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为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?
) U$ i# N: _* T$ |- T3 J; G; \ 话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。
4 n( q9 b7 w+ L8 q: O4 ?6 N& R1 @ 我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?
: S, U3 q2 p' Z" F) P9 T: n# V 等6月开测,各位自己去体会吧
' J: ^* e: v7 m% C5 p" h( D 物理防御
. V$ \% S* N, q& X" ?7 e 测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师
3 w3 I# x0 d6 B1 C) M. Y 测试人物,弓(13)法(13). h, c& J/ o M4 l9 N
测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈
4 _" M# B. V( Z 用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大% \, X; v1 a3 ?
测试结果,. l1 N. v1 U: X' k" [
裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210
6 ~- `- |3 G% Y+ E+ b# d' L$ a 额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180
& p7 Z2 e$ d. ^! [+ `! V9 W* M) d 额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160
~' i2 L) T$ v/ ~ 测试结论,
- Y& c6 u2 B! z2 ^6 {6 m& Y 物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。! D& O5 w& z' \% P) h
测试问题,0 `0 K0 h4 k8 C3 B/ y- b
为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?
: `& i, ?6 o W 根据个人的经验,技能伤害由2部分组成: b$ @$ p, U& \% r$ n* y
一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值0 M! L4 V7 b7 [+ _4 I5 |
所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。& }* i+ ]4 I. T' A7 f5 y8 j8 X
理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的
, ~$ @9 T/ e5 N, c# J# p 关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡0 R) E5 ]2 j) E2 ]
测试怪物,6级FB放电的小妖精
% l6 J6 m/ p7 j/ s! A 测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)8 n7 g% F; h; w
测试结果,9 m6 a. K( V) n
裸装平均52% z! k8 Z8 @, ]* `3 o' b# b/ f
魔防100平均47
' ^, s( T+ M" x! b 魔防300平均41
- Z( r5 ]& H. p5 ] 前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了
3 x- F1 k: q+ f/ S. [ 测试结论,+ c' ]% d, {4 E
魔防=扯淡
5 e% a- T) G; }: n% U 话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,
) C& `2 v) _: Y! | 而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别2 B i. q/ a8 A# T+ s* F8 G* K v5 k" H
我真的被雷倒了! |
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