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《龙之谷》各职业打击感排名

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发表于 2010-5-20 07:53:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  既然是格斗类型的游戏,那么打击感是否优秀至关重要。打击感是否优秀个人认为取决于三个要素:第一是打中后目标的反应,第二是打中后给自己的反震效果,第三是画面对于击中的渲染和声效。龙之谷总体来说打击感还是不错的,下面就列出各职业的打击感排名,给追求强烈打击感的玩家们一个指引,也给其他玩家以参考:( j6 {# Z7 |+ {3 {: u' x1 M- @
  NO.1 贤者
3 a4 ^+ S0 I; w8 t/ R  主要武器:钉头锤、盾# M$ @# }5 B' e3 o; n1 @
  虽然说一寸短一寸险,钉头锤的打击感可是实实在在,有敲鼓(敲骨?)的感觉。贤者无论是近身普攻、技能冲击,还是格挡反击,都能让玩家感到强烈的震动感。所以当之无愧打击感NO1
$ C0 x1 r  Y  w& W7 R  NO.2 佣兵
4 }( y: M9 G# k  主要武器:斧、锤9 w* o2 ]' s: o. [
  佣兵的攻击大开大合,以力取胜,普攻的旋转或者锤击,技能的杀戮、旋转等都有横扫千军般的打击感,不足是给自己的反震和声效比起贤者略差,屈居第二
+ V+ W* x; m1 s8 X3 p; Z  NO.3 艺人9 M/ L, g6 _; U- q: m0 c0 f
  主要武器:腿
9 E* h6 f& q% H1 H( l  艺人的打击感也不错,普通攻击打击感很差,但技能的很好。而且胜在暴击够高,出了暴击之后的打击感与一般的攻击效果天壤之别。
+ e; h$ E/ C" S3 H" \  NO.4 箭神8 K( z7 Q. C: {5 ^3 I# `8 X( [5 f% a  \
  主要武器:长弓、弩
: I- b- w6 R' _  远程攻击打击感不行?箭神对你说NO。依靠着超高的暴击率,各种多段技能的群体伤害,往往一个技能出去,屏幕上就是一片暴击,而暴击带来的目标硬直和声效也确实给人感觉非常良好。至于包围那个技能的打击感,就是手拿一门舰炮平射。
 楼主| 发表于 2010-5-20 07:53:56 | 显示全部楼层
  NO.5 剑圣! ?  {4 ?& m* a
  主要武器:长剑/ C7 R+ p; j' a  o% M! I
  为什么把剑圣排得这么低?那个小片刀砍中目标的感觉就像是你拿一张硬纸壳去敲铁板,具体的自己体会。
6 A% Z8 X% g& A$ C$ a  NO.6 祭司, ]' g+ ~5 Z8 Y9 [5 P" Y% ]
  主要武器:魔杖
: z6 l6 _/ M9 n9 r  Q  那个小棒棒基本谈不上有什么打击感,不过有几个神术的打击感还不错。
# O* ?& `- X; G' e* c  NO.7 元素
- s0 w0 ]: M9 _: O  F/ d& I# {7 E  主要武器:女王笑
- o4 n0 @  C( D( O" [: z; q* S  法师的普通攻击打击感约等于零,就元素来说,有几个近身的魔法打击感还是不错的,比如地狱烈焰,配合着女王笑,嗯,很有爱。
# H5 C4 g4 n. B, _9 }  NO.8 魔导* N' q( {" C# @" q& V! h
  主要武器:黑洞洞# ]1 P- r8 B% h' h8 [
  各种黑洞,吸怪,杀伤,好用归好用,但怪怎么死的自己没多少感觉。
发表于 2010-6-7 14:26:57 | 显示全部楼层
我又来了·强烈要求增加表情~!!!!!!
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