力实在够呛所以没办法只能打出这种成绩了。
0 K, W3 Y/ ?- J. z- I7 D 只是对魔导的一点个人理解,欢迎各位拍砖。 |
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