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关于龙之谷防御力初探

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发表于 2010-5-14 17:27:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
  为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?4 [6 \& |8 B( H% v. Q
  话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。
2 |' R1 h' k1 Y2 D( m  我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?5 V6 O8 m" l) o" c2 a, I$ s+ F+ U
  等6月开测,各位自己去体会吧
9 u1 {0 M, q- N  物理防御
! a* v7 e& V; g# v  测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师
$ v" [3 g+ ~5 `# D9 l  测试人物,弓(13)法(13); S( Y' X" T6 d: ~
  测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈, X3 }6 ^/ B% Q3 }7 [
  用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大- T) }9 Q9 \6 X+ v8 v+ \
  测试结果,
+ d8 W: a: p% w* v  裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210
$ q6 @, l; ]8 i" P0 j  c  额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180
# |1 |: t- C! J% q2 s  额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160* C  \7 ?/ Q. h  I% L
  测试结论,
$ P5 i5 ]1 o/ }0 {+ s, y, v! P  物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。
5 Z% t9 S: R1 e  测试问题,
2 w% s# L' G6 h3 ?. N  为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?* B0 `5 T6 ]9 C) ?
  根据个人的经验,技能伤害由2部分组成
* [- v% y) H# a" p  I3 P3 A0 @& N  一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值
1 H& X9 M" q- C" v  所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。0 z: G( Q/ n* }/ j/ g; T' ^+ M
  理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的: F: X7 K4 q, A% O0 p
  关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡
1 S* r) g5 Z8 |5 ~8 J8 d7 h  测试怪物,6级FB放电的小妖精
& S' l  x! Y) `1 _4 w: R  测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)1 o9 _# N) \% ~0 x, N$ Q
  测试结果,+ o% [4 J5 K: A, H5 V
  裸装平均52% X$ w9 X; S: z' B* Y" M) {9 B
  魔防100平均471 L3 x( }6 E/ D  m7 Q3 e/ c! }0 l8 l
  魔防300平均414 a/ y1 c) g1 j  ]  w2 E# U
  前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了
  s8 T- J: a3 S$ T- f- x8 O( W  测试结论,
( H& \9 |; V* R* [# D8 S: p( K  魔防=扯淡
7 t2 W( r) R$ }  话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,2 Z3 k7 X2 K' J; J9 m$ w
  而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别( X7 l5 h% z7 G: r
  我真的被雷倒了!
发表于 2010-6-7 14:29:10 | 显示全部楼层
我又来了·强烈要求增加表情~!!!!!!
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