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1.战士共通篇:! |: Z) u! u: A. d7 D! O+ P8 [, q
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..# e6 @/ B% K+ f: m n6 b2 g5 f
出招后硬直长..3级即可4 W! c* ?' @$ d5 K
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能
X) |3 e. D! i% h, V+ N 打断..3级即可1 s* l p6 w* `% R8 y4 b3 v k
冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外6 I3 U7 k5 @6 ~) z1 D# T
凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..1 |5 g& m. V8 q0 c
个人爱好..1级或者不点..
. z* G6 L3 q h ^ 滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
# X9 ^5 k4 b6 `4 [# N" R+ S$ S 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP+ f3 L0 V+ P. S* Y* B
来调节就好..
7 l( J; V4 x8 a; g: e/ f7 ^3 p 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)9 r8 j7 n9 I0 V" Q, y5 E8 l0 k
浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.
+ g6 Q: R1 N; B" j. A8 t .当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
' b' x8 d2 x0 Q( T7 U; [( B" `" s* v 起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.; s7 x9 z2 w7 ], Q- z4 b
用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点! k8 `6 f; s' i& u
斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--6 _9 C0 _# A( t
HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
( R3 V) k0 z) h 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.
. c* Q1 u2 q* f, i/ ] 鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳' z, D, e# F) [' y2 z
起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..' S* e/ `; m S# S
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--! g" t0 q+ [+ d" w( j5 h, l, T
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..
. Z+ C* Q" g7 t下一页图示天赋配电 |
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