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2010年1月剑3游戏资料

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发表于 2010-4-27 19:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物血量计算公式分析测试时间: 2010-01-04 11:33:09 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:onozhang - i  ^. c- R3 g& [
" l; H  p" G2 c
  首先,测试之前,我们需要了解,哪些东西对人物血量有加成:5 w" G; @$ E/ {! }" \
  1. 人物基础血量6 ]% Q0 t5 t  ~9 ~/ C1 V
  依据:建一个1级男号,血量290,体质10,说明人物本身存在血量的基础数值。8 N6 Z( a+ d1 n0 M& j+ |& P
  2. 体质面板数值(装备加成和承浆加成)
  w5 l) ]% ?6 u% r! W: U, k6 e1 T  PS:为什么我要强调是面板数值,因为在之前的各位前辈得到的结论中,剑3系统对小数点四舍五入及其后续计算的逻辑,并不是非常的严密。所以我们计算人物血量时,需要参照我们面板中的体制数值。举个例子,目前承浆0的角色通过更换装备体质增加45,那么当他拥有承浆5时更换装备,面板体质属性将会增加49或50,这要看他更换之前体质的基数。3 Z$ M9 X# \, R4 i
  3. 目窗、腰眼; Q/ k! c1 Z* X4 h
  PS:为什么要把这两个数值放到一起,因为在测试开始之前,我做了假设,目窗和腰眼是加法加成,而后的测试也进一步验证了这一说法
! p8 g9 v( j' ]8 B, r0 Q) j$ \  4. 内功加成& G  Q, }+ c: Z( a- A$ m" f9 G
  5. 物品强化体质或血量8 F* r' N" n. e
  OK,here we go。测试从简单逻辑到可能存在的复杂逻辑进行。- Q. [, j- z* H, l' }" K; t
  ------------------------测试角色-----------------------------
7 d3 G+ k# }" x3 _  1. 70级,腰眼10、承浆5、目窗5角色一个(以下简称大血牛号)
  j$ I( ~! i- t6 g  2. 70级,腰眼5、承浆5、目窗0角色一个(以下简称小血牛号)
. `% T1 L/ a! e9 K  ------------------------测试开始-----------------------------
- J4 H, B) w4 v' t. P# h5 F) w3 f  测试一:' J. z+ H6 i6 e2 [9 W! x6 w
  承浆对体质系数的加成原理8 k2 \( _. Q  e' e+ S& m
  采用角色:大血牛号
5 W0 i  l. k  X8 A: C8 d0 N  测试步骤:
5 Z7 z! }) V5 b  1. 大血牛LT体质86,装备20体质戒指,体质=108! R; R$ a+ V* s
  20*1.1 = 22 符合加成& `3 B7 R" x7 z5 g
  2. 继续装备体质45鞋子,体质=158" `) {; s: x4 \6 e: j! {* k5 I! Q
  45*1.1 = 49.5实际加成为50
+ l$ O; j4 x. q6 _- O  3. 继续装备45体质裤子,体质=207- l+ p- Z; ?5 D
  45*1.1 = 49.5实际加成为49,看似少了,但是综合所有装备体质加成110,得到收益体质为121。" A4 c- ^. Z# i! I4 L; {' m
  结论:人物面板体质 = (人物基础体质+装备体质加成 ) *(1 + 承浆加成系数)
7 \3 r: ^, I  r  测试二:
# j! u. k" @5 [* ~/ m  体质属性对人物血量加成公式
5 l9 v: j/ s4 V  采用角色:大血牛号、小血牛号
; G+ i4 }* `! T/ b. q+ G8 r7 v  测试步骤:
+ r* k9 t# G3 D7 X$ i  1.大血牛号装备20体质戒指,体质面板增加22,血量增加274* |* ?7 w7 k/ f
  承浆加成后再计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:22* 10*(1 + 20% + 5% ) =275
: W5 G7 W8 b. ^$ z9 U7 I: B  承浆加成后再计算,目窗和腰眼叠加生效的理论值:22* 10*1.2*1.05= 277.2$ [% H1 ^) j' H  a* K  ?; {
  承浆加成前计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:20* 10*(1 + 20% + 5% ) =250% T) [7 h/ M0 \% O' S
  承浆加成前计算,,目窗和腰眼叠加生效的理论值:20* 10*1.2*1.05= 252
: b5 c& Q$ d; o6 ~. x$ K  2.小血牛号装备10体质戒指,体质面板增加11,血量增加120
, ^% E* T7 e6 s5 D, C- Y  o  承浆加成后再计算,腰眼生效的理论值:11* 10*(1 + 10% ) =1219 x2 |) R3 S" `( @; z- I
  承浆加成前计算,腰眼生效的理论值:10* 10*(1 + 10% ) =110& d9 {2 r+ z  t3 t3 R; K7 O: C
  血量起点和终点数据不细列出了4 T4 W, g; N/ O2 r0 `  a( g6 K
  结论:人物体质面板属性增加血量 =体质提升* 10 * (1 + 目窗加成系数 + 腰眼加成系数)& M0 L2 ~8 x* r9 d1 X
  不过一直没明白,那少掉的一点血量上哪儿去了
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:30 | 显示全部楼层
  测试三:, a% \5 T% Q/ R% Q- j- t1 z
  内功血量增加是否接受加成
& k1 ^6 g/ v& @/ {9 J: `5 y5 X$ v  测试角色:大血牛号、朋友纯阳号(无目窗、无腰眼)
7 R) O! ]  Q" t  测试步骤:
' y* c* \0 N% u  1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。& ?. \1 L9 X% G% r+ m; H! c$ a
  血量减少了:1841
0 P: T: V9 h. X5 c" p' k4 n: K$ f* v  内功血量差值:4742 F7 n% C+ J7 c, j. |9 A
  2.朋友纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。
: Y3 D8 C5 T( Y0 }6 ?* F* _" y  血量减少了:18405 u7 A+ y) K- ~  Q6 }5 ]
  内功血量差值:474
! j: ~1 q+ ?4 I8 |9 g  结论:内功血量不接受目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描述的气血加成,还有额外的基础血量差值5 K4 k$ l( P7 V
  由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值吻合,很担心是金山对紫霞功的描述有误,根本没有气血加成。  @1 y9 w  @! L4 \8 h9 c. a( W
  期待刚入门派的师弟师妹测试一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描述相符。
: N( N9 c" G- s$ O4 C6 B3 @  测试四:3 f. m. O! C  ^, C! y6 n/ Z1 _
  装备血量加成是否接受经脉影响
; p- i/ E% f4 J6 F) R8 D) g  测试角色:大血牛号
- m5 J/ q" Z/ b7 V- ~' g9 n! C) Z  测试步骤:
2 j) T: ^3 D4 @0 D7 z( g6 j  装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成750
/ {) ]  f* c2 K' |3 Q  45体质的加成,面板体质提升50,根据测试二可知,血量加成为625点,与实际血量提升相差125
  f) k7 E2 V  @% i; V: r  正好等于100 * (1 + 20% + 5%)
$ }* W2 F  L, Y  结论:装备气血强化,接受目窗和腰眼的加成6 `8 V& ^( e, }" F
  测试五:/ ~3 ]7 T2 b0 }" m' h; c
  食物附加体质是否接受经脉加成
5 L, B$ L3 [& s$ u  c$ `  测试角色:大血牛号
0 L* a' I$ T* T3 a* u  测试步骤:
, x/ {$ q% U1 B9 w- a  吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成250
: L$ J  {, g7 C- \  结论:体质食物完全接受承浆、目窗、腰眼加成
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:46 | 显示全部楼层
躲避英雄天子峰老6更有效方法时间: 2010-01-04 11:44:39 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:shdlq520
* A0 N: T& _4 Q9 E
( A4 s3 |  ?  r$ o1 h! m, X# H  是不是在为躲剑烦恼呢?现在教你更快更有效的躲避流星剑。, o: g9 C! D4 G7 H/ w4 D; O
  看见图片中的方格了么?由颜色较深的地板砖构成的网格。
# h# m) A- [( j# z: W  虽然说流星剑落下来的位置是随机的,但是它只会落在方格的角上。
  E& a6 u! y4 e' H8 q  只要站在方格的中间,注意流星剑落下的位置,然后及时躲开,这样是不是更容易躲开流星剑呢?英雄天子峰老6方鹤影第三阶段流星剑。
8 L5 a( @8 f; ]+ g+ n5 `2 U+ J+ o  避开流星剑的距离大概是一个半方格的距离。' o: n: A& {5 v( |8 {4 o
  希望对你们有用,俺只是一个野人。
' G/ x1 y" h+ N+ E- G
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:08 | 显示全部楼层
开荒经验之谈:英雄稻香村攻略时间: 2010-01-04 11:46:49 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:china8811838
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:42 | 显示全部楼层
昆仑【拿回宝物】任务一点心得时间: 2010-01-04 11:55:07 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:左手北斗
$ Y; ]5 ~: A% b4 ^1 Q3 q& x. v; M" n4 C  x: y$ l
1、站在红圈平台
2、跳上图2红圈树枝
3、跳上后的样子
4、下一步要跳的树枝位置
5、看到宝物了吧(五重梯云纵或六重以上的扶摇。)

+ |, c' T/ `0 L6 y% m5 W6 p% ~2 l* r1 P7 k/ g4 Q
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:33:53 | 显示全部楼层
修为榜青云天30万连续四周第一时间: 2010-01-05 09:23:09 文章来源:网易《剑网3》专区
7 @, ]" u* P# t- l, l+ S( e6 G" w5 f
凌烟阁
0 V8 K7 f0 a# D+ Y' v0 {6 e: i) M
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)修为排行榜,数据全部来源于各个服务器修为榜第一名玩家。
9 r" W) M( g! d" X7 `  从下表可以看到,在68个服务器修为最高的玩家当中,凌烟阁服务器的玩家青云天排行第一,为四大区修为最高之人,目前已经连续4周修为榜排行第一,总修为高达302699,遥遥领先于第二名。第二名为林白轩服务器的独孤天道,第三名为太极广场服务器的玩家猪小能。
7 _' z+ Z& O! s' E  说明:
% t# ^# Y4 V3 J  f  1、修为排行为个人丹田积累及突破穴位重数总分排名。% W/ i! |+ }4 E* t7 J
  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。  U* z5 t" j2 W, N5 N. G
风云录
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:10 | 显示全部楼层
修为榜
太极广场
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:34 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 . B7 A" o5 X( o7 k2 U- i- F
3 i( u* p% I& Y9 T; f7 H! C
  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。$ a. k9 W1 x: C8 e5 \, H
  队伍配置:全职业: e. i5 V5 T. B9 d2 @! R. s
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
. c, d( Q7 v2 g6 l  阵法:除老三外,都开77回蓝阵$ _; ^" Y" f  x* D6 @- V* e2 m, G
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。
3 S" I. m  x! w  老一:- j5 U! Z: g2 w, ^: c5 M" u9 q4 T
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH), E6 ^2 v& ^  v4 b( m0 v
  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。
5 Z( R0 D) h2 o2 L: e: Q+ X  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。" o6 G# s: f7 X# O$ t
  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
6 V: C2 X6 ^0 k" a: b8 o! v  L  老二:# o, P7 w& e; g* c8 Y+ ^# l- A- g
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
$ s' b& @" n; W; z" J7 D! m" V0 f
  如图
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:35:09 | 显示全部楼层
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:17 | 显示全部楼层
控 制 一 下,一般就不会O T了。然后B O S S随 机 会 给 其 他4 个 人 定 时 炸 弹。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:29 | 显示全部楼层
中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。   需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”& n3 [% h* Y" Q1 h- y
  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:50 | 显示全部楼层
随机会给其
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:37:16 | 显示全部楼层
随机会给其 他
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:39 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
- {+ N/ x* o8 O- m* D4 F$ M5 i: B; @  x  Q1 C
  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。3 ?( b7 l+ l  p4 r
  队伍配置:全职业3 [$ i/ R9 T/ ?  q. ]) I: {
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快# A4 f: Z6 M: ]' [
  阵法:除老三外,都开77回蓝阵  g: j, N/ U3 k4 d+ w8 H  ], I
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。: o' s8 c/ ^* G9 G5 O, q
  老一:
. H, n+ v8 U* A0 [- \- n  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)
: o/ O( G$ p  p5 t# p/ b  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。- ~( s6 V; G% J* N) [+ {
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。, T7 Q3 H# z  D+ _  W1 g
  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
: M/ e) T; U4 h/ C: A  老二:
4 ], X2 ^8 l5 v9 \  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
3 _/ e9 G- n  b" [+ ]' G
  如图
% [9 D+ T* B6 `4 P2 m" M, f: J$ n  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始控制一下,一般就不会OT了。然后BOSS随机会给其他4个人定时炸弹。中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。
3 i4 n  r$ S$ c$ L9 N' f  需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”) c9 a7 B; s/ ~
  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:52 | 显示全部楼层
  老三:" g* A3 F% ?: Q- U
  很多队伍卡在这里。我们也灭了15次左右才过的(身上装备就剩下1/3耐久了~~)建议野队就别尝试了,因为老三强杀的时候要求全队基本0失误才能过- i! ~! |; D) G8 y$ O
  硬件:请保证你网络和游戏的流畅,不然可以直接PASS这个BOSS了。对于平时玩没太大问题的机器,请把分辨率调低,而且,在视频设置→镜头设置里面,把你的最远距离调整到最大,可以最大程度的缓解火造成的FPS变成个位数的情况。8 G# ?! C% p2 j; K4 }' z% u" y
  队员装备心法:TC铁牢(装备选择上,最好把帮贡输出的裤子,鞋子,戒指带上,加命中而且加无双,其他部位用防御装备,最好是加招架和拆招的),HS易经输出装备,WH离经,77云裳
8 }. U% H& k5 U8 k' V  阵法:TC6重防御阵(主要是为了招架和拆招属性!)
; M5 P3 f! I  |6 D5 S7 E, o  火的规律已经有强人用动画给出,需要队员事先自己熟悉4 {* Y. A/ ~) L! r
  如图:开BOSS的时候,大家站在1号位置,注意靠左点,如果靠右,可能被火烧到。TC开,然后按照箭号所示,先移动到2号位。这里可以做短暂的停留,然后慢慢的随着火的移动移到3号位靠左上的位置(防止被火烧)。在3号位全体开扶摇。1号位跑到3号位的过程有挺长的输出时间,第一轮不建议输出,让TC拉仇恨吧,77加血也谨慎点,让WH多加点吧。很快,开始从中间刷火,一圈圈往外扩散。在第二圈火出现2秒的时候,全体扶摇跳起来,接个二段跳到中间。这时候一刻也不能停留,要立刻回到1号点,很快就会从中间刷出一排火来。重复以上过程。$ X/ T! i+ W1 r& H0 c
  这是一个艰辛的过程,考验一个队伍的耐心和配合。中间会出现的意外情况,就是BOSS的突!BOSS突的目标是第二仇恨的队员,如果在空中被突,基本上就只有跑尸体了。我们的应对是让HS和WH多抢仇恨,77和CY多用减少仇恨技能。这样安排是因为,HS有锻骨,WH有星楼,在3号位开扶摇的同时,WH和HS必须同时开起锻骨和星楼,防止被突下来。BOSS是吃定军的,所以OT的时候,TC及时定军回来,输出就暂停一会。BOSS攻击很猛,TC的御尽量能用就用,减少治疗压力,这也是为什么要开TC6重阵的原因。
. K: w5 L# {+ X, Q3 Z# [' m  要打这个BOSS的队伍,请保持不骄不燥的心态,稳是前提。; Y) \1 S, ^6 z
  打完老三,就直奔老四吧。(不打老三打不了老四。),建议从普通RL的NPC那过去。+ @0 t8 b& a7 q, A
  老四:
: t- x$ w; [* v# L* Q8 V  装备心法:同老三。- N$ y5 L. N  z. c: Y7 x
  老四其实很简单,经过老三的磨合,肯定没问题的。TC抗BOSS,HS和CY第一时间把小怪给群掉,治疗加好就可以。期间需要注意的就是BOSS会回血,注意打断。如果没打断,也不要急,WH可以去除BOSS的回血BUFF的。建议把BOSS拉到CY和HS可以群到的地方,加快输出~~
6 s4 y: x; M% }  以上就是我们队伍的通RL心得啦,总的来说,RL的难度就在老三上面,要求队员都0失误,而且最最重要的,心态一定要放好,别急。我们过RL的时候,1,2,4零失误,老三灭了15次左右。外加在体服打过2次~如果有什么更好的打法欢迎一起讨论。BUG打法就无所谓了
; K/ E, q7 C# D% _6 D  三星望月TC枫之羽翼~WH夕雾~CY名囝姓囡~77松萝~HS叶离歌一起总结,也感谢下其他队友的辛苦。不过,在RL五甲和全通五甲成就跳出来的时候,我们每个人都为此而欢呼,一天的辛苦是值得的~& V3 p  p( j* E7 [
  新的一年开始了,祝大家新年快乐,游戏快乐哈。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:00 | 显示全部楼层
阅历榜寂寞的心连续八周第一时间: 2010-01-05 09:27:17 文章来源:网易《剑网3》专区   W# O* s3 m2 R( O1 G" S% U

* J; b5 O2 Z& I" ^; h
日轮山城

6 C& H4 R6 d% t( R  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)成就排行榜,数据全部来源于各个服务器成就榜第一名玩家。
" C6 A7 M6 ?, i  从下表可以看到,在68个服务器江湖积分最高的玩家当中,日轮山城服寂寞的心排行排名第一,为四大区江湖阅历最高之人。东方宇轩的烽火绝城第二,长安城的慕天排行第三。与上周相比,只有第二、第三名的位置发生了变化。
) C) V, F+ I) e' ~. A  说明:1 d: j" ^" S) y& n# Y. ~4 G
  1、江湖积分为成就中积累的江湖资历总数排名。江湖资历一般又称作成就。
9 T8 {; l8 A# P. d2 R  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。" E( }, {! ?: z
江湖积分排行榜
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:15 | 显示全部楼层
东方宇轩
长安城
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:35 | 显示全部楼层
PVP混乱局面:罪恶源于仇杀时间: 2010-01-05 09:45:15 文章来源:178《剑网3》专区 作者:赵载驰
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很多人都是抱怨剑网3阵营垃圾,阵营不平衡。
7 J$ v' b) H  \' G1 w$ J  G" |( ]但就个人觉得,阵营的设计最大的错就是不符合剑网3本身的背景,其他的大错并没有,尤其出了阵营开关后,阵营就游戏内容这个方面来说,并没有什么大错。但为何这么多人都在说阵营,且看看我下面的分析。
# k& L" K1 t% @+ j$ T2 y7 l剑网3的阵营内容无非就是平时的阵营日常,战场和野外的PVP。$ Z% D$ @- g$ q: S6 ~
说到这些,当然也就避不开WOW了。
. f: N) E: i7 j6 VWOW的阵营内容其实也就是战场和野外PVP,它的阵营日常还更刺激,奎岛接的任务都是一样的。
. s. Y' x( E9 m3 x( S但为何WOW里基本没啥对阵营的抱怨呢?因为人数平衡?要知道,WOW里的阵营不平衡的程度比之剑网3是有过之而无不及,这点我相信了解WOW的都知道,这还是无关国服外服的问题。
6 H. q. I1 @/ t$ ^: T. M2 r: L2 E+ ^4 g那为何WOW的阵营就如此和谐呢?原因其实很简单,他们PVP内容除了我上面阵营说的相关,也就没东西了。
6 M8 S% x- a- B4 Q) L3 p7 l那么剑三呢?它除了以上所说的阵营内容外,还要外加一个仇杀。" M- x4 a2 |1 y2 g
然后不一样的事就发生了。早期玩过WOW的谁都有被守尸到下线的经历,但即使如此也是无可奈何,双方语言不通,交涉基本是没有,即使去了地精的中立城市里面,也有不能攻击的设定(以至于中立城市外面打的厉害- -)。但剑三就不一样了,我们被守尸了,我骂你听得见,自然大家就对喷了,喷腻了,你还守,成!君子报仇十年不晚,我就加你仇人……+ ~4 X. y7 }7 W% h1 l/ q* W
好了,然后世界各地,即使洛阳,长安,扬州,门派。只要看到你,我随时可以杀。这一杀仇就结的更大了,然后就是如此反复,两边的积怨越来越深。尤其当不明所以的阵营童鞋看到自己阵营的人被杀,一番好意的冲了上去迎战。很好,赢了的固然很爽,输了的就抱怨对方阵营欺负人了。% S# S  z8 J5 I- D# c
然后再在世界频道里一喷,大家就义愤填膺,这阵营系统太垃圾了。接着抱着阵营系统垃圾的心理,我被杀,是因为阵营的存在,七星十恶被推是因为阵营的存在……反正一切都因为阵营设计太差,我们才会有这种情况。如果好的话,就应该我们都不该被对方阵营的杀,不该自己阵营的首领被别人推……从来没人想过,这个最开始的罪魁祸首,很可能就是这个仇杀。# W! {: K( }1 q9 G0 |
阵营开关出来了,这个本意是为了限制阵营随意的PVP。但可惜他出来的太晚了,阵营玩家的仇人名单里,红名早已不够装了。你是仇人,我不杀你杀谁。然后就是其他那些嗜杀的朋友,你不是关了阵营开关么?我不能先动手?那好说,加你仇人不就好了,我都敢杀你,还怕以后看到你被杀不成?于是阵营开关在仇杀的面前根本就是形同虚设了。& S" L' h! J9 i
个人意见:对于仇恨已经很深的现在,个人觉得现在废除仇人系统也不实际。到时估计又会有一批“受不了当小白鼠的玩家”(笑)出来反对吧。现在做法是可以修改一个BUG——对方阵营的仇人,杀了后没有杀气而和普通的击杀对方阵营一样的奖励一样……这点改成增长杀气值就好了,而且个人觉得为了限制剑三这样随意杀人的系统,不如挑高杀人后的杀气值。
/ [, h$ o9 s' W9 s5 N6 N3 U当然,以上只能治标不能治本,如果金山够有魄力的话,干脆废掉仇人系统算了,这东西绝对是剑三里的毒瘤。
9 s, l  C7 U, h, t9 K5 p# F! h仇人系统很武侠,但他绝对不适合游戏。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:53 | 显示全部楼层
高级秘境心得之英雄荻花宫沙利亚时间: 2010-01-05 10:11:40 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
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  DH老一老二老三,在之前的已经写过攻略,就不重复了,而且也不是很难。着重说下老沙。
. B# s( X& u/ e- X7 W  说实话,这个BOSS现在能放倒的人挺多了。这里再详细的说一下,包括期间需要注意的东西及几个很重要的技能的使用。7 F0 Z& f* F: S0 @9 F1 h1 u. |0 o
  我们的配置:全职业。
$ p% G9 ^  `, H# p4 u/ ?  职业内攻心法:TC----铁牢(穿攻击装备),HS----洗髓,77----云裳,WH----离经,CY----气纯。& v; P/ R1 e) \* H4 Z7 m
  打法流程:
$ v( f3 K1 B2 c9 ~  如图:1-5号位分别刷出1-3号怪及疯子和祭司。5 v, c' i) g- }1 Y8 ~" ^; u
  HS开怪,拉老沙,在疯子刷新前移动到4号位。$ W0 D& x1 U! E
  TC和CY全力杀死1号小怪。2号小怪刷出来,TC及时拉住,CY全力输出,在3号刷新出来的时候,CY第一时间定住,然后继续输出2号,2号应该很快倒下。这个过程要注意走位。HS,WH,CY全部站到4号位,77站0号位,TC准备拉祭司。在3号怪刷新被纯阳定好以后15秒时间左右,77一定要记得开天地低昂,这是一个关键!这样,疯子刷新的时候,和尚很容易就拉得住,然后TC注意祭司刷新,拉住,迅速走到2号位。全程定3号小怪,CY控制好仇恨,输出疯子和沙沙。WH加好HS,77加好TC。一般来说,疯子躺下的时候,祭司剩下的血也不多了,CY可以考虑帮忙杀掉祭司再输出沙沙。3号怪可以全程定,也可以在祭司死掉后也杀掉。小怪都死了,就等着拿装备吧。
  s5 R6 N& H! H/ F  大体流程就是这样,这边解释下这么打的原因。(当然,能过的方法很多。我们队伍只是在考虑以后,用最快、好、省、稳的方法来过)
9 N: Q) w- L" y- a& ]  首先,77的天地低昂一定要及时开,否则仇恨很容易失控,而HS拉怪过程中仇恨失控只会造成场面极其混乱。(别问我为什么开了天地低昂仇恨就不会失控&_&)
' D5 @- Z! \  @% o6 y1 {! G4 D/ _+ J  其次,我们选择定3号,然后再杀疯子,再杀祭司,再杀3号或者直接放倒老沙的顺序,也是为了治疗考虑的。这样可以使伤害承受最小化。站在4号位的HS,WH,CY不会吃到祭司的群攻,77专心治疗TC,一点问题没有;杀掉疯子以后,WH的治疗压力减少,让CY帮忙杀掉祭司,CY少血加得过来,杀掉祭司后,整个场面就明朗了,也没什么威胁了。至于为什么要这么强调伤害承受最小化,是因为伤害承受加大→治疗必须加大→治疗仇恨大→容易仇恨失控→灭团。
7 C/ L; Z& \0 o8 l- E  我们队伍今天开荒,用时一个小时左右,全程没有伤亡,一次性通过。公服忘记截图了,就用体服的一张替代一下吧。
5 e. ^0 J' |6 v  再透露一下,现在开柱子,还可以让77或者WH给TC上HOT,然后躲柱子。这个原来在体服用的,公服一直没在用。上次为了节省时间,偶然发现还能用。
- v0 X: j7 `, |$ P; a  好了,就说这么多吧,希望对大家有用。' N; b& F7 I3 K1 d( {7 [
  老规矩,三星望月TC枫之羽翼,WH夕雾。CY名囝姓囡,77松萝。HS叶离歌祝大家新年快乐,开荒大吉。/ s6 q6 |: p  `: D
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:46:08 | 显示全部楼层
休闲玩家的日常效率打法时间: 2010-01-05 10:46:13 文章来源:178《剑网3》专区 作者:情缘伍月
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! G5 x3 k: @, k4 ?5 T% G$ z1 _我好几个朋友做日常都是接了任务跑去做,完了回来交任务。完了再接,再交,很不效率,今天我说下我的日常打法。$ W) Z; n# z4 [% P% z2 X
首先我是一个恶人万花。
( ]% A6 i$ E5 I早上恶人接任务飞南屏(前一天晚上下线把号停在恶人谷),也没算时间,一般我正常的话是20分钟左右,当然是没有浩气的骚扰的情况。完了做马车去扬州接日常,最近我喜欢在扬州做节日日常——近。# A- k+ [. Z! t! t* }; g5 D
在这做日常的目的是为了等神行的CD。你想啊,做马车去瞿塘你人在地图的最上面,要坐船去最下面。日常完了还要坐船回去很浪费时间。我这样一般日常完了,神行也CD好了,直接飞扬州交任务。做马车去洛阳,这里我想说很多人走稻香去洛阳。我算过马车到洛阳和走稻香差不多的,况且你还要不停的传送,麻烦……
" L9 z  e8 e7 \洛阳日常接了,各位花花,纯阳注意,直接走门派吧,省不少时间呢。% k# z; \# E5 f
再长安接日常转龙门。其实龙门的日常怪你要是细心做会发现没人抢怪的屋子呢。这个不说,自己慢慢做吧……
$ F' H& i  Q% ~/ E: s; g5 D6 ?楼兰的完了,玉门关。完了直接到昆仑做马车到恶人谷交日常。要是效率的话这时候神行CD还没好。我一般选择的是在交日常那里PK一会,我们区一般这里PK的不少。不想PK的可以去恶人谷门口庖丁也不错,排骨好东西啊,就是出率很低,鄙视下。" \& Z! Z+ ?" C* D4 H8 ]
还有再聪明一点的,属于不想坐车的那类人吧。龙门日常完了直接会主城交日常了,在阵营叫刷战场组上人(周6周日),慢慢交日常吧。等神农进去刷完你就在恶人谷了。不过估计大多数服务器都不行吧。浩气孟那边没人刷,有刷的也就那几个人。经常看到阵营刷战场的,一叫就是半个钟头,没办法的都世界叫这浩气孟的那边,哎,来俩人打战场呗……
8 R, p# F2 g4 H* Q以上是本小万花的见解,还希望不要喷我。  w# U! s5 H. N. o
网通林白轩-情缘伍月。
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