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《龙之谷》官方揭秘 技能制造机

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发表于 2010-4-29 06:53:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
继关卡制造机之后,这次将要突击采访的,是制造华丽动作的技能制作流程。
4 n) J  |5 }+ D6 [; E" G没有技能,就不要谈论动作游戏!!- a* L& j2 L$ B1 k
动作游戏中最重要的东西,就是流畅而华丽的技能。技能组是负责设计这些动作的开发组。基本动作连接技能或者技能连接技能组成组合技,造成强力伤害时的那种快感。但是为了获得这种快感,技能组先要经历苦恼和痛苦的过程。啊,对于技能组,任务组的K君有个建议。) _0 Q. x9 A: r, L# N) v, W
K君:我不是说了吗?通过任务给玩家可以一剑杀死龙的剑。那样的话,就不需要技能了。. ~" y- [: U/ Z
G君:……滚!!!
0 H) w( d' y6 X* A6 p, a: `; B
4 H, R4 ]: |5 q: L! W0 R8 Y! a
技能组的情景以及制作技能的工具

9 V' Z; ~& {. }& ~' b3 |  k制作技能的准备过程$ R2 J" I7 u$ P
龙之谷的主人公们的技能大致是15~20个。另外,考虑到增加的转职系统,一共将有12个职业。也就是说,角色的技能数量大概是200~250个。不仅如此,还需要制作登场的NPC和怪物的技能,因此工作量相当大。在技能组制作技能之前,一般需要考虑三个问题:
: K% j* w2 x0 ^1、是否和角色(怪物)设定相符?8 N6 D; C7 _5 q$ P8 J3 u* H+ J
2、打击感(手感)是否好?
( |% K9 E/ d' J8 b! v3、技能效果(平衡)是否合适?
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3 t) ]+ b4 U, \5 A4 |7 k2 f, h
确定和角色设定相符的技能方向
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:53:58 | 显示全部楼层
要制作技能,首先必须了解对象的设定。因为必须考虑到角色的性格、职业、长相等因素,制作出与之相符的技能,才能得到好的结果。因此技能组的一天,一般都是从训斥设定/剧情负责人开始的。
; N5 c+ D( f+ p* U3 yG君:把设定给我!!!$ b$ g- y2 \: p4 ^$ }5 W* ~" O: y
D小姐:马……马上。4 m6 X: Q: `' O& `$ t
确认完角色设定之后,就会以此为基础,确定技能的方向。让我们来看看各个主人公的技能的方向吧。
2 P# ^. ]3 b$ K战士 – 强力、充满力量的攻击类型。喊出技能名和呼喝声的热血青年。因为是男性,大概差不多就行……
) f' ~3 w- ?4 Y6 g2 g/ J% M2 F牧师 – 短暂简洁的防御/辅助类型。突出圣职人员的感觉。因为是男性,大概差不多就行……
- O  P" J  M8 U9 ?3 ~' H弓箭手 – 安静、沉默寡言的性格,格调高雅的亲近自然的类型,使用技能时使用尊称,可爱类型……
, J1 j7 b! Y# [魔法师 – 冷酷阴沉的姐姐类型,把怪物当成奴隶看待,大方而有爆发力,诱惑的姿态……6 Q4 _" E2 G  z
果然不愧是男性同胞们组成的技能组,战士和牧师差不多就行了……这些家伙!!
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角色/职业设定是制作技能过程中最重要的因素

: \  C; d$ X- J6 f构想技能和为技能取名- H& u/ G( @5 ^3 M- [
角色的技能方向决定之后,接下去需要构想与之相符的技能。比如说,战士的技能主要是横扫周围或者向前突进的技能,魔法师使用魔法型的、可以对大范围进行攻击的技能。特别是技能中的攻击型技能,需要考虑采用什么样的动作。: j% V$ a' N2 [4 y
G君:双手抓住对方,然后用刀砍!!
1 \8 t4 h/ N( X$ y' AS君:双手抓住对象,怎么还能用刀砍啊?
/ {, \  s2 v2 aG君:…………用……用嘴!!
& s. ?5 r7 m8 b( n0 WS君:你以为是三刀流吗?而且刚才不是想过了吗?
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7 ?9 J1 ]2 o9 _# \$ U8 I# D
牧师和魔法师转职后可以学习的强力技能的原画
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:54:41 | 显示全部楼层
除了技能组之外,技能的构想还需要原画家和设定等多个部门的负责人共同参与。这可能是因为技能在龙之谷中占据重要的地位吧?* A4 _( C' G& x; c3 W0 @5 E/ x4 v
技能的构成和动作确定之后,就要确定“技能名”了,这也被称为画龙点睛。技能名必须符合技能的内容,同时又不能太土,最重要的是要让玩家容易接受。
- @$ K; e9 k4 l" b! C& @2 Q' H& kG君:叫做“斧子劈脑袋,劈中了再劈,劈不中劈别人”怎么样?" }) [$ H9 `) U, N
S君:你想让我用圆珠笔劈你脑袋吗?龙之谷是针对12岁以上玩家的健康游戏。就叫空中旋转或者滚动攻击吧。; u" r% S9 B9 {& o0 E, y
7 }  f% Z. q$ H, L+ [
技能名必须和技能动作相符

4 w' P8 c; a0 a8 V* ]; C8 k动作(动画)及特效的制作
6 z$ o$ l+ E% n; y技能策划完成后,就会交给动画组,制作实际的技能动作。但是还有一件事和动画同样重要,那就是特效。可以说如果没有特效,技能就是“没有翅膀的鸟,没有谷迷的龙之谷”。到了让动画组制作动画的时候,会让他们根据技能策划和图片制作特效。
  e! s4 M7 u, s. t4 CG君:这个技能会“咣~”一声,然后“啪啪啪啪啪!!!”爆炸。
" g- Q1 i# d7 U- Z$ R- @# A$ fY君:……怎么像狗吃骨头的声音啊??" ^6 s9 i8 v& g0 t
G君:……难道觉得不帅吗? -_<乃& L9 a+ s. z* B6 M' `' i4 _) ~
Y君:-_-;;;
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技能制作过程
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9 t, w3 J: c% b. `) u8 B* S2 R
转职后可以学习的魔法师的重力魔法
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:00 | 显示全部楼层
应用测试和平衡测试
( b- Q1 ~. H5 s0 Q" R' a动作完成后,需要放进游戏进行实际的动作测试。动画和效果的快慢,可能会让玩家感觉不便,因此最费功夫的就是测试工作。和应用测试同时进行的,是平衡测试。需要与该角色的能力和难易度相符,不能太强也不能太弱。例如CBT时期巨人的滚动攻击,由于会像追踪者一样紧追着玩家不放而恶名昭著,因此在更新时进行了削弱。
! V0 ?4 P/ q4 a; M& k& p, C

( q  n0 |5 f" n! U1 o
恶名昭著的2种怪物技能!!巨人的滚动攻击和黑暗精灵的后空翻!!

" ^# z  f( X9 l/ K" v, I" ^应用效果音,最终收尾7 o9 o' }3 S& H' c0 Z
最后是输入效果音和配音的声音的工作。将动作(动画)、特效,以及效果音合起来,龙之谷的酣畅淋漓的技能就完成了。
$ b9 S  H% D! t: B+ aBonus!!特效组的故事!!
3 b8 L3 U6 A6 B; R3 S5 h, v8 H/ g特效组负责制作游戏中的特殊效果。副本中的烛光、村庄里的传送点,以及使用技能时显示的特效,全都出自他们之手。由于制作的特效和动作的打击感和操控感息息相关,因此特效组和技能组之间可以说是充满了爱恨情仇。我悄悄记录了技能组和特效组的一天。) M; i. e' U: X' E$ Z& U9 V0 D" h
上午
, m3 |! _% Y* vG君:这次的技能是啪啪啪啪!!,然后就嘭嘭嘭地爆炸。  I# K0 n1 q7 d" ]  d" r
Y君:又不是兽人放屁,什么嘭嘭嘭?你这样让我怎么制作特效啊?
9 T6 Q( E6 T7 F1 V7 R' F9 u* HG君:我可以给你介绍个女朋友……! `4 n, f4 J* n  [
Y君:不就是啪啪啪啪啪啪啪!!,然后是嘭嘭嘭嘭嘭吗?交给我吧。
  g% Z7 g0 n* J* a* {, t3 E
, }3 H6 F' _+ j
用介绍女朋友做诱饵制作出来的嘭嘭嘭的技能,是神箭手的色雨……不,是箭雨!!
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:24 | 显示全部楼层
下午
3 |/ I$ m  l: t' m* }  M4 AG君:你说不能理解,所以我画了一幅原画。9 Z/ S/ u1 ?+ d; n% d6 q' @
Y君:哈哈哈,这是什么原画啊?我用脚,都要比你画得好一点。  S) A/ R* L1 ?/ t0 F
G君:是老大画的……
# E1 d$ b3 g2 DY君:……(咽唾沫)哦哦哦~真是和毕加索和达芬奇不相上下的惊人的图画,不,惊人的艺术。让人感觉眼前一亮。在野外挥刀的战士,让我想起了熟悉的特效。% q  W- f  P4 m' D

, e# G& L4 P- i- u) G: b( L傍晚
4 t- w6 p& O7 T) ~) N( P- A. B0 LY君:差不多该下班了。6 c3 h1 E& g2 Q( i! ^7 n
G君:你去哪儿?转职技能出来了。来,这里是刚出炉的200个技能。我今天有约会,失陪……) k+ p0 o1 q8 s: U, s: C% R$ H
Y君:下班之后不能让别人工作,这是基本的做人原则……喂……喂!!你什么时候给我介绍女朋友!!!~; v8 z! f' \9 @7 \
就这样,特效组为了给约会的主人公们制作出绚丽的特效,进入了夜班模式,一天又过去了& d" Y/ \$ ?- P: Z; z! Z

1 }8 I6 h3 O; ^6 z; }& l
连续熬夜之后变成一坨的头发,以及在公司住宿时使用的道具!!
# f. N+ l, n( o2 n
至此,龙之谷绚丽技能制作过程的探秘就告一段落,接下来的GM蓝凌揭秘DN又会带来怎么样的精彩内容呢?敬请期待~
身随心动 自由冒险2 D3 ~5 T% y0 v, i  S
3D动作网游革新之作——龙之谷
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