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笔者对于女性向的角色的兴趣不大,所以对于弓妹子和法师御姐的加点不太过多的研究,今天也许是第一次对于法师的研究发贴,不罗嗦。% o) ?' B- i' N2 L, H9 |5 o3 o
笔者这次的加点是主修火,辅修冰的。笔者觉得如果修了火的一条的话,再多修一条没什么特别大的意义,所以选择了这种加法
8 Y/ @0 I8 E4 |6 o! h2 k' A 其实元素的4条技能树分别是火攻型、烧伤型、冰冻型和冰攻型。笔者这次选择了火攻型和冰冻型,使得元素的有一定拖的控制力和一贯的高伤害
7 H/ [5 ?# @( B$ J: j. @$ j# ` 法师部分:: t) h8 x' [4 M
火焰虫LV4,前置+需要,火焰虫在前期也算是一个伤害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰虫的LV4作为前置也是必需的
3 U3 W- Q0 J: \5 }5 \: s 冰尖柱LV3,需要+前置,理由同上,为了辅修的冰冻型,所以前置;因为伤害和控制,所以需要
4 w, g: }4 A/ G7 X$ | 毒云LV2,必要,如果说前面两个点到3和4是因为前置的话,那么这个LV2是打底必须的,毒的持续伤害和不错的瞬间效果都是这个技能必加的理由
* k& E8 W5 k( d' O: Z1 s 轮转之杖LV1,系统效果即可,作为一个脆皮,尤其是近身的极度脆皮,这个近身技能还是必要的
- ~0 G6 f2 l5 L4 o# t% ~/ G, \+ D 充能飞弹LV3,需要,点到LV3的原因只有一个,这个是法师普攻时提高威力的利器( m9 g( f$ ?4 S* ]8 J# s
反击LV2,必要,效果同战士的起身斩一类,不加的话被对方近身连扫地连还手可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫地连死的,还是加一下这个吧% |" G* S3 x1 j& Z* s4 x
浮空调整LV3,必要,每个职业都有的技能,不加的话被对方连空中连逃脱可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫空连死的,还是加一下这个吧
; h" n) p, e' ~$ l" d. W) T4 K 碾压、挥击LV1,系统效果即可,非主要技能,无视也OK,但是在一些场合还是要用一下的,用途如同牧师的踩踏之类7 U* T6 G5 X' s' e1 `- u' ~
闪现LV5,必要,逃脱神技,作为近身脆皮,一定要会逃,这技能就是绝对大的帮助5 M' P: u$ j3 _7 Z- _
元素部分:(火攻型部分,作为高攻主要输出)
6 e( h B: v; H 火球LV3,需要+前置,不解释3 K# L- b _+ G5 ^! J8 s7 n
地狱火海LV2,需要+前置,不解释
, L5 |/ {, C: x0 R4 M0 L/ Y 火墙LV2,需要+前置,不解释9 C! S( @6 a: z& s& |) l- n
火焰盾LV3,需要+前置,不解释& |, w# c4 ^8 o" J( p
火径LV1,必要,这一系的32级大招,能逃能打,效果很好,但是唯独希望注意的是:别开着火径往怪堆里冲,否则吃亏的绝对是元素
' I8 \+ U2 b7 p4 _8 H7 R (冰冻型部分)2 }/ E6 S6 M$ a* p
冰河LV1,必要+前置,控制对手的绝佳技能7 R6 e) H+ G6 I% x$ L
弗罗斯特风(名字记错别怪我)LV3,必要,冰系控制型神技+ w3 T/ D% p; Z5 i) J5 C
冰刃LV2,需要+前置,冰冻系有效伤害技能
( Y& r, V7 N2 t& u 冰刺LV3,需要/必要,冰冻系很有效的控制技能,伤害+减速,连上高伤害的火攻型法术,绝对有效
9 j! V) O; J5 [3 y/ F( D不废话,上图
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