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1.战士共通篇:
+ }5 H: G3 w# G: F5 M$ M- [- r5 t 重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..$ l; S4 S9 @+ c, i" o- R
出招后硬直长..3级即可
/ E" _$ M9 r! `" {/ g0 O 升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能
3 b$ P7 U+ q( z) ]# D5 t8 M0 A 打断..3级即可; o3 f. {/ D$ W1 A, i+ |
冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外( G* V; |4 A0 P. k; d0 o
凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
5 g+ X- p0 M( @& h 个人爱好..1级或者不点..
( P0 C8 W. F ^6 |3 d 滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
# B' z- E* e$ q) O k3 [ 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP# }, @. ?9 l: V3 i9 Y( R# u6 R) f1 k, B
来调节就好..
) t; o0 w" K6 B2 Q( V9 ~9 k 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿): A3 K4 E o% F1 x1 b1 t
浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.: p# |! |; r; s- z0 y- h
.当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好../ B6 ?( k# ^) N3 F* m, ~' x, M' ^
起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.
' y i! f" n/ K8 [; q, K$ R 用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
, e) ~4 Q, ]) @5 J; i$ x 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--
' |- V. ~* n9 b- L) w* c HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!& `* @; W. ^ n. l& c
其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.
* A3 z# o ]! u/ L8 {$ H 鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳
! U& {$ w. [- f% f 起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..- H4 x# V: E( O3 Y. I0 p; @
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--
5 v! A3 E; P; @) D. ?# \ 最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视.., p) {% b# o2 t. @( m/ P7 z
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