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2010年1月剑3游戏资料

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发表于 2010-4-27 19:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物血量计算公式分析测试时间: 2010-01-04 11:33:09 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:onozhang ! B; Y( k7 f; v2 c6 J

# d) v: n1 |9 a1 w! P3 o  首先,测试之前,我们需要了解,哪些东西对人物血量有加成:
5 ?% i' V7 v6 [) U( q! S0 K# h  1. 人物基础血量
+ D2 [- V; Z6 `  依据:建一个1级男号,血量290,体质10,说明人物本身存在血量的基础数值。
. z" c. n' W$ H$ ?3 F6 f  2. 体质面板数值(装备加成和承浆加成)4 O9 c) m- i9 g9 ]
  PS:为什么我要强调是面板数值,因为在之前的各位前辈得到的结论中,剑3系统对小数点四舍五入及其后续计算的逻辑,并不是非常的严密。所以我们计算人物血量时,需要参照我们面板中的体制数值。举个例子,目前承浆0的角色通过更换装备体质增加45,那么当他拥有承浆5时更换装备,面板体质属性将会增加49或50,这要看他更换之前体质的基数。
% E! q+ U/ G7 ^  3. 目窗、腰眼: A# |+ J' U0 G0 D
  PS:为什么要把这两个数值放到一起,因为在测试开始之前,我做了假设,目窗和腰眼是加法加成,而后的测试也进一步验证了这一说法
4 Z6 d- d; B0 Y+ i' y- t/ m  4. 内功加成
6 B' `4 \* W0 _$ s1 N3 n  5. 物品强化体质或血量
$ I( M' j; |9 i8 u  OK,here we go。测试从简单逻辑到可能存在的复杂逻辑进行。
6 @7 N! j2 h/ M: e2 H7 H0 B/ z  ------------------------测试角色-----------------------------) a; C( a# P5 e6 Z7 v0 _
  1. 70级,腰眼10、承浆5、目窗5角色一个(以下简称大血牛号); `6 n& @  M/ _7 y5 g, H7 F2 z
  2. 70级,腰眼5、承浆5、目窗0角色一个(以下简称小血牛号)7 }4 w2 ]" V9 y" M  N- D  B
  ------------------------测试开始-----------------------------
  g+ r* B. {) y7 |5 \& C+ l9 o( X  测试一:* |  A8 V& v) g2 V3 y& U2 z
  承浆对体质系数的加成原理
2 c- M/ J, n% h! ~  采用角色:大血牛号7 m' k0 w/ O% N5 M. p2 Y8 }
  测试步骤:
* E7 P. L  J* |5 G  1. 大血牛LT体质86,装备20体质戒指,体质=108) j8 b2 s# F8 n. e8 t5 ?5 g
  20*1.1 = 22 符合加成
8 ^- K, B; u$ d* d# w* V  2. 继续装备体质45鞋子,体质=158* B: I) j% I8 N
  45*1.1 = 49.5实际加成为50
0 `: v/ U. O: b* K5 b2 S* ]$ Z4 m6 n  3. 继续装备45体质裤子,体质=207
) {) F0 Q/ z: i) D. L0 h  45*1.1 = 49.5实际加成为49,看似少了,但是综合所有装备体质加成110,得到收益体质为121。
. d" I# O, ^. {# T! p  结论:人物面板体质 = (人物基础体质+装备体质加成 ) *(1 + 承浆加成系数)5 J) v2 W! a8 Z/ i. c& H, P
  测试二:
! U0 T- |* u2 @# Z$ ^. c5 C& w0 G  体质属性对人物血量加成公式1 Z0 t; e$ p1 j( R$ |+ m% M
  采用角色:大血牛号、小血牛号* I$ {" v! `" Y; x' |/ S5 n/ K
  测试步骤:0 ~+ O2 t% ^& W5 r
  1.大血牛号装备20体质戒指,体质面板增加22,血量增加2744 A& l) E5 h% M0 m% c+ G
  承浆加成后再计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:22* 10*(1 + 20% + 5% ) =2757 `; p8 U' {( U' c3 r( N
  承浆加成后再计算,目窗和腰眼叠加生效的理论值:22* 10*1.2*1.05= 277.2; [+ E* @" I; b) c/ J4 Y3 s& D
  承浆加成前计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:20* 10*(1 + 20% + 5% ) =250* [4 P/ ?- K8 p2 ~4 d' _
  承浆加成前计算,,目窗和腰眼叠加生效的理论值:20* 10*1.2*1.05= 252! d, h! W9 J: C& P$ }
  2.小血牛号装备10体质戒指,体质面板增加11,血量增加120' \1 ]- f' }& ~8 |( K% J6 U+ }/ M
  承浆加成后再计算,腰眼生效的理论值:11* 10*(1 + 10% ) =121
! e* E, d; w) ~; h  承浆加成前计算,腰眼生效的理论值:10* 10*(1 + 10% ) =110
$ ]6 t; D' B3 E- U: W6 b  血量起点和终点数据不细列出了5 C, G6 ~5 O7 w
  结论:人物体质面板属性增加血量 =体质提升* 10 * (1 + 目窗加成系数 + 腰眼加成系数)" K) V" |& c6 G
  不过一直没明白,那少掉的一点血量上哪儿去了
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:30 | 显示全部楼层
  测试三:
, |! g' o/ D( j3 X  W* F  内功血量增加是否接受加成
4 t0 R1 a* e! U% ]8 Z; z* b  B  测试角色:大血牛号、朋友纯阳号(无目窗、无腰眼)3 o2 ^$ ]& M9 d8 T( M" m
  测试步骤:
" h0 n+ J7 a( T+ a  C  1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。5 D# B4 p1 |2 k! H
  血量减少了:1841; {( b; P' I9 D9 a6 p
  内功血量差值:474
* O$ ?! J  L/ L; k9 s  2.朋友纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。
; `0 R" Q1 @9 m, R  血量减少了:1840# G, S% y1 \: h: X8 H
  内功血量差值:474
- E5 z. h, E+ s: l" Q& M  结论:内功血量不接受目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描述的气血加成,还有额外的基础血量差值
  i+ m- W7 ~2 f% E9 m  由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值吻合,很担心是金山对紫霞功的描述有误,根本没有气血加成。0 r, N) C: ]# i% `; B
  期待刚入门派的师弟师妹测试一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描述相符。4 n  e; n4 b! ^; |
  测试四:
) t3 ?- J0 F' |* P3 s) O0 k  装备血量加成是否接受经脉影响
, x1 N! C/ @# Y* t) k# I  测试角色:大血牛号% u! K# N+ C) B  O5 X8 W7 o
  测试步骤:7 S7 M( D, w6 K) }2 x6 @
  装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成750
' s0 Z( {/ v+ C  45体质的加成,面板体质提升50,根据测试二可知,血量加成为625点,与实际血量提升相差125; \; F& W' o3 n8 t9 Q, K  S
  正好等于100 * (1 + 20% + 5%)
/ B% p" E) {) m8 t  结论:装备气血强化,接受目窗和腰眼的加成3 B' H. Q% _+ Z4 h
  测试五:1 o7 k( B' ]& ]! B/ q
  食物附加体质是否接受经脉加成
( X( B3 z; C" X3 H+ \. S  测试角色:大血牛号
4 ^1 j; E. l4 S% c1 g6 Q: d2 h  测试步骤:  P7 |( f. B: T4 z" C
  吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成250
# @+ c6 q6 g  M: k  结论:体质食物完全接受承浆、目窗、腰眼加成
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:46 | 显示全部楼层
躲避英雄天子峰老6更有效方法时间: 2010-01-04 11:44:39 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:shdlq520 ) C( Z/ a) R) Z7 I: H

2 d! L7 h- q6 ]* Y- E% c  是不是在为躲剑烦恼呢?现在教你更快更有效的躲避流星剑。, f5 h! P/ f6 |7 m0 v
  看见图片中的方格了么?由颜色较深的地板砖构成的网格。
" d- ]0 z5 t2 v- c0 P0 u  虽然说流星剑落下来的位置是随机的,但是它只会落在方格的角上。
, R; \1 T; @( X+ S- M; S  只要站在方格的中间,注意流星剑落下的位置,然后及时躲开,这样是不是更容易躲开流星剑呢?英雄天子峰老6方鹤影第三阶段流星剑。, i8 v! K: P/ b+ k2 Y* D1 C0 @
  避开流星剑的距离大概是一个半方格的距离。
7 P+ s2 Z9 @' j/ M/ v  希望对你们有用,俺只是一个野人。
- o6 e$ f, E: @7 I3 ~$ n
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:08 | 显示全部楼层
开荒经验之谈:英雄稻香村攻略时间: 2010-01-04 11:46:49 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:china8811838
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:42 | 显示全部楼层
昆仑【拿回宝物】任务一点心得时间: 2010-01-04 11:55:07 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:左手北斗 + ?+ l7 P' C( s4 e: R

+ K+ D6 c% X* y& }  @
1、站在红圈平台
2、跳上图2红圈树枝
3、跳上后的样子
4、下一步要跳的树枝位置
5、看到宝物了吧(五重梯云纵或六重以上的扶摇。)

& [7 U$ F) u. a9 l: \5 Q' V' O$ p# _' b4 W; N) H: A( G
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:33:53 | 显示全部楼层
修为榜青云天30万连续四周第一时间: 2010-01-05 09:23:09 文章来源:网易《剑网3》专区
& y+ \; k' w, s" |# n
9 U- r4 m; R6 I7 p0 h" o, d3 w( {
凌烟阁

) H* n# Z& d4 x  @1 Y  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)修为排行榜,数据全部来源于各个服务器修为榜第一名玩家。+ j3 a0 F( f5 y" }
  从下表可以看到,在68个服务器修为最高的玩家当中,凌烟阁服务器的玩家青云天排行第一,为四大区修为最高之人,目前已经连续4周修为榜排行第一,总修为高达302699,遥遥领先于第二名。第二名为林白轩服务器的独孤天道,第三名为太极广场服务器的玩家猪小能。! o2 K7 C: N- k/ T7 ~
  说明:. N1 @0 Z  }1 Z# ]. q  Q, A
  1、修为排行为个人丹田积累及突破穴位重数总分排名。0 F$ R. f1 y, I- n$ D+ l
  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。
+ b( c7 ~  c9 ^1 A! j3 k3 `
风云录
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:10 | 显示全部楼层
修为榜
太极广场
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:34 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
! `# ~/ R- A+ O" `' i. s" m/ J% P, U( V1 n* _. P
  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。, R0 U% _' n9 b7 S2 ?( ~6 t
  队伍配置:全职业, R3 n; A! ^5 @6 ^! f- w
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
- G2 P0 Y. S0 \  ?  阵法:除老三外,都开77回蓝阵
% o3 i" r6 T" d& n1 i/ O- G  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。; c5 r- I" i: t7 Z9 V+ D
  老一:. J7 x3 ~5 a" [  s8 g' L6 C; i
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)
- y% L+ q1 h5 g0 ^  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。: }9 P: g' e; k! t
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。9 k: @4 Q$ Y. @! {. a. `
  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。. K5 v) T. T8 b" Y
  老二:! E, P: z" m4 G- W' g# l7 H
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
9 Z- [9 U" _( G: C9 P
  如图
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:35:09 | 显示全部楼层
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:17 | 显示全部楼层
控 制 一 下,一般就不会O T了。然后B O S S随 机 会 给 其 他4 个 人 定 时 炸 弹。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:29 | 显示全部楼层
中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。   需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”! s( \- c7 x9 G% B' b
  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:50 | 显示全部楼层
随机会给其
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:37:16 | 显示全部楼层
随机会给其 他
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:39 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 ) Z; E& [2 }0 r  Y

* W5 M1 X2 L, M  p% f" v' m  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。
" j8 T7 \6 r8 b2 p  队伍配置:全职业
$ E9 s) m5 p6 ]$ B. |* p2 C  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
7 D0 |1 H: `# i2 Z* N  阵法:除老三外,都开77回蓝阵
: x- r4 m, |5 q6 @% T  k# v  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。. }7 L$ O2 E9 a" c
  老一:
# L3 H/ [! _% G& w: t& {5 \( R  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)
0 P+ }0 u7 u0 t! E. a# _9 ~  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。+ B/ X2 {4 `& b  j# N
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。
- A1 g1 H5 Z- [# O" _+ ?  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
# n7 a$ ?' L5 h! ^9 ^  老二:
/ |% `: q. I- Z& b( X' p% P% E  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
1 f# X2 l2 l7 o. Y" Q4 v
  如图5 K; J" [% L* k0 g5 x4 v
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始控制一下,一般就不会OT了。然后BOSS随机会给其他4个人定时炸弹。中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。
0 d' l/ J+ d7 X  需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”  ^% q1 _7 n" {+ y5 d
  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:52 | 显示全部楼层
  老三:" K4 S3 g( L* p( r
  很多队伍卡在这里。我们也灭了15次左右才过的(身上装备就剩下1/3耐久了~~)建议野队就别尝试了,因为老三强杀的时候要求全队基本0失误才能过: z2 l  V, F( d
  硬件:请保证你网络和游戏的流畅,不然可以直接PASS这个BOSS了。对于平时玩没太大问题的机器,请把分辨率调低,而且,在视频设置→镜头设置里面,把你的最远距离调整到最大,可以最大程度的缓解火造成的FPS变成个位数的情况。1 y" _+ [) q& ]
  队员装备心法:TC铁牢(装备选择上,最好把帮贡输出的裤子,鞋子,戒指带上,加命中而且加无双,其他部位用防御装备,最好是加招架和拆招的),HS易经输出装备,WH离经,77云裳
# I( [+ T- }9 L) G8 ]+ {  阵法:TC6重防御阵(主要是为了招架和拆招属性!)( ^: T) u/ z7 w5 F& b/ e7 ~
  火的规律已经有强人用动画给出,需要队员事先自己熟悉1 N, W2 H$ Z( C+ I
  如图:开BOSS的时候,大家站在1号位置,注意靠左点,如果靠右,可能被火烧到。TC开,然后按照箭号所示,先移动到2号位。这里可以做短暂的停留,然后慢慢的随着火的移动移到3号位靠左上的位置(防止被火烧)。在3号位全体开扶摇。1号位跑到3号位的过程有挺长的输出时间,第一轮不建议输出,让TC拉仇恨吧,77加血也谨慎点,让WH多加点吧。很快,开始从中间刷火,一圈圈往外扩散。在第二圈火出现2秒的时候,全体扶摇跳起来,接个二段跳到中间。这时候一刻也不能停留,要立刻回到1号点,很快就会从中间刷出一排火来。重复以上过程。
6 F. U; `8 o3 ?2 X. S1 l4 D9 a1 q  这是一个艰辛的过程,考验一个队伍的耐心和配合。中间会出现的意外情况,就是BOSS的突!BOSS突的目标是第二仇恨的队员,如果在空中被突,基本上就只有跑尸体了。我们的应对是让HS和WH多抢仇恨,77和CY多用减少仇恨技能。这样安排是因为,HS有锻骨,WH有星楼,在3号位开扶摇的同时,WH和HS必须同时开起锻骨和星楼,防止被突下来。BOSS是吃定军的,所以OT的时候,TC及时定军回来,输出就暂停一会。BOSS攻击很猛,TC的御尽量能用就用,减少治疗压力,这也是为什么要开TC6重阵的原因。
) o# E9 N; h& s9 P: l. B. W2 G  要打这个BOSS的队伍,请保持不骄不燥的心态,稳是前提。% d. s( }; h3 M" E! n6 ^
  打完老三,就直奔老四吧。(不打老三打不了老四。),建议从普通RL的NPC那过去。; s! g8 I, p6 _- o
  老四:
" X8 Z- S/ L( y+ ~# s" C3 w' l; k  装备心法:同老三。
5 m. |( J4 Z- T; ?  老四其实很简单,经过老三的磨合,肯定没问题的。TC抗BOSS,HS和CY第一时间把小怪给群掉,治疗加好就可以。期间需要注意的就是BOSS会回血,注意打断。如果没打断,也不要急,WH可以去除BOSS的回血BUFF的。建议把BOSS拉到CY和HS可以群到的地方,加快输出~~  K+ j- g- O4 O) D4 p
  以上就是我们队伍的通RL心得啦,总的来说,RL的难度就在老三上面,要求队员都0失误,而且最最重要的,心态一定要放好,别急。我们过RL的时候,1,2,4零失误,老三灭了15次左右。外加在体服打过2次~如果有什么更好的打法欢迎一起讨论。BUG打法就无所谓了$ E* J# ^9 L- A! Z" p2 X
  三星望月TC枫之羽翼~WH夕雾~CY名囝姓囡~77松萝~HS叶离歌一起总结,也感谢下其他队友的辛苦。不过,在RL五甲和全通五甲成就跳出来的时候,我们每个人都为此而欢呼,一天的辛苦是值得的~
. U2 C# ~% w, p+ t% a. z0 d% P  新的一年开始了,祝大家新年快乐,游戏快乐哈。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:00 | 显示全部楼层
阅历榜寂寞的心连续八周第一时间: 2010-01-05 09:27:17 文章来源:网易《剑网3》专区 5 q- S) ?. S* h4 {- ]0 F' `

2 e1 m) Y5 ]/ \+ {& A
日轮山城
, o# F: f0 h- C
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)成就排行榜,数据全部来源于各个服务器成就榜第一名玩家。
9 U* G4 W9 a7 S& Y1 ^1 f2 k  从下表可以看到,在68个服务器江湖积分最高的玩家当中,日轮山城服寂寞的心排行排名第一,为四大区江湖阅历最高之人。东方宇轩的烽火绝城第二,长安城的慕天排行第三。与上周相比,只有第二、第三名的位置发生了变化。
& Q. |3 s/ {) c: w3 A  说明:
2 f( L% T5 u7 J& A7 @  1、江湖积分为成就中积累的江湖资历总数排名。江湖资历一般又称作成就。$ _. N; U6 {0 ^
  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。( I/ q2 C. u! k+ n9 ?
江湖积分排行榜
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:15 | 显示全部楼层
东方宇轩
长安城
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:35 | 显示全部楼层
PVP混乱局面:罪恶源于仇杀时间: 2010-01-05 09:45:15 文章来源:178《剑网3》专区 作者:赵载驰
2 i, [$ u: V7 m8 n9 G: k6 F* W+ p, e) r
很多人都是抱怨剑网3阵营垃圾,阵营不平衡。
2 X% L! Z/ T6 y$ T3 p+ D但就个人觉得,阵营的设计最大的错就是不符合剑网3本身的背景,其他的大错并没有,尤其出了阵营开关后,阵营就游戏内容这个方面来说,并没有什么大错。但为何这么多人都在说阵营,且看看我下面的分析。$ A& K& {, n0 Z% V& t% }0 q
剑网3的阵营内容无非就是平时的阵营日常,战场和野外的PVP。
3 B, K2 L7 B- R9 g说到这些,当然也就避不开WOW了。  u( c/ ~8 X5 X  K* h. @
WOW的阵营内容其实也就是战场和野外PVP,它的阵营日常还更刺激,奎岛接的任务都是一样的。
6 s. \" `: t6 X但为何WOW里基本没啥对阵营的抱怨呢?因为人数平衡?要知道,WOW里的阵营不平衡的程度比之剑网3是有过之而无不及,这点我相信了解WOW的都知道,这还是无关国服外服的问题。
9 A7 X+ G' y( r2 d% Z那为何WOW的阵营就如此和谐呢?原因其实很简单,他们PVP内容除了我上面阵营说的相关,也就没东西了。
2 H6 u7 s! Y$ g& d0 P那么剑三呢?它除了以上所说的阵营内容外,还要外加一个仇杀。
. b8 C$ ]3 S$ ~. O( d( o* j% N然后不一样的事就发生了。早期玩过WOW的谁都有被守尸到下线的经历,但即使如此也是无可奈何,双方语言不通,交涉基本是没有,即使去了地精的中立城市里面,也有不能攻击的设定(以至于中立城市外面打的厉害- -)。但剑三就不一样了,我们被守尸了,我骂你听得见,自然大家就对喷了,喷腻了,你还守,成!君子报仇十年不晚,我就加你仇人……! b4 G9 y" r/ X" M+ S
好了,然后世界各地,即使洛阳,长安,扬州,门派。只要看到你,我随时可以杀。这一杀仇就结的更大了,然后就是如此反复,两边的积怨越来越深。尤其当不明所以的阵营童鞋看到自己阵营的人被杀,一番好意的冲了上去迎战。很好,赢了的固然很爽,输了的就抱怨对方阵营欺负人了。
5 ^/ J6 I9 A7 ]& J1 s2 d, H然后再在世界频道里一喷,大家就义愤填膺,这阵营系统太垃圾了。接着抱着阵营系统垃圾的心理,我被杀,是因为阵营的存在,七星十恶被推是因为阵营的存在……反正一切都因为阵营设计太差,我们才会有这种情况。如果好的话,就应该我们都不该被对方阵营的杀,不该自己阵营的首领被别人推……从来没人想过,这个最开始的罪魁祸首,很可能就是这个仇杀。% {; o7 Z7 G3 J% Z3 l' A
阵营开关出来了,这个本意是为了限制阵营随意的PVP。但可惜他出来的太晚了,阵营玩家的仇人名单里,红名早已不够装了。你是仇人,我不杀你杀谁。然后就是其他那些嗜杀的朋友,你不是关了阵营开关么?我不能先动手?那好说,加你仇人不就好了,我都敢杀你,还怕以后看到你被杀不成?于是阵营开关在仇杀的面前根本就是形同虚设了。- ~& k  U) K, B
个人意见:对于仇恨已经很深的现在,个人觉得现在废除仇人系统也不实际。到时估计又会有一批“受不了当小白鼠的玩家”(笑)出来反对吧。现在做法是可以修改一个BUG——对方阵营的仇人,杀了后没有杀气而和普通的击杀对方阵营一样的奖励一样……这点改成增长杀气值就好了,而且个人觉得为了限制剑三这样随意杀人的系统,不如挑高杀人后的杀气值。
; C9 ~+ X- ^9 X# j% w# ?当然,以上只能治标不能治本,如果金山够有魄力的话,干脆废掉仇人系统算了,这东西绝对是剑三里的毒瘤。
( `9 y+ a9 c4 n仇人系统很武侠,但他绝对不适合游戏。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:53 | 显示全部楼层
高级秘境心得之英雄荻花宫沙利亚时间: 2010-01-05 10:11:40 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽   s, P+ n- }& v3 A. G. d
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  DH老一老二老三,在之前的已经写过攻略,就不重复了,而且也不是很难。着重说下老沙。! O& m  C& B3 ?+ U# J; \" [
  说实话,这个BOSS现在能放倒的人挺多了。这里再详细的说一下,包括期间需要注意的东西及几个很重要的技能的使用。
3 n1 y0 O1 I) t8 N  我们的配置:全职业。8 {: L8 I# q# r/ v' m
  职业内攻心法:TC----铁牢(穿攻击装备),HS----洗髓,77----云裳,WH----离经,CY----气纯。) s9 G! v9 \7 @; e' C% W
  打法流程:0 A# v# p# r3 s/ H; S
  如图:1-5号位分别刷出1-3号怪及疯子和祭司。+ O; ], J! J' p; [
  HS开怪,拉老沙,在疯子刷新前移动到4号位。
7 u7 C# h% @' b" _( d' e  TC和CY全力杀死1号小怪。2号小怪刷出来,TC及时拉住,CY全力输出,在3号刷新出来的时候,CY第一时间定住,然后继续输出2号,2号应该很快倒下。这个过程要注意走位。HS,WH,CY全部站到4号位,77站0号位,TC准备拉祭司。在3号怪刷新被纯阳定好以后15秒时间左右,77一定要记得开天地低昂,这是一个关键!这样,疯子刷新的时候,和尚很容易就拉得住,然后TC注意祭司刷新,拉住,迅速走到2号位。全程定3号小怪,CY控制好仇恨,输出疯子和沙沙。WH加好HS,77加好TC。一般来说,疯子躺下的时候,祭司剩下的血也不多了,CY可以考虑帮忙杀掉祭司再输出沙沙。3号怪可以全程定,也可以在祭司死掉后也杀掉。小怪都死了,就等着拿装备吧。
/ }. A5 N4 r! T3 |5 a* Z/ F  大体流程就是这样,这边解释下这么打的原因。(当然,能过的方法很多。我们队伍只是在考虑以后,用最快、好、省、稳的方法来过)  _% r; N# t9 j0 v! ~( N
  首先,77的天地低昂一定要及时开,否则仇恨很容易失控,而HS拉怪过程中仇恨失控只会造成场面极其混乱。(别问我为什么开了天地低昂仇恨就不会失控&_&)
1 u; o7 |+ {* ?4 {9 T' _0 T* N5 Q  其次,我们选择定3号,然后再杀疯子,再杀祭司,再杀3号或者直接放倒老沙的顺序,也是为了治疗考虑的。这样可以使伤害承受最小化。站在4号位的HS,WH,CY不会吃到祭司的群攻,77专心治疗TC,一点问题没有;杀掉疯子以后,WH的治疗压力减少,让CY帮忙杀掉祭司,CY少血加得过来,杀掉祭司后,整个场面就明朗了,也没什么威胁了。至于为什么要这么强调伤害承受最小化,是因为伤害承受加大→治疗必须加大→治疗仇恨大→容易仇恨失控→灭团。
5 c8 M* @/ {, G7 B  j, y  我们队伍今天开荒,用时一个小时左右,全程没有伤亡,一次性通过。公服忘记截图了,就用体服的一张替代一下吧。$ h* f5 [1 L3 i  E( q
  再透露一下,现在开柱子,还可以让77或者WH给TC上HOT,然后躲柱子。这个原来在体服用的,公服一直没在用。上次为了节省时间,偶然发现还能用。1 K' q; p" z* L  X- s
  好了,就说这么多吧,希望对大家有用。
2 r; [3 t7 G3 a& U& S  老规矩,三星望月TC枫之羽翼,WH夕雾。CY名囝姓囡,77松萝。HS叶离歌祝大家新年快乐,开荒大吉。
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 楼主| 发表于 2010-4-27 20:46:08 | 显示全部楼层
休闲玩家的日常效率打法时间: 2010-01-05 10:46:13 文章来源:178《剑网3》专区 作者:情缘伍月
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我好几个朋友做日常都是接了任务跑去做,完了回来交任务。完了再接,再交,很不效率,今天我说下我的日常打法。
; d7 f- w, b; K$ r5 ]* \首先我是一个恶人万花。% `! l. [+ K; I  S% f3 S* D
早上恶人接任务飞南屏(前一天晚上下线把号停在恶人谷),也没算时间,一般我正常的话是20分钟左右,当然是没有浩气的骚扰的情况。完了做马车去扬州接日常,最近我喜欢在扬州做节日日常——近。
$ m: P. ^4 u, J- K9 H5 Z1 {( U& h在这做日常的目的是为了等神行的CD。你想啊,做马车去瞿塘你人在地图的最上面,要坐船去最下面。日常完了还要坐船回去很浪费时间。我这样一般日常完了,神行也CD好了,直接飞扬州交任务。做马车去洛阳,这里我想说很多人走稻香去洛阳。我算过马车到洛阳和走稻香差不多的,况且你还要不停的传送,麻烦……) b3 f! a7 H+ R) D5 w+ D% |
洛阳日常接了,各位花花,纯阳注意,直接走门派吧,省不少时间呢。5 j) O( O3 [2 m
再长安接日常转龙门。其实龙门的日常怪你要是细心做会发现没人抢怪的屋子呢。这个不说,自己慢慢做吧……0 y7 S" k' V/ Z" ?$ [5 ~& D1 G
楼兰的完了,玉门关。完了直接到昆仑做马车到恶人谷交日常。要是效率的话这时候神行CD还没好。我一般选择的是在交日常那里PK一会,我们区一般这里PK的不少。不想PK的可以去恶人谷门口庖丁也不错,排骨好东西啊,就是出率很低,鄙视下。
6 Y" D0 r8 s7 W还有再聪明一点的,属于不想坐车的那类人吧。龙门日常完了直接会主城交日常了,在阵营叫刷战场组上人(周6周日),慢慢交日常吧。等神农进去刷完你就在恶人谷了。不过估计大多数服务器都不行吧。浩气孟那边没人刷,有刷的也就那几个人。经常看到阵营刷战场的,一叫就是半个钟头,没办法的都世界叫这浩气孟的那边,哎,来俩人打战场呗……
, R* D+ ^' g8 r( p以上是本小万花的见解,还希望不要喷我。
! J& R/ w) s' M5 |  t0 }- q网通林白轩-情缘伍月。
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