SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 768|回复: 4

《龙之谷》官方揭秘 技能制造机

[复制链接]
发表于 2010-4-29 06:53:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
继关卡制造机之后,这次将要突击采访的,是制造华丽动作的技能制作流程。' ]* M1 _3 ^* M! g' q6 u7 h
没有技能,就不要谈论动作游戏!!
0 T. G1 P5 C$ W) F7 g! m; I动作游戏中最重要的东西,就是流畅而华丽的技能。技能组是负责设计这些动作的开发组。基本动作连接技能或者技能连接技能组成组合技,造成强力伤害时的那种快感。但是为了获得这种快感,技能组先要经历苦恼和痛苦的过程。啊,对于技能组,任务组的K君有个建议。
- q+ v6 B  L! ~7 DK君:我不是说了吗?通过任务给玩家可以一剑杀死龙的剑。那样的话,就不需要技能了。+ a% b$ t6 `# K- P4 n
G君:……滚!!!
9 h) s' w( [" j% h
& g- }) o7 a1 H0 H
技能组的情景以及制作技能的工具
9 ^( K, M6 u  W% J: ]9 E, Q( i8 b
制作技能的准备过程5 u" z- r* n5 B
龙之谷的主人公们的技能大致是15~20个。另外,考虑到增加的转职系统,一共将有12个职业。也就是说,角色的技能数量大概是200~250个。不仅如此,还需要制作登场的NPC和怪物的技能,因此工作量相当大。在技能组制作技能之前,一般需要考虑三个问题:( a( X5 T/ X  s/ \6 U
1、是否和角色(怪物)设定相符?- ^9 L0 H, W+ V5 x  K6 p
2、打击感(手感)是否好?# w# Z6 g/ q8 W  X) o
3、技能效果(平衡)是否合适?
( |% ^  r3 W7 `( V
3 l! b3 R$ u0 W% C
确定和角色设定相符的技能方向
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:53:58 | 显示全部楼层
要制作技能,首先必须了解对象的设定。因为必须考虑到角色的性格、职业、长相等因素,制作出与之相符的技能,才能得到好的结果。因此技能组的一天,一般都是从训斥设定/剧情负责人开始的。
9 _1 x8 A" ~' e  E3 [6 F: QG君:把设定给我!!!
* A, I8 P' i! `: L" ?" L# G2 k& LD小姐:马……马上。
# z: c  Z) c: {7 P, ?. `, a" l确认完角色设定之后,就会以此为基础,确定技能的方向。让我们来看看各个主人公的技能的方向吧。
) y& Z- ?9 d' I' |; i战士 – 强力、充满力量的攻击类型。喊出技能名和呼喝声的热血青年。因为是男性,大概差不多就行……
1 _( r+ |- k1 v/ M- u% X牧师 – 短暂简洁的防御/辅助类型。突出圣职人员的感觉。因为是男性,大概差不多就行……" P/ V( h; L" M: p/ Z, T: @
弓箭手 – 安静、沉默寡言的性格,格调高雅的亲近自然的类型,使用技能时使用尊称,可爱类型……; y9 y7 O7 i* }
魔法师 – 冷酷阴沉的姐姐类型,把怪物当成奴隶看待,大方而有爆发力,诱惑的姿态……0 h' D; L1 H% n! a# F5 `6 i
果然不愧是男性同胞们组成的技能组,战士和牧师差不多就行了……这些家伙!!
9 q  e+ V; U1 B

+ p$ T  ?2 m2 c. I& T2 q
角色/职业设定是制作技能过程中最重要的因素

' {" v$ c7 B- i. Z1 R构想技能和为技能取名
: ?  ?/ Y# d' c# s0 F2 Z- h角色的技能方向决定之后,接下去需要构想与之相符的技能。比如说,战士的技能主要是横扫周围或者向前突进的技能,魔法师使用魔法型的、可以对大范围进行攻击的技能。特别是技能中的攻击型技能,需要考虑采用什么样的动作。. {" h- L; P! R  A* t
G君:双手抓住对方,然后用刀砍!!
, @/ s% Y+ [" p7 S- e+ ]S君:双手抓住对象,怎么还能用刀砍啊?
) Y% o* L2 }; [G君:…………用……用嘴!!
) V& \6 U2 x1 _% s5 y% q' m5 gS君:你以为是三刀流吗?而且刚才不是想过了吗?
9 E8 t5 k$ L/ k+ g* F1 K: a

& C$ W2 l1 F% z
牧师和魔法师转职后可以学习的强力技能的原画
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:54:41 | 显示全部楼层
除了技能组之外,技能的构想还需要原画家和设定等多个部门的负责人共同参与。这可能是因为技能在龙之谷中占据重要的地位吧?! I( [9 Q4 V; z! `9 J% ~
技能的构成和动作确定之后,就要确定“技能名”了,这也被称为画龙点睛。技能名必须符合技能的内容,同时又不能太土,最重要的是要让玩家容易接受。8 k3 h. c# ^4 h
G君:叫做“斧子劈脑袋,劈中了再劈,劈不中劈别人”怎么样?
( N% Q4 _! X4 p( c- k3 {0 _S君:你想让我用圆珠笔劈你脑袋吗?龙之谷是针对12岁以上玩家的健康游戏。就叫空中旋转或者滚动攻击吧。
6 z. a" J  L0 K% [; z% B- o) r- M. p6 \
8 m+ k# U; c& J' N" g
技能名必须和技能动作相符
1 T5 T/ @' x- I
动作(动画)及特效的制作; p- n; ^/ z" w* n; N/ e6 z& _" p$ z
技能策划完成后,就会交给动画组,制作实际的技能动作。但是还有一件事和动画同样重要,那就是特效。可以说如果没有特效,技能就是“没有翅膀的鸟,没有谷迷的龙之谷”。到了让动画组制作动画的时候,会让他们根据技能策划和图片制作特效。
, b/ P. {4 R. DG君:这个技能会“咣~”一声,然后“啪啪啪啪啪!!!”爆炸。- Z2 D1 [! L8 Y" x9 W4 h7 Q8 f: x: u
Y君:……怎么像狗吃骨头的声音啊??
$ n0 `0 e& u- @G君:……难道觉得不帅吗? -_<乃, }) i" N, Q9 g. I
Y君:-_-;;;, R9 S5 u/ e/ d& r0 Z1 }' t3 \( |

& u: b1 j( `) @6 m5 J5 B1 K- P) i
技能制作过程
) z- g6 Y: }& z1 ^; B5 I
  A5 [* s% j6 C; Q! o7 g; @+ o
转职后可以学习的魔法师的重力魔法
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:00 | 显示全部楼层
应用测试和平衡测试) z) a/ F: T5 P7 l
动作完成后,需要放进游戏进行实际的动作测试。动画和效果的快慢,可能会让玩家感觉不便,因此最费功夫的就是测试工作。和应用测试同时进行的,是平衡测试。需要与该角色的能力和难易度相符,不能太强也不能太弱。例如CBT时期巨人的滚动攻击,由于会像追踪者一样紧追着玩家不放而恶名昭著,因此在更新时进行了削弱。4 j4 S7 s- R; i% ~3 w& p$ w

% O: {5 U( p& o) Z# [
恶名昭著的2种怪物技能!!巨人的滚动攻击和黑暗精灵的后空翻!!
; F) b( j& S3 J0 `
应用效果音,最终收尾
. D- U6 R1 E# y0 J/ a5 X' r- f最后是输入效果音和配音的声音的工作。将动作(动画)、特效,以及效果音合起来,龙之谷的酣畅淋漓的技能就完成了。
+ |" E  w, O% y, B* M, c/ l. gBonus!!特效组的故事!!" z1 y7 z2 S* {2 ^& U4 Y6 b% Y
特效组负责制作游戏中的特殊效果。副本中的烛光、村庄里的传送点,以及使用技能时显示的特效,全都出自他们之手。由于制作的特效和动作的打击感和操控感息息相关,因此特效组和技能组之间可以说是充满了爱恨情仇。我悄悄记录了技能组和特效组的一天。
% H, ?7 I3 j: F0 `% V: N上午
  B8 G* F% B/ N& w) O0 A$ IG君:这次的技能是啪啪啪啪!!,然后就嘭嘭嘭地爆炸。6 ~0 L& r: S) ]7 W
Y君:又不是兽人放屁,什么嘭嘭嘭?你这样让我怎么制作特效啊?( ~, X; f  c1 v; i. l8 w
G君:我可以给你介绍个女朋友……
# C! a1 O- n! W8 V. O) _Y君:不就是啪啪啪啪啪啪啪!!,然后是嘭嘭嘭嘭嘭吗?交给我吧。
3 a* w' R4 r( ~0 o

5 P, S3 R0 R6 e; c# ]
用介绍女朋友做诱饵制作出来的嘭嘭嘭的技能,是神箭手的色雨……不,是箭雨!!
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:24 | 显示全部楼层
下午/ `  s4 B  p( y6 c& {. z2 N
G君:你说不能理解,所以我画了一幅原画。6 P- Q% e) C, R& H8 g# i
Y君:哈哈哈,这是什么原画啊?我用脚,都要比你画得好一点。4 V$ i: ]; n" j2 D% c. T
G君:是老大画的……9 n' ~# X5 M( i# ?& N4 Q: v
Y君:……(咽唾沫)哦哦哦~真是和毕加索和达芬奇不相上下的惊人的图画,不,惊人的艺术。让人感觉眼前一亮。在野外挥刀的战士,让我想起了熟悉的特效。
/ h3 v5 k9 Q9 K5 V- m: B: d
) K6 O$ P1 X! _5 c6 W8 z
傍晚
' t4 M- V: N# z  ?/ ~Y君:差不多该下班了。8 o, d& a# g8 t, {9 W
G君:你去哪儿?转职技能出来了。来,这里是刚出炉的200个技能。我今天有约会,失陪……
% k6 Q( H  y& B: i! r/ DY君:下班之后不能让别人工作,这是基本的做人原则……喂……喂!!你什么时候给我介绍女朋友!!!~8 k& F" b1 p2 ^1 W
就这样,特效组为了给约会的主人公们制作出绚丽的特效,进入了夜班模式,一天又过去了9 e- V& |6 r3 f9 V+ g) [" e
/ a3 N/ q7 a" W& W
连续熬夜之后变成一坨的头发,以及在公司住宿时使用的道具!!
2 t$ V) l' z: L* }5 O9 X
至此,龙之谷绚丽技能制作过程的探秘就告一段落,接下来的GM蓝凌揭秘DN又会带来怎么样的精彩内容呢?敬请期待~
身随心动 自由冒险  q: T  U9 A4 G
3D动作网游革新之作——龙之谷
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-12-15 09:25 , Processed in 0.051994 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表