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《龙之谷》各职业打击感排名

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发表于 2010-5-20 07:53:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  既然是格斗类型的游戏,那么打击感是否优秀至关重要。打击感是否优秀个人认为取决于三个要素:第一是打中后目标的反应,第二是打中后给自己的反震效果,第三是画面对于击中的渲染和声效。龙之谷总体来说打击感还是不错的,下面就列出各职业的打击感排名,给追求强烈打击感的玩家们一个指引,也给其他玩家以参考:5 _% S& S$ ?& R9 |
  NO.1 贤者
$ d7 o+ C0 |% c5 M7 a4 o' R, p  主要武器:钉头锤、盾
5 F8 m4 X: [5 i# ]0 d) ~  虽然说一寸短一寸险,钉头锤的打击感可是实实在在,有敲鼓(敲骨?)的感觉。贤者无论是近身普攻、技能冲击,还是格挡反击,都能让玩家感到强烈的震动感。所以当之无愧打击感NO1
$ O' z8 D4 O0 l  NO.2 佣兵  C/ G6 s, T6 `, W9 Z7 V
  主要武器:斧、锤! o$ M/ M1 t- N" K4 b3 Y/ F6 s
  佣兵的攻击大开大合,以力取胜,普攻的旋转或者锤击,技能的杀戮、旋转等都有横扫千军般的打击感,不足是给自己的反震和声效比起贤者略差,屈居第二7 y/ V1 k% Y" h: y  e8 j5 h
  NO.3 艺人3 ?) a) ?& U6 ]$ d
  主要武器:腿4 e- {2 E! a  ]- U9 z1 P
  艺人的打击感也不错,普通攻击打击感很差,但技能的很好。而且胜在暴击够高,出了暴击之后的打击感与一般的攻击效果天壤之别。! h6 i4 m+ ^7 b; T, K
  NO.4 箭神
: o. C, m/ V! V6 ^  主要武器:长弓、弩  j$ x' l1 m- [  m3 W$ f
  远程攻击打击感不行?箭神对你说NO。依靠着超高的暴击率,各种多段技能的群体伤害,往往一个技能出去,屏幕上就是一片暴击,而暴击带来的目标硬直和声效也确实给人感觉非常良好。至于包围那个技能的打击感,就是手拿一门舰炮平射。
 楼主| 发表于 2010-5-20 07:53:56 | 显示全部楼层
  NO.5 剑圣! U7 \0 v; J( Y$ N
  主要武器:长剑$ t7 P7 d* ?6 h! ?
  为什么把剑圣排得这么低?那个小片刀砍中目标的感觉就像是你拿一张硬纸壳去敲铁板,具体的自己体会。
1 ]0 @' ]- i1 [* ]5 t  NO.6 祭司4 Z& {1 M1 s7 z+ F' t
  主要武器:魔杖5 F3 h5 n1 c% c
  那个小棒棒基本谈不上有什么打击感,不过有几个神术的打击感还不错。3 X* q! E5 W; j% ]* b% H2 L2 e
  NO.7 元素
" ?6 x) d) b% j8 r' ?% ?  主要武器:女王笑/ V6 A7 w, S  Y7 r
  法师的普通攻击打击感约等于零,就元素来说,有几个近身的魔法打击感还是不错的,比如地狱烈焰,配合着女王笑,嗯,很有爱。
' {# {0 p( Y3 ?, k. w  NO.8 魔导
8 T0 }1 ^5 Y* K9 d9 V7 Q6 \  主要武器:黑洞洞' M- J; J! S5 H4 M( i3 Y) A3 i/ O
  各种黑洞,吸怪,杀伤,好用归好用,但怪怎么死的自己没多少感觉。
发表于 2010-6-7 14:26:57 | 显示全部楼层
我又来了·强烈要求增加表情~!!!!!!
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