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为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?
, o& i4 ^- {: P* D% m 话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。7 A) F$ ^( e, U9 p# {. t
我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?( ~8 [' c* P1 c7 s3 V4 ^7 A
等6月开测,各位自己去体会吧
& }% Z! T! Z4 d( J3 x) l 物理防御; d1 Q( A- u( w0 _# p- T- x
测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师
7 |* {2 Q3 r; ? 测试人物,弓(13)法(13)
$ Q. @. o; \8 {7 { 测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈/ p8 h- D; l/ d9 J# a; k( z
用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大
9 W. z9 }6 K2 G" ~3 g 测试结果,
. \) ]7 e% f; N1 Q9 y: z6 B* ? 裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210
2 g4 A: \5 `+ u$ @0 @" {/ w; P6 H 额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈1805 H& L' X: s/ w8 }, Q
额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈1608 p( P' w4 g7 J6 V4 s
测试结论,
) j9 c+ q( v. v8 n3 p. K 物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。" O' v* ?7 w: k! V
测试问题,2 D! H+ A& ]1 x9 s: k; Z% L' N
为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?
6 n. U2 \: \; }9 Y 根据个人的经验,技能伤害由2部分组成" ?9 r0 X* v5 f8 O' @4 u+ X q2 w
一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值! b4 s7 O& G. w" V0 d
所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。( D2 |- l; {" h {' k
理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的# W1 T$ g; [5 d+ v8 X+ } e
关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡
. q+ y$ F& ^5 r% w! {) [ 测试怪物,6级FB放电的小妖精+ _$ N) {8 F( p' ~0 c3 x! O% ^
测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)' S! r" D4 D6 o5 i& D
测试结果,, f7 O" r) c0 O! [$ U3 c
裸装平均52
; U: S( y9 [3 N0 q& l$ e 魔防100平均47
1 y! t* t- e2 `% L, L 魔防300平均41
7 l1 w5 W4 y: u' L( ?" S X/ ] 前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了# u8 C* @' R* p6 M$ H* @
测试结论,
+ J6 B% @. d8 r# P) H( z 魔防=扯淡
& I, S" [3 |2 h6 \5 M" ` 话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,9 a3 \; H& t' Y% Z$ ~
而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别0 L8 _* P: n8 O% \) H; h6 q
我真的被雷倒了! |
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