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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信
! l- w& V/ n  [( Z% w9 x; d9 K1 U% s+ ]/ [9 r& q
  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。
5 g: ]/ Q( ]7 e* t5 @  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。
* ~3 s2 m% W3 N1 i0 `  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭
) |! C7 k* D! J  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。
' z% T' O+ r& b' P/ C  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)
$ _8 b9 l% c$ H9 v  y+ f* h9 x  好了,废话少说,步入正题!
5 q- z' L' w$ N4 I/ D( n  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。  d2 c' {) y, C( T1 @
  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:4 f0 ]9 |, e/ i# ~
  【红尘曲-葬月】% l' a( a5 m% I" ^$ e5 B
  说明:群体DOT技能* H3 t2 @% p- S+ r- e# t: v
  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒
0 o- @+ V0 K7 l! Y. V3 `  读条:3秒
  J, n3 ^* L3 o9 l/ n& a, R1 ^" Z. I  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF
0 u/ V( J) Y. t! U/ a6 u" z( A3 g. u  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o: g; P$ K# W2 A  e. m
  【红尘曲-倾城】
; S" J, e0 g2 G% P" U+ e" [  说明:群体伤害技能
% H8 k4 Y; }' h5 v  i  效果:瞬间造成6000-20000伤害$ x5 t8 O; }$ X" A, V8 S' g
  读条:3秒
( i: f- W( ^) J3 h: @& G6 t  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。
$ d% A: x! Q$ Z  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )
6 l0 W' h, e( ]+ y' j- k2 T  【红尘曲·心魔】6 e& Y. x( ?. R* {8 _
  说明:群体控制技能* B% y) O" U1 K/ ~
  效果:群体晕眩 3秒
# j3 N1 x4 n' s( I/ S; @  读条:否
" C% W+ K( l3 F7 h- ~  解决:生太极、锻骨决
: i& F% ~( e! ~4 j0 e8 F- l9 F  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭; y/ F5 U3 j( _1 U
  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!5 o: A# m- h8 ~/ M- ?
  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。
1 r6 e& d" X8 D4 o  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。
' K0 x: D5 d9 {' h  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。4 ^! u/ y7 L5 r$ g1 Q
  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。7 k) M0 K6 Z* c+ K' B
  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。9 l9 g% I' s8 Y, r+ R: j) C
  血太少,直接秒一片。$ l) w/ S3 H/ m( T3 G8 [
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言
/ n( k8 ]5 V+ M* r5 X+ z0 m5 g8 }$ G4 Y' Z( j% |5 {; }8 n3 Z" y) v
  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。- x: q, Q: U. [6 n. P: B
  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。$ C6 u. N# k7 F* e% k' B( f
  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。
/ t7 m* c' k& W: Z% p3 ~  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。
5 s8 Z% T  n6 z# N" c) }) S  我总结为三点:
' I3 Z' c+ o" b9 i# B  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)
+ c) G' U; ^5 R1 c2 j& z2 t4 D  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)
/ o1 O& p) n. l0 ^& q' u  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)
, T6 Z4 R: M! j1 a) s* h) a7 F- }  下面一条条讲:
' v5 `9 A; }, j8 ]( V1 h  r  一、技能的灵活运用。
5 I$ d( E; ^2 Q" V- [  {4 Q7 P8 r  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。, s- d! b. b6 y' }2 K9 Q7 @
  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。
; {$ B! M$ ?; T1 {! i: b  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?
5 t" \' o1 p$ z+ [. H  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?( w2 x8 B/ T0 Q% {# w6 B
  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。
1 L. P6 P6 q' F: ]2 U* N  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。4 Z- f. W! i) g$ N) |# p6 H
  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。1 Z1 u, @; u- N) A) {
  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。
' N9 M/ s' i8 a8 L0 S# C  二、准确的跑位。
8 I! p* D- T0 N9 c( F/ f  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。
/ p' q3 c; ^0 X4 a; G* l; x' y  这个不多说了,各人有各人一套心得。
2 |4 G) z0 B3 H- V  三、一颗冷静的心。( e/ j2 k/ ?( ~8 A
  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。
% w( x6 E- l; ?& Q. v. n  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。
/ ^% H6 h/ U! V, ], G8 H/ h9 ?  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。3 c+ ^  h% q, c8 ~5 h$ I1 i
  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。
% X7 `$ ~/ h$ S1 v0 G. C  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39
( G$ r; l+ W- B' v# e) m' H2 }  S
# \+ @6 ?2 e& a10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
& H: s$ B9 J0 g; e
9 [  ^4 u: k6 `' {; Z* a/ j' f  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。2 b. d" H" ^7 r
  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
& B5 B! L# F5 @- b9 ?3 |  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!
# R) W, X1 F1 i# a  话不多说,先上图:' \! p+ K7 F) `4 h, K
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影
4 x: Q7 z2 z/ C8 P4 ^5 C/ |. i% n! C8 ^% i
  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。
: w3 w0 L, A6 [6 G
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 4 p& {5 Q8 X+ l8 W2 K! r
$ f7 D) _0 L. a! j
  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。7 p8 E3 d( a/ a% Y" T4 j" t
  1.点满建里+ H: ^5 Z% A$ B% w
  2.日常修为奖励- e: Q) R" d3 N: y9 P/ c& F
  3.打通上脘
9 x# m1 k/ J; x* Z+ e  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好
; ]; P2 ~- w& C8 v  5.接受别人传功
# W3 Q/ j$ I$ l. ?, V$ B  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。$ N5 s0 g6 O: J
  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。. h; p  n% y) ^
  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。% R! B1 U" x7 N+ i) m' Z7 _/ ~
  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!9 U) }+ A; V1 l1 l( i0 {4 [
  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。6 s4 g% S8 `' N! [3 {( Z
  480+100+300+400=1280。
# p! D1 a' n7 R  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。
# |. V- H+ C; `& ^" G0 B  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 - l. {; f9 R4 Z! T4 Z- W2 @
; j* v7 r4 @6 ?* P; K6 M
  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。
4 K! n8 O8 \5 }! k2 P) E& W  l- @  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。! P- r4 P$ X  }  R/ h+ s4 X- ?- A
  传功号每天收益:. Y2 z2 q  @$ f9 C& P8 E1 P/ @. C* t
  自动增涨的480点
8 v" {5 [, h0 j/ g! g! ~/ S$ j  打坐的100点. A% H! v9 J( C7 Q8 T  N6 ]  i6 p: t! O
  传功号不做日常,日常收益0
/ r* A' a, D1 ]9 }: y* V7 h  大号传功给小号400点
: L3 S* `5 V9 {- ~- ?% z  480+100+400=980点, f, k8 a3 x/ `6 ?8 @
  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。
, o/ e- w. Z/ Y  T6 @. [7 c7 v* g/ P  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB3 {8 _! G! `  _* a3 e
  平均49点修为/元( W: D. M. O% G5 q6 R
  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?2 e1 M# ]/ k( k4 H$ i7 t; g" w4 H
  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金
  U* D+ ]# `! _! r; S  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。
$ w& \) T7 r$ G% U, \1 x6 b  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
# V; J( I% a' l  U$ c
, t# l3 C% W  ]4 `0 J  战宝老2,BOSS血量136W。
$ g% N: h# `  C( T* `  主要技能:- [' `2 y7 _) T1 t- S
  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。& R& d3 N7 B* c! s1 x( F9 o/ W
  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。
3 i, ?+ g3 y2 z! y! ]  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。
- K0 f9 I; d; ^& E: D4 z5 [2 X  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。
, s  A  m" Q- L+ Q0 x5 r2 \  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。
" V$ ?( l& x8 L  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。  x. i& G& W, ~1 V, @9 q
  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。% J/ k, k' t. Q+ z, f  i
  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。
7 i' a! \; u! j; F, B  Q# f/ I6 ]- y  个职业工作:
2 J- g+ y2 r  F  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行
+ _% Z0 E4 X5 v  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。
, p* V" P" K# _5 x1 w0 V  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。- J6 x# M' h9 W" G
  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。
8 l2 O( F$ Y* c+ t# f+ w6 A  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。0 G& S. u1 g; T7 w  `5 z
  QC:远程输出不OT。& X1 k* J/ t/ u) u
  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。
4 T- F) w1 \( @/ I( s& V  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。  O7 V' V0 C% n9 S4 G7 ~2 a' E- j, C
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊
3 V& {( T. a  J0 H* V! R. s
5 _+ b2 ~! t% A4 E9 z; U  Z6 J  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。$ K6 R5 {$ |) b* H: C1 x
  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。
' E- n( d0 A' U1 \  进入正题:
* t* ?" L2 f, ?7 X/ ]. v. Y5 Y0 Q) j  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。
0 R, O+ ^& \& t# ?* h* N+ _9 U  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。8 W# G: c- m$ k0 F
  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。
6 Z. P' j: `4 y, \+ L! t  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。
7 S9 ?6 D8 p1 u3 a/ P& g. G  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。
, T. {1 G6 @0 @0 S* r  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。+ [3 w. P' [+ [3 F, l; b) j4 ^
  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛
0 |8 f4 P. K% T1 ]" v7 C4 S# S& V2 P. P1 c) S7 b
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 * O3 \; ~* \7 R1 Q, Y7 g
. C% k- r3 a$ R0 Q8 o8 o' |) R
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

" ^+ e& H: |4 T  |1 g: Q! D2 L6 S# |5 V  ~  前言
  n% n9 u5 ]  v1 V- H# B) u2 q  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
# _3 H" f2 v! r  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。& Z- a. x/ b, r" Y% w- L, G
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
) M$ z; O7 Y& N# V  团队配置
9 A8 r( c. v8 `7 d/ q# Y  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
" F4 |/ G+ u6 q3 |* \+ t  熊哥王海银
0 m/ V8 l" W0 t6 P  HP:10920003 m$ l- i8 n  p8 h' d5 {& ~
  技能:
' A! }6 D1 W4 q: x* g  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
7 z2 ^% _+ n8 x" s- B  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散) O! @' H7 q% @* ~
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
7 C* E9 R+ c& T  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

' S& ?7 q8 c0 N4 Y; h3 O  前言3 b" c! X) C. k0 H: A7 P! ~( n5 j
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
! L  p3 B8 @( d3 {7 J8 P  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
8 X$ V! |5 L* Y1 K  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
9 e; g. X! P. H. B  团队配置
  w; p5 X9 _2 L2 c5 s0 c3 l& G  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。( A6 a; _- S; w, a
  熊哥王海银% m2 m7 n1 J7 A$ C
  HP:10920001 }, J5 a3 |4 ^" E3 ^
  技能:' t1 E, @: I5 ?! b! Z
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
0 W) x2 r% y. q9 I( L0 ?$ g$ j( d  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
) d) G6 e6 u4 S) \  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗: L1 ?5 o. K6 {
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
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  毒王朱癸8 O5 o  E, Z; t8 c$ Q) t; g
  HP:13650007 T4 B) |$ w+ F9 v- o2 k
  技能:
  J% i; C8 v7 {  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
+ P* D4 W* e. h0 M, b  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。% n8 i" K+ V$ K! w6 l: w8 G
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
6 N9 O* @. I, w' @5 L0 p* ~  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
( O- E* `# N) E$ b" h  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
6 R2 h* Z% e& N/ u6 m7 @  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。( d) q2 A9 B# E" ^  P# K4 q
  霸气十足平等王' `5 s. P9 B* z" I5 L1 ?, c
  HP:8190005 X3 J3 E2 k& f: J' o
  技能:
7 T2 Q/ h7 G- X0 M( R4 H( j- \  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.; {& ]/ _- p2 [. [3 b% a2 @
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。2 l) x+ r% ]. M4 s3 B4 J
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
4 G6 _6 c& }. i  D5 b* R% O  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
( R( j6 R2 s: @% D( j* {, E* ]3 ~  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 1 B1 ~2 r" \8 V) i# o( w

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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

: [) P. I# J5 ]  前言5 \+ Y$ z4 a0 I
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
( Y5 D- C# J7 `, N4 W, Z' I  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
9 V0 B/ i0 O, L+ _1 _6 i  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
: S/ H/ [) |% G) C! |$ h  团队配置* X2 T5 @, p2 r5 ]2 ~1 s
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
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  HP:1092000
8 G( _- H1 K  Z& _0 o' h+ _  技能:: ?4 X  r: H" }4 p2 C/ I
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断! W; o' e9 |+ f4 _# B' c; q: d$ @$ t
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
  p/ b& l8 d+ `" a  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗2 V9 n' D6 G+ b" r# O' e
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。' m- J6 W1 Z& b' r& \/ h* |, l

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# k! i! d; x' Y* s2 c+ `5 o. c  毒王朱癸
# j6 x- |9 w4 i- g/ l  HP:1365000
: k3 x: ~* D, V$ c6 L1 o4 H  技能:
4 L+ T6 r% ?$ k1 l0 d" A% |) r  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。, c! }3 z! Q* L* L& \& `: u# G% ]
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
' K5 N8 d& p2 r8 L9 n  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
# j6 J; w; H! R0 u0 Q  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散. f+ I5 t- X+ }+ S+ Z1 P
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
) i% G8 v" C' e6 X: K. n  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
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  HP:819000
" X; }+ c) P$ r% x  技能:
# A5 ^- t; m, ~8 s( p: I8 Z  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.: N  R( a' N- R9 E! G$ h) l
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
6 a& {9 B4 |9 \5 \  j* v  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
( s  F/ u, ?7 Q$ N6 Z, i  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。8 T; h6 P7 ~; a7 y/ m8 w' e$ m
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。! h9 L" g- \2 b- _8 t# R# Z( S

% S, ?+ x! b' Z3 k% a: ]/ d5 I" E
  变态至极掌火
' M/ \1 Q+ x4 X) `  R  HP:1030000
9 z$ ~& t, b1 I+ ~) S  技能:
5 |# `1 ^# X" B5 B  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害
) U# Y5 R; M$ ~- }5 D: a; G' O  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
$ u0 b: ]* a2 p9 R8 |  B+ S  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。
1 u% Y$ i2 R$ C; A  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间0 Z3 r! O$ y; K% g$ N2 i
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
9 V3 r  m1 A- i0 u4 G' d3 {  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。- l* W6 @8 U5 @8 \* E$ g
  寒冰刺骨镇恶王: f( d+ Q7 L. V( Y- ^- ^7 y
  HP:882000; Z4 c' R2 x2 Z$ d7 V) H5 D
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒- e  Y/ D, }# D# L* m
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
# @: `* s3 B' d  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
% O+ t4 B% h8 q5 F; b' x  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟0 J, o/ q4 o. y+ w" e+ \8 }0 c& O
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
3 H% r; I. c' ~! u  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 8 Q) r4 X! y& Y  z$ S

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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

  x2 q; b* G6 y1 T3 a  前言! `+ h, c( S5 z/ a" ^2 e5 f
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!. c8 g- `9 w' Y- }2 @6 a: Y
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
6 a$ u' {  |; ?8 {/ Z# I  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
- _: k2 G! ^. [- x, m0 t& E  团队配置$ P! Q& I8 Q5 g; N1 l
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。6 o! A( X/ `5 j4 N
  熊哥王海银  S5 r# A- ?5 M$ u
  HP:1092000; }# n( j  B- ]$ Q
  技能:: ~% B4 h: |6 S7 ]
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断4 v7 C3 O$ b, }! j; ?' o2 ^
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散8 M3 @' o/ W6 Y  T8 K
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗  F; ?! f' {# h) H
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。0 Z" n( ^& d; k3 S5 G4 w

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  毒王朱癸
% ^3 k+ p6 e- R  HP:1365000
2 y# M8 x; j( i* y7 G2 s  技能:
. O; Y0 K; q+ U2 w) K  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。$ R) K! P: `. i( P+ N$ v& Z) _
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
0 a/ D2 b% F; ~' ^  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
; h7 @* S" f: R  t' Z  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
: c: L7 W% `. x( [9 S% Q  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。) B: {7 ?8 b! ^4 ^0 P# M* f
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
% C  x! w% B6 W  霸气十足平等王
8 c9 c0 _4 _/ U5 ?; c  HP:819000; O! z: Z" @( q6 c6 t5 f
  技能:
1 e- r9 H' G/ V; C  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
2 T' x& Y% I: P8 H: }5 O  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。' U' }7 q. U) p* R" J' P( g
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
7 J; j& s5 c, v4 G$ n5 m  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
* o( W# [" {$ j/ t  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
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  变态至极掌火
) U, t7 ]% G3 {  HP:1030000& J, l& x$ e) S+ l$ o3 e
  技能:9 `/ Z; Z. l. `7 D9 d; O
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害6 a; a* y: B% @0 t  U8 e/ o$ {
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺5 t1 i" G0 X! S9 K
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。# h1 r2 G  X0 F$ r2 _; M$ q2 A! g
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间8 P" G6 p! \/ h* S5 V! L
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
0 d$ Y$ z4 ]' b) L# O6 |7 R  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。6 V1 a9 R6 I0 ~3 b4 _+ z, w, Z
  寒冰刺骨镇恶王
5 i  c  s: w0 H' S) P* T0 d6 R8 [  HP:882000
  P% \3 Q+ Z4 K- J) m- C( r  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒, W; P" k* D& q$ h. k
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒7 W; ^. F$ r3 E) |6 a- a- n
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
  i6 C8 i# r7 {: ~: [7 M2 L  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
; K5 i  D1 f. ^' [; c7 f4 m4 E5 o5 w  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。  `0 H; T0 F) u8 n6 U
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
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  无尽怨念三圣僧
# M( m) a; y" }% e3 L  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。
3 n6 m' t& i+ c0 ~8 t# D  餐风' [" C  A0 X8 U0 a! D7 x# C. O
  HP:600000
, c* X# e0 x# d9 D# ~1 O( I  餐风饮露回复6000HP
1 X4 V! u, ~" R8 \: |$ M: C  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值) p2 G' a& M  L# y) S* o" S; `+ N% E
  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
- T! k: b+ q* O2 G$ K9 a- G4 D  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
* ?- c/ o. Q2 ^2 C* [1 y  V. p( o  饮火
7 x# p  B/ v+ N9 R" w9 _. p9 ]  HP:550000
  ^% e2 M: }" p( D1 T8 w  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
+ ~* _! Q% t3 V5 h$ F% v  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中1 h7 K+ B; a6 U0 K% f) U8 J4 |
  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。4 X  J, O* T3 I& a" b; k
  吞云2 _7 W4 W8 J2 N3 q: `) n) E% D
  HP:575000* E9 N1 @1 N5 P2 z3 S9 N7 \, F
  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。  }8 d8 i; t7 _! z0 A
  普通攻击3800,阴性内功伤害
) v9 ~  q# _3 }5 S7 O% V! b( P  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。- u; }: ]" @0 I$ S8 h) k. [' I
  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。; R$ |5 n9 J' q4 `5 A1 O5 ~
  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。* r  M2 ], a" q- k. }# J& B; N
  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛 $ y: b, W9 S3 \0 V; |' W' ]
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  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。2 R  s9 V- j) _  u5 K' D* I5 K
  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。
* m; t. m/ x9 v7 I  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
1 p: v* @) w% U. P/ c  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
- r% a7 t" |+ ^3 B/ E, n  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。
# A' H- y2 u# @  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。/ @8 i! D0 G, E0 g" g) z/ k: t
  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。
7 {, Z' d5 h, ]8 e. J2 X; K  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。
" Q9 c5 r% Y4 t# k, |9 O  Y, _" P- I  因此大号每天所得修为:980+244=1224。
2 r7 @9 J3 Q: m( Z2 V& w  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。
2 \3 z0 u1 u4 p* d/ p' r  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。" r5 K$ Y+ k0 X& K4 {7 B
  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
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  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。& @* J2 n$ h7 e0 G
  闲话不说,直奔主题。
9 |+ L9 c$ B1 R- ^  先说地形:# `: q" t4 B" \- p! k
  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。
3 f1 [! c. L) `- G  状态:
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  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。: C: i6 k  t( [3 A" h# G
  战场里的各职业定位:- L2 s5 ~  \& D2 E4 |3 Y/ V; x
  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。/ O: l, L' k2 Y; z( A3 a: b
  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。5 A! ]# t0 Z3 C9 J2 z
  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。* Q6 }* K. N* W& Z) h
  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。
# r( {: P; A* H* a, k  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。
2 @8 m8 ^* ?. z8 T& y3 z  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。7 K- U2 [3 M/ x4 }+ `1 D
  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。
$ A$ q" C6 {' K7 }+ j) f4 m0 `  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!2 W4 m  p/ n2 i6 K7 c  x5 U
  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。
, Z2 [' i5 k- a; \& K0 Z- I  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。
4 S& b. ~! k- I% @  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。
3 z) O+ I8 i& ]2 d4 D- x' z% }  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。% N* u- {9 K0 O( j
  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!
1 v0 {/ R6 O- a/ |1 x  先看图。
4 N' w8 \$ a& d2 g+ ^
  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。
) Q: U2 f2 G  Z6 T8 o- q  总结:" a2 C6 }- I  ^2 z6 @
  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!( q) t, ^6 B' L: @3 r
  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234
5 Q- ^( @8 }9 V/ u- N
% u) C) _  g& R$ R2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
; y, S$ P6 [# N  R+ T8 {5 L+ K& g/ m4 V, d% C! j" N; ?& J
  四号掌火
3 K/ c: c' i2 L6 T  Y  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。# c- r+ K( T, g3 A/ T9 l; w1 U
  四能号掌火的技:
$ {$ G! p/ t: |  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
3 i) E, P' L9 W  x1 d, R  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。+ N. o; j' O2 i  K: \( M
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
, ^# J4 F, Z- v& G7 t6 g  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
2 B- J/ O( H. F! \5 W) J8 g' V: m; M  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4): K7 S, [3 a6 F+ o1 f
  四号掌火的站位图:  o1 L" V9 ^  m. G6 u
  说明:$ H, ?: w& Z% V8 K4 e% m
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点/ k/ }) V1 J+ c+ ?
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)1 c: X' y5 J. p* T; w$ M( s* ~8 @: W
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
* m) a/ G4 _/ j0 \" F$ w- V3 g( ]  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
4 x$ f6 a& f: s. m! D( A' E  5、深绿长方形:治疗在B点的站位1 a, x" V7 V9 B; |5 v9 D0 |  X, {
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位. M# n. Z/ A/ h5 i; m0 Z
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
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  四号掌火' w; U4 Y1 y, g  y
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。
# Q3 a5 T7 _  j4 c6 X2 Q8 n( r* G8 |  四能号掌火的技:
/ f0 t3 ^: L9 v  Q  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
, Y& O7 s; B, P0 g  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
% a# y# W0 c; x4 W" Z- r* S) J  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。7 N' a" i% x( W, Z
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。, h  i. Q, K: d) i1 ~$ Y
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4). |2 _( o+ ]9 E# Y$ i# C# b
  四号掌火的站位图:
# b* B1 t( V( b+ _( ~. z+ @$ n
  说明:
% A& L+ |) {' ~+ S; v6 l4 A  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
4 g7 n& O7 U( Z0 W1 Q& X4 E( b; w  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)( j( |& E% ^( O( e1 x$ Y* E
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)' R/ Y- Q5 I( {/ K/ S4 I
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
, G- a2 z/ d3 k4 i4 {! N3 C# b  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
) ~3 G. y# p* |% S; C  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位3 g* \9 R) }8 L) w
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
- g7 X! P3 T$ U+ _# g* a  a5 a4 W
3 H; V/ f. V1 i
  跑位:+ ?% W. O/ \) E! D7 u
  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)
' l, q  F9 W" u$ B  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形
' s% k$ y) t% \  U9 g0 x- H$ o  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)
  W* G/ h' o' N$ C4 r  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)
- J: X5 t. k  H. E) w  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形# C/ C; t1 N/ [# M/ T/ r3 z
  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)5 n' t0 k. q: h) A& O7 c0 a
  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。
* e* O3 ?( u. ?: w  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。
" L3 X  J, j/ J* J  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。
5 v8 i; G# K& H9 M5 H  _7 D  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。# ^5 b( Q; P* ]
  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。! A5 ]+ G( [* T5 Z; O
  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。
5 z3 S: ^$ u/ }! m  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。
6 u$ u" e9 p' O1 `$ B& _& A  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。
% P: ?5 \3 I9 x+ b/ g  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
* y3 p$ m- s  W5 f: f; e& X7 I! i
' S" c9 R- D$ }  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。
! x# W" x7 P3 ^9 M' z% O  先看全体技能( t3 N+ Z+ A7 O. t! I2 a# h
  餐风(600000)
2 Z' k1 |3 J  M6 J  @2 ^  餐风饮露 回复6000HP' i9 N$ j7 e6 j( M7 W8 r8 e1 l
  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
( e# m9 V5 v) J3 \- a  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
( |1 X" Y+ o; w& {$ ]  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
- }/ [/ m$ y( I' b7 Y$ H  饮火(550000)
; g+ E6 R  h. x. M/ r  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。& O1 Q/ W+ e# ~  b) ]9 K
  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
9 r/ W* p! c9 U+ P4 f; m* D, |; E  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。2 A2 ]; S/ x9 ^
  吞云(575000)
! n% D4 N# \* d% _0 S  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。7 P9 K" ?* I! d6 W5 V: n
  普通攻击3800,阴性内功伤害$ k# F* M6 ]2 |. A& b
  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
4 P% ~2 r& {: T: r9 [  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
$ s- q! `  m, C6 @( y3 ?5 g  首先,我们可能需要4个坦克,原因,% s' B7 j* I0 e" d
  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。6 D. e9 w0 Z1 n# I* X) a0 {
  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。' f  S6 ^2 @' I! U9 d
  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)
& i8 k+ k  \# }. N  ^* i8 q                               风# m' U0 ], P+ z
                                1+ @. C7 n0 K9 a4 Z, W* V4 R
                 云            4              火
# d# \; J0 w+ ], p                 2                             3
3 M% ?! P- g/ Y8 l
  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。/ u! `; ~* A& u/ v( W4 ~
  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;: K' x; n1 S4 _# n
  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。
4 D% s: r0 l5 T0 J; W/ l  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)
5 l9 z( V' J# w2 G' c# b, g; N1 j  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。, Z( f5 C; }% _7 _, ^1 K
  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。
: R, j9 Y1 N1 s  Q. V  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。
7 M1 A0 |$ P3 G6 X. r& J; J, d3 Y
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
9 E2 e$ q, B' M$ {8 d3 w$ f5 h7 }# y! k$ P
  战宝迦兰老一:王海银
, P8 m& \- h. E  ]7 W, v$ c% t& v  技能:/ M  {7 \) X1 D
  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
- d6 I; M. Z: O! Y. y, k  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散. y, w. Z4 v+ d5 g0 I
  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。
! C- |: D3 f! t: ~! V  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗# H/ D3 O+ T; M/ O7 _( Z+ ]9 V
  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!& I/ Y6 P! `$ C2 ?1 n
  战宝迦兰老二:朱癸/ Y2 B8 h# f; d4 B% {* D: J
  技能:
' `9 v  R8 [) X0 ^/ G, p  }  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。& O5 j$ N% [( }* l8 ^; D
  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
$ F+ G% b0 I5 g2 p: S  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!
; Z. }6 I1 w: _5 ?$ D  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。
, b- B1 r* s4 T* M9 `, L; ~
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。2 z3 y( M( n% U) i# x  J
  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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