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1.战士共通篇:$ z( M4 U8 T1 I1 P. g
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢... C9 h* ?& d$ x8 s+ f$ X% G1 s$ g' c
出招后硬直长..3级即可7 d: b( J v% ~. {
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能+ i9 n* b! ~9 T% W
打断..3级即可7 e# y/ h& p' J0 O0 p+ C- @7 U) `
冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外
# f2 S5 W. k" ?# r% }1 h 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
! I5 @) p& ]7 `+ H 个人爱好..1级或者不点.." r; T$ s& U+ g2 z/ g% s
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
0 Y* h+ D/ n/ {3 W9 h 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP3 a" p3 _) z5 Z% R* H5 s- Q
来调节就好..
* C& t* v, \* w5 R: o( S3 S: S 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)
8 l# ~$ [7 Q6 c; E5 I 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.2 I, S# J, `( E) C# k
.当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
" u6 V2 g/ j1 d* [0 G6 X( k 起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能." O4 Y2 y( t+ k& U2 F0 E$ [4 i
用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
/ q1 o; c0 z) v g5 l9 \7 I% L 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--0 n; ~% X! W3 H5 f
HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
1 N: g. b8 }& u( a: q 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.( _- c+ D/ X, z# }$ c
鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳) ]4 q f% |9 o4 T
起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..$ o* H6 R( p* I$ V, V _
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--1 X$ t4 P& k$ ]1 _ b$ f
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..
. i% z: ?8 S1 R: j3 j下一页图示天赋配电 |
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