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首先
2 W$ t& k. w+ R 4人打狗队分清角色。输出和吸引仇恨(吸引BOSS一直追你让队友打)一般情况远程的仇恨大,一般都是艺人或者箭神拉,这也是最好的。6 `! `* Y+ q9 y* I
然后0 C1 z& O& m) j$ Q) n
剩下的就是DPS(输出角色),站狗前爪2边输出这是基本位置。吸引仇恨的站狗
( D% h( x/ W5 A( J$ ^ 正前方绕半圆移动,别太远,不然他老扑街。
9 E! B% p I8 B 再然后狗的技能。
: p8 m& O; R2 G7 Y& x (一)扑和甩尾以及挥爪什么的基本无视,这都不会躲,就是智商问题了
0 v" O3 y/ K6 k! F0 c (二)狗火球,狗最右边的头释放。这就是一个DN版的打飞机,非常有规律的技能,从中间走过都行。
" _$ m" {1 X9 f$ D& ]* f/ y8 W (三)追踪冰,伤害不高会冻,左边的头释放。也有规律,只用往一个方向,直线移动几秒就不会被追到,然后技能消失。
/ E( k3 ]" w! J2 j6 x 注意,二和三技能都是DPS打狗的最好时机,所以DPS一定要抓住这2个机会猛打。反应慢操作不很熟练没保命技能的!狗技能释放完毕就稍微离开点,以防他近身技能。
1 e8 ~* ^# i$ B; D# M4 q (四)狗火墙--#,类似元素的火墙。范围不是很大。特征,肚子和全身冒火 _( g# I$ |; n; D) ?2 m
只要在看见冒火的那瞬间鼠标180度转向用逃跑的技能就能跑掉,如果实在跑不掉了也不要慌。+ L# c1 Z1 w. R7 }
这是个多段攻击!有格挡的开格挡。弓和元素被打中也要瞬间浮空调整闪开。!我剑圣一般开格挡继续打。' d6 ]; m! F- ~# n6 i
(五)狗群雷--,这个最重要。因为伤害太高,1000多一下多段的。
/ s# d6 F2 y0 Z! X8 m 这招狗有个起脚动作00,双爪抬高然后落地。然后大范围黑电。
# e9 I9 d1 w! k. D- c5 J" t 注意!!50%的团队灭在这招,会不会打狗关键就看会不会利用这招了。这招有个缺点就是有个起手动作!以及狗肚子2边安全!这意味着什么?
8 D- c! e/ o. q. \ 会打的,狗一抬脚立马最大速度冲过去,不会玩的跑不出范围被电死--
~% Q! j" O. i. B) u (六)大范围冰陨石。起手动作,全身蓝光,朝天上吐一个冰球裂开分散。$ w7 K3 }3 a/ m" M, P. }0 w) \5 a
注意!!如果团队都会站位会发现,分散开的冰陨石是朝一个方向飞去的,不会散的满地
8 m- ~9 _( V- L DPS站2边,吸引仇恨的站最前面(不要傻着跑一起)!见狗用这招,稍微退后点视角抬最高,观察裂开的冰陨石飞行方向就能判断自己是否安全了,该跑还是该继续打。
8 M. U* M2 y8 R: T: }. X6 n" x 看飞出去的冰陨石砸向自己这边没,没有继续打,飞来了就后退。
9 M' H. H, D' ?0 p5 J9 ^ (七)貌似还有个技能--中间的头吐直线电,这招被打中的几率是1% Q3 q0 D; z9 Z
为什么?因为是直线攻击而且不是很远,而且是针对仇恨方向释放。只要一直绕圈,看中间的头动作了就翻滚很难被打中
, k% w5 y" d# h) E' I PS(今天第一次进了个国家队,那3人老被这招杀。特费解00)! r6 M: S* X; G- {; c: ~) `7 W# m z, r7 e
(8)狗咆哮,全体镇开多远,伤害9,直接无视吧-- |
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