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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信
, K/ P6 [9 ]3 i7 [8 @( b; X1 y0 `- p* d  L3 d1 Z
  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。* Z( w0 D0 ~% S
  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。
5 [% I! a) `6 r3 J, L, Y( A8 ~+ x  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭
% \# C" \) \+ ~0 x2 w  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。
' c, X" P- d4 v" \. y5 Q  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)3 K7 c' U1 V% J( e. k
  好了,废话少说,步入正题!
  C; _9 L8 Q8 C% V$ q$ s" N. }; a  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。
6 U, a. A. n# @* M; W, k& q  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:
, u2 m& a( F+ G- K) ?  【红尘曲-葬月】8 x. d$ V/ I9 M3 A% \& u
  说明:群体DOT技能
  `4 o/ F2 v& K1 w; W/ T  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒( r4 _" Q. a+ `' e# Y, o5 B5 k
  读条:3秒$ i  {% ^2 E9 I
  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF
8 W! C+ S! n" I  s  [" b  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o- B+ a* N' K; Y! A; Y8 T
  【红尘曲-倾城】1 I" n0 N# C4 X" r2 |
  说明:群体伤害技能
) d5 y4 z: b# k; u* B  V  效果:瞬间造成6000-20000伤害
5 [2 U8 S* D, z  读条:3秒: L4 l5 J! o& g2 C
  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。  ]$ X- E0 I1 x8 f
  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )( p- y# s* m; {8 v/ t
  【红尘曲·心魔】  S( [4 B' @" X5 T$ K3 P9 z
  说明:群体控制技能
# \) A1 R$ Z1 j' S1 q* L  效果:群体晕眩 3秒- j) u) U9 s8 {: t& n
  读条:否
0 e8 _3 X- W" Z* C  解决:生太极、锻骨决
- d9 G* O" O( L; I) R. i/ m/ I  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭
6 d7 B: _' Z8 T9 H. N, e  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!
  S, e( X1 g: @5 ^( h1 N0 A  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。
( d/ _" N, c2 p  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。
/ }2 v) }7 W, P+ \' Z  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。
2 w! C8 T: t1 i$ e. ~* I  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。. B' j. }- W: B/ `
  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。" g2 g* g% I/ Q% m/ x, a
  血太少,直接秒一片。
2 p6 ?$ d& P0 s# |3 f6 s7 x/ ?
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言
( K( X: a. M+ ^
' X7 O. z2 R: I7 J- ^  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。* z* s% W' s  ~8 p5 l9 g  c5 @6 J
  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。
' e, E+ |6 }: }6 @5 v7 E" b  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。
, \, T5 ~* c7 r, n  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。6 {# @3 c4 M+ N6 U# ~  T( ~2 g9 j
  我总结为三点:
  m/ G3 O  M) v- g  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)$ z9 w' D% |* Z# i) N9 d: j1 J
  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死): h5 B3 l2 Y* W' s6 A+ G1 z# o
  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)( V3 h3 h3 f) j$ S+ }
  下面一条条讲:$ O% ~9 y* i7 y8 T
  一、技能的灵活运用。
% C! K3 D; c% d8 t  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。- [" a3 D& w( X- @
  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。2 T, X; g, A# h* j- z
  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?
$ Z8 Q% x# P8 N  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?
9 `9 B3 J9 d( H  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。
& l7 c% c2 y9 D3 l& x+ K  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。: H" }3 _7 u( J. z4 _, c: S
  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。& H# }4 d/ |9 N" q7 X
  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。
% Z$ D; t( s2 |5 q/ N  二、准确的跑位。- m9 c( b1 W/ ~' y* D
  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。
' C5 N5 b% S, b+ o& m' v  这个不多说了,各人有各人一套心得。
8 E! A. ]# L, O! u/ ]% N) G  三、一颗冷静的心。, k0 k$ t1 a4 j4 U$ W, ?! ^) C
  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。. t, V$ q( m9 z; z5 h
  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。; a7 d" S  z; k% }
  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。
: _' P) @  g" _, o9 I  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。
1 I$ P3 W$ E; \) {6 ]+ }( @6 s$ O  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39
; w$ {. L6 i1 F: J5 |$ I) ?5 [. @3 b/ ^! _% k. G& h# F
10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。 8 {0 ~4 j0 I- _) x. r6 N. m1 z2 H! o, ?
+ x( A1 z0 u5 z1 j- A% @
  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。
: Z; b+ ^5 G! Q1 _! x* o  l; ?0 W. R; _  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。) L6 O- f5 r1 A9 N
  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!
, h$ ]5 y2 Z; M9 i! A  话不多说,先上图:
% V5 A3 G9 X" {3 p4 k4 C6 @9 H. Y/ v% \
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影 5 c( v: }' o* d+ }

: ]- P( Q6 z3 K6 |* m: f2 q4 p& p: g; N) _  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。% V" H1 f" m8 v
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
6 I8 ~6 k' n' _1 c; p
; `. E+ g1 ~& i  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。
4 u; i% D  [- q. M, E  1.点满建里5 k' t& f9 L0 P  i/ ~0 V- _
  2.日常修为奖励
: |$ p( [5 Q* G& h9 y  3.打通上脘6 ]$ {& N& }( S; k1 K
  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好' _& Z' ]' ?0 B5 y/ o
  5.接受别人传功$ n" K; f- T0 R! \7 W! P
  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。7 G$ L- N: s# k
  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。( ^/ C5 G! ]) N/ \
  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。0 F. {% O# l/ Y# `& `
  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!
. `3 Z5 o4 ?* ?* A6 U3 Y  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。' P# N) K. n, a. H
  480+100+300+400=1280。
' W4 k' D# U8 }; v  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。: @: }- }+ I4 L" B: B
  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
* q0 N, ]# D& D0 w) S. N
8 S, b5 N* \; G  h  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。
6 h0 R6 I- u+ i* E, j  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。
% f) O* k2 A) t) _1 n  传功号每天收益:
4 p7 t' E3 o5 J- H  自动增涨的480点
3 q( [# T" I& G) P" \  打坐的100点7 @1 z' a; [7 Z+ v: T" E1 x  A  \
  传功号不做日常,日常收益0
; x  Y9 S/ p3 b* d  大号传功给小号400点
: w" W* I7 z! i1 W8 a8 R  480+100+400=980点
" a" l3 x. ^+ Y* m  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。1 ?+ S* T, X5 I& E. B; H
  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB
9 i' F4 a* v# O" b2 ?  平均49点修为/元+ B) u1 e) V* o) a/ a# _* v
  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?
+ P0 F( X2 N4 U4 l# P  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金
8 m2 m3 V9 B' ~' x  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。- X) k( p5 b6 q4 h3 t/ M
  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
2 E! R9 @. ~; y, A6 j% ]- |5 q) }, h
  战宝老2,BOSS血量136W。1 E" R1 b. S4 @& C3 R, Y) n
  主要技能:7 c- M: a6 p/ Q6 J: k
  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
  B( W* L& k: }7 p7 b  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。
8 u! ?5 H; d9 l" q. F! z  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。
. K+ Q) m: @$ m4 g' e  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。6 I- f/ x$ \( \4 S" Y9 ?
  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。' N$ j6 V5 `9 x- L
  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。
, U- S+ C' Q% c) X& U  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。
' X& C" T1 z0 J  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。" V, S7 f1 u, e4 d5 v: _" d: y
  个职业工作:% L8 G- L: N# {! e' _3 d3 m+ c+ d
  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行+ G9 A$ V2 ]1 u& x0 x1 v
  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。) u/ i( ]& D8 d; b
  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。: K1 l% Y: o) `5 G
  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。
5 a1 x- _9 H0 R- @5 U  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。
$ L5 v7 y" B% }& c  QC:远程输出不OT。7 @9 p1 ]$ y9 I2 a2 p/ Z5 |
  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。
- p/ {3 B2 ^: L9 w  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。( B2 q* I4 O7 Y; Z0 m6 L- s# l; {% y
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊 : O( T! P! I; s7 n: G

9 G6 I& y7 [+ d* r  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。
  O. M1 V3 }) r+ ~- |0 u: L  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。
3 E' k/ T- x3 A: W3 m9 i' B  进入正题:7 d- c$ T' L5 N% [; l
  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。9 o: X; Y4 w9 Y( k4 H
  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。: I' X# D6 o1 W1 [- n1 N. [
  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。8 z+ U' D" z0 y) @0 i
  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。
) r: P# @# y1 T6 N2 ^7 |' J, }  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。
: e# W/ [9 u) m+ O+ I1 S# e) l" T  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。1 F9 S/ ]( ~; c7 h6 M8 d
  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 6 y! s  v: K. U" N, F

! w  X; g5 X; L0 U) |! s: a" ]这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 & s! f9 \( \2 a: k

# @% ~9 S: T! i. s% C
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

) J2 l6 M: X8 \0 V. x! ~1 m) d  前言
; q5 ^% |; @+ p% [  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
! M9 m6 @- ^; a6 N8 V2 j% t  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
& w& T: S) f8 K  u( P  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
: N; d' f* p& M% q, k) @  团队配置  J# a; F, g& L9 R* J
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。: R) S1 }, z& e9 U, ~( ^/ o' A# L
  熊哥王海银
/ ^6 _& T8 }5 D( T6 n1 k% ?4 V7 P  HP:1092000
4 L" X4 e5 P: W0 X' g3 _9 |  技能:2 n  J/ @" t, `4 P9 S
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
8 ?- S$ v+ Q! f3 C  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
4 O. F5 d2 E4 ^# I( P7 f  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗! N7 M3 i( _2 S* u
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 5 ~$ h7 ]8 D7 R/ Q5 |- J; g

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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

. r- S' R/ Y2 H7 O6 v  前言- s0 ]# f% Z: |( s( p: |- ?
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
& h6 }: o  w7 [  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。5 }' v' ^2 F. ?: |
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
9 y+ r; S0 R" m# j% H! ^  团队配置
8 V6 T. M, G% R$ K# H( ?$ C  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。; @; f6 e& K/ `1 a; q$ @" M* y$ e2 [
  熊哥王海银
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3 R1 p4 [8 ?8 {0 Q" ~/ o$ u* v! R! e  技能:1 a$ `- a, G& R( M0 p* U, R
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
4 B! h- R  x/ U8 F  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散+ A. v0 P7 X2 {( W0 ?7 [+ \
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗; |! q- G6 Q% V# F' r. |
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。* w& b* \. z6 k5 X

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1 a) W8 |" ~; @: Q  毒王朱癸
5 z  m8 K$ ]* p! v7 |0 |3 p) d2 D  HP:1365000) y4 I/ w; U7 j- U; w" F; e  A
  技能:  i  H5 }0 h9 N! k
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
% X) R8 p2 c+ |* E% E- ^+ a  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
8 W" ^/ W  P2 A' M6 V  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
9 w1 L3 T" [7 _5 {" Q. G  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
. F7 D6 D! Y# z7 O6 x2 p  c  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。- `1 b/ l9 a/ |3 Z5 x
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。& Q$ t3 h" d& W% Y4 a5 y) t
  霸气十足平等王
& T: o5 R9 m) t, {3 N  HP:819000
0 W0 T. X, Q2 F3 [, b6 v* F& i  技能:
' k0 C0 t: x, z% E+ B7 j0 T3 ~  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除., ^2 J0 U1 h  Q( {2 n
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
+ `6 N0 v' Z! r% ?6 t  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。' ~  F$ d6 z- P- N$ P
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
' r; k" y/ j# g2 t3 ^( w7 v) b  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 ! [/ @* T8 Q' w
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

) @  g( y) t& J  前言* M5 C2 x% l* t3 z5 p: e: T, a
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!# t5 d6 w/ K" l8 a
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。7 S" }' ^5 t0 r. E8 ~2 R) M
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
9 G, c& U5 c1 h+ ]1 Z' R1 ~8 m  团队配置
$ C7 w( g; i+ t/ c  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
7 Z: A3 Q! L1 U5 f  熊哥王海银& N' g, p5 r% q9 G' O9 _9 M7 I6 s8 ~: `
  HP:1092000! `; I; J) z1 [7 K0 [1 D1 A
  技能:
8 A6 c  X9 L2 F) _' b% ^' X  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断/ Z3 O" h+ o  F' {/ B
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
6 f* G6 T, a- f9 U5 H  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
! d0 w9 G, [( b( _+ d  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。/ x0 g! y" y8 ^9 ]# A3 B
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  毒王朱癸
( @& A! h: T* m* f. x& p1 m# H+ I  HP:1365000
5 Y, V3 \/ Z2 X1 i4 Y2 k: I  技能:
. U# P" H  c1 X7 x* m: V- D# C* s  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。' W% K: R$ ]0 e
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
' G8 {3 M; \  h  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
1 P7 g" L% o- G  `' Z) i3 v+ m1 L  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散; k1 E" Y+ e/ y# G, Y# E( H' [/ C0 p
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。& w$ \5 l6 t8 e, X
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。" n# W. F3 M& r9 f$ ?
  霸气十足平等王" l2 e- D. s' ~; _
  HP:819000% A" C- R1 p3 @' d+ k  T
  技能:
0 ~# ]9 j4 i9 K9 t  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.5 V: U# A( D& X8 w  D, a& D7 e
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
9 L; s# u9 ~( e$ N. a9 s0 W  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。& j; j- B# M4 m+ J
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。# ~5 `! Y, _7 J; d% E
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。$ Y4 R, Z3 @; @& O; b: \
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& U1 o3 Y! a. {, F" a  }  变态至极掌火
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9 e. V! ]! E2 Z2 {" i  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害. E! @( ]8 M' r4 n" U
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺- [3 e8 t7 q# Y) Q/ B
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。/ w+ r! ]6 |4 S& o* V+ L# P  I
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
4 O/ d1 t5 Z7 n+ e" _- |0 ]  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
# n; A: c  s* y2 H  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。9 s* r7 J4 j$ N
  寒冰刺骨镇恶王
) r  x7 y$ O4 r6 B1 q  HP:882000) z6 m+ C8 s  R3 ~
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒" j, u+ a% d: f) G' E. q
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒! O0 v) G: \  ]2 x+ a; O/ v) H
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
9 r9 k  q. `" F% ^6 X+ F  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
4 a. B- r: K% Z# k: ?+ `( G# m  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
: g, N. d# n8 W) e1 w" t  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
9 _/ o( w! o4 G3 b/ v% o" e. ~% F+ K7 s. E/ T, S' u( j
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
4 t& h4 @* w9 ]; ~; _% y& l
  前言. x9 u5 Z/ L. b/ N6 z3 P
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
  b9 `- a: j* S$ s5 O  r  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。0 N8 l7 v( [$ [9 V
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
: l% d, D+ T" ?$ @, }  团队配置& J; s0 r8 _9 Y
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
) U8 Z  C# K% {0 S, z- T  熊哥王海银
/ u# @" S( J- J" u  HP:1092000) |3 H4 ?$ I& b3 k, n, Z
  技能:( E( O9 T- [. y* n8 `" w
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
& o$ f' O9 k! E8 Z0 a; v  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
: S' q1 D) V0 \  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗! M% a" k8 \. ]2 N! f9 m' X
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
* t; v9 A( _& [4 {1 z) i( H/ n- g6 t4 X$ c. K  S6 I: z/ n7 g

# B* I' S4 Z: [" Y  P  毒王朱癸. Q( j1 w6 O  _9 H! e# t
  HP:1365000
: Y) t, v/ [( O0 ~7 I1 T7 h) W  技能:8 i, @% L- e. I( y2 U) @
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
) b# Y. S9 h* W: m9 q" T+ e  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。0 W; L, a2 _+ c+ |
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害& H  J1 f) \6 b; B0 Z+ J
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散7 e( T6 X/ J" m. {" D! g
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。5 U) ?! _5 ?8 k/ t( T
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
2 Q4 W0 }- L- w7 r  霸气十足平等王
3 _! C; L9 ~4 R9 P* I, u# Y  HP:819000
9 n, t5 E4 F6 G) D: d: [) z  技能:
8 V9 O3 z$ v4 X: L  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
* O6 {( m  K/ b: x  N  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
1 d) O+ Q- j5 n, h5 c: t" g* ~  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。1 ]0 _: [: K+ K4 m" ~
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
7 _) N1 W" O3 r7 ~- `8 e  g4 l  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。- a8 K2 ^4 ^* s

: O" S$ P' D+ r8 l& P* g  J& s! m, h
  变态至极掌火: A$ L# D- j* \$ E  }
  HP:1030000( w: J$ M; C6 k& Y( y
  技能:
: |! H# {( ^9 ~/ H4 t  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害* N5 h' C5 G) p% Y
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
. B- ~7 ~# {4 e* ]0 i  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。
0 O  t0 Q4 J: R  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间+ X: D" D  D5 y$ V, T. i& r7 F
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
5 r% L, a( I* c" H1 o, \$ T  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
8 C5 T4 @0 H, }; g6 N) [  寒冰刺骨镇恶王
! Q% ^) x7 E- l" H  HP:882000) Q: N, D( f! L  z, i1 W% O, ]
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
; e& J- R9 K0 ~  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒, H' G: D; P4 ?& i% o
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散0 I# ]; U$ o$ R* I: z1 D
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
6 O# j. x: N! H! g' J! U  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
/ w( U$ _6 P; ^  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。$ H/ P1 P0 u- q: V3 I
+ B$ N0 o! x. B: L9 x) [8 O: y
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  无尽怨念三圣僧
5 Q" _( k; w% b4 x0 ~) u  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。- r1 P, u; ]1 D: v
  餐风
+ N$ p: F; }. A3 {* i) G  HP:6000009 D# ?% f$ s/ t2 s" m- ]) A+ t
  餐风饮露回复6000HP8 s0 L1 N& g0 j* a& y  A/ I
  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
# u! b4 S7 H3 ?  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散2 ~" J7 c+ @3 D6 ]0 K7 x* o& F# Z
  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
$ H7 h( q8 T4 E5 C  f4 R  饮火# S9 j. @& L" z7 n. L& t, z( \: M: J* c
  HP:550000# x1 R" X/ J" S2 s3 a: x5 C4 w+ s
  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
0 X- N9 [1 D: X7 `  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中! j* H- ]1 J. v! ]. R. C
  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
5 k1 [+ W9 U' u/ e1 f  吞云8 g$ K# R; O' {& y4 ~  [# t
  HP:575000
* h! c# B  }  W  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。% n+ x3 H( }+ Z# p9 \2 K/ @# a4 U
  普通攻击3800,阴性内功伤害7 O) e& q7 g7 \7 U( }3 L. N
  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。4 P; G; A: e: z
  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
% n$ X( G; {" F: l5 ]2 [: ?  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。5 c* Q6 C. ]- f+ z7 u& u7 y. C
  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛
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2 {! i/ x, E- ^  p( H8 H  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。
& `1 Q. a; j! j3 X  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。
' {, b  ]+ Z7 a+ F% m8 o3 x0 b  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。0 d* G' a5 p1 b/ h' Z+ I1 d: g' M* j
  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。1 X! C# p$ j, q) S
  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。1 p9 W1 a2 r, f- V8 M
  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。$ R' u" Q9 M/ u$ A7 l$ p
  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。
6 l, L" g; G; s" Z+ I) W. P  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。
# ^  x- C6 X" \' v$ \2 R, ]  因此大号每天所得修为:980+244=1224。
! H% f+ Q: b, S: j. D, s0 [4 x  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。
1 N, C9 G' A; m6 T  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。
% ~+ X+ R! U/ Y+ q2 y. d* q5 p, [  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 ; Q" I. R; ~% _6 F/ K4 ?
7 F1 J9 s5 \- Q3 ]* `, ?6 @1 u
  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。
; X) I; \5 ]$ A  闲话不说,直奔主题。
5 ~8 R; A, k5 L' U% l& n) I* {* q  先说地形:9 N$ J& a& E: J$ k# J
  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。
* V7 o9 Z8 G3 E& I& q) o  状态:5 p3 P0 B/ F9 b: K0 L. D( r
   
   
   
   
  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。
8 Q' o2 X0 Y' i" B9 `5 S1 {" h  战场里的各职业定位:  \/ w! X2 e& \7 C
  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。' z$ ]& D+ ~8 }1 A$ s$ ]. z8 S
  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。8 ]! B- k% x6 k% c" L% h
  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。
# w" R) q" e8 B6 d& J  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。
" s" ^' ?9 ?2 G: b- i  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。: Z! M+ r9 S- H6 ~+ `5 ~
  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。
: |/ F9 M6 h, F( M& u4 ]5 e  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。% r$ E% S; t  v' Z5 w
  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!7 M% l9 o9 Y& q  b/ D# Z& q
  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。
: P! l% E6 z4 c! u% _9 N; X; z+ r  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。( _, q; B; }4 T" s0 f/ }
  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。
, [) \2 ]5 r' t' z3 [: L) o/ |  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。
+ B" s' ?$ ?- G1 x9 X" ]% P  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!
3 V( g5 Q, u. u9 i% p) Y  先看图。
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  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。
4 x9 d+ D/ C" y( i2 a( i  总结:9 W  v7 {$ W7 _. s2 i1 {
  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!  U0 g, D5 O  z- E
  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234
8 j+ x7 e3 `+ K1 V+ M( O$ u
0 ^6 X* x2 A! k4 p5 r2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
2 r3 w$ {2 y$ ^3 B& w0 f  Q; e1 w2 Z/ V' ?
  四号掌火2 t4 I2 K! G* F- }) b( C
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。; f0 J/ M4 L2 a9 z5 H
  四能号掌火的技:! W, H% F1 J- e0 W( S
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
. c- A3 j, Q1 s/ N( z* ~# z  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
* A) k. ^: S6 ?: x  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
3 Z- E! I3 S9 J  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
% ]9 e/ W! r8 w/ ^9 J/ a! Y# m  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)$ P- B6 G, b1 m$ V5 q9 J1 Q1 \
  四号掌火的站位图:
" I! M6 w. D9 l3 r
  说明:9 j) ]0 C4 Q) V/ R4 I
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
. V. g8 r4 w# o; ~6 K  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
4 Z' ]5 l' \5 ~: a  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
0 S- Y) I+ X% J1 Q6 Y) I  4、草绿长方形:治疗在A点的站位4 \0 G* [) l0 t! @
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
# {+ U! `- h. S, O4 M, n  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位" h  |: p( L1 E
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。 ; [: z2 u' ?5 d8 i/ n# k& ~

3 ^! q+ Z+ b! k: q  四号掌火; U9 V4 Y' Q8 n( V; l  q. C
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。
2 B: I1 K+ u& \# @; I  四能号掌火的技:7 n  y. |; @' G! v: q1 N" |
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。9 D' ?8 I9 \. `) y8 Z
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。! S( q% `* P5 T$ {% L7 _
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。8 c+ h. F/ P* ^' {2 x
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。+ S1 V8 c6 A* Q. z' |$ B
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)$ d+ T" S  X. n: d7 I
  四号掌火的站位图:
5 L5 {$ r% U! O# l
  说明:4 u6 u& C. t# d2 }0 d
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点- [' L) [" \5 i
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
1 a  |# V' ^; u3 g6 K  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)% Q4 X* Y' \2 P' ?0 m/ D/ A
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
6 e+ g- r) I% h  5、深绿长方形:治疗在B点的站位1 T# B% i- D8 f( E# H
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位, a, Y4 |: w" m5 I7 g9 d
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位: K+ K. t4 i0 Y6 t

! x1 r* l! L5 |5 k8 A. |
' G6 h) m7 t+ _3 s  跑位:' @4 l: y( S& l3 h/ X. q' e- I. h' o: a. Z
  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)
4 p% M$ }% z* N/ K- K& q5 a  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形
+ s, n; [+ r% ]) e" l8 _7 U( g  J  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)  d: H+ T# h, D2 X9 ~
  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)9 R+ {: Q$ x* x; w$ x# ?+ X
  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形9 w/ I1 b' `* J" ?# b7 R. n" y& J
  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)5 a/ z/ ]* y: R' n& Z7 c6 r
  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。  u' X1 a, W3 ^6 }+ h0 k6 t
  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。
; j5 `( e4 p8 t  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。+ m9 |3 L3 m# M( u/ j! f8 ~
  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。3 t' {3 f( p9 z" \8 P( l, {6 \8 c
  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。
' e/ K" N; B  _' _9 K0 }% u  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。
( L5 g8 O) r! A  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。5 {3 m' ]9 ?0 l7 i) b  i, D: u
  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。
4 |, Z0 E' m3 @8 Q. a- S- M/ w: q  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
' r/ s9 n+ @2 G: x# _3 r  i
0 P, c3 H3 u: D8 y* x; {3 {  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。
/ C/ {  Q; m, _" F  先看全体技能
. K+ }/ H$ g$ ~% S) l8 D  餐风(600000)- G( R# ]2 i2 o' i2 ?! }0 ^
  餐风饮露 回复6000HP
. e7 m+ U; I- W: Z* h5 ]  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值: G" x5 C" W7 W1 A9 ?6 l
  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
. c6 Y' K8 Q7 y( \  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
: f" N2 W; u. j4 _4 d  饮火(550000)* ~( j! o, C: D4 Q0 e( _
  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
- \/ t9 F  i. z5 _, S# Z  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中/ T, e6 T* y" S3 J( P5 R3 M
  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。! y. v; {) n3 h4 n/ i
  吞云(575000). x  @1 s! e9 g6 C* C; q' N) Z+ |
  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。! R5 R. e) r- d- M' m) ?
  普通攻击3800,阴性内功伤害$ y7 U& @* U# c+ J
  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。$ {4 s7 C3 ]- e& ~
  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
8 y* K! _3 p& S1 ^6 e0 `  首先,我们可能需要4个坦克,原因,% @0 i% Q: r2 O! m
  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。% }& p; b5 I1 ]4 O: M1 \) n0 N
  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。, q9 _) l: d5 C
  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)6 {* h8 \8 i8 s+ [' E
                               风4 {+ \& ]# K( S
                                12 ^- m) h2 L7 m4 B$ G0 ]8 {9 Q
                 云            4              火" d! y8 [4 t0 B7 C$ Y9 v, v/ \
                 2                             3

' X( R" }+ ?3 ?9 @9 t% Y+ J  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。
# Z+ X" I) A* a/ ~/ U  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;' F  _/ a% ~0 w
  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。2 p  @. s6 v% e& M' t2 p; q
  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)5 @7 f% |8 I- X+ S8 J2 P
  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。0 p3 h. ^0 _' d8 X5 J
  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。
( b7 S3 }$ i9 \. K. K4 O/ f  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。
4 n2 ^) G8 Z! W' G7 O1 w$ ?. ?  D
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 - G2 C! ~& ?# G6 @/ B) e

' k2 [( Y' j9 Z; S$ \9 x  战宝迦兰老一:王海银# e- a" d& f3 c8 o% [: H
  技能:
' {7 h" n3 e6 n+ m6 ^  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
6 p! d7 U& r# J& ~9 S5 ^' s- N  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散7 V$ C6 p" @+ x1 N8 ~
  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。
: ]! V7 Y# a  A  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗( o/ k# Y& J+ Z3 ^  G. C
  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!7 P6 q' d& L$ ~. U9 g
  战宝迦兰老二:朱癸/ ]9 i: ]2 p+ t: z
  技能:. \& M' J, J1 `0 F6 @
  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。0 I4 i$ }- N, Q$ `
  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
2 r+ y3 y. {; W# @: i/ s  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!
# J* G9 b5 P% H% Q" g  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。2 M' e9 y$ `1 ]( O
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。
& g# z6 ^( D4 N/ t$ }# K  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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