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《龙之谷》官方揭秘 技能制造机

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发表于 2010-4-29 06:53:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
继关卡制造机之后,这次将要突击采访的,是制造华丽动作的技能制作流程。2 q. S. |+ g( ^# Y# L9 N5 ]/ B* i, O! B
没有技能,就不要谈论动作游戏!!4 C: i" _& ]; c, |2 j
动作游戏中最重要的东西,就是流畅而华丽的技能。技能组是负责设计这些动作的开发组。基本动作连接技能或者技能连接技能组成组合技,造成强力伤害时的那种快感。但是为了获得这种快感,技能组先要经历苦恼和痛苦的过程。啊,对于技能组,任务组的K君有个建议。- v- s" z, _. e5 [  P: v( G3 }
K君:我不是说了吗?通过任务给玩家可以一剑杀死龙的剑。那样的话,就不需要技能了。0 w1 j; P4 }$ p9 d5 p5 p0 m
G君:……滚!!!
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; [3 H' B0 O/ F6 o6 ^, i3 {. I- y
技能组的情景以及制作技能的工具

( l2 n: e% O, B0 d7 t: ?& [制作技能的准备过程
2 w$ S, {: Q% e9 b. \# }  c龙之谷的主人公们的技能大致是15~20个。另外,考虑到增加的转职系统,一共将有12个职业。也就是说,角色的技能数量大概是200~250个。不仅如此,还需要制作登场的NPC和怪物的技能,因此工作量相当大。在技能组制作技能之前,一般需要考虑三个问题:
6 G+ ?2 D' M, x. R( r1、是否和角色(怪物)设定相符?7 ?4 q4 H0 w7 u# _  ?- r
2、打击感(手感)是否好?# r; `5 b$ H9 C  u( ^* k
3、技能效果(平衡)是否合适?! \( [( w, z& u& M! F  a
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确定和角色设定相符的技能方向
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:53:58 | 显示全部楼层
要制作技能,首先必须了解对象的设定。因为必须考虑到角色的性格、职业、长相等因素,制作出与之相符的技能,才能得到好的结果。因此技能组的一天,一般都是从训斥设定/剧情负责人开始的。
. L* q4 h& y1 f& I6 {% @G君:把设定给我!!!
  l  N8 A3 P, }1 MD小姐:马……马上。
% o% |2 y- ^- t0 u( o确认完角色设定之后,就会以此为基础,确定技能的方向。让我们来看看各个主人公的技能的方向吧。
- o" v) J) x% P' ^战士 – 强力、充满力量的攻击类型。喊出技能名和呼喝声的热血青年。因为是男性,大概差不多就行……! Y7 N: n( l: K, ?  ~% R( v
牧师 – 短暂简洁的防御/辅助类型。突出圣职人员的感觉。因为是男性,大概差不多就行……2 @5 S9 _# @% z% W. @$ O
弓箭手 – 安静、沉默寡言的性格,格调高雅的亲近自然的类型,使用技能时使用尊称,可爱类型……* [3 y6 I, W& h
魔法师 – 冷酷阴沉的姐姐类型,把怪物当成奴隶看待,大方而有爆发力,诱惑的姿态……
; W. |+ o9 M! A' E/ ]果然不愧是男性同胞们组成的技能组,战士和牧师差不多就行了……这些家伙!!
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( W0 s4 C. ]$ d$ l
角色/职业设定是制作技能过程中最重要的因素

0 q0 D! F3 h$ c- A- o. ^构想技能和为技能取名
( W" T1 q7 J! `" G- w# @" g/ d角色的技能方向决定之后,接下去需要构想与之相符的技能。比如说,战士的技能主要是横扫周围或者向前突进的技能,魔法师使用魔法型的、可以对大范围进行攻击的技能。特别是技能中的攻击型技能,需要考虑采用什么样的动作。
6 K" Q9 S+ I- W) n, t! m' k0 fG君:双手抓住对方,然后用刀砍!!
' Z+ Y* _$ T' V4 L8 W0 i  w/ o3 |S君:双手抓住对象,怎么还能用刀砍啊?# [6 ]8 M/ Q. {( K) a. P
G君:…………用……用嘴!!
3 F0 \3 G; ?7 sS君:你以为是三刀流吗?而且刚才不是想过了吗?
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牧师和魔法师转职后可以学习的强力技能的原画
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:54:41 | 显示全部楼层
除了技能组之外,技能的构想还需要原画家和设定等多个部门的负责人共同参与。这可能是因为技能在龙之谷中占据重要的地位吧?; q% \0 p1 ]8 y$ N( J$ g
技能的构成和动作确定之后,就要确定“技能名”了,这也被称为画龙点睛。技能名必须符合技能的内容,同时又不能太土,最重要的是要让玩家容易接受。
( l$ H4 X# J3 N) W6 eG君:叫做“斧子劈脑袋,劈中了再劈,劈不中劈别人”怎么样?
  ?8 `9 ?" D& e* L& N' R, q0 p4 g* oS君:你想让我用圆珠笔劈你脑袋吗?龙之谷是针对12岁以上玩家的健康游戏。就叫空中旋转或者滚动攻击吧。
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技能名必须和技能动作相符

& t: L; n  t+ N. G4 q* N9 o) V动作(动画)及特效的制作2 G6 |" L; Z# X* I2 z9 a& L
技能策划完成后,就会交给动画组,制作实际的技能动作。但是还有一件事和动画同样重要,那就是特效。可以说如果没有特效,技能就是“没有翅膀的鸟,没有谷迷的龙之谷”。到了让动画组制作动画的时候,会让他们根据技能策划和图片制作特效。
6 z3 s$ A- t; }( l0 i3 J& y) \G君:这个技能会“咣~”一声,然后“啪啪啪啪啪!!!”爆炸。% v- B. l2 V) @. j5 t% S
Y君:……怎么像狗吃骨头的声音啊??$ |% P. A4 }  ?7 U( T
G君:……难道觉得不帅吗? -_<乃
# V# D3 C! _9 U5 }* {+ V- NY君:-_-;;;# b) D& z+ J+ h: o
% R$ S; t0 Q. |, e+ A
技能制作过程
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7 J, x# A8 }/ _1 d6 K
转职后可以学习的魔法师的重力魔法
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:00 | 显示全部楼层
应用测试和平衡测试% ^( j: S8 ^1 S3 \( `5 U
动作完成后,需要放进游戏进行实际的动作测试。动画和效果的快慢,可能会让玩家感觉不便,因此最费功夫的就是测试工作。和应用测试同时进行的,是平衡测试。需要与该角色的能力和难易度相符,不能太强也不能太弱。例如CBT时期巨人的滚动攻击,由于会像追踪者一样紧追着玩家不放而恶名昭著,因此在更新时进行了削弱。
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' M3 E5 c$ i, Q5 f/ R! n
恶名昭著的2种怪物技能!!巨人的滚动攻击和黑暗精灵的后空翻!!
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应用效果音,最终收尾$ ^: Y8 Z4 F3 K0 y7 J
最后是输入效果音和配音的声音的工作。将动作(动画)、特效,以及效果音合起来,龙之谷的酣畅淋漓的技能就完成了。, y. G6 I" s" E  \: j
Bonus!!特效组的故事!!
( {$ F$ a7 `$ `: M) C/ A特效组负责制作游戏中的特殊效果。副本中的烛光、村庄里的传送点,以及使用技能时显示的特效,全都出自他们之手。由于制作的特效和动作的打击感和操控感息息相关,因此特效组和技能组之间可以说是充满了爱恨情仇。我悄悄记录了技能组和特效组的一天。
6 y9 m' o9 C7 z1 y( {/ t上午
8 J+ V4 H1 u+ X# F6 v% LG君:这次的技能是啪啪啪啪!!,然后就嘭嘭嘭地爆炸。
: ]! ^1 V# P( e4 I& kY君:又不是兽人放屁,什么嘭嘭嘭?你这样让我怎么制作特效啊?5 J# ]+ X* {7 L, @( ~
G君:我可以给你介绍个女朋友……
; K, M+ p6 Y1 XY君:不就是啪啪啪啪啪啪啪!!,然后是嘭嘭嘭嘭嘭吗?交给我吧。$ y2 G" @4 ~( N, p
) J& U; l, g# N" B" b* |0 ?& i
用介绍女朋友做诱饵制作出来的嘭嘭嘭的技能,是神箭手的色雨……不,是箭雨!!
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:24 | 显示全部楼层
下午* O5 ?) S4 T/ j
G君:你说不能理解,所以我画了一幅原画。
. j  |( c0 B1 W0 zY君:哈哈哈,这是什么原画啊?我用脚,都要比你画得好一点。9 y$ C5 N6 K) l" h" L* g
G君:是老大画的……7 E& ~+ k, M! ~1 a# a7 W7 j7 B$ v/ q
Y君:……(咽唾沫)哦哦哦~真是和毕加索和达芬奇不相上下的惊人的图画,不,惊人的艺术。让人感觉眼前一亮。在野外挥刀的战士,让我想起了熟悉的特效。
: Z' N$ t* u8 S
' f( b7 f1 N/ p+ [) U
傍晚
2 P/ X( Y; e" @& IY君:差不多该下班了。8 `" _( n% [( g% I: E  h
G君:你去哪儿?转职技能出来了。来,这里是刚出炉的200个技能。我今天有约会,失陪……
: j: ^% ^, V' K3 yY君:下班之后不能让别人工作,这是基本的做人原则……喂……喂!!你什么时候给我介绍女朋友!!!~
: J9 S& v2 n* \! L& ?: J- s* x  k4 r就这样,特效组为了给约会的主人公们制作出绚丽的特效,进入了夜班模式,一天又过去了& }% P" h5 x! u' O0 s& a; b$ m
6 T2 v! S" J1 v+ ?! X, I' r! O! I
连续熬夜之后变成一坨的头发,以及在公司住宿时使用的道具!!
1 h) y% O! Y6 T% G  j% C1 F' a7 J, y& `
至此,龙之谷绚丽技能制作过程的探秘就告一段落,接下来的GM蓝凌揭秘DN又会带来怎么样的精彩内容呢?敬请期待~
身随心动 自由冒险
6 @) X* n4 U, X* b3D动作网游革新之作——龙之谷
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