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发表于 2010-2-13 08:23:01
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NO.10 精英怪的种类
' ?. x A, p: y9 s* X 从Hard难度开始,副本中就出现了精英怪,这个是大家都知道的事情。精英怪分为很多种类,根据颜色的不同所强化的属性也不同。
/ t8 E3 d3 ~( c4 k9 C% z7 \ 绿色的精英怪,每隔两秒就会回一次HP。
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4 P, D R, N, } 白色的精英怪,有什么特殊能力暂时未知。估计与移动速度有关。
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红色的精英怪,攻击力提升。
# o! Q7 I9 H% y+ T4 s 等等……还有很多种颜色,比如黑色,紫色等等……具体每种颜色对应何种属性,就等后续资料了。
6 |- ^3 e, _1 y% T* z7 i NO.11 BOSS血条再次改变% [: w1 w* ?& `" Y
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BOSS的血条颜色再次改变,其它皆与之前一样。仅仅是颜色变了。1 c( {; c& i% h1 b6 d* v* ^
BOSS血条下方的状态条也改变了颜色……这次全部变成了清一色的渐变,没有其他的颜色区别不同的状态。这个槽,咱是预测为击倒值。将其打空的时候,BOSS会被击倒。
. j* [( j$ W* ?# A. I( m: Q NO.12 BOSS的攻击方式有改动
- {, }8 M/ x/ H2 b* U6 j 很多BOSS的都得到了大大的强化,有些BOSS的攻击方式变得更加无赖。只不过,只有石像鬼有点杯具……
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石像鬼的石头范围变得很小了……就和以前狮蝎副本中的那只小BOSS一样的大小,基本砸不中人。
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( R' o4 _! a" X% N3 y7 K 另外,石像鬼失去了一边往前飞一边攻击的招式,至剩下了冲撞,变得十分好躲。(BOSS的颜色改了……这次真的是灰了。)
" S! t7 M# k* E NO.13 副本的改变; e5 A4 v. j0 n2 I; n, T
副本难度分为五种,与之前一样。但是,我们正常情况之下,只能挑战到MA难度,深渊难度无法挑战。深渊难度必须达到一定的等级才能开启。
3 F W8 d* Q. z1 Z3 Y 比如:1-14级的副本,深渊难度开启的条件为,15级。5 w1 T: W: h$ Q% b
副本难度大幅度增加…大概改成,原来的MA难度,为现在的Hard难度,原来的深渊难度为现在的MA难度……MA难度没有双BOSS。! d1 ]4 W0 s+ @- a: H% ]' }* O/ ~
$ {( G& a' C; Q( ] 深渊难度的精英怪,粉色的……体积是其他的两倍,攻击频率非常高,异常疯狂……当然,掉好东西的几率也高。+ Z( l/ m9 D* n$ r) [ V9 y
副本中,怪的血量大幅度上升……且,所有的Debuff都可以无限叠加。
: A) f: P9 K. L E6 d* ^ 副本所获得的经验降低了很多。
3 @/ {" _8 G- W1 C6 m- N 单刷经验为100%,,两人经验为80%,三人经验为 60%,四人经验为40%……好吧,预测如此。单刷的经验很高,组队的经验非常低。(好吧,我们三人组队刷Hard难度的14级牛,只有700经验(最后结算)。而且因为不能直接挑战深渊难度,因此比以前的经验更加低了……(不知道是不是我的错觉,升级所需的经验也提高了不少,我刷一次牛,才5%的经验。)' E. S" T; X: T( G
NO.14 装备分配的改变
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+ u0 B; R7 S- g+ o9 M! S9 { 现在打出蓝装或者蓝装以上级别的装备时,都会出现与WOW相同的ROLL点框。你可以选择ROLL或者放弃。+ F" B6 N+ w. f( m, H
这样的改变,比起原来的随机分配,也直观与公平了不少。 |
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