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《龙之谷》官方揭秘 技能制造机

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发表于 2010-4-29 06:53:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
继关卡制造机之后,这次将要突击采访的,是制造华丽动作的技能制作流程。. j$ T( n) e5 n% v
没有技能,就不要谈论动作游戏!!
% r" P0 l' p3 o/ @- d9 E  n7 b动作游戏中最重要的东西,就是流畅而华丽的技能。技能组是负责设计这些动作的开发组。基本动作连接技能或者技能连接技能组成组合技,造成强力伤害时的那种快感。但是为了获得这种快感,技能组先要经历苦恼和痛苦的过程。啊,对于技能组,任务组的K君有个建议。
, N- c1 n5 d' S- Z$ v) gK君:我不是说了吗?通过任务给玩家可以一剑杀死龙的剑。那样的话,就不需要技能了。
/ b. v1 I; g& kG君:……滚!!!4 K5 D' ?/ r0 Z0 t
' ]6 F% {0 Z+ k- G, o" B
技能组的情景以及制作技能的工具
' E, k; I& M9 W/ j: M; y3 V
制作技能的准备过程+ |; n! Q8 i$ o
龙之谷的主人公们的技能大致是15~20个。另外,考虑到增加的转职系统,一共将有12个职业。也就是说,角色的技能数量大概是200~250个。不仅如此,还需要制作登场的NPC和怪物的技能,因此工作量相当大。在技能组制作技能之前,一般需要考虑三个问题:
! Y1 d5 x; l6 O% H* P  [' l# H" U& E1、是否和角色(怪物)设定相符?
& |. G$ Z" o/ n( e* n( ~  K! X9 {2、打击感(手感)是否好?* z, T, F7 z3 T
3、技能效果(平衡)是否合适?
  \  K6 w+ |3 L$ H& T

" @3 v0 j  z( u6 c: J6 p
确定和角色设定相符的技能方向
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:53:58 | 显示全部楼层
要制作技能,首先必须了解对象的设定。因为必须考虑到角色的性格、职业、长相等因素,制作出与之相符的技能,才能得到好的结果。因此技能组的一天,一般都是从训斥设定/剧情负责人开始的。
8 `9 o. g0 Q, X: h! N1 z' GG君:把设定给我!!!
! z7 T" H- j1 P& O; hD小姐:马……马上。; `9 ~5 m: ^# O4 G  v7 q$ q# m) P
确认完角色设定之后,就会以此为基础,确定技能的方向。让我们来看看各个主人公的技能的方向吧。
4 e7 s0 L2 c& y; ?0 _1 ?战士 – 强力、充满力量的攻击类型。喊出技能名和呼喝声的热血青年。因为是男性,大概差不多就行……
) r$ h- l8 s. N* p# Q% {9 z% F* v牧师 – 短暂简洁的防御/辅助类型。突出圣职人员的感觉。因为是男性,大概差不多就行……
) @: b: B; K+ G8 k2 `8 n5 ]( _弓箭手 – 安静、沉默寡言的性格,格调高雅的亲近自然的类型,使用技能时使用尊称,可爱类型……
6 w8 w3 E9 b  ~$ p魔法师 – 冷酷阴沉的姐姐类型,把怪物当成奴隶看待,大方而有爆发力,诱惑的姿态……5 ^/ g; a& U/ w: o& G5 u
果然不愧是男性同胞们组成的技能组,战士和牧师差不多就行了……这些家伙!!1 `( N+ J" Z& y  s0 P
$ \0 \8 |# g( f0 H" r
角色/职业设定是制作技能过程中最重要的因素

4 G1 `# Q+ x; C% F) _3 K4 C- y9 @构想技能和为技能取名4 i* `+ e! e$ X4 |$ _$ a6 J9 O
角色的技能方向决定之后,接下去需要构想与之相符的技能。比如说,战士的技能主要是横扫周围或者向前突进的技能,魔法师使用魔法型的、可以对大范围进行攻击的技能。特别是技能中的攻击型技能,需要考虑采用什么样的动作。/ K3 U3 g( M6 Y, ]  L' P% e
G君:双手抓住对方,然后用刀砍!!! y% [2 D3 K# Q! u9 o
S君:双手抓住对象,怎么还能用刀砍啊?" c; {1 h; V' J% h7 X4 o
G君:…………用……用嘴!!% O3 \" v# k" K+ a' Z
S君:你以为是三刀流吗?而且刚才不是想过了吗?
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/ Y, g* _, n# r0 E
牧师和魔法师转职后可以学习的强力技能的原画
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:54:41 | 显示全部楼层
除了技能组之外,技能的构想还需要原画家和设定等多个部门的负责人共同参与。这可能是因为技能在龙之谷中占据重要的地位吧?
3 m* b4 R$ c& A5 f3 U! q4 g技能的构成和动作确定之后,就要确定“技能名”了,这也被称为画龙点睛。技能名必须符合技能的内容,同时又不能太土,最重要的是要让玩家容易接受。  H$ c# b; k) q
G君:叫做“斧子劈脑袋,劈中了再劈,劈不中劈别人”怎么样?% v3 u- D- @# s( Y- Q
S君:你想让我用圆珠笔劈你脑袋吗?龙之谷是针对12岁以上玩家的健康游戏。就叫空中旋转或者滚动攻击吧。# N2 y# j6 L2 |- x0 \, W

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技能名必须和技能动作相符
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动作(动画)及特效的制作) v" k( i& D' S
技能策划完成后,就会交给动画组,制作实际的技能动作。但是还有一件事和动画同样重要,那就是特效。可以说如果没有特效,技能就是“没有翅膀的鸟,没有谷迷的龙之谷”。到了让动画组制作动画的时候,会让他们根据技能策划和图片制作特效。
, O& j+ ]% O2 g$ k  uG君:这个技能会“咣~”一声,然后“啪啪啪啪啪!!!”爆炸。- ^: @" E6 m+ {7 B) p2 g( j% _
Y君:……怎么像狗吃骨头的声音啊??1 s4 u- E0 P( T, ~- ?0 d3 f
G君:……难道觉得不帅吗? -_<乃- x4 p) j. E, b" F, g/ \
Y君:-_-;;;/ [* l7 A3 m, e' H' S

7 \6 O4 O. B. C; Q' W# E
技能制作过程
- Z( c9 ?/ w! U% X7 r
" P  G( y4 x5 P6 ]9 `# J4 {
转职后可以学习的魔法师的重力魔法
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:00 | 显示全部楼层
应用测试和平衡测试! a4 ^3 Y' s/ a5 Z6 D6 s, I
动作完成后,需要放进游戏进行实际的动作测试。动画和效果的快慢,可能会让玩家感觉不便,因此最费功夫的就是测试工作。和应用测试同时进行的,是平衡测试。需要与该角色的能力和难易度相符,不能太强也不能太弱。例如CBT时期巨人的滚动攻击,由于会像追踪者一样紧追着玩家不放而恶名昭著,因此在更新时进行了削弱。2 z* ^% m& ~9 g3 y6 W9 n* Q; R
* l1 o. c! Q( Y$ I; r
恶名昭著的2种怪物技能!!巨人的滚动攻击和黑暗精灵的后空翻!!
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应用效果音,最终收尾
, P. B6 ]1 E/ h5 x) S7 h0 x; G% E最后是输入效果音和配音的声音的工作。将动作(动画)、特效,以及效果音合起来,龙之谷的酣畅淋漓的技能就完成了。
3 ~, |! b- ?2 R0 M' q2 p  ?, E. GBonus!!特效组的故事!!* W6 z: w5 U/ u8 I; E
特效组负责制作游戏中的特殊效果。副本中的烛光、村庄里的传送点,以及使用技能时显示的特效,全都出自他们之手。由于制作的特效和动作的打击感和操控感息息相关,因此特效组和技能组之间可以说是充满了爱恨情仇。我悄悄记录了技能组和特效组的一天。+ ]! X, d, g. g7 m
上午
, w3 S8 p) Y/ mG君:这次的技能是啪啪啪啪!!,然后就嘭嘭嘭地爆炸。- G: V' L  A' M9 l0 k
Y君:又不是兽人放屁,什么嘭嘭嘭?你这样让我怎么制作特效啊?/ V* @0 V  X/ k0 X# o
G君:我可以给你介绍个女朋友……; u! c, F% ]* `: v9 _! Y( ?
Y君:不就是啪啪啪啪啪啪啪!!,然后是嘭嘭嘭嘭嘭吗?交给我吧。
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- ^9 X3 V) u% {3 z/ n
用介绍女朋友做诱饵制作出来的嘭嘭嘭的技能,是神箭手的色雨……不,是箭雨!!
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:24 | 显示全部楼层
下午) X, J' C, k' o( K3 m
G君:你说不能理解,所以我画了一幅原画。- p% u" J5 I7 N! h: w# s0 w
Y君:哈哈哈,这是什么原画啊?我用脚,都要比你画得好一点。
0 z, L  s4 W. r1 ]; \G君:是老大画的……- Y) O2 j3 z8 O2 L8 z+ n
Y君:……(咽唾沫)哦哦哦~真是和毕加索和达芬奇不相上下的惊人的图画,不,惊人的艺术。让人感觉眼前一亮。在野外挥刀的战士,让我想起了熟悉的特效。0 c! Y. S( t1 E* ]: R  m

3 |5 y, Y4 z+ A2 o8 w+ N傍晚! K5 ^8 f2 u7 L& a* W* z
Y君:差不多该下班了。6 g2 k; l, A& F- }
G君:你去哪儿?转职技能出来了。来,这里是刚出炉的200个技能。我今天有约会,失陪……7 o7 Z2 D, K9 I! E/ m; q$ k
Y君:下班之后不能让别人工作,这是基本的做人原则……喂……喂!!你什么时候给我介绍女朋友!!!~
, C" i1 O! g- o  |" ]! ^  ]就这样,特效组为了给约会的主人公们制作出绚丽的特效,进入了夜班模式,一天又过去了
+ r: l2 j# {1 i' v: V; x* ~! V8 d

8 H! K9 d! c: R3 O- E* ^8 ^
连续熬夜之后变成一坨的头发,以及在公司住宿时使用的道具!!
0 ^5 E3 G9 B& J
至此,龙之谷绚丽技能制作过程的探秘就告一段落,接下来的GM蓝凌揭秘DN又会带来怎么样的精彩内容呢?敬请期待~
身随心动 自由冒险* h9 n. J; w9 [  ~* U" c; Z6 z7 z5 ^6 H
3D动作网游革新之作——龙之谷
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