|
|
首先* ]9 r( k7 Z V$ V! D" ~
4人打狗队分清角色。输出和吸引仇恨(吸引BOSS一直追你让队友打)一般情况远程的仇恨大,一般都是艺人或者箭神拉,这也是最好的。: M6 y1 T4 F3 l3 C" C
然后1 s9 N j$ C; r! \
剩下的就是DPS(输出角色),站狗前爪2边输出这是基本位置。吸引仇恨的站狗
% R( W" @! F& t: O7 E% Y4 W 正前方绕半圆移动,别太远,不然他老扑街。7 Y! D% b: d- K* w- V. ?/ E7 i. M0 R
再然后狗的技能。6 g4 e$ x! A( o% B- b+ a( L! E1 Q7 y
(一)扑和甩尾以及挥爪什么的基本无视,这都不会躲,就是智商问题了
" T4 c+ J* v, i1 p5 B; x1 U* ` (二)狗火球,狗最右边的头释放。这就是一个DN版的打飞机,非常有规律的技能,从中间走过都行。5 `" P- `9 m. ^
(三)追踪冰,伤害不高会冻,左边的头释放。也有规律,只用往一个方向,直线移动几秒就不会被追到,然后技能消失。) G, V- o$ k1 C4 J4 H* e
注意,二和三技能都是DPS打狗的最好时机,所以DPS一定要抓住这2个机会猛打。反应慢操作不很熟练没保命技能的!狗技能释放完毕就稍微离开点,以防他近身技能。
2 ~8 C8 E; A" ~: F/ `5 j ?3 U (四)狗火墙--#,类似元素的火墙。范围不是很大。特征,肚子和全身冒火9 @+ S9 M0 u- W; r+ R
只要在看见冒火的那瞬间鼠标180度转向用逃跑的技能就能跑掉,如果实在跑不掉了也不要慌。" ^# P* X2 n& Q4 F( E, {% @% J
这是个多段攻击!有格挡的开格挡。弓和元素被打中也要瞬间浮空调整闪开。!我剑圣一般开格挡继续打。
6 P% ]7 G4 [2 N( R& s! S/ Q! Y5 ^ (五)狗群雷--,这个最重要。因为伤害太高,1000多一下多段的。
" S9 u U2 o( M8 I' k% H 这招狗有个起脚动作00,双爪抬高然后落地。然后大范围黑电。+ q$ J& ^5 H% j4 d0 s
注意!!50%的团队灭在这招,会不会打狗关键就看会不会利用这招了。这招有个缺点就是有个起手动作!以及狗肚子2边安全!这意味着什么?
, W: n" h8 j- | 会打的,狗一抬脚立马最大速度冲过去,不会玩的跑不出范围被电死--
* b8 j# v. Y2 A5 I6 Q. r5 l (六)大范围冰陨石。起手动作,全身蓝光,朝天上吐一个冰球裂开分散。
( l& F [% c+ O; d4 {# Y) k1 \ 注意!!如果团队都会站位会发现,分散开的冰陨石是朝一个方向飞去的,不会散的满地( d9 d7 S- R5 x* e# R
DPS站2边,吸引仇恨的站最前面(不要傻着跑一起)!见狗用这招,稍微退后点视角抬最高,观察裂开的冰陨石飞行方向就能判断自己是否安全了,该跑还是该继续打。8 r+ C5 \* K0 s1 F, d4 a+ `. [
看飞出去的冰陨石砸向自己这边没,没有继续打,飞来了就后退。
; C; }. }# u* D' P" e/ w (七)貌似还有个技能--中间的头吐直线电,这招被打中的几率是1%
2 R4 |( k5 f3 w; i; A6 { 为什么?因为是直线攻击而且不是很远,而且是针对仇恨方向释放。只要一直绕圈,看中间的头动作了就翻滚很难被打中
: S0 o( t E8 N( W) p( A8 k+ K. ^ PS(今天第一次进了个国家队,那3人老被这招杀。特费解00)! t$ d, I: L% P, n' k; P+ a
(8)狗咆哮,全体镇开多远,伤害9,直接无视吧-- |
|