|
为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?
- W' ~$ ^# |! Q5 X1 d 话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。
; @3 a. M+ W7 `3 W9 P 我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?
5 z: [5 ?3 a5 m# U" x. |, r 等6月开测,各位自己去体会吧
6 f" ^' T' a8 [: U* P% x 物理防御
: d9 l3 A. r9 d9 Z& o 测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师
$ J. X! G3 E4 b9 ^ 测试人物,弓(13)法(13)2 n ?7 Y2 K3 O! L- \ f' f
测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈
8 G- j/ n3 p) f" {* I 用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大
r) X! n5 V" p 测试结果,- n) a, A/ w- H6 b8 n
裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210
# c8 [- S9 q+ }: E% a 额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180. f6 t% m% \, e* ]) N t
额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈1603 {+ p" B% d: \; v3 h2 k0 K) {
测试结论,0 {* b! I9 B/ Y( F8 d- l
物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。
% w- b3 X1 {, q 测试问题,
C9 T j" v: j+ P7 i2 n( O3 _# L 为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?
' V, D+ O) x/ `' O7 b 根据个人的经验,技能伤害由2部分组成
4 H; s/ R# [: q) x0 R9 v4 {' H 一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值# t( y) p( ^- R
所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。" y ~7 n. r# ~/ o
理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的
7 l0 k4 a( r7 v 关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡1 R0 u A ^! e; b
测试怪物,6级FB放电的小妖精9 N' q6 O2 w( n+ r2 n5 w' ~
测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)# j" N' s/ T: h6 e
测试结果,
/ N: v8 U2 v( P! ?: g, Y2 T, c 裸装平均52! y7 f A0 V4 P9 Q! l9 L6 \
魔防100平均47' z) d0 t6 g4 ?$ w6 u8 G' j
魔防300平均41) o& D3 U b$ x/ d- J/ u
前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了! q+ e$ O3 ]; v9 t- E8 ]
测试结论,8 u5 h o, @' `6 X9 [8 D3 ^( K
魔防=扯淡3 r" K) r& `& ^
话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,
0 k c* g1 O' }. ]. e5 O! T4 Z 而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别
' w Q0 d: _- u6 X 我真的被雷倒了! |
|