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1.战士共通篇:* d+ ~0 v$ ~9 q# `- K( L& A0 Y
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
! J7 v. J+ Y# L: k. g2 J 出招后硬直长..3级即可6 G4 S+ l2 z; k" I
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能
5 u' m# }8 h6 i8 ]2 Z# k 打断..3级即可
. s) b# Y+ ] k" ?& p 冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外* H# }1 @# |5 c3 ]
凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
& w- D$ g7 p$ r% c7 ]" g3 p9 h 个人爱好..1级或者不点..: z0 m1 |& I: l2 E6 o1 x" ]9 m6 h
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
0 @9 @8 }9 ?$ P) F) ]2 \: R0 l+ n" f 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP; }$ ?- ], E% y4 P1 j _/ G9 Y
来调节就好..$ p) K9 ^/ f: v' }9 j1 |9 d
冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)) h7 m: `6 \; H' U0 u H3 ]
浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.5 C+ F, _% W# o2 E/ c0 F+ X
.当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
* a) t9 ~9 c1 Y 起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.
7 P! |$ T6 d! ]% w- D 用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
+ O' b2 ^/ D+ \0 k 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--/ f1 S7 i ?( Q- T9 [
HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!. N2 {9 d7 y$ s) J4 @. U; t
其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.
) H. t6 _$ k) ?# q2 q4 J* } 鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳
" }: c! }5 C7 C: } 起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..7 j# M! ^7 _- N" S& z( d8 p! H
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--! p A5 N. G$ D$ l8 j' p- @
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..
8 P. Y: `. V6 _& V2 e下一页图示天赋配电 |
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