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为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?
" E, }& l; i( v1 p 话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。
( N# R, _( E$ A' x( n( ]+ ]9 O2 Y 我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?
8 z Z3 ?+ f# q7 Y2 u 等6月开测,各位自己去体会吧
# I6 o, L- e( A' \, P3 I 物理防御+ |! a: L) K, s# F
测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师
- f6 u0 e, I2 ^* X8 b- s 测试人物,弓(13)法(13)% F) r f7 C: Z# D3 M6 o/ q
测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈
: z! O& N$ A+ `/ T5 U& Y+ N. @ 用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大. P3 e8 q6 V5 o/ b6 K7 b; R4 c. y
测试结果,: w3 r ^3 M3 N
裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210
2 v! ^3 u; |- M- v' q- u( u. v 额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180
; L+ e2 ?7 i2 K8 | 额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160* c4 ?" u! u( T+ B, K9 L
测试结论,
# k9 r" ^( V2 A! E, J) ?2 j, K2 k" r 物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。
# s1 t ~; w4 M2 Z0 ^3 g/ V3 F# l s 测试问题,
/ O! c: T8 q7 B& v* x7 X3 Q( x 为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?' N' C5 T6 Z& ^ ]) d
根据个人的经验,技能伤害由2部分组成
; Y9 M3 M& \( Y 一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值
5 I# x' f( f* f9 K0 |6 [. x 所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。5 J8 w, `9 o# f# d [
理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的& k. B& F7 w. j! m; ~% d
关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡" G8 G1 I$ R% Y" d: q {2 m
测试怪物,6级FB放电的小妖精
: E, r: n0 d6 F: C! T3 _1 r3 G+ O 测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)
! r& f8 s" \* T. o& E, w) } 测试结果,$ T% c4 p/ H# ]% j* B5 u
裸装平均523 F- D& X" |; e1 m! S
魔防100平均47
( v5 ^* G' L9 p0 R+ D% b1 l, e* f0 C 魔防300平均41
) G, A; P# H1 B 前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了3 c1 _ O, G' S
测试结论,
7 G+ n6 S! ^8 j; ?# J O6 h' @ X+ y5 f 魔防=扯淡
* \" E/ {9 C0 o 话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,; s( ~- }6 n9 X' ?0 Z
而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别, Y" Y( }% f4 X- X
我真的被雷倒了! |
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