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关于龙之谷防御力初探

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发表于 2010-5-14 17:27:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
  为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?
, `7 u6 M+ ]) B' Z  话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。! g8 r" y4 p, H# P) V
  我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?. ?2 ~5 b" W  N! y# u5 ]0 m" i# s
  等6月开测,各位自己去体会吧$ I: ]9 o- U( c$ f
  物理防御3 R/ y/ |4 F! w7 \9 r# q
  测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师8 u$ a8 \3 i- [* ?# P3 B
  测试人物,弓(13)法(13)8 k  s. |' s- u; D
  测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈  \0 W1 I6 p& x3 w7 ~) E% ?: R
  用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大, `3 r+ l) k  {! q" h
  测试结果,$ ?4 g* z) Z' n6 g' |
  裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均2102 [, N4 O1 }2 i9 j  ^
  额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180
1 x/ [' E( c3 t* ?, X. p  额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈1605 C" Q2 j& U  S1 j* a& o+ k
  测试结论,
. Q' J# p; c2 g; @+ Q* H; e" q  物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。
' b$ b% ^, h# V5 o2 p  测试问题,* T8 ]9 W& g; g( w- b+ c3 t! D' I
  为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?
' Q$ Y$ Y' o5 Z9 w  根据个人的经验,技能伤害由2部分组成' i; K# d$ u& j- L+ D# f7 t$ n8 s3 @
  一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值
5 }/ L) E& i& X- m  所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。- I* u# O: S' J( e- @% y% p
  理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的
% [1 u  D* l$ p6 |: e0 L! C1 K1 ]  关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡. h) s2 P/ \  x7 j5 a' A1 `/ K$ `2 j- x
  测试怪物,6级FB放电的小妖精
3 ~7 Z# M/ R+ V* h' S" r1 i0 T& ?  测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)
0 n3 U' Z' ^( _" x* ^/ `" d  测试结果,
5 L6 z" v) W& r$ J4 e# y+ y  裸装平均52: \; P6 _2 m# X% k3 W0 v3 S2 a1 _
  魔防100平均470 M( L; |4 Q: \/ }3 {1 X
  魔防300平均41, W+ I8 ]. C/ U- ?* T0 q6 P1 [' x
  前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了- P: M/ r* V2 W9 W
  测试结论,
/ H! |' y2 M% A: f" B; s$ C  魔防=扯淡- L/ R6 K7 ~8 c5 c" t
  话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,( K" c' y- |: s+ G
  而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别" R* w' u2 X1 b% Z
  我真的被雷倒了!
发表于 2010-6-7 14:29:10 | 显示全部楼层
我又来了·强烈要求增加表情~!!!!!!
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