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2010年1月剑3游戏资料

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发表于 2010-4-27 19:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物血量计算公式分析测试时间: 2010-01-04 11:33:09 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:onozhang 6 X' B. |5 a) e" ~

; l, c0 ?) s5 E' N- T' Y  首先,测试之前,我们需要了解,哪些东西对人物血量有加成:
& ^8 p$ s* K# g- b/ X7 G* ^) l* V  1. 人物基础血量% d, B! t& o  c- R
  依据:建一个1级男号,血量290,体质10,说明人物本身存在血量的基础数值。( `# J: S- _# y) }" ^8 `+ K& e
  2. 体质面板数值(装备加成和承浆加成). ^8 t, f' c* M+ \" Q; j! _6 j, J! p( Y; [
  PS:为什么我要强调是面板数值,因为在之前的各位前辈得到的结论中,剑3系统对小数点四舍五入及其后续计算的逻辑,并不是非常的严密。所以我们计算人物血量时,需要参照我们面板中的体制数值。举个例子,目前承浆0的角色通过更换装备体质增加45,那么当他拥有承浆5时更换装备,面板体质属性将会增加49或50,这要看他更换之前体质的基数。  R: R% T. {. N
  3. 目窗、腰眼
9 o9 N8 r# s" Y6 J( b" v+ g  PS:为什么要把这两个数值放到一起,因为在测试开始之前,我做了假设,目窗和腰眼是加法加成,而后的测试也进一步验证了这一说法# R: Q, [  x& Q5 T
  4. 内功加成
8 b* ?7 ]2 |( E) n  5. 物品强化体质或血量
- `3 t" ^% u8 i  OK,here we go。测试从简单逻辑到可能存在的复杂逻辑进行。
" L, |/ y8 ?. S3 \& o  ------------------------测试角色-----------------------------3 k9 t# P/ B& K$ x5 b
  1. 70级,腰眼10、承浆5、目窗5角色一个(以下简称大血牛号)
$ M; K, Y% T; K9 ^2 X  2. 70级,腰眼5、承浆5、目窗0角色一个(以下简称小血牛号)
& J( S! T% p. b  ------------------------测试开始-----------------------------
. W3 `# m% [" p2 k/ d1 U7 r1 b2 v  测试一:
8 W( n. f& ]0 l. i  承浆对体质系数的加成原理  g$ t3 f: B! \1 n4 r
  采用角色:大血牛号
! ^' B0 V- x( O! j  L0 W' d  测试步骤:
3 W! \1 q: L6 W$ j5 A  1. 大血牛LT体质86,装备20体质戒指,体质=108
6 x% Y* u' G# G  20*1.1 = 22 符合加成
/ a& e7 `- k/ E" A" l  2. 继续装备体质45鞋子,体质=158
7 h0 {% G" g3 N. |/ a' h% f' \& T& m  45*1.1 = 49.5实际加成为50# ?! Y1 w7 V% R# A% X
  3. 继续装备45体质裤子,体质=207
' }- M+ q0 l) F# v  |  45*1.1 = 49.5实际加成为49,看似少了,但是综合所有装备体质加成110,得到收益体质为121。% w  A5 u8 j9 V1 ?  i- h& G* Z
  结论:人物面板体质 = (人物基础体质+装备体质加成 ) *(1 + 承浆加成系数)
8 T8 |$ f6 ?  B  测试二:/ B3 j- v  k* U; ?- j
  体质属性对人物血量加成公式8 X% X; E# K5 [4 a& H, p. x
  采用角色:大血牛号、小血牛号
4 h0 k9 d" z/ j) g. t4 o  测试步骤:
; o1 T5 n3 Y1 R. t  1.大血牛号装备20体质戒指,体质面板增加22,血量增加2745 e! R$ ~7 ]6 Y0 ?
  承浆加成后再计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:22* 10*(1 + 20% + 5% ) =2754 R! T6 r3 L6 W1 b( s
  承浆加成后再计算,目窗和腰眼叠加生效的理论值:22* 10*1.2*1.05= 277.2( @% x( L9 |2 U6 a. s5 z6 Z' y% H; b0 L
  承浆加成前计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:20* 10*(1 + 20% + 5% ) =250
6 {7 H* q% F: m  承浆加成前计算,,目窗和腰眼叠加生效的理论值:20* 10*1.2*1.05= 252
9 g: t! U( V/ b' o  2.小血牛号装备10体质戒指,体质面板增加11,血量增加120
+ z8 G4 v- q6 q* U  承浆加成后再计算,腰眼生效的理论值:11* 10*(1 + 10% ) =121
5 L. @# p( E+ v1 O! K  承浆加成前计算,腰眼生效的理论值:10* 10*(1 + 10% ) =1103 J1 R* b/ R+ E5 g$ `& Y
  血量起点和终点数据不细列出了  x$ g9 T0 Q0 v) ?- A
  结论:人物体质面板属性增加血量 =体质提升* 10 * (1 + 目窗加成系数 + 腰眼加成系数); R* X3 l' Z! ~0 V- Q0 V, j+ Y/ U; Z8 l
  不过一直没明白,那少掉的一点血量上哪儿去了
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:30 | 显示全部楼层
  测试三:
6 ]9 `7 v7 L3 Z  内功血量增加是否接受加成
3 ~" h8 m+ U1 B  l  测试角色:大血牛号、朋友纯阳号(无目窗、无腰眼)
' ^( |$ Y* R* r* I9 A8 R9 Q8 G  测试步骤:
* Z% |, v% s1 f4 n  1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。7 Y% Z, Z; m' J4 V! Z/ y" J) n
  血量减少了:18415 z2 }. W$ S( c
  内功血量差值:474- D4 R* R2 H  Y
  2.朋友纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。
/ p! p- L7 C3 c0 ^5 G, r  血量减少了:1840
4 i* C3 t1 z0 u2 Y  内功血量差值:4742 L" e* Y) A( Z( u) H, U
  结论:内功血量不接受目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描述的气血加成,还有额外的基础血量差值& C1 |0 l+ w: g( C+ j
  由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值吻合,很担心是金山对紫霞功的描述有误,根本没有气血加成。. F2 A$ P, L5 k- W  }7 W  Z! n' I
  期待刚入门派的师弟师妹测试一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描述相符。, h- h2 P" e7 S( ]. v
  测试四:
5 M4 [7 Z8 Z  }: h2 W6 \! u$ f  装备血量加成是否接受经脉影响$ V( |+ a1 Y8 s8 _" `/ |
  测试角色:大血牛号7 s: b8 R2 r' V1 q  c) A
  测试步骤:
" A& \7 ]3 [6 }! w% P  装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成7502 i; {+ u+ x& r, U* }: _
  45体质的加成,面板体质提升50,根据测试二可知,血量加成为625点,与实际血量提升相差125
6 ~% ~' N0 v* B& P+ q) s  正好等于100 * (1 + 20% + 5%)
+ i3 ]: K7 I0 F  结论:装备气血强化,接受目窗和腰眼的加成/ F! Z5 u; a3 I! G. q4 R
  测试五:
5 S8 o/ V1 _# }  食物附加体质是否接受经脉加成
" d# x: X# g2 V! i; l3 h, d  测试角色:大血牛号
) O4 F& U/ {1 k. r- J  测试步骤:
, F3 O/ e  y8 F4 a! X; d  吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成250
( u* s) d1 G* O# y4 o# p  结论:体质食物完全接受承浆、目窗、腰眼加成
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:46 | 显示全部楼层
躲避英雄天子峰老6更有效方法时间: 2010-01-04 11:44:39 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:shdlq520 * o9 Y( g5 k: B! K# S% x# `
' C  P. ?/ C, E# i) T, E7 N
  是不是在为躲剑烦恼呢?现在教你更快更有效的躲避流星剑。
2 s; Z! M7 o- c4 h  看见图片中的方格了么?由颜色较深的地板砖构成的网格。- ]" y7 e% b* l
  虽然说流星剑落下来的位置是随机的,但是它只会落在方格的角上。
. H7 T) e5 C* V4 I3 H9 ]- x( ^  只要站在方格的中间,注意流星剑落下的位置,然后及时躲开,这样是不是更容易躲开流星剑呢?英雄天子峰老6方鹤影第三阶段流星剑。
9 D+ k, w8 {9 p1 ~/ n( h  避开流星剑的距离大概是一个半方格的距离。
3 w8 v2 C+ f. f* h* F  希望对你们有用,俺只是一个野人。
- V3 _# Q, O3 C+ l* L! J! A
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:08 | 显示全部楼层
开荒经验之谈:英雄稻香村攻略时间: 2010-01-04 11:46:49 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:china8811838
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:42 | 显示全部楼层
昆仑【拿回宝物】任务一点心得时间: 2010-01-04 11:55:07 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:左手北斗
* D: t5 H* B4 w  F/ M. n( O8 D  N, {/ f) j9 |# D
1、站在红圈平台
2、跳上图2红圈树枝
3、跳上后的样子
4、下一步要跳的树枝位置
5、看到宝物了吧(五重梯云纵或六重以上的扶摇。)

0 A: i. r3 g3 w- ^4 W7 x4 t3 y7 f/ D$ y* ~4 ]7 W
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:33:53 | 显示全部楼层
修为榜青云天30万连续四周第一时间: 2010-01-05 09:23:09 文章来源:网易《剑网3》专区 ( l( K% A$ E6 Z3 W. I3 k

; q" P: S- i/ e3 B5 J
凌烟阁
$ \9 \; l  r, u/ C$ P- b
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)修为排行榜,数据全部来源于各个服务器修为榜第一名玩家。
' }9 V5 G/ @; r+ d$ e2 C2 z  g  从下表可以看到,在68个服务器修为最高的玩家当中,凌烟阁服务器的玩家青云天排行第一,为四大区修为最高之人,目前已经连续4周修为榜排行第一,总修为高达302699,遥遥领先于第二名。第二名为林白轩服务器的独孤天道,第三名为太极广场服务器的玩家猪小能。: Y. l3 F' ]1 ?( {0 q5 U% z
  说明:% c- r- @. T* B, y1 Z( P, j
  1、修为排行为个人丹田积累及突破穴位重数总分排名。+ D& t) _: ^1 F. C8 B- d1 N
  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。$ S) k  a! j: `2 v2 ]% P: N: \
风云录
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:10 | 显示全部楼层
修为榜
太极广场
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:34 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
% I" ^. P" s6 g4 G5 W* s4 U3 f0 X
  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。  @. p2 f" o6 ]7 u0 `. ?& l# C
  队伍配置:全职业" z0 P9 ^2 |( W
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快$ j# @% P! h- l& P) p0 m4 P+ n
  阵法:除老三外,都开77回蓝阵6 R9 E8 F! W7 Z
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。. I4 @' w# u- F
  老一:
6 S9 G) \9 r! q( k2 m2 w. u  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)% q9 i! m- c4 h# X/ [  l, c2 w
  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。7 c9 d2 a! Q4 V  _8 b
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。7 S/ v* Q2 z" O  Z: y5 H6 e  ?" X# N: w
  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
/ ?  X1 \1 X# L: h  老二:- q( j+ V: N2 t! m' W: L1 j
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
6 x, z  z7 s6 M/ h% I! s) ^
  如图
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:35:09 | 显示全部楼层
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:17 | 显示全部楼层
控 制 一 下,一般就不会O T了。然后B O S S随 机 会 给 其 他4 个 人 定 时 炸 弹。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:29 | 显示全部楼层
中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。   需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”$ S9 V2 \, L3 @  ~
  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:50 | 显示全部楼层
随机会给其
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:37:16 | 显示全部楼层
随机会给其 他
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:39 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 & g/ J3 d2 N* {, u) c0 i

: v9 I5 u, }+ W: Q6 H! V  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。. q# y$ w# l9 J
  队伍配置:全职业5 ^& c" l5 r. a
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快$ Y; U. I5 M0 ]
  阵法:除老三外,都开77回蓝阵1 W9 r9 C2 B5 [+ b
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。+ Y  d3 f8 R( c) l
  老一:
* E- E8 F1 t2 V* m/ G8 ~  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)+ t2 R4 D+ j1 y$ q; ~! p5 E
  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。
% J/ C! ], T0 e  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。6 N6 {1 G, c! Z) u5 u
  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。( @" y, D0 U. f3 m9 ^# L  T
  老二:
' d- l2 ]! L7 @4 P. }$ g& B  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的), T* T6 k/ s' P2 M/ z  W
  如图2 ~) a  N- q; h- @" T( [- b( R. K
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始控制一下,一般就不会OT了。然后BOSS随机会给其他4个人定时炸弹。中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。, o: B$ `8 b3 ]. S/ x/ W9 @, o
  需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”
! W( g( f) t$ p, O% e4 C+ n) e2 Z  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:52 | 显示全部楼层
  老三:3 y$ h1 D. M3 P4 k8 G1 P
  很多队伍卡在这里。我们也灭了15次左右才过的(身上装备就剩下1/3耐久了~~)建议野队就别尝试了,因为老三强杀的时候要求全队基本0失误才能过$ j2 M. A+ w' B9 G" o
  硬件:请保证你网络和游戏的流畅,不然可以直接PASS这个BOSS了。对于平时玩没太大问题的机器,请把分辨率调低,而且,在视频设置→镜头设置里面,把你的最远距离调整到最大,可以最大程度的缓解火造成的FPS变成个位数的情况。
. g! m9 S$ J( ?6 e% Z  队员装备心法:TC铁牢(装备选择上,最好把帮贡输出的裤子,鞋子,戒指带上,加命中而且加无双,其他部位用防御装备,最好是加招架和拆招的),HS易经输出装备,WH离经,77云裳& B9 i! v0 r5 R0 P
  阵法:TC6重防御阵(主要是为了招架和拆招属性!)
3 W. c  N- A7 w5 W  Z3 Q  火的规律已经有强人用动画给出,需要队员事先自己熟悉0 ^$ y6 n3 Q9 \7 S
  如图:开BOSS的时候,大家站在1号位置,注意靠左点,如果靠右,可能被火烧到。TC开,然后按照箭号所示,先移动到2号位。这里可以做短暂的停留,然后慢慢的随着火的移动移到3号位靠左上的位置(防止被火烧)。在3号位全体开扶摇。1号位跑到3号位的过程有挺长的输出时间,第一轮不建议输出,让TC拉仇恨吧,77加血也谨慎点,让WH多加点吧。很快,开始从中间刷火,一圈圈往外扩散。在第二圈火出现2秒的时候,全体扶摇跳起来,接个二段跳到中间。这时候一刻也不能停留,要立刻回到1号点,很快就会从中间刷出一排火来。重复以上过程。
: j0 G- @4 s) Z. |  这是一个艰辛的过程,考验一个队伍的耐心和配合。中间会出现的意外情况,就是BOSS的突!BOSS突的目标是第二仇恨的队员,如果在空中被突,基本上就只有跑尸体了。我们的应对是让HS和WH多抢仇恨,77和CY多用减少仇恨技能。这样安排是因为,HS有锻骨,WH有星楼,在3号位开扶摇的同时,WH和HS必须同时开起锻骨和星楼,防止被突下来。BOSS是吃定军的,所以OT的时候,TC及时定军回来,输出就暂停一会。BOSS攻击很猛,TC的御尽量能用就用,减少治疗压力,这也是为什么要开TC6重阵的原因。+ u" l- ]# K$ [5 _) |
  要打这个BOSS的队伍,请保持不骄不燥的心态,稳是前提。
& |' F  k, V& A  打完老三,就直奔老四吧。(不打老三打不了老四。),建议从普通RL的NPC那过去。4 W- L0 d: B; ]0 Y) N8 o
  老四:* z( M# d2 G+ B  p
  装备心法:同老三。
8 V2 R2 K0 [) b! j0 W  老四其实很简单,经过老三的磨合,肯定没问题的。TC抗BOSS,HS和CY第一时间把小怪给群掉,治疗加好就可以。期间需要注意的就是BOSS会回血,注意打断。如果没打断,也不要急,WH可以去除BOSS的回血BUFF的。建议把BOSS拉到CY和HS可以群到的地方,加快输出~~2 t9 f5 h0 k* q" H" w  K
  以上就是我们队伍的通RL心得啦,总的来说,RL的难度就在老三上面,要求队员都0失误,而且最最重要的,心态一定要放好,别急。我们过RL的时候,1,2,4零失误,老三灭了15次左右。外加在体服打过2次~如果有什么更好的打法欢迎一起讨论。BUG打法就无所谓了
& i( Q( G; r, _- J- j  三星望月TC枫之羽翼~WH夕雾~CY名囝姓囡~77松萝~HS叶离歌一起总结,也感谢下其他队友的辛苦。不过,在RL五甲和全通五甲成就跳出来的时候,我们每个人都为此而欢呼,一天的辛苦是值得的~5 _3 ^. U3 ^- W
  新的一年开始了,祝大家新年快乐,游戏快乐哈。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:00 | 显示全部楼层
阅历榜寂寞的心连续八周第一时间: 2010-01-05 09:27:17 文章来源:网易《剑网3》专区 " X+ A# U) A. d, @' d, O- F$ W3 K

# {4 q( P  i# i1 ^( A; z9 i
日轮山城
7 W/ r. n& B1 I
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)成就排行榜,数据全部来源于各个服务器成就榜第一名玩家。
* o5 B3 @8 V3 N, R) ^  从下表可以看到,在68个服务器江湖积分最高的玩家当中,日轮山城服寂寞的心排行排名第一,为四大区江湖阅历最高之人。东方宇轩的烽火绝城第二,长安城的慕天排行第三。与上周相比,只有第二、第三名的位置发生了变化。
  l8 F8 m$ x2 M! {% r  说明:
0 D) p( w# v; Z- K  1、江湖积分为成就中积累的江湖资历总数排名。江湖资历一般又称作成就。
: q/ d) s, ^; r7 @1 s  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。
: K2 f1 P+ j( v/ _
江湖积分排行榜
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:15 | 显示全部楼层
东方宇轩
长安城
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:35 | 显示全部楼层
PVP混乱局面:罪恶源于仇杀时间: 2010-01-05 09:45:15 文章来源:178《剑网3》专区 作者:赵载驰
, D+ \+ i8 V# p+ x) |7 S0 [4 b5 S. U
很多人都是抱怨剑网3阵营垃圾,阵营不平衡。; f  R5 u  A0 V
但就个人觉得,阵营的设计最大的错就是不符合剑网3本身的背景,其他的大错并没有,尤其出了阵营开关后,阵营就游戏内容这个方面来说,并没有什么大错。但为何这么多人都在说阵营,且看看我下面的分析。
! R; M& I  D5 q) I剑网3的阵营内容无非就是平时的阵营日常,战场和野外的PVP。
6 w2 A! a) x( Y' {说到这些,当然也就避不开WOW了。( S5 u& m. H5 Z9 |  n( y1 k
WOW的阵营内容其实也就是战场和野外PVP,它的阵营日常还更刺激,奎岛接的任务都是一样的。
& B9 b0 C- h/ l但为何WOW里基本没啥对阵营的抱怨呢?因为人数平衡?要知道,WOW里的阵营不平衡的程度比之剑网3是有过之而无不及,这点我相信了解WOW的都知道,这还是无关国服外服的问题。- @( S9 O4 A7 G4 ~, O
那为何WOW的阵营就如此和谐呢?原因其实很简单,他们PVP内容除了我上面阵营说的相关,也就没东西了。
) @1 U1 A7 U1 A% w: {) M- D8 c那么剑三呢?它除了以上所说的阵营内容外,还要外加一个仇杀。
& b/ F+ D) g* m6 I; Q然后不一样的事就发生了。早期玩过WOW的谁都有被守尸到下线的经历,但即使如此也是无可奈何,双方语言不通,交涉基本是没有,即使去了地精的中立城市里面,也有不能攻击的设定(以至于中立城市外面打的厉害- -)。但剑三就不一样了,我们被守尸了,我骂你听得见,自然大家就对喷了,喷腻了,你还守,成!君子报仇十年不晚,我就加你仇人……# ?9 \* e. l! X. C
好了,然后世界各地,即使洛阳,长安,扬州,门派。只要看到你,我随时可以杀。这一杀仇就结的更大了,然后就是如此反复,两边的积怨越来越深。尤其当不明所以的阵营童鞋看到自己阵营的人被杀,一番好意的冲了上去迎战。很好,赢了的固然很爽,输了的就抱怨对方阵营欺负人了。
0 {1 p7 ^' ]$ w  K/ S然后再在世界频道里一喷,大家就义愤填膺,这阵营系统太垃圾了。接着抱着阵营系统垃圾的心理,我被杀,是因为阵营的存在,七星十恶被推是因为阵营的存在……反正一切都因为阵营设计太差,我们才会有这种情况。如果好的话,就应该我们都不该被对方阵营的杀,不该自己阵营的首领被别人推……从来没人想过,这个最开始的罪魁祸首,很可能就是这个仇杀。4 i' c6 D3 p8 s% N, P
阵营开关出来了,这个本意是为了限制阵营随意的PVP。但可惜他出来的太晚了,阵营玩家的仇人名单里,红名早已不够装了。你是仇人,我不杀你杀谁。然后就是其他那些嗜杀的朋友,你不是关了阵营开关么?我不能先动手?那好说,加你仇人不就好了,我都敢杀你,还怕以后看到你被杀不成?于是阵营开关在仇杀的面前根本就是形同虚设了。% O3 f- j9 t% ?& q
个人意见:对于仇恨已经很深的现在,个人觉得现在废除仇人系统也不实际。到时估计又会有一批“受不了当小白鼠的玩家”(笑)出来反对吧。现在做法是可以修改一个BUG——对方阵营的仇人,杀了后没有杀气而和普通的击杀对方阵营一样的奖励一样……这点改成增长杀气值就好了,而且个人觉得为了限制剑三这样随意杀人的系统,不如挑高杀人后的杀气值。
( K" i4 D, z; j8 O4 G7 M& a当然,以上只能治标不能治本,如果金山够有魄力的话,干脆废掉仇人系统算了,这东西绝对是剑三里的毒瘤。& J- a9 h; ]& m5 ~7 c& C9 b
仇人系统很武侠,但他绝对不适合游戏。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:53 | 显示全部楼层
高级秘境心得之英雄荻花宫沙利亚时间: 2010-01-05 10:11:40 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
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  DH老一老二老三,在之前的已经写过攻略,就不重复了,而且也不是很难。着重说下老沙。1 G2 e# T. d) S" K+ z
  说实话,这个BOSS现在能放倒的人挺多了。这里再详细的说一下,包括期间需要注意的东西及几个很重要的技能的使用。# A+ B. J, l) p; l- g' s7 @
  我们的配置:全职业。
. F1 Y' b/ r/ ^! _7 d! D  职业内攻心法:TC----铁牢(穿攻击装备),HS----洗髓,77----云裳,WH----离经,CY----气纯。+ d0 x$ O  J8 N( \& I7 j! q
  打法流程:
! ]: f+ t2 m1 L0 X  如图:1-5号位分别刷出1-3号怪及疯子和祭司。
3 W0 [- N( S" I0 p7 y, J' J  HS开怪,拉老沙,在疯子刷新前移动到4号位。
) K4 L7 X' K* J  TC和CY全力杀死1号小怪。2号小怪刷出来,TC及时拉住,CY全力输出,在3号刷新出来的时候,CY第一时间定住,然后继续输出2号,2号应该很快倒下。这个过程要注意走位。HS,WH,CY全部站到4号位,77站0号位,TC准备拉祭司。在3号怪刷新被纯阳定好以后15秒时间左右,77一定要记得开天地低昂,这是一个关键!这样,疯子刷新的时候,和尚很容易就拉得住,然后TC注意祭司刷新,拉住,迅速走到2号位。全程定3号小怪,CY控制好仇恨,输出疯子和沙沙。WH加好HS,77加好TC。一般来说,疯子躺下的时候,祭司剩下的血也不多了,CY可以考虑帮忙杀掉祭司再输出沙沙。3号怪可以全程定,也可以在祭司死掉后也杀掉。小怪都死了,就等着拿装备吧。( I6 ~- A6 f( @' |
  大体流程就是这样,这边解释下这么打的原因。(当然,能过的方法很多。我们队伍只是在考虑以后,用最快、好、省、稳的方法来过)
* ?- O5 k+ p) p& S: ]8 q0 p  首先,77的天地低昂一定要及时开,否则仇恨很容易失控,而HS拉怪过程中仇恨失控只会造成场面极其混乱。(别问我为什么开了天地低昂仇恨就不会失控&_&)
& T6 b) ?& ~4 x8 Q  其次,我们选择定3号,然后再杀疯子,再杀祭司,再杀3号或者直接放倒老沙的顺序,也是为了治疗考虑的。这样可以使伤害承受最小化。站在4号位的HS,WH,CY不会吃到祭司的群攻,77专心治疗TC,一点问题没有;杀掉疯子以后,WH的治疗压力减少,让CY帮忙杀掉祭司,CY少血加得过来,杀掉祭司后,整个场面就明朗了,也没什么威胁了。至于为什么要这么强调伤害承受最小化,是因为伤害承受加大→治疗必须加大→治疗仇恨大→容易仇恨失控→灭团。% {7 o; `: M9 f, S
  我们队伍今天开荒,用时一个小时左右,全程没有伤亡,一次性通过。公服忘记截图了,就用体服的一张替代一下吧。2 |5 j/ y9 X! A! i5 r0 I
  再透露一下,现在开柱子,还可以让77或者WH给TC上HOT,然后躲柱子。这个原来在体服用的,公服一直没在用。上次为了节省时间,偶然发现还能用。
- P3 R* x3 L5 a' F3 w  好了,就说这么多吧,希望对大家有用。
: p6 Z  q; D& ~$ ~  老规矩,三星望月TC枫之羽翼,WH夕雾。CY名囝姓囡,77松萝。HS叶离歌祝大家新年快乐,开荒大吉。, Q1 z" T4 X1 F/ a. p2 [
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:46:08 | 显示全部楼层
休闲玩家的日常效率打法时间: 2010-01-05 10:46:13 文章来源:178《剑网3》专区 作者:情缘伍月 0 I5 O/ L7 L3 \* S

2 n/ T  {0 D3 T我好几个朋友做日常都是接了任务跑去做,完了回来交任务。完了再接,再交,很不效率,今天我说下我的日常打法。' c6 v* v" M+ A; w
首先我是一个恶人万花。& y* R1 W& o6 K5 L. w2 P( I( _: y3 K
早上恶人接任务飞南屏(前一天晚上下线把号停在恶人谷),也没算时间,一般我正常的话是20分钟左右,当然是没有浩气的骚扰的情况。完了做马车去扬州接日常,最近我喜欢在扬州做节日日常——近。
. n0 N' o  ?: @, U# O在这做日常的目的是为了等神行的CD。你想啊,做马车去瞿塘你人在地图的最上面,要坐船去最下面。日常完了还要坐船回去很浪费时间。我这样一般日常完了,神行也CD好了,直接飞扬州交任务。做马车去洛阳,这里我想说很多人走稻香去洛阳。我算过马车到洛阳和走稻香差不多的,况且你还要不停的传送,麻烦……
, `: W* K/ n& i洛阳日常接了,各位花花,纯阳注意,直接走门派吧,省不少时间呢。
, ]/ c( I$ k- m! x: ^# o% n1 z7 g; X再长安接日常转龙门。其实龙门的日常怪你要是细心做会发现没人抢怪的屋子呢。这个不说,自己慢慢做吧……8 x7 c+ j1 {3 l+ p% m( m/ S) V2 W
楼兰的完了,玉门关。完了直接到昆仑做马车到恶人谷交日常。要是效率的话这时候神行CD还没好。我一般选择的是在交日常那里PK一会,我们区一般这里PK的不少。不想PK的可以去恶人谷门口庖丁也不错,排骨好东西啊,就是出率很低,鄙视下。
7 M3 E% _9 [5 m3 F4 |, ^( Q还有再聪明一点的,属于不想坐车的那类人吧。龙门日常完了直接会主城交日常了,在阵营叫刷战场组上人(周6周日),慢慢交日常吧。等神农进去刷完你就在恶人谷了。不过估计大多数服务器都不行吧。浩气孟那边没人刷,有刷的也就那几个人。经常看到阵营刷战场的,一叫就是半个钟头,没办法的都世界叫这浩气孟的那边,哎,来俩人打战场呗……: G; i% ?, n/ Z6 F
以上是本小万花的见解,还希望不要喷我。
% L7 [: P' f$ P' p& c网通林白轩-情缘伍月。
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