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1.战士共通篇:
4 ?, f& R( a% S' E/ P( B 重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
1 o1 }9 v" I4 b% _ h' G 出招后硬直长..3级即可( l! F, I$ p, D- Q6 @& Y
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能( h' G$ p3 j. [; h
打断..3级即可/ B i( ^4 j5 q# u- d
冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外9 [6 [6 V2 p U0 i# u2 E6 q5 V: ^6 k E
凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..8 @; Z0 B+ g5 L) q0 o7 d
个人爱好..1级或者不点..! C8 M- J* U' P) T L. [4 i9 c4 A! p
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
- i- j& q! F( @ 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP6 L6 L0 d; e! u
来调节就好..
+ s3 R) O0 A# }+ @! l5 h M' N 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)0 M t0 ?% Z" n8 d( V+ H
浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低./ z) H4 K- ], ]( p2 R
.当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..4 \2 a& W. ^ n& _3 E0 S/ [
起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能., ?' l7 ^ d- C7 ?' ?* @4 r! {
用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
9 r; m7 m" X3 A) h# ? 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--
& ?' u# t X e& \) f2 Y. w HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!6 h8 P) d# ~% ]& @2 f' \0 p7 r. D
其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.
) Y2 i9 [. ~$ }! Y6 w! u 鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳
; G5 G, T& M6 }9 j( W 起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..( K) r6 ^& [; }2 m3 ], {5 |# ~
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--+ m- \' }3 x W' o! S
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..0 g" |' `: i; N0 A& G* ]1 \/ H: H; f
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