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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信 1 a# q+ {" l. D6 I& z  B/ t# j

) k! g. j1 r( P/ _1 I! n  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。
  y* w1 g6 R( g/ {9 P  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。$ ^9 m, i/ N6 D, f! z
  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭
8 H9 H( f( E) R7 r  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。" ?1 D# v" l+ T1 \
  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)
( F; p3 i# p7 g8 q  好了,废话少说,步入正题!- f! H  ~8 G$ K
  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。
0 @; f' l+ Z" J  B7 \: G  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:% R( a( Y* a  @
  【红尘曲-葬月】; f+ ]$ Y( N% I6 m! m5 |
  说明:群体DOT技能. m* x; G" I  D( k/ s# Z
  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒
" H) X/ {* [5 h" V( `9 ]8 ?  读条:3秒
1 I! Y" `1 R7 }4 a5 K" ]  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF/ j' h/ b/ H# R/ r3 {* ~& z
  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o
. \& e/ b) S: X, ]  h- l7 o  【红尘曲-倾城】
; D  v6 B1 T2 `0 s6 v% h  说明:群体伤害技能8 y# U0 E. C7 }; u+ [2 h6 N
  效果:瞬间造成6000-20000伤害
% o5 c2 P  @' n4 X  读条:3秒
! l  h% m+ ^0 J! Z  q  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。
& l. _- d; a) q$ h4 R% ~  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )( B7 Z, j% }8 L
  【红尘曲·心魔】0 z% u+ r! V3 h0 l" s3 P5 ^, d
  说明:群体控制技能" h1 P% W) J2 k  j
  效果:群体晕眩 3秒/ J4 t; Y' W/ S6 t/ H% p" J
  读条:否  c: z& \0 y$ _' j- Z# L% P
  解决:生太极、锻骨决! y" y; _, |. n* [7 R) Y' t5 {0 k
  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭, E9 ?, P8 F$ L3 R/ a5 u/ q' [. t
  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!
* Z- y% a3 {! {- {9 q9 i3 i  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。
3 O( m2 Z4 C1 }. d  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。) C/ A' W  E/ n% l! [
  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。8 v) _$ T# ]/ y: |) ~2 Y
  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。8 ~$ L% c$ E+ u! n5 u2 q* m: o& ~
  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。
0 Y; O# R" E3 v/ E
  血太少,直接秒一片。: H9 w1 b" O% H9 m
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言 ; T. x$ ^1 m$ ?" |) Q

$ i2 J3 s+ d" [+ G( V. Q' E* u  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。% E& L  o/ J5 P0 \/ }5 L
  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。3 p9 u4 Z. e" q. U6 b5 @, n
  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。
: z- E; ~' V% B  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。7 K9 c; S0 m8 @3 Z2 I
  我总结为三点:
1 L  d+ G( l$ a7 U( m: V. e  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)
9 M- _7 }( v, Q" o; q8 R  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)  ]* M' a! \  b) t
  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)
: B6 U! N; F- P. D& p  下面一条条讲:' c2 [1 l& _+ i9 w' p
  一、技能的灵活运用。+ t  A# C5 Q  {. E. |# z+ a
  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。9 y! i$ i( i; B7 A6 U+ ]# ~( z
  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。. |, t- R. n3 G6 c  U0 ?
  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?2 T2 ~2 E; ^" N/ y0 B" ]# W
  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?
8 W# O- n$ _+ u- [2 {( S  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。5 p6 H  X, ~( `+ M& @2 b( M* l, O
  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。, Z8 _8 @! A8 W* d( g
  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。% Q, b: G2 [, _5 P
  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。" k  L+ c- d( s7 y! p
  二、准确的跑位。$ v! i6 `, e$ ~
  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。! f/ S/ H! @9 b$ A" T- T
  这个不多说了,各人有各人一套心得。
' x/ R1 W+ P; ]% z) `! [  三、一颗冷静的心。  V' k3 R, j+ e  s; A& u  A: m$ z
  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。
2 h7 F; Q1 n, c- q  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。1 |, ~* \0 N- f% T, m, D8 U) d" _' V
  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。
8 j+ U# ~( M7 C3 B6 s/ e  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。
8 V  ^, M- M/ S8 u6 U  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39 ) n1 c  y: }9 x3 q% x9 ]# i( h) I% Y
" {( j2 y) d  m- a( {
10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
6 B% Y- m7 a. \3 Y. n% @% q# L/ _, m) ?$ C; v9 @: @
  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。
* a' S0 r( B$ l0 `: n9 Q  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。. u/ ?* o( t) L! |' D  ~
  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!
; O  g! L' j1 ^/ B7 x5 o" D  话不多说,先上图:
0 L2 X+ ~+ H6 ^! X
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影 ( _* r, {/ T6 O4 B2 H7 o# _
' J( H. h  B; A% f$ `7 D8 y
  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。
7 m& n! o) L; ?: Q
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 . O1 |6 R6 D: f( Z6 n, Z: O& x1 a7 F
3 V& e- e- i: _7 m# v; l( ^. C  p
  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。5 N+ G& j0 n7 l" @+ z3 ^& ?5 z
  1.点满建里
# R6 z! `# M3 V9 p& \0 [  2.日常修为奖励
: w, j! H3 q1 T  3.打通上脘8 P2 s- X$ c1 v, {
  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好
+ @6 X. R) v, F8 Z) C) F  5.接受别人传功
  z# B  e* h+ j  o5 M* R( d  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。
4 f1 E/ f1 o& w  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。
- B+ a" _6 h' O7 X; C: {  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。& ]  U) T1 E- ?7 F
  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!
2 k1 Z* z$ t* \' k0 V  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。
( V8 _. ]: d4 }2 `% I  T" n1 C) I  480+100+300+400=1280。
3 u. I+ _- Y  o+ l9 O  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。( B& p, j( z: _5 C9 ^& X
  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
% r( q3 F& e, B- i. ]* v0 C* e
4 \) A$ t( L  K0 V$ A, q  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。
) i& N# t3 [0 q1 h  h9 i  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。
6 }3 m4 Y% s- N9 Q; M6 i1 R  传功号每天收益:
  q/ k$ P2 T  h1 y" s  f. H% _  自动增涨的480点, ?, M- P* T# i2 Q
  打坐的100点
; l6 v/ r1 H3 y7 h6 b1 w6 f. r  传功号不做日常,日常收益0: ^8 n' R$ d5 z/ L, w8 O2 g, r
  大号传功给小号400点8 F& P5 _6 ?5 a9 w+ @0 x( o
  480+100+400=980点
* n* b- P' c4 O) P# \% F5 |  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。
# t6 g* x4 @# @  z- {  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB
4 W. }5 F' T  S0 D- ?4 X% ]' i  平均49点修为/元
7 e$ D' R) b* Y( S* q  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?
) P! k; z/ d  h7 [  z  f+ O  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金
) n0 O" D* ~- r, \9 f& v  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。% }: ~& g1 j3 M3 N) U8 a/ k$ ~% C
  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
$ |& v8 r: [% ?+ e1 E/ U- Q
  X7 M  r% r4 p# X1 v! ~: R7 l  战宝老2,BOSS血量136W。
1 g, Z. W' X: m  主要技能:4 y+ U* I2 c; T$ d: t' W8 F
  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。; v- }2 v& L+ B. [& }
  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。
9 {/ \& a: r& J# k0 n3 j  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。
" k$ i5 M. @( z7 f  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。
6 y8 ]* ]& [- ]) v! x* u5 W  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。
" k9 i8 E! K6 {+ |# G  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。+ r9 |  C$ d' D* z
  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。- A6 g* T) s. P6 b' i- y' ^  Z
  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。
* @* w6 }; T3 W, T0 |% I2 [  个职业工作:5 ^9 v/ ^0 u6 K/ R6 k4 I
  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行
2 P& T" b7 b4 }& f) l  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。
6 c% P8 _9 E8 ]  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。  J3 q( J, t  ?' _- }
  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。
2 w8 Y. e: l2 h& p" K6 g( ^" u0 S$ c  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。
9 B- B8 C0 L7 |! v8 E! B. d" z) K  QC:远程输出不OT。
) @3 J0 Q# b6 [. c- I  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。% `6 z6 J5 e  G
  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。
$ f; i4 ?$ K  _
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊 * p8 I! N" f, U" h9 h. ^
, a& ]+ @3 a+ |2 C1 {8 F6 z
  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。
: z" s# K6 U# [' I( X  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。
' Q6 `* H  i0 {  w1 f  进入正题:
5 W9 T8 {3 E( ^  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。, [: M% E1 b) v+ k
  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。- E. S4 c# @+ Y% t8 K8 k! o
  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。5 H0 m$ @9 ~$ D( f  ]# c
  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。
: H8 z8 Q) X* C7 s  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。# @6 k  a, J0 I* W
  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。
+ ^7 G% \7 ^  R7 A4 R  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 : t2 e/ g' O% {/ N: J

9 T9 t$ {; z5 F( `8 z1 [这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 & Y% v: Z  o' w. i
* `2 C% _9 T) N5 e! e( m
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

$ Q' j1 i" A( {, A; Z3 ~  前言
* F& n) T8 S1 n: X# Q  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!% S" ^$ A; ?% t  g+ w0 X0 D
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。0 C: R; }5 g3 z# x/ N5 o. u
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
( O+ K* x7 }& Z9 x4 L  团队配置
2 W/ b6 e2 m( ]7 n& t  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。$ j2 D/ l( ^. k8 m# Q
  熊哥王海银
- |7 n( R1 j# K! F' H  HP:1092000
: L& n4 z" W7 H* t; Y  技能:9 Q' t7 l" n) M+ A/ M; K
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
! G9 d; h- U( R  x0 y6 j6 x( `  p  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散( i) N  R+ k6 _: I; F0 L: r' U3 \
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
8 y9 o+ [& a! ?5 c' C& Y  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 2 c: O& e* L3 l+ l7 Q3 p
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
1 B5 D: V3 Z" h
  前言
+ o7 q3 ~, r' _3 ~  I2 n# n  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!, @# @' y$ J  X, c
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。+ r7 o2 \+ }+ b1 n# `
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。3 Q  Z1 y/ h. ]: i  ], V% T
  团队配置. A" v' N& Q$ @, U
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。' [2 j, o) r; J
  熊哥王海银
+ ^+ q: w2 X! P, {$ f  HP:1092000
5 m! U( M3 T8 k3 \* H  技能:
/ R& w0 u( m- d, N  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断- V9 w# p9 N& @: x3 F, I. D
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散' W6 L) F; l9 [, A. }  V7 j
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
  T: u) Q3 }$ c  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。) C/ L. {1 ~) p& s9 @/ L9 S

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) C( E0 X; R5 q/ h% q  毒王朱癸' u1 Q% H+ N: C* }% o
  HP:13650009 y, j" M5 X" P6 d- s* ?5 ^- W
  技能:
4 V6 o$ Y5 E3 Z( B" g  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
* i  K3 Q5 s" K  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。" V! f7 j( \' ?* d
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
, q. @1 }  @5 J8 N. F% T  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
2 e/ S& _5 F( }3 Z  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
: K4 ]  ~+ b. H6 v! [  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
* U8 d6 x) @4 j2 x  霸气十足平等王4 b- Y- X' @% }$ f7 r# ~2 e( U
  HP:819000$ k" D0 ]; j8 h; B7 |
  技能:
. b: U% v  u0 G8 V- d3 H  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.; n4 g# k& X. _& g( ?, R5 g; `
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。, S: X  P# J. }
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
' h5 m8 O, E. _, k( Y, P  x) f  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。2 T5 \* z7 f# V. H
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 % |3 m5 _; t3 c! P! N1 L
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

: k5 K8 g6 b3 Y3 t8 b5 L% M  前言
, k8 S! J* C6 ?3 Q, |$ h6 G8 t+ @% q& m  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
- N. O* ^; E+ h  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
; j: t/ I/ G) T. C  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
' r( G  U! v9 }/ t/ n9 X) W  团队配置
8 a0 ?5 Y* h+ ?  I9 i% y  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
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  技能:# g6 h2 e  ^- e; k- a
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
1 V1 Z* m  H6 n1 r# t  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散! H* E- s# x6 [/ ~8 `! O1 E8 q( H
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗  I4 X. j  D2 D% {" o$ g
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。4 A+ B* K) {3 e& |2 p) J

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  毒王朱癸
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  技能:+ T# o: S: v% F: X- P- d
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
9 j8 x: h" Q* O3 M2 `, @4 U. y  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
* _  d( ?1 S9 Y2 W& p$ w. V* E  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
2 D$ f, q  e* J# ]3 W  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散& F5 R/ k) G" \
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。# D7 Z1 O( {6 p) W8 R
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
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  技能:- r0 @  H, j; @* U$ Q
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除., M7 ]2 B0 \- L
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
& u! H/ N0 k, q& B' _  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
6 I0 h+ W  O- q5 t0 x  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
/ V5 J2 t% [* `3 B  Y  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
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+ @/ v2 w1 B( M; p, R9 P: Y7 @4 W2 g+ f- L% L4 q  u
  变态至极掌火
, {0 `' t8 E$ j! ^  HP:10300007 I* Z3 A7 _0 o) ?* W. o  |4 ?
  技能:
6 B7 X1 p" J- t! [4 f7 v9 Z! ~  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害1 ?8 \; I+ x0 `
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
, g8 x6 X8 y& W# E  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。. w3 J, L6 K- Z
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间! [, m7 G3 P% I6 v6 V: T
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
8 w. j( @. H0 ^1 B  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
. k2 j! x7 Z& [" a  寒冰刺骨镇恶王
1 A; s- o$ B! [8 Y% y  HP:882000
% S- d: s. F2 p9 [+ [4 B  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒4 R( h. e9 x7 R) l/ ~6 H: |, `) Q
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
) I* {6 `" K- i  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
5 h! K1 U+ z) f  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
; M" f- o( g$ i2 p5 B, h7 n6 H  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。* b; U1 N+ y' |9 |5 k& j+ X
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 # T1 s, h- Q  S

7 I* ?0 I; [2 K* w
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
/ N+ a9 k1 d# a
  前言
  Q( ~1 m' ^. Z' M9 _: J; [  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
9 Z" d& C' ?! u6 i; T. ~- B  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
# H- N7 }* z% ^& u+ I3 u7 }/ P  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
/ M6 X1 S& s  q$ z2 C3 P& u  团队配置  a: M5 M  D+ q$ g$ G9 u, ]6 [1 {
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
6 N2 @' e) l3 `1 }4 [  r  熊哥王海银
  D2 g6 H# G1 X2 z/ v, F! b: e/ G  HP:1092000
6 e0 j3 \( }  G7 b' Z8 R+ G8 m  技能:; {4 a1 n. {) h* k7 V2 O5 K9 L# C3 v
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
, X9 I. s' i: A3 H4 g  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
: x1 I' G# l, j0 c/ c  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗( s1 g# K! E8 i
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。& u3 @" H+ b" r/ m" M
( Y" K6 ]3 J' _0 L" z

. B+ h0 d- I( M$ w0 i# R  毒王朱癸; x1 @7 l6 A& `: u) O
  HP:1365000
8 X3 N( s8 n+ j! o  技能:
4 ~( O  \% J; B. Y: M  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
$ X) V( J- J- g  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。& k1 ~7 ~. U8 J1 D
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害" ^7 o6 \$ Q$ S9 z- r0 K1 n
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散3 R( t" D9 f: X6 o/ F' u+ d6 `6 c
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
2 g7 K8 F7 @5 D+ g9 E. \+ t9 b  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。( m4 U! ?* U7 x, {: _0 B+ B0 C8 M
  霸气十足平等王
& w2 w2 @4 l" a$ Q5 }1 |  HP:8190005 \$ l) T1 l! X( p
  技能:5 o' p! e! f: }4 U1 A( M* q' v" a
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.! m+ O% t, m# G1 d# L9 E- O
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
) S; A' u# N. F- m( _  K& U  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
, ^9 o# [1 ^) t- _( v8 C  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。+ j" i4 G$ F8 e, p1 s1 o3 C; f# M
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。) j' F$ M9 Z" W! D& c9 e6 P
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8 Z/ Y! u# ?4 j/ E
  变态至极掌火- A$ r" [% I+ o* U( [; L
  HP:1030000
5 f& S( f  B) C) b  技能:
4 b- a2 |. ?  {/ P- @4 [. m  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害
/ J" r5 X" \" g% }  }0 Y6 H3 h0 O) ]  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
3 \, p0 M0 e5 y  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。$ k4 `2 o( s* j+ M! R) L4 N
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
  f$ f5 S. ]- D  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害- B6 E) u2 r! O$ ~$ j6 D* A/ `# ~
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
; y, a0 ]: a) b' V8 O5 a6 Y+ n4 U  寒冰刺骨镇恶王$ d4 x7 ^/ {  E# i' U/ j
  HP:882000" W  o/ d$ W: T* j' n7 \
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
( ]" u; n  q8 Q7 t% L0 D  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
  Q, f) ~0 s3 b  i  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
5 |# j% G1 A* A  d- d  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
* Z7 u% ~( p! S. X, ^4 w# q  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
4 f+ k2 q9 }; P2 V: W1 N% d& M  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
1 Y* B6 ?. o3 |" M$ A5 p) `  m& `: X6 j3 W4 L( q& w# r0 g* }2 `
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  无尽怨念三圣僧
3 b. \) Y/ D4 Y8 X/ w  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。
0 V; f- [% P* I( @' n  餐风
4 f5 r2 {8 |3 n& N% l( e# y  HP:600000
9 Q/ p8 ?) Y- x9 C+ E$ O  餐风饮露回复6000HP
4 r% D: ?; `& L  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值. _9 U+ L5 u7 P- v0 B/ X
  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散0 L' M. ?6 A! f0 S6 I' _  X
  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。( O1 r4 X  f* Z
  饮火5 Y# |  W: R% c7 V
  HP:550000
( k$ G5 l& I8 N/ ?3 f  l* e( c8 M  a  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
% M2 G% I- y3 z1 K5 r  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
' `4 C0 m; o* G0 [+ H% o  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。2 C4 o5 m0 }, l2 |$ K. b
  吞云
6 q% E2 }/ x' E1 r! T; }! P7 Z  HP:575000
' K% I( D; g& ~; G7 D6 k# F  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。& z" [  i2 C+ h! ~
  普通攻击3800,阴性内功伤害2 [" ~, e: m: ]+ {6 |. q) G
  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
" d4 Z1 B5 w+ x1 Z  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
0 l& O% y  x% n7 o6 F+ O6 {0 D  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。
* X) R1 E; R# W$ F8 {# J  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛
4 s/ X- h4 r: G' Z) ~& G; p* v; w4 o! n  X' V0 H+ {
  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。2 ~' u* M6 E9 k5 g$ @: J
  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。% L$ [7 w3 j9 V; e6 y* R
  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。) ?4 r1 N3 B/ R$ l4 i7 D
  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
) }' Y( m( _" P; ~, S+ W" ?  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。
/ C1 O( j0 f/ J4 d; H  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。
/ I( W" Z; w' U9 s) q  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。
8 p  Z+ D" K, b3 B! s" z, J  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。% J8 ]6 M  u" h- L4 _- _
  因此大号每天所得修为:980+244=1224。- i5 ^1 @$ d8 z( @% {$ N; @- }
  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。
& K( i) h7 I+ x1 o0 D9 w/ ]  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。3 K1 g( K# U$ a4 J4 Z9 ~& z6 ^2 `
  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 0 N( o$ l/ {1 ~0 b9 g

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  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。
3 I+ K! o1 p! f( G: _' P$ g0 V/ V  闲话不说,直奔主题。) A4 j$ f6 B6 f# B9 H8 h) k
  先说地形:
& f+ G# z, B6 ^! q0 D! h# B  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。, K: O2 W* W" p; z# P  _- G2 @; {
  状态:
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  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。1 G, i; s+ Q. M
  战场里的各职业定位:
9 g1 E  Q: O9 V# i) }  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。
6 g& D+ \, s9 p1 w; f. a& C  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。9 l; ]4 ^. G: m, b  |
  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。" R$ B  v5 P1 V- I7 U, W( ?% X8 c6 @
  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。
: P7 m. i. S" |, W$ C  r3 e/ S) X  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。, J, A) W/ N1 Y2 k
  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。% o: N3 r* m2 `' T
  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。
" a) W" `! p3 @; l) |! B  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!
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  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。
" R5 e; l+ h  _' Y( o- b% S  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。
( e/ S3 K, k: c7 K( f  Z/ k  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。
+ a* l: c8 `* t  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。4 _& O$ j# L' v2 p, X8 q: O) ~" y
  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!
# O1 |, W0 O* N, c7 }% z: a4 i' Q  先看图。
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  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。
$ ~6 P' i$ F4 `' }! q* R1 W  总结:
, t9 K$ h: T3 y- k3 E$ @  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!/ p$ {8 R8 l) c4 h) L0 G7 r
  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234 " t5 y+ ?7 Q0 g2 B) U( |

0 Y0 N6 I- W0 ]2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
2 P2 W7 |& K* J: T. t, H9 M9 h
$ s9 z  s" k& ^  四号掌火
$ x8 q# m: q% U4 T0 D  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。
* D, F4 ^2 v# V+ L  四能号掌火的技:
' O$ {4 `1 r* I3 }$ {  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
* w/ Y0 i6 C  c6 c2 a6 d1 e  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。' C7 T/ H) j, k0 y
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
+ T+ a7 E9 p! ~0 X  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。" d: l; V* U, e7 Z
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)
) {- M! c7 ~+ c. V  四号掌火的站位图:
& r& r) Q" {8 ?
  说明:! Y( ~9 r3 P& |5 J7 j  M1 q
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点( W0 U' j/ c% B$ k
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)+ K) F& \7 e  f" E
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
4 \/ o) P6 v' X  s- {/ K  4、草绿长方形:治疗在A点的站位5 n! }5 J- a  R- V" y* {1 Q
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位! J: G$ t- \5 p$ i5 k" K
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位; n8 N( R! [% P. F0 ~: \
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
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  四号掌火
2 I. H1 R0 \+ z5 k  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。
% w; v; F( d* S; K% p8 H  四能号掌火的技:; ]! d, U6 N& S6 V: ?1 Z+ y" ]
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
" B. Z* \* k' h  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。2 ^1 s. e4 `7 Z5 a
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。* k2 B8 S- F; s6 i1 u7 n
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
+ k+ t9 {* b" J* @) K8 v  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)9 u4 k/ X# }0 O3 ]& e- F3 P' g
  四号掌火的站位图:
3 C7 a" b3 T% ]8 g) w" |/ r
  说明:0 r/ X/ b1 A5 O( K/ X
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
7 N3 [2 w( C$ W+ K! s7 o& p; g  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
2 d% ~+ `% g( m5 l) }, ^, ]) {  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B), ]: X: ]1 ?3 P' o2 D
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位% S8 k, q" l6 q, @6 o
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位6 a! S+ i5 b: }' \7 N( e% j# P
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
' V3 B" K; g* b& ]  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
0 Z/ x8 y% \8 _+ G1 ?5 O1 x6 E% \3 k  c/ Q2 M* }. k
, m/ H' [, D/ h1 k  U) l; _
  跑位:( ]  v4 u6 |( S( Y/ W
  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)$ n1 s( a% b* f
  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形
  `: ?( y3 l! g$ a: k" _  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)
! \6 d, A$ c1 Z% G- D; ?  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)
+ f* A' d7 g1 M# f$ ?9 |  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形
' w& I3 Y6 l3 g1 m4 L6 Q  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)5 e! q/ V) |: E4 w
  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。* k6 G2 W! ~9 h
  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。
$ ~: I7 E4 {: g: ]0 z+ w* a0 Z  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。
& K. ?' `0 {: K2 ~1 S7 m  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。$ f' L9 z; I3 Q; [8 r+ V
  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。9 v4 M* X! x. A5 P
  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。) U8 B- h2 `$ _$ E- `
  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。( _% T& U1 ]$ r& g* M) A" x7 C
  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。; Q7 m* w* e) g) _( h( F" f
  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
6 h. _8 c/ E* f, y6 E9 i3 L/ Y3 ?! l9 F
  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。
" J9 ~' Z% |5 h& @. `/ B  先看全体技能
2 j; L# `; E+ V' ^7 f5 S! P  餐风(600000)
) |* m% T7 ?: z% h% ~% M  餐风饮露 回复6000HP- d  A3 f" t6 y1 a
  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值: c5 {& V; D4 Z9 V8 O' V
  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散* i7 z" Z8 |1 m
  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。% h% D) A9 L  _/ O) m- n, k
  饮火(550000)/ X2 R0 w$ h$ S: q  O9 w: U$ X
  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
- @" c7 k& B3 ^( M# c* J  q  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中, k6 I# V2 r6 d" a  z3 d& }- n
  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
# k8 q; |8 N' [  K) ~% S5 E0 z  吞云(575000)
, k. c! G3 `+ m" J  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
" j$ T( T5 N* z) @  普通攻击3800,阴性内功伤害
' M" N( [4 l% ?" {+ [( g  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。& A5 a( ]7 z: V/ h" I! f
  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
1 Y* y& O% w! b2 a7 A7 A: V  首先,我们可能需要4个坦克,原因,
: h1 Q: N/ J0 |. E* j5 q  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。4 E7 _* T9 ~+ Z% J8 y/ A6 P5 m* i# A
  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。
5 Y  _  h% \( N- `  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁): W, f+ G* Q% ]/ _+ [. [: \
                               风
5 L- e; H; V$ M- f                                12 I1 k9 V$ j$ ^
                 云            4              火8 c& u0 _+ R! E. {5 ~1 X
                 2                             3
; q( X' w) A2 d; s: ?
  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。
* N" y# h6 [  t  l- l- l  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;1 I: [$ s8 b' P# o# v, r9 \
  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。! q/ F5 U8 Y1 `( p
  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)- Y& q5 {/ I( B1 x" }
  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。
8 n0 |8 k% B& q$ w  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。
, T5 {' l) F  t  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。" b- a# c" s9 h
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
4 B( ^1 o" f( X7 n1 Y9 _! P- g/ B, y
3 ^4 C8 ~) G* Y( K, F. `. j9 _  战宝迦兰老一:王海银
& a  J3 x- `: c8 T/ S, k  技能:8 A4 X! w0 Y/ B$ m, O: x" W
  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断# X# B7 H# j7 a$ n0 c7 @
  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
* F+ [% L0 [" g: [! E7 _  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。; d6 {. ~8 y9 W5 s
  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗% ^+ d" J& u! p
  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!
3 W( y0 m9 u# S  U( S  战宝迦兰老二:朱癸- [0 E9 F4 b* F7 S  l* \
  技能:
0 N6 P! X4 f1 o# Z/ i4 I  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。+ R9 N. T- h/ d6 |* X
  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。: W9 x. E/ S( O2 f$ T. D
  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!" S$ s, h9 C' J
  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。
' Y3 h$ r6 c# s6 E# g3 A& W, O
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。& T, R, f/ H9 a6 D* r  q
  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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