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1.战士共通篇:7 i! y1 p+ x( i8 t5 Y
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
( N/ O' p) P, n 出招后硬直长..3级即可7 F8 K3 P' {1 M" ^4 V
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能
2 @- D# a4 }% X/ N- C 打断..3级即可
- G$ f8 a7 }9 `0 w4 R- C4 h- X 冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外
# W0 D0 g: J% I0 l 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
* m% W" Z) ]$ a s! H 个人爱好..1级或者不点..
$ T, \* V8 @0 i; m) ?6 f 滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
1 a2 ]2 e3 ]* _0 d m8 I" y Q 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP7 k# N( [# `- E: F! }
来调节就好..
' _3 d5 e( j, H! F4 c* F% R 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)+ @( W8 |+ t- }' [ c
浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低./ d% C0 T7 K4 ]7 I- A9 \
.当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好.., i# B- S$ |1 \: r1 f, z6 f2 k% b) }
起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.2 a2 k& O; S9 t. q+ y# \& q
用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!9 {9 I% s* N0 r& a- N$ u
斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--
( a# H3 s3 { x/ q2 a" S HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!7 { V6 d: w$ o
其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.
4 Z5 A. _* T' r6 i8 `) ^# q 鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳
7 `7 L+ ]6 P* J; x& I6 W 起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..2 m% L* p8 a p/ \6 B
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--
: M# G" Y5 M3 B 最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..
$ Z) {! B1 [" _$ e. G7 R下一页图示天赋配电 |
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