SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6013|回复: 130

2010年1月剑3游戏资料

[复制链接]
发表于 2010-4-27 19:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物血量计算公式分析测试时间: 2010-01-04 11:33:09 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:onozhang
; A( D; M0 o* |) X. K. q2 I) `2 c! W0 Q7 L
  首先,测试之前,我们需要了解,哪些东西对人物血量有加成:& ~0 w/ s8 B; s/ Q
  1. 人物基础血量* s& W9 D9 i% k% B2 k' S. T
  依据:建一个1级男号,血量290,体质10,说明人物本身存在血量的基础数值。& m$ H; n4 ]( [; b
  2. 体质面板数值(装备加成和承浆加成)
" K/ u5 {" X& X0 v1 u9 w" s; _7 k  PS:为什么我要强调是面板数值,因为在之前的各位前辈得到的结论中,剑3系统对小数点四舍五入及其后续计算的逻辑,并不是非常的严密。所以我们计算人物血量时,需要参照我们面板中的体制数值。举个例子,目前承浆0的角色通过更换装备体质增加45,那么当他拥有承浆5时更换装备,面板体质属性将会增加49或50,这要看他更换之前体质的基数。! Y8 v! d7 o  q* S
  3. 目窗、腰眼( }, R# T6 ^' j% W4 F) f
  PS:为什么要把这两个数值放到一起,因为在测试开始之前,我做了假设,目窗和腰眼是加法加成,而后的测试也进一步验证了这一说法
. W$ \- O7 x9 Y( e& O  4. 内功加成. F! v# S5 ?3 U1 _  e
  5. 物品强化体质或血量6 g* N; X. D2 v, S' ?' }6 o+ n
  OK,here we go。测试从简单逻辑到可能存在的复杂逻辑进行。( \' R9 O2 z/ e  d+ D
  ------------------------测试角色-----------------------------! l' ?9 O* Y4 N' O; B
  1. 70级,腰眼10、承浆5、目窗5角色一个(以下简称大血牛号)
2 m. e7 P% s* W0 r5 L4 A  2. 70级,腰眼5、承浆5、目窗0角色一个(以下简称小血牛号)
% d& X: Z( V' W  J  ------------------------测试开始-----------------------------* ], j/ K. [* W+ I) S3 A9 Y
  测试一:
' K4 n3 d$ H2 ~, O* {9 {  承浆对体质系数的加成原理, w& @" X. W6 n% Y2 C/ Z
  采用角色:大血牛号$ M) l  ]/ E0 p! S, `
  测试步骤:
/ y1 G& Q& |/ X  1. 大血牛LT体质86,装备20体质戒指,体质=108+ [! I/ m. p& ~7 ]7 e" R, _
  20*1.1 = 22 符合加成- O( H: X) N* L, F
  2. 继续装备体质45鞋子,体质=158
: j8 a7 X9 O! M; J5 R  45*1.1 = 49.5实际加成为50, w  F& E  k$ j5 {$ q4 G# z( R
  3. 继续装备45体质裤子,体质=207* w& k9 F) @  t8 i
  45*1.1 = 49.5实际加成为49,看似少了,但是综合所有装备体质加成110,得到收益体质为121。
1 F: v- D- [/ L6 C& v: P  结论:人物面板体质 = (人物基础体质+装备体质加成 ) *(1 + 承浆加成系数)3 I- E0 U* u0 O' R: F& a, l  e& r, t+ V
  测试二:9 v* H5 x2 N8 v2 n( _
  体质属性对人物血量加成公式: W7 I' r9 U6 [
  采用角色:大血牛号、小血牛号: ^2 U! w3 f& D
  测试步骤:
' L5 i0 |# q% V) t( M  1.大血牛号装备20体质戒指,体质面板增加22,血量增加274- p, \; B( C. h# m
  承浆加成后再计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:22* 10*(1 + 20% + 5% ) =2759 \7 e) h/ {$ K  Y& G8 o9 u
  承浆加成后再计算,目窗和腰眼叠加生效的理论值:22* 10*1.2*1.05= 277.2% W7 B: r  @7 U% [- Q/ E  L& `; B
  承浆加成前计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:20* 10*(1 + 20% + 5% ) =250
, r' Z( Q% t9 G( O* E- K' |  承浆加成前计算,,目窗和腰眼叠加生效的理论值:20* 10*1.2*1.05= 252& l3 }/ d5 t. S; X' V7 r/ w
  2.小血牛号装备10体质戒指,体质面板增加11,血量增加120. o  V1 k: D" T0 _! M* K
  承浆加成后再计算,腰眼生效的理论值:11* 10*(1 + 10% ) =1218 n4 |* j) p. q& n+ m
  承浆加成前计算,腰眼生效的理论值:10* 10*(1 + 10% ) =1101 I. X/ W* x% O
  血量起点和终点数据不细列出了
/ v8 `! I1 o) M% g1 y% Y  结论:人物体质面板属性增加血量 =体质提升* 10 * (1 + 目窗加成系数 + 腰眼加成系数)( \, e# {! m6 @$ K  Z+ q) E
  不过一直没明白,那少掉的一点血量上哪儿去了
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:30 | 显示全部楼层
  测试三:
3 J5 b9 Z4 [7 l6 P$ e  m/ m  内功血量增加是否接受加成
4 o/ X3 j- Z$ L* r  测试角色:大血牛号、朋友纯阳号(无目窗、无腰眼)
6 W2 J  n% f: d& C/ `  测试步骤:6 h3 d& K5 w: T  Z9 X7 m
  1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。
7 I  t3 V; V4 Q/ h7 Y' o  血量减少了:1841$ h; v2 M& r" l3 M* F! \3 T
  内功血量差值:474
; @2 J4 _' n0 M  2.朋友纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。5 x/ l( r, P! ?- m) J
  血量减少了:1840
3 a/ D' J% H8 }/ N5 v4 f  内功血量差值:474( Z! m) K& D! i  A4 c+ ^: C. x
  结论:内功血量不接受目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描述的气血加成,还有额外的基础血量差值
, L& j  C: }$ G$ R; J" {  由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值吻合,很担心是金山对紫霞功的描述有误,根本没有气血加成。
/ f' R$ ]7 @! j$ a. l6 U# v  期待刚入门派的师弟师妹测试一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描述相符。3 K9 _! r. @' |  b
  测试四:5 e) M4 K! j" X: s2 P' h( Z
  装备血量加成是否接受经脉影响/ {6 Y# c' L6 N0 `/ q# D
  测试角色:大血牛号
- T& i# W/ R6 w9 S/ s  测试步骤:
4 r' [! E8 p4 u* l) v, P  装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成750
+ t! J: ?/ S- _9 E& P& n  45体质的加成,面板体质提升50,根据测试二可知,血量加成为625点,与实际血量提升相差125: e" q4 v0 }! W( w# L
  正好等于100 * (1 + 20% + 5%)
& }+ P3 a' |2 n  T( D+ [  结论:装备气血强化,接受目窗和腰眼的加成/ {1 c; C( a) u2 ?! T
  测试五:7 {8 h7 |2 E$ _4 n% A2 h! s% ?
  食物附加体质是否接受经脉加成) u2 ~1 w; Q. b* `" i: J
  测试角色:大血牛号7 c6 m) t  J; \& d" l& z3 c
  测试步骤:
/ ]8 D# k4 h7 H, A, N9 H  吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成250
6 e+ r0 v/ d0 B  结论:体质食物完全接受承浆、目窗、腰眼加成
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:46 | 显示全部楼层
躲避英雄天子峰老6更有效方法时间: 2010-01-04 11:44:39 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:shdlq520 . W4 a/ w% e; ^& }/ W) g
7 |) ^/ P9 }7 g* w( w
  是不是在为躲剑烦恼呢?现在教你更快更有效的躲避流星剑。/ g( Q' C/ w! k' r1 ?/ Y. T% o
  看见图片中的方格了么?由颜色较深的地板砖构成的网格。
1 Y% [) M; N0 M4 D0 K, W" y  虽然说流星剑落下来的位置是随机的,但是它只会落在方格的角上。
/ V0 D4 Z9 y  K& |$ {/ V; ?  只要站在方格的中间,注意流星剑落下的位置,然后及时躲开,这样是不是更容易躲开流星剑呢?英雄天子峰老6方鹤影第三阶段流星剑。& X. @' w2 ~+ \5 J: C+ m0 b
  避开流星剑的距离大概是一个半方格的距离。$ f! g: i/ S- V
  希望对你们有用,俺只是一个野人。
. u; q8 W: y3 r" J+ t0 W
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:08 | 显示全部楼层
开荒经验之谈:英雄稻香村攻略时间: 2010-01-04 11:46:49 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:china8811838
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:42 | 显示全部楼层
昆仑【拿回宝物】任务一点心得时间: 2010-01-04 11:55:07 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:左手北斗
% v+ X( n. X4 j' S( E: m: _4 O8 j: _, C7 t2 w$ h4 \
1、站在红圈平台
2、跳上图2红圈树枝
3、跳上后的样子
4、下一步要跳的树枝位置
5、看到宝物了吧(五重梯云纵或六重以上的扶摇。)
1 [$ h8 n" l0 o# E( l9 {$ d& o

0 }' K* Q- H& q
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:33:53 | 显示全部楼层
修为榜青云天30万连续四周第一时间: 2010-01-05 09:23:09 文章来源:网易《剑网3》专区
4 r0 T% E8 B6 J& _( w3 K- K4 C0 Q- z; M! h
凌烟阁
5 M5 }+ t2 @2 S
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)修为排行榜,数据全部来源于各个服务器修为榜第一名玩家。, _- }, I+ j2 g. u7 |
  从下表可以看到,在68个服务器修为最高的玩家当中,凌烟阁服务器的玩家青云天排行第一,为四大区修为最高之人,目前已经连续4周修为榜排行第一,总修为高达302699,遥遥领先于第二名。第二名为林白轩服务器的独孤天道,第三名为太极广场服务器的玩家猪小能。! P$ F5 Q6 }; R3 i
  说明:
& {; ~( i( K' O, n* _  1、修为排行为个人丹田积累及突破穴位重数总分排名。
9 Y3 H9 j* ~& n! o8 ^& R  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。
5 u4 n% v6 D6 ?1 G" o& H; f1 ?0 |
风云录
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:10 | 显示全部楼层
修为榜
太极广场
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:34 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 . l" \1 [0 b( R- C/ @
1 I$ v$ ?' i/ M/ P. k; C
  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。
& x* H( B4 U# p  队伍配置:全职业
/ C( q: \% G2 E* c' ]/ S, J! [  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快! V' F3 h1 S( F& z+ Y7 v
  阵法:除老三外,都开77回蓝阵1 C1 ?5 p! l" Y6 q9 j; |9 r8 m( b
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。
; u. \9 i) s8 Y$ k$ U  老一:
5 u, K9 @& Y( D' U+ P; n  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)
- [3 g( Y% W2 h' M: Z  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。2 X7 @; R. P* I9 x6 N# W
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。
! Z$ n! [5 W: S, ~' Z  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
" {, U8 r7 ~' s4 K( W6 L- I  老二:, m" o8 [7 u/ K1 W
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
$ _3 R: J5 e3 t" b
  如图
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:35:09 | 显示全部楼层
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:17 | 显示全部楼层
控 制 一 下,一般就不会O T了。然后B O S S随 机 会 给 其 他4 个 人 定 时 炸 弹。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:29 | 显示全部楼层
中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。   需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”
5 q& i( A/ M  M0 l7 g  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:50 | 显示全部楼层
随机会给其
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:37:16 | 显示全部楼层
随机会给其 他
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:39 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
' M. P, s9 n# |0 i( I' V/ G
; r6 Z2 D; Y0 `  {, W  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。! ]. A$ K" D, Q8 x: c% q
  队伍配置:全职业9 H, F& T$ F0 Y3 m
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快( |4 ?. |7 c& }2 [/ Y" L
  阵法:除老三外,都开77回蓝阵# O$ {# k% ~/ o( l+ ?& g2 `! l
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。
% P+ |! E* C7 \2 s& v* s. E- g! Q  老一:
0 g" J2 U" c$ k$ B* ~& Q5 E8 N  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)
( R, g$ M4 q6 g& x) @. H9 R3 M, S$ R  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。' O) X" p  \: X" p" @0 w2 H3 i
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。
" }" F  ^, s9 F. Q9 S8 a- c  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
# R/ A! {% u" }1 c  老二:' }& `) {' n/ a& m  ?" ~2 k
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
) u4 a% w4 W" x+ w& P
  如图
  u7 R3 m# U0 S- N0 g$ D) [. q8 X  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始控制一下,一般就不会OT了。然后BOSS随机会给其他4个人定时炸弹。中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。
4 f# w3 ~5 @6 f5 r! r  需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”9 Y% s7 ?! i* g' p4 H& O7 R
  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:52 | 显示全部楼层
  老三:2 E3 A% ~' Q, D1 ?9 [0 t
  很多队伍卡在这里。我们也灭了15次左右才过的(身上装备就剩下1/3耐久了~~)建议野队就别尝试了,因为老三强杀的时候要求全队基本0失误才能过
! z8 @0 o3 J( A" Y  硬件:请保证你网络和游戏的流畅,不然可以直接PASS这个BOSS了。对于平时玩没太大问题的机器,请把分辨率调低,而且,在视频设置→镜头设置里面,把你的最远距离调整到最大,可以最大程度的缓解火造成的FPS变成个位数的情况。
# t4 Z# Q+ X( k5 B2 M* o# F  y1 c  队员装备心法:TC铁牢(装备选择上,最好把帮贡输出的裤子,鞋子,戒指带上,加命中而且加无双,其他部位用防御装备,最好是加招架和拆招的),HS易经输出装备,WH离经,77云裳
- \& W+ p- D7 U  阵法:TC6重防御阵(主要是为了招架和拆招属性!)
" d9 ?0 [' `7 p+ Q. r7 y1 ~  火的规律已经有强人用动画给出,需要队员事先自己熟悉
  N! ^1 _, I% \5 l5 }0 @( B
  如图:开BOSS的时候,大家站在1号位置,注意靠左点,如果靠右,可能被火烧到。TC开,然后按照箭号所示,先移动到2号位。这里可以做短暂的停留,然后慢慢的随着火的移动移到3号位靠左上的位置(防止被火烧)。在3号位全体开扶摇。1号位跑到3号位的过程有挺长的输出时间,第一轮不建议输出,让TC拉仇恨吧,77加血也谨慎点,让WH多加点吧。很快,开始从中间刷火,一圈圈往外扩散。在第二圈火出现2秒的时候,全体扶摇跳起来,接个二段跳到中间。这时候一刻也不能停留,要立刻回到1号点,很快就会从中间刷出一排火来。重复以上过程。# B' E1 x: @5 ~# V7 h! ~
  这是一个艰辛的过程,考验一个队伍的耐心和配合。中间会出现的意外情况,就是BOSS的突!BOSS突的目标是第二仇恨的队员,如果在空中被突,基本上就只有跑尸体了。我们的应对是让HS和WH多抢仇恨,77和CY多用减少仇恨技能。这样安排是因为,HS有锻骨,WH有星楼,在3号位开扶摇的同时,WH和HS必须同时开起锻骨和星楼,防止被突下来。BOSS是吃定军的,所以OT的时候,TC及时定军回来,输出就暂停一会。BOSS攻击很猛,TC的御尽量能用就用,减少治疗压力,这也是为什么要开TC6重阵的原因。8 [6 X/ _( F4 Z0 W5 @: p
  要打这个BOSS的队伍,请保持不骄不燥的心态,稳是前提。
9 e! M; S% b: i0 T* N- F) a2 w  O  打完老三,就直奔老四吧。(不打老三打不了老四。),建议从普通RL的NPC那过去。
3 X2 h' E, _- ]7 h& K  Z  老四:) `6 ^1 ?2 e. R, \1 `, w
  装备心法:同老三。; ]: b$ e7 i  y6 J/ K* t; Z: V; d5 E. m# T
  老四其实很简单,经过老三的磨合,肯定没问题的。TC抗BOSS,HS和CY第一时间把小怪给群掉,治疗加好就可以。期间需要注意的就是BOSS会回血,注意打断。如果没打断,也不要急,WH可以去除BOSS的回血BUFF的。建议把BOSS拉到CY和HS可以群到的地方,加快输出~~
& U6 K: W- w0 g  以上就是我们队伍的通RL心得啦,总的来说,RL的难度就在老三上面,要求队员都0失误,而且最最重要的,心态一定要放好,别急。我们过RL的时候,1,2,4零失误,老三灭了15次左右。外加在体服打过2次~如果有什么更好的打法欢迎一起讨论。BUG打法就无所谓了  J% S& {, V' K2 H% x9 O! A% O
  三星望月TC枫之羽翼~WH夕雾~CY名囝姓囡~77松萝~HS叶离歌一起总结,也感谢下其他队友的辛苦。不过,在RL五甲和全通五甲成就跳出来的时候,我们每个人都为此而欢呼,一天的辛苦是值得的~) H: Q% v& ^, T5 p% i
  新的一年开始了,祝大家新年快乐,游戏快乐哈。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:00 | 显示全部楼层
阅历榜寂寞的心连续八周第一时间: 2010-01-05 09:27:17 文章来源:网易《剑网3》专区 5 z' [# L! z% b- ^9 h

: w' U# W/ N& N3 @3 c3 b1 b0 j+ X
日轮山城
( [* L! j. ~0 z5 F
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)成就排行榜,数据全部来源于各个服务器成就榜第一名玩家。( c% A1 Y8 A. s  f" B) U. S
  从下表可以看到,在68个服务器江湖积分最高的玩家当中,日轮山城服寂寞的心排行排名第一,为四大区江湖阅历最高之人。东方宇轩的烽火绝城第二,长安城的慕天排行第三。与上周相比,只有第二、第三名的位置发生了变化。: \0 a5 q8 |# i- M) Y* W
  说明:
' h# R4 S. `2 I8 I, h7 E6 a  1、江湖积分为成就中积累的江湖资历总数排名。江湖资历一般又称作成就。$ p3 I5 ]) t% \3 t  Q- `0 e
  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。2 G9 l, G- p" `6 i8 ?6 h6 j
江湖积分排行榜
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:15 | 显示全部楼层
东方宇轩
长安城
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:35 | 显示全部楼层
PVP混乱局面:罪恶源于仇杀时间: 2010-01-05 09:45:15 文章来源:178《剑网3》专区 作者:赵载驰
2 p8 c% ~% K/ U4 o* Y8 p8 Y& W, n" x( H5 m6 r) I) W; l7 X
很多人都是抱怨剑网3阵营垃圾,阵营不平衡。
* [+ y! I% Y9 L7 y  w" \! s但就个人觉得,阵营的设计最大的错就是不符合剑网3本身的背景,其他的大错并没有,尤其出了阵营开关后,阵营就游戏内容这个方面来说,并没有什么大错。但为何这么多人都在说阵营,且看看我下面的分析。
. C, G4 h& `* f2 W* E2 b( X剑网3的阵营内容无非就是平时的阵营日常,战场和野外的PVP。* M  b) f3 J! P: G  U
说到这些,当然也就避不开WOW了。
3 z" ?1 Q% u* o" h0 p6 vWOW的阵营内容其实也就是战场和野外PVP,它的阵营日常还更刺激,奎岛接的任务都是一样的。
4 h( Q; _3 l4 i( L, r# g但为何WOW里基本没啥对阵营的抱怨呢?因为人数平衡?要知道,WOW里的阵营不平衡的程度比之剑网3是有过之而无不及,这点我相信了解WOW的都知道,这还是无关国服外服的问题。! a' G8 R8 e$ g: w# I5 D
那为何WOW的阵营就如此和谐呢?原因其实很简单,他们PVP内容除了我上面阵营说的相关,也就没东西了。. e2 m9 q& \' E
那么剑三呢?它除了以上所说的阵营内容外,还要外加一个仇杀。
0 ^& C* H' k8 N2 G1 z2 m然后不一样的事就发生了。早期玩过WOW的谁都有被守尸到下线的经历,但即使如此也是无可奈何,双方语言不通,交涉基本是没有,即使去了地精的中立城市里面,也有不能攻击的设定(以至于中立城市外面打的厉害- -)。但剑三就不一样了,我们被守尸了,我骂你听得见,自然大家就对喷了,喷腻了,你还守,成!君子报仇十年不晚,我就加你仇人……- K: B( p% a: e, H
好了,然后世界各地,即使洛阳,长安,扬州,门派。只要看到你,我随时可以杀。这一杀仇就结的更大了,然后就是如此反复,两边的积怨越来越深。尤其当不明所以的阵营童鞋看到自己阵营的人被杀,一番好意的冲了上去迎战。很好,赢了的固然很爽,输了的就抱怨对方阵营欺负人了。
5 D! z3 {/ |4 V' V/ k& M/ N+ D" @, J然后再在世界频道里一喷,大家就义愤填膺,这阵营系统太垃圾了。接着抱着阵营系统垃圾的心理,我被杀,是因为阵营的存在,七星十恶被推是因为阵营的存在……反正一切都因为阵营设计太差,我们才会有这种情况。如果好的话,就应该我们都不该被对方阵营的杀,不该自己阵营的首领被别人推……从来没人想过,这个最开始的罪魁祸首,很可能就是这个仇杀。$ x! K. o8 O# }" }5 d8 B
阵营开关出来了,这个本意是为了限制阵营随意的PVP。但可惜他出来的太晚了,阵营玩家的仇人名单里,红名早已不够装了。你是仇人,我不杀你杀谁。然后就是其他那些嗜杀的朋友,你不是关了阵营开关么?我不能先动手?那好说,加你仇人不就好了,我都敢杀你,还怕以后看到你被杀不成?于是阵营开关在仇杀的面前根本就是形同虚设了。; ^  A8 C4 R. i
个人意见:对于仇恨已经很深的现在,个人觉得现在废除仇人系统也不实际。到时估计又会有一批“受不了当小白鼠的玩家”(笑)出来反对吧。现在做法是可以修改一个BUG——对方阵营的仇人,杀了后没有杀气而和普通的击杀对方阵营一样的奖励一样……这点改成增长杀气值就好了,而且个人觉得为了限制剑三这样随意杀人的系统,不如挑高杀人后的杀气值。0 c; t, X$ S3 G2 ]
当然,以上只能治标不能治本,如果金山够有魄力的话,干脆废掉仇人系统算了,这东西绝对是剑三里的毒瘤。
* \7 z- q$ C7 k3 i! M0 w+ R- u仇人系统很武侠,但他绝对不适合游戏。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:53 | 显示全部楼层
高级秘境心得之英雄荻花宫沙利亚时间: 2010-01-05 10:11:40 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 ' p6 y1 a# M+ i, T- D/ X" b" v5 {5 ]0 I

5 V5 B9 t1 a4 z9 X/ c+ D: g' ?! o; V  DH老一老二老三,在之前的已经写过攻略,就不重复了,而且也不是很难。着重说下老沙。
" ]7 \" c( A- c  T8 n. ~; @: {+ S2 E3 Z  说实话,这个BOSS现在能放倒的人挺多了。这里再详细的说一下,包括期间需要注意的东西及几个很重要的技能的使用。
. F* R" I% l" K4 d  o/ _  我们的配置:全职业。! v' W" G# J9 z
  职业内攻心法:TC----铁牢(穿攻击装备),HS----洗髓,77----云裳,WH----离经,CY----气纯。
3 t' U7 h' o6 I/ G2 B8 p# O  u  打法流程:
7 |# T1 W9 N/ z4 [$ a$ _  如图:1-5号位分别刷出1-3号怪及疯子和祭司。. a3 _& m5 B1 X3 w
  HS开怪,拉老沙,在疯子刷新前移动到4号位。; x" M, j% E6 l+ }- Y4 I4 f- P
  TC和CY全力杀死1号小怪。2号小怪刷出来,TC及时拉住,CY全力输出,在3号刷新出来的时候,CY第一时间定住,然后继续输出2号,2号应该很快倒下。这个过程要注意走位。HS,WH,CY全部站到4号位,77站0号位,TC准备拉祭司。在3号怪刷新被纯阳定好以后15秒时间左右,77一定要记得开天地低昂,这是一个关键!这样,疯子刷新的时候,和尚很容易就拉得住,然后TC注意祭司刷新,拉住,迅速走到2号位。全程定3号小怪,CY控制好仇恨,输出疯子和沙沙。WH加好HS,77加好TC。一般来说,疯子躺下的时候,祭司剩下的血也不多了,CY可以考虑帮忙杀掉祭司再输出沙沙。3号怪可以全程定,也可以在祭司死掉后也杀掉。小怪都死了,就等着拿装备吧。
' m3 |3 N& Y& q# ?9 p# I  ^0 z  大体流程就是这样,这边解释下这么打的原因。(当然,能过的方法很多。我们队伍只是在考虑以后,用最快、好、省、稳的方法来过)
8 [3 G1 Z1 t  e, `) f1 s. ~  首先,77的天地低昂一定要及时开,否则仇恨很容易失控,而HS拉怪过程中仇恨失控只会造成场面极其混乱。(别问我为什么开了天地低昂仇恨就不会失控&_&)
; Q# |" D0 b* v; K$ @  其次,我们选择定3号,然后再杀疯子,再杀祭司,再杀3号或者直接放倒老沙的顺序,也是为了治疗考虑的。这样可以使伤害承受最小化。站在4号位的HS,WH,CY不会吃到祭司的群攻,77专心治疗TC,一点问题没有;杀掉疯子以后,WH的治疗压力减少,让CY帮忙杀掉祭司,CY少血加得过来,杀掉祭司后,整个场面就明朗了,也没什么威胁了。至于为什么要这么强调伤害承受最小化,是因为伤害承受加大→治疗必须加大→治疗仇恨大→容易仇恨失控→灭团。% n6 O0 P( \& t! u
  我们队伍今天开荒,用时一个小时左右,全程没有伤亡,一次性通过。公服忘记截图了,就用体服的一张替代一下吧。
: y" x" u  K  h4 `3 R+ K, h' [  M  再透露一下,现在开柱子,还可以让77或者WH给TC上HOT,然后躲柱子。这个原来在体服用的,公服一直没在用。上次为了节省时间,偶然发现还能用。$ C1 H. E0 t, V0 d
  好了,就说这么多吧,希望对大家有用。
$ @3 {* h1 G& r  老规矩,三星望月TC枫之羽翼,WH夕雾。CY名囝姓囡,77松萝。HS叶离歌祝大家新年快乐,开荒大吉。
- x' P+ `  g. F4 q9 b, V
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:46:08 | 显示全部楼层
休闲玩家的日常效率打法时间: 2010-01-05 10:46:13 文章来源:178《剑网3》专区 作者:情缘伍月 ' J# {) q, J; @' v5 R

9 g# U( W3 s8 W9 U/ t- E3 k& o* V我好几个朋友做日常都是接了任务跑去做,完了回来交任务。完了再接,再交,很不效率,今天我说下我的日常打法。6 h' U, F1 p; c9 {4 ]* L7 V: ?/ C
首先我是一个恶人万花。
0 n  d& S3 \5 U5 A2 ~, K早上恶人接任务飞南屏(前一天晚上下线把号停在恶人谷),也没算时间,一般我正常的话是20分钟左右,当然是没有浩气的骚扰的情况。完了做马车去扬州接日常,最近我喜欢在扬州做节日日常——近。
( G% F9 O0 t4 e/ X1 p( T在这做日常的目的是为了等神行的CD。你想啊,做马车去瞿塘你人在地图的最上面,要坐船去最下面。日常完了还要坐船回去很浪费时间。我这样一般日常完了,神行也CD好了,直接飞扬州交任务。做马车去洛阳,这里我想说很多人走稻香去洛阳。我算过马车到洛阳和走稻香差不多的,况且你还要不停的传送,麻烦……
3 f4 c# Q( T/ T9 n$ Y$ z洛阳日常接了,各位花花,纯阳注意,直接走门派吧,省不少时间呢。, }; g: D' @0 q* ~8 b
再长安接日常转龙门。其实龙门的日常怪你要是细心做会发现没人抢怪的屋子呢。这个不说,自己慢慢做吧……
; ?- X/ u, t1 @/ E  {4 K, G楼兰的完了,玉门关。完了直接到昆仑做马车到恶人谷交日常。要是效率的话这时候神行CD还没好。我一般选择的是在交日常那里PK一会,我们区一般这里PK的不少。不想PK的可以去恶人谷门口庖丁也不错,排骨好东西啊,就是出率很低,鄙视下。4 k9 z3 w2 \5 n( {: [
还有再聪明一点的,属于不想坐车的那类人吧。龙门日常完了直接会主城交日常了,在阵营叫刷战场组上人(周6周日),慢慢交日常吧。等神农进去刷完你就在恶人谷了。不过估计大多数服务器都不行吧。浩气孟那边没人刷,有刷的也就那几个人。经常看到阵营刷战场的,一叫就是半个钟头,没办法的都世界叫这浩气孟的那边,哎,来俩人打战场呗……
/ p+ Q* y0 ^. t: u" `以上是本小万花的见解,还希望不要喷我。
9 E+ S+ l* w5 j' c0 k9 i网通林白轩-情缘伍月。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-11-8 22:15 , Processed in 0.060155 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表