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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信 ) F( i; h2 v2 b

4 |0 J9 K% V8 ~* r+ h* |( y% x  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。
( D4 u) a  t2 i5 f9 ?  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。% f3 r+ k& s) r  Q9 O: B$ [0 U
  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭
0 F4 ^! D- l- O( P) W# u. F  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。1 \, S6 D2 q! J  ^0 P- R
  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)
7 J& c0 ~$ b! h& m! T( d  P  好了,废话少说,步入正题!# D1 L+ E# b  d7 |* v0 e" c
  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。- ?% p# b9 w. A$ o7 U) |' ?
  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:
8 u8 x# Q" ?$ k. I; M5 l. s2 M9 F/ m  【红尘曲-葬月】
* G6 e& z% y, ^* l- f1 Q5 f  说明:群体DOT技能4 ^  o/ E5 y+ y- a: R
  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒
2 Q" I3 C$ m' t8 b4 y' U7 p  读条:3秒- Y# y; E" Q  _# s6 J: y
  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF
* X3 R2 ^/ {( x* r- u! o  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o% Q/ d1 o& Y; \  g( J
  【红尘曲-倾城】
/ C  h4 J/ @* l' h3 Y2 a+ A7 D' R  说明:群体伤害技能( |. D* N2 v# w/ n; x
  效果:瞬间造成6000-20000伤害
2 i3 Z. T( r9 p8 e2 \6 d  读条:3秒- y' V: I9 E& y
  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。
( p- p( X+ X1 W- c  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )
$ A3 Q* O6 Q( Z* h+ ?; a/ o+ C, z( W  【红尘曲·心魔】- L- R& r. z! P
  说明:群体控制技能% Y4 G$ g  N& R" U: j0 f
  效果:群体晕眩 3秒6 e' F& }2 a! q' h
  读条:否$ L6 h* L0 V. B6 A
  解决:生太极、锻骨决
  W! v3 a; M! y1 s) x  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭3 Y4 b5 M  D8 z* |5 n7 I7 f
  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!' Y$ _: R5 W/ Z; y& q, \: K7 P) \* \
  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。
2 f3 [+ A' R2 _9 C. T  D8 J  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。- g8 d  Q3 e9 Z  ~
  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。
( Y7 O, Z6 K) Z. l7 @  W- B0 K$ k  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。
. v' d1 [$ ^0 F& j% Z  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。
: Z4 u  X2 _3 `6 c! r
  血太少,直接秒一片。# X: w) N' H9 r# a" z% k( O- _
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言
8 S; T+ r, e/ g8 m2 b0 _# @/ T. b$ \" k+ _
  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。8 t9 Y/ A& Y3 U* R" y# v6 C. a, V
  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。7 P; J% ?. B4 Y) H; j
  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。% F* o" R. i1 _7 c; [
  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。
# h5 z( ]2 A7 V2 u+ b3 F  我总结为三点:
: z" a$ V; \7 r6 x  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)
& L! t( a9 q- \, H7 A0 h  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)
* g7 H' {. j. h$ X3 K  O  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)9 {3 A( a/ |8 K/ x9 w+ o
  下面一条条讲:/ ^, `9 F# S$ q& d8 r3 Z0 P! W
  一、技能的灵活运用。4 ?1 ]+ e7 j0 l* }% d1 Z
  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。9 I- c7 S0 V0 W0 J5 _9 g
  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。* U/ l: n2 S* n+ f6 T
  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?4 J) c: P9 g8 w4 R
  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?
" ^  d4 W* \9 P8 }0 @3 q$ M) l  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。' C  S$ v, Y, t3 d
  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。
9 c# O0 [) U, b& u  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。2 e, F4 m3 E7 M
  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。  K& y0 o5 O3 F
  二、准确的跑位。: ^3 r* Q8 Z4 W. t+ o
  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。
* P! |1 J; v* _  这个不多说了,各人有各人一套心得。
/ Q. K( u+ k2 V" w! N4 Q  s  三、一颗冷静的心。
8 b3 @+ c3 g3 l  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。2 l1 h4 ?5 g4 w6 E
  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。3 I' O( N- O6 B$ d; q. X: F
  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。
8 ^! f: N: V5 [! ^: X1 F# z; ^  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。3 @3 c- f0 |7 b! x1 U; V6 _3 c% q
  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39 7 r. M' g, m( e3 d0 Z: y

+ j; x) T- M% w6 T& ~: j10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。 # b3 g+ \/ z( G7 w& s

4 ]1 e! y+ c& C% y# Q8 N. ?. ^  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。7 c* L0 t7 f" e" r  |1 Y! J, n+ G
  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。. a8 s3 j6 u5 U5 O) ^4 l
  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!# P' i7 b& n) Y( E- m- @
  话不多说,先上图:
( B- A8 k9 k, J
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影 ) e1 k/ @# Y9 g) n: i

/ c- }# N7 _9 H' H- m  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。
: r3 z, c; n& c; D1 U
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
4 I* f  b: I7 u8 r1 L# M0 D; G- j* s% |9 a! Q8 A0 S1 d, y) f8 O7 S
  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。
2 O4 L1 z2 s( i  1.点满建里
2 t8 e1 q5 P/ |- A: S% j6 C; J  2.日常修为奖励
" p: a1 E1 l! j3 g* q  3.打通上脘% U, K/ |( N0 E  i
  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好+ E! W/ @( J0 d  O5 s2 _: ]
  5.接受别人传功: y+ s9 N  l3 l9 m, q6 }' Z
  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。
7 w1 m! b; u4 @; Z  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。
/ [" D' Y; m2 D1 q$ o7 t7 O1 }  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。
7 {6 d7 l2 N* U( i  _! w4 d  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!
3 F1 G& D0 I1 p% W, R! T) y# U9 j  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。
3 `1 ^8 e9 Y' U# s3 T% V/ T  X  480+100+300+400=1280。! e5 U+ u5 e8 `6 K# D. L
  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。6 h8 {" R4 N. N- `- `
  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
" B2 k2 }9 \5 R. t8 V" t- T
+ W3 ]* ]- }. u8 v1 b  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。$ o( E, S" U& \, {& G, |
  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。- k" ?8 {$ p  O/ z- l3 {: I
  传功号每天收益:
2 X( j) l# F0 p  M& b  自动增涨的480点' V+ u% H8 N3 H0 v' w! w
  打坐的100点
8 [8 H$ c6 L1 b2 g% [. b  传功号不做日常,日常收益0
7 L: e! ]; `% P" [& [  大号传功给小号400点5 k- i" ]% t7 G8 e/ Q% p! M' m7 E
  480+100+400=980点
# A( b0 [& n4 T& Z# |6 P  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。9 h4 H. L! F9 }* w/ h  x
  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB
7 d: W- s, {+ k1 c( X- D  平均49点修为/元. }  d4 E2 L% h! D2 N2 T
  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?, @( b1 L  v( M: W! M3 `
  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金* X. r3 m/ R% K+ p
  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。5 v  {- h* x* {5 z
  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
5 }. C. v. y1 m6 ]8 R/ O
- O! x! {% I' l- T  战宝老2,BOSS血量136W。% d+ P, S; j, D9 `" m! X8 n; B
  主要技能:
4 A# Y; R/ _( a# k. ]  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。: T8 T6 x+ b. P
  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。4 ?% C+ w0 ]6 P5 k
  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。
( c! u( I$ O) Q$ S3 B/ g5 N8 i  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。1 O0 a' v, M4 v; w
  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。
5 u3 u7 W( b" w) h, y  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。
( [# o% D5 E& y& M3 F: X/ Y" z  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。
' A/ z9 a# m" c6 H" q5 @  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。
# p4 p+ ]; g6 n  个职业工作:
% R1 M, t2 ]7 F  q4 G  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行$ ~' h' v2 V3 {* M, n* p& V& i
  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。$ ~' \  O& ^4 ^. u( g2 ^8 H7 ]
  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。8 n! s8 ^/ G, F7 `9 ^5 k
  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。# v8 }% Y: v. o, M
  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。# X3 S/ j2 R) W5 T! G8 g
  QC:远程输出不OT。
$ U8 O5 s! A% R$ l3 ]& Y; Q  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。
8 K$ I: O) T0 {: r8 v4 i# ]% u  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。
, ~  K3 w+ |4 Z6 {9 C
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊
& `/ C! `1 H2 I- g  |9 a) S" _* a
  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。  e  L9 \) T) r' ?! g' P) J7 s
  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。9 F7 N( r8 ]' v+ R# H! P3 v
  进入正题:* A4 w! z& r4 u
  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。* E# y, l+ q$ f. E- N/ U
  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。, C2 L5 _( l( v2 d
  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。% C+ I" A8 A3 U4 W5 m
  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。
! R& w0 s% l- }) o' n+ V4 ]  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。! @1 x& ~  Y7 S& R( L) F
  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。
% S2 o* g8 L+ @* s  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛
, e! q( \- D8 S2 v9 b2 R" [% E# z3 z3 a6 m/ C
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 5 P" v; a2 N) t6 J
8 A4 H9 x7 k- \7 J3 g/ y' Q
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

* t" B7 x# x, W  前言, {7 E) O0 }$ n! h4 z& H( r
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!/ K( X3 w0 i6 }, F1 @- ?; m/ l
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。! d* I  o! X: C2 j5 s6 z" l* ~
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。) R# f( q6 w5 n. j
  团队配置
- C7 k! j1 Q3 ?  Z  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
% t% \" L* L  j" Z/ N# B8 M+ f4 U  熊哥王海银: {1 Z& I+ T6 d& t
  HP:1092000/ C. K8 y0 L" j
  技能:
! ~5 h7 y% O- @% \! y5 E  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
/ s5 t1 l9 Z0 ^  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
" k0 x! l2 v& t3 z  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
$ v3 m2 I, J- I: W# L9 d% S  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

. C. g3 |5 ^3 s) r) Q0 H) o7 i  前言
! Y: p" n2 a- E- L: b  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
- _# F. d7 i, a  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。1 z  Y( f( o0 t7 \
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
$ c! w5 E* ]) n/ K8 w" e  团队配置
. y8 H0 P& I8 x! M  V, S0 W  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
0 M  L/ u# H4 Z6 G/ D  熊哥王海银
  a6 i- ~) u8 m# [6 N: P3 z  HP:1092000
, O- |3 O3 d  W; s. ?  技能:
! ?$ K2 q4 N9 y% d* E! o  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断* `* T: R# X6 G5 N
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
- _( L: A' S- ^- W0 g" y  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗5 o. v; ?, G- d
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。- y$ s+ M$ m( K2 D* R

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& q' `8 B( K1 c8 h& t  毒王朱癸
+ Y- @% A" F. ?$ n+ z/ b  HP:1365000- |/ e5 N5 N) d
  技能:
$ o8 g* q' ?, q  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
; @- o3 ~( U0 {( K1 S0 `' W4 j' U  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
6 a0 f, L3 ]9 j4 x6 Z/ h  E  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
4 c# l2 J2 ^  g; v9 |) t6 J% A- @0 [  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散/ ~4 T2 {) R, v
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
: |. Y& z% B" R+ t! r9 C  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
& \9 ~4 _1 \8 U6 Y* f  霸气十足平等王1 M1 C  l) z* p1 i3 @: e. {7 i
  HP:819000: _* X+ W3 @5 ~8 k0 M; w& b
  技能:/ V3 \4 i, |% c: c0 \3 U' J/ r
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.8 J$ d% ~3 s6 h5 H% }7 T; X  o
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。' P9 r. M, U& p$ M
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。# p+ Z0 _* {" l; l( o4 d1 d
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。6 i+ h7 n" L8 L4 ~/ a% q
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
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  前言! f# s0 h  p/ m$ E3 ]3 q
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
  P7 p: [4 b* @4 g  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。+ c- B& h: h! o2 g
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
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  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。; n$ B5 N) o" n, G0 Q
  熊哥王海银5 h+ }2 l0 z/ H1 y8 d# b3 ?3 Q
  HP:1092000( O/ {9 M7 N( B. L2 j+ ^3 B6 ?  G
  技能:- A0 ~$ L! X# U; ]" g1 ^
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断9 T& v: P3 W9 j' U! D9 N; s3 [
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散- O( ]/ V2 O* R8 l; }  f3 A
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
, W8 C- w# {& j5 w% ^( v  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。5 D, x" m; b/ H4 e

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! i0 W3 V  p. L) r8 \& h7 [  毒王朱癸
- j/ D  D% S& n, p  HP:1365000: C& N* b# d, T- [+ ]5 v) l
  技能:
9 K3 {/ K5 e& }1 Q  ?' x5 b  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。; t  P  K3 n" \7 Q# M9 h
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。2 {8 f* l" y2 Y  K
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
0 Y8 B* w2 c" b* r/ x% z5 ~$ p7 L& `( y  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
: Z4 V) ?) k# ]0 x* r/ l2 Q) [$ @: A  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
* J; p8 c+ x. Y  W0 n3 J; ?3 M* s5 D  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。) k: [' C  O5 V, P' e; {
  霸气十足平等王
3 }6 \% [# Y# N7 }  r6 K6 g7 x" d  HP:819000% |0 T1 V+ b! [: ~& r2 B
  技能:% G) P3 _% c, o+ v8 ?: o  Q
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.* J5 n3 S( x: h3 l) F3 D8 l6 o2 o. t7 L
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
) E9 ~3 I8 O5 c  W( \5 G& S% I, X  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。& ?+ x9 {, W; a" r! R8 Z: z5 l
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
4 w1 x% l- [; I( _+ u/ y* p  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
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) i& a) X9 Q$ m8 y( `) S# n- h& A% O+ v# u) A: K
  变态至极掌火
3 D# f' t, Z7 r2 z6 U9 T5 a. I  HP:10300009 c4 h& ?, U+ B" Z2 q0 |
  技能:
0 P3 D* O8 t  k: a  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害4 P9 T1 a  A. i% J! w/ s
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
/ G" o- L" l0 V* C  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。
2 _. j. r% a$ q  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
# z- I# W$ G' ?* G  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害3 Q! m' X. C: B  q
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。" y1 ~7 k% P8 s/ `9 t
  寒冰刺骨镇恶王' g! r; g2 B4 a6 B0 I
  HP:882000% v7 w) M- u; g1 y: R" O# G
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒- F0 v8 j& h/ [& J
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
! o* |- m( @5 C! h$ s& M  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
' @- Z! Z) U8 \6 i  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
* o2 \' E8 s8 b. o9 u' b4 w2 g  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。2 g. i/ {  f8 J: n2 |2 o. ?
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
' e& \; J$ D% x! ?# b
- M( C  S" D+ j* m
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

! c2 c" F. Z# W: n  前言
! q  ?3 ~9 w; X8 j, Z6 f4 B  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
; M$ G! N) o3 g. E" h9 V- o  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
# O+ d, j8 ]% I/ }' K  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
' R, F1 s8 k6 F; ^4 ^8 Z  团队配置
1 C% _. u0 O" y  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。! R$ ?: ~* s3 f
  熊哥王海银
, W" _/ w$ ~8 ^' z7 D0 o  HP:1092000
5 u4 a6 x7 F7 x4 |3 j  技能:
6 ^) y( X1 K7 O0 f# X  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断. w3 v& v  V- N4 K
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
( q: K  n4 B+ y& [1 `6 D- Q. M  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
5 V8 j  Q/ R# L1 Z- Z: J  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。8 I& _& {7 ^6 @( R9 E

  P9 o9 W* Q( o; `/ v1 X4 q6 a- \
9 l0 Z9 d, ~$ Y5 K& T  毒王朱癸
: f' Q1 `9 Q: c% ^6 S2 @  HP:13650007 S* t  Y& V$ V- y6 V$ V
  技能:
3 B2 h% j, S, q$ d! N  L  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。2 H' I# A/ |4 O2 u' k( _
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。7 x0 m( F1 ~, b  C6 Z
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害# Z  W+ U& M8 _" H- P) `
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散6 X+ o3 Z0 P  v" E4 P6 O6 p. B0 g3 _
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
/ f+ M% T# m9 J; o9 L$ b, q0 W  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。& \) b; e* T) M6 ?4 R8 j
  霸气十足平等王
9 y: u( x3 L" Y0 O# w$ D6 f  HP:819000+ f6 W0 t9 z$ _$ G/ O5 Y+ V3 H+ }
  技能:0 ], q) w* R+ L7 f& |1 g) i
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
1 [1 E, l' X! `$ b$ F- \" B' Y  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
& j- z- k8 |; _. h  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。" |6 B! u0 g' T# _: G3 o6 u
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。. b/ M$ C7 `/ X% f# r5 ^7 O/ q4 r0 _
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
1 E5 I) P2 \% Y
7 ~( s' Y6 B4 u4 T! l8 x# }" I% a: G: D
  变态至极掌火; o/ X8 ^/ u4 {7 Y
  HP:10300004 F+ }  ^0 D$ q- n8 A* R
  技能:0 }" M$ c+ t2 P, j7 D0 Z' I
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害" B# j$ |; A  I- E
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺* ~8 ]& r' C1 n6 D
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。6 \* U) A+ R* Y) a$ C( U; \
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
+ W2 o& [4 M! ]9 q$ b  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害2 W1 Q, R+ X$ H
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
* M) |- G/ C* V4 b  寒冰刺骨镇恶王7 N; ~# k) B2 R$ i3 T
  HP:8820008 R) L. s$ U) r8 w5 ~' N  F5 ~
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒- ]( ?4 e) C0 x* |( v, ]7 b$ B  e
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
0 I. v4 ~! t4 C& c+ [7 k  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散0 s1 H, s+ p1 y' p
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟  m8 J6 G0 N6 L$ V4 y" p
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。2 _/ f9 ?! q0 C0 Q
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
3 Y% b. E( n0 K1 Y+ Z9 _- U0 D3 u+ u' s2 d% A. a
9 p0 |  w( e/ ~3 O  W/ E
  无尽怨念三圣僧
! W9 D- f; s5 \  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。
& K/ c6 {6 L7 V" V7 I  餐风
$ }1 }1 M' k1 S- o  HP:600000) \' _" L7 P9 e3 N
  餐风饮露回复6000HP8 A& g- }4 V) O: t  K1 h9 t
  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值3 Q% @9 u! A7 C8 Y' G& P( R
  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散4 q  ?9 Z% `; ~" v+ x( `8 [
  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。' m0 D- r* H7 i+ h+ I
  饮火
/ ]9 G8 f0 D# \: w8 a  HP:550000
9 @! p  r! u9 h, Z0 a, M  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
# G* j# `9 M  h' `  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中4 o( G1 u- P4 l  ]8 {- d
  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
# T& I" C/ g7 {3 |- w  吞云* n& \" i; a7 K! E
  HP:575000. |5 w- r; D5 H* ~- P
  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。$ U; {( }& @9 M* ^+ S- ]1 @
  普通攻击3800,阴性内功伤害6 r: k% W/ `7 Y6 ^: g5 y  m- o2 |5 a
  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
& m5 i- G. _; u2 s& D6 h  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
" Y: I' t$ R8 p2 Y  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。* k, B3 G) S. l/ B+ @2 A# r
  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛
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: W  V0 r* B# [% w, u* n4 U8 j9 M  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。* ]' q6 P5 @+ t4 x1 \
  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。; b. J+ M1 A5 U
  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
2 C) t6 X2 n* v3 C  I  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
4 z0 i& r) V; Q2 O3 s, j' j+ n! O  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。
' ?( e6 B7 I# u% T) ?  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。6 V+ |* M) e0 ]; T" Q
  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。. o4 d& n- |" u  t
  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。5 d6 d3 a" H! K8 [4 e  X
  因此大号每天所得修为:980+244=1224。
5 H7 o0 b' r9 b7 R9 q3 F$ n) P  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。
9 S! c, _" c( r  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。
" q3 T! D( q2 I7 {; G/ q+ ~  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
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  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。
$ q' U; g3 ^# @' c8 I  闲话不说,直奔主题。4 X* g3 k( _. V1 m. [- R
  先说地形:
$ M% E6 q( v  ?- e  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。& a1 m: }! b( x4 r5 X! g# f) X* F, \& R
  状态:$ ?3 B7 e' n* s* z
   
   
   
   
  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。+ K/ r& @4 Y3 k& n
  战场里的各职业定位:$ T* C7 J+ @& ]% R
  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。, x8 a$ a; a! o) i# d! V  _# n
  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。4 O5 a4 b: y; k& m! M5 E
  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。3 F  y1 N. \) b, |
  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。
( L: e% }0 {% |! ~0 `. `  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。$ P: y; w3 O  H  f# k
  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。1 G& @6 q( b$ s+ _
  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。* c* _& |  ]& F; s# T9 `" J
  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!) g: \2 a3 A$ e7 I2 }  S1 e
  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。
1 J: C0 b2 Y1 O+ T; {( Z  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。! K  J2 C- T7 _
  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。; A2 E. n& d$ y7 X/ u; j( f
  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。8 D, d1 B' g9 [0 W+ H( \& E
  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!
, e0 N6 c$ T" Y2 h, e% }2 ?  先看图。0 S- S$ \) K2 V  Z  ]* H0 D
  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。9 f" t& ^; m& c2 T
  总结:
$ j+ }; n; g" X, O# ^6 R" s  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!
& z* v9 _/ ~- o7 E/ v  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234 ! e  ?; u) [0 b: c4 X: F( a
- X( H: i% L4 k8 l0 F: J: G
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。 . Y6 E. w: l* E

( A2 [, c* g) k  四号掌火
2 Y, R, v$ M  p9 m8 W) h5 S  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。
) v  ?% ^# @' x2 n* {  四能号掌火的技:
# x- G! ?- g1 Q* K  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
3 I/ L2 Q( Q$ h! q) ]7 @* d& l  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。/ e0 ]# u" |( C
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。' l$ z+ j1 N+ I: s1 u) ~; |
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。5 ?) b/ i* c4 H/ o) ]9 ^; @
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)
! A9 t5 M4 {( e# o, {  四号掌火的站位图:
1 s+ S& D( g5 M& w9 H3 u( U& [
  说明:
5 G! [' Y4 J# s' F* c: e, J  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点* D7 ^9 K5 _" H, N- w1 a: [) B' g
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
; r* n" P2 P9 R6 d# F+ x  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)% y8 K2 W' M+ m, J- O) g2 l
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
# n  H5 b' w1 t* L$ c  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
% a2 s9 U7 u  `6 M  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
* l+ _- N* s/ ]  q' ?# e  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。 3 H7 Q# L: a! N1 L" J7 `
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  四号掌火% B$ m5 [, D. I0 Q' O! S9 \/ ]) ^
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。' D+ c8 K0 b' ]7 q  G5 n  N
  四能号掌火的技:- k' {3 l. e! T$ Q& T# Q
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。! h4 ^% n( i8 ?0 A
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。3 V4 Y2 W- i% W+ l
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
$ ?2 n$ a/ Z6 R& `/ r  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
6 L" H+ m8 ^6 p  H. d- u  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)) C, n) n; w" a1 G+ k1 m$ _
  四号掌火的站位图:1 X* M/ a7 {/ y+ Y4 K
  说明:
- k# I1 T# Z, [3 }. M+ J  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
8 I  s& x. a. D6 O  A6 y  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A), P5 u" c9 Q( ^6 ?& j
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
. X0 A4 ?: D) y$ F7 ]7 h$ `: U9 S  4、草绿长方形:治疗在A点的站位/ u4 }$ Y  ~2 T1 R5 c, ^1 J7 J" D. F
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
, b6 e7 h+ p6 O/ a/ S: e  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
4 k7 Y! [0 P: G6 [5 F  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位/ C, `! D- k& l( }; |: M+ [0 q
+ ]/ I. p2 x+ Y( o
4 C% M  [! L4 {* i4 o3 }- p  a8 a% A
  跑位:
6 ~! f9 M" [! b  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)- b/ J4 \+ g8 h/ l( _4 w" M
  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形
1 _1 S& {1 F6 [- G( T  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)
* J" H% |$ S6 u; P9 \  V  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)
6 ^0 u2 \7 V  y  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形
6 K3 M; }# X) s" `2 s- S  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)
- u4 m/ v& D3 ]2 F/ S  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。
' h5 ?- x& z0 w- i. [6 N. m5 l  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。
. f7 b; c/ s- r  R2 A) Y' j/ U  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。+ @, y0 j- R  \" \$ i  O* K& o! N) ?
  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。
" R: l7 v+ _# a' N6 J  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。! [# B. M# {3 I. r9 C
  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。
& Z, L; }# z7 d5 |- ?; w  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。: b4 g1 ?6 ]9 ^( h
  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。
5 D' i+ v; Q* D# p% M6 g2 u# M8 P  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
  d5 ?6 z) {6 w+ |6 ^+ @# k1 }
0 K8 G8 M5 `4 o  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。) L0 i( ~0 J  Q7 s
  先看全体技能
2 ^% h8 n; R9 m  餐风(600000)1 C: q% k5 B6 x5 p
  餐风饮露 回复6000HP9 U% [$ @+ K* Y" D$ A
  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
& u4 Q3 U/ |) z8 c& E) ?5 H  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
5 N6 s' d+ k8 {; Z6 v. I  U" f  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。0 z+ l# I: u* k0 c: k3 s$ T
  饮火(550000)9 S$ K% K% Y9 T5 n. ^4 L
  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。# E, B( o5 m" R. j+ \; d1 K3 [
  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
  c9 W* Q, G. }4 n0 J  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。1 P$ c; @  I* B+ ~
  吞云(575000). i# k$ n; R% K4 D
  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。% L# u& v+ W' }0 B
  普通攻击3800,阴性内功伤害
# n* W7 {8 _; S' W- {  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。1 s1 l/ q6 u$ [7 w+ r# `
  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。$ w$ ^% g3 }& ?" {/ d; V$ S8 K7 C
  首先,我们可能需要4个坦克,原因,4 O4 ^( {' S: S8 x3 G! g
  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。
3 z/ ^' n: T' C; g0 r( ~  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。. ~0 Z/ s9 Q6 a- s; v6 D
  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)
& o; x) A! ]6 f9 {7 N3 Q; f                               风0 c: |, Z/ \- G7 l
                                16 O) y3 I' u: D8 q" w  j- B% j
                 云            4              火
& x2 ^! o7 Y: ~" d8 \0 z* _                 2                             3
2 h) c1 ]' l% E# W' ~1 |  Y
  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。
$ G1 V0 Y/ Y" O4 w; @1 R/ q  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;
; A9 S/ R1 A0 X  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。
) ?4 _) ^6 v# O6 D& L" q, W$ R  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位). t! Q6 e4 w* N+ C
  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。" o! o9 q6 B) F/ ?7 y2 E
  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。, t4 i& _- @+ H
  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。+ l  C/ j  X& q7 W3 |* i3 ]7 u
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 ( U% K9 X5 u$ R5 {( e( o

9 }  U0 k1 `0 ]: O. E7 n3 p7 q  战宝迦兰老一:王海银
3 I# Y9 V9 x: _- Y  技能:. ?/ f5 O3 A7 z' k# \
  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
! {5 x% c3 A) [! k! o& _# `  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散, N( ^6 d  z- @8 Y( D* l, |
  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。
4 d+ ]; \" S! ^; c0 n3 e0 H  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
" Z, `, E$ b* l4 A7 C  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!
: M4 R/ D- J, ]' r/ I2 `% p  战宝迦兰老二:朱癸
1 \- V8 @  H! ]2 j0 m7 \% ?  技能:: D6 A9 B/ g+ x+ K' E. S
  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
, {) f- f, V; z3 D  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。9 Z( O4 s6 M) w: O5 u3 c
  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!
7 |# \1 j- u* K4 q  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。
- P7 X# w& Y. q  k( J! X1 z
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。( i2 J9 N0 c" O) N9 h( h* p% ^
  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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