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2010年1月剑3游戏资料

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发表于 2010-4-27 19:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物血量计算公式分析测试时间: 2010-01-04 11:33:09 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:onozhang
$ q+ W" e! V& ?- Y. U1 d# q2 g% }: e
  首先,测试之前,我们需要了解,哪些东西对人物血量有加成:
; t+ O  v9 z9 `  1. 人物基础血量
3 `5 Y) p: l6 Q* g6 ^& E/ C+ T, c  依据:建一个1级男号,血量290,体质10,说明人物本身存在血量的基础数值。# W1 f, c$ y* Y; ]! W. d) k
  2. 体质面板数值(装备加成和承浆加成)
2 s# W/ _* m0 o* B9 E% T) Z  PS:为什么我要强调是面板数值,因为在之前的各位前辈得到的结论中,剑3系统对小数点四舍五入及其后续计算的逻辑,并不是非常的严密。所以我们计算人物血量时,需要参照我们面板中的体制数值。举个例子,目前承浆0的角色通过更换装备体质增加45,那么当他拥有承浆5时更换装备,面板体质属性将会增加49或50,这要看他更换之前体质的基数。7 w7 G: o+ a! v$ r$ P- a
  3. 目窗、腰眼
, ^, S+ d5 p; v; g" j, E6 Q$ }  PS:为什么要把这两个数值放到一起,因为在测试开始之前,我做了假设,目窗和腰眼是加法加成,而后的测试也进一步验证了这一说法
+ f  A/ l& K# Q% S8 T$ Y1 _% ~  4. 内功加成9 R7 f. L+ i7 a: a( Q$ J8 U
  5. 物品强化体质或血量; ]% n* F( U# `
  OK,here we go。测试从简单逻辑到可能存在的复杂逻辑进行。6 I8 N# X+ D  S7 W( t3 }
  ------------------------测试角色-----------------------------
7 k; W% v/ ^' n" p4 j* k  1. 70级,腰眼10、承浆5、目窗5角色一个(以下简称大血牛号)
2 i$ ~% `+ K+ z$ V+ d  2. 70级,腰眼5、承浆5、目窗0角色一个(以下简称小血牛号)" b, g4 ~# h4 M9 T
  ------------------------测试开始-----------------------------7 ~7 j& d' [" ~6 Q9 l
  测试一:
" D3 m4 R% c# f, W* X  承浆对体质系数的加成原理
- R' Q3 a, S# K: H% e5 j1 g5 \  采用角色:大血牛号
. Z. s1 Q4 q2 w/ b+ g  测试步骤:0 a# w8 L& n1 Y( R" q& k% g7 o7 ~
  1. 大血牛LT体质86,装备20体质戒指,体质=108
8 j! ^9 p/ C5 y; e8 B  20*1.1 = 22 符合加成
7 g5 \' A$ r+ ~  d3 {" i  2. 继续装备体质45鞋子,体质=158% u$ c6 }8 K8 o& [$ f
  45*1.1 = 49.5实际加成为50/ F- O* C" @% u2 |2 V
  3. 继续装备45体质裤子,体质=2073 h( C. P, a8 o9 `6 o' Q3 Z
  45*1.1 = 49.5实际加成为49,看似少了,但是综合所有装备体质加成110,得到收益体质为121。! R: H/ l. M5 L& U( r6 x: f
  结论:人物面板体质 = (人物基础体质+装备体质加成 ) *(1 + 承浆加成系数)
& H: Q: C. S0 V2 L! d9 q- D" A  测试二:; h0 V$ ^7 A3 k6 \
  体质属性对人物血量加成公式
; j1 e# D( P1 j+ s  采用角色:大血牛号、小血牛号
9 z. s# I2 V5 f0 y" m4 R) T5 }  测试步骤:
" B; c% Q' a7 C% c- I  1.大血牛号装备20体质戒指,体质面板增加22,血量增加274  ], U( h& @9 s9 G( o% H( h1 S  w
  承浆加成后再计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:22* 10*(1 + 20% + 5% ) =275' G" P! n- q% [/ p" q
  承浆加成后再计算,目窗和腰眼叠加生效的理论值:22* 10*1.2*1.05= 277.2
0 ]* Q/ [2 _; \+ _  承浆加成前计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:20* 10*(1 + 20% + 5% ) =2509 a: G7 M5 k3 S& T: J
  承浆加成前计算,,目窗和腰眼叠加生效的理论值:20* 10*1.2*1.05= 252' m3 b4 s8 B; n9 k" \
  2.小血牛号装备10体质戒指,体质面板增加11,血量增加120
0 _+ G) Y5 k% ~' [$ s) t" {  承浆加成后再计算,腰眼生效的理论值:11* 10*(1 + 10% ) =121
  E, _  G" m& t5 `0 {( s  承浆加成前计算,腰眼生效的理论值:10* 10*(1 + 10% ) =110
6 p+ d* }& H( s# y  血量起点和终点数据不细列出了
; n1 R' H5 L* p. d  结论:人物体质面板属性增加血量 =体质提升* 10 * (1 + 目窗加成系数 + 腰眼加成系数)* J2 P+ w# p- a% g
  不过一直没明白,那少掉的一点血量上哪儿去了
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:30 | 显示全部楼层
  测试三:. u6 x, g! q& v4 c7 a2 k
  内功血量增加是否接受加成- [; x% G5 B9 ]+ \. I. T
  测试角色:大血牛号、朋友纯阳号(无目窗、无腰眼)
0 [: ?( T  P) a0 \" |2 |& m  测试步骤:6 L+ |6 C& r. Y3 K% N1 H
  1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。  Z9 m/ p; j. [8 j: p( [
  血量减少了:1841
" ]/ H% ]' k7 q5 p7 m8 P  内功血量差值:474+ f6 C: e9 I" U" E: V- `
  2.朋友纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。8 `6 E7 Z' ?# K1 v/ x, b
  血量减少了:1840
! p- R" U7 r* s( F# `  内功血量差值:4746 D9 ^$ ^, K) J( O, c6 d
  结论:内功血量不接受目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描述的气血加成,还有额外的基础血量差值/ I* x0 a  g! a+ O. k
  由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值吻合,很担心是金山对紫霞功的描述有误,根本没有气血加成。+ Z$ k3 I; _" Q  M' C
  期待刚入门派的师弟师妹测试一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描述相符。
" A+ e: e+ s; v* v1 U  测试四:
% \$ |; N9 Y) c* p, S# P3 L  ~) Y  装备血量加成是否接受经脉影响; h: W3 b7 A7 B3 Q; w
  测试角色:大血牛号9 [2 U* Q6 T6 u% ?3 N7 c
  测试步骤:
3 ?( c" r  d4 r! r  装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成750$ }& J  Z* c2 L+ {8 i9 ^1 Y- i
  45体质的加成,面板体质提升50,根据测试二可知,血量加成为625点,与实际血量提升相差125
. M6 w+ E* K$ R3 @6 b  正好等于100 * (1 + 20% + 5%)$ I; _; Q- l5 E" j
  结论:装备气血强化,接受目窗和腰眼的加成( {; K3 z1 x2 Y: \# b9 Z
  测试五:
; d/ r5 J5 Q$ R+ {% }( f1 [$ a  食物附加体质是否接受经脉加成6 b) W* g7 J8 X
  测试角色:大血牛号: D) ~% s# U6 x) f5 n
  测试步骤:- C- R+ {, t  E$ q
  吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成250  ]( v) {, \5 X5 Y6 Y
  结论:体质食物完全接受承浆、目窗、腰眼加成
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:46 | 显示全部楼层
躲避英雄天子峰老6更有效方法时间: 2010-01-04 11:44:39 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:shdlq520
" K! U0 s( [. t- Y- ^0 m) T0 F: |, p* f+ L: D
  是不是在为躲剑烦恼呢?现在教你更快更有效的躲避流星剑。3 {+ k0 ^; L* v+ S+ c* r
  看见图片中的方格了么?由颜色较深的地板砖构成的网格。
" K0 f9 y$ L) u. @2 a  e, `2 W  虽然说流星剑落下来的位置是随机的,但是它只会落在方格的角上。
3 S. [: C# o9 Y; F! o& T  只要站在方格的中间,注意流星剑落下的位置,然后及时躲开,这样是不是更容易躲开流星剑呢?英雄天子峰老6方鹤影第三阶段流星剑。
% f" L/ l! ~$ b" M6 @& x. X4 t  避开流星剑的距离大概是一个半方格的距离。( X: k  |0 v) p, [: ?0 S9 c
  希望对你们有用,俺只是一个野人。
" F- V) `9 E2 Z
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:08 | 显示全部楼层
开荒经验之谈:英雄稻香村攻略时间: 2010-01-04 11:46:49 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:china8811838
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:42 | 显示全部楼层
昆仑【拿回宝物】任务一点心得时间: 2010-01-04 11:55:07 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:左手北斗 ) y" a+ ~# ?& B; L  v6 O
- H  w5 f! b0 s3 f% a0 q5 X+ M" h" x
1、站在红圈平台
2、跳上图2红圈树枝
3、跳上后的样子
4、下一步要跳的树枝位置
5、看到宝物了吧(五重梯云纵或六重以上的扶摇。)
8 F5 m6 x+ Z/ r" r  N

1 \+ w$ `( v/ q: r9 o
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:33:53 | 显示全部楼层
修为榜青云天30万连续四周第一时间: 2010-01-05 09:23:09 文章来源:网易《剑网3》专区 1 d2 u! V7 H2 J0 {- O

) {  I, q7 j: F( k5 X! b
凌烟阁

9 ?' J% x- a/ U  W- T2 e  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)修为排行榜,数据全部来源于各个服务器修为榜第一名玩家。: L' \/ T9 e- r; o: {. P7 _
  从下表可以看到,在68个服务器修为最高的玩家当中,凌烟阁服务器的玩家青云天排行第一,为四大区修为最高之人,目前已经连续4周修为榜排行第一,总修为高达302699,遥遥领先于第二名。第二名为林白轩服务器的独孤天道,第三名为太极广场服务器的玩家猪小能。3 x; W* \* d: r
  说明:
+ J- M. B2 D# {: h% h" C! f. {  1、修为排行为个人丹田积累及突破穴位重数总分排名。8 G* h2 g- K& V  Q
  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。9 k% }& Z; R  o# J
风云录
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:10 | 显示全部楼层
修为榜
太极广场
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:34 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
' I! B% k# W1 G7 L% J. d. W. y( [# r* i
  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。# e7 V- X& D" s2 @
  队伍配置:全职业
0 n, _7 A  b: v  p6 L1 r  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
: b& H' j- Y$ _3 u  阵法:除老三外,都开77回蓝阵
' k) \7 g0 e9 ~6 @4 _3 u! e  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。7 @! b9 h0 e+ F- |$ T1 e" P5 Q
  老一:1 x0 T6 B7 b* C' r
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)
/ J6 q  }3 K) F+ P6 d$ q. E  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。
, A6 k; N% W( @) U; P  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。- j  v  E0 d& D! a# Z- A; o% p1 d
  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
! W* l. j* P4 K  老二:
# Z( u, r2 |0 u& ^* D  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
: J- D2 q% I) F0 |# x0 |
  如图
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:35:09 | 显示全部楼层
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:17 | 显示全部楼层
控 制 一 下,一般就不会O T了。然后B O S S随 机 会 给 其 他4 个 人 定 时 炸 弹。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:29 | 显示全部楼层
中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。   需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”
! z  L, \+ m4 @- v9 Q- S" q9 O8 J& [  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:50 | 显示全部楼层
随机会给其
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:37:16 | 显示全部楼层
随机会给其 他
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:39 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 9 |  }: ]( a4 }$ H7 I/ V, }

  m/ F& U! `! X5 t& k! F  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。
! c6 m4 ~+ S. t" Y2 h+ }7 C  队伍配置:全职业
+ |9 e$ c# z# Y& `2 n5 l  O# Y  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快/ h& T" L, f0 c$ H& Z  G
  阵法:除老三外,都开77回蓝阵; F. v5 K& p$ Y6 e& j1 ]0 M( N* T
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。/ o: C6 q1 `" t
  老一:" h3 V2 d) K6 p1 Z0 D
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH): r# `6 H7 }) u* e0 P2 k, p$ ]
  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。( v( Q$ u( h' }3 p
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。
; N# v! o; [" |) R  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。9 ]8 j: H# |9 j% q. E1 K
  老二:
; A1 @2 z% C4 ]' P2 G' t! ~: _1 J  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)4 |$ x/ }9 D7 {( o
  如图
* T1 |5 R- D4 @7 j% F  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始控制一下,一般就不会OT了。然后BOSS随机会给其他4个人定时炸弹。中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。
* W- V' o7 Y' O) J5 k( `  需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”
4 U: }  k& F0 v) _9 D& F  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:52 | 显示全部楼层
  老三:3 x9 n3 ?1 \3 ~
  很多队伍卡在这里。我们也灭了15次左右才过的(身上装备就剩下1/3耐久了~~)建议野队就别尝试了,因为老三强杀的时候要求全队基本0失误才能过) e+ B- F! i! b3 L. O5 ^/ T
  硬件:请保证你网络和游戏的流畅,不然可以直接PASS这个BOSS了。对于平时玩没太大问题的机器,请把分辨率调低,而且,在视频设置→镜头设置里面,把你的最远距离调整到最大,可以最大程度的缓解火造成的FPS变成个位数的情况。
& e9 ]5 b  Z5 b- ]! X  队员装备心法:TC铁牢(装备选择上,最好把帮贡输出的裤子,鞋子,戒指带上,加命中而且加无双,其他部位用防御装备,最好是加招架和拆招的),HS易经输出装备,WH离经,77云裳
: V3 g/ ~, b! z" V# B  阵法:TC6重防御阵(主要是为了招架和拆招属性!)$ d( ^5 O  S( x) M) c+ x1 E
  火的规律已经有强人用动画给出,需要队员事先自己熟悉
3 p2 @) G6 ~& M9 G) }# B+ s
  如图:开BOSS的时候,大家站在1号位置,注意靠左点,如果靠右,可能被火烧到。TC开,然后按照箭号所示,先移动到2号位。这里可以做短暂的停留,然后慢慢的随着火的移动移到3号位靠左上的位置(防止被火烧)。在3号位全体开扶摇。1号位跑到3号位的过程有挺长的输出时间,第一轮不建议输出,让TC拉仇恨吧,77加血也谨慎点,让WH多加点吧。很快,开始从中间刷火,一圈圈往外扩散。在第二圈火出现2秒的时候,全体扶摇跳起来,接个二段跳到中间。这时候一刻也不能停留,要立刻回到1号点,很快就会从中间刷出一排火来。重复以上过程。
* G) |, g) D8 V! F3 z; a; Q  这是一个艰辛的过程,考验一个队伍的耐心和配合。中间会出现的意外情况,就是BOSS的突!BOSS突的目标是第二仇恨的队员,如果在空中被突,基本上就只有跑尸体了。我们的应对是让HS和WH多抢仇恨,77和CY多用减少仇恨技能。这样安排是因为,HS有锻骨,WH有星楼,在3号位开扶摇的同时,WH和HS必须同时开起锻骨和星楼,防止被突下来。BOSS是吃定军的,所以OT的时候,TC及时定军回来,输出就暂停一会。BOSS攻击很猛,TC的御尽量能用就用,减少治疗压力,这也是为什么要开TC6重阵的原因。
& x" p6 p$ I8 ^! L3 z  要打这个BOSS的队伍,请保持不骄不燥的心态,稳是前提。" T& O# A6 b1 ?
  打完老三,就直奔老四吧。(不打老三打不了老四。),建议从普通RL的NPC那过去。
2 P0 H8 H2 I7 n+ Z/ S3 R  W  老四:; r$ f5 X% c! i6 W
  装备心法:同老三。) M" t/ r, m! }/ }* L; n5 c4 q
  老四其实很简单,经过老三的磨合,肯定没问题的。TC抗BOSS,HS和CY第一时间把小怪给群掉,治疗加好就可以。期间需要注意的就是BOSS会回血,注意打断。如果没打断,也不要急,WH可以去除BOSS的回血BUFF的。建议把BOSS拉到CY和HS可以群到的地方,加快输出~~
9 R" K/ B2 b; F2 [! U4 O0 n  以上就是我们队伍的通RL心得啦,总的来说,RL的难度就在老三上面,要求队员都0失误,而且最最重要的,心态一定要放好,别急。我们过RL的时候,1,2,4零失误,老三灭了15次左右。外加在体服打过2次~如果有什么更好的打法欢迎一起讨论。BUG打法就无所谓了
8 L7 V. {% k) J( ~# L  三星望月TC枫之羽翼~WH夕雾~CY名囝姓囡~77松萝~HS叶离歌一起总结,也感谢下其他队友的辛苦。不过,在RL五甲和全通五甲成就跳出来的时候,我们每个人都为此而欢呼,一天的辛苦是值得的~
  B/ G  y* x9 E3 m6 e. W  新的一年开始了,祝大家新年快乐,游戏快乐哈。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:00 | 显示全部楼层
阅历榜寂寞的心连续八周第一时间: 2010-01-05 09:27:17 文章来源:网易《剑网3》专区
8 R9 t7 B$ e  Z/ ~& ^& ~3 k. _. d: _5 O  C8 O7 P
日轮山城
" @' H) t% k8 d2 b+ w8 F! e
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)成就排行榜,数据全部来源于各个服务器成就榜第一名玩家。
7 M. Q( G* v" M/ D4 Q+ d6 u  从下表可以看到,在68个服务器江湖积分最高的玩家当中,日轮山城服寂寞的心排行排名第一,为四大区江湖阅历最高之人。东方宇轩的烽火绝城第二,长安城的慕天排行第三。与上周相比,只有第二、第三名的位置发生了变化。+ }0 b/ L- e, G9 N0 F
  说明:! d6 Y3 d- h; p# P
  1、江湖积分为成就中积累的江湖资历总数排名。江湖资历一般又称作成就。' ]4 V1 z- d0 C2 w# ?! K
  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。4 A4 Y/ w: \; ]0 v8 T$ G
江湖积分排行榜
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:15 | 显示全部楼层
东方宇轩
长安城
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:35 | 显示全部楼层
PVP混乱局面:罪恶源于仇杀时间: 2010-01-05 09:45:15 文章来源:178《剑网3》专区 作者:赵载驰 6 ~! w, N; k6 a. \
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很多人都是抱怨剑网3阵营垃圾,阵营不平衡。% ~# g3 H5 J- g' M
但就个人觉得,阵营的设计最大的错就是不符合剑网3本身的背景,其他的大错并没有,尤其出了阵营开关后,阵营就游戏内容这个方面来说,并没有什么大错。但为何这么多人都在说阵营,且看看我下面的分析。
. Y3 N* z' V* b  B5 @) n5 h剑网3的阵营内容无非就是平时的阵营日常,战场和野外的PVP。3 U) S: @2 k1 J- N; y
说到这些,当然也就避不开WOW了。' \) b* R/ ?" s+ a) _
WOW的阵营内容其实也就是战场和野外PVP,它的阵营日常还更刺激,奎岛接的任务都是一样的。
- M& H9 B1 J- e' {但为何WOW里基本没啥对阵营的抱怨呢?因为人数平衡?要知道,WOW里的阵营不平衡的程度比之剑网3是有过之而无不及,这点我相信了解WOW的都知道,这还是无关国服外服的问题。6 j9 r7 t6 k) R( H! w4 {3 U
那为何WOW的阵营就如此和谐呢?原因其实很简单,他们PVP内容除了我上面阵营说的相关,也就没东西了。
# X. s7 ?8 J! }" h那么剑三呢?它除了以上所说的阵营内容外,还要外加一个仇杀。$ u; x$ n+ D: U6 b
然后不一样的事就发生了。早期玩过WOW的谁都有被守尸到下线的经历,但即使如此也是无可奈何,双方语言不通,交涉基本是没有,即使去了地精的中立城市里面,也有不能攻击的设定(以至于中立城市外面打的厉害- -)。但剑三就不一样了,我们被守尸了,我骂你听得见,自然大家就对喷了,喷腻了,你还守,成!君子报仇十年不晚,我就加你仇人……
# j0 \! u& I' c7 W/ f7 m# A/ F/ l好了,然后世界各地,即使洛阳,长安,扬州,门派。只要看到你,我随时可以杀。这一杀仇就结的更大了,然后就是如此反复,两边的积怨越来越深。尤其当不明所以的阵营童鞋看到自己阵营的人被杀,一番好意的冲了上去迎战。很好,赢了的固然很爽,输了的就抱怨对方阵营欺负人了。) |9 ?) Y( @# d/ p% B
然后再在世界频道里一喷,大家就义愤填膺,这阵营系统太垃圾了。接着抱着阵营系统垃圾的心理,我被杀,是因为阵营的存在,七星十恶被推是因为阵营的存在……反正一切都因为阵营设计太差,我们才会有这种情况。如果好的话,就应该我们都不该被对方阵营的杀,不该自己阵营的首领被别人推……从来没人想过,这个最开始的罪魁祸首,很可能就是这个仇杀。
" Q, Q. F) ]- C# j* X, |阵营开关出来了,这个本意是为了限制阵营随意的PVP。但可惜他出来的太晚了,阵营玩家的仇人名单里,红名早已不够装了。你是仇人,我不杀你杀谁。然后就是其他那些嗜杀的朋友,你不是关了阵营开关么?我不能先动手?那好说,加你仇人不就好了,我都敢杀你,还怕以后看到你被杀不成?于是阵营开关在仇杀的面前根本就是形同虚设了。
" G/ f) d9 h8 F5 _7 t个人意见:对于仇恨已经很深的现在,个人觉得现在废除仇人系统也不实际。到时估计又会有一批“受不了当小白鼠的玩家”(笑)出来反对吧。现在做法是可以修改一个BUG——对方阵营的仇人,杀了后没有杀气而和普通的击杀对方阵营一样的奖励一样……这点改成增长杀气值就好了,而且个人觉得为了限制剑三这样随意杀人的系统,不如挑高杀人后的杀气值。2 x# E1 |  C$ P2 ]9 J4 v
当然,以上只能治标不能治本,如果金山够有魄力的话,干脆废掉仇人系统算了,这东西绝对是剑三里的毒瘤。+ Q: r- w4 s1 r  b: L8 y1 u2 H
仇人系统很武侠,但他绝对不适合游戏。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:53 | 显示全部楼层
高级秘境心得之英雄荻花宫沙利亚时间: 2010-01-05 10:11:40 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 / |7 j/ \, y9 B- ]9 v. ?: w  C7 G

% R1 V9 e  U( Z' p  DH老一老二老三,在之前的已经写过攻略,就不重复了,而且也不是很难。着重说下老沙。; f/ r1 C0 ?6 w% Y4 U
  说实话,这个BOSS现在能放倒的人挺多了。这里再详细的说一下,包括期间需要注意的东西及几个很重要的技能的使用。: b7 T$ y  f* e7 q/ n" l- }
  我们的配置:全职业。
  e- G! h3 g0 G, C$ A, a# A  职业内攻心法:TC----铁牢(穿攻击装备),HS----洗髓,77----云裳,WH----离经,CY----气纯。
; J+ D% P3 @6 I  I7 L  打法流程:" B* T2 S! A' S0 V. M
  如图:1-5号位分别刷出1-3号怪及疯子和祭司。
; Q3 [% h4 U8 ?, R, d8 q, l5 p  HS开怪,拉老沙,在疯子刷新前移动到4号位。4 T8 Q# `% J6 s4 `; n2 L" q0 G7 U
  TC和CY全力杀死1号小怪。2号小怪刷出来,TC及时拉住,CY全力输出,在3号刷新出来的时候,CY第一时间定住,然后继续输出2号,2号应该很快倒下。这个过程要注意走位。HS,WH,CY全部站到4号位,77站0号位,TC准备拉祭司。在3号怪刷新被纯阳定好以后15秒时间左右,77一定要记得开天地低昂,这是一个关键!这样,疯子刷新的时候,和尚很容易就拉得住,然后TC注意祭司刷新,拉住,迅速走到2号位。全程定3号小怪,CY控制好仇恨,输出疯子和沙沙。WH加好HS,77加好TC。一般来说,疯子躺下的时候,祭司剩下的血也不多了,CY可以考虑帮忙杀掉祭司再输出沙沙。3号怪可以全程定,也可以在祭司死掉后也杀掉。小怪都死了,就等着拿装备吧。  `; X  O4 P) u; c  O/ ^
  大体流程就是这样,这边解释下这么打的原因。(当然,能过的方法很多。我们队伍只是在考虑以后,用最快、好、省、稳的方法来过), K% `' I0 Y2 |/ f
  首先,77的天地低昂一定要及时开,否则仇恨很容易失控,而HS拉怪过程中仇恨失控只会造成场面极其混乱。(别问我为什么开了天地低昂仇恨就不会失控&_&)2 X, \* {3 m! N) y3 g
  其次,我们选择定3号,然后再杀疯子,再杀祭司,再杀3号或者直接放倒老沙的顺序,也是为了治疗考虑的。这样可以使伤害承受最小化。站在4号位的HS,WH,CY不会吃到祭司的群攻,77专心治疗TC,一点问题没有;杀掉疯子以后,WH的治疗压力减少,让CY帮忙杀掉祭司,CY少血加得过来,杀掉祭司后,整个场面就明朗了,也没什么威胁了。至于为什么要这么强调伤害承受最小化,是因为伤害承受加大→治疗必须加大→治疗仇恨大→容易仇恨失控→灭团。
9 e& c3 q$ e; w  我们队伍今天开荒,用时一个小时左右,全程没有伤亡,一次性通过。公服忘记截图了,就用体服的一张替代一下吧。7 a- Y: s7 P9 R4 P
  再透露一下,现在开柱子,还可以让77或者WH给TC上HOT,然后躲柱子。这个原来在体服用的,公服一直没在用。上次为了节省时间,偶然发现还能用。9 g$ G7 w2 J# Z( {# @0 S5 ]4 f1 ]! H
  好了,就说这么多吧,希望对大家有用。& g* ?5 b" O+ @) b, Z; }* k
  老规矩,三星望月TC枫之羽翼,WH夕雾。CY名囝姓囡,77松萝。HS叶离歌祝大家新年快乐,开荒大吉。
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 楼主| 发表于 2010-4-27 20:46:08 | 显示全部楼层
休闲玩家的日常效率打法时间: 2010-01-05 10:46:13 文章来源:178《剑网3》专区 作者:情缘伍月
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. H1 }! Y+ g0 r) V  {- E- w我好几个朋友做日常都是接了任务跑去做,完了回来交任务。完了再接,再交,很不效率,今天我说下我的日常打法。) n' X+ r2 Z. ^
首先我是一个恶人万花。
+ i% L* f0 u. |' w+ F早上恶人接任务飞南屏(前一天晚上下线把号停在恶人谷),也没算时间,一般我正常的话是20分钟左右,当然是没有浩气的骚扰的情况。完了做马车去扬州接日常,最近我喜欢在扬州做节日日常——近。  g7 X& v6 h/ t8 ]
在这做日常的目的是为了等神行的CD。你想啊,做马车去瞿塘你人在地图的最上面,要坐船去最下面。日常完了还要坐船回去很浪费时间。我这样一般日常完了,神行也CD好了,直接飞扬州交任务。做马车去洛阳,这里我想说很多人走稻香去洛阳。我算过马车到洛阳和走稻香差不多的,况且你还要不停的传送,麻烦……
2 B$ B6 ^; R2 Y. {7 ?/ ]洛阳日常接了,各位花花,纯阳注意,直接走门派吧,省不少时间呢。  t( ?# I6 ^( z, z+ C% r% ?" Q; I
再长安接日常转龙门。其实龙门的日常怪你要是细心做会发现没人抢怪的屋子呢。这个不说,自己慢慢做吧……
) h7 y6 T9 M% C7 h5 Y楼兰的完了,玉门关。完了直接到昆仑做马车到恶人谷交日常。要是效率的话这时候神行CD还没好。我一般选择的是在交日常那里PK一会,我们区一般这里PK的不少。不想PK的可以去恶人谷门口庖丁也不错,排骨好东西啊,就是出率很低,鄙视下。; ~* Y9 ?) c2 O. p- _( c% B& r
还有再聪明一点的,属于不想坐车的那类人吧。龙门日常完了直接会主城交日常了,在阵营叫刷战场组上人(周6周日),慢慢交日常吧。等神农进去刷完你就在恶人谷了。不过估计大多数服务器都不行吧。浩气孟那边没人刷,有刷的也就那几个人。经常看到阵营刷战场的,一叫就是半个钟头,没办法的都世界叫这浩气孟的那边,哎,来俩人打战场呗……8 N# T$ F% W1 s! J
以上是本小万花的见解,还希望不要喷我。
/ E' F2 b9 M; x9 q网通林白轩-情缘伍月。
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