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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信 ; F6 _  i, _( [: k
! J" u/ ?8 j; P2 V0 C4 _
  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。
/ j$ W, W) Y, ^; m  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。2 e, Q9 D- V& Q4 R7 l' l
  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭
' e+ t# q7 p+ C6 o& @  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。
! e' t6 P; f/ ^% `  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)+ r) X& A7 G8 N: T
  好了,废话少说,步入正题!1 P$ c9 e  M& {* \" X
  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。
5 q' e8 s; q5 y3 B& L  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:6 j* \7 N8 E: j
  【红尘曲-葬月】. t7 e! z8 w1 y- Z1 y& m
  说明:群体DOT技能
$ c  k2 t, D9 J, [. p& T% h  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒
! n5 t% U3 |) w  读条:3秒% g' j$ n# s5 E9 @. o# E# ?' ~8 u& M
  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF
7 I1 Y3 @+ D4 h4 r  L; I# ^  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o
% S6 L6 L6 R' V) I4 b  【红尘曲-倾城】
1 P* P9 p, p; ~) K$ i# F* ?- V  说明:群体伤害技能1 ^3 N  g7 Q; A
  效果:瞬间造成6000-20000伤害
5 T! D4 p  E1 o0 y+ h: P  读条:3秒# J9 f; R7 m, ?% v5 L1 ^2 t" ?
  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。/ u& u6 D/ I! d+ U4 q; O9 f
  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )9 c# K: x: f5 w  p0 L
  【红尘曲·心魔】; u% f# ^( ~' p) j
  说明:群体控制技能
& c6 g  \' V! I% ]; S. A  效果:群体晕眩 3秒
1 Y1 o. H1 [: S5 j: E  读条:否
, Y3 _$ d0 Y3 T( A5 B% y  i  解决:生太极、锻骨决
$ F9 I  {( m  \  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭
3 h9 o9 _; }* V/ K: x7 g3 u) K  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!5 C7 k; G: G. `! X4 Z" X. D0 n
  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。# q5 @8 B5 x. @2 B* G3 D0 U
  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。
* L+ C! G0 T6 f' ?) e( P& ~7 v  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。- G9 S% m9 q4 X4 f. Q9 n
  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。+ G" |" Y8 ^+ L' n2 P" ]) g& g
  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。9 L7 l& ~  y, s0 Z6 G4 M3 ^
  血太少,直接秒一片。
& T' u+ G; u. m; _! z
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言 ) o' R& B3 _' C, T& U
) ?3 z% G! K* M, E6 T1 Q
  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。5 i& I" e, B" V/ T" _
  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。2 V! J/ @: D5 V; k0 w
  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。& _+ P! |& D# }* J
  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。9 S* ?9 g0 ]: G. C' l$ Z- q
  我总结为三点:! b8 c0 [7 R" \7 Z1 s
  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)! q. u1 @' U& |5 T
  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)! K; b  |# e" y. ?* f$ y( s/ l
  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)
; o: z' m5 Y0 ]* i. P& H  下面一条条讲:# M& Z" J2 g8 N% C
  一、技能的灵活运用。$ j( g: A" ~) o' B: n
  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。
; g9 G( x! Z" ]! o6 F, j  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。) H# _& a& G) `  _2 H" P
  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?
7 }3 j! a, ]! y7 d4 _  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?1 Q5 D$ M9 R% T9 U* q
  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。
' O" s/ t' J. a8 V  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。
/ x9 F; a+ {4 D* O. U4 R& W  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。
+ G9 G$ W$ ~' N; n( X0 O6 T  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。
* n7 H" S5 y" H' K! j2 e# P6 ]  二、准确的跑位。. N5 k# ^( I& f4 v$ \( B
  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。* |% N! Z, r" B$ H0 Y! n
  这个不多说了,各人有各人一套心得。. x0 k( V. D) K5 n$ M
  三、一颗冷静的心。
4 h& _# v- c  ~9 [1 M, E  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。
3 z7 a; v, v' z( M  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。
9 H5 W# f. T) R/ W' L( V. W/ B  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。
/ o7 O# K% Z# [& ~  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。
3 s& S2 f( O7 X3 N! ~% i6 ]+ j1 T  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39 0 G4 I6 n$ E" ^6 s' H

7 [1 n0 E2 j! L% X) C10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。 " o- f1 o4 ~) ^5 U$ p4 F

3 \+ X9 E, }, S" _5 i6 p  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。
  m* \8 U" `* W7 M2 D2 R  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。5 b6 ~2 Y: Q" R( S% r& b, E
  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!
* B: C7 R+ [: r& N' l  话不多说,先上图:! l' r7 B9 [# m5 Y+ P
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影 & k9 I6 }: y8 a% j

: c7 O% F5 C; y4 D# q) _  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。
0 C6 h& @4 W0 B/ A
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 6 B4 o2 b) f# k$ P! |

9 w3 s: A( D- b8 E. t" g  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。
1 }/ q" w6 J& k5 {! r. e' m  1.点满建里
# j4 w8 P) `/ n1 V  2.日常修为奖励4 x  f9 M& B* y. }: w& v5 B; q* J; ?
  3.打通上脘# E) V) b5 D7 w6 j
  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好5 c( d" n; f  s" ^# g9 h
  5.接受别人传功
$ E% t% w4 m1 l  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。( g+ U. N1 |8 k) A/ H5 l, B
  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。2 q8 T) w7 w, W4 U$ _* x
  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。; a4 N, Y+ m$ {$ _% {
  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!
/ I/ r2 {7 J1 Z1 P  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。# g% }, ?! |0 s& N
  480+100+300+400=1280。
: a0 q( R6 P$ w4 w1 D: A  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。5 a; }; w% c. N
  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 3 U, P3 c5 l6 ?6 d5 z& S
* k) T; n& \$ m7 E7 A3 g+ P; F
  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。
7 A' Z3 w. E, L( ^  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。  Y# M  n3 o! K( C' }
  传功号每天收益:+ d9 A% a5 \$ B/ O8 Z$ g! |
  自动增涨的480点
5 T6 E& L  w. D, ~9 T! f7 o) l  打坐的100点
1 e% x5 o6 S$ j& ]+ K8 H/ `  传功号不做日常,日常收益05 c6 {3 e) Z9 D$ a9 |
  大号传功给小号400点
5 J! \, J% D/ ?4 |, n  480+100+400=980点% m, h$ ~) O- B: L3 G
  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。
  X9 z/ ~& ~! V; d  P( p  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB. B5 ^, C0 W# X5 s7 K, d1 a" y' E6 V
  平均49点修为/元
3 Y+ F( J; q; g3 [) Q0 L% K" H/ x  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?
: B: F1 ]. l- x% Y8 h3 Z+ n  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金
1 L3 k1 H8 @2 S" J7 t  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。! Q0 u( P0 z0 X# y
  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
4 k# M  q; B4 Z0 x+ r
$ F% U2 M# t' @5 u  b! F2 p1 ?  战宝老2,BOSS血量136W。  d, x* A, ^7 ]: e( N( v
  主要技能:3 e7 R5 j2 v0 X. v
  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。) h# O; e. r% b7 C1 U
  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。* N! P3 H8 K/ ]2 ^
  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。
. J# X) l' f" R# J8 |7 X8 e  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。
, g" d; x, k1 P  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。/ B9 n& L- F+ }1 K
  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。
4 a0 m) U+ b7 \7 x1 n# C  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。
. v0 J" v% w; g' C  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。
# {9 ^( ?8 {% o/ e* S  R) X  个职业工作:
6 _5 f4 \2 A6 {3 P  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行
2 D2 I( c* H: h( d$ h- M  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。
; b3 f& H) o# }& v! V$ n  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。- \7 [, P% ?2 L4 a. x/ c
  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。( X9 s9 P- c! J; K; E! `
  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。
% z! K/ k' n/ A  QC:远程输出不OT。- F* S0 ~8 M  C6 e0 a; Z" ?- T' z
  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。5 ~0 w7 }, s8 `
  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。
: T3 n7 c9 B5 G$ ~
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊
& s  z: x+ U' o' B* |; n/ ]4 F6 u6 A# e
: ]8 m7 `& {# x" F: U( ^  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。( M  ^, H7 i9 E, S: s. U
  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。
! ^# I# \0 Q9 `  q  进入正题:2 Z2 z* R! k9 f" _3 u2 M/ F
  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。
3 `5 M5 H9 ^1 x0 {  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。+ j* J/ V8 e0 `& y0 q
  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。
( Q! U+ `( L' l, Y0 b8 q  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。
) P" _" e9 N1 W  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。& s8 x- a# w# z, X1 {5 B
  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。
' Y0 Q! x: ?9 m  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛   i/ X# O7 {2 C9 {* {
4 \; H" W2 P0 N, ?- I% V+ N' p! v
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 % C: E9 O2 k( h# ^8 q( S
- N8 y# {. n/ @# t6 H* J
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
, ^: E8 W' Y2 w; d+ w- ^' C" {- b
  前言: D+ h1 X6 F6 P2 `
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
# b7 G, M0 V9 E1 C) f$ `- A  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
# E1 U0 b0 y4 p; u2 n+ S/ y  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
2 }: l4 ]6 [0 h$ K  团队配置
; W0 v' w& r+ k8 t, A( h% d* t  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
$ [" k; P) n6 t& e( N  熊哥王海银$ J+ [( o" |* k4 j6 _& f1 ^3 I
  HP:10920007 V8 O1 G2 K4 g+ y) q. J
  技能:& [1 R' m0 P" n4 G
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
9 i9 a5 i3 f7 i4 K  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散9 _% h# g# p4 H' F9 q; [# O2 Y& `
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
, d( h; B$ [8 V4 \: S2 T6 a  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 + j4 T8 N2 `  U# ^
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

4 l7 {; X% R0 R) {; ^, c( M  前言
, x) W7 ?/ ~8 e' r; u  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!( q4 l& }8 Q* E# a. d$ n% k
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
2 R7 l% n5 z( n$ a, v% Z  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。' t$ J6 M* a! M0 Q- \2 W8 u
  团队配置7 _& f4 h) @; z! l- ]( _
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
4 a% d7 P6 a; `! a  熊哥王海银
  {% B5 h1 e! I$ \+ J6 H  HP:1092000' C( U' ^. M2 ]
  技能:
. ]2 Z, s- y- I& f# R  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
0 E6 A$ [& _0 m! {' {  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
! `2 _- G( e( h# L- D  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗* q2 @$ Y/ X" {
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。! q+ x# M1 Y2 L/ D  d% l- L7 E( Y
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' _$ Q3 M2 u: C) j" s+ B; T  毒王朱癸
/ {5 F# s( Z3 E9 d2 r  HP:13650009 I6 B, i% f; `  ^  K/ x
  技能:
/ G! V0 _5 x: c! Z  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
/ }: I" B$ h3 s4 V9 |( x7 G  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。8 @& f. i; Z6 ?. M
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
& t/ j' q0 A5 B- R  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散' e. V" t; U, Y8 x6 r
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。5 v  ^. f0 K. M2 S8 t( u
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。. p& y( ?2 k7 `9 i1 y6 J
  霸气十足平等王
' d1 R* R- n: s3 k. ^  HP:819000& `" i. ?+ t* `1 q6 x
  技能:. \, E4 ~/ }( V! [
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
' O& U# a% }6 x* P+ p9 R( ]  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
5 t3 ]  S6 g  O, Y/ c( @: S6 W  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
5 M" r6 Z  E5 v# [9 }3 P/ d  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。* \+ p5 J1 @) `# a/ T
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

4 v. w4 H( T  ~  ^' r/ K' M  前言4 {5 @5 Z6 N  ^9 g1 }0 u" H
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
% N  u; ?' J/ l- i# u3 _  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
$ P  `8 [1 z5 L. N  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。% h" ?  A/ v7 h' p
  团队配置. d9 e" o! b% Q; l* }% n% i: n
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。5 L/ u( g* X3 I' }3 e
  熊哥王海银! ]; o% p6 Y) I3 W0 c
  HP:10920004 `, N# J) j+ n6 {/ Z
  技能:' G( o: v2 I( u2 [8 m9 D: d
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
4 M% ]% R# Y' t! y/ I$ @& z) h7 g  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
: b$ R$ C4 f4 d( f! w0 g  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗, R6 r8 C' U: o  `. O& R: }
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
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) ~8 B1 z- I( I5 Z- Y  毒王朱癸
' Q9 q$ i, N( T7 r' c7 |  HP:13650003 W. M, A% \/ O7 z* Q2 S
  技能:
3 G* L: c. a" H  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。- K" ?, v$ Y9 o
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。- |4 }; E6 M( }- f
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
# E6 T, R, r0 {: ]+ V  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散  a2 Y0 }, k5 r7 B9 {
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。- h' b* W  r, ^" ?; p
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
2 W" I! B' N  Q  霸气十足平等王
8 [& D, Y6 B( u9 L0 F) {* A  HP:819000
' V& W$ _" {! s+ b  技能:
1 R6 l, D! I" z& |2 o  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
, \! u6 m, E- u* a6 k( [  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
& ?8 z' ?. D2 o# k  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
" ~+ Y  b& e- v1 N; C  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。) [: W$ q* A# c! {9 {
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
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5 f/ q: O! F7 I" N* G0 ?
* `& n9 H) n4 ]3 L  z) h; S  变态至极掌火- }/ ?: M/ x9 K5 m
  HP:1030000: I3 g% ?' t3 g
  技能:3 C1 t6 H7 W4 A, a
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害
; i6 k4 s6 s0 S; R  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
/ \; D2 ~8 [1 f/ M  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。# P3 z. W; }1 R6 N0 q. r' R! e3 s
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间1 X. N6 S0 S0 [& Q6 Z- G! u6 K1 |* E
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
' j, x3 i: h' q  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
1 u  \+ P4 Y3 K# K+ A8 d( S) g  寒冰刺骨镇恶王. i8 q  ?4 V* @2 ?5 e
  HP:882000
2 ^. U+ P" Y5 [& C9 p* l- R) o% x* }  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒5 C. u+ ]4 e; H7 {
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
" `0 \/ k) e1 p8 t# i3 d  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散1 C1 h* y1 o  W4 x( u2 O
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟" X$ L( F$ h& v& i7 g1 U$ e, e  `
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
. U3 \4 V( o, r5 ?5 R  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
# Y1 h3 o  Z5 @5 |( [" R6 H( o! O" n& m. A- D) Q
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

; E* c* B/ c2 X# z& U1 ~; G  前言2 ], s" P. @6 u. T4 {; K
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!* i: F9 R1 i: H) B: K+ O. s/ K
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。2 h9 \) B: Y3 [9 c
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。+ D! J5 J  z0 W
  团队配置
9 L$ R2 h# t& T! b: z: d. v+ z& V  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
: Y: H, m+ u6 K1 ^  熊哥王海银4 A/ b+ s& g# `1 U
  HP:1092000# m  \7 n% {; D* X
  技能:/ B+ }- v% @2 o9 {- E
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
7 I) k4 i- S9 w  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散6 |2 P! ?9 i+ Z1 w8 Z1 ^& G
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗; |4 M1 v+ h+ q2 _( \) M
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
/ c+ `6 o4 @) `" m& S, C; {+ U: @7 e; ^2 _+ q1 O1 J" T8 O  G* F: h
! {' d( B2 g: q! x5 B- N& o
  毒王朱癸
2 w! @+ i4 p) i' o  HP:1365000# J0 a% t# {2 K; m: k6 G! W# z2 ]! a
  技能:
) {& W2 C$ k9 w  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。. i7 V# i& o  r$ ^# ?7 x$ F: m
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。+ B; j. l& Y7 F; m
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
) N* W5 V' B3 C) X) _8 i( T  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
6 K1 x" v$ }& b* P3 n0 `8 p6 H  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
1 w, b7 c8 H8 o# B  v7 h  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。. _( k) w9 k* z) ^7 m
  霸气十足平等王
8 h" d3 ~" Z9 z3 u  HP:819000
( A0 ~: P6 F8 I  G  技能:
5 i& G) K! }- O) i  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.: H1 C+ \7 D: {- k) X5 a  a
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。4 `# j+ p# \" R  x2 |- b& a  X
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
" F) `: h" s: T( @% S: _& }" p  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
7 g0 m& W+ u% f; p$ J: O+ ^  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。, o4 [, H6 c+ k. L: C

3 _  S7 n! ]! U4 Z, m2 z0 x4 ^1 h) C% D
  变态至极掌火( e5 t9 ^5 L+ j: L% c
  HP:1030000
! C; A1 a4 I  g  技能:/ H& I7 I# `5 M9 D* o& G
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害3 x4 C- {: z$ A* j2 `3 C$ @2 o
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
# N7 F1 K& A, [8 G  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。
0 {0 w- U, d1 W4 w/ B  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
$ X, a8 Y! l; M$ ]  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害% T$ Y1 |" H# |- q5 G
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
2 N5 L5 U& j" _4 q) V  寒冰刺骨镇恶王& B, C1 P' H/ C0 y- B/ C
  HP:882000; D9 p$ u, T, e9 K% T2 L1 i: n
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒) l3 l5 [2 J; a1 N# j& P+ N& W
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒; H3 ^% m) g" s# ^: T1 q! j( f
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
0 x/ O4 o! ~  C% B% ~  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
0 H8 J, N* B- y+ T, h5 ^4 C7 w  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
. p2 q. }% p5 ^+ c5 Z  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
: w/ g& \& }4 G
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  无尽怨念三圣僧
% i* p5 M; l- f" a  X: `$ s  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。4 g7 H7 q" E. n7 N  P! P7 }& V
  餐风
2 c& ]; Q. M6 z- c8 Y8 y4 E  HP:6000009 Q1 J0 r" D3 `. t) d# m
  餐风饮露回复6000HP
& N4 E5 T1 E! u( u2 x. G  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值5 @, j2 a, K, z8 P; X
  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
+ q: Y+ C9 L0 l2 n, k  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。* M0 ^' {& Q6 T7 d! }1 u
  饮火2 s; _4 b. h% K7 T. Y
  HP:550000
1 w' _; P* o) f4 _  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
7 M1 g. Y/ b4 b, H" m  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
& e6 ^# t* C( M: E) Y" E9 A. A' o$ p  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。9 Z, [: M, S- }4 A* q3 `
  吞云. H# j9 T2 t1 d/ B$ e6 Z5 N
  HP:5750009 ?* U, U0 H/ _/ }7 z! E
  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。/ }$ k7 _: s* r+ `
  普通攻击3800,阴性内功伤害1 L- u. B2 j2 w+ a; j3 w; o/ h
  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。6 u& z# u- x) i+ O+ a
  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。/ b* ]$ J+ U$ `# |! A& P
  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。
% \% U2 [- y& R" A0 T. k  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛
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  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。. C* ^: t$ a+ _) F2 i. z3 a2 g$ e
  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。, r+ I2 t3 E8 U5 d6 s+ _, V, \
  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
% G9 X8 L$ B* K! H  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。% R# I0 {# b8 `5 p6 i' v
  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。3 W7 i( A0 c4 C' G! `$ b5 }* @6 G
  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。: R4 \5 P3 _! \
  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。& b  y8 |: }, \/ {7 V1 A4 y
  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。1 `  o" t1 Y$ ?
  因此大号每天所得修为:980+244=1224。# b  _, P8 p9 K# U
  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。6 {- |+ ?# Q& S, G; a
  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。6 q7 \& x1 S' {0 p; D# m% ^
  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 7 [, _2 T9 E+ V: j9 j2 p1 [$ N
3 ^: f8 e+ T! H
  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。
6 [" u+ @1 \; z+ ^! L; h9 a  闲话不说,直奔主题。
& O& C3 h* `4 X' _8 X" F" M* p/ |- L  先说地形:
  q3 y' |# r7 O( w  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。
( @" x5 m% ]$ H; o# _( R  状态:: r0 G7 E# y$ C0 _* f
   
   
   
   
  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。
, X0 L1 ]; Q6 _2 d+ A  战场里的各职业定位:
5 ?2 q7 v0 {6 i* W0 |0 W  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。
+ p2 m0 x" Y) N0 J  ]4 b  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。
+ I0 s6 K; ]! y* r  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。
' j( k7 e& ]; [9 Y  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。! J% g9 v, a; W0 V+ ]
  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。
0 {( R2 ~( N8 Y0 b$ U. G: g  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。/ e; e5 ]0 r9 z, L7 k# q" r8 O
  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。7 D$ q- q# r! a1 l
  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!
3 a4 @& s6 H: o) W  r5 J8 x
  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。. e' u" m$ }# C- v
  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。9 O, `/ c& ^8 G  N9 Q3 o. |, [
  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。4 l2 U- r) J. h6 s1 r) [7 r" l4 @: g  N
  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。6 e7 W4 V6 K& E" Z
  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!* U. ?0 O3 F8 [7 V9 A: U3 t2 ?
  先看图。2 o0 K; F) R. [& \! H
  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。' [1 [2 _$ A/ H# d
  总结:( c" o1 S" p4 T( o5 d! L" i/ G
  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!
" i, V" K* G4 }: t# s8 K) _# g  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234
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2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
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3 R6 z+ `. \- W  四号掌火
3 ^% U; L# D! R6 s  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。2 z; K: x! w3 ~# Y1 z$ g  j
  四能号掌火的技:4 K3 N( f, m" V1 G0 _
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
4 ]3 D+ G1 g0 J  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
$ u1 U  s  [4 V+ p4 z, E  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
* `& r2 f7 u7 }& ?  d  w  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
& D# X+ j) T6 A' u# [  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)
7 O* h+ k, u2 C. q' \( y  四号掌火的站位图:
; L3 z$ I4 a5 w! v( V
  说明:
  f$ S; ?& D5 n* o( i5 H1 S  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点# e3 o  w# x; A/ h: H* X- P3 o
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
/ e" G; L4 X9 k, f  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)% y) f6 }/ D2 J- e
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位3 \4 ^5 M8 S# v% P, }1 O, ]) P
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
( W, }' Z5 `+ [* N  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
& v9 t, A/ U& d4 g; i5 W  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
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  四号掌火
5 f! `( f* K* N0 G  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。
2 G; n' G2 o: C# a' k8 a6 F; O7 T  四能号掌火的技:
$ H- {8 o3 _$ l+ i0 a  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
4 C& ^1 `# q3 W- Q: {  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
5 u! t; A2 o7 z8 h  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。0 X. w4 g7 t) O
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。$ V$ I# D# c0 }( P/ H
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)
- U' C: {4 C( e" s  四号掌火的站位图:1 N, H& U: o) E/ w
  说明:0 [/ r' X! _- ]' K, {9 V
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
( E: }& R2 e. [. z3 `0 n2 e; ]  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)/ S" ?+ J0 J3 i$ J
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
% N% R, Q3 }, e: S& }6 w& H  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
- c9 t" b" }9 |( c7 [  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
1 D% L: v/ T- {& x3 D  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位" v' j1 X/ ]8 R4 E5 i, ]
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
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  跑位:5 v  T& U' y3 Y
  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)
* @) ~/ o  v8 D  X: F  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形
$ Y- }: K$ k7 a! w& ^' T+ r  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)
0 Y  Z  ^* ~( d9 e  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)
8 O8 ?. ~/ [0 y  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形
3 ^& K0 P* v2 {0 g9 X% d; R% L$ [  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)- x, q5 V5 X. `' X) e( K
  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。
( q9 u( u  T. r" O8 `  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。
  t, _/ W: j/ V  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。
) e) g/ U2 a' P+ o  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。, f0 {& i  P4 I: F
  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。
: u1 D' s# f& _- B! R+ h  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。
7 x5 ?3 u3 [9 R: ]' U  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。8 w5 U7 j) v0 s4 P; T7 g+ {
  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。
+ M% T& X9 b# R; [5 B  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
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3 R& i6 k" M. W( n  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。
8 U; V! U0 i0 i5 ~  先看全体技能- t! r$ I' B" W$ P6 Z7 \% a  Y: t
  餐风(600000)! a+ p! o, R8 j& g8 V
  餐风饮露 回复6000HP0 N; U( o+ J( R. d% B
  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
; i! ]% e" x( b2 D0 F1 o  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
: |3 t' _) t' W. c0 e, g% m  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。5 t9 [# [) Q% m
  饮火(550000)
. p9 R2 I: }4 `# C1 w% Z: G  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
* @- L) k# k5 X0 p7 w4 f2 g  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
' {( f7 t" Y) l- O5 ]7 h6 \8 R' l  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
/ c9 e  q) ]1 C( R: O% L9 `  吞云(575000)
/ B* c6 n& e8 v9 P4 D  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。1 {: \& R: u2 y: O1 l) t
  普通攻击3800,阴性内功伤害
& i2 m- G) y( P" a5 p( v  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
. N- y& p9 O6 R: U0 j. H2 c  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。6 o5 z& N/ Q- M7 R; r
  首先,我们可能需要4个坦克,原因,# F" e$ _" k3 h$ @+ p7 u8 l' N. u: I
  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。) U' ?6 _' o0 \6 F. m, j
  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。
; j1 a) E5 _3 ]& Y, ^( x& B; e6 l  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)
$ n9 I% S+ U$ @8 B3 i                               风
4 r+ ^* l, o8 {                                1+ w* _* D3 B& a) c; X, u0 i5 J0 A
                 云            4              火
5 L) p0 i7 \  O% |& V& m: V                 2                             3

6 G  r0 x- F( I  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。, [& @% i! v# t3 V+ R
  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;
8 u; q. ^3 z  v# y6 k7 }+ s( |  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。8 W7 v8 B1 E. Q2 S
  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)
4 B5 }# x+ \8 q( f) z1 {) V  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。
  z+ P# a/ ]5 G5 M  R  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。
$ f9 g+ o: ^( N4 g/ @8 F  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。
' w: G/ f* Y0 M' I) `5 D( u
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 ) N: F- V: V" B( Y: u0 a

  @5 ?% p: q9 ^0 N+ }5 z  战宝迦兰老一:王海银
2 j. s6 G7 |1 T: U  技能:  ^/ j( D" c; [0 w5 K0 `
  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
: w) r& T2 l6 s/ ]) n  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散$ t4 g  k) K* h& ?- q1 W6 ]9 ^
  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。
9 |6 [' \! Y1 Y6 }; }  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗# s6 X4 ^; ]7 z: H5 m
  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!
/ h) z# q4 H. u3 P! X  战宝迦兰老二:朱癸' s5 W. u9 _2 t! k
  技能:0 ~0 _! N" c1 O, I  x3 V! @. v) e# C
  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
1 l+ y; K% ~6 y2 L& O5 j  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
6 a1 z2 J: S: k8 Q  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!' K3 v6 ~: u7 l4 Z2 z/ }
  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。6 B' e; Q6 D6 O# B# L; ?0 C  O/ X
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。
- U7 ], }; v$ a1 M- `: T  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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