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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信
6 c. ?% a; d2 A" X' J" k0 f/ o8 p, W" d4 S7 h9 ~
  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。% Z, Y, a+ |0 Q  L  R: k2 @
  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。
1 R5 M$ D; H& J- H  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭* P$ y4 M5 `# N! G8 \+ s$ P
  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。. D2 g2 W% N4 {' Z* s( E
  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)
3 S, v4 p% Z2 X; W% x  K  好了,废话少说,步入正题!" o1 E& ~" u' U, A# @! S
  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。3 ]2 l% Y6 u& P1 Y! W! Y! A; j
  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:
$ _( t/ G3 A% g4 C  【红尘曲-葬月】
4 }' h" @4 r6 R7 B4 O% j  说明:群体DOT技能
& I& U) e" f2 i+ Z; `' H  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒
7 `; k7 S9 J8 w* G/ I  读条:3秒
/ I/ U, x+ X# U+ g: b. M  D  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF
4 p( H# p" N" C: [# M  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o
) q# w% d0 A% x+ @, J  【红尘曲-倾城】
( y5 V8 M" h% _9 |9 G9 x3 O( e  说明:群体伤害技能
& G2 H+ O& G( t* n0 n7 A  效果:瞬间造成6000-20000伤害' `; }; G( O& N  x/ [
  读条:3秒: b, U6 s' N/ p
  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。+ Z7 _7 W4 H5 M+ e0 z8 n
  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )
+ O: T8 |  V: @0 }3 q2 b: J  【红尘曲·心魔】2 n! X. Z4 [6 @# I* [( K
  说明:群体控制技能
& i7 m/ w: B( o, w3 A  效果:群体晕眩 3秒
1 }4 d2 [8 A$ A+ W$ [9 q6 q+ {  读条:否4 S6 M. n5 t/ Z0 [% g
  解决:生太极、锻骨决
2 s( \6 }* g* F4 _  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭2 ?& A+ c' Y& W4 \+ }$ N/ p
  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!
% J7 J* f8 B: P- v- c5 I  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。" i4 X* u- z& Z! T# N4 q+ [
  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。5 u2 o, p" b5 t) v9 z9 p3 p
  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。
, u- q* ^6 x; u0 q- w2 H: W" x  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。. j& b( s$ s4 \  B2 C, O% V) I6 a
  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。
5 F& y, Z. I& |- `# ?1 B
  血太少,直接秒一片。
" I9 A1 v* D& O  x
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言
3 S: w% O, z) c$ G8 e2 q* M& r  E
6 @; ?: y- Z3 V: ~  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。
4 k' v1 p' ]$ p: ?! A  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。" K, j9 E( a. A% P) Q
  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。
( k. y6 _: ]8 A+ l  f  X2 m+ F) C  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。
, ]1 X% w/ S0 O- l, v4 ]. W  我总结为三点:( w2 E3 \2 ?5 s/ Y
  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)4 p4 j" c( N2 |' h
  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)
' ?, j/ j5 r( `' J( p1 D  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)
+ V4 A' N+ b& w/ F" }0 f( @. `) I  下面一条条讲:
- B, x: o2 M; }: [* x1 n/ G  一、技能的灵活运用。, W+ H/ G+ {2 c
  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。2 Z) b9 n/ I9 w# m$ v  F
  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。! y% r. y) v8 ^7 ^; K
  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?
# z- E4 b- q; N3 d4 E2 p  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?  b$ i( p# U* B
  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。
% F+ Y# R# Z, _) s% R$ ^3 j  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。
4 G- C% J3 F# ^7 I  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。6 N8 R2 J: O& g& ?; M
  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。
% t: ~7 z4 r+ k8 k  ?  二、准确的跑位。
7 b, p; s. i- y  n# e0 P  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。* J& T9 Q9 m  i, J6 b$ H# S. N
  这个不多说了,各人有各人一套心得。! X3 y. l: [6 r6 ]3 ^4 P3 [
  三、一颗冷静的心。8 E1 O9 d! G9 l) a1 X+ D
  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。
% O  N6 p  S5 Y- z; V/ z% b  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。
5 r* a6 d1 `, O' A2 c# u8 J4 `! p  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。
( w. Y# b* J  l0 c  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。
2 d& b7 @% z4 c6 p1 K! W: x4 F' y8 L  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39
3 C. B  O+ o* S* j
+ k6 M' f& C1 T  I" E& N3 q10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
1 k! z+ B- b9 P* Y& c. I, C' r: ?
& ]( X0 h: B. u' S  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。- c* S# L+ R+ b, ?
  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
' y7 P- K; V1 T+ @/ N0 n$ ~8 [: N- K  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!
' }/ U5 Z# E. G3 L  话不多说,先上图:
, x6 L7 p$ [2 P1 q, _) N: u  p
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影 1 }. ?( {, P; M% E0 b/ t) D

1 i& s- Y8 H$ y3 f9 |4 R  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。8 c- z+ {6 ?/ E
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
$ x$ M2 C; j1 E$ Y5 @. I1 s
7 I7 w; _5 \: U, B# U4 Z# t  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。7 H0 j" Z0 s! L: p1 b! r/ O" \
  1.点满建里
( {# b& c& d. K% z2 X$ U' C  2.日常修为奖励
) a2 d4 z) d) n! l  3.打通上脘- q8 c0 C# l& x. D7 b; N# X
  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好1 h' S3 ^- l1 [( o, g0 b' V
  5.接受别人传功
; ~' `- E4 P% R2 p! K2 Y- t  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。
  ]; z' @- n/ f  k  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。
9 J) _& [; x2 f, @* B% H  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。- ?. @3 \! t( m, I
  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!- E/ g# p& k2 ]; F$ T' e
  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。: v, a' q' S' D) n; I7 i8 a1 ]
  480+100+300+400=1280。* K# ~) o" W4 `
  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。
' }  Y; C( o) x  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
' y& l  R/ @+ l: \, b( w2 ^" \) X* c3 Y' M
  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。
* j" x2 b6 a9 b8 @, i  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。+ H0 s& ?8 g. p* E  G. J
  传功号每天收益:
( @4 j" ?7 k! V/ a% w) l3 c8 n& R  自动增涨的480点
  \4 @$ }4 f& n; d- C& t  打坐的100点# N0 z4 m- ]7 E; F9 J
  传功号不做日常,日常收益07 y$ h" u, ^" |$ d: Q
  大号传功给小号400点
) u' q) z* w$ e  480+100+400=980点  _4 F* [! |, r
  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。
7 l' S% Z0 N4 p# `1 |  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB
+ ~9 p% Z  C; P8 w: X/ _  平均49点修为/元9 N" J3 q+ W" K2 t
  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?% U7 X; V  u2 W: D- g
  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金
  j5 s) T% K4 d+ Y  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。4 T3 K# t/ f# @' j4 I
  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天 / E* p8 e1 Q9 i

- v* [% K& l9 k  战宝老2,BOSS血量136W。! e: I, m6 I! s" a6 J+ D& L( h
  主要技能:6 e$ J0 n1 ^  C9 O  T, N0 n( T
  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。2 A7 h4 s" q* G9 r) C3 q
  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。
1 c% o: g( q* F4 B  x  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。0 L# h- i8 E; `$ Z
  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。- E7 c" ]; m& g8 X+ D
  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。; P: Y& ^% f; p, e5 {( F, l9 v
  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。
3 u4 d+ L  S+ d  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。! L8 r' v7 ]9 S; T# P2 ]  W% F
  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。% S+ \/ Y# p1 C, Y/ W; S
  个职业工作:
$ q7 m# v+ k, A* B  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行( b; W* J! G3 J$ x! v7 Z$ T- E' B
  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。
5 u" i7 J% `4 s) X! w& _. h2 v7 x/ y  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。
* W6 J+ @. _  ~" Z7 S/ ~  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。
" T. v# x- r$ c5 X1 y+ j! _  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。2 Q7 {7 T% c1 _" _
  QC:远程输出不OT。4 D6 N# `( v5 K, A
  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。
9 n& ~8 T& J# X8 X1 [7 ]8 D  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。
0 O. P3 v( s8 D7 c, `
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊
) T$ L6 W% I0 g; H8 U2 N; f& S& }- j
0 p& L. F& Q' t- ~. ?( x, R  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。2 s5 i( e" y0 Z" n
  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。
2 z' J+ I2 B, \  a  进入正题:
8 d8 [1 E# {$ R9 u3 @1 U* T# X( t  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。
) {2 j3 R/ k  z2 g4 v. t  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。
/ U7 w# q" h1 w& u' H  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。$ b' f7 N8 S* D$ E9 v* J
  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。
9 ?3 [0 B8 \: _5 }! I  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。
$ N6 k( E( B8 ]- V  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。
3 ]/ E! y" }3 _8 A& J  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛
: e  ?! `% P- j
0 S% O% [/ K3 p这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 ; M: G" W+ |' r4 F3 K7 ?& ?

7 X( J5 h7 Q# j) Z
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

! T0 g% L  `. i  前言
9 m6 T9 @& l+ D& @% I5 W( Q  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
( w  q0 F6 o3 a/ M% l- n0 H  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。( J3 q$ c5 k, ~/ W) W0 k! v
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
& ~7 r! Y$ E! d) _+ T" |  团队配置, m+ e+ }- @& Z  f- Z; Q, t
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。. k' ~# R% w4 F& F6 D
  熊哥王海银
( r. a7 b# \4 A. Y  HP:10920006 N& t  C4 Z  B
  技能:. h  x. \* W5 ?8 Y& U
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
, t  H5 y! |( ~0 W  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
6 r3 t/ b1 }( {7 J# Y  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗5 U6 d: H7 t% {) c1 l# k: w
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 3 a* |( I0 W$ e( ]' e8 y- E

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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
& p# [) ]  E5 C/ j7 t; Z$ b6 q
  前言
- A+ X4 U9 W- e6 v  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
5 L/ T3 r# I' R- k; {% s  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
0 \7 P" g6 K0 O4 y( g  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
% C; ]1 i% E% G! z! f! _1 y, f! F  团队配置: f1 ^7 L' U* V0 E) o* ?/ ?* }; U
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
  V$ C+ E  O1 S  熊哥王海银! f3 v! T% Y& O% w8 D& e
  HP:1092000
% Y4 z; L: _, n2 A2 j$ F: }  技能:) q. h. D- D. N
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
2 Z& Q; F/ }8 u  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散; G6 s5 @! t1 Q( N
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
+ d& F! \1 e$ r; z2 X8 \/ }  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。, `! g) e/ w4 S0 z, N) z$ o

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  毒王朱癸  @& c/ B1 k$ y) ?% Q( `- B, k
  HP:13650001 T3 l$ ?! y% q5 N# f9 T
  技能:3 ]1 d8 x$ a' c) g7 _
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。0 _" Y& b$ u! r9 E  z
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
* j/ [# y% U. N8 E# [  |$ }% f1 N  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害/ Y* \, W5 v* m& O+ H: R& M# B
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
1 E  Z+ B8 P( y  x( g/ \- ^  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。  @1 z. b4 S& Z( x! X. ]
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。8 q5 Y0 b9 Z. G" l- I( G+ @
  霸气十足平等王" _. N3 x7 h% a( W  G) E7 l- w: F0 m
  HP:819000
# S( D$ l2 c9 s/ G- `; A" g  技能:
$ a3 e9 Y* s2 q- \+ U3 w! t. Q  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.3 v5 x# W4 l$ t& D+ l9 W4 ]  R) K
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。! X5 G! V) z0 ?, s! a+ j2 u* z, N
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
8 q* |: A. j9 W  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
2 a8 L, n1 v8 i) P  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 2 @% Z& F% z  R1 V4 {% O
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
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  前言
5 z4 [( _8 X3 k. G& ?4 F, o  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!- m1 z; p* [3 E8 D3 a/ C) s' Z
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。1 m8 e* H3 s1 T; s* b% n
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
; `1 B9 w2 i2 f& F1 I- X" p2 h  团队配置
9 _9 V, W4 b/ u  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。+ J/ P) S2 l- h, U0 ~1 X
  熊哥王海银  m$ f9 a7 l: ~- S0 C
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  技能:' e" y! w: j1 ]. t% F* l; {. c$ Y
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断! \! {/ X% X/ _: Y8 q0 U9 q
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
7 S; i- |* S7 B# _# i, F3 c  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗( M; {' ]7 u3 J# Z% b  W+ K4 J+ I
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。5 J. a% \, E. _9 h

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  毒王朱癸. x0 X& @$ d; E1 P' p% l4 j
  HP:1365000
; b8 q7 u- r* P7 \  技能:
, U7 q9 X) m5 K! ]- J  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。1 K* a! R6 S, ?' k0 p9 s  ], |
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
8 n1 k: e6 @- K$ [( Y  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
3 m1 V2 P2 B- M1 f" W: U  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
$ c3 e. \4 x* N  P  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。) d8 G# \9 p) s1 [- r
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
$ g6 f9 J0 `. S$ J' t0 A5 P  霸气十足平等王
. P6 @  C: U$ V. e3 v* W" [( s  HP:8190001 M3 x$ U. k4 x' P  t$ ^
  技能:
" m3 S- x. ^0 W- R  f. v% ]. t9 b  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
7 b8 W- n0 j- T) l5 U' u  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。7 R) H1 a0 @4 z' {% z
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
) o, Z2 R1 V( j% n0 z  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
/ o' q3 J7 q0 J% p0 p1 D4 _4 O  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。* A& w9 V" S* K6 Y- M/ S

0 L2 V; X7 C6 C, s5 m$ e8 {5 X: b; N: L
  变态至极掌火
5 M3 R/ E( m3 b" B6 K% [2 j0 t  HP:10300002 r. y, I0 [1 a3 U! o
  技能:5 v1 j* w& b  U8 V
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害) ^2 v5 m3 i2 |0 b9 D
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺2 t" p- S$ ?( w  i! m+ o
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。: Y# B6 [& h; H/ X2 Y( _
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
0 H( B# N) \2 a5 d  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害" y7 `& N/ @# e7 }
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。3 {+ a' N- t& f, n4 k1 D
  寒冰刺骨镇恶王
& o1 ]/ v1 Q: O( Q. Q" [. D  HP:8820009 b! [) C' o# y: S1 _' Q. ]4 H
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒/ `6 b  _8 l) _3 x1 _
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒' |+ C9 f; d" }% n" p
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
- q0 @! p  x7 q  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟7 k8 D5 z* p- H- B' ]
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。/ n- o- h3 d" P5 Q7 {
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
, O+ Z1 |, j5 X$ y' q4 T9 p' w' J! a5 h  Q' J! q$ X/ q
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

. d; O3 W  y8 O  前言4 }) o+ C9 h5 T$ a3 N# H* R
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
% V7 N7 C5 `8 b( F! P  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。0 E( r$ G( T1 |, _; a# C3 j4 Q* ~
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
/ Z/ B; W- u2 O7 P" n  团队配置
* |# }  c5 R9 i/ q1 R# V9 D  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
+ `# H5 |1 m9 M6 c/ M5 Y) u, S$ q  熊哥王海银4 t  ~" Y  D% p- o- H
  HP:1092000# O$ f0 y2 g! I* }; m' }
  技能:
# \3 O7 w. k- R  Z& R0 V  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
# \5 {; W; S& N  u( f1 L. F. m  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
9 X: ^3 m7 O8 [, e* u3 l3 K  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗; h4 Z7 c1 M6 m$ }. z6 q7 ~, T
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
% n( C) G. e) I) f3 ~* ]* c0 K1 ^" c  m% m. u- q" k

5 B3 D5 \% l7 F! I: ]: x  毒王朱癸
' J* u! P: C+ E4 M) x. X- @, }  HP:1365000+ o2 p5 T" V2 T' n1 a! }2 |- b
  技能:6 }7 O8 B# M- N- r& n$ f
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。" [: Y( Z9 v' o0 _! A
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。$ w7 h& ]" s/ h
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害4 ?2 q7 ?& q8 I$ u7 B3 T1 @+ i2 ~! J
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
0 K5 _. @4 w8 I* `. F! z  P- a  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
/ i& Q- ?8 m$ f  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。; f% h! R! O  h
  霸气十足平等王
* L. {5 l3 _# i2 E% ^  HP:819000
8 q% l2 D" ^1 l$ r$ z  a  技能:
2 r  Q6 E: l/ Q, h8 k  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.+ d$ l0 ]& ~9 _& @* d0 X3 S
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
: H: W- n3 j; _% ~. N% c  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
7 F+ }( y- W$ E+ s  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
) r0 }, q' C( G. P; r  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。7 A1 }3 ~9 z7 D" Y! ^% Y

, X* A# C, `! {. f% {2 v
/ G% [8 E7 ~0 c2 X8 y% ?# X# ^7 O  变态至极掌火* l1 x. w, q3 Y$ F4 B
  HP:1030000
5 f4 T: y* t- Z2 \: I  技能:+ M* ~! F" u0 t1 S. N: ~
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害5 P$ `; d$ g# U! j" m
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
- L1 P- _4 n% k1 R' v. v- B  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。$ g: V' q+ q3 A* A
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间3 t$ Y% ]( ~' b4 U" |
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
! f! ~, m) {; v4 S3 v$ X9 _  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。6 N" l4 X- Y- I( ^6 D* f( @+ m
  寒冰刺骨镇恶王
/ s. T, p9 a. i0 D9 ^) O6 l2 W% Z  HP:882000, R8 j/ ~. y- ?) W
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒" t) D4 ~1 Y3 q! _  w
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒; s" V6 a: U4 s: f1 t+ E2 e1 Y
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
! A  D0 S5 z: i" c  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟$ O5 w) X' v- ^8 N7 f2 ~1 S) D
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
. C/ s2 @. ~7 T  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
+ W# t8 h* p. x) a$ [* b9 I2 Y3 t/ |
! P2 B# u) B; i6 f. n# Y5 V0 [' F) {' ~4 \( v" {. A
  无尽怨念三圣僧
" T* T0 O& c  O" z  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。
4 y, f( [( \# b+ u5 q! b) c  餐风
+ j/ a4 B8 q% P- {  M2 w" g, e& n  HP:600000
& v+ H- r" y) O9 n  餐风饮露回复6000HP6 N9 ~( z# X' x- L3 m
  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
7 p! `7 `" O( m9 _2 v  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
8 b9 ~- ]: @' Y% _2 ^  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。* C- ?" x- c9 w7 h! Q9 r- Y+ s
  饮火
8 i/ ^& w6 j! q0 }/ U; z; F  HP:550000
0 S5 B3 {! S; z  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
3 u) o! d2 y. B* d  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中  L* E, _. k) P- u. n! U
  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
, C& t2 ?+ i: B3 C' v6 E  吞云' W- H" ]9 y6 F
  HP:575000( }3 E  I8 @+ E8 `0 ~/ P
  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
6 N; L6 V; g5 ^+ L" j  普通攻击3800,阴性内功伤害& |) L6 j& i" i% [/ H/ c2 q
  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
; t: s& R6 t; n  P7 }  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。* j7 o# `# S4 g; m( m
  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。+ L3 A$ A0 v: V& z- F
  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛
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* Q, g4 i; _( h  {: m7 S8 [$ O+ s8 ]  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。
5 e/ J( o2 W# e! o  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。( o5 k  d- Y8 q+ ?+ `
  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。+ T+ v2 u  N8 K. l8 ]! Z) h( }
  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
/ e, G8 U* H# J) ^0 q# f# K3 y/ U  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。
4 U7 g) J- J+ ~3 r+ `) L7 i) Z* ^  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。
0 H: J' v4 c7 R" q  m3 e$ F  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。5 B+ g- k9 y' n5 q& S+ q0 p: {  p
  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。
' _2 B0 G- ?5 f( C  因此大号每天所得修为:980+244=1224。
4 _# u/ c! p$ x( s  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。4 I6 O& t' r" a
  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。
: y( Y$ ]" q# o& }/ n6 g# W/ G  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 " A6 y0 D  U+ S& W! Z9 T% P0 X' a
6 \; F# |( A$ ?: I( d
  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。6 R! A! C. d; h' X, D) C  i
  闲话不说,直奔主题。
5 N' i5 w( p8 W8 ]; u( W  先说地形:
5 o) M3 J( `) a% h. i  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。
, K. O' @# y5 T  状态:4 r( S3 Y' e4 I( T1 P' v
   
   
   
   
  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。: [9 b! F8 x  i) x$ {7 i8 n- N
  战场里的各职业定位:
2 C; a7 u) m8 Q& k4 j( k$ X  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。
  z  w# ?5 q" R0 ~- L2 C& C. {  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。0 z! N3 m( h9 s0 y+ n" d( @7 _
  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。
- _& P2 R0 K* i" F  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。
% d8 w; w, g$ Z  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。
$ [6 }( r$ |# s) }) B  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。: ]: A' ^6 f" a" t& y* j( z, ]5 g% m
  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。
: N9 u; p) z" h, W) a  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!) o* k- y7 h0 o1 a, e- f9 q3 F
  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。
( r  ]; D2 e+ c% \( a# ?  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。' j4 m. f3 A- _$ r2 m" y
  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。
" c. r% T8 [0 u/ @  u8 n# l* o* C. S  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。
0 ], G: S- Z, y& W3 G' R8 h7 X  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!
; A$ J# _, p7 d  先看图。  b8 @2 v/ n8 D& v; W& Z
  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。
3 g4 _6 j. f1 x% z" m! K% r9 Q" b* M  总结:
" ~. k* z) Z& s3 z( u) ^- T  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!
+ A6 Z8 B3 k3 k$ m0 n. k( Z& `  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234
* s# h) a! x( J; o; p% K
: [: N8 K9 b! u& w6 x2 q2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
% E! d& V3 }; g+ }# @5 }8 b+ @- W) R' c/ z: c
  四号掌火
$ a4 t: J! B9 ]: K  J" ]/ @  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。1 z! D. d, S! a1 W) {& x
  四能号掌火的技:
0 h" j, J7 w' K9 i; Y# Z) g  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
( J4 a. v- g# h4 D/ ?  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。- Z/ [( x: L& a( _. a1 _  C
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
% O; v  |  U4 J: ?* P, t0 S% P  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。& l9 L2 M1 D% z0 z" n5 `
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)" M, h# f4 @! ^- e1 q7 D/ j# o
  四号掌火的站位图:
% H8 M1 x. e( |, e
  说明:! @$ M" W4 R3 @& l: i! \& G
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点. L4 s- f1 s' a' L5 G
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)' ?8 C0 F4 W% h4 H$ f9 g9 \
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B): O: e. g8 F  y$ s  A
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
( d2 i3 {2 d' M4 g7 E0 ?  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
& C% A4 {8 e" s2 T* X- M  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位- P9 s% \  q4 A8 }
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
+ O. u  R% C3 l2 c0 N
  o7 a6 c. z+ d( W  四号掌火7 i' C6 N  L4 l
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。4 I- Q- G- C$ \% s7 N( K
  四能号掌火的技:
0 c/ [+ Z9 t  M4 P  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
( H* f. t& a! U1 f% C: B- M# y  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。0 A# s' O) G% Z. s
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。5 z- U# l! z8 q, y; d( r1 e" c
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。) o0 n& q" X' c- z
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)6 S6 y8 W. U. i* w
  四号掌火的站位图:; D9 e/ G# ~/ p& m3 W
  说明:
, c  c9 o3 Q0 C1 t5 |  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
& w. k0 I0 _; K  P( Y5 T  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
% n! h. ~' W" _. ~5 H( t# e( I  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)6 \9 C% m8 Q/ g+ l' f
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位# I& E- z6 k8 Y7 S0 C- F
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位9 D! w" M' a% d3 [- `
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
) {7 N9 I" C+ O+ i0 g5 j  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
! S! Q' o; j& Z% u% P; D" Z  f2 r- J" X& ?% v7 `( t

' J, |; z" u4 T" U) L3 Y  跑位:
6 |0 N% I3 t* h7 _# A) k7 ^3 S7 d  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)
( n2 u2 @1 w0 y  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形8 Y% e$ A. A  O3 z3 Z- t- p- H! Q
  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)
% Y. ^! J# G8 B" C* {  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)
. Z/ _  n% h6 Q. V: r5 ]  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形
) O( \/ b9 ~, b# ~9 d  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)
0 r# K  M0 T9 `7 P% u- q0 y  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。
; }1 i0 v! d" }4 p! t  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。5 }6 J# J5 C, X, P8 M
  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。
' n4 l9 I  h. _1 o  }; h  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。
  i) N  _& D+ L  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。
2 m# {7 H# t$ Y3 n$ z: ?! N  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。+ o/ q; p4 N2 _4 g; m+ V. G' K* }
  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。  N2 t2 O8 y9 T9 J
  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。/ ~: p& ^9 O$ A$ ~- r+ y" _
  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
6 S0 q" D4 l# `2 s( A9 f$ n+ o
; e4 F: ~% Y8 V( Z* g# e2 a# M  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。" o3 S8 Y$ j# x7 H3 M& `
  先看全体技能
7 B8 m9 K" p6 Z* ^2 f  餐风(600000)6 {3 d; p! m- [- o/ p0 P
  餐风饮露 回复6000HP
7 v, ?' }/ C0 i! `+ e5 p4 Q  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
  C2 {7 u6 p; N1 {  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散9 S& D5 m1 t! a/ q, a
  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。7 {1 D; c  l" }% G" p
  饮火(550000)* I* n, M1 b- j
  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。1 w! _8 t3 }2 X# v0 ~4 c
  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
5 Y1 x( L3 z' B( z  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
4 r9 `, H1 s" K( [  吞云(575000)
+ ~' P' }$ v) H6 M# H4 }, a  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
* I  R# \7 o. h  普通攻击3800,阴性内功伤害
5 N0 L% i* p9 u0 K  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
4 S/ m! }/ P/ Q. P8 s  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。( U' U9 [6 I" c# `3 q( ?
  首先,我们可能需要4个坦克,原因,
" R4 j1 V, q$ T8 f, B  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。" C  {: c. Q6 |( |" e
  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。
; g. J# X' V( [! K. L  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)/ O& K: A  a  E7 Q% b9 I
                               风
2 b9 _2 o8 }* j- R, D2 M$ ?                                1( v2 x0 y  l; _4 B6 e3 q0 b6 d5 M
                 云            4              火- i5 \9 l3 c4 e6 y! R+ j: n8 @4 e
                 2                             3
7 I0 i* T/ [; D
  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。
$ I( X; {% S2 N" C# h  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;  \4 K( k% y/ ?1 v
  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。/ J3 C. W: |* H! u
  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)
8 `. V& i& {' C; X  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。* W! L. E& Q$ h9 \
  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。
( z0 d  s" N- [# Q$ N' W9 q  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。! Q- l: @# P1 r. U+ m) p6 D* c! K6 V
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 4 l% b0 h5 Z; _
  J5 J- u4 M' j6 J
  战宝迦兰老一:王海银
9 W- [+ t8 T' i7 \2 ^# {/ V  技能:
4 F" o" O! c. S1 j/ V2 z9 B  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
; A. w, X3 @% W$ y' s: Z# _  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
0 C1 f3 }, @% Z; B1 ?) t% i  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。
: Y; p% W: W) t: h  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗" L' D: o3 t" j, R0 {4 F& _: }
  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!1 B7 Q/ ~3 D& ]( e
  战宝迦兰老二:朱癸
: ^% u9 |+ Y  X, |$ \  ^- Z  技能:$ e. M2 v8 I1 ]9 i! ]- t- T. J
  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。% p5 V! @* }; d' u$ T: v3 m
  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。) l! E0 T8 g$ F- K0 n- E7 K
  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!
5 [! W8 L% v% D& q) \9 q  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。2 i. V# u& W: S5 S0 ]& E
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。
9 ?+ ^* Y* n( d, t  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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