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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信   a3 J* f$ N3 [: F) D

% s( i5 `' u- Y4 K& p/ u  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。9 [9 I( ^9 E- f
  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。
6 a' }( H( a/ Q! n6 X  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭
( B& W# q& ~5 h9 ?/ a4 r# o  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。
7 L& I  @  L+ C# i" _6 z  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)
3 b) V- u8 j* C3 H  好了,废话少说,步入正题!1 o2 _+ g, e/ E% a0 D/ V
  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。% v2 f" p- {# U. }4 E$ T- D, N( {! D
  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:3 h3 d) ?! ^  x6 \! Y
  【红尘曲-葬月】
" f# |! K4 \5 M5 n! L  说明:群体DOT技能8 C; `5 p! g! e( V& J
  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒4 e/ V0 k7 C, h# ~, C+ B* d
  读条:3秒
9 _! q& T7 H- _8 o- Z* c. c# j) b  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF
/ Z  b, z! G3 L  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o0 K$ H, {) u$ Q$ \+ T# e
  【红尘曲-倾城】; y; s" ]2 `- _0 |6 f$ W
  说明:群体伤害技能5 R9 e5 ~7 J8 Z5 \2 G
  效果:瞬间造成6000-20000伤害) S& P) V. u1 q1 M+ R
  读条:3秒
& Q& w$ k% a% C/ l3 I$ _7 O9 Q  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。: R( O% O5 m' I5 N6 J2 [
  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )! r' V$ G- n5 k' Z0 X% U
  【红尘曲·心魔】5 _/ D5 j3 ^  V  p' Z- q
  说明:群体控制技能/ h- e! @# a. q! l  ]; b0 U3 R' d
  效果:群体晕眩 3秒. A7 f2 Q/ B: S. o
  读条:否
7 G9 @0 P* Q* T7 B2 C  解决:生太极、锻骨决- f# ^6 a: L: J% _' d
  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭
  B' f3 m+ V" J3 }9 ]/ n! R  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!
) |! n9 _. P. R  q  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。
& O' q5 z% g# d* A3 e  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。
3 f) e/ j- `) g5 a2 c9 ]  ~$ g  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。3 j# k& U9 g7 B+ ~3 x6 T& ?5 |
  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。
- m  T! d1 y' j5 R) X; ~9 w  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。
$ v4 U9 t& W  [0 F- ]! T
  血太少,直接秒一片。& e$ J  V4 U  u& d% V' o- a6 M
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言 2 }0 _5 D) R/ R) }% w0 S

/ j& ~( l' q( U$ A/ j; \- Q  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。! c1 A, H, L8 G$ E- o0 v! |. j. G
  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。
% B" ?- C  ^' g' h& q  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。
& L8 ]- p3 C4 ]  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。
- L2 D2 s; I4 N. [5 F- A8 q! v3 Z( i  我总结为三点:
8 P$ I- Q! h7 A/ p; G4 l  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)
# Q; Z1 R8 P  `- {6 u, }  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)
: K/ Q; ?) s; a8 f7 c  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)( f" i2 }# b; f. i/ `
  下面一条条讲:9 t" E6 Z& ~" I$ o) m
  一、技能的灵活运用。4 F, ]0 ^- Y7 \+ ~# ]- R1 U+ \
  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。
# M7 p( F5 s  Q3 R% _  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。
. e' D2 L$ L9 o# e% t1 d% W  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?
% x& V1 E: i& W4 ~3 W" `7 S2 D% R  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?
1 V7 e9 B- k7 h* `: K& O9 X; b2 h3 j  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。' Z( O3 g% a0 H  Z, r/ f( i, e
  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。
$ r% C# d% t* H0 D  M3 x+ A2 `  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。
( f8 Q& k  t. J3 Z  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。; O' _0 W/ {/ `/ f" ~
  二、准确的跑位。( t( \2 K. Y* @% B
  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。* d$ }( |7 ~2 S6 j
  这个不多说了,各人有各人一套心得。
5 O* M! j& U+ u- I1 h! R+ S% F  三、一颗冷静的心。
8 X/ i& H3 V) B$ S  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。! v. u: c% W, I- V7 ^
  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。5 i" R. n! p5 a+ c) }6 S, U$ Y
  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。
1 J$ {" H1 m, k" l7 S, @- g! ~  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。
2 r7 P4 Z$ `8 M7 l, W  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39
/ D/ c) e1 o* u! n, H
7 y3 h' q( U% W  H9 i/ }1 S10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。 - Y; R) ?3 k  r# {

$ q+ L: z. x/ W6 h4 r" K  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。
( f$ z( |) r$ S0 S  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。  g9 I% P) g9 e9 @5 o4 K
  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!# Z0 m( h& Z% j* H8 H8 S4 \
  话不多说,先上图:+ l% B) j0 }+ G2 x3 F
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影 / e  d7 D2 F4 d6 H; F2 Z

1 H7 m% x- H. I( d4 X% Y  N  L  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。
4 w, X, ^$ v3 F7 R% g/ Y2 `3 l
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 ! E. H: [# d' a& @+ J* G" G( j

. O8 ~- p& w/ u0 y$ V' E  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。
+ ?$ @. u/ L; ~8 l- ~$ l4 x( B3 Y  1.点满建里
8 g, l, k# K1 F5 n" C- p  I, p0 n  2.日常修为奖励  N* h- g5 M" A' [
  3.打通上脘
' M. T0 q$ I3 _5 ?2 i  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好
8 H1 U; V2 ^, E+ Y2 Q  5.接受别人传功
5 C+ k) ]5 y8 U/ N1 i5 J  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。( C8 d, o! R& Z5 X! ~
  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。
# Y$ o3 D* o$ M$ h- u) I" p5 J) Z( ^  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。
9 r+ G2 H/ l; `  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!
. P. s+ ~  \# L7 F3 k4 @7 Y  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。: \4 j( `9 }$ e- ]/ l% P0 `8 u+ h
  480+100+300+400=1280。: u7 z  i- k5 z- T- o+ T( d6 O
  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。
' D& N- p; e- |0 }( t( B) W( f  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 1 X6 @; D6 o% L  L8 `

* n& p% r$ N& F1 P$ f  B- o2 \5 @  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。, S$ j! c9 n  A* o
  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。
& k- u+ W& b* o' N& T  l9 |  传功号每天收益:
0 a/ A/ d( j% ?0 y" _. \" z' a  自动增涨的480点7 P- @! T$ g9 N! P& w
  打坐的100点/ v6 Y& P+ u" |/ A- G
  传功号不做日常,日常收益09 k5 m& B# ?0 j& r) ?+ a, s
  大号传功给小号400点& Q$ @1 k. s+ W; F# e9 g
  480+100+400=980点+ X  @( k! [, i+ f
  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。
8 k, ?6 ]% a  [, f6 J: G6 y  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB
8 M, e$ |- I1 V: k* v) ?7 c, c  平均49点修为/元
0 s0 |" h9 I- m% z: p( t  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?
* m* q  O" d8 o% @/ T  [  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金
7 Y" K# x, ~; P+ V: n  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。
: Z4 I% ^' Y( d3 z! p  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天 0 L: ^( Y7 J+ q
+ i' }! z6 a$ j# `+ K; e/ f
  战宝老2,BOSS血量136W。* h/ C) g! k  S8 K# q
  主要技能:
: h* o; m1 E4 h) f3 a  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
5 c6 F7 b) Z' i( |' G  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。, W; I4 o$ ]2 b2 S1 |! s
  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。# e$ K* B% m) }4 s9 v
  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。, P) m- g7 r$ d2 p! f1 N
  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。' I2 J( F* B- n- u) j, Q
  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。
* T( A; ~7 [3 d) V. `  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。0 F9 `1 y& @( D9 e7 h
  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。
8 J- J- o% Y' s1 v' L& b  个职业工作:
4 G  j# L" r; W% x7 D) E  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行
: U( @- I, L! _2 m* a4 }% ]  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。' j8 ?7 }' P7 N( c% F
  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。  W0 T7 L. u3 O; |) G7 `1 |- S7 w
  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。
+ u- G" G5 O1 v0 C; W  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。
/ f8 o! u" C* H6 r# \. D  QC:远程输出不OT。4 f1 z; D4 Z+ f" {9 j0 }4 C+ O
  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。
; E! ~2 a5 i6 p  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。
7 ?  C1 _" a: J/ I2 Z
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊 ( M. M. Q7 ^0 Z: |  z. K9 W

7 s7 G8 Y$ h* {- R9 k) _+ ^  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。
6 W0 V! \" R# j  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。
7 n9 [6 j7 j) M( o8 w1 K4 j  进入正题:6 v! ^: S0 l4 }0 {& Y- |
  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。
2 _3 f- }8 A5 Y) ?; n' s! ~4 c  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。
" Z" k& {8 p( ]7 d( _  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。& r3 k) h5 S: f2 ^# o' p
  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。' [1 i" }# n/ Z9 X$ a
  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。
/ b& E3 k2 x' d6 o; i  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。
3 A, H6 h6 |: _9 ?  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 9 h3 G* S; V) _% M% I- k, a
: B+ `% K0 L5 T; @6 ?0 |0 a: X
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
) X# t! C3 m$ E: Q' F4 b$ i* z2 ?  k# c" C
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
3 L$ b9 I6 v2 }; [
  前言6 x+ ~; l8 O) N  w
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
$ U0 u5 O9 b4 F; P8 r* D  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
5 I" b5 P! J4 Y+ `  Y, h  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。9 L- ^+ f/ K0 _/ n; ]0 D3 t
  团队配置5 O6 c' @+ {, j0 J# V- M  Z
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
' H" v8 }* l; B3 \% |; W  熊哥王海银8 R4 O! ]. o& o* L
  HP:10920002 a2 `* c# x+ n+ q
  技能:5 m) I) f6 i5 o& r3 n
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断3 K% U- O) a7 J  c& q
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散2 n- }' L- f6 F, }/ ]1 Y, a
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
4 E7 q) J, D/ l: o4 x: c; C3 ]  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 1 n/ H# j$ f. H0 }! h% w

9 P) t3 K! r. q8 f& N& V5 L, J9 P
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

: Y* i8 G5 y' W* ~, G( Y  前言: C# y3 B  j2 a% X0 _0 {5 x
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
# D5 k" ?, |9 ?! `# ~: f  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
2 Q' v8 K  A7 B8 M  t$ n1 ~  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
7 ~* A1 f/ B( c2 W  团队配置
$ L# Y6 U6 \/ x* b$ Y6 g) D, }  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。, t9 C: a: g2 r+ _
  熊哥王海银6 H  V0 W9 h7 Y
  HP:1092000
% }: M) W  C9 ^$ M/ z2 I) N& T  技能:
" b1 a4 e* p6 P! z  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断) Y6 T+ D  @: Q6 H3 Q
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散& O1 C" N# ]- I. \8 }
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
! Z  \& _( |. v2 C  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
9 j: ^! V5 Z- W0 T1 s5 q) c. P2 K) j/ W& r' S0 G7 v
+ ~  s# D. d$ X: w
  毒王朱癸
6 c7 r! D1 o8 R. d1 M5 `, K  HP:1365000
6 L$ {" y3 q$ R  技能:
- @( m. D! G+ x  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。" U6 F0 `' C( x$ c7 s' Y
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。  i# }) }. `7 C9 [4 W2 {. G
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害$ q* c/ g* j& K" }- L
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散+ I- R1 r& N% g( F! T+ p3 ^/ f6 W
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。8 S) S- n- d' f
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
+ z; \2 r4 h0 F1 k1 v  霸气十足平等王
; P7 C, k( _7 \; \0 F  HP:819000
# X6 f& t" B! P9 Z1 _' p  技能:5 |7 f* E; A% X7 j  b8 t5 r
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
  a$ @% k0 F$ F* A! r, r  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。5 F# U3 D: u# w2 u; j
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。1 {) S  |6 o; n$ d5 X
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。7 Q5 Z* u3 f. s: o3 {
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 & \6 F( J7 T: x4 Y

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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

& s3 I, `( P6 [2 [  前言
* A6 `; ^5 q  `- L. Q3 A9 Z  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!# Y6 s9 s' m: _8 [% ~) L
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。& h6 Y% Z9 M* }1 H
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
7 Z) ]1 _6 u0 L0 [9 f) ^7 S# }+ }  团队配置# }7 H5 C' K$ o: |
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
1 U3 v. \) G3 S- I, l# y  熊哥王海银3 f/ v) T# a+ v
  HP:1092000
/ V, S! v- I0 W  技能:
3 g# A. M8 t( x. |  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断$ ~# S- U: b/ F) J
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散3 O+ I2 C0 E* `! e2 f
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
. i/ ]0 ^4 ^% h+ u5 g  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。! E1 ~6 S4 ^: s2 D" E6 X# W, X

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8 b2 Q2 P3 t: T- U; G# ]# X  毒王朱癸; f; f0 t& @, e' ?' F
  HP:1365000  r- q! Z: C4 n! q# L9 r
  技能:$ T! W; P! L: a  u/ B. L
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。4 _* ]9 \2 `& Z
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。8 f6 k" M# F6 |
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
* p! W$ O* s5 c6 y* v  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散$ w9 b7 u& u! }: R2 z" O7 n
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
3 k4 m/ a; E& {7 C, H7 [5 f  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
/ M* t  ]3 C% Q" }  霸气十足平等王
7 k" ]  q. I$ d" R  HP:819000
* K6 [' N# N( N  技能:
! W" m$ o' z. I/ g( ?) {# ^  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
* Z' w. l7 D& I$ T( t" d  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。  c$ v' K+ g$ J& k9 e
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
$ I" V7 q7 Y" i7 ~8 z! G; C  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。' G$ x! W8 D: T' l& l  ]% W
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
* p8 C% O1 C8 d, [. s0 ?! w  ?; b! O
  @8 q. u% T0 f$ O% A
8 m: T5 N# |3 p" o  h  变态至极掌火6 r" t) z& u' D% l, L* V0 H5 E
  HP:1030000
8 o2 G1 h' [2 x6 H; X5 F. o/ V6 W# L  技能:
% C( X6 [8 o. S0 [- m  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害0 x$ @" `/ g9 i) v; }2 B0 h3 @
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
* ?1 }0 Q# Q* k6 e  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。7 \/ j& I4 d6 n$ H$ Y4 R
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
" @  K9 B/ s* U: t) c& b, a  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害$ B! E) Y6 i3 j& r; i0 ^
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。; m; ?( b- W5 T  c4 f4 t
  寒冰刺骨镇恶王
9 f4 q5 R' t0 z5 p) ?- o: \& O  HP:882000: U; |% q3 I- H0 l# ?1 n
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒! a( H0 B3 ]+ E8 u
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
0 \* O: q, @- J6 e& ^% I5 j. o7 D, a  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散9 A. f1 Z& _+ z3 n1 h+ s) x
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
1 W' G$ S3 V& m6 A0 u  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
& V. M0 T% f; A+ i1 H4 ^+ a  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 + [/ y; L1 j  \' e$ t% U, K% }

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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
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  前言) k9 v: h1 v2 P2 L
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
5 E& f! N: ~8 @3 z8 J  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
% B1 E+ o9 S2 K6 l- Z  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。: g) _$ P) N% W
  团队配置+ q# M& R) Z# D  Y3 j
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
6 V1 Z5 G' m0 u  L$ e, `4 X/ [. }  熊哥王海银. k6 w6 O& F: R# z  {5 i2 {. b
  HP:1092000
! |1 _. n# g3 {. I+ u* T! V  技能:2 m+ y* E" F4 M8 B
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断2 c! U* K0 t9 Q6 ~
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散8 @8 O5 u' s( {$ t- y: V0 @. B
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
1 S! }" D" x( @  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。3 }. @% @+ E; w' Z: e# `
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  Q  R; h0 q& {0 r  F# k  毒王朱癸
- p0 V% J, H7 [4 \  HP:1365000
- v" v5 o+ q) \9 a# t2 F  技能:
2 J0 K- _# t! g% d% Z4 @' s  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
8 X3 |$ K2 v% w8 c4 d- U  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
6 l- Y- ]) o5 [5 v  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害; A" e" H. H7 P1 n# f8 }% Q
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
# E2 s- W6 W( N" c. Z6 [& r5 f& _  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
* Y! P" J7 ~( I$ p) J9 M1 b  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。: w) _+ E; X/ X! w  Y. `
  霸气十足平等王" F) q% ?( s8 @  @9 a/ n
  HP:819000+ u  ]2 e# c5 E% l4 k' y' \
  技能:6 R! [9 U0 y4 q6 B: }
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
* L, l$ U: o7 b, E% ?4 z  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。1 C1 M" o6 ~+ h& i
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。6 ]( M3 c" Q# [* \4 ]/ o
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。4 X% ?$ }  V" `; R$ a/ e! S- U
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。% Z5 U& i6 D  j  b2 T

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( Z0 d; F1 I- D9 S' m! W: ?  o- d  变态至极掌火( N: M" G7 u3 c# U) ~7 v( C+ m$ r) J2 o
  HP:1030000
. S, h0 W0 Z/ ^8 W. M, _  技能:$ Y$ r4 _4 A7 l9 v2 a" ?9 u3 {
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害
) P6 R& j( W/ S5 A2 i  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
1 Z% W, M' ?4 ?6 h; o% d  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。9 _8 w/ [& C# A; S# Q6 }! ~
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
% W2 G  \& ^: R! i  T& A. b! ?; [  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害+ `# D/ l2 v; i9 o/ O, f
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。: R. @' ?- H+ s$ r: q1 D
  寒冰刺骨镇恶王! F5 r- _5 e( X/ [9 F( s6 c
  HP:882000. ], v$ ~& [( Q# B, k7 O
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒; l; I. G2 X6 N6 }4 h# ?
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒, T( [  ^% P* w* ?. K9 G
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散+ p4 C7 L+ s5 l% K$ l5 {2 W$ h
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟* Z* N5 B  t: M! L" \9 p
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。( ?, t9 R- C% c
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
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  无尽怨念三圣僧4 s& o$ i9 r% R, P9 n0 C* {) ^
  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。( {& T1 O" c8 u- @3 G
  餐风% _' `, r& z& B; M/ y
  HP:600000
, g7 x$ T+ t8 @' O  K9 R  餐风饮露回复6000HP
2 V( _! y, O! }! i  Y1 a  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
" ^5 @/ f8 q# U5 }# n5 o  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散  n1 R3 g5 k0 x& c
  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
- u& o. T! _4 J# @, ^" c) C  饮火7 B' m4 `7 W' b! h$ r7 a
  HP:550000+ }( o9 Q3 u1 k- \
  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。& x8 o: P- I+ r- X# @7 j
  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中& c3 ^0 ~( i. q
  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
( ~4 N, {- K7 g* m: ^  吞云% m7 h( P- u# B7 U8 ?
  HP:575000" h- h8 d! y8 j$ B# q
  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
0 D6 N" k: a7 H) d) o: X# Q( ^  普通攻击3800,阴性内功伤害' _# }9 _4 w3 U: y
  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。* _- x& `; e# x% A" ^
  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
6 d2 A0 R- `( {8 M+ J/ Q- b7 s  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。
; W" n' M! G- A9 O3 f  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛 & s5 t" l5 D4 h; |/ h
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  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。  [, A* h% F  ^8 g
  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。7 M# k! A! I& u* [$ p5 u
  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
( b  }2 W2 N$ z' z0 |5 [  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
% i# I7 j, p4 r# |$ S8 `+ Z6 U" }6 F  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。
* O3 R) ^6 c4 A  M/ x5 @; H$ [% C  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。( D5 E" I( v& z- \! G, g' t7 N0 H, G3 X
  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。) S7 C7 u1 g2 ?. k; g9 }/ m! m
  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。9 a3 y5 F; S9 F& C& w
  因此大号每天所得修为:980+244=1224。
" h5 z) }& A5 o/ Q( A# ^- X  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。
, g5 V5 g5 W  v- @0 q- P/ `  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。2 f8 {" W" M8 y; H
  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 , C6 E- w% H' L# }( j

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  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。
& e$ a  @1 G* x4 \4 b  闲话不说,直奔主题。; b2 e  X  }; L: P
  先说地形:3 N' M4 k0 P! p! |2 L7 [$ V
  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。: ?% {8 N! z: c
  状态:
" Z/ f( D9 v. T6 v) u( }
   
   
   
   
  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。
( a) B+ e5 S0 w  战场里的各职业定位:
" P- C1 p# V- N1 L) K& ^  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。
2 t7 P* C* e8 n) }  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。$ R8 _3 M7 e, @5 P' S
  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。
$ S! X3 l5 U/ [5 j* b" C4 O  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。0 n8 E. @/ R, M1 ^
  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。
" f0 G9 s5 \5 \* g( }; D  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。4 d* C. i9 H! C% L: u
  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。5 p7 [8 A5 v, T( f% L! M8 Q
  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!# J+ y/ i+ u; I9 P6 y7 ?+ R
  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。
. ?8 Q/ M# `+ t  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。( `7 [- Q) J) v. n' Q) g2 H
  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。4 _( n. @/ o: w+ V
  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。8 S& B) `, F' y9 ?- H- O
  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!
/ a, N9 M; x5 \8 G+ [  先看图。
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  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。
, @3 _+ @% G0 D: b  总结:
6 k( V; V# V; T8 c0 W  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!
% g9 t- v+ m2 n2 g+ v8 {& ]  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234
$ @" E6 V) K7 m% r! I4 V2 _4 i; @; c* ~9 f7 I: f( E" ?5 g
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。 / W3 D0 K5 a; ~

; S/ j' J+ c6 r# z, R4 n8 A  四号掌火
" W6 t  P5 g  R, O  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。0 B( T  |2 ^* [2 E
  四能号掌火的技:5 N9 z* {; U1 p# r; E) \/ H8 n
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。$ l. r$ l0 }, s8 j& F; h8 n
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。3 t! y& n+ q3 s
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。- o3 w" r# g+ h, c
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。, D4 L4 F5 S1 E% d
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)
  n9 C6 @; @1 N  四号掌火的站位图:
  s6 [" C7 n( f. {8 p
  说明:
; o7 T9 j6 G2 q! a  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点  Z3 \2 T1 I% |6 V9 g/ a5 ~# a4 n
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)4 }0 Y. m1 t  b# u/ V
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
$ ~( Z' J. Z/ Y3 G" \2 m  4、草绿长方形:治疗在A点的站位( i2 }' Y: o; I- H
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位; L& C9 @1 Y% O
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
4 A$ k5 |6 {- V$ p3 x  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
# u: n# D, ~9 |- ?8 d/ {; ?$ ^4 G0 R1 E6 {% t+ c, M" R
  四号掌火
# p# s& q; b+ H. i5 h  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。
+ H( n: g  Q+ o6 L$ H- L# V  四能号掌火的技:
  e+ X; O7 E& n+ b- F  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。8 v3 t' P. R7 P2 v" m
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
: c5 D7 E8 k' |7 `8 ~7 |  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。" N, s; E6 {) e2 \2 c) x) c
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。3 a: y* x( A% Z% S
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)3 V( c" K6 _: b1 T
  四号掌火的站位图:
1 h5 F# h; C4 F7 q
  说明:
/ O# X: L. U! ]+ d' I" u5 Y. X( Z  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
% F( C6 d% A4 L6 b& `7 j3 B  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
8 T7 K( ]% Q' l/ _9 Z  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
: G  K9 Z# Z; Q, K; I) a7 M: S  4、草绿长方形:治疗在A点的站位6 }2 v' ^6 `$ J) ~
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位0 E5 }2 |2 \# s  S8 R1 G
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
! y. V0 J" O. X& n4 L% L! N+ l  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
' z7 O# Q. x5 D1 K6 g
7 Q' `2 ?2 |; a# e- i- a9 A& m! ~2 S
  跑位:
. ]: t) j( H$ r# g- L8 |  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)
  x: [: ?: H* g  i! V. E: T  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形
8 R* V; U. ^4 S% S4 _, L* x; ~+ x7 a. `  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)
, l) z2 s" N5 q. h3 H  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)
! T) ?; X- Y; U  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形
1 d; U6 v) K4 t& ?, e  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)
2 j+ C1 x+ u- E+ l1 E6 Q5 E  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。
9 `5 I3 x  L9 E* o- ?1 f/ ?  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。/ g4 N( |& h# N& S% R2 ], n: `
  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。
" j0 V& o5 P; H, f% P  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。6 h" s. U& ^" O# u
  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。: t$ h/ ?% p4 H& C9 l. w
  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。
8 W& g$ j0 r4 F9 g  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。. D0 p* h- Z2 G+ b5 y( U
  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。
' y7 L- \  Z& [6 T/ b, `  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
, l& v0 ~' g% e8 M% q7 u0 Y' R: v: W- `" ~$ i+ H1 q
  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。
. y6 `, V, v7 i! m3 I' o4 o* w( G  _  先看全体技能
5 K/ t$ _" L( P% [) f  餐风(600000)( _, d5 ]! u9 z% s7 X7 C5 Z
  餐风饮露 回复6000HP
% ~- @; p) T5 H2 G  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值* V! Z! ?  Q! t4 n% ]
  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
/ Z) a4 X$ \$ ^( |- L  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。  ~; o5 }) M) P- q7 _
  饮火(550000)
1 \4 L- M' K) [4 y/ s  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
& e- B2 B5 m6 o$ z; Q" t  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中2 q: P  B" [( o0 `$ _, S; w
  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
* g) O% t+ D- \" U, t: }5 s$ X  吞云(575000)
) ?4 c$ z! t$ Y  v2 E9 R, K) c  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
) r9 o: i. Y5 s1 t" ^2 P  普通攻击3800,阴性内功伤害
* [4 t+ j, p  }  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。; Y: g% o- w( N
  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
6 k/ e. t8 |! f7 O9 m* H0 j" x  首先,我们可能需要4个坦克,原因," R4 g! {. H3 `
  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。
6 @9 T0 u+ J3 ~0 e  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。7 L* t. i* z' v- X) X; F3 k- O
  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)
) r" G0 f5 @9 D                               风
) B  a/ c9 {  e8 d3 g4 p                                1
5 c' J% r- ]8 K, y/ |
                 云            4              火3 J2 _1 v1 h( g9 K" `2 a& h
                 2                             3
! U4 s0 x9 n4 [* Z
  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。
5 @$ h1 d  z9 y+ j  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;; `: b0 O4 ?$ c( F
  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。: T) i: o3 v4 ?* c2 H
  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)! ?' G( c4 e% B( w7 r6 M
  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。
' O9 C( J% ~% v6 z. f' U# v  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。, ^7 e. _* {5 s. K
  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。  q" I% x6 d* b( \0 w
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 , h" \/ U% F; e7 s7 G. s. x9 m

; Q* F! C4 B0 _$ l  战宝迦兰老一:王海银# C" b; X. p  H. C0 y
  技能:
2 e% i0 M  i1 `; @8 Y  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
" ?2 l; m2 B0 [  Y2 O  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散6 x& z. y' @; M% Z. ?. s
  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。
4 l! H# I/ Z- S; F. c% t7 Q  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
6 V" F7 Q/ _2 v" V  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!
: Q7 B. x. L$ h* y. ?8 @) f7 \  V  战宝迦兰老二:朱癸
2 C" j* N$ X% C. j  技能:
5 M  b$ @- [; K" P  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。9 E& ^, J2 v, Z6 l# O6 l. b
  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。: x) x, l0 A0 }! g* F6 T
  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!
5 r- Y6 y8 k1 p: c) t  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。4 K. ~( v1 F3 G- T' I0 g9 a; q2 P) Z! H
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。. Y5 H( e5 u! U* ]+ A, S
  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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