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1.战士共通篇:
% X+ [( f% k* ^$ _# [5 o8 S" c 重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..9 j* H% l" @" K' q ?' }
出招后硬直长..3级即可
, R \* h* b+ A, A: x+ O9 `. \ 升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能& e" O8 t4 o1 d- M7 Q* T/ M. u
打断..3级即可
" f2 a0 T( _1 V' A, ]2 Q0 |- r7 d9 } 冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外
0 n5 s, P2 @5 w7 R( H 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
( o" Z/ `' q% G |" h6 G 个人爱好..1级或者不点..) Q0 u' b; D9 s7 N; j6 i
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这1 ^, f( Z: s* h
个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP- E; a f; _, b* n: a) Z7 `5 w: a
来调节就好..
2 `' ]% H# v% h% `- [3 M 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)& N( Z- m- K) r# U5 h9 p! e! \
浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.
/ z7 s& }. b& t2 v* W- F- \, o; @ .当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..4 Z4 W- g! U6 g* h# v: _( B
起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能./ X' O! k' M7 v% ~2 w
用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点! }$ _7 j5 F) u% |7 E- @/ r. g
斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--+ Y7 q" ^- q' P e
HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
' a( L3 t" \4 b# \ 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.
. s0 w5 E0 f5 _+ ]. S9 r1 v) e, S9 z 鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳3 [6 |: w J% [$ N v: G/ J
起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..6 @5 d7 g% s( b
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--; E+ n3 X, X7 M( @' c# e
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视.. U; r$ H- z: r1 }% L3 T& s+ ~( B
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