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2010年1月剑3游戏资料

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发表于 2010-4-27 19:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物血量计算公式分析测试时间: 2010-01-04 11:33:09 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:onozhang
, L7 h5 m7 a& X8 o: ~: I. y' i0 e9 [% i2 K; q# l3 N0 k3 m* Y0 D
  首先,测试之前,我们需要了解,哪些东西对人物血量有加成:- }3 s9 M! V; K) U  h2 E2 c9 ?% X, W7 `
  1. 人物基础血量0 g" h" n) _1 L7 |4 [
  依据:建一个1级男号,血量290,体质10,说明人物本身存在血量的基础数值。8 x2 P0 @. r: d1 R1 L& w  b
  2. 体质面板数值(装备加成和承浆加成)! d; s) i) w) ~5 I! P
  PS:为什么我要强调是面板数值,因为在之前的各位前辈得到的结论中,剑3系统对小数点四舍五入及其后续计算的逻辑,并不是非常的严密。所以我们计算人物血量时,需要参照我们面板中的体制数值。举个例子,目前承浆0的角色通过更换装备体质增加45,那么当他拥有承浆5时更换装备,面板体质属性将会增加49或50,这要看他更换之前体质的基数。& E& ?- k2 p: V9 k  X- X8 \/ V
  3. 目窗、腰眼, ^+ H5 V8 p: R. \, c
  PS:为什么要把这两个数值放到一起,因为在测试开始之前,我做了假设,目窗和腰眼是加法加成,而后的测试也进一步验证了这一说法8 @" U9 L, [1 v
  4. 内功加成8 a4 P: i" ^0 a# w% _6 r% K" {
  5. 物品强化体质或血量
8 r6 F4 {, X. g  OK,here we go。测试从简单逻辑到可能存在的复杂逻辑进行。8 D. p  z7 i! s& z
  ------------------------测试角色-----------------------------
, r- t( J* N1 @" y% E# f2 T& ^  1. 70级,腰眼10、承浆5、目窗5角色一个(以下简称大血牛号)
( X& x$ r" e7 F  2. 70级,腰眼5、承浆5、目窗0角色一个(以下简称小血牛号)
' O" ]1 o8 m8 ~) d; o( b+ y  ------------------------测试开始-----------------------------( S; f% i# C( T
  测试一:$ @  {) H' j$ J, A' s& S
  承浆对体质系数的加成原理8 ~7 b! u4 d3 }
  采用角色:大血牛号# `, X3 v* L0 V( i7 i4 h
  测试步骤:
% `+ E5 {, a# I" V+ m) `8 L  1. 大血牛LT体质86,装备20体质戒指,体质=1084 s  c0 \7 @' H9 i  T
  20*1.1 = 22 符合加成& D5 A$ v& B+ _' D) g& T3 F  T
  2. 继续装备体质45鞋子,体质=158) P9 J+ y0 I) _/ w/ s
  45*1.1 = 49.5实际加成为50% m$ h6 O' J0 X# U8 ~0 c* v! L- E
  3. 继续装备45体质裤子,体质=207/ K7 t+ c/ D) D% F5 r) E. W2 N
  45*1.1 = 49.5实际加成为49,看似少了,但是综合所有装备体质加成110,得到收益体质为121。
3 M% C, l% j+ Y; m  结论:人物面板体质 = (人物基础体质+装备体质加成 ) *(1 + 承浆加成系数)( I/ O' D6 i! S# C) f. `# t
  测试二:
* B2 E1 g) O. W3 Z4 C0 r. x# J  体质属性对人物血量加成公式2 m2 r/ a. f, H0 s$ I5 q
  采用角色:大血牛号、小血牛号
2 I+ \  @0 Z- t, G  测试步骤:% l9 d, s9 s7 Z  g2 c7 J
  1.大血牛号装备20体质戒指,体质面板增加22,血量增加274
! O, k7 ]8 \8 G0 t3 T. Y6 t  承浆加成后再计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:22* 10*(1 + 20% + 5% ) =275; {* H; O" ?6 P, M4 N! C  U
  承浆加成后再计算,目窗和腰眼叠加生效的理论值:22* 10*1.2*1.05= 277.2* ]# w* V7 {1 F1 e; q' \
  承浆加成前计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:20* 10*(1 + 20% + 5% ) =250
; }# ]) d) m2 s0 \  承浆加成前计算,,目窗和腰眼叠加生效的理论值:20* 10*1.2*1.05= 252# u5 l2 U5 U7 z
  2.小血牛号装备10体质戒指,体质面板增加11,血量增加120/ _6 B1 G; X; Q  W" i# K
  承浆加成后再计算,腰眼生效的理论值:11* 10*(1 + 10% ) =121
  X1 W- }: v1 A) _+ W2 a* {  承浆加成前计算,腰眼生效的理论值:10* 10*(1 + 10% ) =1109 [  K% b5 n& s6 o& F/ ?, Z
  血量起点和终点数据不细列出了7 x0 h6 Y4 ?; I. I+ H
  结论:人物体质面板属性增加血量 =体质提升* 10 * (1 + 目窗加成系数 + 腰眼加成系数), N. M* u8 a, x' U
  不过一直没明白,那少掉的一点血量上哪儿去了
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:30 | 显示全部楼层
  测试三:
1 T0 P' X' r/ ~% a  内功血量增加是否接受加成
5 t: ~+ \  h4 X  测试角色:大血牛号、朋友纯阳号(无目窗、无腰眼)# ^# D# G4 w9 p8 d3 O0 v9 D. [
  测试步骤:
1 z' `. B9 X8 C2 I& c! R  1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。
- a$ A- R. x; l. {, y  血量减少了:18410 O7 O7 e- t# }( Q
  内功血量差值:474
/ ~7 [; ?5 Z1 `  f9 Z& ~  2.朋友纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。* O/ E! ^  x. a% g; e4 D
  血量减少了:18409 p2 S8 w4 z+ E% v# e, L  H
  内功血量差值:474
3 X2 V# z7 D6 d" {6 Q) X  结论:内功血量不接受目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描述的气血加成,还有额外的基础血量差值
& j8 O7 [% V) ]/ J$ c  由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值吻合,很担心是金山对紫霞功的描述有误,根本没有气血加成。* D; n$ u0 W: e  o
  期待刚入门派的师弟师妹测试一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描述相符。
& _) Z  E: b$ q$ A8 w8 T1 d, G  测试四:
) }8 p: m5 X3 f. G- a  装备血量加成是否接受经脉影响
: [; k6 w  r4 F# ~2 A  ~  测试角色:大血牛号
9 W) D6 r0 F* R" A1 |) f5 V  测试步骤:" i% `$ d* y+ a# ?
  装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成750
0 C7 z& `! _! L( }8 g6 ]  45体质的加成,面板体质提升50,根据测试二可知,血量加成为625点,与实际血量提升相差125! O: h* ]) C/ |' Q( k  t! B
  正好等于100 * (1 + 20% + 5%)
: X! I3 Z2 t' f2 B  结论:装备气血强化,接受目窗和腰眼的加成1 A9 a, q# n5 N# W/ D
  测试五:1 S+ I+ p1 }5 E( s$ Y8 [, [. C( y
  食物附加体质是否接受经脉加成
% ^: _6 {$ C- ^  测试角色:大血牛号
1 |& E8 y+ M# O! d  测试步骤:
  \2 s5 D% p0 l0 ^  吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成250
9 K, J: p) V, ~; b: Z. p% H  结论:体质食物完全接受承浆、目窗、腰眼加成
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:46 | 显示全部楼层
躲避英雄天子峰老6更有效方法时间: 2010-01-04 11:44:39 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:shdlq520 8 g5 S) J& G, b% W

; @) l" u1 V4 H  是不是在为躲剑烦恼呢?现在教你更快更有效的躲避流星剑。
- [) M6 s- o/ V+ J  看见图片中的方格了么?由颜色较深的地板砖构成的网格。
1 e( |' p/ H( w* I' u  虽然说流星剑落下来的位置是随机的,但是它只会落在方格的角上。
( w- K8 C  x( G% R' z) U  u  ^  只要站在方格的中间,注意流星剑落下的位置,然后及时躲开,这样是不是更容易躲开流星剑呢?英雄天子峰老6方鹤影第三阶段流星剑。& G- B, M0 Y/ V1 \% u, E$ `- J9 \
  避开流星剑的距离大概是一个半方格的距离。4 S' M! O& N2 Z
  希望对你们有用,俺只是一个野人。
- y9 n4 T8 L* l: d
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:08 | 显示全部楼层
开荒经验之谈:英雄稻香村攻略时间: 2010-01-04 11:46:49 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:china8811838
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:42 | 显示全部楼层
昆仑【拿回宝物】任务一点心得时间: 2010-01-04 11:55:07 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:左手北斗
$ V* \  y) y1 h% U7 T0 Z, G2 b8 X8 S' \3 ^
1、站在红圈平台
2、跳上图2红圈树枝
3、跳上后的样子
4、下一步要跳的树枝位置
5、看到宝物了吧(五重梯云纵或六重以上的扶摇。)
" }' Z  y/ _+ N; N# u- X# Z6 W2 x
. A) G/ Q2 r9 L: y. U
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:33:53 | 显示全部楼层
修为榜青云天30万连续四周第一时间: 2010-01-05 09:23:09 文章来源:网易《剑网3》专区 ) q6 T* a# ]8 t1 U
2 J  F+ {7 n, e7 u; |0 f5 m0 o
凌烟阁

; l/ i+ A# [, w0 M5 o1 m. U  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)修为排行榜,数据全部来源于各个服务器修为榜第一名玩家。
4 B$ }  j3 J6 s. C  d) E* H  从下表可以看到,在68个服务器修为最高的玩家当中,凌烟阁服务器的玩家青云天排行第一,为四大区修为最高之人,目前已经连续4周修为榜排行第一,总修为高达302699,遥遥领先于第二名。第二名为林白轩服务器的独孤天道,第三名为太极广场服务器的玩家猪小能。
/ ^! S* M, n$ T- e: m5 J  说明:
3 N4 M7 U) m+ t' z  1、修为排行为个人丹田积累及突破穴位重数总分排名。( [, Y; k2 X& g7 k, E$ s
  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。
* E- E5 I/ H. ^7 n
风云录
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:10 | 显示全部楼层
修为榜
太极广场
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:34 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
' G; m- Z% |6 n8 H; G+ j. s+ w+ J( p3 A" K$ A% f0 S
  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。
' _3 Z3 {1 _9 V3 z* c8 p9 r  队伍配置:全职业& {/ F' `; ]: Y5 S, G. L
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
  t. _! j* \( F8 y3 ~  阵法:除老三外,都开77回蓝阵4 b: O( m. Y5 J" R
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。7 a; G9 q* d. @4 z" s+ H7 \0 N
  老一:
0 v2 _5 z' G+ @# Z, _  d6 V! }' @! W  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)+ d, p- p) I. k, D! o" C
  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。
6 C" r+ \' R1 K  W0 W# m  g6 T  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。
, t0 `2 a1 m' s- M! G& X( z$ N7 M& \- q  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
$ |2 @0 e/ B2 d2 ~  r/ P  老二:6 Q( p: \5 s' p3 u3 O
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)+ W# ~. i+ |6 h5 L1 m. X8 g7 b
  如图
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:35:09 | 显示全部楼层
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:17 | 显示全部楼层
控 制 一 下,一般就不会O T了。然后B O S S随 机 会 给 其 他4 个 人 定 时 炸 弹。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:29 | 显示全部楼层
中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。   需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”
8 S  O% |* O, w! ]" p1 H  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:50 | 显示全部楼层
随机会给其
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:37:16 | 显示全部楼层
随机会给其 他
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:39 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 4 @/ `! A: j1 v3 ]4 f

: |' v+ S9 |( I+ t8 X4 p3 D8 p  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。
9 K! b" b! _& h# V: `% G% _  队伍配置:全职业  D7 I% X7 X' c, h; u
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快' A9 @( _- A3 S) C( G( \
  阵法:除老三外,都开77回蓝阵
& N' a9 J* o& t( O  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。
$ A6 ?. u+ f* M) p1 V  老一:% |( T5 w1 H7 J; _* B
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)
" Q: c" }  {) S1 E/ c, H0 Z: d, w" H  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。
2 k9 ~0 y7 u& G! J5 g  Y8 B8 P  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。2 j7 }  I6 a3 g  U. r% Z
  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
- y4 a& e: O2 }) K" h  老二:
( N$ H& ]& q& d  z3 X  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的). I' p0 W2 N3 B3 W, t
  如图* B8 |- e% L7 @$ e- L
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始控制一下,一般就不会OT了。然后BOSS随机会给其他4个人定时炸弹。中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。% \  R+ b5 E/ \
  需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”
. ^/ P( ~/ W5 i& O0 {  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:52 | 显示全部楼层
  老三:
  E! Y8 U; v1 H7 |% K, p  很多队伍卡在这里。我们也灭了15次左右才过的(身上装备就剩下1/3耐久了~~)建议野队就别尝试了,因为老三强杀的时候要求全队基本0失误才能过
* A$ Q- p5 K6 A, v5 `# }  硬件:请保证你网络和游戏的流畅,不然可以直接PASS这个BOSS了。对于平时玩没太大问题的机器,请把分辨率调低,而且,在视频设置→镜头设置里面,把你的最远距离调整到最大,可以最大程度的缓解火造成的FPS变成个位数的情况。
5 _2 O, W3 x' J' Q$ [5 I/ d1 j' F! a  队员装备心法:TC铁牢(装备选择上,最好把帮贡输出的裤子,鞋子,戒指带上,加命中而且加无双,其他部位用防御装备,最好是加招架和拆招的),HS易经输出装备,WH离经,77云裳
; l% Q8 z1 {$ T, P  阵法:TC6重防御阵(主要是为了招架和拆招属性!)7 X/ j/ j* E/ F, L
  火的规律已经有强人用动画给出,需要队员事先自己熟悉
# P) {! j1 P7 `
  如图:开BOSS的时候,大家站在1号位置,注意靠左点,如果靠右,可能被火烧到。TC开,然后按照箭号所示,先移动到2号位。这里可以做短暂的停留,然后慢慢的随着火的移动移到3号位靠左上的位置(防止被火烧)。在3号位全体开扶摇。1号位跑到3号位的过程有挺长的输出时间,第一轮不建议输出,让TC拉仇恨吧,77加血也谨慎点,让WH多加点吧。很快,开始从中间刷火,一圈圈往外扩散。在第二圈火出现2秒的时候,全体扶摇跳起来,接个二段跳到中间。这时候一刻也不能停留,要立刻回到1号点,很快就会从中间刷出一排火来。重复以上过程。
* A* G+ ?1 R- m: S3 \2 \3 o  这是一个艰辛的过程,考验一个队伍的耐心和配合。中间会出现的意外情况,就是BOSS的突!BOSS突的目标是第二仇恨的队员,如果在空中被突,基本上就只有跑尸体了。我们的应对是让HS和WH多抢仇恨,77和CY多用减少仇恨技能。这样安排是因为,HS有锻骨,WH有星楼,在3号位开扶摇的同时,WH和HS必须同时开起锻骨和星楼,防止被突下来。BOSS是吃定军的,所以OT的时候,TC及时定军回来,输出就暂停一会。BOSS攻击很猛,TC的御尽量能用就用,减少治疗压力,这也是为什么要开TC6重阵的原因。
1 p! }+ _$ x, G6 Y  要打这个BOSS的队伍,请保持不骄不燥的心态,稳是前提。
! d( ?5 |1 f% u; h  打完老三,就直奔老四吧。(不打老三打不了老四。),建议从普通RL的NPC那过去。
* e7 [2 }7 K% t) u& D4 X6 t  老四:
1 d, p6 F& a7 a$ q2 k1 r  装备心法:同老三。1 i. [8 }5 W& v# [3 |6 `9 e4 W
  老四其实很简单,经过老三的磨合,肯定没问题的。TC抗BOSS,HS和CY第一时间把小怪给群掉,治疗加好就可以。期间需要注意的就是BOSS会回血,注意打断。如果没打断,也不要急,WH可以去除BOSS的回血BUFF的。建议把BOSS拉到CY和HS可以群到的地方,加快输出~~
1 j  V5 S) r0 k  以上就是我们队伍的通RL心得啦,总的来说,RL的难度就在老三上面,要求队员都0失误,而且最最重要的,心态一定要放好,别急。我们过RL的时候,1,2,4零失误,老三灭了15次左右。外加在体服打过2次~如果有什么更好的打法欢迎一起讨论。BUG打法就无所谓了
0 N- A1 \; w0 [  三星望月TC枫之羽翼~WH夕雾~CY名囝姓囡~77松萝~HS叶离歌一起总结,也感谢下其他队友的辛苦。不过,在RL五甲和全通五甲成就跳出来的时候,我们每个人都为此而欢呼,一天的辛苦是值得的~5 G4 a  W8 ]8 `+ u$ q. `( j
  新的一年开始了,祝大家新年快乐,游戏快乐哈。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:00 | 显示全部楼层
阅历榜寂寞的心连续八周第一时间: 2010-01-05 09:27:17 文章来源:网易《剑网3》专区
& J6 o* O' Z! U( p' o9 y, M0 g* ?
; x( M& _# P$ ?2 \
日轮山城

' e- a. Y8 ^' J, D3 \% q. S  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)成就排行榜,数据全部来源于各个服务器成就榜第一名玩家。8 |: L' ~8 }( ], G# m8 e; Q# n
  从下表可以看到,在68个服务器江湖积分最高的玩家当中,日轮山城服寂寞的心排行排名第一,为四大区江湖阅历最高之人。东方宇轩的烽火绝城第二,长安城的慕天排行第三。与上周相比,只有第二、第三名的位置发生了变化。
% p5 N0 {# O* s- d3 w( j' h3 f  说明:
) G0 P: J8 C6 ]3 l- l( y) e3 U2 f  1、江湖积分为成就中积累的江湖资历总数排名。江湖资历一般又称作成就。
  W: n1 ]& ~, ^  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。
7 b2 Q2 W# B; i% e4 L( q0 I/ E
江湖积分排行榜
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:15 | 显示全部楼层
东方宇轩
长安城
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:35 | 显示全部楼层
PVP混乱局面:罪恶源于仇杀时间: 2010-01-05 09:45:15 文章来源:178《剑网3》专区 作者:赵载驰 ) r: x. |, ?! F* g& J; G6 e
1 s4 v& }0 h' e1 ?
很多人都是抱怨剑网3阵营垃圾,阵营不平衡。3 X3 `9 h( L  D7 [7 L7 x
但就个人觉得,阵营的设计最大的错就是不符合剑网3本身的背景,其他的大错并没有,尤其出了阵营开关后,阵营就游戏内容这个方面来说,并没有什么大错。但为何这么多人都在说阵营,且看看我下面的分析。
. @/ }7 I  p. ?  l8 K: }- ?7 d) p+ C. l剑网3的阵营内容无非就是平时的阵营日常,战场和野外的PVP。. K7 y1 R9 @4 x: B0 I
说到这些,当然也就避不开WOW了。
" t) U0 r5 C5 n1 uWOW的阵营内容其实也就是战场和野外PVP,它的阵营日常还更刺激,奎岛接的任务都是一样的。
9 X! `: r( p  J2 g  |0 w2 @但为何WOW里基本没啥对阵营的抱怨呢?因为人数平衡?要知道,WOW里的阵营不平衡的程度比之剑网3是有过之而无不及,这点我相信了解WOW的都知道,这还是无关国服外服的问题。' X/ w$ F5 P. Y  W% {* M
那为何WOW的阵营就如此和谐呢?原因其实很简单,他们PVP内容除了我上面阵营说的相关,也就没东西了。( J; P. K7 P; Q/ p- m" s
那么剑三呢?它除了以上所说的阵营内容外,还要外加一个仇杀。, j) z5 ^' I! h5 @3 C5 X( G3 Q
然后不一样的事就发生了。早期玩过WOW的谁都有被守尸到下线的经历,但即使如此也是无可奈何,双方语言不通,交涉基本是没有,即使去了地精的中立城市里面,也有不能攻击的设定(以至于中立城市外面打的厉害- -)。但剑三就不一样了,我们被守尸了,我骂你听得见,自然大家就对喷了,喷腻了,你还守,成!君子报仇十年不晚,我就加你仇人……
$ Y1 q. `9 {3 F! r1 y4 T6 K* {2 g好了,然后世界各地,即使洛阳,长安,扬州,门派。只要看到你,我随时可以杀。这一杀仇就结的更大了,然后就是如此反复,两边的积怨越来越深。尤其当不明所以的阵营童鞋看到自己阵营的人被杀,一番好意的冲了上去迎战。很好,赢了的固然很爽,输了的就抱怨对方阵营欺负人了。
' b5 }5 z& R- q3 `! _然后再在世界频道里一喷,大家就义愤填膺,这阵营系统太垃圾了。接着抱着阵营系统垃圾的心理,我被杀,是因为阵营的存在,七星十恶被推是因为阵营的存在……反正一切都因为阵营设计太差,我们才会有这种情况。如果好的话,就应该我们都不该被对方阵营的杀,不该自己阵营的首领被别人推……从来没人想过,这个最开始的罪魁祸首,很可能就是这个仇杀。
* G. X  F0 `; b. Y  u# E阵营开关出来了,这个本意是为了限制阵营随意的PVP。但可惜他出来的太晚了,阵营玩家的仇人名单里,红名早已不够装了。你是仇人,我不杀你杀谁。然后就是其他那些嗜杀的朋友,你不是关了阵营开关么?我不能先动手?那好说,加你仇人不就好了,我都敢杀你,还怕以后看到你被杀不成?于是阵营开关在仇杀的面前根本就是形同虚设了。' H) Q- c, V  ~8 U2 C% y  C7 K
个人意见:对于仇恨已经很深的现在,个人觉得现在废除仇人系统也不实际。到时估计又会有一批“受不了当小白鼠的玩家”(笑)出来反对吧。现在做法是可以修改一个BUG——对方阵营的仇人,杀了后没有杀气而和普通的击杀对方阵营一样的奖励一样……这点改成增长杀气值就好了,而且个人觉得为了限制剑三这样随意杀人的系统,不如挑高杀人后的杀气值。9 c8 j' X3 H. r8 G& C2 b2 G
当然,以上只能治标不能治本,如果金山够有魄力的话,干脆废掉仇人系统算了,这东西绝对是剑三里的毒瘤。& m/ m& f; R8 O3 {
仇人系统很武侠,但他绝对不适合游戏。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:53 | 显示全部楼层
高级秘境心得之英雄荻花宫沙利亚时间: 2010-01-05 10:11:40 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 $ F. _6 Z6 t& M3 N

, h+ ^# O4 ^  \. k7 \0 V- I  DH老一老二老三,在之前的已经写过攻略,就不重复了,而且也不是很难。着重说下老沙。8 g5 ]$ R. x" e
  说实话,这个BOSS现在能放倒的人挺多了。这里再详细的说一下,包括期间需要注意的东西及几个很重要的技能的使用。$ Z& s' ]4 W+ g" d" a$ L
  我们的配置:全职业。
8 g3 Y7 q4 \3 A: [% V, H( m  职业内攻心法:TC----铁牢(穿攻击装备),HS----洗髓,77----云裳,WH----离经,CY----气纯。4 @$ }; ?5 h) B. h6 X
  打法流程:
6 t& A6 T, _0 C- m+ e6 V# }! X  N  如图:1-5号位分别刷出1-3号怪及疯子和祭司。
9 Y0 D0 Y) y; n  B3 E  HS开怪,拉老沙,在疯子刷新前移动到4号位。' s: @! Z- Z% X6 B* e8 h6 L; O
  TC和CY全力杀死1号小怪。2号小怪刷出来,TC及时拉住,CY全力输出,在3号刷新出来的时候,CY第一时间定住,然后继续输出2号,2号应该很快倒下。这个过程要注意走位。HS,WH,CY全部站到4号位,77站0号位,TC准备拉祭司。在3号怪刷新被纯阳定好以后15秒时间左右,77一定要记得开天地低昂,这是一个关键!这样,疯子刷新的时候,和尚很容易就拉得住,然后TC注意祭司刷新,拉住,迅速走到2号位。全程定3号小怪,CY控制好仇恨,输出疯子和沙沙。WH加好HS,77加好TC。一般来说,疯子躺下的时候,祭司剩下的血也不多了,CY可以考虑帮忙杀掉祭司再输出沙沙。3号怪可以全程定,也可以在祭司死掉后也杀掉。小怪都死了,就等着拿装备吧。
2 @8 x6 i! @/ n# j* V9 k  大体流程就是这样,这边解释下这么打的原因。(当然,能过的方法很多。我们队伍只是在考虑以后,用最快、好、省、稳的方法来过), |" f: N' ~1 t0 V- s" }) M. X; C' v
  首先,77的天地低昂一定要及时开,否则仇恨很容易失控,而HS拉怪过程中仇恨失控只会造成场面极其混乱。(别问我为什么开了天地低昂仇恨就不会失控&_&)$ x/ v% h# B3 J) I" M
  其次,我们选择定3号,然后再杀疯子,再杀祭司,再杀3号或者直接放倒老沙的顺序,也是为了治疗考虑的。这样可以使伤害承受最小化。站在4号位的HS,WH,CY不会吃到祭司的群攻,77专心治疗TC,一点问题没有;杀掉疯子以后,WH的治疗压力减少,让CY帮忙杀掉祭司,CY少血加得过来,杀掉祭司后,整个场面就明朗了,也没什么威胁了。至于为什么要这么强调伤害承受最小化,是因为伤害承受加大→治疗必须加大→治疗仇恨大→容易仇恨失控→灭团。
5 x; t" r/ I0 R8 C8 h$ A) C+ d& C  我们队伍今天开荒,用时一个小时左右,全程没有伤亡,一次性通过。公服忘记截图了,就用体服的一张替代一下吧。8 q2 _( }9 s& L  i
  再透露一下,现在开柱子,还可以让77或者WH给TC上HOT,然后躲柱子。这个原来在体服用的,公服一直没在用。上次为了节省时间,偶然发现还能用。
$ Q4 C& D4 c* Q- N6 \  ~0 k  好了,就说这么多吧,希望对大家有用。. U& K* T/ j* V! O
  老规矩,三星望月TC枫之羽翼,WH夕雾。CY名囝姓囡,77松萝。HS叶离歌祝大家新年快乐,开荒大吉。3 j( S9 u  Y0 S. ]1 f/ |
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:46:08 | 显示全部楼层
休闲玩家的日常效率打法时间: 2010-01-05 10:46:13 文章来源:178《剑网3》专区 作者:情缘伍月 : u9 C/ V& v! K& X6 T  c

" i2 [% z1 w5 v' q8 p; W" Y/ h我好几个朋友做日常都是接了任务跑去做,完了回来交任务。完了再接,再交,很不效率,今天我说下我的日常打法。
/ t7 h) K4 i5 @7 M首先我是一个恶人万花。3 m) P# A3 `4 o! G
早上恶人接任务飞南屏(前一天晚上下线把号停在恶人谷),也没算时间,一般我正常的话是20分钟左右,当然是没有浩气的骚扰的情况。完了做马车去扬州接日常,最近我喜欢在扬州做节日日常——近。
# [' t! ~2 f# \' ]& M1 a1 S" o在这做日常的目的是为了等神行的CD。你想啊,做马车去瞿塘你人在地图的最上面,要坐船去最下面。日常完了还要坐船回去很浪费时间。我这样一般日常完了,神行也CD好了,直接飞扬州交任务。做马车去洛阳,这里我想说很多人走稻香去洛阳。我算过马车到洛阳和走稻香差不多的,况且你还要不停的传送,麻烦……& e9 T& ?# ^* X- e# S
洛阳日常接了,各位花花,纯阳注意,直接走门派吧,省不少时间呢。4 Y. J- l; s- ^2 x  g
再长安接日常转龙门。其实龙门的日常怪你要是细心做会发现没人抢怪的屋子呢。这个不说,自己慢慢做吧……
! d3 u3 L6 p* z6 N3 P- P  @楼兰的完了,玉门关。完了直接到昆仑做马车到恶人谷交日常。要是效率的话这时候神行CD还没好。我一般选择的是在交日常那里PK一会,我们区一般这里PK的不少。不想PK的可以去恶人谷门口庖丁也不错,排骨好东西啊,就是出率很低,鄙视下。) w$ g) |7 O. v! ]/ ~
还有再聪明一点的,属于不想坐车的那类人吧。龙门日常完了直接会主城交日常了,在阵营叫刷战场组上人(周6周日),慢慢交日常吧。等神农进去刷完你就在恶人谷了。不过估计大多数服务器都不行吧。浩气孟那边没人刷,有刷的也就那几个人。经常看到阵营刷战场的,一叫就是半个钟头,没办法的都世界叫这浩气孟的那边,哎,来俩人打战场呗……* Z3 n) E+ D/ P9 w! }
以上是本小万花的见解,还希望不要喷我。3 x9 i/ v" i! }! G
网通林白轩-情缘伍月。
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