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/ r0 x" j! k' b 相对于 1月7日的 突击测试# q3 `1 y8 v2 h2 Z! V
每个职业的 脚T 与 跳跃的 CD和 停顿感去除
2 f( w6 I4 J. V! z: c 整体而言 战斗中 流畅了许多9 e6 H+ X7 S" P9 W2 m8 i
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& S$ l. d* L0 k/ _ 战士 增加 两个 新技能
2 s6 T: u* P. a) G8 P/ C6 s5 W LV 1 送的重斩: 好技能……如果说 弓手击退BOSS有 散射,那么战士就有重斩……击退之后的硬质效果非常可观,90%可以追加 普通攻击。
H6 ]0 ^, E4 e t8 g" y% e LV 8 送的二段踢:非常美的技能,出招速度快,有击退效果,第二段横扫范围大,被打中的怪会产生很大的硬质——最重要的是无CD,直接在脚T后追加。并且,因为是位移性技能,因此,可以利用他在战场上灵活的走位……游刃有余呀——有了这个技能 战士的灵活性大增。
( n7 a/ b, I0 h 冲锋之后,使用普通攻击会有停顿时间,然而使用脚T是没有的,而且可以追加第二段脚T!- N6 K" R/ G# p9 S" u( S
因此,12级的冲锋踢,最好不要升,升了之后,冲锋中就无法使出二段踢。只能用哪个慢的要死的 冲锋T!!!0 o4 g# U& f+ U, E8 C. N' _" q, ]
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7 s7 S6 m/ R( q3 b5 ^8 i7 r! \ 好吧,这个级别特别难升……………………当时我就火了,然后我就卧了一个槽 |
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