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《龙之谷》官方揭秘 技能制造机

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发表于 2010-4-29 06:53:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
继关卡制造机之后,这次将要突击采访的,是制造华丽动作的技能制作流程。$ S8 K" W" L' O6 q. i
没有技能,就不要谈论动作游戏!!
0 @6 z& K. e& H, p/ h& g$ X动作游戏中最重要的东西,就是流畅而华丽的技能。技能组是负责设计这些动作的开发组。基本动作连接技能或者技能连接技能组成组合技,造成强力伤害时的那种快感。但是为了获得这种快感,技能组先要经历苦恼和痛苦的过程。啊,对于技能组,任务组的K君有个建议。. N$ M5 O& ~) k; S$ N7 W- Q
K君:我不是说了吗?通过任务给玩家可以一剑杀死龙的剑。那样的话,就不需要技能了。; N! I6 |' r/ p6 T! W3 _/ J
G君:……滚!!!) N0 p5 t  [8 h! Z9 G" H! ^
2 B# a7 x* ~1 N  @/ R7 Z
技能组的情景以及制作技能的工具
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制作技能的准备过程; e/ o9 z- A! I$ Q% F6 j
龙之谷的主人公们的技能大致是15~20个。另外,考虑到增加的转职系统,一共将有12个职业。也就是说,角色的技能数量大概是200~250个。不仅如此,还需要制作登场的NPC和怪物的技能,因此工作量相当大。在技能组制作技能之前,一般需要考虑三个问题:
% {( n. L( L( A$ g5 D, f0 A1、是否和角色(怪物)设定相符?5 T" J+ `6 e) J% _- m0 z
2、打击感(手感)是否好?
5 K& d4 o4 t( d) G3、技能效果(平衡)是否合适?
/ M1 |% A" v; E; k  F9 m
& _+ ^! F( @0 \8 n  g4 A  x
确定和角色设定相符的技能方向
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:53:58 | 显示全部楼层
要制作技能,首先必须了解对象的设定。因为必须考虑到角色的性格、职业、长相等因素,制作出与之相符的技能,才能得到好的结果。因此技能组的一天,一般都是从训斥设定/剧情负责人开始的。3 W+ `( x# f- m3 B
G君:把设定给我!!!$ }: J8 g$ f( m
D小姐:马……马上。9 @, y! {( A" s) {2 _0 d+ l7 |
确认完角色设定之后,就会以此为基础,确定技能的方向。让我们来看看各个主人公的技能的方向吧。1 G5 w( i% i9 j. R- j
战士 – 强力、充满力量的攻击类型。喊出技能名和呼喝声的热血青年。因为是男性,大概差不多就行……. R5 F5 Z; ]7 s" P( v6 |8 o
牧师 – 短暂简洁的防御/辅助类型。突出圣职人员的感觉。因为是男性,大概差不多就行……6 v- }2 n; m6 t# N1 u2 g3 A: h  o9 I
弓箭手 – 安静、沉默寡言的性格,格调高雅的亲近自然的类型,使用技能时使用尊称,可爱类型……7 g$ l- C/ n; m8 ?
魔法师 – 冷酷阴沉的姐姐类型,把怪物当成奴隶看待,大方而有爆发力,诱惑的姿态……
4 Q7 p/ E8 P: T, t/ v) x5 }果然不愧是男性同胞们组成的技能组,战士和牧师差不多就行了……这些家伙!!
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/ X( ~4 u" I- B& t3 A
角色/职业设定是制作技能过程中最重要的因素

( U: C  s  K1 u, H0 u( G构想技能和为技能取名
( R2 N9 r0 h; u( `  Z角色的技能方向决定之后,接下去需要构想与之相符的技能。比如说,战士的技能主要是横扫周围或者向前突进的技能,魔法师使用魔法型的、可以对大范围进行攻击的技能。特别是技能中的攻击型技能,需要考虑采用什么样的动作。
1 `& z" Y# v7 K' ]G君:双手抓住对方,然后用刀砍!!
7 K7 I& M  j) h  n/ c' \2 F. ~( W) \S君:双手抓住对象,怎么还能用刀砍啊?
# A: a: P; b( a. A/ FG君:…………用……用嘴!!
, Z" _2 D$ Q- j7 H1 W0 r3 fS君:你以为是三刀流吗?而且刚才不是想过了吗?. A0 z! H$ S/ m1 S& a, u) s6 m

; [' C6 V1 h/ C- p* X
牧师和魔法师转职后可以学习的强力技能的原画
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:54:41 | 显示全部楼层
除了技能组之外,技能的构想还需要原画家和设定等多个部门的负责人共同参与。这可能是因为技能在龙之谷中占据重要的地位吧?
' W2 a( {# }' R4 p技能的构成和动作确定之后,就要确定“技能名”了,这也被称为画龙点睛。技能名必须符合技能的内容,同时又不能太土,最重要的是要让玩家容易接受。
8 ^/ p9 B7 n9 {3 M1 NG君:叫做“斧子劈脑袋,劈中了再劈,劈不中劈别人”怎么样?* W$ b: e; d, i- [
S君:你想让我用圆珠笔劈你脑袋吗?龙之谷是针对12岁以上玩家的健康游戏。就叫空中旋转或者滚动攻击吧。7 q1 f  s+ D  n  E

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技能名必须和技能动作相符
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动作(动画)及特效的制作+ T' h; S) }$ T* L. Z( z
技能策划完成后,就会交给动画组,制作实际的技能动作。但是还有一件事和动画同样重要,那就是特效。可以说如果没有特效,技能就是“没有翅膀的鸟,没有谷迷的龙之谷”。到了让动画组制作动画的时候,会让他们根据技能策划和图片制作特效。2 n8 {# X, o& N
G君:这个技能会“咣~”一声,然后“啪啪啪啪啪!!!”爆炸。$ d% z/ Z2 r, f2 ]
Y君:……怎么像狗吃骨头的声音啊??
$ T5 Y# U* \6 b' d6 iG君:……难道觉得不帅吗? -_<乃) B& B# n: k- z7 j8 n/ \8 L5 `
Y君:-_-;;;8 }' L1 {. [0 T9 h. c% k' N

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技能制作过程
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转职后可以学习的魔法师的重力魔法
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:00 | 显示全部楼层
应用测试和平衡测试
6 {. U& y  E) N动作完成后,需要放进游戏进行实际的动作测试。动画和效果的快慢,可能会让玩家感觉不便,因此最费功夫的就是测试工作。和应用测试同时进行的,是平衡测试。需要与该角色的能力和难易度相符,不能太强也不能太弱。例如CBT时期巨人的滚动攻击,由于会像追踪者一样紧追着玩家不放而恶名昭著,因此在更新时进行了削弱。9 O! Y) c/ U4 @) M" ]
& x- E( a9 l- F7 g
恶名昭著的2种怪物技能!!巨人的滚动攻击和黑暗精灵的后空翻!!

! Y; i1 n/ j, s" b! F应用效果音,最终收尾9 C! h' C# E0 Q; k& n' ?+ R8 d
最后是输入效果音和配音的声音的工作。将动作(动画)、特效,以及效果音合起来,龙之谷的酣畅淋漓的技能就完成了。* Y0 f7 z# R: B0 \! D5 z
Bonus!!特效组的故事!!
1 F- C. o* y; H5 P3 t; x特效组负责制作游戏中的特殊效果。副本中的烛光、村庄里的传送点,以及使用技能时显示的特效,全都出自他们之手。由于制作的特效和动作的打击感和操控感息息相关,因此特效组和技能组之间可以说是充满了爱恨情仇。我悄悄记录了技能组和特效组的一天。* M% }* M. c( B3 j; a
上午( _2 |8 D( [0 Q3 M
G君:这次的技能是啪啪啪啪!!,然后就嘭嘭嘭地爆炸。* q9 k0 I2 i4 V; b) A- w2 h
Y君:又不是兽人放屁,什么嘭嘭嘭?你这样让我怎么制作特效啊?( L8 [& F9 d/ |  r+ T
G君:我可以给你介绍个女朋友……
5 N' D% p# m# R7 T2 BY君:不就是啪啪啪啪啪啪啪!!,然后是嘭嘭嘭嘭嘭吗?交给我吧。
! |+ V! }0 _5 D3 x8 f5 }
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用介绍女朋友做诱饵制作出来的嘭嘭嘭的技能,是神箭手的色雨……不,是箭雨!!
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:24 | 显示全部楼层
下午
) H9 L* w3 L$ D9 f% EG君:你说不能理解,所以我画了一幅原画。
6 {: Y$ o9 L2 o" XY君:哈哈哈,这是什么原画啊?我用脚,都要比你画得好一点。
; s% E* N# [5 \: n( k/ B9 tG君:是老大画的……" N/ c  w& K9 R" r
Y君:……(咽唾沫)哦哦哦~真是和毕加索和达芬奇不相上下的惊人的图画,不,惊人的艺术。让人感觉眼前一亮。在野外挥刀的战士,让我想起了熟悉的特效。
4 l$ R4 d2 }) @. o: d& m, Q

. b0 }- z6 E9 W傍晚% ?  S+ b7 I/ e! @( P
Y君:差不多该下班了。" a9 s+ U! ]$ \) u; y! z
G君:你去哪儿?转职技能出来了。来,这里是刚出炉的200个技能。我今天有约会,失陪……
/ ?( d" L' [4 Z% vY君:下班之后不能让别人工作,这是基本的做人原则……喂……喂!!你什么时候给我介绍女朋友!!!~
9 H1 M. C/ Y+ r就这样,特效组为了给约会的主人公们制作出绚丽的特效,进入了夜班模式,一天又过去了% l3 @+ O' o( X# }" T0 c- }- _
; q$ A% C5 e3 P0 O  W1 y
连续熬夜之后变成一坨的头发,以及在公司住宿时使用的道具!!
& k* C* i- f3 b. @0 x+ x
至此,龙之谷绚丽技能制作过程的探秘就告一段落,接下来的GM蓝凌揭秘DN又会带来怎么样的精彩内容呢?敬请期待~
身随心动 自由冒险/ h" {% k: ^- f' m' R
3D动作网游革新之作——龙之谷
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