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发表于 2010-2-13 08:23:01
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NO.10 精英怪的种类
* [# u& c1 G7 W, [1 r! z8 m 从Hard难度开始,副本中就出现了精英怪,这个是大家都知道的事情。精英怪分为很多种类,根据颜色的不同所强化的属性也不同。
/ \: U @5 O$ R. m 绿色的精英怪,每隔两秒就会回一次HP。1 g* Y g; @! T# U/ L
, r, _3 B/ {$ {$ ]: A 白色的精英怪,有什么特殊能力暂时未知。估计与移动速度有关。
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9 f; z x5 i+ u( ^, S 红色的精英怪,攻击力提升。% r1 A7 w0 y& I- E3 o3 O4 P
等等……还有很多种颜色,比如黑色,紫色等等……具体每种颜色对应何种属性,就等后续资料了。
2 M" Q; @8 l* j5 e" f# j NO.11 BOSS血条再次改变
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BOSS的血条颜色再次改变,其它皆与之前一样。仅仅是颜色变了。3 w* u, c( h) W
BOSS血条下方的状态条也改变了颜色……这次全部变成了清一色的渐变,没有其他的颜色区别不同的状态。这个槽,咱是预测为击倒值。将其打空的时候,BOSS会被击倒。
1 v- ~* Z" U( Z4 m NO.12 BOSS的攻击方式有改动
& ~- s, _ _* t$ N1 @1 U 很多BOSS的都得到了大大的强化,有些BOSS的攻击方式变得更加无赖。只不过,只有石像鬼有点杯具……
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1 e9 M7 V5 a1 _ 石像鬼的石头范围变得很小了……就和以前狮蝎副本中的那只小BOSS一样的大小,基本砸不中人。' r. d9 J* H, Z9 U6 u! @9 V. Y4 A
! @% Q( Q4 d5 ?8 a' i# i# n, O4 ~ 另外,石像鬼失去了一边往前飞一边攻击的招式,至剩下了冲撞,变得十分好躲。(BOSS的颜色改了……这次真的是灰了。)
. f, I3 |3 w% S' i NO.13 副本的改变
v! @9 K7 \/ l+ q, J; O1 _ 副本难度分为五种,与之前一样。但是,我们正常情况之下,只能挑战到MA难度,深渊难度无法挑战。深渊难度必须达到一定的等级才能开启。% c- A: p( s* D8 g% z" m
比如:1-14级的副本,深渊难度开启的条件为,15级。
, z7 X6 c' a( t3 Q 副本难度大幅度增加…大概改成,原来的MA难度,为现在的Hard难度,原来的深渊难度为现在的MA难度……MA难度没有双BOSS。
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深渊难度的精英怪,粉色的……体积是其他的两倍,攻击频率非常高,异常疯狂……当然,掉好东西的几率也高。
6 y# I% ]4 [- _: p" [% ] 副本中,怪的血量大幅度上升……且,所有的Debuff都可以无限叠加。
1 b7 K- V- y* F7 ^ 副本所获得的经验降低了很多。
1 z$ P: |- N5 Y1 i+ h 单刷经验为100%,,两人经验为80%,三人经验为 60%,四人经验为40%……好吧,预测如此。单刷的经验很高,组队的经验非常低。(好吧,我们三人组队刷Hard难度的14级牛,只有700经验(最后结算)。而且因为不能直接挑战深渊难度,因此比以前的经验更加低了……(不知道是不是我的错觉,升级所需的经验也提高了不少,我刷一次牛,才5%的经验。)# M- M: i* V$ T: f
NO.14 装备分配的改变
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现在打出蓝装或者蓝装以上级别的装备时,都会出现与WOW相同的ROLL点框。你可以选择ROLL或者放弃。4 @+ `: d+ A4 q# h( V
这样的改变,比起原来的随机分配,也直观与公平了不少。 |
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